Kingdom Hearts Coded: differenze tra le versioni

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[[File:Simpatica_conversazione.jpg|right|thumb|120px|La famosa ''secret talk'' alla fine del gioco]]
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*Sora ha avuto un ruolo di primo piano nel film ''[[Non aprite quella porta]]''.
*Sora ha avuto un ruolo di primo piano nel film ''[[Non aprite quella porta]]''.
*Nessuno si è mai lamentato della sua puzza, nonostante abbia sempre gli stessi abiti.
*Nessuno si è mai lamentato della sua puzza, nonostante indossi sempre gli stessi abiti<ref>Non si cambia mai; loro si trasformano</ref>.
*'''Riku''' è solito praticare il [[balconing]] sui grattacieli, spesso con il pezzo [[Evanescence|''Bring me to Life'']] in sottofondo.
*'''Riku''' è solito praticare il [[balconing]] sui grattacieli, spesso con il pezzo [[Evanescence|''Bring me to Life'']] in sottofondo.
*L'arrivo del gioco è stato celebrato in [[Giappocina]] con la costruzione di un enorme [[UFO Robot Goldrake|robot]] che ha sabotato la fiera.
*L'arrivo del gioco è stato celebrato in [[Giappocina]] con la costruzione di un enorme [[UFO Robot Goldrake|robot]] che ha sabotato la fiera.

Versione delle 16:06, 13 dic 2010

Template:Incostruzione

ATTENZIONE!

L'opera descritta in questo articolo contiene sconcertanti rivelazioni che potrebbero incidere significativamente sulla tua adolescenza, come il fatto che la madre di Bambi è morta.

Tenere lontano dalla portata dei bambini.

Template:Shadow

« Questo mondo è stato danneggiato. Potrebbe essere necessario riavviare Firefox »
(Tizio incappucciato nell'Isola del Destino)
« Quanti ricordi... »
(Fan di Kingdom Hearts che gioca a Coded)
Questo puoi scordartelo...
Questo invece no; ne va della tua vita...
Roxas : Sei un buon altro.

Sora : Eh?!

Roxas : Chuupa!


Kingdom Hearts Coded è un videogioco della semi-sconosciuta saga di Kingdom Hearts realizzato da Square-Enix per il tamagotchi.

Si distingue dagli altri episodi della saga per le azzeccatissime atmosfere in perfetto stile Crash Bandicoot[1].


Trama

Avvertenza:
Questo articolo contiene dettagli che potrebbero rovinarti la "sorpresa", come per esempio il fatto che

Probabilmente è stata Naminè
Beh, ormai che l'ho detto puoi anche leggere tutto...

Tutta colpa di Tron!

La storia di Kingdom Hearts Coded inizia esattamente da dove finisce Kingdom Hearts 2, ovvero dopo che Sora ha sconfitto l'Organizzazione XIII[2] e riportato la pace nei mondi.

Dopo essere finalmente tornato al suo castello, Re Topolino decide di andare a controllare la sua posta su MSN e trova un messaggio di un certo AnsemX01 intitolato: "Dobbiamo tornare indietro per curare i loro tormenti". Inutile dire che il Re, credendo che si trattasse dell'ennesima catena per salvare le foche, ci cascherà come un pirla e il PC del castello verrà infettato da un virus.

Conseguenza di tutto ciò è la comparsa di ingombranti scatoloni in ogni angolo del Mondo Disney[3] e il fatto che tutti i personaggi assumono di nuovo le fattezze originali e tornano a fare tutte quelle cose che avevano fatto nel primo Kingdom Hearts, che ormai dovremmo ricordare a memoria.

Per rimediare a tutto questo casino, il Re decide di contribuirvi ulteriormente creando un Sora fittizio per indagare sulla causa dei bug[4] ed eliminarli.

In pratica, in questo gioco impersonerete un Sora fittizio, che probabilmente è stato colpito in testa per invertirne il processo di crescita, in un mondo parallelo che non c'entra assolutamente nulla con quello reale. Buon divertimento...

La trama è finita
Ma ricorda...

Probabilmente è stata Naminè!

