Portale:Videogiochi: differenze tra le versioni
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Versione attuale delle 16:20, 24 set 2023
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Voce in Latrina |
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« Sono fiera di te, Prescelto. Hai superato molti ostacoli. Adesso... devi andare a cercare il Vault 13. Vault 13. Porta GECK a casa. GECK. Questa e' un bottiglia luccicante. Vic ce l'ha data. Vic. HIC! BURP! »
(L'attempata anziana del villaggio palesemente alticcia)
« Il tuo brodo primordiale era andato a male. »
(Unico e penoso insulto di Fallout 2 che non implichi un parente del Prescelto o il suo ano)
Fallout 2 (Fallo fuori ciù) è il secondo incidente atomico, che ha avuto luogo nel 1998, sviluppato dalla Black Isle Studios e prodotto dalla Interplay prima che le due aziende morissero di avvelenamento da radiazioni. |
Citazioni videoludiche | Immagini piene di pixel |
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« Oh, sì! Sono stato trafitto da uno spadone medievale lungo tre metri! »
(Dante su perversioni sessuali)
« Aah, sei il figlio di Sparda! ...E dimmi, come sta papà? »
(Phantom poco prima di morire per impalamento sopra una statua tardogotica)
« I need more power... »
(Vergil su impotenza)
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Scaricatori di stress | |
Videogioco che non ha mai ispirato stragi | Passatempi virtuali dal rating medio/alto |
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« Sei un pietoso surrogato di salvatore. »
(Vorador toglie a Raziel l'ultimo briciolo di autostima che gli era rimasta)
« Oh no! Ogni volta che appari tu succede sempre qualcosa di colossale e terribile. Non credo di avere lo "stomaco" per resistere! »
(L'ironia fuori luogo di Raziel)
Legacy of Kain: Soul Reaver 2 è un videogioco action-adventure uscito per PS2; il gioco fa parte della saga vampirica goth-punk Legacy of Kain e come tale è stato definito dalla critica specializzata come un "gran casino senza troie". Per comprendere meglio tale concetto basti sapere che pur essendo il quarto capitolo della saga è stato il terzo capitolo ad essere pubblicato, oltretutto cronologicamente si svolge prima del primo capitolo e durante il terzo. |
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Addestratori di tiro all'hitbox | |
Conflitto militare di dubbia natura | Guerre poligonali assortite |
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(Sasuke Uchica su Sarrano.)
« Sono rimasto traumatizzato da tanta violenza insensata, se ci ripenso ho ancora gli incubi. »
(Quentin Tarantino su Bulletstorm.)
Bulletstorm, o Tempesta di proiettili, è l'ennesimo[citazione necessaria] shoot 'em up delle nostra epoca, genere che negli ultimi anni è cresciuto più del tumore di Steve Jobs. Tuttavia, per fare in modo che non risultasse il ventordicesimo clone di Call of Duty, fu configurato in modo diverso: se negli altri giochi della categoria il massimo dello splatter è qualche nuvoletta di sangue, qui con un solo proiettile è possibile scatenare degli tsunami ematici nei malcapitati nemici. È anche la manifestazione fisica dello stereotipo degli sparatutto, visto che la trama è praticamente assente e l'unica cosa importante è uccidere e sventrare, azioni che vengono pure ricompensate con punti da spendere in armi per causare più massacri. |
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Esibizioni Didattico-istruttive | |
Nuovo tentativo di combo complessa | Arrossatori aggiuntivi di tunnel carpale |
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« Non hai altra scelta, uccidili tutti! »
(Il gioco ci ricorda che lo scopo ultimo non è raccogliere margherite.)
« Tutti i giocatori di uguale livello hanno accesso allo stesso equipaggiamento, ma chi paga con soldi veri ha accesso preventivo agli oggetti migliori! »
Spartacus Legends è un picchiaduro spacciato per free to play prodotto nel 2013 dalla Ubisoft, in cui il giocatore verrà messo nei panni di un povero lanista in cerca di gloria. Partendo con una manciata di monete e un gladiatore strappato da una casa di riposo vestito con un pannolone per adulti, il giocatore dovrà costruire la propria fortuna con |
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Bastardate Multiplayer e cooperative | |
Possibile causa di S.W.A.T. al citofono | Ulteriori motivi per spaccare un controller |
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« Questo è sicuramente il più bel gioco di strategia di tutti i tempi! »
(Un qualunque giocatore di livello 1 su League of Legends, durante il primo minuto di gioco.)
« Che gioco di merda! »
(Il giocatore di livello 1 subito dopo i primi cinque minuti di partita.)
