Utente:Teoskaven/Decontaminazione: differenze tra le versioni

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=Tactics Ogre: Let Us Cling Together=
=Crimson Gem Saga=
{{Riquadro
{{Fantasy}}
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[[File:Copertina_Crimson_Gem_Saga.jpg|right|thumb|220 px|La copertina ufficiale: come è intuibile, il 90% di quello che c'è riportato non corrisponde a nulla di quello che c'è nel gioco.]]
|colore-sfondo=#996699
{{Cit2|È colpa di Killian.|Henson ogni volta che finisce KO.}}
|colore-testo=white
|spessore-bordo=1px
|stile-riquadro=-moz-border-radius: 1em;
|testo=Attenzione: <br /><br />{{Dimensione|x-large|[[Politica|{{Colore|#00008f|Fantapolitica}}]] Matsuniana in corso!}}<br /><br />La trama di questo articolo è stata scritta, redatta ed approvata dal [[Yasumi Matsuno|sommo poeta]] in persona, quindi si consiglia al lettore di prepararsi alla seguente scarica di trame e intrighi prendendo un tomo di [[educazione civica]], una copia della [[Costituzione Italiana]] e una buona scorta di [[caffè]].
|file-sx=Vayne_e_Gabranth.jpg
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|file-dx=Tizio che sembra Marsh di Final Fantasy Tactics Advance.jpg
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}}


{{Cit2|È colpa di Killian.|Spinel ogni volta che al gruppo succede qualche sfiga.}}


[[File:Locandina_Tactics_Ogre_Let_Us_Cling_Together.jpg|right|thumb|250 px|Locandina del gioco, in cui i personaggi eseguono un [[girotondo]] di stampo [[Nanni Moretti|morettiano]]]]
{{Cit2|È colpa di Killian.|Gelts sul fatto che i maschi del gruppo non riescono a rimorchiare.}}


{{Cit2|Non ci ho capito un cazzo...|Giocatore medio una volta finita una delle trame}}
{{Cit2|Qualcosa mi dice che non sono ben voluto in questo gruppo...|Killian.}}


{{Cit2|Dai ragazzi, la profezia dice che ne usciremo tutti vivi, no? Su col morale!|Gildas ai suoi compagni, ignaro che il giocatore ha scelto il passaggio neutrale}}
{{Cit2|RUAAAGH! CHI È CHE MI HA FOTTUTO LA GEMMA?! GIURO SU CYTTORAK CHE SE LO TROVO GLI APRO IL CULO IN DUE!!!|Il [[Fenomeno (Marvel)|Fenomeno]] sulla gemma cremisi del gioco.}}


{{Cit2|Userò gli occhi del cuore, come fa un samurai cieco...|[[Elio e le Storie Tese|Elio]] su Hobyrim}}
'''Crimson Gem Saga''' è un [[Gioco di ruolo|GDR]] {{Citnec|altamente rivoluzionaro e attesissimo}} per [[PSP]] e dispositivi [[Apple]] di cui non interessa a nessuno; seguito del campione indiscusso di anonimato [[Astonishia Story]], era stato fatto in quanto ai produttori avanzava un po' di materiale extra dal capolavoro che era la trama del primo gioco e non sapevano che farsene. Fortunatamente, stavolta ci pensò la [[Atlus]] a raccogliere i cocci e a evitare che il prodotto finale fosse una frana.


{{Cit2|Tu andrai al sistema di Degobah...|[[Obi-Wan Kenobi|Hobyrim]] a Denam}}
O quantomeno fece del suo meglio.

{{Cit2|Non vedevo così tanta [[depressione]] dai tempi della serie di [[Fire Emblem]].|[[Nintendaro]] nostalgico sul remake del gioco}}

'''Tactics Ogre: Let Us Cling Together''' è la più recente calamita attira-soldi di [[Tactics Ogre (serie)|una serie]] dimenticata da tutti, nonché uno dei milioni di [[Gdr|videogiuochi di ruolo]] tattici scritti da [[Yasumi Matsuno]] per la [[Square-Enix]]; inizialmente era un gioco per [[SNES]] ed era della [[Atlus]], ma aveva il piccolo difetto di avere lo stesso identico team di creazione di [[Final Fantasy Tactics]]. Forte di questo, la Square reclamò i diritti strappando alle grinfie dei creatori di [[Shin Megami Tensei (serie)|Shin Megami Tensei]] il titolo, convertendolo per [[PSP]] con dei dialoghi tradotti decentemente, delle musiche che non avrebbero distrutto i [[Timpano|timpani]] di chi le avrebbe ascoltate e degli artwork che avrebbero fatto impallidire [[Michelangelo Buonarroti|Michelangelo]] e [[Giotto]] messi insieme. Il tutto senza però cambiare di una sola virgola gli sprite, rendendo il tutto il più pixelloso possibile.


==Trama==
==Trama==
{{Trama}}
{{Trama}}
[[File:Zenigata con distintivo.jpg|left|thumb|225 px|Un comandante dell'Ordine della Luce mentre chiede in giro se qualcuno ha visto i protagonisti.]]
[[File:Denam_Morne.jpg|left|thumb|200 px|Ecco il protagonista, pronto per distruggere il mondo e i suoi abitanti.]]
Dato che questo dovrebbe essere un seguito [[Tactics Ogre: The Knight of Lodis|di un altro gioco]], si decide di partire a spron battuto delegando montagne di informazioni che il giocatore si suppone sappia già, come l'esistenza dei due imperi brutti e cattivi di Xenobia e Lodis, i quali vogliono contendersi un gruppetto di isolette ma non possono farlo direttamente per ragioni ignote. Nel frattempo sulle isolette è in corso una bella [[guerra civile]] con più morti che risultati, ma al protagonista di cui si prende il controllo, Denam Morne non può fregargliene di meno: il suo unico scopo d'esistenza infatti è vivere rintanato all'interno di una chiesetta assieme a sua sorella e al suo migliore amico<ref>Per fortuna non sono stati troppo tempo in questa situazione, altrimenti [[Menage a troi|chissà che sarebbe potuto succedere]]...</ref> in attesa che la guerra passi da sola. Sfortunatamente il destino viene a bussare alla loro porta sottoforma di [[templari]] bianchi di Xenobia in vacanza sulle isole; il loro capo, Lanselot, vorrebbe invitare Denam e compagnia a una scampagnata per liberare un duca di poco conto e appropriarsi di un castello. Per spezzare la [[monotonia]] dei giorni, il protagonista ci sta e le cose vanno esattamente come detto, con il piccolo difetto però che subito dopo il duca si mette a dare ordini a tutti, incluso quello di sterminare con leggerezza 2.000 persone solo per non aver voluto rispondere a una domanda.
Tutto comincia con uno sbarbatello appena laureato in [[scienze delle comunicazioni]] che deve mettersi a cercare lavoro, ma purtroppo anche nel suo paese fantasy natio c'è una [[Crisi economica|crisi]] tale da avere un tasso di [[disoccupazione]] pari "a barcone di immigrati%". Il neo-laureato quindi trova un impiego temporaneo in un distaccamento di [[marines]] medievali, i quali però vengono quasi subito rasati a zero da un [[vampiro]] di passaggio.<br/>
Sconsolato, il protagonista si rimette in viaggio e trova un'elfa ladra che gira dovunque in [[bikini]], quindi la sua reazione più logica e starle appiccicato non importa cosa accada; il problema è che la 'recchiapunta cerca le cosiddette ''pietre stregate'', che sono essenzialmente dei blocchi di [[uranio impoverito]] che danno superpoteri ma fanno andare fuori di testa. E forse regalano qualche tumore extra.


A questo punto davanti a Denam compare [[Enrico Ruggeri]], il quale con tanto di musichetta gli comunica che è di fronte a un [[bivio]], e in base a cosa sceglierà moriranno comunque una caterva di persone.
Assieme all'elfa, il laureato trova una combriccola di classi di [[Dungeons & Dragons|D&D]] più stereotipata che mai e assieme ad essa parte all'emozionante caccia al tesoro ricca di avventure, pericoli, [[Manuali:Rompere la quarta parete|rotture multiple della quarta parete]] e altro ancora. Visto che però il vampiro di prima preferisce prendersi una pausa come cattivo, il ruolo di antagonisti principali è relegato all'''Ordine della Luce'', ovvero un gruppo di [[templari]] mischiato con il patto della Luce Bianca del primo [[Dark Souls]].

;1) Passaggio legale
Denam decide in puro stile [[Niccolò Machiavelli|machiavellico]] che uccidere 2.000 persone è una cosa buona e giusta per raggiungere i propri obbiettivi, pertanto esegue gli ordini standosene zitto e buono; al suo migliore amico la cosa non gira molto bene, e pertanto lo molla, andandosene per conto proprio.

Dopo qualche altra scampagnata, a Denam viene lo sghiribizzo di pensare che potrebbe esserci ''lui'' al posto del duca, così organizza una spedizione punitiva soppiantando tutti e raccattando nel processo il suo migliore amico, perdendo però nel frattempo la sorella. Che distratto.

;2) Passaggio caotico
Denam decide che tutto ciò che ha fatto è [[Blasfemo|blasfemia]], [[pazzia]] e [[Sparta]] allo stesso tempo, e pertanto decide di mollare il duca e mettersi per conto proprio; il suo migliore amico in compenso non solo rimane fedele al duca, ma diventa anche uno [[stronzo]] di prima qualità, cercando da quel momento in poi di assassinare sempre Denam alle spalle.

Dopo altre scampagnate, incluso anche un'incontro con un movimento ribelle a caso, il protagonista riesce ad assaltare il castello del duca per metterlo a tacere, ma sul più bello a Denam si manifesta nuovamente Enrico Ruggeri per proporgli un nuovo bivio.

;2.1) Passaggio neutrale
Denam decide che al momento ci sono cose più importanti, e quindi da bravo [[Volta & Gabbana|voltagabbana]] si riunisce con il duca sotto il disgusto di tutti quelli che lo avevano seguito fino ad allora. A cominciare dallo sventare un'[[apocalisse zombie]], da bravo burattino, il protagonista torna a fare tutto quello che gli viene detto fino al momento in cui il suo migliore amico si stufa, uccide il duca e poi si [[Suicidio|suicida]] per evitare di dover creare altri bivi incasinanti.

Nel frattempo la sorella di Denam viene rapita anche stavolta. Che distratto.

;2.2) Passaggio caotico (di nuovo...)
Denam da brava testa dura decide che i suoi ideali sono più importanti, e pertanto rimane per conto proprio, aspettando che i nemici si ammazzino da soli: cosa che effettivamente succede, in quanto il suo migliore amico parte completamente con la testa e decide di volersi mettere al posto del duca, uccidendolo per conto della fazione avversaria in cambio di una ricompensa. Questi, da bravi e caritatevoli cattivi che sono decidono di impiccarlo con tanto di tribunale dell'[[inquisizione]] e con buona pace di Denam, che così non debba cercarlo in lungo e in largo per ucciderlo.

Nel frattempo la sorella di Denam viene rapita pure stavolta. Che distratto.

;Conversione finale
[[File:Schizzo di sangue.jpg|right|thumb|250 px|La conclusione media di ciascun passaggio della trama; la differenza sta nella persona donatrice.]]
Dopo qualunque dei passaggi precedenti, Denam si rende conto che il ''vero'' nemico è un gruppo di cavalieri neri di Lodis anche loro in vacanza, anche se con l'intento di sfasciare qualunque cosa trovino in cerca di una [[spada laser]] magica che dovrebbe aprire un sigillo in una tomba semisconosiuta; nel cercare di raggiungere i cattivi, il protagonista ritrova pure sua sorella, e a questo punto, Ruggeri torna in scena per chiedere a Denam se può ucciderla o meno.

Dopo quest'ultima apparizione del pelato<ref>Denam si è assicurato che non torni più [[Mafia|applicando un paio di scarpe di cemento]].</ref>, è tempo della battaglia finale, solo per scoprire che i cavalieri neri si sono traditi a vicenda e che solo una parte è affrontabile; dopo aver atomizzato ben bene i cattivi, si scopre finalmente il boss finale di turno, che altri non è che un vecchio re in versione fantasma che vuole distruggere tutto [[perché sì]]. Denam non ci pensa due volte ed esorcizza pure questo cattivo degli ultimi cinque minuti, dopodiché procede finalmente al finale di tutta questa caciara.

;Possibili finali altamente esplicativi
*La sorella di Denam diventa regina e tutti vivono felici e contenti.
*Denam diventa re e tutti vivono felici e contenti
*Denam diventa re ma viene ucciso circa 12 ore dopo da un [[terrorista]] di passaggio.

Inoltre tre dei cavalieri neri si salvano e se ne vanno per conto loro: da godersi ore e ore di gameplay per la scritta finale "[[To be continued]]...".


Il gioco va avanti così per un bel po', ma poi verso la sua parte finale si ricorda di essere un sequel e pertanto cerca di gettare quanti più richiami possibili assieme a un [[rubino]] abnorme formato dall'unione delle pietre stregate e un [[finale]] che implora un terzo titolo al giocatore sperando di impressionarlo. Ovviamente invano.
{{Finetrama}}
{{Finetrama}}

==Differenze con Final Fantasy Tactics==


...


...meglio andare avanti, meglio.


==Personaggi==
==Personaggi==
===Pseudo-buoni===
===Fazione Walisteriana===
Di colore azzurro [[puffo]], i suoi esponenti dovrebbero combattere per la giustizia e l'ammore e fanno molte promesse in merito, ma di fatto, spesso e volentieri sono i primi a stare nel torto o ad essere corrotti. Un po' come il [[PDL]] insomma.
[[File:Killian_beccato_a_curiosare.jpg|right|thumb|350 px|{{Citnec|È chiaro che stava leggendo quel diario nella speranza di trovare un tesoro.}}]]
;'''Killian von Rohcoff'''
Il triste e sfigato protagonista, sbattuto qui e là per il mondo come un [[calzino]] suo malgrado; lui voleva solo un [[lavoro]] onesto e tranquillo per vivere serenamente governato dai templari, ma i doveri di trama lo hanno chiamato a salvare il mondo. Quando si dice seccatura con la S maiuscola.<br/>
Quantomeno Killian riesce a difendersi bene in combattimento: apparentemente, all'accademia/università dove ha studiato insegnano a creare raggi di energia mostruosamente oblunghi con la propria [[spada]] per falciare interi battaglioni nemici; l'alternativa è che il neo-laureato se la sia inventata per conto suo per compensare [[Pene|qualcosa]]...


;Denam Morne
;'''Spinel'''
Elfa ladra che per coprirsi usa letteralmente due straccetti messi alla rinfusa giusto perché i produttori non potevano rendere il gioco [[PEGI]] 18+ lasciandola nuda, anche se l'andare in giro mezza biotta le ha fornito un'abbronzatura degna di [[Barack Obama]]. Incontra Killian proprio mentre sta per essere stuprata {{Citnec|per ragioni incomprensibili}}, e da allora invita il neo-laureato a scorrazzare in giro per il mondo a caccia delle pietre stregate.


;Catiua Pavel
Sembra tutto normale, vero? Peccato che giusto arrivati alla fine si scopre che Spinel è la figlia di un re elfico casuale, spedita nel [[futuro]] per non si sa bene quali scopi; e visto che nessuno sa spiegare la cosa, l'elfa pensa bene di sacrificarsi sul boss finale, sparendo e piazzando un cartello su dove è sparita con su scritto '''"CERCATEMI NEL SEQUEL"'''.


;Vyce Bozeck
;'''Henson'''
[[File:Vyce_Bozeck.png|left|thumb|250 px|Andiamo, con una faccia del genere c'è da fidarsi ad occhi chiusi.]]
Il classico mago nero bravissimo nello sparare confetti energetici elementali ai nemici ma dalla stessa resistenza di una [[Turritopsis nutricula|medusa]] lasciata su una spiaggia per ore; aggiungendo a questo il fatto che Henson preferisce sparire dal gruppo per metà gioco e quando torna è completamente inutile contro i nemici e si fa pugnalare alla [[schiena]] come un pirla, non è esattamente il migliore dei personaggi giocabili. Quantomeno le sue battute sono più o meno decenti, o almeno superiori a quelle di Killian.
Migliore amico/rivale/[[testa di cazzo]] di Denam, solo nel passaggio leale riesce a conservare un minimo di dignità ed integrità caratteriale, oltre che alla vita; negli altri due casi infatti, non solo Vyce diventa un idiota cronico senza personalità, ma fa anche delle fini ingloriose, come essere mutilato, trafitto, impiccato, messo sotto [[sale]] e infine zombificato dal primo necromante di passaggio. Congratulazioni.


;Arycelle Dania
;'''Gelts'''
Schiavetta di Vyce, in ogni passaggio lo cerca sempre per stargli appiccicata addosso, e per arrivare a ciò è anche disposta a sottostare alle scelte bizzarre di Denam. O almeno fino a quando non le arriva [[Ciclo|l'adorabile periodo che tutte le donne amano]], nel quale può scegliere di andarsene a random. Nessuno la rimpiangerà comunque.
[[File:Kratos in Heavy Rain.png|left|thumb|225 px|Il momento in cui Gelts pugnala alle spalle Henson.]]
Chierico vecchio stampo che per combattere usa solo un'enorme [[martello]]ne e incantesimi per giocare a fare l'esorcista con i nonmorti; una volta era un templare, ma dopo ha capito che la [[Patata|patonza]] era meglio e si è licenziato per vagare in giro per il mondo. Dopo aver trovato il gruppo letteralmente per caso, Gelts si appiccica a loro e ci resta incollato fino al tempo del boss finale, quando pensa bene di farsi ipnotizzare dalle pietre stregate e pugnalare Henson in stile Spia di [[Team Fortress 2]], prima di svignarsela e prepararsi per essere il cattivo del sequel che non verrà mai fatto.


