Portale:Videogiochi: differenze tra le versioni
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Versione delle 15:59, 24 set 2023
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Voce in Latrina |
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« Fatemi capire bene: ho dovuto estinguere intere specie viventi, affrontare antichi titani, eliminare i più grandi signori del male, il male stesso e persino qualcosa di peggio del male stesso; per poi sentirmi dire che tutto ciò che ho fatto per salvare mia moglie dalla morte non è servito a un cazzo?! »
(Gabriel esprime le sue perplessità riguardo il finale del gioco)
Castlevania: Lords of Shadow è un reboot del 2010 della serie Castlevania, da anni lasciata ad ammuffire negli scantinati Konami. Quindi, configurandosi come un riavvio del franchise, è stato pensato come prodotto per niente ispirato alla saga, ma con connotazioni del tutto nuove. Ma così come per 007 il mondo non bastava, a Kojima non bastava più Metal Gear Solid, ed eccolo ingaggiato per dirigere l'ennesimo titolo dalla trama incasinata e misteriosa. |
Citazioni videoludiche | Immagini piene di pixel |
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« Grazie per avermi salvato per la nonmiricordopiùesima volta, ma tanto non te la dò! Tiè! »
(La principessa Peach a Mario alla fine di ogni videogioco)
« Hei... hai qualche funghetto? sai... di quelli che ti fanno sentire più grande... »
(L'intercettazione telefonica che ha incastrato Super Mario con 40 chili di funghetti alla dogana. )
« È la seconda più grande testa di scimmia mai vista. »
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Scaricatori di stress | |
Videogioco che non ha mai ispirato stragi | Passatempi virtuali dal rating medio/alto |
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Spider-Man: Shattered Dimensions è uno dei tanti videogiochi di Spider-Man creati dagli schiavi della Activision sotto torture innominabili e atroci sofferenze, e il tutto in pochi mesi. |
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Addestratori di tiro all'hitbox | |
Conflitto militare di dubbia natura | Guerre poligonali assortite |
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(Sasuke Uchica su Sarrano.)
« Sono rimasto traumatizzato da tanta violenza insensata, se ci ripenso ho ancora gli incubi. »
(Quentin Tarantino su Bulletstorm.)
Bulletstorm, o Tempesta di proiettili, è l'ennesimo[citazione necessaria] shoot 'em up delle nostra epoca, genere che negli ultimi anni è cresciuto più del tumore di Steve Jobs. Tuttavia, per fare in modo che non risultasse il ventordicesimo clone di Call of Duty, fu configurato in modo diverso: se negli altri giochi della categoria il massimo dello splatter è qualche nuvoletta di sangue, qui con un solo proiettile è possibile scatenare degli tsunami ematici nei malcapitati nemici. È anche la manifestazione fisica dello stereotipo degli sparatutto, visto che la trama è praticamente assente e l'unica cosa importante è uccidere e sventrare, azioni che vengono pure ricompensate con punti da spendere in armi per causare più massacri. |
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Esibizioni -istruttive D | |
Nuovo tentativo di combo complessa | Arrossatori aggiuntivi di tunnel carpale |
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« Awesome rack on her, though. »
(Buckshot su ogni donna.)
MadWorld è un gioco dei ricciosi membri della SEGA, nonché primo realizzato da dei nascituri Platinum Games dopo il loro divorzio consenziente[citazione necessaria] dalla Capcom. Rispondendo a una chiamata dell'ormai ex-rivale Nintendo, i dirigenti SEGA ricevettero dal sommo re Nintendo la confessione di voler dimostrare al mondo che Il successo fu istantaneo al punto che dal party aziendale conseguente alle vendite, Mikami prese l'idea per creare il progetto successivo basandosi sulle forme della sua segretaria e su ciò che avvenne quella notte con lei. O almeno, quello che l'alcool ha fatto vedere. |
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Bastardate Multiplayer e cooperative | |
Possibile causa di S.W.A.T. al citofono | Ulteriori motivi per spaccare un controller |
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« Questo è sicuramente il più bel gioco di strategia di tutti i tempi! »
(Un qualunque giocatore di livello 1 su League of Legends, durante il primo minuto di gioco.)
« Che gioco di merda! »
(Il giocatore di livello 1 subito dopo i primi cinque minuti di partita.)
