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⚫ | La '''pistola di Čechov''' è un manufatto arcano dall'elevato potere distruttivo, creato verso la fine del [[XIX secolo]] dal sovietico [[Anton Čechov]]: ha molte forme, la più comune delle quali è quella di [[Pistola|una regolare arma da fuoco]], ma la sua pericolosità è legata al fatto che l'arma possegga chi cade vittima del suo potere. Essa infatti è stregata e si lega a chi vi posa il proprio sguardo con la formula stipulata da Čechov stesso: |
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{{Quote|Se nel primo atto di un'opera c'è una pistola appesa a una parete, significa che c'è per forza uno stronzo da qualche parte da far fuori usandola nel secondo o nel terzo atto, altrimenti l'universo collasserà su sé stesso.}} |
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Ringraziandolo con delle dritte su [[Rivoluzione Russa|come far cadere il governo]], il sovietico tornò a casa sua e attese con pazienza, appendendo il manufatto alla parete: quando venne il momento, ne utilizzò il pieno potenziale e centrò il volatile con un singolo colpo. Per celebrare l'evento, gli dedicò [[Il gabbiano|la sua opera successiva]].<br/> |
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Versione delle 17:51, 25 giu 2014
Night Warriors: Darkstalker's Revenge
Night Warriors: Darkstalker's Revenge è un anime scritturato dalla prolifica Capcom per provare ad aspirare soldi anche in un settore diverso dal mondo dei videogames.
Trama
Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler. Una volta avevo un criceto di nome George che lesse la trama di "Bianca e Bernie nella terra dei Borghezio" prima di vedere il film e si suicidò. Quindi fate attenzione, non voglio avere altre morti pelose sulla coscienza. |
- Episodio 1
- Episodio 2
- Episodio 3
- Episodio 4
Note
Pistola di Čechov
La pistola di Čechov è un manufatto arcano dall'elevato potere distruttivo, creato verso la fine del XIX secolo dal sovietico Anton Čechov: ha molte forme, la più comune delle quali è quella di una regolare arma da fuoco, ma la sua pericolosità è legata al fatto che l'arma possegga chi cade vittima del suo potere. Essa infatti è stregata e si lega a chi vi posa il proprio sguardo con la formula stipulata da Čechov stesso:
Nel caso quindi il possessore del manufatto lo appenda al muro di casa propria e inviti qualcuno con cui ha conti da regolare, la cosa non finirà nel migliore dei modi.
La scoperta
Uno potrebbe chiedersi come fece il signor Čechov a ideare un marchingegno infernale del genere, ma la risposta ha sempre sorpreso tutti: un bel giorno, il russo letterato stava pensando alla sua nuova opera da scrivere, ma qualcosa gli impediva di andare avanti. Non si trattava tuttavia del blocco dello scrittore, ma di un gabbiano che imperterrito, continuava a svolazzare addosso a Čechov, lasciando ogni tanto patacche di guano grandi come palle da tennis sul doppiopetto del drammaturgo.
Ovviamente il bolscevico era a dir poco indispettito dalla cosa, ma non importava cosa facesse, il volatile non voleva saperne di andarsene e continuava a seguirlo come la nuvola del ragionier Fantozzi; preso dalla disperazione, Čechov chiese consiglio a un suo amico che in quegli anni stava sperimentando la magia nera, un tale Rasputin. Costui ebbe la giusta intuizione e incantò una pistola che aveva a portata di mano seguendo le parole specifiche di Čechov in modo che non mancasse mai il bersaglio.
Ringraziandolo con delle dritte su come far cadere il governo, il sovietico tornò a casa sua e attese con pazienza, appendendo il manufatto alla parete: quando venne il momento, ne utilizzò il pieno potenziale e centrò il volatile con un singolo colpo. Per celebrare l'evento, gli dedicò la sua opera successiva.
Solo più tradi Čechov capì che tra le mani aveva uno strumento pericolosissimo e che l'incantesimo di Rasputin non poteva essere più tolto: decise quindi di fare la cosa più giusta ed evitando di farsi vedere, seppellì la pistola in un campo abbandonato per evitare che qualcuno la trovasse. A chiunque chiedeva informazioni che potessero richiamare l'arma, il drammaturgo utilizzava la formula che aveva pronunciato come una regola da imporre nelle opere di fantasia, in modo da sviare i sospetti.