;Ravness Loxaerion
;'''Lahduk'''
[[Valchiria]] dalla stessa espressività emotiva di un [[mattone]], anche lei riesce a buttare giù un po' del suo personaggio solo nel passaggio leale, dove sarà prima cacciata da tutti e poi raccatata dalla strada da parte di Denam e compagnia. In caso contrario, la poverina riceverà -letteralmente- [[The Elder Scrolls V: Skyrim|una freccia nel ginocchio]] da parte di Vyce, e morirà ancora prima di poter anche domandare dell'assenza di logica nel gesto.
Tradizionale monaco che pesta tutti con i pugni nelle mani e gira con abbigliamento minimo anche nei dungeon pieni di [[neve]], [[ghiaccio]], [[melma]] e chi più ne ha più ne metta; inizialmente pedina casuale dei templari, si ritrova invischiato nel gruppo di Killian per pura sfiga e gli tocca restarvici per tutto il gioco, anche se qualche minuto di fuorismo se lo può permettere anche lui prima del boss finale.


;Duca Juda Ronwey
Il vero [[colpo di scena]] è che Lahduk in realtà è Rudoug di Astonishia Story; tuttavia, questo serve solo a far apparire qualche riferimento casuale di Akra qui e là e a far chiedere alla fanbase perché abbia cambiato in peggio nome, aspetto e gusto nel vestire.


;Leonar Reci Rimon
;'''Acelora'''
Leccapiedi personale del duca, nonostante l'aria di figaggine e l'aspetto di [[Horatio Caine]] in armatura, questo cavaliere possiede anche una sfiga che lo farà morire nei modi più atroci in tutti i passaggi; non importa cosa sceglierà Denam, il povero Leonar, nonostante in questo remake quasi tutti i precedenti morti possano sopravvivere, rimane l'unico a dover schiattare senza possibilità di replica. Possa la sua persona essere ricordata per l'onore dimostrato e la sfiga subita.
Comandante templare nonché [[Giovanna D'Arco]] in carriera, passa metà del suo tempo a inseguire il gruppo principale, e quando lo trova viene licenziata in tronco dai superiori [[perché sì]], costringendola da allora in avanti a stare con Killian e soci.<br/>
Sorprendentemente, questo porta solo pareri positivi nel gruppo e delusioni nei giocatori che volevano vedere [[menage a trois]] con lei, Killian e Spinel, ma che invece si sono accontentati del suo bigottismo fino alla fine.


;Padre Donnalto Presance
===Pseudo-cattivi===
Versione [[esorcista]] di [[Don Camillo]] con tanto di aura imperiosa e frasi fatte, questo povero curato di campagna aveva gestito un orfanatrofio per accogliere i bambini rifugiati dalla guerra, assieme a una giovane donna di nome Felicia<ref>[[Darkstalkers|Uhm, una suora di nome Felicia, chissà dove si è già sentita.]]</ref>. Esatto, un prete che gestisce un'enorme casa piena di bambini... meglio andare avanti, [[Pedofilia|prima di degenerare]].
;'''Herbert von Guterrian'''
L'eterno rivale di Killian, sin dai tempi dell'[[università]] quando riusciva ad avere voti migliori usando il trucco della cerbottana sui compagni secchioni. Dopo aver pernacchiato più volte il protagonista, va a unirsi all'Ordine della Luce per far carriera, ma mentre tutti si aspettavano un epico duello finale tra Killian ed Herbert, i programmatori avevano ben altro in testa, [[Porno|e probabilmente nulla di relativo al lavoro]]. Difatti il neo-templare viene convinto a non essere più un cattivo da un discorso in stile [[James Tiberius Kirk|Capitano Kirk]] del protagonista, e da allora si leva dalle tende.


Dopo essere stato salvato da una delle tante apocalissi zombie presenti nel gioco, Donnalto diventa il classico bigotto dalla testa dura che usa sempre [[Dio]] come attenuante per ogni azione; avrebbe fatto un figurone a [[Pomeriggio 5]]...
[[File:Jean Claude Sensualità a Corte smorfia.jpg|right|thumb|200 px|Elluard mentre scopre di non essere riuscito ancora una volta ad arrestare Killian e soci.]]
;'''Elluard'''
Capo in seconda dei templari, è così [[snob]] che il suo naso potrebbe fare diversi giri della morte per quanto è arricciato; passa metà del suo tempo a gongolare, a grattarsi il parruccone, a sistemarsi il [[monocolo]] e a complottare per far sembrare l'Ordine della Luce ancora più corrotto di quanto non lo sia.<br/>
Fortunatamente la prova di diplomazia di Killian a fine gioco è servita per calciorotarlo definitivamente, anche se non c'è stato il piacere di crocchiarlo di botte di persona.


;Xapan Illudas
;'''Skeltz'''
[[Vichingo]] stereotipato che adora sbevazzare [[birra]] dalla mattina alla sera dopo aver spaccato qualche cranio; se nel passaggio leale si rivela un ottimo alleato e un buon amico di Denam, negli altri diventa completamente stronzo finendo per essere affrontato 3 volte su 4 per essere poi infine ucciso in quattro e quattr'otto da Vyce. Giusto per ricordare quanto in basso cada un personaggio che osa mettersi contro il protagonista.
Uno dei due cattivi toccata e fuga visti all'inizio e triturati alla fine, si tratta letteralmente di uno degli [[Skaven]] di [[Warhammer]]; i produttori non ci hanno neanche provato a metterci qualche elemento differente, quindi per compensare, hanno ristretto il suo tempo sullo schermo a meno di 5 minuti.


===Fazione Galgastana===
;'''Vanpread'''
Di colore giallo [[piscio]], sono i primi presunti cattivi che vogliono la supremazia delle isolette in guerra; in genere, gli esponenti di questo clan non fanno mai una buona fine, in quanto sono sempre i primi ad essere sterminati.
Il secondo cattivo toccata e fuga, anche se nel suo caso un pelino di tempo a disposizione in più se lo può permettere. Questo [[Castlevania (serie)|Alucard]] annacquato apparentemente serve il cattivo di turno per motivi non meglio specificati e di cui probabilmente nemmeno a Killian e compagnia importa, visto che ogni volta che lo vede prova a saltargli addosso con un intero arsenale anti-vampiro.<br/>
Quantomeno Vanpread ha la decenza di levarsi di torno prima che arrivi il boss finale, anche se è la sua morte che, regalando un'ultima [[Troll informatico|trollata]], manda a puttane l'intero gruppo.


;Ierofante Leunard Balbatos
;'''Phariankes'''
Re elfico del periodo [[Cretaceo]], aveva purtroppo subìto uno sfratto da parte degli umani brutti e cattivi e aveva quindi pianificato la sua vendetta futura spedendo sua figlia Spinel avanti nel tempo con [[Doctor Who|il Tardis]] e usando la gemma cremisi per mandare a fanculo tutta l'umanità.


;Ganpp Vochstein
Di fatto viene ri-evocato giusto qualche secondo per essere il boss finale, ma visto che a quel punto al gioco non frega più una beneamata cippa di niente, che il gruppo vinca o perda con il re [[Hyrule|hyruliano]] è uguale, vero segno di quanto i programmatori sono stati dediti al gioco.
Domatore personale del governo Galgastano, non si separa mai dai suoi [[Ippogrifo|ippogrifi]] che usa in battaglia per rimuovere gli arti dei suoi nemici; dopo aver preso qualche botta qui e là dal gruppo di Denam e aver perso tutto con il crollo del governo decide di unirsi all'esercito del protagonista anche solo per evitare di fare la fine degli altri capitani.


;Jeunan Avertif
==Curiosità==
{{Curiosità}}
*Visto che questo gioco è stato pubblicato dalla Atlus, ovviamente uno dei superboss non poteva che essere [[Satana|il diavolo]] in persona, con tanto di livello di difficoltà bastardissimo. E ovviamente, l'unica ricompensa per averlo sconfitto è che Killian cambia il suo sprite di dialogo. Evviva.
*L'unico altro personaggio di ritorno dal primo capitolo oltre a Lahduk è ''Dryden'', un tizio casuale che era comparso e scomparso in una sola cutscene: sorprendentemente, qui fa la stessa identica cosa.
*Per la serie "cose a caso", una delle missioni principali della trama chiede di recuperare un puntatore che manda le coordinate per un [[cannone]] [[Satellite|satellitare]]; e ovviamente una cosa del genere non viene mai spiegata ed è semplicemente lasciata a morire.


;Ocionne Rabine
==Voci correlate==
*[[Astonishia Story]]
*[[Atlus]]
*[[Rubino]]
*[[Elfi]]


;Capitan Diego Galet Azelstan
{{Portali|Videogiochi}}
Il [[Jack Sparrow]] del gioco; pieno fino al collo di debiti e di alcool, deve essere salvato in due occasioni una più difficile dell'altra e alla fine viene reclutato solo per pietà. Il meglio è che a momenti non è nemmeno vestito da pirata, ma piuttosto da [[moschettiere]].


[[File:Nybeth_Obdilord.jpg|right|thumb|150 px|Il patriarca Nybeth, per l'occasione vestito come il mercante di [[Aladdin]].]]
=Spider-Man: Shattered Dimensions=
;Famiglia Obdilord
Allegra famiglia di [[Necromanzia|necromanti]] dediti al solo intento di zombificare il mondo intero; nonostante siano in sei, il padre capo-famiglia avrebbe voluto altri due gemelli per ricreare la sua versione personale di [[Otto sotto un tetto]]. Sfortunatamente, Denam è arrivato prima a portare il massacro. L'allegra famigliola è composta da:


*'''''Nybeth''''', il patriarca sommo, e quindi quello con le rotelle messe peggio; in teoria dovrebbe essere un superboss opzionale, ma sfortunatamente nei passaggi caotici e neutrali ha la tendenza a zombificare personaggi principali, cosa che dà parecchio fastidio a Denam.
{{Riquadro
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|testo={{Dimensione|140%|'''[[Stan Lee]] ed il suo ''toupee'' simbionte approvano questo Articolo!'''}}
{{Allinea|center|{{Dimensione|120%|'''Pertanto [[Tu|chiunque]] legga questa Pagina riceverà in premio una visita a domicilio di [[Tom DeFalco]] che spiegherà al {{censura|malcapitato}} fortunato ogni dettaglio della [[Saga del Clone]]!'''}}}}
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*'''''Cassandra''''', la matriarca e fedele schiavetta personale di Nybeth; più che blaterare ordini ai figli non sa fare molto, pertanto è spesso una delle prime a morire della famiglia.
[[File:Locandina_Spider-Man_Shattered_Dimensions.jpg|right|thumb|400 px|Il [[Quartetto Cetra]] degli Spider-Man, in fila per ricevere il loro stipendio da Activision.]]


*'''''Moldova e Cressida''''', le gemelle primogenite e quindi anche le più portate all'arte di famiglia; sfortunatamente la prima viene esorcizzata in qualche millisecondo da Donnalto, mentre la seconda finisce con l'allearsi con Denam. E sfortunatamete, la trama non ha la pietà di spiegare ai giocatori confusi il perché di questo.
{{Dialogo2|Electro|Mwahahahahah! Ora, io sono un essere DI PURA ENERGIA!|Spider-Man|SENZA PANTALONI!|didascalia=L'apice dello scontro tra Ultimate Spider-Man ed Electro.}}


*'''''Oelias e Dievold''''', le pecore nere della famiglia in quanto la prima ha deciso di convertirsi all'[[Azione Cattolica dei Ragazzi|Azione Cattolica]], mentre il secondo ha semplicemente esercitato la sua natura da fancazzista lasciando il padre a farsi gli affari suoi. Secondo la logica questo sarebbe una condanna a morte, ma secondo la trama questo li rende ottimi personaggi reclutabili per la cricca del protagonista, cosa che infatti avviene.
{{Cit2|Ci spiace, ma Spider-Ham non sarà giocabile in questo crossover: prima che potessimo scritturarlo, l'abbiamo visto andarsene su un furgone con su scritto qualcosa come "[[Rovagnati|Rovinati]]".|Gli sviluppatori mentre rispondono alle domande dei fan in un'intervista.}}


===Fazione Bakramita===
{{Cit2|È colpa della Alchemax.|Spider-Man 2099 su ogni disastro che avviene nella sua dimensione.}}
Di colore rosso [[comunista]], dovrebbero essere i veri cattivi, alleati con i cavalieri neri ed intenti a conquistare il mondo con la contesa spada laser magica; dopo essere stati sconfitti, gli esponenti di questo clan sono diventati quasi tutti manifestanti o [[Sindacato|sindacalisti]] nelle abitiazioni dei lavoratori.


;Reggente Brantyn Morne
{{Cit2|Ma dove ha lasciato la pistola?|Tutti su Spider-Man Noir.}}


;Famiglia Phoraena
'''Spider-Man: Shattered Dimensions''' è uno dei tanti [[videogiochi di Spider-Man]] creati dagli schiavi della [[Activision]] sotto torture innominabili e atroci sofferenze, e il tutto in pochi mesi.<br/>
Per distaccarsi dai prodotti precedenti che avevano lasciato un retrogusto amaro tendente all'[[acido muriatico]], stavoltà si puntò in grande stile usando non uno, non due, non tre ma ben ''quattro'' diversi Uomini Ragno, ognuno più confuso dell'altro nella loro avventura per salvare il complicato multiverso [[Marvel]].


*'''''Mreuva'''''
==Trama==
{{Trama}}
[[File:Spiderman prende un pugno nelle palle.jpg|left|thumb|325 px|Un dirigente Activision si occupa di fare in modo che lo Spider-Man degli [[anni '60]] non sia presente nel gioco.]]
È una notte come le altre nella città di [[New York]] nel sempre classico universo Marvel: la gente si sballa nelle discoteche, le coppie vanno a limonare sulla riva del Bronx, da qualche parte [[Daredevil]] sta facendosi una sega mentale su [[Elektra]], e infine nel museo di storia naturale, il {{Citnec|temibilissimo}} supercattivo ''[[Mysterio]]'' cerca di appropriarsi di un artefatto a forma di foglio di [[Scottex]] che lo renderà più potente che mai. E considerato che nei videogiochi precedenti lo si poteva stendere con un colpo solo, ha dei buoni motivi per farlo.<br/>
Ma ecco che puntuale come sempre arriva il sempre amichevole [[Uomo Ragno]] di quartiere per sventare il crimine, solo che stavolta per convenienza di trama, Peter si rivela essere più pirla del solito e nel processo frammenta lo Scottex antico in 13 frammenti; Mysterio pur di evitare di ricevere un pugno in faccia se la batte con uno solo, mentre dal nulla sbuca fuori [[Madame Web]], la quale dice che per colpa della cazzata fatta dal tessiragnatele classico, ora tutto il multiverso Marvel rischia di andare a puttane, e si rivela quindi necessario il suo intervento assieme a 3 sue versioni alternative.


*'''''Cistina'''''
Ecco quindi che la nonnina in [[sedia a rotelle]] li richiama e dona a ciascuno i poteri mancanti per evitare che i programmatori non debbano sforzarsi troppo sulla diversificazione:
*''Ultimate Spider-Man'' rischiava di essere pericolosamente un clone di quello classico, quindi Madame Web ha pensato bene di appiccicargli addosso il [[simbionte]] nero per dargli potenza [[Tentacle rape|tentacolare]] extra senza gli effetti collaterali succhia-cervello.
*''Spider-Man 2099'' riceve la "visione accelerata" con cui rallenta il tempo alla [[Prince of Persia (serie)|Prince of Persia]].
*''Spider-Man Noir'' per qualche motivo lascia perdere la sua [[pistola]] e utilizza delle nuove ragnatele per delle sezioni stealth rubacchiate a [[Batman: Arkham Asylum]].
*Lo Spider-Man classico si limita ad andarsene in giro facendo quello che fa tutti i giorni, ricordando ogni tanto che esiste e che comunque dovrebbe essere lui il protagonista della vicenda.


*'''''Cerya'''''
Mysterio tuttavia preferisce non starsene con le mani in mano e arriva addirittura a minaccia Madame Web con due seghe circolari comprate al [[Castorama]] più vicino; i quattro Spidey tuttavia sono abbastanza svegli da capire che come cattivo è una presa per il culo e a turno lo pestano con la stessa gioia di un gruppo di [[bulli]] scolastici che si sfogano su un secchione, ricomponendo lo Scottex dimensionale. Tutto è bene quello che finisce bene, insomma.
{{Finetrama}}


*'''''Olyvia'''''
===Versione per Nintendo DS===
È orribile e nessuno l'ha comprata per buoni motivi: una volta inserita, aprire la console equivale ad aprire il [[vaso di Pandora]].


*'''''Sherri'''''
==Personaggi==
===Dimensione Amazing===
;[[Kraven il cacciatore]]
[[File:Amazing_Spider-Man_contro_un_cacciatore_di_Kraven.jpg|right|thumb|375 px|E questo è niente: con un upgrade specifico, Spidey può anche alzare il [[dito medio]] di quel pugno di ragnatela.]]
Una sfida semplice per cominciare il primo livello: un frammento bello esposto alla fine di un [[corridoio]] senza nessun ostacolo che impedisca a Spidey di prenderlo in tutta sicurezza dalla distanza con una ragnatela. Ma no, ovviamente lui preferisce avvicinarsi, facendo scattare [[ennemila]] trappole e trasferendo il tessiragnatele nella riserva di caccia personale di Kraven ricavata con gli scarti dei primi livelli di [[Tomb Raider]].<br/>
Per fortuna Parker ce la fa a recuperare il frammento, ma non prima di scontri in gabbia, puzzle perditempo e soprattutto, tante battute [[Russia|russ]]e sparate da Sergei.