Paese che vai, deficiente che trovi

Come al solito, in questo gioco, oltre agli immancabili nuovi nati, compaiono anche molti personaggi Disney e della serie Final Fantasy. Sappiamo, infatti, che Kingdom Hearts è stato creato non solo per farci il lavaggio del cervello, ma anche per spiegare ai bambini le trame contorte del capolavoro Square-Enix.

Non può essere stata lei; è una ragazza così perbene...

Tuttavia, come in ogni classico di Walt Disney che si rispetti, anche qui sono state apportate alcune piccole modifiche rispetto alla trama originale, come il fatto che Aerith non muore, Cid fuma uno spinello[5], Leon ha un forte spirito di gruppo, Auron beve solo latte di mandorla, Tifa lavora per i servizi segreti e Setzer vola senza l'aeronave.

Qui sotto sono riportati i mondi del gioco, con i relativi personaggi che li infestano.


L'Isola del Cestino (Cestiny Islands)

In questo gioco, però, non c'entra assolutamente nulla, in quanto è sostituito dal suo avatar.

Riku in tutta la sua mascolinità

Essendo piratato più volte nel corso del gioco, è perfettamente in grado di farsi gli affari suoi mentre aiuta e ostacola Sora allo stesso tempo. Più avanti nel gioco, l'amico, stufo di sentirlo, gli abbasserà il cappucciò e lo ucciderà gridando:

« The Organization XIII! »
  • Tidus, Wakka e Selphie: gli altri tre ragazzacci del gruppo. Vengono dai capitoli di Final Fantasy più tristemente noti, ma si sono ristretti perchè avevano sbagliato candeggio.

Si tratta, rispettivamente, di un biondino armato di un curioso bastone rosso, un aspirante calciatore con la permanente in stile Nightmare Before Christmas e una violenta masochista che ama sottoporre i suoi coetanei a terribili torture con la sua lunga frusta.

Uhm... Mi sa che stavolta ci vuole qualcosa di più di un bacio...

Nata da madre Yuffie e padre impopolare, svolge per tutta la durata del gioco un ruolo che le esce particolarmente bene: la morta.


(Sora che canta una serenata a Kairi facendo uso di tormentoni)

Il Castello Disney (Ma che bel Castello, marcondirondirondello)

Vive in un enorme castello fatto a sua immagine e somiglianza, con le aiuole tagliate a forma di personaggi Disney, un hangar per la gummiship incorporato e un cancello automatizzato che conduce a un trono che dista circa Osanna-mila metri dalla porta d'ingresso principale.

Tanto per risparmiare...


La mappa del gioco è un pò scomoda, almeno nella versione provata

Qwack-qua-raqquara-Qwack, Qwa-ra-Qwack, Qui, Quo, Qua, Qwa-Qwara-Qwack, Qwa-ra-Qwo-Qwack, Qwa-hat-Qwack-Qwa-ra-Qwack, Qwo-Qwa-ra-Qwackuara, Qui-Quora-Quaqquara!

(Paperino mentre picchia Sora, trasformato in un Heartless)
  • Pippo: capitano dei Cavalieri Reali del Mondo Disney, è talmente idiota da non capire neppure in cosa consiste il suo mestiere, considerando il fatto che è un pacifista.

Come già detto per Paperino, egli seguirà il protagonista ovunque vada e lo aiuterà[citazione necessaria] nel momento del non bisogno[9].

Al contrario del suo collega, però, Pippo ragionerà in modo irrazionale, prendendo ispirazione dalla magica polverina, e dunque avrà sempre ragione, nonostante la pluri-accertata superiorità intellettuale del mago.

Di recente, ha pubblicato, esclusivamente per Nonciclopedia, uno dei suoi capolavori.


La Terra di Mezzo (Traverse Town)[10]

   La stessa cosa ma di più: Terra di Mezzo.
Sora mentre esegue una delle sue tecniche più potenti: il temibile Pugno di lato
(Il solito tizio incappucciato a Sora)
  • Cid: il primo personaggio con cui Sora avrà a che fare appena entrato nella Città di Traverso.

Vi chiederà di fare da baby sitter a Qui, Quo e Qua con il suo solito linguaggio raffinato, minacciandovi di stupro in caso di inadempienza.

  • Qui, Quo, Qua: i tre nipoti di Cid per i quali dovrete darvi tanta pena all'inizio[11].