Locazione attuale
Tuttavia, come è risaputo, il mondo e le sue nazioni sono in costante spostamento, e prima o poi doveva capitare l'inevitabile: qualcuno un giorno trovò il manufatto mentre dissodava il terreno, ma la magia di cui era pregno l'aveva intaccato al punto da fargli cambiare aspetto. Lì per lì chi l'aveva trovata non ci diede molto peso, ma presto la sete di sangue della pistola iniziò a manifestarsi nuovamente quando venne messa su uno scaffale in bella vista nella casa del trovatore; dopo il terzo omicidio, questi iniziò a pensare che forse qualcosa non andava, e si sbarazzò del manufatto, il quale inizò a passare da persona in tutto il mondo.
Al momento non si conosce la sua esatta ubicazione, ma tutti i cacciatori di reliquie del mondo lo stanno cercando con la massima dedizione, anche se qualcuno dice che potrebbe essere già stato trovato e archiviato per sempre.
Applicazioni pratiche
Curiosità
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- Molti scrittori nel corso degli anni hanno provato cinicamente a sfatare l'esistenza della pistola con ogni mezzo incluso il realismo, ma l'unico risultato ottenuto è stata la loro sparizione dal nulla.
Voci correlate
- Anton Čechov
- Pistola
- Letteratura russa
- Figura retorica
- Espediente narrativo
- Mc Guffin
- Star Trek: The Original Series
Note
Deathstroke
Template:Passatismo/Matusalemme
Slade Wilson, a.k.a. Deathstroke è un anziano pedofilo supercattivo creato nel multiverso DC per dare la caccia su commissione come mercenario. Rendendosi disponibile per qualsiasi tipo di lavoro che includa squartamenti e sparatorie, Deathstroke di solito se ne frega altamente di tutte le crisi planetarie e interstellari che bombardano il multiverso: basta che la paga sia buona e che si possa uccidere qualcosa.
Evoluzione del personaggio
- Origini
- Il contratto Giuda
- Crisi varie
- La notte più profonda
- Flashpoint e New 52
Poteri e abilità
Curiosità
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- Deathstroke non è Deadpool, checché se ne dica.
- Nonostante sia di fatto un nonnetto arzillo, Deathstroke in Italia viene sempre fatto doppiare in modo da sembrare un ventiquattrenne in fase post-pubertà.
- Deathstroke è comparso anche nell'immondo climax di Smallville, ma per fortuna è stato liquidato in fretta; da allora ha provato ad apparire timidamente in Arrow, e per ora se la sta cavando.
- Le uniche apparizioni di Deathstroke nel mondo dei videogiochi sono state poche, e in tutte si è fatto pestare come un pirla da supereroi/supercattivi minori e/o si è fatto soppiantare da una versione alternativa di sé stesso molto più cazzuta.
Note
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Squirrel Girl
ATTENZIONE
Questo utente possiede poteri paranormali. Trattare con cautela. |
Squirrel Girl
Aspetto, personalità e poteri
Origini e azioni importanti
Gente sconfitta in modo imbarazzante da Squirrel Girl
Curiosità
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Tre guerrieri
I Tre guerrieri
Origini, scorribande, banchetti e quant'altro
I tre guerrieri
Volstagg
Hogun
Fandral
Curiosità
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Squadra di demolizione
ATTENZIONE
Questo utente possiede poteri paranormali. Trattare con cautela. |
La Squadra di demolizione, chiamata ogni tanto Squadra distruttrice da traduttori confusi
Origini e criminalate varie
Membri della squadra
Bulldozer
Piledriver
Thunderball
Demolitore
Curiosità
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Note
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Template:Microsoft Games
Template:Activision
Innovazione? Non è nel nostro vocabolario.
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Template:Bethesda
Una volta anonimi, per sempre anonimi.
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Template:Atlus
Simbolismo, simbolismo ovunque.
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Template:Megaman
Le cronache del bombardiere blu.
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Template:Marvel
I supereroi che rispondono solo al grande topo.
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Template:Dengeki Bunko
Gli indici di vendita (e non solo) sono sempre eretti.
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Template: Games Workshop
Perché non è mai troppo tardi per collezionare soldatini.
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Template: Punta e clicca
Il magico mondo dei punta e clicca.
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