League of Legends (LoL per gli amici) è un videogioco ispirato a World of Warcraft, Risiko, Halo Wars, alla Dama Cinese, che Dota ha spudoratamente copiato. Il gioco è stato sviluppato dalla Riot come passatempo a scopo di lucro per facilitare i guadagni di Microsoft, in quanto i nerd avrebbero speso ingenti somme di denaro per sbloccare campioni e wallpaper invece di scaricarli gratuitamente da Google. |
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Visioni di ruoli distorte | |
Ultimo racconto di spade scintillanti e odio interraziale | Mondi sparsi tra tempo e spezie |
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« Se tirate via gli aghi sono molto ricchi di proteine e sali minerali. »
(Bear Grylls sui Kyactus.)
« Nonostante tutto nemmeno lui riesce ad arrivare puntuale. »
(Il capostazione di Viareggio in merito al Treno fantasma.)
Nella ripetitiva saga di Final Fantasy è possibile incontrare Mostri di ogni forma, colore, dimensione e puzza: che siano nanetti dalla pelle color caccola rancida, giganti alti millemila metri ma con la lentezza pari a quella delle ferrovie dello stato o organizzazioni che mirano alla conquista dello sputo di mondo presente in ogni capitolo, ognuno di questi esseri bene o male ha lasciato la sua impronta nella saga, che per comodità si divide in 2 semplici sezioni: i mostri rompicoglioni comuni, e quelli un po' più rari. |
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Videogames dove tocca anche pensare | |
Osservatorio di civiltà dall'alto | Fantasie divino-urbanistico-tattica miste |
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« PATA-PATA-PATA-PON! »
(L'esercito Patapon su qualunque cosa.)
« Piantala con 'sti bonghi: non siamo mica in Africa! »
(Un capo Zigoton al dio dei Patapon.)
Patapon è un videogioco per PSP creato dalla Sony per rivitalizzare il concetto delle leggende tribali canadafricane mettendo il giocatore nei panni di un dio di una tribù di papocchi selvaggi e agguerriti. L'unico problema è che non hanno il senso del ritmo, quindi al giocatore tocca fare il suonatore di bonghi per metterli in riga e conquistare il mondo. |
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Simulatori di realtà paradossale | |
Esperienza elettronica |
Library preferita dalla fan base |
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« Era meglio se fosse rimasto zitto. »
(Chiunque dopo aver sentito Jak parlare.)
Quella di Jak and Daxter è una serie videoludica creata dai leccapiedi della Sony noti come Naughty Dog. Con l'avvento della Playstation 2 e la dipartita del loro beniamino più adorato, i dirigenti della compagnia non sapevano più che capelli tirare, almeno fino a quando due dei loro impiegati andarono a vedere per scaricare lo stress Il Signore degli Anelli e Il Re Leone, incontrandosi poi e dando vita a un'idea geniale: « Ehi, e se incrociassimo degli elfi con Timon e Zazu e ci aggiungessimo il gusto tropicale di Crash? Così lavoriamo di meno. »
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Competizioni sanzionate o sanzionatorie | |
Gran premio sponsorizzato dalla Federazione Italiana Autoscuole | Campionati di sudore da fermi |
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« Ehi, ma questi sfasciano più macchine di noi! »
(Gli agenti di Squadra Speciale Cobra 11 sui protagonisti.)
« Perché non ci sono io a commentare quando serve? »
(Giacomo Ciccio Valenti in merito alla sua esclusione.)
Vigilante 8 è un videogiuoco della popolare Activision, i cui produttori un giorno si chiesero cosa sarebbe successo combinando assieme GT, GTA e Mario Kart in un unico titolo. |
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Svaghi per boomer | |
Copia fisica dalla collezione della nonna | Storico dei classici geriatrici |
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(Tron Bonne su Baby Head.)
Captain Commando è uno dei tanti videogames arcade a scorrimento della Capcom, quelli che hanno svuotato le tasche di tanti piccoli nerd e truzzi per ingrossare i guadagni dei fortunati baristi possessori delle macchinette. |
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Giochi e non riesci più a schiodarti | |
Gameplay seriamente intrippante | Stupefacenti digitali sfusi |
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« Ma che giochetto stupido... »
(Chiunque prima di provarlo e non riuscire a staccarcisi per due ore di fila.)
Piante contro Zombi è un videogiuoco basato su una storia vera. La base del gioco consiste, come chiunque farebbe quando vede arrivare un'orda di zombi variopinti, di seminare piante d'attacco nel proprio giardino per eliminare i putrefatti avversari. Al comando di un vero e proprio esercito sempreverde, si possono creare diverse squadre di fiori e combattere con diverse tattiche, anche se sarebbe stato più sensato prendere almeno una delle cinque falciatrici del gioco e usarla per sterminare ogni zombi sul cammino. |
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