;Re Dorgalua Oberyth Valeria
;[[Uomo sabbia|Sandman]]
Il boss finale nonché proprietario originale della spada laser magica tanto contesa da tutte le fazioni; per qualce motivo nonostante in passato fosse un re benevolo e giusto è stato corrotto e ora ha l'aspetto del classico [[demone]] altro 3 e passa metri con un pessimo carattere, due fasi di battaglia e tante, tante mosse che più che essere letali rompono le palle al giocatore. Insomma, esattamente ciò che uno si aspetta alla fine di un intero gioco incentrato su politica ed eserciti umani.
Dopo la batosta precedente, Spider-Man voleva rinfrescarsi le idee su un set abbandonato di un film di [[Sergio Leone]], ma purtroppo quel gran mattacchione di Flint Marko ha deciso di rovinargli la festa usando il classico scherzo della sabbia nel costume. Memorabile comunque il loro primo scambio di parole nel gioco:


===I Cavalieri Neri di [[Lodi]]s===
{{Dialogo2|Spider-Man|Marko? Marko?|Sandman|POLO!}}
Di colore arancio [[Arancia|arancio]], sono un gruppo di guerrieri uberpotenti inviato in segreto per fottere da sotto il braccio dei Bakram la spada laser magica che apre tutto, e riconsegnarla in terra natia; peccato solo che come gruppo di cattivi non sia molto unito, cosa che gioca in favore dello smilzo Denam.


;Lanselot Tartaros
Usando il suo frammento, il sabbiomane si mette a creare mini-[[golem]] ovunque, ma nel fare ciò inizia a soffrire di sdoppiamenti della personalità multipla al punto che Spidey riesce a sconfiggerlo con una tesi di [[Sigmund Freud|Freud]].


;Balxephon V. Rahms
;[[Fenomeno (Marvel)|Juggernaut]]
Visto che un Marko non bastava, gli sviluppatori ne hanno gettato un altro nella mischia, e a suo malgrado visto che il fratellone di [[Charles Xavier]] è probabilmente il più sfigato dei supercattivi di questo gioco: appare inseguito da un intero esercito di [[Cacciatore di taglie|cacciatori di taglie]], tenta di sfogare la sua frustrazione su Spidey ma viene sonoramente pestato, cerca di nascondersi invano in un cantiere abbandonato circondato da [[anziani]] del caso e per finire quando cerca di attivare il suo frammento finisce con l'impallare la sua gemma di Cyttorak, rendendolo più debole alle batoste dell'Uomo Ragno.<br/>
Insomma, Jugs non aveva letto il suo [[oroscopo]] quella mattina, ma probabilmente non era un granché.


;Volaq Windsalf
;[[Silver Sable]]
Più una comparsata che altro: visto che il suo papi non voleva sganciarle i soldi per un nuovo [[yacht]], la cacciatrice platinata si è messa a cercare criminali che valgano soldi, e Juggernaut rientra nella categoria. O quantomeno, giustifica l'uso di pesanti forze armate nel pieno centro di New York.<br/>
Purtroppo Spidey ha costretto lei e il suo Branco Selvaggio a cambiare piani, ma una volta recuperato il frammento ha lasciato il Fenomeno nelle sue tenere manine da cacciatrice di taglie.


;Oz e Ozma Moh Glacius
===Dimensione [[Ultimate Marvel|Ultimate]]===
Gemelli [[Irlanda|irlandesi]] alle prime armi e quindi costretti a fare da soli tutto il lavoro per conto degli altri cavalieri neri, incluso il lavaggio delle macchie di [[Merda|sterco]] dalle armature. Per qualche motivo ignoto, Ozma può essere convinta da Denam a entrare nel suo gruppo; probabilmente per essere ripagata in natura dei suoi servigi.
;[[Electro]]
La versione originale di [[Cole McGrath]], per prepararsi al suo debutto cinematografico, aveva pensato bene di conservare un frammento di Scottex per conto suo, ottenendo il potere di [[Manuali:Allungamento del pene|ingrandire ogni parte del suo corpo]] e di generare tenere creaturine elettriche.<br/>
L'unico inconveniente è che per fare tutto ciò Electro deve assomigliare al [[Dottor Manhattan]], pertanto si mette a svolazzare in giro nudo esponendo tutte le vergogne del caso, tra l'orrore di Spidey. E questo ricordando che la versione Ultimate è ancora minorenne.


;Andoras Gaffryn
;[[Deadpool]]
Negrone pompato e dotato degli artigli di [[Wolverine]], strappatigli direttamente dal corpo; figlio di una casata che nessuno ha voglia di ricordare, Andoras è stato adottato dai cavalieri neri come [[facchino]] per le consegne, e con il tempo è diventato anche la carne da cannone ideale da prima linea.
[[File:Deadpool_in_Spider-Man_Shattered_Dimensions.jpg|left|thumb|325 px|{{Cit|Quelli della Activision sono stati così gentili da darmi anche un paio di armi scartate da uno dei loro [[Call of Duty (serie)|Call of Duty]]. Non sono adorabili?}}]]
Oh, bene, vedo che hai raggiunto la mia sezione. Ora, starai sicuramente chiedendoti come mai io, il bellissimo e aitante [[mercenario]] chiaccherone mi sono messo contro un pischello come Spidey. Vediamo, come posso dirlo... diciamo che nel [[2010]] stavo iniziando a diventare molto popolare. Sai, quando iniziano a mettere su [[Internet]] immagini a valanga di te e si mettono a venerarti come un dio, è forse un segno che stai cavalcando la cresta dell'onda.


Sfortunatamente Denam dovrà scuoiarlo prima di avere una qualche notizia sulla sua storia, quindi al giocatore toccherà provare gli altri titoli della serie per capirci qualcosa in merito.
Così i tizi ai piani alti Marvel hanno fatto in modo di farmi comparire qui per pubblicizzare la mia fascinosa e tumefatta immagine; purtroppo i posti per la dimensione 616 erano tutti pieni, quindi hanno dovuto usare la mia controparte Ultimate. Certo, avrà mandato a puttane qualcosa come tutta la [[continuità]] che aveva fino a quel momento, ma non è che era mai stata un granché...<br/>
Vabbé, alla fine mi sono divertito e ci ho pure fatto su soldi, quindi chissene; in quanto a te, lettore, buon proseguimento dell'articolo.


;Martym Noumous
;[[Carnage]]
Che storia di Spider-Man è senza un simbionte incazzoso che rompa le palle e uccida qualche centinaio di vite così a caso? [[Sfiga]] vuole che uno dei frammenti fosse caduto nella cella di Carnage su uno degli elivelivoli dello [[S.H.I.E.L.D.]], lasciando quindi il tenero alieno rosso a piede a libero a fare quel cavolo che gli pareva e a trasformare il posto in un set da [[apocalisse zombie]].<br/>
Quando Spidey arriva infatti, gli tocca re-inscenare [[The Walking Dead]] con gli zombificati dipendenti di [[Nick Fury]], con dei robottoni idioti che scambiano il suo costume per un organo ostile in quanto usano [[Windows 8]] e con Carnage stesso, anche se nel suo caso basta buttarlo qualche volta nei motori degli elivelivoli per metterlo a nanna.


;Barbas Dahd Geuse
===Dimensione [[Marvel 2099|2099]]===
;[[Hobgoblin]]
[[File:Spider-Man 2099 contro l'Occhio Pubblico.jpg|right|thumb|350 px|Uno dei tanti nemici dell'universo 2099: il [[Giudice Dredd]].]]
Un nemico che non c'entra niente con l'universo futuristico della fine del [[XXI secolo]], ma che a detta degli sviluppatori andava messo in quanto come dice lui stesso, "Ogni Spider-Man ne ha bisogno uno".<br/>
Quello che fa comunque è svolazzare per tutta Nueva York tirando [[flashbang]] a caso con Miguel che lo insegue sconsolato, visto che sperava in un cattivo migliore; per aggiungere danno alla beffa, il frammento di Hobgoblin gli fa solo ottenere l'effetto di sembrare [[Satana]] per qualche secondo, o almeno fino a quando Spidey non ricomincia a prenderlo a calci come il buffone che è.


;Hobyrim V. Rahms
;[[Scorpione (Marvel)|Scorpione]]
Versione cieca e barbuta di [[Lupin III|Goemon]], in quanto indipendentemente da quale passaggio si segua, Denam trova sempre questo anziano samurai intento a scappare da qualcosa o da qualcuno<ref>In genere ex-compagni del circolo bocciofilo locale, i quali lo hanno scoperto a barare nonostante la cecità.</ref>, e quindi ben disposto a unirsi al gruppone di ribelli pur di tenere salva la pelle.
Unico cattivo pre-esistente del 2099, era l'equivalente della Alchemax di [[Pier Silvio Berlusconi]]; purtroppo il suo papi non gli aveva pagato gli studi, quindi gli era toccato fare da cavia per gli esperimenti aziendali, con la sua trasformazione in una [[blatta]] aliena verde come unico risultato.<br/>
Peggio ancora, il suo frammento di Scottex gli permette di sparare [[uova]] e [[acido]] manco fosse in un film di [[Ridley Scott]], quindi ora che Spider-Man 2099 arriva per fermarlo, ha già fatto in tempo a costruirsi almeno 7-8 generazioni di teneri mini-scorpioni.


In teoria dovrebbe anche avere delle connessioni con Balxephon e Ozma, ma di fatto a nessun giocatore importa ciò, intento a utilizzare Hobyrim per tritare gli avversari con la sua potenza esagerata.
;[[Dottor Octopus|Dottoressa Octopus]]
Visto che Octopus era uno dei nemici più ricorrenti di Spidey e l'unico posto rimasto dove metterlo era la dimensione futuristica, i programmatori decisero da nulla di [[Regola 63|renderlo una strafigona]] in tuta attillata e tentacoli energetici, e di darle tutto il merito per i supercattivi precedenti.<br/>
Infatti, visto che la Alchemax non complottava abbastanza, pensò bene di inserire una divisione supersegreta che complottasse ancora di più usando un gigantesco [[forno a microonde]] per cucinare gli abitanti di Nueva York e usando il frammento di Octopus per alimentarlo. Peccato solo che a Miguel sia bastato togliere le pile al congegno per spegnerlo assieme alla sinuosa dottoressa.


===Fazione Xenobita===
===Dimensione [[Marvel Noir|Noir]]===
Di colore viola [[prugna]], dovrebbero essere anche loro degli agenti segreti incaricati di recuperare la spada laser magica, ma di fatto neanche loro sono molto organizzati e finiscono con il separarsi neanche a metà gioco, costringendo Denam a fare anche il loro lavoro.
;[[Testa di martello|Hammerhead]]
[[File:Artwork_di_Spider-Man_Noir.jpg|left|thumb|300 px|Si spera che ciò in cui vengono avvolti i criminali è ragnatela e non [[Sperma|altro]].]]
L'ultimo dei nemici inseriti a forza nonostante non esistessero nelle controparti cartacee, in questo caso perché in un universo a tema noir, un [[mafioso]] ci sta sempre bene. Così come il generalizzare.<br/>
Il ruolo di Hammerhead comunque è quello di [[postino]], visto che gli tocca cercare i frammenti caduti nella dimensione in bianco e nero e portarli dal suo capo, Osborn; e apparentemente la sua è la congrega di mafiosi più supida che c'è, visto che nessuno guarda mai in alto per cercare Spider-Man mentre questo si apposta sulle sporgenze e trasforma i gangster vari in bozzoli a forma di [[cuscino]].<br/>
Rimasto solo, alla fine Hammerhead attiva il suo frammento che lo trasforma in una versione dalla fronte alta di [[Megaman]], anche se a Peter basta spruzzare un po' di vapore in giro per batterlo.


;Lanselot Hamilton
;[[Avvoltoio (Marvel)|Vulture]]
Mentore temporaneo di Denam ed ex-protagonista di uno dei titoli precedenti della saga, guida la spedizione del suo gruppo alla ricerca della spada laser mistica. Purtroppo non importa quale passaggio, il suo destino fa abbastanza schifo visto che viene catturato dal suo omonimo Lodigiano, torturato e ridotto a un [[vegetale]] che reagisce solo alla musica di un carillon. Volendo lo si può reclutare facendo magheggi con un portale temporale, ma visto che è alla fine di un superdungeon alternativo, quasi nessuno se l'è filato di striscio.
Essendo la dimensione Noir più brutta e cattiva rispetto agli standard tradizionali Marvel, qui l'Avvoltoio non solo sembra [[Nosferatu]], ma è anche un simpatico [[cannibale]] che passa il tempo a uccidere e mangiare crudi gli altri esseri umani, e non necessariamente in quest'ordine. Ma visto che un buon pasto ha bisogno di qualcosa da bere per accompagnare, Toomes utilizza una riserva infinita di [[molotov]] che tiene accese in tasca senza prenderecome Joel in [[The Last of Us]].<br/>
Purtroppo l'Avvoltoio ha avuto la pessima idea di essere il killer/divoratore di zio Ben in questa dimensione, quindi ci si aspetta che Peter abbia ''giusto un pelino'' di rancore nei suoi confronti, al punto da rendere il suo frammento di Scottex quasi inutile.


;Warren Omon
;[[Goblin (Marvel)|Goblin]]
Il [[mago Merlino]] della situazione, spacciato per astrologo del gruppo xenobita; le uniche cose che riesce a fare in tutto il gioco sono stare male a causa di un acuto attacco di [[La Febbra|Febbra 2]] e farsi seppellire sotto le macerie di un portale dimensionale, solo per poi essere reclutato nuovamente come Lancelot dopo milioni di ore spese nel classico dungeon opzionale ultra-difficile che piace tanto ai [[pro]].
Ed ecco il capo dei gangster di tutta New York, colui che da un [[circo]] è diventato un uomo speitato e crudele; peccato solo che usi subito il suo frammento per diventare un [[troll]] senza cervello che spara frasi fatte e costringe Spidey a girovagare nel suo parco di divertimenti abbandonato come in una storia di [[Stephen King]]. Inoltre la trasformazione mette in bella mostra la [[spina dorsale]] di Osborn esattamente come la barra della vita delle tute di [[Dead Space]], quindi al tessiragnatele basta colpire lì un paio di volte per stendere questa "grave" minaccia.

Idea di Warren inoltre è quella di una profezia che dice che tutto il gruppo si salverà, senza eccezioni; peccato solo che chiunque degli xenobiti possa morire per capriccio del giocatore, senza contare il passaggio neutrale...

;Canopus e Iuria Wolph
Fratelli per metà [[Angelo|angeli]] e per metà [[pellerossa]], sono esattamente come Ioshua ed Erys di [[Star Ocean: First Departure]], ovvero lui tra le altre cose è alla ricerca di lei che si è persa, non sa tornare e bla bla bla. Durante la ricerca però, Canopus si rivela essere il personaggio più sgravato di tutto il gioco, pertanto non passa una battaglia senza che Denam lo costringa con un catenaccio a scendere in campo.

Dopo mille peripezie, finalmente Iuria viene ritrovata... posseduta però da un [[demone]] semi-anonimo; dopo un'altro esorcismo, la sorella finalmente è libera, e per ricompensa userà in combattimento la sua pericolosissima arma. Il [[canto]] spaccatimpani tipico di un'erede di [[Mortal Kombat|Sindel]].

;Mirdyn Walhorn e Gildas W. Byrne
Coppia di cavalieri scartata dal film di stampo medievale dei [[Monty Python]], entrambi si limitano a confermare le battute di Lanselot e Warren, in quanto elementi minori del gruppo; il secondo tuttavia, durante il passaggio neutrale ha la bella idea di farsi ammazzare e zombificare dallo stesso necromante di passaggio che si era occupato di Vyce, così che a Denam tocchi una nuova esorcizzazione da effettuare<ref>Tanto di Gildas non se ne sentirà la mancanza: il meglio che sapeva fare era dire battute oscene su Canopus.</ref>.

;Deneb Rove
Streghetta anonima che girovaga per tutte le isole vendendo cianfrusaglia raccattata, un po' come i javas di [[Star Wars]]; la sua specialità è il poter essere reclutabile dopo aver completato tutte le 172.104.735 missioni secondarie imposte dal gioco, e anche allora come personaggio, Deneb non aggiunge un tubo. Ma ehi, come si fa a non provare [[soddisfazione]] dopo aver passato ore a collezionare anti-estetiche decorazioni di [[Halloween]] necessarie per il reclutamento?

==Tattiche correlate==
*[[Ogre Battle: The March of the Black Queen]]
*[[Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber]]
*[[Tactics Ogre: The Knight of Lodis]]


==Curiosità==
==Curiosità==
{{Curiosità}}
{{Curiosità}}
*Matsuno ha dichiarato che per questo titolo ha voluto ispirarsi alle [[guerre iugoslave]]: attualmente lo spirito di [[Josip Broz Tito|Tito]] viene a tormentare il sommo poeta ogni notte per questo, cosa che lo ha costretto a licenziarsi dalla Square.
*Il narratore dell'intera vicenda in realtà era [[Stan Lee]] che aveva bisogno di arrotondare i soldi della pensione sparando qualche "EXCELSIOR!" qui e là tra le sue battute.
*Il gioco ha alterato il tasso di [[Suicidio|suicidi]] di un significativo 40%. In rialzo.
*Incredibilmente, questo è uno dei giochi in cui [[Gatta Nera]] non c'è in giro, in modo che nessuno dei tessiragnatele possa avere archi narrativi amorosi.
*Nybeth è diventato così famoso nel panorama Square-Enix da emigrare in [[Final Fantasy XIV]] come superboss sempre alla ricerca di un modo per scatenare una nuova apocalisse zombie.
*Nonostante le loro incredibili abilità, nessuno dei quattro arrampicamuri sa [[Nuoto|nuotare]]. Probabilmente, escludere [[Hydro-Man]] dai cattivi del gioco è stata una buona idea.
*Anche se i costumi alternativi sono molti per ciascuno Spider-Man, sfortunatamente non c'è quello [[Marvel Zombie|da zombie]], anche perché sarebbe stato leggermente inquietante da vedere nelle reiprese dirette delle cutscene.


