Portale:Videogiochi: differenze tra le versioni
m (ridimensionamento) |
(patch v2.551) Etichetta: Link a pagina di disambiguazione |
||
(10 versioni intermedie di 4 utenti non mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
⚫ | |||
{{css|Portale Videogiochi}} |
|||
{{/Finestra0|titolo=Voce in Latrina|testo={{/Vetrina}}}} |
|||
__NOTOC__ |
|||
{{/Finestra1|tit-sx=Citazioni videoludiche|tit-dx=Immagini piene di pixel|testo-sx={{/Citazioni}}|testo-dx={{/Immagini}}}} |
|||
__NOEDITSECTION__ |
|||
{{/Finestra2|titolo=Scaricatori di stress|tit-sx=Videogioco che non ha mai ispirato stragi|tit-dx=Passatempi virtuali dal rating medio/alto |
|||
⚫ | |||
|testo-sx={{/Contenuto}}|testo-dx={{/Cat1}}}} |
|||
{{Portale:Videogiochi/Vetrina}} |
|||
{|style="border:0px red solid; width:100%; text-align:left" |
|||
{{/Finestra2|titolo=Addestratori di tiro all'hitbox|tit-sx=Conflitto militare di dubbia natura|tit-dx=Guerre poligonali assortite |
|||
!style="width:87%"| |
|||
|testo-sx={{/Shooter}}|testo-dx={{/Cat2}}}} |
|||
!style="width:13%"| |
|||
|- |
|||
{{/Finestra2|titolo=Esibizioni D<small><small>idattico</small></small>-istruttive|tit-sx=Nuovo tentativo di combo complessa|tit-dx=Arrossatori aggiuntivi di tunnel carpale |
|||
| {{Portale:Videogiochi/Citazioni}} |
|||
|testo-sx={{/RisseIstruttive}}|testo-dx={{/Cat3}}}} |
|||
| {{Portale:Videogiochi/Immagini}} |
|||
|} |
|||
{{/Finestra2|titolo=Bastardate Multiplayer e cooperative|tit-sx=Possibile causa di S.W.A.T. al citofono|tit-dx=Ulteriori motivi per spaccare un controller |
|||
{{Portale:Videogiochi/Contenuto}} |
|||
|testo-sx={{/Online}}|testo-dx={{/Cat4}}}} |
|||
{{Portale:Videogiochi/Lavori in corso}} |
|||
{{Portale:Videogiochi/Articoli su cui lavorare}} |
|||
{{/Finestra2|titolo=Visioni di ruoli distorte|tit-sx=Ultimo racconto di spade scintillanti e odio interraziale|tit-dx=Mondi sparsi tra tempo e spezie |
|||
{{Portale:Videogiochi/Membri}} |
|||
|testo-sx={{/GdR}}|testo-dx={{/Cat5}}}} |
|||
{{/Finestra2|titolo=Videogames dove tocca anche pensare|tit-sx=Osservatorio di civiltà dall'alto|tit-dx=Fantasie divino-urbanistico-tattiche miste |
|||
|testo-sx={{/Strategici}}|testo-dx={{/Cat6}}}} |
|||
{{/Finestra2|titolo=Simulatori di realtà paradossale|tit-sx=Esperienza elettronica <del>con</del>senza bug, <del>senza</del>con features|tit-dx=Library preferita dalla fan base |
|||
|testo-sx={{/Simulazione}}|testo-dx={{/Cat7}}}} |
|||
{{/Finestra2|titolo=Competizioni sanzionate o sanzionatorie|tit-sx=Gran premio sponsorizzato dalla Federazione Italiana Autoscuole|tit-dx=Campionati di sudore da fermi |
|||
|testo-sx={{/Corse}}|testo-dx={{/Cat8}}}} |
|||
{{/Finestra2|titolo=Svaghi per boomer|tit-sx=Copia fisica dalla collezione della nonna|tit-dx=Storico dei classici geriatrici |
|||
|testo-sx={{/Retro}}|testo-dx={{/Cat9}}}} |
|||
{{/Finestra2|titolo=Giochi e non riesci più a schiodarti|tit-sx=Gameplay seriamente intrippante|tit-dx=Stupefacenti digitali sfusi |
|||
|testo-sx={{/Grind}}|testo-dx={{/Cat0}}}} |
|||
[[Categoria:Portali|Videogiochi]] |
[[Categoria:Portali|Videogiochi]] |
||
[[en:Portal:Games/Video Games]] |
|||
[[es:Inciclopedia:Portal Videojuegos]] |
|||
[[pt:Desciclopédia:Desportais/Games]] |
