Utente:Teoskaven/Sandbox: differenze tra le versioni
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'''Rival Schools''', detto anche '''Temi di mazzate tra i banchi di scuola''' è uno dei [[diciassei]] picchiaduro arcade creati a stampino dalla [[Capcom]] per spillare quante più monetine possibili ai poveri ragazzini vittime delle macchinette da bar o pizzeria; in questo caso, la grafica venne direttamente e spudoratamente presa da [[Tekken]], mentre per l'ambientazione e i personaggi si pensò bene di utilizzare gli script di uno [[shonen]] mai uscito prima. L'esplosivo risultato riuscì nell'ardua impresa di riunire i [[nerd]] e gli [[otaku]] sotto un'unica bandiera, evento che non era mai stato raggiunto prima di allora. |
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==Trame presunte== |
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;'''United by Fate''' |
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In una tranquilla settimana di dura vita scolastica, nel più grosso concentrato di [[Liceo giapponese|licei giapponesi]] riceve una serie di attacchi, rapimenti e [[Stupro|stupri]] di vario genere tutti in una volta sola: ciò porta ogni gruppo scolastico a formare degli allegri gruppetti di tre elementi che guardacaso non studiano niente tutto il giorno ma in compenso sono capaci di disintegrare rocce con un dito solo e sparare [[Onda energetica|onde energetiche]] a ripetizione. Ciascuno di questi gruppi quindi intraprende un simpatico andirivieni da scuola a scuola nel vano tentativo di capire qualcosa, ma con l'unico risultato che qualcuno di loro si fa fare il [[lavaggio del cervello]] da un paio di professori [[testimoni di Geova]] e inizia a pestare gli altri studenti infedeli, nonché a rapire l'elemento non necessario del gruppo<ref>Generalmente la [[topa]] di turno.</ref>. |
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Infine i membri sopravvissuti affrontano in ordine una [[talpa]] gentleman con tanto di monocolo e poi l'antenato di [[Vergil]] posseduto dal [[lato oscuro]]; una volta crocchiato di botte pure lui, senza sapere come tutto torna alla normalità e tutti tornano a cazzeggiare come prima, felici, contenti e pieni di lividi. |
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;'''Project Justice''' |
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===Liceo Pacific=== |
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;'''Roy Bromwell |
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;'''Tiffany Lords''' |
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Non sia mai che in un combattimento si debba sempre stare con i piedi per terra! In Virtua Fighter è possibile spiccare balzi come se si fosse sulla [[luna]], potendo quindi zompare da una parte all'altra del campo cantando [[2001: odissea nello spazio|"Sul bel Danubio blu"]]. I combattimenti saranno così più esaltanti di quelli degli altri noiosi picchiaduro statici dove i personaggi pensano solo a pestarsi; senza usare prodotti esterni come [[Red Bull]] o la [[Mike Bongiorno|grappa Bocchino]], i personaggi potranno veramente mettere le ali ai piedi, per la gioia della perdita di tempo del giocatore. |
Non sia mai che in un combattimento si debba sempre stare con i piedi per terra! In Virtua Fighter è possibile spiccare balzi come se si fosse sulla [[luna]], potendo quindi zompare da una parte all'altra del campo cantando [[2001: odissea nello spazio|"Sul bel Danubio blu"]]. I combattimenti saranno così più esaltanti di quelli degli altri noiosi picchiaduro statici dove i personaggi pensano solo a pestarsi; senza usare prodotti esterni come [[Red Bull]] o la [[Mike Bongiorno|grappa Bocchino]], i personaggi potranno veramente mettere le ali ai piedi, per la gioia della perdita di tempo del giocatore. |
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[[File:Angry_Videogame_Nerd_Virtua_Fighter.jpg|right|thumb|300 px|Le splendide pose di esultanza, |
[[File:Angry_Videogame_Nerd_Virtua_Fighter.jpg|right|thumb|300 px|Le splendide pose di esultanza, illustrate dall'esimio [[Angry Video Game Nerd|James Rolfe]].]] |
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;'''Esultare con stile''' |
;'''Esultare con stile''' |
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Una semplice posa di vittoria è troppo banale e già rivista milioni di volte? Bene, con Virtua Fighter, si potrà assistere al più immenso assortimento di vittorie mai visto, in cui le [[Articolazione|articolazioni]] dei personaggi prenderanno vita propria schizzando da una parte all'altra; il tutto mentre il doppiaggio di alta qualità esordirà in una frase a effetto degna di [[Arnold Schwarzenegger]]. |
Una semplice posa di vittoria è troppo banale e già rivista milioni di volte? Bene, con Virtua Fighter, si potrà assistere al più immenso assortimento di vittorie mai visto, in cui le [[Articolazione|articolazioni]] dei personaggi prenderanno vita propria schizzando da una parte all'altra; il tutto mentre il doppiaggio di alta qualità esordirà in una frase a effetto degna di [[Arnold Schwarzenegger]]. |
Versione delle 22:56, 19 mar 2012
In costruzione: Moguri, Rival Schools, Virtua Fighter e la serie Star Ocean-- Rosika assieme a me...