==Voci correlate==
==Note==
*[[Spider-Man: Il regno delle ombre]]
*[[Spider-Man: Edge of Time]]
*[[The Amazing Spider-Man (videogioco)|The Amazing Spider-Man]]
*[[The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)|The Amazing Spider-Man 2]]


{{note|2}}
{{Portali|Videogiochi|Fumetti}}


{{Square Enix}}
=Namco X Capcom=
{{Portali|Videogiochi}}
[[File:Rissa in strada.jpg|right|thumb|350 px|Namco X Capcom applicato alla vita reale: personaggi di diversi mondi che si pestano di santa ragione in strada.]]


=Tales of Xillia=
{{Cit2|Ma chi è 'sta gente?|Giocatore medio su 2/3 dei personaggi.}}


{{Cit2|Ehi, ma io non mi chiamo Howe!|[[Sherlock Holmes]] sul fatto che i personaggi usino una delle sue frasi attribuendola a un'altra persona}}
{{Cit2|Ma chi è 'sta gente?|I protagonisti del gioco sugli altri personaggi.}}


{{Cit2|Oh sì, e poi Jude era così eccitato che mi ha rimpieta di mana in un attimo.|Muzét in una delle sue (tante) battute ambigue a carattere sessuale}}
{{Cit2|Sì, ma quando finisce?|Giocatore medio esausto arrivato a metà gioco.}}


{{Cit2|Ridammi la mia barba, ladro!|[[Evocazioni di Final Fantasy|Ramuh]] a Maxwell}}
{{Cit2|Sì, vabbé, che vaccata: vado a giocarmi un [[Call of Duty (serie)|CoD]] a caso che almeno lì è corto e non ci sono inculate.|Giocatore medio arrivato alla fine del gioco.}}


'''Tales of Xillia''' è il primissimo titolo della [[Tales of (serie)|serie]] di GDR action e per [[otaku]] di marchio [[Namco]]. Guidati dal genio incompreso [[Hideo Baba]], gli sviluppatori volevano creare il miglior titolo possibile per le potenzialità grafiche della [[PlayStation 3]], ma nel farlo si sono dimenticati di creare una trama che non fosse un riciglaggio dei capitoli precedenti.
'''Namco X Capcom''' è, incredibile ma vero, un [[crossover]] videoludico tra [[Namco]] e [[Capcom]], due delle case di produzione giapponesi più potenti e avare di tutto il Sol Levante. Un bel giorno, qualcuno alla Namco vide che Capcom stava facendo su un mucchio di soldi grazie agli scontri con [[Marvel]], [[Tatsunoko]] e [[SNK]], e pertanto decise che sarebbe stata una buona idea buttarsi anche loro su quel carro zeppo di quattrini.


Ciononostante, il gioco ha venduto come una marca di [[panettone]] a [[Natale]], e questo ha fatto sì che Baba potesse montarsi la testa e iniziare a prendere decisioni che avrebbero rovinato il futuro della serie.
Giusto per variare però, invece dell'ennesimo picchiaduro-[[fotocopia]] di Street Fighter, stavolta venne creato un gioco di ruolo tattico per [[PlayStation 2|PS2]] senza neanche usare [[Yasumi Matsuno]] per scrivere la trama: il risultato è che nessuno ha voluto il titolo al di fuori del Giappone, e quei pochi che l'hanno preso stanno ancora cercando di capire da che serie proviene metà del cast.


==Trama==
==Trama==
{{Trama}}
{{Trama}}
[[File:Confronto_Taizo_Hori.jpg|left|thumb|225 px|Un esempio di quello che la Namco ha fatto con i suoi personaggi: quasi tutti i giocatori tremano al pensiero di cosa sarebbe potuto capitare se [[Pac-Man]] avesse ricevuto un trattamento simile.]]
[[Tokyo]], quartiere di Shibuya, prefettura di [[Bassano del Grappa]]; un paio di adolescenti stravaganti e armati fino ai denti manco fosse scoppiata la terza guerra mondiale stanno investigando sul perché la gente non va più a fare [[shopping]] in quella zona, quand'ecco che vengono improvvisamente attaccati da degli gnosis di [[Xenosaga]]. Tuttavia, invece di ingaggiarli subito in combattimento, i due preferiscono dialogare sulla cosa per un buon quarto d'ora, almeno fino a che non iniziano ad arrivare prima altri personaggi del futuro in stile anime, e poi piano piano una caterva di altri universi condensati tutti nel quartiere nipponico. I nemici comunque sono così educati da aspettare che tutti finiscano le presentazioni e si siano scambiati [[te]] e pasticcini prima di attaccare e venire sbudellati brutalmente.


Da qui inizia un'escalation di incontri, gare a chi ha l'arma più figa, riunioni di famiglia che sfociano in spargimenti di arti e organi interni e tutto all'inseguimento di un demone casuale che sembrerebbe collegato ai due adolescemi visti all'inizio. Dopo aver rovistato metà del multiverso infatti, i due riescono a risolvere il casino e a spedire tutti a casa, non sapendo però che visto che la Namco adora sfruttare i personaggi originali da crossover, le loro [[torture]] sono solo cominciate.
{{Finetrama}}
{{Finetrama}}


==Personaggi==
==Criterio di selezione dei personaggi==
;Jude Mathis
===Capcom===


;Milla Maxwell
[[File:Persone_che_giocano_a_freccette.jpg|center|thumb|400 px|{{Center|{{Cit|...eeee olpà! Stavolta è finita su [[Resident Evil: Dead Aim]].}}}}]]


;Alfred "Alvin" Vint Svent
===Namco Bandai===


;Elize Lutus e Teepo
[[File:Barry e Jarod frugano in un box.jpg|center|thumb|400 px|{{Center|{{Dialogo2|Produttore 1|"Allora, hai trovato qualche altro IP che nessuno si caga da almeno 20 anni?"|Produttore 2|"Guarda, [[Dig Dug]] ti va bene?"}}}}]]


;Rowen J. Illbert
==Personaggi pseudo-originali==
[[File:Reiji_Arisu.jpg|right|thumb|225 px|E questo è solo il pacchetto base dell'armamentario di Reiji.]]
;'''Reiji Arisu'''
Il protagonista della vicenda, ovvero uno [[sfigato]] di prima categoria che si trovava al posto sbagliato nel momento sbagliatissimo; suo padre aveva l'[[hobby]] di fare l'agente per la protezione interdimensionale, ma come prevedibile è stato ucciso da un'entità demoniaca di passaggio che voleva che gli umani si facessero i cazzi propri. Il colpo è stato così intenso che ha fatto la permanente a metà dei capelli di Reiji, trasformandolo nella versione bishōnen di [[Due Facce]].<br/>
Da allora però il figlio ha deciso di seguire le orme del padre, e così facendo è entrato di diritto nell'Olimpo dei protagonisti dei crossover a loro malgrado.


;Leia Rolando
Visto che deve avere a che fare con svariate creature extradimensionali, l'arsenale standard di Reiji comprende una dozzina di [[Katana|katane]] elementali e svariate pistole con proiettili di calibro e consistenza diversi inclusi quelli anti-[[fantasma]]. Se dovesse mai diventare un [[allenatore di Pokémon]], di sicuro sarebbe il più paranoico del mondo.


;Ivar
;'''Xiaomu'''
Cosa sarebbe un buon protagonista senza la sua spalla femminile nonché ovvio [[interesse amoroso]]? In questo caso, il tutto assume una nota di inquietudine se si considera che in realtà Xiaomu è lo [[Naruto (serie)|spirito della volpe a nove code]] che ha vissuto per migliaia di anni e ha deciso di diventare umano e di stare a fianco di Reiji perché si era preso bene dopo averlo visto subire la permanente sui capelli. Il perché abbia scelto da forma di una ragazzina [[yandere]] con tendenze [[nerd]] e [[otaku]] pericolosamente tendenti al [[Giappominchia|giappominchiesimo]] è ancora da spiegare, ma se non altro ha fatto un buon lavoro nel proteggere l'adolescente.


;Chimeriadi
Come per Reiji, anche Xiaomu essendo un'agente interdimensionale è armata fino ai denti, anche se nel mix ci butta pure alcuni poteri mistici casuali e uno sfracellamento della quarta parete tale da rendela il [[Deadpool]] giapponese.
*'''''Nadia "Agria" Travis'''''


;'''Saya'''
*'''''Presa'''''
[[File:Saya.jpg|left|thumb|200 px|Uno spera sia una fanart fatta da un disegnatore arrapato su [[Deviantart]], ma purtroppo è un artwork ufficiale.]]
Ed ecco la cattivona principale, agente dell'organizzazione ''Ouma'' il cui motto è cazzeggiare per le varie dimensioni fino a che queste non vanno a puttane, cosa che lei e i suoi sottoposti prendono fin troppo alla lettera. Non solo questa [[milf]] che gira in intimo e pantaloncini è un altro demone [[volpe]] con il feticismo per gli umani giovani, ma è anche quella che ha ucciso il padre di Reiji e ha fatto la permanente al figlio; peggio ancora, una volta che questo è cresciuto, spera di sedurlo con il vecchio trucco della [[sindrome di Stoccolma]] per qualcosa come 30-40 capitoli di gioco, ma per risposta si becca un proiettile in testa. Cerca di tornare brevemente come demone in armatura di ennemillesimo livello dall'originalissimo nome ''99'', ma non le va meglio.


*'''''Jao'''''
In battaglia non solo Saya va in giro con lo stesso arsenale di Reiji, ma si porta appresso una marea di cloni [[Lobotomia|lobotomizzati]] e un paio di bestioni [[furry]] di nome ''Dokugozu'' e ''Dokumezu'', i quali fanno notare più volte di essere anche i suoi giocattoli sessuali. Perché il gioco non era già inquietante di suo.


*''''' Lin "Wingul" Long Dau'''''


;Re Nachtigal
:

;Gilland


;Re Gaius/Erston Outway


;Muzét
==Voci correlate==
*[[Namco]]
*[[Capcom]]
*[[Super Robot Wars]]
*[[Project X Zone]]
*[[Crossover]]


==Curiosità==
==Curiosità==
{{Curiosità}}
{{Curiosità}}
*
*È altamente possibile che vista la sua nerdaggine e la sua mancanza di decoro per la [[quarta parete]], Xiaomu sia una contribuente sulla Nonciclopedia giapponese.
*
*Il cognome di Reiji dovrebbe essere un riferimento ad [[Alice nel Paese delle Meraviglie]], anche se quando [[Lewis Carroll]] aveva ipotizzato il personaggio originale, l'ultima cosa che si aspettava era un adolescente complessato dai capelli [[Juventus|juventini]] e dalle tremila katane e pistole.
*
*La compagnia di protezione interdimensionale di cui Reiji e Xiaomu fanno parte si chiama ''Shinra'': quando hanno saputa questa notizia, [[Cloud Strife|Cloud]] e [[Sephiroth]] hanno messo da parte le loro divergenze per sporgere denuncia per plagio.


{{Capcom}}
{{Tales of}}
{{Namco}}
{{Portali|Videogiochi}}
{{Portali|Videogiochi}}


=Tales of Xillia 2=
=Ōkami=
{{Attacco}}


{{Cit2|Nemmeno io riuscirei a sistemare una cosa del genere.|[[Doctor Who|Il Dottore]] sulle dimensioni divergenti}}
[[File:Amaterasu_con_maschera_da_imp.jpg|right|thumb|300 px|Ōkami è un gioco che si prende molto sul serio.]]
{{Cit2|Dio can da l'ostia...|Susano ogni volta che vede Amaterasu.}}


{{Cit2|Il gameplay è carino, ma la grafica non è abbastanza HD: 3/10.|Recensione di [[IGN]] del gioco.}}
{{Cit2|E quello sarebbe un gatto grasso? Fatemi il piacere.|[[Garfield]] su Rollo}}


{{Cit2|Ma chi è quello, [[Zorro]]?|I personaggi sull'entrata in scena di Victor}}
{{Cit2|Ci fossi stato io nel gioco avrei fatto un culo così a tutti, altro che.|[[Amatsu-Mikaboshi]] commenta la trama.}}


{{Cit2|Scusami, fratello, ma spiegarti cosa cazzo sta succedendo farebbe finire subito il gioco. Alla prossima!|Julius ad ogni suo incontro con il gruppo di Ludger}}
{{Dialogo2|Yami|Vai Ninetails, scelgo te!|Ninetails|Considerata la tua forma mi sa che la Pokéball se tu...|didascalia= I due capi del male prima di combattere Amaterasu.}}


'''Tales of Xillia 2''' è l'attesissimo sequel di uno dei più poplari GDR per [[PlayStation 3]]; durante la sua creazione però, il team di sviluppatori nel grattacielo [[Namco]] decise di fare un [[party aziendale]] per festeggiare le vendite del primo gioco, e finì con lo scrivere la trama del seguito sotto effetto di non si bene quale [[alcol]], [[sostanza stupefacente]] o mix tra le due cose.
{{Cit2|E ricordate, bambini: andate sempre a pregare in chiesa la [[Domenica]], perché sennò Ammy arriva sotto casa vostra e vi riempie di inchiostro.|Parte del discorso finale di Issun.}}


Fatto sta che il risultato fu un groviglio caotico di interscambi dimensionali, gente con poteri [[super Saiyan]] e la cupezza che fino ad allora si era vista solo in un film live-action della [[DC Comics|DC]]. {{Citnec|Stranamente}} sono stati pochi ad apprezzarlo.
'''Ōkami''' è un videogioco educativo a sfondo [[Religione|religioso]] creato dai [[Platinum Games|Clover Studios]] nel periodo in cui alla [[Capcom]] fregava ancora qualcosa di loro; contattati in privato dalla sede giapponese del [[Vatikan]], i produttori furono costretti a narrare la storia del folklore nipponico in chiave [[Cartone animato|cartoonosa]] e umoristica per far sembrare la religione giapponese un'inezia in confronto al cristianesimo.

Il risultato fu che ne nessuno sfiorò di striscio il gioco neanche quando venne fatto un porting per [[Wii]], e per coprire le spese, Capcom lasciò i Clover Studios in mezzo alla strada a mendicare l'elemosina<ref>Una situazione a cui si sarebbero ben presto abituati.</ref>.


==Trama==
==Trama==
{{Trama}}
{{Trama}}
[[File:Disco volante.jpg|left|thumb|250 px|L'arka di Yamato pochi momenti prima dello schianto in Giappone.]]
Tanto tempo fa, in un [[Giappone]] lontano lontano...


;Finali
C'era una civiltà di [[illuminati]] che viveva sulla [[luna]]<ref>E che evidentemente poteva fare a meno di un'[[atmosfera]].</ref> prosperando e cazzeggiando allegramente. Un giorno però, qualcuno fece loro uno scherzetto scaricando sul satellite {{s|l'[[arca di Noè]]}} l'''arka di Yamato'', un comodo mezzo di trasporto con allegata una squadra di mostri massaggiatori assetati di sangue. Inutile dire che gli illuminati non se la passarono tanto bene<ref>Anche se a detta dei sopravvissuti, i massaggi furono una delizia.</ref>, e gli ultimi rimasti pensarono bene di far schiantare l'arka sulla Terra e più precisamente nel primo posto che venne loro in mente: il [[Giappone]].
*'''''Finale "massacro in famiglia":''''' prima ancora di entrare nel portale, Ludger decide che la vita di suo fratello vale più dell'intera esistenza e con [[nonchalance]]] massacra l'intero party un membro dopo l'altro. Dopodiché si mette comodo assieme a Julius ad attendere l'apocalisse.
*'''''Finale egoista:''''' dato che Bisley è morto e non ci sono molti altri Kresnik in giro, Ludger sacrifica volentieri la vita di Elle. Origin, Chronos, Milla e Mùzet se ne vanno delusi per non ben specificati motivi e le dimensioni vengono salvate. Passano gli anni e Ludger si trova una morosa che assomiglia ad Elle vivendoci felice e contento; degli altri personaggi chissene, evidentemente non sono importanti.
*'''''Finale """buono""":'''''
*'''''Finale "episodio alle [[terme]]":''''' in qualunque momento del gioco Ludger riesce miracolosamente a pagare il proprio debito e come ricompensa gli viene regalato un soggiorno termale per lui e tutto il party. Equivoci, asciugamanate e spiate nella sezione femminile si sprecano come nei migliori [[cinepanettoni]].
*'''''Finale [[cameo]]:''''' vincendo nell'onnipresente arena di combattimenti opzionali, Ludger trova e stringe amicizia con i protagonisti di [[Tales of Phantasia|Phantasia]] e [[Tales of Destiny|Destiny]], i quali tirano fuori la Spada Eterna e in meno di 5 minuti raggiungono Canaan, usano Bisley per salvare le dimensioni e tornano con Elle guarita completamente. Triste il fatto che il finale con un minimo di [[Ottimismo|positività]] debba essere trattato come uno scherzo.
{{Finetrama}}


==Personaggi==
{{Citnec|Stranamente}}, il risultato fu che l'intero [[arcipelago]] nipponico si popolò di tenere bestiole aggressive e gli abitanti vissero secoli di terrore e ritiri delle feste del [[Sabato sera]]: uno dei due celestiali rimasti pensò che forse non era stata una grande idea far schiantare un nido di mostri su un mondo pacifico, e quindi prese una forma di [[lupo]] per non ben specificati motivi e scese su Otakuland per combattere il male. Purtroppo morì e dovette aspettare 100 anni per il [[respawn]]: cose che capitano.
;Ludger Will Kresnik


;Elle Mel Marta
La [[memoria]] interna dell'illuminato però era rimasta compromessa, e al momento del ritorno si ritrovò senza poteri, senza ricordi e con come unico compagno un [[cappero]] saltellante: per fortuna i nobili abitanti del Giappone diedero pian piano aiuto al lupo venerandolo come divinità del [[sole]] e indicandolo come femmina probabilmente per aumentare il numero di seguaci grazie al [[sex appeal]]. Così l'illuminato ritrovò il compagno sopravvissuto, prese a calci i mostri rimasti e imbarcatosi sull'arka se ne andò da quella terra di schizzati per non tornare mai più.