Dopo essersi preso cura di loro, Sora riceverà come premio un frammento che sembra appartenere al suo soldatino di piombo preferito.

Venuto a contatto con questa dannosa sostanza, avrà delle allucinazioni che lo riporteranno a quella volta in cui aveva combattuto con Guardia di Ferro e, in seguito, conosciuto Paperino e Pippo[12].

Il Paese delle Me...raviglie! (Wonderland)

Stufi dei soliti filmati 3D che durano una vita e finiscono in un casino di effetti speciali? Ecco la soluzione!
  • Alice: giovane pampina che sfugge come sempre alla supervisione dei genitori e si indebita con la legge.

Chiederà a Sora di aiutarla a cercare le Gocce di Memoria sparse per l'intero Paese delle Meraviglie. Il giovane porcospino marrone accetterà e andranno tutti insieme per i campi, saltellando allegri e cantando a squarciagola insieme all'Uomo di latta, lo Spaventapasseri e il Leone Fifone.


  • Stregatto: il gatto che sa sempre le cose, ma non sempre le dice.

E, infatti, non vi dirò niente...


  • Regina di Cuori: famosa per la canzone dei Litfiba, è la governatrice corrotta di questo bel paesello, in cui i conigli bianchi ritardatari vengono decapitati.

Avendo già perso la testa di suo, tenterà invano di ostacolare l'inesorabile avanzata del nostro eroe all'interno della sua residenza, lanciandogli contro delle carte[13].

L'Olimpo Collassato (Olimpus Coliseum)

L'innovativo sistema di combattimento del gioco
(Ercole mentre rivela una sconcertante verità)

Con la sua proverbiale gentilezza e le sue intuizioni geniali alla Luca Giurato, ordinerà a Sora di superare un intero labirinto di bug come addestramento.

Attualmente, si è perso nel labirinto come un pirla, per cui ci toccherà andarlo a cercare.

Il loquacissimo Cloud in tutta la sua simpatia

Più tardi[citazione necessaria] si scopre che è stato assunto per uccidere Ercole, generando un risvolto inaspettato nella trama.

  • Ade: Signore dell'Oltretomba, vuole uccidere Ercole perchè è più popolare di lui.

Per farlo, si serve continuamente di personaggi della saga di Final Fantasy, che si riveleranno sempre controproducenti.

Con queste parole giustifica la sua scelta:

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  • Cerbero: dolce cagnolino a tre teste, si dice provenga dall'omonimo cartone della Disney, anche se nessuno si ricorda di averlo visto lì.

In compenso, è un'invocazione in Final Fantasy VIII. Nell'incertezza, Ade lo assume come scagnozzo a tempo indeterminato.

Emirati Arabi (Agrabah)

   La stessa cosa ma di più: Aladdin.
Ahmadinejad nella sua trasformazione finale

Avendo perso la sua donna durante un volo con il tappeto magico, chiederà a Sora di aiutarlo a cercarla.

  • Jasmine: principessa del luogo, ha un talento pazzesco nel farsi rapire dagli stregoni vestiti di rosso che si fanno chiamare Jafar.

Putroppo resterà in carica per altri dieci anni...

  • Il Genio della Lambàda: strano tizio con la faccia di Pucci, il parrucchino alla J-Ax e i muscoli alla Brock Lesnar, lo incontreremo per la prima volta nella Taverna delle Meraviglie[16].

Eccelso maestro di Magia e dotato di poteri straordinari, non farà altro che restare rinchiuso in una lampada da cui era stato liberato già da un pezzo.

Uno dei nemici più pericolosi del gioco
  • Iago: l'unico, insostituibile pappagallo doppiogiochista di Jafar, ha lo scopo di farsi riempire di mazzate al posto del padrone, prima di cedere la famosa lampada.
  • Jafar, il sultano[17]: maestro di arti magiche occulte nonchè genio della contraffazione, rapisce Jasmine, ruba la lampada del Genio, ne crea una falsa per guadagnare tempo e si prende due caffè senza pagare.

Ovviamente, come dicono anche le linee guida di Allah, un essere tanto cudele non può esistere sulla faccia della Terra, pertanto i nostri eroi dovranno rincorrerlo a perdifiato per tutta la caverna.

Alla fine si trasforma in Satana, ma si farà fregare come un pirla quando Sora gli farà il solito scherzo della lampada[18].