Versione attuale delle 16:20, 24 set 2023
| |
Voce in Latrina |
---|
« KAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHN!!! »
(Il Capitano Kirk quando ha scoperto di Kahn in questo gioco)
« Ma è la volpe della pubblicità della carta igienica? »
(Giocatore medio su Ursula)
« Perché io valgo. E voi no. »
(Fou-Lou mentre sfoggia i suoi capelli ai sovrintendenti dell'Impero Fou per una pubblicità L'Oréal)
« Non può esistere un gioco con dei finali peggiori di questo! »
(Giocatore deluso dai finali che non ha ancora giocato a Mass Effect 3)
Breath of Fire IV è il quarto titolo della prolifica serie di videogiochi di ruolo di marchio Capcom; seguendo il sempre valido motto "se non c'è niente di rotto, non aggiustarlo", anche questo capitolo è stato rilasciato sulla prima PlayStation con una marea di materiale riciclato dal suo predecessore. Allo stesso tempo però, ha voluto inserire le sue idee originali come la durata comparabile a quella di una sveltina e un contrasto tra sprite 2D e grafica poligonale 3D che a momenti i contorni sono fatti di soli angoli, così ben fatto che quello di Time and Eternity è in confronto eccezionale. |
Citazioni videoludiche | Immagini piene di pixel |
---|---|
« Questo non te lo insegnano al campo, yu-huu!! »
(Grayson mentre monta una mensola in salotto)
(Sasuke Uchica su Sarrano)
« Sono rimasto traumatizzato da tanta violenza insensata, se ci ripenso ho ancora gli incubi. »
|
|
Scaricatori di stress | |
Videogioco che non ha mai ispirato stragi | Passatempi virtuali dal rating medio/alto |
---|---|
« S.T.A.R.S.! »
(Tipico verso del Nemesis selvatico quando anche solo respira)
« Alcune parti sembrano guaste. »
(Jill rivolta a qualsiasi oggetto che non sia illuminato)
Resident Evil 3 è il terzo episodio della guida di sopravvivenza creata dalla Capcom per istruire le giovani menti in caso di apocalisse zombi. In questa puntata l'esperta di sopravvivenza Jill Valentine della S.T.A.R.S. mostra i metodi per uscire da una città gonfia di non-morti e come evitare l'ingombrante presenza di armi biologiche refrattarie alla sconfitta ed armate di lanciamissili. |
|
Addestratori di tiro all'hitbox | |
Conflitto militare di dubbia natura | Guerre poligonali assortite |
---|---|
« The world is mine nigga get back, don't fuck with my stack, the gage is racked. »
(Logan canta ad Emmett di come le Bestie vinceranno usando Ice Cube come modello.)
(Giocatore medio sugli occhi di geoenergia di Emmett.)
Starhawk è un videogiuoco fantascientifico sparacchioso commissionato dalla Sony allo studio Santa Monica per creare uno sparatutto che però si distanziasse dai polpettoni triti e ritriti come Battlefield. Visto che il tentativo precedente non era andato a buon fine, stavolta arrivò l'idea geniale: ricreare praticamente lo stesso gioco... ma con un setting diverso: E giusto per aggiungere un po' di condimento, ci aggiunsero anche elementi western letteralmente a caso. |
|
Esibizioni Didattico-istruttive | |
Nuovo tentativo di combo complessa | Arrossatori aggiuntivi di tunnel carpale |
---|---|
« Non mi somiglia per niente... »
(Yusuke Urameshi su Batsu.)
« Non mi somiglia per niente... »
(Ghost Rider su Akira.)