;Resto del cast del capitolo precedente:
===Il seguito: Ōkamiden===
*'''''Jude''''' ha provato a portare avanti i suoi studi sugli Spyrite, ma è stato accusato ripetutamente di [[malasanità]] e avrà bisogno dell'aiuto di Ludger per finire gli esperimenti.
{{Center|{{Dimensione|250%|'''NON ESISTE'''}}}}
*'''''Milla''''' passa tre quarti del gioco in [[animazione sospesa]] mentre viene rimpiazzata da una sua forma divergente che ha una [[scopa]] perennemente infilata nel culo, e una volta tornata deve avere a che fare con tutto il casino creatosi nel frattempo per poi dissolversi nel nulla. In una parola: maiunagioia.
*'''''Alvin''''' si è dato al commercio di frutta illegale al [[mercato nero]], e avrà bisogno della collaborazione di Ludger per portare avanti i suoi traffici in modo proficuo.
*'''''Elize''''' ora è una [[studentessa]] con tanto di minigonna stra-corta, e ha ripreso a usare Teepo per nessun motivo ben specificato. Per tutto il gioco vorrebbe regalare a Elle un pupazzetto di peluche, ma quando si accorge che sono rimasti disponibili solo i modelli dei robot di [[Five Nights at Freddy's]] lascia perdere.
*'''''Rowen''''' è il primo ministro di Rieze Maxia, e il suo compito consiste nello stabilire relazioni diplomatiche con il suo equivalente di Elympios, che guardacaso è una copia sputata di [[Angela Merkel]] e giusto dell'età del nonnino. Ovviamente ci sarà bisogno di Ludger per cementare le relazioni, nonostante la sua quasi nulla esperienza in [[politica]].
*'''''Leia''''' ha deciso di diventare [[giornalista]] ma si è trovata [[Enrico Mentana]] come direttore, e quindi non è riuscita a creare un singolo articolo che fosse approvato. Ludger le darà l'ispirazione per creare un servizio su come gli abitanti di Elympios suggeriscano a quelli di Rieze Maxia di usare le arti spiritche per guarire dalla [[diarrea]].
*'''''Gaius''''', ora re incontrastato di Rieze Maxia, ha smesso di fare il cattivo e vaga per Elympios in abiti borghesi per vedere come si mischiano i cittadini. Ludger dovrà aiutarlo nel fare amicizia con una gang di [[truzzi]] chiaramente più giovani di lui di almeno 20 anni.
*'''''Muzét''''' dopo aver messo la testa a posto vaga per il mondo umano per capirne gli usi e costumi. Due terzi del suo tempo però lo passa a [[flirt]]are con Ludger e continuare a fare le sue battutine ambigue sessuali.
*Le '''''Chimeriadi''''' sono ancora morte, ma il gruppo trova occasionalmente delle loro versioni divergenti; peccato che nessuno di loro sia messo meglio delle versioni originali.
*'''''Ivar''''' lavora alla Spirius, anche se il 90% del tempo lo passa a pulire i cessi di tutti i piani del grattacielo. Non ha ancora perso il suo atteggiamento da [[rosicone]] però, visto che continua ad assaltare Jude ogni volta che lo vede.


;Julius Kresnik


;Vera e Nova

;Bisley Karcsy Bakur

;Rideaux

;Victor

;Chronos

==Curiosità==
{{Curiosità}}
*
*
*

{{Tales of}}
{{Portali|Videogiochi}}

=Blades of Time=
{{Fantasy}}

{{Cit2|...non capisco...|Giocatore medio arrivato ai titoli di coda}}

{{Cit2|Finalmente, un prodotto che fa al caso mio.|[[Furry]] dopo aver visto la trasformazione di Ayumi in drago}}

{{Cit2|Ehi, una porta! Chi l'avrà mai costruita qui?|Ayumi dopo 5 livelli passati su Dragonland in cui ha incontrato innumerevoli porte simili}}

{{Cit2|Ma quindi Dio e Satana sono regolati da dei draghi?|Giocatore [[Teologia|teologico]] arrivato al colpo di scena del gioco}}

{{Nota disambigua|L'originale in formato anime|X-Blades}}

'''Blades of Time''' è un videogioco creato nel [[pianeta Soviet]] durante il tempo libero concesso agli operai delle acciaierie della Siberia. C'era già stato un primo tentativo, ma dato che era venuto fuori un pastrocchio da [[giappominkia]], lo studio volle riprovare di nuovo seguendo una linea più occidentale per accontentare i capitalisti americani.<br/>
Nel processo però si dimenticarono di aggiungere una trama di un qualunque tipo, con il risultato che il gioco divenne incomprensibile e pieno di presuntuosa narrativa senza senso. Peggio ancora, l'unico publisher disposto a mettere il proprio marchio su questo abominio era la [[Konami]], che giusto in quegli anni stava finendo di torturare Kojima e di lasciare Silent Hill in mano a sviluppatori incapaci.

==Trama==
{{Trama}}


{{Finetrama}}
{{Finetrama}}


==Personaggi==
==Personaggi==
;Ayumi
[[File:Cosplayer_di_Amaterasu.jpg|right|thumb|200 px|La dea solare in tutto il suo massimo splendore.]]
;'''[[Amaterasu]]'''
Per gli amici ''Ammy'', è l'illuminato protagonista nonché dea giapponese del sole a detta degli stessi nipponici; questo perché nonostante debba avere il cromosoma X, al lupo comunque cade la [[mascella]] ogni volta che una donna dalla scollatura ampia chiede aiuto. Nessuno però si è mai lamentato della cosa, quindi non ci sono state denunce.


;Michelle
Per sconfiggere il male, Ammy ha a disposizione sia armi di diverso tipo come lo scudo di [[Capitan America]] e la frusta di [[Indiana Jones]], sia un pennello magico con cui manipola gli elementi e il tempo, creando risultati interessanti come il vedere le persone venire bruciate vive da una colonna di fuoco: cose ordinarie insomma.


;Zero
;'''Issun'''
Per capire come funziona questo personaggio bisognerebbe osservarlo nei dettagli, ma dato che è letteralmente delle dimensioni di una [[caccola]], la migliore descrizione per definirlo parlerebbe di una versione più irritante e costantemente arrapata del [[Grillo Parlante]]. Come suo nonno prima di lui, Issun sarebbe un artista vagabondo che alloggia di volta in volta nelle scollature delle giapponesi, ma non appena trova Ammy decide per qualche motivo di diventarne portavoce, accompagnadola ovunque e rendendo il più irritanti possibile i dialoghi.


;Maestro della Gilda/Il Guardiano del Caos
Alla fine, lo sputo verde saltellante non può accompagnare la dea nell'arka, quindi pensa bene di diventare lo [[strillone]] del culto del nuovo pantheon giapponese, facendo una montagna di Yen con i dipinti e i manoscritti<ref>Mica scemo.</ref>.


==Curiosità==
;'''Waka'''
{{Curiosità}}
L'altro illuminato sopravvissuto assieme ad Amaterasu, è una specie di [[angelo]] dai capelli alati color [[birra]], la passione per il rosa che neanche [[Enzo Miccio]] e la personalità di [[Dante (Devil May Cry)|Dante]] con in più un accento [[francese]] {{citnec|che non c'entra un tubo ma lo rende più figo.}} Per tutto il gioco non fa altro che insultare Issun, dire che Ammy si è rimbambita e in generale tirarsela facendo il figo con una [[spada laser]].
*Non si sa bene dove siano stati trovati i soldi, ma il gioco è effettivamente doppiato in italiano. Peccato solo che i doppiatori abbiano dovuto lavorare con un copione terribile.
*
*


{{Konami}}
Solo alla fine si scopre che Waka non è tanto un santone, visto che è stato lui il pirla che ha portato l'arka di Yamato sulla luna, anche se a detta di lui era perché voleva fondare una nuova agenzia turistica specializzata nelle [[Crociera|crociere]].
{{Portali|Videogiochi}}


=Deathstroke=
;'''Susano'''
Un [[barbone]] alcolizzato che dovrebbe rappresentare il meglio del meglio dell'arte del combattimento giapponese; un suo bis-bis-bis-bis-avo tempo addietro iniziò a uccidere un paio dei mostri massaggiatori con l'aiuto di Amaterasu, ma poi si ritirò a [[Manuali:Vivere di rendita|vivere di rendita]] lasciando perdere. Non appena l'illuminato lupino tornò in vita, andò a cercare un discendente di quel prode guerriero, ma Susano non corrispondeva esattamente alla descrizione<ref>Incluso il fatto che usasse una potentissima spada di [[legno]] per combattere.</ref>. Toccò quindi ad Ammy fare tutto il lavoro, lasciando in seguito al barbone tutto il merito e i vari fiumi di alcol di ricompensa.


{{Passatismo/Matusalemme}}
;'''Orochi'''
[[File:Deathstroke_osserva_un_portatile.jpg|right|thumb|300 px|Deathstroke mentre legge questo articolo: ha già segnato il nome dell'autore nella lista dei suoi prossimi bersagli.]]
Un set di [[Biscia|biscioni]] assortiti, ognuno con poteri elementali diversi e nessuno con un minimo di capacità cerebrale: difatti, sebbene sia temuto ed evitato in tutto il Giappone, Orochi non fa praticamente nulla<ref>E in molti si chiedono come faccia a spostarsi, considerato che sta tutto il tempo ancorato a una [[roccia]].</ref>, lascia che siano gli imp al suo servizio ad ammazzare la gente e tutto il resto e basta anche solo un bicchierino di [[sake]] per stenderlo al tappeto. Grazie quindi ai non troppi sforzi di Ammy e Susano, i serpentoni [[Propaganda|propagandisti]] sono stati messi a tacere e il Sol Levante è tornato ad essere uno stato federalista.


{{Cit2|Ho già detto che mi chiamo Slade Wilson, SLADE! Non WADE!|Deathstorke su domande che lo accomunano a [[Deadpool]].}}
;'''Rao'''
[[File:Rao.jpg|center|thumb|250 px|{{center|{{Dimensione|175%|'''TETTE!'''}}}}]]


{{Cit2|Sono decine di migliaia di volte che lo facciamo arrestare per abuso di minori, ma è sempre stato recidivo: ancora non capisco perché Batman non lo ha rinchiuso nel manicomio di Arkham.|Direttore dei [[servizi sociali]] su Deathstroke dopo l'ennesimo agguato ai Titani.}}
;'''Ninetails'''
L'ennesima trasposizione dell'ormai usato e abusato demone [[volpe]] dalle nove code<ref>O meglio, usato quando non è costretto a tormentare [[Naruto Uzumaki|Naruto]].</ref>: in questo caso, il volpino vive tutto solo su un'isola della stessa forma della faccia di [[Al Gore]] dove pianifica la conquista della costa giapponese pur senza l'ausilio di [[Godzilla]]. Ci riesce furbescamente come ci si aspetterebbe dalla sua natura, ma con ciò permette ad Ammy e Issun di raggiungerlo nella sua roccaforte e di fargli le nove code a striscie: invero, non esattamente il più intelligente dei generali del male.


{{Cit2|In realtà le ricompense delle commissioni servono solo per gli svaghi minori: i guadagni principali mi arrivano con la [[pensione]].|Deathstroke spiega come fa ad essere sempre armato di tutto punto.}}
;'''Oki'''
Da non confondere con l'[[antidolorifico]] per persone mestruate, si tratta di un discendente della [[Le cronache del ghiaccio e del fuoco|casa Stark]] in grado di trasformarsi in meta-lupo. Da quando è iniziato il casino con Orochi, la sua terra è diventata così gelida che in confronto la [[Siberia]] è un villaggio turistico tropicale, e così Oki ha deciso che la colpa era di due demoni a random e che doveva ucciderli a tutti i costi.


'''Slade Wilson''', a.k.a. '''Deathstroke''' è un [[anziano]] [[pedofilo]] supercattivo creato nel multiverso [[DC Comics|DC]] per dare la caccia su commissione come [[mercenario]]. Rendendosi disponibile per qualsiasi tipo di lavoro che includa squartamenti e sparatorie, Deathstroke di solito se ne frega altamente di tutte le crisi planetarie e interstellari che bombardano il multiverso: basta che la paga sia buona e che si possa uccidere qualcosa.
Il meglio è che ci sono volute due versioni differenti di Ammy, l'intero albero genealogico di Issun e un casino nel contiuum spazio-temporale da far tremare pure il [[Doctor Who|Tardis]] di paura per convincere il non-lupo che non era la tattica ideale.


==Evoluzione del personaggio==
;'''Yami'''
;Origini
Il cattivo dietro a tutto, il supremo signore del male, il più possente essere oscuro... o meglio, una gigantesca [[palla]] robottosa funzionante a [[Windows Vista]] e convertibile in mecha, artiglio prensile e [[slot machine]]. In teoria si sarebbe originata a bordo dell'arka di Yamato e da lì avrebbe controllato i vari luogotenenti del male, ma considerato che Ammy lo finisce con meno fatica rispetto agli altri boss e senza Issun tra le scatole non fa fare a Yami una gran bella figura come cattivo.
[[File:Deathstroke_e_gli_Alpha_Dawgs.jpg|left|thumb|325 px|Da buon nonnetto qual è, Deathstroke è comprensibilmente alterato dalle nuove tendenze giovanili nel mondo del crimine.]]

;Il contratto Giuda

;Crisi varie

;La notte più profonda

;Flashpoint e New 52


==Poteri e abilità==


==Curiosità==
==Curiosità==
{{Curiosità}}
{{Curiosità}}
*Deathstroke '''''non è''''' [[Deadpool]], checché se ne dica.
*Come divinità, Amaterasu è così rincoglionita che ha bisogno di costose lezioni private per imparare a far tutto, inclusi [[Pipì|pisciare]] e [[Cacca|cagare]] in giro.
**E nemmeno [[Deadshot]]. Il fatto che tutti e tre siano stati creati [[Rob Liefeld|dalla stessa persona]] non significa nulla.
*La versione italiana del gioco non è stata tradotta dall'inglese per paura che [[Cristina D'Avena]] cantasse la sigla dei titoli d'apertura.
*Nonostante sia di fatto un nonnetto arzillo, Deathstroke in Italia viene sempre fatto doppiare in modo da sembrare un ventiquattrenne in fase post-[[pubertà]].
*Dopo aver sistemato i vari casini in Giappone, Ammy ha preferito ritirarsi e diventare l'animale domestico di [[Dark Souls|Solaire di Astora]].
*Deathstroke è comparso anche nell'immondo climax di [[Smallville]], ma per fortuna è stato liquidato in fretta; da allora ha provato ad apparire timidamente in [[Arrow]], e per ora se la sta cavando.
*Le uniche apparizioni di Deathstroke nel mondo dei [[videogiochi]] sono state poche, e in tutte si è fatto pestare come un pirla da supereroi/supercattivi minori e/o si è fatto soppiantare da una versione alternativa di sé stesso molto più cazzuta.


==Note==
==Note==

{{Legginote}}
{{Note|2}}
{{Note|2}}


{{Capcom}}
{{DC Comics}}
{{Portali|Videogiochi|Giappone}}
{{Portali|Fumetti}}

=Gambit=

{{Paranormale}}
[[File:Gambit.jpg|right|thumb|200 px|Gambit invita un nemico a giocare a [[rubamazzetto]] con lui.]]
{{Cit2|Dolce Remy, metti la mano qui. Sentirai, l'energia cinetica con un [[Pene|potere]] così...|Filastrocca cantata a Gambit dai maestri della Loggia dei Ladri per spronarlo.}}

{{Cit2|Cinetizzami stocazzo, Remy! No, aspetta non- AAAAGH-|[[Wolverine]] mentre commette l'errore di prendere per il culo Gambit.}}

{{Cit2|Sacrebleu, l'ho già detto un milione di volte: l'energia è '''viola''', non '''rosa'''. E se davvero metti in dubbio le mie preferenze sessuali, chiedi a Rogue com'è andata la notte scorsa.|Gambit sfata le teorie sulla sua presunta omosessualità.}}

{{Cit2|Da quando ha fatto esplodere il mazzo per aver perso una partita mi è passata la voglia di giocare con lui.|[[Nightcrawler]] racconta l'ultima sessione di [[briscola]] con Gambit.}}

{{Cit2|Ce l'ho, ce l'ho, ce l'ho... MANCA!|Gambit mentre compila una lista delle mutanti con cui ha avuto o no una relazione.}}

'''Remy Etienne LeBeau''', detto '''Gambit''' è un giovane e affascinante mutante del multiverso fumettistico [[Marvel]]; [[Francia|mangiarane]] di nascita, ha lavorato come ladro per anni prima di guadagnarsi un posto fisso sia negli [[X-Men]] che nelle agende<ref>E nelle mutande.</ref> di molte supereroine, nonché una posizione speciale nelle liste nere degli autori che ormai non sanno più come incastrarlo nelle varie storie.