Moguri
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Kupo
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Kupò
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Kupò-pé
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Moguri
Il Moguri
Aspetto
Sostituti poco credibili
Note
Dove finiscono le vostre fantasie...
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Rival Schools
Rival Schools, detto anche Temi di mazzate tra i banchi di scuola è uno dei diciassei picchiaduro arcade creati a stampino dalla Capcom per spillare quante più monetine possibili ai poveri ragazzini vittime delle macchinette da bar o pizzeria; in questo caso, la grafica venne direttamente e spudoratamente presa da Tekken, mentre per l'ambientazione e i personaggi si pensò bene di utilizzare gli script di uno shonen mai uscito prima. L'esplosivo risultato riuscì nell'ardua impresa di riunire i nerd e gli otaku sotto un'unica bandiera, evento che non era mai stato raggiunto prima di allora.
Trame presunte
Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler. Gli spoiler rendono il testo più aerodinamico aumentandone la velocità, quindi attenzione ai colpi d'aria. |
- United by Fate
In una tranquilla settimana di dura vita scolastica, nel più grosso concentrato di licei giapponesi riceve una serie di attacchi, rapimenti e stupri di vario genere tutti in una volta sola: ciò porta ogni gruppo scolastico a formare degli allegri gruppetti di tre elementi che guardacaso non studiano niente tutto il giorno ma in compenso sono capaci di disintegrare rocce con un dito solo e sparare onde energetiche a ripetizione. Ciascuno di questi gruppi quindi intraprende un simpatico andirivieni da scuola a scuola nel vano tentativo di capire qualcosa, ma con l'unico risultato che qualcuno di loro si fa fare il lavaggio del cervello da un paio di professori testimoni di Geova e inizia a pestare gli altri studenti infedeli, nonché a rapire l'elemento non necessario del gruppo[1].
Infine i membri sopravvissuti affrontano in ordine una talpa gentleman con tanto di monocolo e poi l'antenato di Vergil posseduto dal lato oscuro; una volta crocchiato di botte pure lui, senza sapere come tutto torna alla normalità e tutti tornano a cazzeggiare come prima, felici, contenti e pieni di lividi.
- Project Justice
Licei in cui si insegna solo a pestare
Liceo Taiyo
- Batsu Ichimonji
- Hinata Wakaba
- Kyosuke Kagami
- Hayato Nekketsu
- Chairperson
- Ran Hibiki
Liceo Gorin
- Shoma Sawamura
- Natsu Ayuhara
- Roberto Miura
- Momo Karuizawa
- Nagare Namikawa
Liceo Gedo
- Daigo Kazama
- Eiji "Edge" Yamada
- Gan Isurugi
Liceo Pacific
- Roy Bromwell
- Tiffany Lords
- Boman Delgado
Liceo Seijyun
- Akira Kazama
- Yurika Kirishima
- Aoi "Zaki" Himezaki
Liceo Justice
- Hideo Shimazu
- Kyoko Minazuki
- Raizo Imawano
- Kurow Kirishima
- Hyo Imawano
Note
Prosciugare i vostri risparmi non è mai stato così facile
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Virtua Fighter
Template:Sonic Template:Picchiaduro
Virtua Fighter è una delle tante serie di videogame picchiaduro sbucate negli anni '80 come tanti piccoli funghi, con la differenza che questa è stata prodotta dalla SEGA; tuttavia ebbe la sfiga di esordire con la sua prima uscita sul tostapane videoludico del Sega 32X, e consequenzialmente finì presto eclissato dalla dipartita del Genesis causata proprio dall'ultimo add-on.
Trama (?)
Seriamente, in 5 e passa capitoli di Virtua Fighter, la SEGA non è riuscita a inserire uno straccio di trama, riuscendo a fare ancora meno della Capcom in Ultimate Marvel vs. Capcom 3; nemmeno i fan del caso sono riusciti a creare delle fanfic decenti, segno di quanto spesso sia il carattere dei personaggi.
La SEGA tuttavia si rifiutò di perdere le speranze e continuò imperterrita a rilasciare titoli su titoli, in puro stile Capcom, e anche a considerare alcuni dei personaggi per altri titoli crossover. Peccato solo che anni di grafica e innovazione non abbiano reso i titoli molto differenti da quello che erano sull'inglorioso 32X.
Tratti esclusivi del gamemplay
- Sempre più in alto!
Non sia mai che in un combattimento si debba sempre stare con i piedi per terra! In Virtua Fighter è possibile spiccare balzi come se si fosse sulla luna, potendo quindi zompare da una parte all'altra del campo cantando "Sul bel Danubio blu". I combattimenti saranno così più esaltanti di quelli degli altri noiosi picchiaduro statici dove i personaggi pensano solo a pestarsi; senza usare prodotti esterni come Red Bull o la grappa Bocchino, i personaggi potranno veramente mettere le ali ai piedi, per la gioia della perdita di tempo del giocatore.