Rival Schools, detto anche Temi di mazzate tra i banchi di scuola è uno dei diciassei picchiaduro arcade creati a stampino dalla Capcom per spillare quante più monetine possibili ai poveri ragazzini vittime delle macchinette da bar o pizzeria; per l'occasione venne utilizzata come base la trama improbabile di uno shonen creato da un allora novellino Tite Kubo, per essere poi farcito di grafica treddì, mazzate, combo spacca-controller e camei di altre serie giusto per fare scena. |
|
Bastardate Multiplayer e cooperative | |
Possibile causa di S.W.A.T. al citofono | Ulteriori motivi per spaccare un controller |
---|---|
(Pierpaolo Pasolini su WoW)
World of Warcraft (che in itagliano significa: il mondo in guerra per le sottilette Kraft) è una droga venduta dalla Blizzard al prezzo di circa sessantadieci € al chilo e, in quanto tale, può provocare assuefazione, disturbi neurali, impotenza precoce e, nei casi più gravi, perdita della verginità anale a causa dell'uso eccessivo del mouse e del tasto tab (la NASA, in merito a questo effetto collaterale allarmante, brancola ancora nel buio). |
|
Visioni di ruoli distorte | |
Ultimo racconto di spade scintillanti e odio interraziale | Mondi sparsi tra tempo e spezie |
---|---|
« Coda? Quale coda? A Tera lo chiamiamo "fallo posteriore". »
(Gidan su differenze culturali)
« Wow, ragazzi, questo Final Fantasy è bellissimo! Non vedo l'ora di sapere come saranno i prossimi... »
(Ingenuo fan della serie)
Final Fantasy IX è l'ultimo capitolo uscito per l'ormai defunta serie di giochi di ruolo della Squaresoft; infatti non esistono Final Fantasy successivi a questo, e se sembra il contrario, probabilmente si tratta di elaborate contraffazioni spacciate per prodotti ufficiali. |
|
Videogames dove tocca anche pensare | |
Osservatorio di civiltà dall'alto | Fantasie divino-urbanistico-tattiche miste |
---|---|
« Per me è la cipolla. »
(Pedro mentre sceglie i Pikmin da usare.)
« Fondamentalmente innocuo. »
(La Guida galattica per autostoppisti sul pianeta dei Pikmin.)
Pikmin è un simpatico gioco che incita all'agricoltura e allo schiavismo. Creato nel 2002 per il Nintendo GameCube prima come semplice beta testing della console e poi come strumento con l'intento di spingere quanti più giapponesi possibili al lavoro forzato nelle risaie lontane dalle città, ha dato il via a una nuova serie Nintendosa totalmente personale, nonché a un gran numero di titoli cloni con nomi diversi. |
|
Simulatori di realtà paradossale | |
Esperienza elettronica |
Library preferita dalla fan base |
---|---|
« Miti e leggende che posson divertire chi le apprende! »
(Topo Gigio e Stefano Bicocchi cantano la sigla del gioco.)
« È vero, ho preso le sue ali per abbellirmi l'elmo, ma tanto lui non le usa mai! »
(Asterix su Pit.)
Quella di Kid Icarus è una serie della Nintendo a sfondo greco che nessuno si è filato di striscio per 20 anni dopo che è stata creata, simbolo di quanto fosse prestigiosa. Poi, un bel giorno, Masahiro Sakurai si ricordò della sua esistenza e pensò bene di riportarla in auge facendo credere che alla Nintendo contava molto. Nel frattempo, le altre ennemila serie dimenticate Nintendare stanno ancora aspettando che qualcuno le raccatti dalla strada. |
|
Competizioni sanzionate o sanzionatorie | |
Gran premio sponsorizzato dalla Federazione Italiana Autoscuole | Campionati di sudore da fermi |
---|---|
« Ehi, ma questi sfasciano più macchine di noi! »
(Gli agenti di Squadra Speciale Cobra 11 sui protagonisti.)
« Perché non ci sono io a commentare quando serve? »
(Giacomo Ciccio Valenti in merito alla sua esclusione.)
Vigilante 8 è un videogiuoco della popolare Activision, i cui produttori un giorno si chiesero cosa sarebbe successo combinando assieme GT, GTA e Mario Kart in un unico titolo. |
|
Svaghi per boomer | |
Copia fisica dalla collezione della nonna | Storico dei classici geriatrici |
---|---|
« Tesoro, perché non scrivi anche un articolo su di me... »
(Morrigan mentre tenta di sedurre l'autore di questo articolo.)
Darkstalkers è uno dei più grandi successi commerciali della nota Capcom, i cui produttori un bel giorno si posero la seguente domanda: L'idea sembrò piacquere a tutti, e così i mantici dei capannoni Capcom sfornarono in breve tempo una nuova serie di picchiaduro, tenendo però ben nascosta ai creatori locali l'esistenza di Final Fight, Rival Schools e Nightmare Before Christmas per non si sa bene quale motivo. |
|
Giochi e non riesci più a schiodarti | |
Gameplay seriamente intrippante | Stupefacenti digitali sfusi |
---|---|
« OH YEAAAAAAAAAAAAAH!!! »
(Balrog ogni volta che entra in una stanza.)
« Mi piace questo posto: potrei costruirci su una città... »
(Zachary Comstock dopo aver esplorato l'isola.)
Cave Story è un indie game realizzato da ben una sola singola persona che aveva molto tempo libero a disposizione; il suo nome era Pixel, e da bravo Nintendaro fan di Metroid e Megaman decise di creare |
|