L'unico modo che Gambit ha avuto per brillare è stato negli [[anni '90]] con il cartone animato degli X-Men. Poi però è arrivato il nuovo millennio, e da allora è tornato nell'oscurità dei fumetti assieme alle altre dozzine di mutanti dimenticati.

==Azioni importanti==
{{Trama}}
;La Loggia dei Ladri
Nato a [[New Orleans]], già da piccolo Remy aveva un qualche accenno di poteri mutanti; nello specifico possedeva degli occhi da [[milan]]ista, ma visto che i suoi genitori tenevano per il Genoa, interpretarono quel segno come un marchio satanico<ref>Per fortuna [[Daimon Hellstrom]] non è mai venuto a saperlo, altrimenti avrebbe fatto loro un corso di demonologia intensiva.</ref> e abbandonarono l'infante nel cassonetto di un vicolo. Peccato che [[Gente che passava di lì per caso|di lì passasse per puro caso]] uno schizzato di nome ''Antiquary'', che lo portò nel suo gruppo/funclub segreto, la ''Loggia dei Ladri'': lì, Remy crebbe come ripulitore delle tasche di New Orleans fino a quando non rischiò di essere venduto come carne da cannone all'[[H.Y.D.R.A.]], momento in cui decise di prendere il controllo della situazione.

Visto che nella tenera città della [[Louisiana]] c'era anche una Loggia degli Assassini che in mancanza di [[templari]] voleva sfogarsi sui ladri, al francesino venne la bella idea di unire i due gruppi seducendo e sposandosi la figlia del capo dei rivali, chiamata col {{Citnec|discretissimo}} nome ''Bella Donna.''<br/>
Purtroppo al [[matrimonio]], uno degli assassini aveva bevuto troppo e stava cercando di fare il salto della fede usando lo sposo come balla di fieno per l'atterraggio: per difendersi, Remy fu costretto a farlo esplodere usando i suoi poteri e come ringraziamento dovette lasciare in esilio la città senza neanche consumare una volta<ref>Qualcuno dice che mentre lasciava la città tenesse in mano un [[Due di picche]].</ref>.

;Scampagnate con gli X-Men

;Il cavaliere della Morte

;Messiah Complex e vita attuale

{{Finetrama}}

==Poteri==
[[File:Gambit_e_Yugi_Muto.jpg|right|thumb|250 px|Anche Gambit è una persona che tiene al [[Yu-Gi-Oh!|cuore delle carte]].]]
;Mutazione normale
*Trasformazione di ogni oggetto inorganico in proiettili di [[energia cinetica]]; in genere, meglio usare carte da gioco per aggiungere la beffa al danno.
*Abilità nello svuotare le tasche e da ladro in generale impeccabili, con tanto di bonus di +6 a [[Dungeons & Dragons|Rapidità di mano]].
*Superagilità e ogni tanto un briciolo di potere rigenerativo: dipende dallo scrittore della storia.
*Efficienza nel combattimento col bastone, anche se non è molto utile considerando che il nemico medio degli X-Men ha una pelle metallica e/o resistente agli urti.
*Occhi rossi e neri per sedurre istantaneamente qualunque essere femminile nei paraggi.

;Come Morte
*Trasformazione di qualunque materiale in sostanze nocive e abilità di resistere ai veleni: utile per smaltire il cibo scaduto.
*Pelle completamente nera e capelli bianchi e lunghi che manco [[Sephiroth]].
*Occhi rossi scintillanti, giusto per ricordare che in questa trasformazione è cattivo.
*Incapacità di fare molto per conto suo, visto che deve obbedire come un cagnolino ad Apocalisse.

==Versioni alternative==
;Era di Apocalisse
[[File:Gambit_e_Kitty_Pride_(manga).jpg|left|thumb|325 px|Sì, purtroppo esiste un universo alternativo [[Manga|mangoso]] in cui Gambit è un [[bishōnen]]. Non che ci si aspettasse diversamente da lui.]]
In questa realtà, incredibile ma vero, Gambit era riuscito ad essere il super-amicone per la pelle di [[Magneto]], anche se questo gli è costato la relazione con Rogue letteralmente per motivi fisici<ref>A quanto pare, lei preferisce gli uomini più maturi.</ref>; non perdendosi comunque d'animo, Remy ha fondato una nuova gilda di ladri dal nome stravagante e dai componenti ancora più stravaganti, come [[Jubilee]].<br/>
Purtroppo nell'eccitazione di creare questo nuovo team, il francese non si era accorto di aver incluso anche un traditore nato, e per salvare il salvabile quando le cose sono andate a puttane è stato prima risucchiato come un poveraccio in un [[buco nero]], e poi si è fatto esplodere come un [[terrorista]] per dare tempo agli altri. Almeno sulla sua lapide la frase commemorativa è stata appropriata:

{{Quote|La fortuna sarà sempre con lui... assieme ai 50 $ che ha perso a poker con Sunspot.}}

;Universo Ultimate
Qui invece sembra che Gambit fosse un [[Figlio illegittimo|NN]] di [[Sinistro]], anche se i rotocalchi Marvel non hanno mai voluto confermare niente per mantenere stabile l'integrità dell'universo Ultimate. Invece di unirsi agli X-Men, ha preferito starsene da solo per cercare anche qui Rogue e vivere con lei una romantica relazione appartata dal caos supereroistico/mutante.<br/>
Purtroppo la delicatezza della cosa è stata letteralmente calpestata quando il [[Fenomeno (Marvel)|Fenomeno]] è arrivato a fare il guastafeste demolendo tutto; Remy ci ha lasciato le penne, ma almeno Rogue ha assorbito il suo potere, mantenendone il ricordo... almeno fino a quando i fan se ne sono dimenticati.

Non che importasse molto comunque, dato che poi alla Marvel hanno disintegrato l'universo Ultimate in un'esplosioni di fuochi d'artificio degna di [[Michael Bay]] e Gambit non è stato incluso nella lista dei personaggi che si son salvati immigrando in altre realtà.

;House of M
Qui come semplice ladro di bassa lega, Remy si è fatto catturare come una pera cotta da [[Miss Marvel]] e non si è più visto da allora per la vergogna.

;Mutante X
Per ricalcare il {{Citnec|successo stepitoso}} della vampirizzazione di Jubilee nell'universo classico, qui Gambit ha fatto la stessa cosa facendosi mordere da [[Tempesta (Marvel)|Tempesta]] su sua richiesta esplicita; da allora ha combinato qualche casino come vampiro, ma quando la versione locale di [[Dracula]] è venuta a scacciare tutti i suoi [[poser]], lui è riuscito a fuggire per una vacanza a tempo indeterminato da qualche parte in Europa.

;Universo Noir
Per stare in tema con i tempi duri degli anni del [[proibizionismo]], Gambit qui è il gestore di un club privè nonché casinò, anche se non disdegna di fare nel tempo libero l'informatore per Angelo e lo [[strozzino]] con i clienti che non pagano. Purtroppo anche stavolta la trama è troppo importante per prevedere la sua inclusione, anche se perlomeno non crepa.

==Curiosità==
{{Curiosità}}
*Nei film degli X-Men, Gambit viene giusto menzionato per qualche secondo giusto per ricordare che esiste; come lettera di scuse, gli sceneggiatori lo hanno introdotto nel film di origini di Wolverine, ma nel processo lo hanno trasformato letteralmente in un [[brony]].
*L'unico gioco di carte a cui Gambit non prenderebbe mai parte è [[Cards Against Humanity]]. Ci ha provato una volta sola e come risultato è riuscito a far incazzare [[Colosso (Marvel)|Colosso]], che lo ha sbattuto su qualche muro della X-Mansion.
*

==Note==

{{Note|2}}

{{Portali|Fumetti}}

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<tr><td class="radius" style="width:30%; border:3px solid #FF3333; color:#FF0000; text-align:center;">'''La serie principale'''</td>
<td class="radius" style="border:3px solid #FF3333; color:#2222bb; text-align:center;">[[Shin Megami Tensei]] - [[Shin Megami Tensei II]] - [[Shin Megami Tensei III: Nocturne]] - [[Shin Megami Tensei IV]] - [[Shin Megami Tensei IV: Apocalypse]] - [[Shin Megami Tensei V]] - [[Shin Megami Tensei: Strange Journey]] - [[Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga]] - [[Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2]] - [[Shin Megami Tensei: Devil Survivor]] - [[Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2]] - [[Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers]] - [[Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army]] - [[Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon]]</td></tr>

<tr><td class="radius" style="width:30%; border:3px solid #FF3333; color:#FF0000; text-align:center;">'''Quella che non ha niente di personale'''</td>
<td class="radius" style="border:3px solid #FF3333; color:#2222bb; text-align:center;">[[Shin Megami Tensei: Persona]] - [[Shin Megami Tensei: Persona 2]] - [[Shin Megami Tensei: Persona 3]] - [[Shin Megami Tensei: Persona 4]] - [[Persona 5]] - [[Persona 4 Arena]] - [[Persona Q: Shadow of the Labyrinth]]</td></tr>

<tr><td class="radius" style="width:30%; border:3px solid #FF3333; color:#FF0000; text-align:center;">'''Altri titoli'''</td>
<td class="radius" style="border:3px solid #FF3333; color:#2222bb; text-align:center;">[[Power Instinct]] - [[Etrian Odyssey]] - [[Odin Sphere]] - [[Crimson Gem Saga]] - [[Dragon's Crown]] - [[Baroque]] - [[Catherine]] - [[Tactics Ogre: The Knight of Lodis]] - [[Trauma Center]] - [[Radiant Historia]] - [[Thousand Arms]] - [[Rule of Rose]] - [[The Cursed Crusade]] - [[Tokyo Mirage Sessions ♯FE]]</td></tr>

<tr><td class="radius" style="width:30%; border:3px solid #FF3333; color:#FF0000; text-align:center;">'''Altro'''</td>
<td class="radius" style="border:3px solid #FF3333; color:##2222bb; text-align:center;">[[Atlus]] - [[SEGA|Il compratore]] - [[Dio]] - [[Satana]] - [[Simbolismo]]</td></tr>

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<tr><td class="radius" style="width:30%; border:3px solid #C19467; color:#886F35; text-align:center;">'''Titoli'''</td>
<td class="radius" style="border:3px solid #C19467; color:#2222bb; text-align:center;">[[The Elder Scrolls (serie)|Il vecchio che si scrolla]] - [[Fallout (videogioco)|La nuclearizzazione]] - [[Dishonored|Il disonorato]] - [[WET|Quella bagnata]] - [[Rogue Warrior|Il Punitore]] - [[Brink|Waterworld]] - [[Hunted: La Nascita del Demone|I cacciati]] - [[Rage|La rabbia dentro]] - [[The Evil Within|E il male dentro]] - [[Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth|I racconti dello zio Phil]] - [[Prey|Preda e predatore]] - [[Doom|RIP AND TEAR!]] - [[Quake|Versione multiplayer del precedente]] - [[Wolfenstein 3D|Versione nazista del precedente]] - [[Commander Keen|La versione PEGI 7 del precedente]]</td></tr>

<tr><td class="radius" style="width:30%; border:3px solid #C19467; color:#886F35; text-align:center;">'''Staff'''</td>
<td class="radius" style="border:3px solid #C19467; color:##2222bb; text-align:center;">[[Bethesda]] - [[Todd Howard]] - [[id Software]] - [[EA]] - [[Activision]] - [[Ubisoft]]</td></tr>

</table>}}}}

Versione attuale delle 14:15, 12 dic 2020

Pagina riservata agli articoli in finitura o finiti in attesa di giudizio e consigli su eventuali modifiche.

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

Attenzione:

Fantapolitica Matsuniana in corso!

La trama di questo articolo è stata scritta, redatta ed approvata dal sommo poeta in persona, quindi si consiglia al lettore di prepararsi alla seguente scarica di trame e intrighi prendendo un tomo di educazione civica, una copia della Costituzione Italiana e una buona scorta di caffè.


Locandina del gioco, in cui i personaggi eseguono un girotondo di stampo morettiano
« Non ci ho capito un cazzo... »
(Giocatore medio una volta finita una delle trame)
« Dai ragazzi, la profezia dice che ne usciremo tutti vivi, no? Su col morale! »
(Gildas ai suoi compagni, ignaro che il giocatore ha scelto il passaggio neutrale)
« Userò gli occhi del cuore, come fa un samurai cieco... »
(Elio su Hobyrim)
« Tu andrai al sistema di Degobah... »
(Hobyrim a Denam)
« Non vedevo così tanta depressione dai tempi della serie di Fire Emblem. »
(Nintendaro nostalgico sul remake del gioco)

Tactics Ogre: Let Us Cling Together è la più recente calamita attira-soldi di una serie dimenticata da tutti, nonché uno dei milioni di videogiuochi di ruolo tattici scritti da Yasumi Matsuno per la Square-Enix; inizialmente era un gioco per SNES ed era della Atlus, ma aveva il piccolo difetto di avere lo stesso identico team di creazione di Final Fantasy Tactics. Forte di questo, la Square reclamò i diritti strappando alle grinfie dei creatori di Shin Megami Tensei il titolo, convertendolo per PSP con dei dialoghi tradotti decentemente, delle musiche che non avrebbero distrutto i timpani di chi le avrebbe ascoltate e degli artwork che avrebbero fatto impallidire Michelangelo e Giotto messi insieme. Il tutto senza però cambiare di una sola virgola gli sprite, rendendo il tutto il più pixelloso possibile.

Trama

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Una volta avevo un criceto di nome George che lesse la trama di "Bianca e Bernie nella terra dei Borghezio" prima di vedere il film e si suicidò. Quindi fate attenzione, non voglio avere altre morti pelose sulla coscienza.

Ecco il protagonista, pronto per distruggere il mondo e i suoi abitanti.

Dato che questo dovrebbe essere un seguito di un altro gioco, si decide di partire a spron battuto delegando montagne di informazioni che il giocatore si suppone sappia già, come l'esistenza dei due imperi brutti e cattivi di Xenobia e Lodis, i quali vogliono contendersi un gruppetto di isolette ma non possono farlo direttamente per ragioni ignote. Nel frattempo sulle isolette è in corso una bella guerra civile con più morti che risultati, ma al protagonista di cui si prende il controllo, Denam Morne non può fregargliene di meno: il suo unico scopo d'esistenza infatti è vivere rintanato all'interno di una chiesetta assieme a sua sorella e al suo migliore amico[1] in attesa che la guerra passi da sola. Sfortunatamente il destino viene a bussare alla loro porta sottoforma di templari bianchi di Xenobia in vacanza sulle isole; il loro capo, Lanselot, vorrebbe invitare Denam e compagnia a una scampagnata per liberare un duca di poco conto e appropriarsi di un castello. Per spezzare la monotonia dei giorni, il protagonista ci sta e le cose vanno esattamente come detto, con il piccolo difetto però che subito dopo il duca si mette a dare ordini a tutti, incluso quello di sterminare con leggerezza 2.000 persone solo per non aver voluto rispondere a una domanda.

A questo punto davanti a Denam compare Enrico Ruggeri, il quale con tanto di musichetta gli comunica che è di fronte a un bivio, e in base a cosa sceglierà moriranno comunque una caterva di persone.

1) Passaggio legale

Denam decide in puro stile machiavellico che uccidere 2.000 persone è una cosa buona e giusta per raggiungere i propri obbiettivi, pertanto esegue gli ordini standosene zitto e buono; al suo migliore amico la cosa non gira molto bene, e pertanto lo molla, andandosene per conto proprio.

Dopo qualche altra scampagnata, a Denam viene lo sghiribizzo di pensare che potrebbe esserci lui al posto del duca, così organizza una spedizione punitiva soppiantando tutti e raccattando nel processo il suo migliore amico, perdendo però nel frattempo la sorella. Che distratto.

2) Passaggio caotico

Denam decide che tutto ciò che ha fatto è blasfemia, pazzia e Sparta allo stesso tempo, e pertanto decide di mollare il duca e mettersi per conto proprio; il suo migliore amico in compenso non solo rimane fedele al duca, ma diventa anche uno stronzo di prima qualità, cercando da quel momento in poi di assassinare sempre Denam alle spalle.

Dopo altre scampagnate, incluso anche un'incontro con un movimento ribelle a caso, il protagonista riesce ad assaltare il castello del duca per metterlo a tacere, ma sul più bello a Denam si manifesta nuovamente Enrico Ruggeri per proporgli un nuovo bivio.

2.1) Passaggio neutrale

Denam decide che al momento ci sono cose più importanti, e quindi da bravo voltagabbana si riunisce con il duca sotto il disgusto di tutti quelli che lo avevano seguito fino ad allora. A cominciare dallo sventare un'apocalisse zombie, da bravo burattino, il protagonista torna a fare tutto quello che gli viene detto fino al momento in cui il suo migliore amico si stufa, uccide il duca e poi si suicida per evitare di dover creare altri bivi incasinanti.

Nel frattempo la sorella di Denam viene rapita anche stavolta. Che distratto.

2.2) Passaggio caotico (di nuovo...)

Denam da brava testa dura decide che i suoi ideali sono più importanti, e pertanto rimane per conto proprio, aspettando che i nemici si ammazzino da soli: cosa che effettivamente succede, in quanto il suo migliore amico parte completamente con la testa e decide di volersi mettere al posto del duca, uccidendolo per conto della fazione avversaria in cambio di una ricompensa. Questi, da bravi e caritatevoli cattivi che sono decidono di impiccarlo con tanto di tribunale dell'inquisizione e con buona pace di Denam, che così non debba cercarlo in lungo e in largo per ucciderlo.

Nel frattempo la sorella di Denam viene rapita pure stavolta. Che distratto.