L'Isola che non c'è (Neverland)


Il Bastione Vuoto[19] (Hollow Bastion)

Walt Disney... sempre il solito...
« Un enorme drago mi ha inseguito attraverso un lago pieno di melma... »
(Sora dopo lo scontro con Malefica)
  • Pietro Gambadilegno: principale suddito della strega Malefica, è un pallone gonfiato che finge di aver perso una gamba in guerra per tentare di ottenere qualche secondo di vantaggio quando viene inseguito.

La sua attività principale è quella di andare nei vari mondi e dire:

Template:Quote2

Per poi andarsene. Inutile dire che, con questo metodo, è riuscito a conquistarne già molti...


  • Malefica[20]: antagonista immortale presente in tutti i giochi della saga, si definisce la prima Dark Lady del mondo digitale[21].
NamiSuper Mario mentre emula il suo eroe

Dopo la sconfitta dell'Organizzazione XIII, il Castello del Mondo che non esiste sparisce misteriosamente, per cui alla vecchiaccia non resta che andarsene a mani vuote, rosicando l'ennesima sconfitta.

Più tardi, però, viene a sapere di un vero e proprio mondo fatto di dati. Già decisamente pratica nell'arte del vandalismo, decide di vendicarsi manomettendolo.

Per questo ruba gli snack del distributore automatico e li rivende a prezzo raddoppiato, usa il ricavato per ricomprare la sua Fortezza Oscura[22] e distrugge il prezioso organo riproduttivo di Sora.

Inoltre, paga un falso Riku per far fuori il nostro eroe, o almeno fargli venire il mal di testa per la confusione. Per fortuna, un altro Data-Riku verrà in suo aiuto.

  • Sora-Heartless[23]: parte malvagia di Sora, contrapposto a lui come Il Dr. Jekyll e Mr. Hide, è d'accordo con quest'utlimo nel dover fare il mazzo a Pietro e Malefica, ma solo fino ad un certo punto.

Dopo averlo sconfitto, in una romantica scena tra Sora e la strega, Bender consegna la Zero-One[24], un keyblade rigorosamente squadrato che utilizza il codice binario.

Oblìo Castello (Castle Oblivion)

Lo sapevo. Ogni volta che succede qualcosa, è sempre colpa loro...
  • Roxas: fratello gemello di Sora, si divide da lui dopo aver ricevuto un rutto in faccia da Behemot, motivo per cui ora è biondo.

Nonostante fosse dato per deceduto, torna miracolosamente in vita e tenta di chiavarlo, ma viene subito rispedito al Regno dei Morti da cui viene.


  • Naminè: giovane ragazzina dal futuro molto promettente, vive da sola rinchiusa in un castello di chissà-mila piani interamente bianco[25], dove non fa altro che disegnare.

Da ciò si deduce che non abbia conosciuto il pene più o meno da 14 anni[26], pertanto si dimostra particolarmente entusiasta dell'arrivo di Sora e Topolino, ai quali si presenta sin da subito con una provocante vestaglia bianca.

Purtroppo per lei, però, Sora si è dimenticato anche della sua sessualità, quindi si limiterà a chiedere informazioni e porle quesiti esistenziali.

Sora : Un giorno ci rivedremo... e allora saremo amici per davvero...

Naminè : Và a morì ammazzato!


Gamplay

   La stessa cosa ma di più: Matrix.


Oltre all'abbattimento intensivo e selvaggio degli Heartless della trama principale, in Kingdom Hearts Coded sono disponibili numerose modalità secondarie incentrate sull'abbattimento intensivo e selvaggio degli Heartless, atti a smorzare un pò la ripetitività dell'avventura.

Vediamole insieme.

Modalità Fast & Furious

Ora sarebbe il caso di iniziare a correre

Più avanti nel gioco, Sora si troverà più volte coinvolto in una vera e propria simulazione del Codice meridionale della strada in stile Need for Speed, rigorosamente a piedi, in cui dovrete farvi strada a colpi di Keyblade in mezzo a una folla di Heartless rugbisti.

Cambiano anche i comandi:

  • A: attacca;
  • tasti direzionali: sposta il personaggio[27];
  • B: salta;
  • Y: attiva il NOS;
  • X: derapata alla massima potenza;
  • Touch screen: importuna gli avversari;
  • L: mostra il dito medio/imposta un nemico come bersaglio.

