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{{cit2|Figliolo, l'antigelo è la base di tutta la magia cinese!|Il vecchio speziale spiega i segreti dell'arma capace di arrestare l'invasione di spettri.}}
{{cit2|Figliolo, l'antigelo è la base di tutta la magia cinese!|Il vecchio speziale spiega i segreti dell'arma capace di arrestare l'invasione di spettri.}}

[[File:Inseguimento con esplosione Sleeping Dogs.jpg|thumb|right|380px|...al pomeriggio un tranquillo giro in macchina con gli amici.]]
La vicenda ha inizio durante una tranquilla passeggiata, in cui Wei si gode in santa pace un uscita con la sua ragazza n°3 pregustando il [[Sesso|fine serata]], quando all'improvviso un spirito fuggito dall'[[inferno]]<ref>Questioni ordinarie, a chi non è mai capitato di fare a pugni con un fantasma?</ref> gli rapisce la ragazza ed evoca un armata di pericolosissimi e saltellanti [[zombie]]/[[vampiri]]/[[tetraplegici]] per creare un po' di casino [[random]]. Il povero Wei quindi dovrà fare ricorso alla potente magia cinese (che annovera tra i suoi ingredienti anche l'antigelo) e rispedire nell'oltretomba cinese tutti i cadaveri e i demoni fuoriuscitivi. Indagando sul fantasma, Wei scopre che fu un mafioso particolarmente scemo trasformato da Zio Po in cibo per gatti, e dato che quel che rimaneva di lui non fu bruciato la sua anima fu condannata a rompere le palle ai vivi e ai morti ammorbandoli con il suo nome di [[merda]]: Smiley Cat (la marca di cibo per gatti in cui era stato convertito). Fortunatamente un dito era scampato al trituramento, quindi Wei affronta Smiley Cat, spezza la maledizione e torna finalmente a pianificare il suo dopo serata.
La vicenda ha inizio durante una tranquilla passeggiata, in cui Wei si gode in santa pace un uscita con la sua ragazza n°3 pregustando il [[Sesso|fine serata]], quando all'improvviso un spirito fuggito dall'[[inferno]]<ref>Questioni ordinarie, a chi non è mai capitato di fare a pugni con un fantasma?</ref> gli rapisce la ragazza ed evoca un armata di pericolosissimi e saltellanti [[zombie]]/[[vampiri]]/[[tetraplegici]] per creare un po' di casino [[random]]. Il povero Wei quindi dovrà fare ricorso alla potente magia cinese (che annovera tra i suoi ingredienti anche l'antigelo) e rispedire nell'oltretomba cinese tutti i cadaveri e i demoni fuoriuscitivi. Indagando sul fantasma, Wei scopre che fu un mafioso particolarmente scemo trasformato da Zio Po in cibo per gatti, e dato che quel che rimaneva di lui non fu bruciato la sua anima fu condannata a rompere le palle ai vivi e ai morti ammorbandoli con il suo nome di [[merda]]: Smiley Cat (la marca di cibo per gatti in cui era stato convertito). Fortunatamente un dito era scampato al trituramento, quindi Wei affronta Smiley Cat, spezza la maledizione e torna finalmente a pianificare il suo dopo serata.



Versione delle 00:24, 8 mar 2014

Far Cry 3

« Ragazzo, le droghe mi hanno devastato, ma mai quanto hanno fatto con te. »
(Amy Whinehouse su Jason.)
« Certo che conosco questo posto, ci trascorro le vacanze ogni estate. »
(Bear Grylls su Rook Islands.)

Far Cry 3 non nacque originariamente come videogioco, bensì come simulatore di pirateria. Sviluppato nel 2012 dalla CIA per addestrare i propri agenti, fu in seguito spacciato e venduto come nuovo prodotto di casa Ubisoft.

Protagonista della vicenda è Jason Brody, che per festeggiare la laurea del CEPU di suo fratello minore Riley decide, assieme ad una combriccola di amici, di andare a fare una vacanza nel posto più inospitale e sfavorevole all'uomo della Terra, dove l'aspettativa media di vita si aggira sui 12 secondi: l'Australia.

Trama

Il gioco inizia con Jason e i suoi amici in vacanza in Thailandia, quando un barista gentile e disponibile indirizza tutti quanti in uno sputo di isola non segnata sulle mappe e lontana chilometri dal più vicino segno di civilizzazione dicendogli "Ehi, guarda che lì c'è un sacco di figa!". Chi avrebbe rifiutato i consigli di un così gentile giovanotto?