Conversione finale
La conclusione media di ciascun passaggio della trama; la differenza sta nella persona donatrice.

Dopo qualunque dei passaggi precedenti, Denam si rende conto che il vero nemico è un gruppo di cavalieri neri di Lodis anche loro in vacanza, anche se con l'intento di sfasciare qualunque cosa trovino in cerca di una spada laser magica che dovrebbe aprire un sigillo in una tomba semisconosiuta; nel cercare di raggiungere i cattivi, il protagonista ritrova pure sua sorella, e a questo punto, Ruggeri torna in scena per chiedere a Denam se può ucciderla o meno.

Dopo quest'ultima apparizione del pelato[2], è tempo della battaglia finale, solo per scoprire che i cavalieri neri si sono traditi a vicenda e che solo una parte è affrontabile; dopo aver atomizzato ben bene i cattivi, si scopre finalmente il boss finale di turno, che altri non è che un vecchio re in versione fantasma che vuole distruggere tutto perché sì. Denam non ci pensa due volte ed esorcizza pure questo cattivo degli ultimi cinque minuti, dopodiché procede finalmente al finale di tutta questa caciara.

Possibili finali altamente esplicativi
  • La sorella di Denam diventa regina e tutti vivono felici e contenti.
  • Denam diventa re e tutti vivono felici e contenti
  • Denam diventa re ma viene ucciso circa 12 ore dopo da un terrorista di passaggio.

Inoltre tre dei cavalieri neri si salvano e se ne vanno per conto loro: da godersi ore e ore di gameplay per la scritta finale "To be continued...".

La trama è finita, leggete in pace.


Differenze con Final Fantasy Tactics

...


...meglio andare avanti, meglio.

Personaggi

Fazione Walisteriana

Di colore azzurro puffo, i suoi esponenti dovrebbero combattere per la giustizia e l'ammore e fanno molte promesse in merito, ma di fatto, spesso e volentieri sono i primi a stare nel torto o ad essere corrotti. Un po' come il PDL insomma.

Denam Morne
Catiua Pavel
Vyce Bozeck
Andiamo, con una faccia del genere c'è da fidarsi ad occhi chiusi.

Migliore amico/rivale/testa di cazzo di Denam, solo nel passaggio leale riesce a conservare un minimo di dignità ed integrità caratteriale, oltre che alla vita; negli altri due casi infatti, non solo Vyce diventa un idiota cronico senza personalità, ma fa anche delle fini ingloriose, come essere mutilato, trafitto, impiccato, messo sotto sale e infine zombificato dal primo necromante di passaggio. Congratulazioni.

Arycelle Dania

Schiavetta di Vyce, in ogni passaggio lo cerca sempre per stargli appiccicata addosso, e per arrivare a ciò è anche disposta a sottostare alle scelte bizzarre di Denam. O almeno fino a quando non le arriva l'adorabile periodo che tutte le donne amano, nel quale può scegliere di andarsene a random. Nessuno la rimpiangerà comunque.

Ravness Loxaerion

Valchiria dalla stessa espressività emotiva di un mattone, anche lei riesce a buttare giù un po' del suo personaggio solo nel passaggio leale, dove sarà prima cacciata da tutti e poi raccatata dalla strada da parte di Denam e compagnia. In caso contrario, la poverina riceverà -letteralmente- una freccia nel ginocchio da parte di Vyce, e morirà ancora prima di poter anche domandare dell'assenza di logica nel gesto.

Duca Juda Ronwey
Leonar Reci Rimon

Leccapiedi personale del duca, nonostante l'aria di figaggine e l'aspetto di Horatio Caine in armatura, questo cavaliere possiede anche una sfiga che lo farà morire nei modi più atroci in tutti i passaggi; non importa cosa sceglierà Denam, il povero Leonar, nonostante in questo remake quasi tutti i precedenti morti possano sopravvivere, rimane l'unico a dover schiattare senza possibilità di replica. Possa la sua persona essere ricordata per l'onore dimostrato e la sfiga subita.

Padre Donnalto Presance

Versione esorcista di Don Camillo con tanto di aura imperiosa e frasi fatte, questo povero curato di campagna aveva gestito un orfanatrofio per accogliere i bambini rifugiati dalla guerra, assieme a una giovane donna di nome Felicia[3]. Esatto, un prete che gestisce un'enorme casa piena di bambini... meglio andare avanti, prima di degenerare.

Dopo essere stato salvato da una delle tante apocalissi zombie presenti nel gioco, Donnalto diventa il classico bigotto dalla testa dura che usa sempre Dio come attenuante per ogni azione; avrebbe fatto un figurone a Pomeriggio 5...

Xapan Illudas

Vichingo stereotipato che adora sbevazzare birra dalla mattina alla sera dopo aver spaccato qualche cranio; se nel passaggio leale si rivela un ottimo alleato e un buon amico di Denam, negli altri diventa completamente stronzo finendo per essere affrontato 3 volte su 4 per essere poi infine ucciso in quattro e quattr'otto da Vyce. Giusto per ricordare quanto in basso cada un personaggio che osa mettersi contro il protagonista.

Fazione Galgastana

Di colore giallo piscio, sono i primi presunti cattivi che vogliono la supremazia delle isolette in guerra; in genere, gli esponenti di questo clan non fanno mai una buona fine, in quanto sono sempre i primi ad essere sterminati.

Ierofante Leunard Balbatos
Ganpp Vochstein

Domatore personale del governo Galgastano, non si separa mai dai suoi ippogrifi che usa in battaglia per rimuovere gli arti dei suoi nemici; dopo aver preso qualche botta qui e là dal gruppo di Denam e aver perso tutto con il crollo del governo decide di unirsi all'esercito del protagonista anche solo per evitare di fare la fine degli altri capitani.

Jeunan Avertif
Ocionne Rabine
Capitan Diego Galet Azelstan

Il Jack Sparrow del gioco; pieno fino al collo di debiti e di alcool, deve essere salvato in due occasioni una più difficile dell'altra e alla fine viene reclutato solo per pietà. Il meglio è che a momenti non è nemmeno vestito da pirata, ma piuttosto da moschettiere.

Il patriarca Nybeth, per l'occasione vestito come il mercante di Aladdin.
Famiglia Obdilord

Allegra famiglia di necromanti dediti al solo intento di zombificare il mondo intero; nonostante siano in sei, il padre capo-famiglia avrebbe voluto altri due gemelli per ricreare la sua versione personale di Otto sotto un tetto. Sfortunatamente, Denam è arrivato prima a portare il massacro. L'allegra famigliola è composta da:

  • Nybeth, il patriarca sommo, e quindi quello con le rotelle messe peggio; in teoria dovrebbe essere un superboss opzionale, ma sfortunatamente nei passaggi caotici e neutrali ha la tendenza a zombificare personaggi principali, cosa che dà parecchio fastidio a Denam.
  • Cassandra, la matriarca e fedele schiavetta personale di Nybeth; più che blaterare ordini ai figli non sa fare molto, pertanto è spesso una delle prime a morire della famiglia.
  • Moldova e Cressida, le gemelle primogenite e quindi anche le più portate all'arte di famiglia; sfortunatamente la prima viene esorcizzata in qualche millisecondo da Donnalto, mentre la seconda finisce con l'allearsi con Denam. E sfortunatamete, la trama non ha la pietà di spiegare ai giocatori confusi il perché di questo.
  • Oelias e Dievold, le pecore nere della famiglia in quanto la prima ha deciso di convertirsi all'Azione Cattolica, mentre il secondo ha semplicemente esercitato la sua natura da fancazzista lasciando il padre a farsi gli affari suoi. Secondo la logica questo sarebbe una condanna a morte, ma secondo la trama questo li rende ottimi personaggi reclutabili per la cricca del protagonista, cosa che infatti avviene.

Fazione Bakramita

Di colore rosso comunista, dovrebbero essere i veri cattivi, alleati con i cavalieri neri ed intenti a conquistare il mondo con la contesa spada laser magica; dopo essere stati sconfitti, gli esponenti di questo clan sono diventati quasi tutti manifestanti o sindacalisti nelle abitiazioni dei lavoratori.

Reggente Brantyn Morne
Famiglia Phoraena
  • Mreuva
  • Cistina
  • Cerya
  • Olyvia
  • Sherri
Re Dorgalua Oberyth Valeria

Il boss finale nonché proprietario originale della spada laser magica tanto contesa da tutte le fazioni; per qualce motivo nonostante in passato fosse un re benevolo e giusto è stato corrotto e ora ha l'aspetto del classico demone altro 3 e passa metri con un pessimo carattere, due fasi di battaglia e tante, tante mosse che più che essere letali rompono le palle al giocatore. Insomma, esattamente ciò che uno si aspetta alla fine di un intero gioco incentrato su politica ed eserciti umani.

I Cavalieri Neri di Lodis

Di colore arancio arancio, sono un gruppo di guerrieri uberpotenti inviato in segreto per fottere da sotto il braccio dei Bakram la spada laser magica che apre tutto, e riconsegnarla in terra natia; peccato solo che come gruppo di cattivi non sia molto unito, cosa che gioca in favore dello smilzo Denam.

Lanselot Tartaros
Balxephon V. Rahms
Volaq Windsalf
Oz e Ozma Moh Glacius

Gemelli irlandesi alle prime armi e quindi costretti a fare da soli tutto il lavoro per conto degli altri cavalieri neri, incluso il lavaggio delle macchie di sterco dalle armature. Per qualche motivo ignoto, Ozma può essere convinta da Denam a entrare nel suo gruppo; probabilmente per essere ripagata in natura dei suoi servigi.

Andoras Gaffryn

Negrone pompato e dotato degli artigli di Wolverine, strappatigli direttamente dal corpo; figlio di una casata che nessuno ha voglia di ricordare, Andoras è stato adottato dai cavalieri neri come facchino per le consegne, e con il tempo è diventato anche la carne da cannone ideale da prima linea.

Sfortunatamente Denam dovrà scuoiarlo prima di avere una qualche notizia sulla sua storia, quindi al giocatore toccherà provare gli altri titoli della serie per capirci qualcosa in merito.

Martym Noumous
Barbas Dahd Geuse
Hobyrim V. Rahms

Versione cieca e barbuta di Goemon, in quanto indipendentemente da quale passaggio si segua, Denam trova sempre questo anziano samurai intento a scappare da qualcosa o da qualcuno[4], e quindi ben disposto a unirsi al gruppone di ribelli pur di tenere salva la pelle.

In teoria dovrebbe anche avere delle connessioni con Balxephon e Ozma, ma di fatto a nessun giocatore importa ciò, intento a utilizzare Hobyrim per tritare gli avversari con la sua potenza esagerata.

Fazione Xenobita

Di colore viola prugna, dovrebbero essere anche loro degli agenti segreti incaricati di recuperare la spada laser magica, ma di fatto neanche loro sono molto organizzati e finiscono con il separarsi neanche a metà gioco, costringendo Denam a fare anche il loro lavoro.

Lanselot Hamilton

Mentore temporaneo di Denam ed ex-protagonista di uno dei titoli precedenti della saga, guida la spedizione del suo gruppo alla ricerca della spada laser mistica. Purtroppo non importa quale passaggio, il suo destino fa abbastanza schifo visto che viene catturato dal suo omonimo Lodigiano, torturato e ridotto a un vegetale che reagisce solo alla musica di un carillon. Volendo lo si può reclutare facendo magheggi con un portale temporale, ma visto che è alla fine di un superdungeon alternativo, quasi nessuno se l'è filato di striscio.

Warren Omon

Il mago Merlino della situazione, spacciato per astrologo del gruppo xenobita; le uniche cose che riesce a fare in tutto il gioco sono stare male a causa di un acuto attacco di Febbra 2 e farsi seppellire sotto le macerie di un portale dimensionale, solo per poi essere reclutato nuovamente come Lancelot dopo milioni di ore spese nel classico dungeon opzionale ultra-difficile che piace tanto ai pro.

Idea di Warren inoltre è quella di una profezia che dice che tutto il gruppo si salverà, senza eccezioni; peccato solo che chiunque degli xenobiti possa morire per capriccio del giocatore, senza contare il passaggio neutrale...

Canopus e Iuria Wolph

Fratelli per metà angeli e per metà pellerossa, sono esattamente come Ioshua ed Erys di Star Ocean: First Departure, ovvero lui tra le altre cose è alla ricerca di lei che si è persa, non sa tornare e bla bla bla. Durante la ricerca però, Canopus si rivela essere il personaggio più sgravato di tutto il gioco, pertanto non passa una battaglia senza che Denam lo costringa con un catenaccio a scendere in campo.

Dopo mille peripezie, finalmente Iuria viene ritrovata... posseduta però da un demone semi-anonimo; dopo un'altro esorcismo, la sorella finalmente è libera, e per ricompensa userà in combattimento la sua pericolosissima arma. Il canto spaccatimpani tipico di un'erede di Sindel.

Mirdyn Walhorn e Gildas W. Byrne

Coppia di cavalieri scartata dal film di stampo medievale dei Monty Python, entrambi si limitano a confermare le battute di Lanselot e Warren, in quanto elementi minori del gruppo; il secondo tuttavia, durante il passaggio neutrale ha la bella idea di farsi ammazzare e zombificare dallo stesso necromante di passaggio che si era occupato di Vyce, così che a Denam tocchi una nuova esorcizzazione da effettuare[5].

Deneb Rove

Streghetta anonima che girovaga per tutte le isole vendendo cianfrusaglia raccattata, un po' come i javas di Star Wars; la sua specialità è il poter essere reclutabile dopo aver completato tutte le 172.104.735 missioni secondarie imposte dal gioco, e anche allora come personaggio, Deneb non aggiunge un tubo. Ma ehi, come si fa a non provare soddisfazione dopo aver passato ore a collezionare anti-estetiche decorazioni di Halloween necessarie per il reclutamento?

Tattiche correlate

Curiosità

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Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse ti incuriosisce sapere com'è dormire coi pesci?

  • Matsuno ha dichiarato che per questo titolo ha voluto ispirarsi alle guerre iugoslave: attualmente lo spirito di Tito viene a tormentare il sommo poeta ogni notte per questo, cosa che lo ha costretto a licenziarsi dalla Square.
  • Il gioco ha alterato il tasso di suicidi di un significativo 40%. In rialzo.
  • Nybeth è diventato così famoso nel panorama Square-Enix da emigrare in Final Fantasy XIV come superboss sempre alla ricerca di un modo per scatenare una nuova apocalisse zombie.

Note

  1. ^ Per fortuna non sono stati troppo tempo in questa situazione, altrimenti chissà che sarebbe potuto succedere...
  2. ^ Denam si è assicurato che non torni più applicando un paio di scarpe di cemento.
  3. ^ Uhm, una suora di nome Felicia, chissà dove si è già sentita.
  4. ^ In genere ex-compagni del circolo bocciofilo locale, i quali lo hanno scoperto a barare nonostante la cecità.
  5. ^ Tanto di Gildas non se ne sentirà la mancanza: il meglio che sapeva fare era dire battute oscene su Canopus.

Tales of Xillia

« Ehi, ma io non mi chiamo Howe! »
(Sherlock Holmes sul fatto che i personaggi usino una delle sue frasi attribuendola a un'altra persona)
« Oh sì, e poi Jude era così eccitato che mi ha rimpieta di mana in un attimo. »
(Muzét in una delle sue (tante) battute ambigue a carattere sessuale)
« Ridammi la mia barba, ladro! »
(Ramuh a Maxwell)

Tales of Xillia è il primissimo titolo della serie di GDR action e per otaku di marchio Namco. Guidati dal genio incompreso Hideo Baba, gli sviluppatori volevano creare il miglior titolo possibile per le potenzialità grafiche della PlayStation 3, ma nel farlo si sono dimenticati di creare una trama che non fosse un riciglaggio dei capitoli precedenti.

Ciononostante, il gioco ha venduto come una marca di panettone a Natale, e questo ha fatto sì che Baba potesse montarsi la testa e iniziare a prendere decisioni che avrebbero rovinato il futuro della serie.

Trama

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Una volta avevo un criceto di nome George che lesse la trama di "Bianca e Bernie nella terra dei Borghezio" prima di vedere il film e si suicidò. Quindi fate attenzione, non voglio avere altre morti pelose sulla coscienza.

La trama è finita, leggete in pace.


Personaggi

Jude Mathis
Milla Maxwell
Alfred "Alvin" Vint Svent
Elize Lutus e Teepo
Rowen J. Illbert
Leia Rolando
Ivar
Chimeriadi
  • Nadia "Agria" Travis
  • Presa
  • Jao
  • Lin "Wingul" Long Dau
Re Nachtigal
Gilland
Re Gaius/Erston Outway
Muzét

Curiosità

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Tales of Xillia 2

« Nemmeno io riuscirei a sistemare una cosa del genere. »
(Il Dottore sulle dimensioni divergenti)
« E quello sarebbe un gatto grasso? Fatemi il piacere. »
(Garfield su Rollo)
« Ma chi è quello, Zorro? »
(I personaggi sull'entrata in scena di Victor)
« Scusami, fratello, ma spiegarti cosa cazzo sta succedendo farebbe finire subito il gioco. Alla prossima! »
(Julius ad ogni suo incontro con il gruppo di Ludger)

Tales of Xillia 2 è l'attesissimo sequel di uno dei più poplari GDR per PlayStation 3; durante la sua creazione però, il team di sviluppatori nel grattacielo Namco decise di fare un party aziendale per festeggiare le vendite del primo gioco, e finì con lo scrivere la trama del seguito sotto effetto di non si bene quale alcol, sostanza stupefacente o mix tra le due cose.