Tag mode

La grafica è il vero punto di forza di Coded

Noto come Kingdom Hearts Mobile nell'originale per IPhone, è la versione giapponese di Little Big Planet.

Esso consiste nella creazione di piccoli pupazzetti pucciosi da mandare in violenti combattimenti all'arma bianca al fine di conquistare i Floors, ovvero i territori nemici.


Non va confuso con Kingdom Hearts V-Cast, il giochino della Disney ispirato al sogno erotico di Sora, Pippo e Paperino durante il filmato iniziale di Kingdom Hearts: Chain of Memories[28].


Matrix System

   La stessa cosa ma di più: Final Fantasy X.
Spesso sarà necessario potenziare Sora...

Un'altra novità del gioco consiste nel sistema di sviluppo del personaggio.

Innanzitutto, esso si divide in due parti: Command Matrix System e Status Matrix System.

Mentre il primo si basa essenzialmente sul classico concetto di pillola blu e pillola rossa, il secondo riguarda soprattutto i parametri del personaggio, che possono essere falsificati a piacimento con un pò di pratica.

Purtroppo, le potenzialità di questa funzione sono molto limitate dalla potenza dell'hardware e dal MOIGE, che ha accusato questo gioco di insegnare ai bambini la subdola pratica del vandalismo.


Magie, abilità, tarocchi et similia

File:Scoreggia--309x215.jpg
Usa questa tecnica responsabilmente

Il sistema di combattimento di Kingdom Hearts Coded si distingue da quello degli altri capitoli della saga in quanto le tecniche e le magie possono essere accoppiate tra loro per ottenerne altre ancora più potenti e, soprattutto, togliersi di mezzo quelle inutili che altrimenti esilierebbero il giocatore in un mare di menù e sottomenù.

Ecco la lista delle combinazioni possibili.


  • Fire Raid (Fire + anti-zanzare): buona tecnica di elemento Capodanno[29], lancia il keyblade contro i nemici, bruciando tutto ciò che trova nel suo cammino.


  • Thunder Raid (Thunder + bastone): tecnica di elemento Diarrea, funziona esattamente come sopra.


  • Blizzard Raid (Blizzard + pesce surgelato): come sopra, ma di elemento Natale. Il pesce può essere sostituito con lo zampone o il cotechino.


  • Reflex (specchio + specchio + specchio + specchio + specchio + specchio + specchio): Sora lancia degli specchi per contrastare gli attacchi nemici.

Attenzione! Se usato male, potrebbe causarvi almeno sette anni di sfiga.


  • Meteor (sassolini + grigliata con fornello da campeggio): Sora lancia una manciata di sassi contro la finestra del boss di turno, che scenderà giù di pessimo umore.

È la vostra occasione per colpirlo.



Inutile contro i boss giganti o volanti, ovvero la stragrande maggioranza di essi.

Vedete? Anche in questo gioco la Disney ha pensato bene di inserire Big Bazoom
  • Antima Mia (Magnete + Frigo a legna): una strana palla viola travolge i nemici e li spiaccica il più delle volte, ma senza farne fuori neppure uno, facendo perdere senso all'esistenza dei vostri MP.


  • Stun Impact (Barriera + Marino Bartoletti + cipolle con le cozze): Sora si preannuncia gridando: "È arrivato il Marino!", poi esplode in un potente ruggito che stordisce tutti i nemici vicini.

Si ottiene dopo la gara di rutti con Simba e la Bestia.


  • Giudizio (Jerry Polemica + Sarcasmo): Sora inizia a giudicare amici, nemici e tutti i presenti, insultandoli pesantemente e offendendo i loro sentimenti.

Ai livelli più alti, l'heartless di Mister T lo spazzerà via gridando: "Shut up, foo'! Quit yo Jibba Jabba!", con Caterina Caselli che canta "Nessuno mi può giudicare".


  • Tornado (Aero + Mossa segreta[30]): Sora si trasforma in un turbine di keyblade che travolge i nemici fino a farli evaporare.

Dato che ciò succede più o meno dopo ogni due-tre colpi di una normale combo, questa tecnica è di per sè piuttosto inutile.