League of Legends (LoL per gli amici) è un videogioco ispirato a World of Warcraft, Risiko, Halo Wars, alla Dama Cinese, che Dota ha spudoratamente copiato. Il gioco è stato sviluppato dalla Riot come passatempo a scopo di lucro per facilitare i guadagni di Microsoft, in quanto i nerd avrebbero speso ingenti somme di denaro per sbloccare campioni e wallpaper invece di scaricarli gratuitamente da Google. |
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Visioni di ruoli distorte | |
Ultimo racconto di spade scintillanti e odio interraziale | Mondi sparsi tra tempo e spezie |
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« Ehi, quanti anni hai? »
(Vaan a ogni femmina che incontra)
« Ma quindi davvero sei un maschio? »
(Tutti su Larsa)
Final Fantasy XII è un videogioco della Square-Enix successivo a Final Fantasy X; questa volta ai produttori fu concesso di dedicare un capitolo della serie principale a quel piccolo sputo di mondo di Ivalice in cui sono ambientati tutti i titoli Tactics. |
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Videogames dove tocca anche pensare | |
Osservatorio di civiltà dall'alto | Fantasie divino-urbanistico-tattiche miste |
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« Perché i miei cittadini sono in rivolta anche se ho il vino?! »
(Niubbo che non sa cambiare le forme di governo)
« Perché sono in bancarotta?!?! »
(Sempre lui alle prese con l'economia)
Civilization IV (civIV per gli amici o più semplicemente civ) è un videogioco strategico a turni, il pen-utlimo della serie Civilization. È stato sviluppato da Oscar Wilde (Capo progettazione e programmatore IA) sotto la direzione dello stesso Bill Gates alla Microsoft. Civilization IV è uscito tra il 25 ottobre e il 4 novembre 1005 in Nord America, Europa e Australia. La versione Macintosh è attesa per gli inizi del 3006. La versione per Linux è stata cancellata perché quei comunistoni si sono fatti la brutta copia da soli (freeciv). |
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Simulatori di realtà paradossale | |
Esperienza elettronica |
Library preferita dalla fan base |
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« Miti e leggende che posson divertire chi le apprende! »
(Topo Gigio e Stefano Bicocchi cantano la sigla del gioco.)
« È vero, ho preso le sue ali per abbellirmi l'elmo, ma tanto lui non le usa mai! »
(Asterix su Pit.)
Quella di Kid Icarus è una serie della Nintendo a sfondo greco che nessuno si è filato di striscio per 20 anni dopo che è stata creata, simbolo di quanto fosse prestigiosa. Poi, un bel giorno, Masahiro Sakurai si ricordò della sua esistenza e pensò bene di riportarla in auge facendo credere che alla Nintendo contava molto. Nel frattempo, le altre ennemila serie dimenticate Nintendare stanno ancora aspettando che qualcuno le raccatti dalla strada. |
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Competizioni sanzionate o sanzionatorie | |
Gran premio sponsorizzato dalla Federazione Italiana Autoscuole | Campionati di sudore da fermi |
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« ... »
(Stig su diritti d'autore dopo che il suo casco è stato utilizzato come simbolo della serie)
MotorStorm, o Tempesta a Motore, è un simulatore di guida di gare rally leggermente fantasiose, sviluppato direttamente da Sony per la propria PlayStation 3 rinchiudendo in cantina a lavorare sviluppatori poco noti e sconosciuti. La serie porta su console tutte quelle gare fuoristrada che i giocatori di Colin Macrae Rally si erano solo sognati, rimuovendo sterrati in mezzo al bosco, campestri sulle colline e strade asfaltate per inserire canyon, fitte giungle pluviali, vulcani in eruzione e cataclismi massivi. Per quanto il gioco possa sembrare un sport, non lo è, non c'è niente di sportivo in MotorStorm, non ci sono regole e pure i giudici di gara fanno i gestacci. |
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Svaghi per boomer | |
Copia fisica dalla collezione della nonna | Storico dei classici geriatrici |
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« Scordatevi la Persia dei gatti, dei tappeti e delle tapparelle. »
(Slogan promozionale della serie.)
(Giocatore non abituato ai viaggi nel tempo dopo aver finito la saga sabbiosa.)
Quella di Prince of Persia è una serie di videogiochi di stampo acrobatico, temporale e orientale, inizialmente sviluppata per Amiga e computer semisconosciuti della Apple, e successivamente arraffata da Ubisoft e mai più lasciata andare. |
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Giochi e non riesci più a schiodarti | |
Gameplay seriamente intrippante | Stupefacenti digitali sfusi |
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« OH YEAAAAAAAAAAAAAH!!! »
(Balrog ogni volta che entra in una stanza.)
« Mi piace questo posto: potrei costruirci su una città... »
(Zachary Comstock dopo aver esplorato l'isola.)
Cave Story è un indie game realizzato da ben una sola singola persona che aveva molto tempo libero a disposizione; il suo nome era Pixel, e da bravo Nintendaro fan di Metroid e Megaman decise di creare |
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