Poche ore più tardi scoprono che l'isola è abitata da un intero esercito di pirati sanguinari, che rapiscono tutti per portarli con loro al più vicino villaggio turistico. Jason e suo fratello Grant si ritrovano in un magnifico resort a -4 stelle in compagnia dell'animatore locale, tale Vaas Montenegro, che tra una pippata di cocaina e un'esecuzione gli assicura che si sarebbero divertiti un sacco più tardi a giocare a "M'ama non m'ama" con le loro dita. Stranamente decisi di non arrecare ulteriore disturbo, i due fratelli provano a scappare ma Vaas, contrariato nel vedere la propria ospitalità ripagata in malo modo, spara a Grant e incoraggia Jason ad una sana seduta di jogging mortale attraverso la giungla. Scappato in qualche modo, viene letteralmente ripescato da Dennis, un negro (unico di tutta l'isola) che, oltre a medicarlo, gli tatua un tribale sul braccio. Così, tanto il tutto era incluso nel prezzo. Credendo fermamente che il solo fatto di essere riuscito a scappare per puro buco di culo da Vaas renda Jason un grande guerriero, Dennis decide di regalargli soldi e pistola, per poi spedirlo ad assassinare a sangue freddo dei pirati ad un avamposto.

Imparati in 2 secondi netti le basi della guerriglia, Jason inizia a cercare tutti i suoi amici partendo dalla fidanzata del fratello, che trova al sicuro e protetta in casa di un dottore strafatto di funghi allucinogeni che Jason assaggia solo per curiosità[citazione necessaria]. Dopo ciò, Dennis lo porta dalla suprema sacerdotessa del popolo nativo dell'isola, i Rakyat. Il tutto per bersi alla goccia un allucinogeno (e siamo a due trip) che gli fa capire[1] che la sua missione è trovare un uomo in bianco e un pugnale misterioso. Quindi come se niente fosse successo va a cercare la fidanzata; peccato che cada dritto in una trappola e finisca legato in un edificio in fiamme, il tutto mentre Vaas espone la sua opinione sui rapporti familiari. Scampato alla morte libera la sua dolce metà e visto che c'è, le impartisce lezioni di scuola guida, vedendosi tuttavia costretto a bocciarla dato che si era fermata a dare la precedenza ad un pedone.

Inizia quindi la caccia all'uomo in bianco che si scopre essere l'agente della CIA Willis, venuto lì per distruggere l'impero finanziario del capo di Vaas, Hoyt Volker. Obiettivo perfettamente centrato visto che il signore della droga conduce la bella vita da anni e senza fastidi. Per recuperare un altro amico, Jason è costretto a diventare il galoppino tombarolo del killer Buck che lo spedisce a cercare lo stesso pugnale visto nel delirio mistico. Il ragazzo quindi si addentra per varie rovine cinesi rimaste solide ed intatte per circa 1000 anni... e 2 minuti: tanto è bastato a Jason per cancellare per sempre dalla storia quegli inestimabili siti archeologici e per recuperare il pugnale, scoprendo al contempo che la Terra è cava. Consegnatolo a Buck, scopre con disappunto che non è esattamente etero, che gli piace farlo strano e che non intende lasciarli andare via. Pugnalatolo senza troppi complimenti, Jason apprende dall'amico che il fratello minore è crepato, e che prima di arrivare sull'isola gli ha bucato tutti i preservativi. Ma al giovane non frega più niente della sua vecchia vita: poter uccidere, squartare, guidare ai 100 all'ora, e andare a letto senza lavarsi i denti lo hanno trasformato in un selvaggio hippie sanguinario. Ovvero un pastore sardo.

Recuperato l'ultimo amico rimasto e fattosi tatuare altri tribali sul braccio dopo l'ennesimo drink di sostanze psicotrope (e tre...), Jason viene naturalizzato Rakyat e dopo aver rinnovato il passaporto si dirige da Vaas per ucciderlo. Sfortunatamente la sete di sangue ha reso il ragazzo un tantino prevedibile persino da uno come Vaas[2], col risultato di cadere

in una trappola del folle[citazione necessaria] pirata. Dopo l'ormai famoso monologo sulla follia, che forse solo 5 persone sul pianeta non conoscono, Jason si salva da un affogamento e dallo schianto di un elicottero utilizzato per la fuga, per poi farsi sparare da Vaas. Ma grazie ad un paradosso il ragazzo sopravvive: l'accendino con cui Vaas aveva tentato di dargli fuoco era stato posizionato da quest'ultimo proprio all'altezza del cuore. Non pensando al fatto che sopravvivere in questo modo è come sopravvivere ad un rientro in atmosfera in mutande, Jason si beve l'ennesimo allucinogeno (e quattro), palpeggia Citra e si dirige all'isola del folle, dove quest'ultimo lo sta già spettando. Dopo un improbabile battaglia psichedelica, Vaas crepa, il ragazzo si proclama guerriero Rakyat, sfancula tutti gli amici e bandisce dall'isola gli animalisti. Deciso a risolvere le cose con Hoyt, scrocca un passaggio da Willis[3] e si mette un contatto con un infiltrato, il crucco Sam. Costui dovrà avvicinarlo ad Hoyt per farglielo uccidere, ma lo avverte che dovrà guadagnarsi la fiducia del boss. E quale modo migliore per farlo, se non uccidendo brutalmente chi danneggia i suoi affari e torturando il suo fratellino? Eh sì, il fratello dato per morto è vivo (a differenza dell'altro), e dopo essere stato costretto a torturalo Brody viene invitato ad una serata poker da Hoyt. Quindi la sera stessa si riuniscono tutti per la partita, ma a differenza del ragazzo Hoyt non è un idiota, e dopo aver ucciso Sam lo costringe a continuare la partita usando il proprio corpo al posto delle fiches. Dopo aver perso una mano sfortunata e il relativo dito come pegno, Jason si libera e uccide il criminale, per poi correre a salvare il fratellino. Dopo l'ennesimo tornado di devastazione, accentuato dalla musica di Wagner, i due fratelli volano fino alla casa del dottore fattone, trovandolo tuttavia morto e con tutti i funghetti arrostiti. Dato che i suoi amici per cui si era sbattuto tanto[citazione necessaria] non erano in zona, Jason deduce che siano stati loro a grigliarli tutti, quindi decide di andare da Citra a chiedere se avanzava un po' di quel drink. E anche delle spiegazioni in merito alla sparizione. Una volta arrivato, viene legato, drogato (ancora) e, dopo