  • Gear Second (albero di natale + peperonata): Sora splende di una luce abbagliante e, spinto dal bisogno di correre al bagno, si muove come un pazzo, distribuendo colpi a destra e a manca[31].

Per concludere, si eleva al di sopra di tutti gli altri a mò di divinità e libera la sua enorme potenza distruttiva sui nemici.


Un pò di pazienza e tutti nemici presenti spariranno in un cumulo di petali di rosa.


Curiosità

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La famosa secret talk alla fine del gioco
  • Sora ha avuto un ruolo di primo piano nel film Non aprite quella porta.
  • Nessuno si è mai lamentato della sua puzza, nonostante indossi sempre gli stessi abiti[32].
  • Riku è solito praticare il balconing sui grattacieli, spesso con il pezzo Bring me to Life in sottofondo.
  • L'arrivo del gioco è stato celebrato in Giappocina con la costruzione di un enorme robot che ha sabotato la fiera.
  • Nel corso della serie compaiono sempre dei tizi incappucciati dalle varie identità, ma in realtà si tratta sempre dello stesso personaggio che cambia identità ogni volta.
  • L'autore di questo articolo è ricercato dalla Square-Enix per aver rivelato in anticipo l'intera trama del gioco. Si dice che sulla sua testa vi sia una taglia di circa 100.000.000 $.
  • Questo gioco è stato approvato dalla Chiesa, che lo utilizza per incitare la gente alla donazione degli organi.
  • Alla fine del gioco non c'è alcun filmato segreto, ma solo un dialogo segreto. Si inizia a pensare che la serie non riesca più a vendere come una volta...

Note

Template:Legginote

  1. ^ Da qui nasce il famoso grido di guerra:"Whoa!"
  2. ^ Xigbar ha dei problemi con la mira automatica, Marluxia viene divorato da una delle sue piante carnivore, Larxene viene richiamata dai servizi sociali per violenza su minori, Demyx si prende la polmonite, Vexen muore di vecchiaia, Laxaeus finisce nel dimenticatoio, Zexion viene ucciso da Axel che lo scambia per Sora, Roxas e Xion si levano dalle scatole come da copione, Luxord viene eliminato perchè ha pescato la carta della Gatta Nera, Axel termina il ciclo delle reincarnazioni, Xaldin ha un vuoto d'aria, Saix viene colpito sulla fronte da una delle sue lance perchè pesavano troppo e Xemnas viene pestato a sangue da una folla di interisti inferociti
  3. ^ molteplici le denunce da parte dello spazzacamino di Mary Poppins
  4. ^ Indovinate un pò...
  5. ^ che, tra l'altro, è lo stesso in ogni episodio
  6. ^ oltre a Jack Skeletron
  7. ^ Proprio come l'originale, gli toccano sempre i ruoli che nessuno vuole
  8. ^ Qua-ra-quack? Sberequeck!
  9. ^ Questo lo avevate capito, no?
  10. ^ Da oggi con il 50% di popolazione in meno!
  11. ^ Famiglia piuttosto ambigua, non c'è che dire...
  12. ^ Bei tempi...
  13. ^ In nome della coerenza, riceverete anche la carta della Carta!
  14. ^ occhio all'ortografia!
  15. ^ quando si taglia, la disinfetta con delle bende
  16. ^ notare il plagio
  17. ^ Ma chi è quel pirla che lo ha eletto?!
  18. ^ Questi supercriminali non imparano mai niente...
  19. ^ e non chiedetemi cosa significa; io traduco soltanto...
  20. ^ mi raccomando, la pronuncia...
  21. ^ Evidentemente non conosce Michelle Obama
  22. ^ Parco della Vittoria è mio
  23. ^ ormai è un rito
  24. ^ sotto forma di oggetto invisibile, ovviamente
  25. ^ le superfici riflettenti sono dannose, come dice il buon Luca Nervi
  26. ^ presunta età attuale
  27. ^ assicurarsi di tenere sempre premuto avanti
  28. ^ In fatto di spin-off, questi ragazzi non si lasciano sfuggire davvero nulla
  29. ^ e non è l'unica
  30. ^ Indovina...
  31. ^ non è necessario che vadano a segno
  32. ^ Non si cambia mai; loro si trasformano

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