- Esultare con stile
Una semplice posa di vittoria è troppo banale e già rivista milioni di volte? Bene, con Virtua Fighter, si potrà assistere al più immenso assortimento di vittorie mai visto, in cui le articolazioni dei personaggi prenderanno vita propria schizzando da una parte all'altra; il tutto mentre il doppiaggio di alta qualità esordirà in una frase a effetto degna di Arnold Schwarzenegger.
Con Virtua Fighter, vincere non sarà mai noioso come prima, raccomandato personalmente da Jame Rolfe.
- Acconciamento plagiante
Direttamente da Tekken, ecco l'utile funzione del cambiare vestiti a ogni personaggio, aumentando quindi il livello di personalizzazione fino addirittura oltre le novemila unità. Ma perché permettersi solo dei banalissimi costumi alternativi quando si può direttamente prendere quelli di altri personaggi e appiccicarli addosso al lottatore preferito?
Ecco quindi che si può addirittura emulare M.U.G.E.N. facendo combattere tizi con addosso i costumi di Crilin e di Rey Mysterio, nella più gloriosa delle esplosioni di fantasie nerdiche esistenti.
Personaggi
- Akira Yuki
Il fiero e impavido protagonista, ovvero il classico ragazzotto esperto di arti marziali e quindi clone di Ryu, Jin etc. Ciò che differenzia però Akira dai classici stereotipi è che Akira sia il nipote di un militare ultra-pompato che avrebbe insegnato ai giapponesi durante la seconda guerra mondiale a combattere usando le arti marziali invece del fucile[1], e inoltre è il protagonista più sfigato in circolazione, visto che è stato battuto no una, non due ma ben tre volte da un avversario anonimo.
Decidendo di seguire la scia di onnipresenza di Ryu in ogni titolo possibile, ultimamente Akira ha pensato bene di prendersi una pausa per andare a far visita alle loli di Dead or Alive e per mostrare a tutti l'arte segreta del fisting.
- Lau e Pai Chan
Energica coppia padre-figlia cinese gettata nella mischia per puro spirito interraziale; il padre è un povero vecchietto affetto dalla stessa sindrome di Solid Snake che fa invecchiare alla velocità x20, ma nonostante questo rimane sempre agile e scattante al punto da riuscire anche a vincere qualcuno dei tornei presenti nella serie. Nel tempo libero gestisce un ristorante nei sobborghi del Bronx, riscuotendo molto successo.
Pai invece è la tenera figlioletta danzante di Lau, ma anche così la sua voglia principale è combattere e vestirsi esattamente come Chun-Li; di professione farebbe la stunt girl, ma spesso e volentieri preferisce darsi alle risse da bar solo per menare un po' le mani. Nonostante ciò, Pai è quasi sempre tra i primi sfigati ad essere eliminati dal torneo, senza che la cosa dispiaccia a nessuno, nemmeno a Lau.
- Wolf Hawkfield
- Jeffry McWild
- Kage-Maru
- Sarah e Jacky Bryant
- Shun Di
- Lion Rafale
- Aoi Umenokoji
- Taka-Arashi
- Lei-Fei
- Vanessa Lewis
- Brad Burns
- Goh Hinogami
- El Blaze
Il luchador mascherato più ganzo e più basso che ci sia, in esclusiva direttamente dalla sua gabbia presa in prestito da Smackdown Vs Raw. Essendo stato inculcato a forza nel quinto capitolo, la sua personalità si riduce ad alcune semplici frasi, del tipo:
Come si evince da questi esempi di gentilezza umana, El Blaze è un tipo molto sociale, così tanto da incazzarsi come una bestia quando Wolf gli fotte il titolo di turno da sotto il naso. O quantomento, questa sarebbe la scusa ufficiale della sua inclusione.
- Eileen
Altra intrusa del quinto capitolo, in questo caso si tratta di una giovane scimmietta che sta ad Pai Chan come Sakura di Street Fighter sta a Ryu; è quindi facilmente immaginabile come la povera semi-protagonista debba sorbirsi questa giovane primate a ogni pié sospinto solo per un autografo, una dimostrazione di arti marziali o più semplicemente per una sveltina, con l'ovvia differenza saffica del caso.
A parte questo, Eileen rafforza ulteriormente le sue origini scimmiesche indossando un completino identico a quello della figlia di Sonson, con tanto di frange a forma di banana. Peccato solo che non abbia il bastone allungabile del caso.
- Jean Kujo
- Dural
- Siba
- J6
Note
- ^ Prova evidente che alla SEGA nessuno ha studiato un minimo di storia.
Una volta schiacciavamo le altre case; ora lecchiamo le suole delle loro scarpe
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