Fatto sta che il risultato fu un groviglio caotico di interscambi dimensionali, gente con poteri super Saiyan e la cupezza che fino ad allora si era vista solo in un film live-action della DC. Stranamente[citazione necessaria] sono stati pochi ad apprezzarlo.

Trama

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Una volta avevo un criceto di nome George che lesse la trama di "Bianca e Bernie nella terra dei Borghezio" prima di vedere il film e si suicidò. Quindi fate attenzione, non voglio avere altre morti pelose sulla coscienza.

Finali
  • Finale "massacro in famiglia": prima ancora di entrare nel portale, Ludger decide che la vita di suo fratello vale più dell'intera esistenza e con nonchalance] massacra l'intero party un membro dopo l'altro. Dopodiché si mette comodo assieme a Julius ad attendere l'apocalisse.
  • Finale egoista: dato che Bisley è morto e non ci sono molti altri Kresnik in giro, Ludger sacrifica volentieri la vita di Elle. Origin, Chronos, Milla e Mùzet se ne vanno delusi per non ben specificati motivi e le dimensioni vengono salvate. Passano gli anni e Ludger si trova una morosa che assomiglia ad Elle vivendoci felice e contento; degli altri personaggi chissene, evidentemente non sono importanti.
  • Finale """buono""":
  • Finale "episodio alle terme": in qualunque momento del gioco Ludger riesce miracolosamente a pagare il proprio debito e come ricompensa gli viene regalato un soggiorno termale per lui e tutto il party. Equivoci, asciugamanate e spiate nella sezione femminile si sprecano come nei migliori cinepanettoni.
  • Finale cameo: vincendo nell'onnipresente arena di combattimenti opzionali, Ludger trova e stringe amicizia con i protagonisti di Phantasia e Destiny, i quali tirano fuori la Spada Eterna e in meno di 5 minuti raggiungono Canaan, usano Bisley per salvare le dimensioni e tornano con Elle guarita completamente. Triste il fatto che il finale con un minimo di positività debba essere trattato come uno scherzo.
La trama è finita, leggete in pace.


Personaggi

Ludger Will Kresnik
Elle Mel Marta
Resto del cast del capitolo precedente
  • Jude ha provato a portare avanti i suoi studi sugli Spyrite, ma è stato accusato ripetutamente di malasanità e avrà bisogno dell'aiuto di Ludger per finire gli esperimenti.
  • Milla passa tre quarti del gioco in animazione sospesa mentre viene rimpiazzata da una sua forma divergente che ha una scopa perennemente infilata nel culo, e una volta tornata deve avere a che fare con tutto il casino creatosi nel frattempo per poi dissolversi nel nulla. In una parola: maiunagioia.
  • Alvin si è dato al commercio di frutta illegale al mercato nero, e avrà bisogno della collaborazione di Ludger per portare avanti i suoi traffici in modo proficuo.
  • Elize ora è una studentessa con tanto di minigonna stra-corta, e ha ripreso a usare Teepo per nessun motivo ben specificato. Per tutto il gioco vorrebbe regalare a Elle un pupazzetto di peluche, ma quando si accorge che sono rimasti disponibili solo i modelli dei robot di Five Nights at Freddy's lascia perdere.
  • Rowen è il primo ministro di Rieze Maxia, e il suo compito consiste nello stabilire relazioni diplomatiche con il suo equivalente di Elympios, che guardacaso è una copia sputata di Angela Merkel e giusto dell'età del nonnino. Ovviamente ci sarà bisogno di Ludger per cementare le relazioni, nonostante la sua quasi nulla esperienza in politica.
  • Leia ha deciso di diventare giornalista ma si è trovata Enrico Mentana come direttore, e quindi non è riuscita a creare un singolo articolo che fosse approvato. Ludger le darà l'ispirazione per creare un servizio su come gli abitanti di Elympios suggeriscano a quelli di Rieze Maxia di usare le arti spiritche per guarire dalla diarrea.
  • Gaius, ora re incontrastato di Rieze Maxia, ha smesso di fare il cattivo e vaga per Elympios in abiti borghesi per vedere come si mischiano i cittadini. Ludger dovrà aiutarlo nel fare amicizia con una gang di truzzi chiaramente più giovani di lui di almeno 20 anni.
  • Muzét dopo aver messo la testa a posto vaga per il mondo umano per capirne gli usi e costumi. Due terzi del suo tempo però lo passa a flirtare con Ludger e continuare a fare le sue battutine ambigue sessuali.
  • Le Chimeriadi sono ancora morte, ma il gruppo trova occasionalmente delle loro versioni divergenti; peccato che nessuno di loro sia messo meglio delle versioni originali.
  • Ivar lavora alla Spirius, anche se il 90% del tempo lo passa a pulire i cessi di tutti i piani del grattacielo. Non ha ancora perso il suo atteggiamento da rosicone però, visto che continua ad assaltare Jude ogni volta che lo vede.
Julius Kresnik
Vera e Nova
Bisley Karcsy Bakur
Rideaux
Victor
Chronos

Curiosità

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Blades of Time

« ...non capisco... »
(Giocatore medio arrivato ai titoli di coda)
« Finalmente, un prodotto che fa al caso mio. »
(Furry dopo aver visto la trasformazione di Ayumi in drago)
« Ehi, una porta! Chi l'avrà mai costruita qui? »
(Ayumi dopo 5 livelli passati su Dragonland in cui ha incontrato innumerevoli porte simili)
« Ma quindi Dio e Satana sono regolati da dei draghi? »
(Giocatore teologico arrivato al colpo di scena del gioco)
Disambiguazione – Magari hai fumato troppo. Se cercavi L'originale in formato anime, vedi X-Blades.

Blades of Time è un videogioco creato nel pianeta Soviet durante il tempo libero concesso agli operai delle acciaierie della Siberia. C'era già stato un primo tentativo, ma dato che era venuto fuori un pastrocchio da giappominkia, lo studio volle riprovare di nuovo seguendo una linea più occidentale per accontentare i capitalisti americani.
Nel processo però si dimenticarono di aggiungere una trama di un qualunque tipo, con il risultato che il gioco divenne incomprensibile e pieno di presuntuosa narrativa senza senso. Peggio ancora, l'unico publisher disposto a mettere il proprio marchio su questo abominio era la Konami, che giusto in quegli anni stava finendo di torturare Kojima e di lasciare Silent Hill in mano a sviluppatori incapaci.

Trama

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Una volta avevo un criceto di nome George che lesse la trama di "Bianca e Bernie nella terra dei Borghezio" prima di vedere il film e si suicidò. Quindi fate attenzione, non voglio avere altre morti pelose sulla coscienza.

La trama è finita, leggete in pace.


Personaggi

Ayumi
Michelle
Zero
Maestro della Gilda/Il Guardiano del Caos

Curiosità

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  • Non si sa bene dove siano stati trovati i soldi, ma il gioco è effettivamente doppiato in italiano. Peccato solo che i doppiatori abbiano dovuto lavorare con un copione terribile.

Deathstroke

Template:Passatismo/Matusalemme

Deathstroke mentre legge questo articolo: ha già segnato il nome dell'autore nella lista dei suoi prossimi bersagli.
« Ho già detto che mi chiamo Slade Wilson, SLADE! Non WADE! »
(Deathstorke su domande che lo accomunano a Deadpool.)
« Sono decine di migliaia di volte che lo facciamo arrestare per abuso di minori, ma è sempre stato recidivo: ancora non capisco perché Batman non lo ha rinchiuso nel manicomio di Arkham. »
(Direttore dei servizi sociali su Deathstroke dopo l'ennesimo agguato ai Titani.)
« In realtà le ricompense delle commissioni servono solo per gli svaghi minori: i guadagni principali mi arrivano con la pensione. »
(Deathstroke spiega come fa ad essere sempre armato di tutto punto.)

Slade Wilson, a.k.a. Deathstroke è un anziano pedofilo supercattivo creato nel multiverso DC per dare la caccia su commissione come mercenario. Rendendosi disponibile per qualsiasi tipo di lavoro che includa squartamenti e sparatorie, Deathstroke di solito se ne frega altamente di tutte le crisi planetarie e interstellari che bombardano il multiverso: basta che la paga sia buona e che si possa uccidere qualcosa.

Evoluzione del personaggio

Origini
Da buon nonnetto qual è, Deathstroke è comprensibilmente alterato dalle nuove tendenze giovanili nel mondo del crimine.
Il contratto Giuda
Crisi varie
La notte più profonda
Flashpoint e New 52


Poteri e abilità

Curiosità

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Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse ti incuriosisce sapere com'è dormire coi pesci?

  • Deathstroke non è Deadpool, checché se ne dica.
  • Nonostante sia di fatto un nonnetto arzillo, Deathstroke in Italia viene sempre fatto doppiare in modo da sembrare un ventiquattrenne in fase post-pubertà.
  • Deathstroke è comparso anche nell'immondo climax di Smallville, ma per fortuna è stato liquidato in fretta; da allora ha provato ad apparire timidamente in Arrow, e per ora se la sta cavando.
  • Le uniche apparizioni di Deathstroke nel mondo dei videogiochi sono state poche, e in tutte si è fatto pestare come un pirla da supereroi/supercattivi minori e/o si è fatto soppiantare da una versione alternativa di sé stesso molto più cazzuta.

Note

Gambit

ATTENZIONE
Questo utente possiede poteri paranormali.
Trattare con cautela.
Gambit invita un nemico a giocare a rubamazzetto con lui.
« Dolce Remy, metti la mano qui. Sentirai, l'energia cinetica con un potere così... »
(Filastrocca cantata a Gambit dai maestri della Loggia dei Ladri per spronarlo.)
« Cinetizzami stocazzo, Remy! No, aspetta non- AAAAGH- »
(Wolverine mentre commette l'errore di prendere per il culo Gambit.)
« Sacrebleu, l'ho già detto un milione di volte: l'energia è viola, non rosa. E se davvero metti in dubbio le mie preferenze sessuali, chiedi a Rogue com'è andata la notte scorsa. »
(Gambit sfata le teorie sulla sua presunta omosessualità.)
« Da quando ha fatto esplodere il mazzo per aver perso una partita mi è passata la voglia di giocare con lui. »
(Nightcrawler racconta l'ultima sessione di briscola con Gambit.)
« Ce l'ho, ce l'ho, ce l'ho... MANCA! »
(Gambit mentre compila una lista delle mutanti con cui ha avuto o no una relazione.)

Remy Etienne LeBeau, detto Gambit è un giovane e affascinante mutante del multiverso fumettistico Marvel; mangiarane di nascita, ha lavorato come ladro per anni prima di guadagnarsi un posto fisso sia negli X-Men che nelle agende[1] di molte supereroine, nonché una posizione speciale nelle liste nere degli autori che ormai non sanno più come incastrarlo nelle varie storie.

L'unico modo che Gambit ha avuto per brillare è stato negli anni '90 con il cartone animato degli X-Men. Poi però è arrivato il nuovo millennio, e da allora è tornato nell'oscurità dei fumetti assieme alle altre dozzine di mutanti dimenticati.

Azioni importanti

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Una volta avevo un criceto di nome George che lesse la trama di "Bianca e Bernie nella terra dei Borghezio" prima di vedere il film e si suicidò. Quindi fate attenzione, non voglio avere altre morti pelose sulla coscienza.

La Loggia dei Ladri

Nato a New Orleans, già da piccolo Remy aveva un qualche accenno di poteri mutanti; nello specifico possedeva degli occhi da milanista, ma visto che i suoi genitori tenevano per il Genoa, interpretarono quel segno come un marchio satanico[2] e abbandonarono l'infante nel cassonetto di un vicolo. Peccato che di lì passasse per puro caso uno schizzato di nome Antiquary, che lo portò nel suo gruppo/funclub segreto, la Loggia dei Ladri: lì, Remy crebbe come ripulitore delle tasche di New Orleans fino a quando non rischiò di essere venduto come carne da cannone all'H.Y.D.R.A., momento in cui decise di prendere il controllo della situazione.

Visto che nella tenera città della Louisiana c'era anche una Loggia degli Assassini che in mancanza di templari voleva sfogarsi sui ladri, al francesino venne la bella idea di unire i due gruppi seducendo e sposandosi la figlia del capo dei rivali, chiamata col discretissimo[citazione necessaria] nome Bella Donna.
Purtroppo al matrimonio, uno degli assassini aveva bevuto troppo e stava cercando di fare il salto della fede usando lo sposo come balla di fieno per l'atterraggio: per difendersi, Remy fu costretto a farlo esplodere usando i suoi poteri e come ringraziamento dovette lasciare in esilio la città senza neanche consumare una volta[3].

Scampagnate con gli X-Men
Il cavaliere della Morte
Messiah Complex e vita attuale
La trama è finita, leggete in pace.


Poteri

Anche Gambit è una persona che tiene al cuore delle carte.
Mutazione normale
  • Trasformazione di ogni oggetto inorganico in proiettili di energia cinetica; in genere, meglio usare carte da gioco per aggiungere la beffa al danno.
  • Abilità nello svuotare le tasche e da ladro in generale impeccabili, con tanto di bonus di +6 a Rapidità di mano.
  • Superagilità e ogni tanto un briciolo di potere rigenerativo: dipende dallo scrittore della storia.
  • Efficienza nel combattimento col bastone, anche se non è molto utile considerando che il nemico medio degli X-Men ha una pelle metallica e/o resistente agli urti.
  • Occhi rossi e neri per sedurre istantaneamente qualunque essere femminile nei paraggi.
Come Morte
  • Trasformazione di qualunque materiale in sostanze nocive e abilità di resistere ai veleni: utile per smaltire il cibo scaduto.
  • Pelle completamente nera e capelli bianchi e lunghi che manco Sephiroth.
  • Occhi rossi scintillanti, giusto per ricordare che in questa trasformazione è cattivo.
  • Incapacità di fare molto per conto suo, visto che deve obbedire come un cagnolino ad Apocalisse.

Versioni alternative

Era di Apocalisse
Sì, purtroppo esiste un universo alternativo mangoso in cui Gambit è un bishōnen. Non che ci si aspettasse diversamente da lui.

In questa realtà, incredibile ma vero, Gambit era riuscito ad essere il super-amicone per la pelle di Magneto, anche se questo gli è costato la relazione con Rogue letteralmente per motivi fisici[4]; non perdendosi comunque d'animo, Remy ha fondato una nuova gilda di ladri dal nome stravagante e dai componenti ancora più stravaganti, come Jubilee.
Purtroppo nell'eccitazione di creare questo nuovo team, il francese non si era accorto di aver incluso anche un traditore nato, e per salvare il salvabile quando le cose sono andate a puttane è stato prima risucchiato come un poveraccio in un buco nero, e poi si è fatto esplodere come un terrorista per dare tempo agli altri. Almeno sulla sua lapide la frase commemorativa è stata appropriata:

« La fortuna sarà sempre con lui... assieme ai 50 $ che ha perso a poker con Sunspot. »
Universo Ultimate

Qui invece sembra che Gambit fosse un NN di Sinistro, anche se i rotocalchi Marvel non hanno mai voluto confermare niente per mantenere stabile l'integrità dell'universo Ultimate. Invece di unirsi agli X-Men, ha preferito starsene da solo per cercare anche qui Rogue e vivere con lei una romantica relazione appartata dal caos supereroistico/mutante.
Purtroppo la delicatezza della cosa è stata letteralmente calpestata quando il Fenomeno è arrivato a fare il guastafeste demolendo tutto; Remy ci ha lasciato le penne, ma almeno Rogue ha assorbito il suo potere, mantenendone il ricordo... almeno fino a quando i fan se ne sono dimenticati.

Non che importasse molto comunque, dato che poi alla Marvel hanno disintegrato l'universo Ultimate in un'esplosioni di fuochi d'artificio degna di Michael Bay e Gambit non è stato incluso nella lista dei personaggi che si son salvati immigrando in altre realtà.

House of M

Qui come semplice ladro di bassa lega, Remy si è fatto catturare come una pera cotta da Miss Marvel e non si è più visto da allora per la vergogna.

Mutante X

Per ricalcare il successo stepitoso[citazione necessaria] della vampirizzazione di Jubilee nell'universo classico, qui Gambit ha fatto la stessa cosa facendosi mordere da Tempesta su sua richiesta esplicita; da allora ha combinato qualche casino come vampiro, ma quando la versione locale di Dracula è venuta a scacciare tutti i suoi poser, lui è riuscito a fuggire per una vacanza a tempo indeterminato da qualche parte in Europa.

Universo Noir

Per stare in tema con i tempi duri degli anni del proibizionismo, Gambit qui è il gestore di un club privè nonché casinò, anche se non disdegna di fare nel tempo libero l'informatore per Angelo e lo strozzino con i clienti che non pagano. Purtroppo anche stavolta la trama è troppo importante per prevedere la sua inclusione, anche se perlomeno non crepa.

Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse ti incuriosisce sapere com'è dormire coi pesci?

  • Nei film degli X-Men, Gambit viene giusto menzionato per qualche secondo giusto per ricordare che esiste; come lettera di scuse, gli sceneggiatori lo hanno introdotto nel film di origini di Wolverine, ma nel processo lo hanno trasformato letteralmente in un brony.
  • L'unico gioco di carte a cui Gambit non prenderebbe mai parte è Cards Against Humanity. Ci ha provato una volta sola e come risultato è riuscito a far incazzare Colosso, che lo ha sbattuto su qualche muro della X-Mansion.

Note

  1. ^ E nelle mutande.
  2. ^ Per fortuna Daimon Hellstrom non è mai venuto a saperlo, altrimenti avrebbe fatto loro un corso di demonologia intensiva.
  3. ^ Qualcuno dice che mentre lasciava la città tenesse in mano un Due di picche.
  4. ^ A quanto pare, lei preferisce gli uomini più maturi.

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