viene posto di fronte a due scelte: sbudellare tutti gli amici e restare sull'isola, oppure rendersi conto di aver esagerato un pochino e tornare a casa a controllare di aver chiuso i rubinetti del gas.

  • Sbudella tutti: muoiono tutti gli amici faticosamente recuperati e dopo un sveltina con Citra anche Jason, dato che quest'ultima lo pugnala con la scusa di voler essere la sola intestataria dell'isola.
  • Salva tutti: stanco di doversi ripulire i vestiti dal sangue ogni 3 minuti, il ragazzo libera tutti sotto lo sguardo di una disperata Citra. Dennis, deluso dal fatto che Citra preferisse il cazzetto di Jason anziché il suo, tenta di pugnalarlo ma sbaglia mira e prende Citra. Alla fine se ne vanno tutti via in barca.
La trama è finita, leggete in pace.


La campagna co-op

Ambientata 6 mesi prima dell'arrivo di Jason, narra delle avventure di un gruppo di 4 persone composte da avanzi di galera e ricercati per crimini di guerra, alla ricerca del capitano della nave su cui viaggiavano, reo di averli venduti ai pirati, essersi intascato le loro paghe e aver abbandonato la nave. Dopo una carneficina confrontabile solo con il numero dei caduti della Seconda Guerra Mondiale, lo trovano, lo ammazzano e se ne tornano tutti a casa.

I Personaggi

Jason Brody

Prima di arrivare sull'isola era un gaio ragazzo di città con la passione per gli sport estremi, quali il nuoto e la corsa campestre. Arrivato alle Rook Island è suo malgrado[e la marmotta confeziona la cioccolata] costretto a uccidere per salvarsi la vita, trovando tuttavia la cosa molto divertente visto i pochi rimorsi mostrati. Il fatto che non discussioni minimamente qualsiasi ordine di assassinio gli venga imposto solleva dei dubbi sulla sua già labile sanità mentale.

Gli amici

I compagni per cui per metà gioco bisognerà prodigarsi e spezzarsi la schiena, solo per vedere Jason mandarli a casa tutti alla fine. Nonostante i convincenti[citazione necessaria] discorsi per dissuaderlo, alla fine decidono comunque di andarsene senza troppi rimorsi. Begli amici che si ritrova, tra gli snob di città e i pazzoidi omicidi.

Vaas

Eletto all'unanimità del popolo di Internet il miglior cattivo mai apparso in un videogioco[citazione necessaria??], Vaas è il fratello di Citra. Forse prese l'affinità per le droghe dai genitori visti i nomi che i due fratelli si ritrovano. In realtà l'origine del suo brutto carattere è da imputare a sua sorella, visto che voleva renderlo esattamente come Jason: passino le uccisioni e le droghe, ma proprio l'incesto era un'idea che non gli piaceva, così scappa e si unisce a Hoyt.

Bambi "Buck" Hughes

Cacciato dall'esercito australiano per essere troppo crudele persino per quell'ecosistema, Buck è forse il più sano di tutti i cattivi (se si tralascia la sodomia) visto che tratta Jason per quello che è: un povero gonzo. Purtroppo commette l'errore di fare apprezzamenti su di lui mentre aveva in mano un coltello, e da allora nessuno l'ha più visto.

Hoyt Volker

Il malvagio tiranno dell'isola, colui che controlla tutto il Pacifico da anni senza che nessuno osi sfidarlo, talmente furbo e sicuro di se da lasciare in vita Brody e lasciarlo scorrazzare libero per l'isola senza farlo uccidere immediatamente. La teoria che tutti gli isolani siano completamente rimbambiti sembra essere l'unica spiegazione per giustificare il suo potere.

Citra

Chiamata così in onore del luogo in cui fu concepita, una vecchia Citroen, Citra è la somma sacerdotessa e capo dei nativi dell'isola, i Rakyiat. Come tutti gli altri personaggi è pazza da legare, ma a livelli che nemmeno Vaas raggiunge: mentre il fratello è dai gusti semplici, la sorella smania per rimanere incinta di un grande guerriero che conduca alla gloria eterna il proprio popolo. Salvo poi applicare il metodo "Vedova Nera", configurandosi come l'incubo di ogni uomo in cerca di sveltine.

Le siringhe

Un aspetto talmente interessante che merita di essere valutato a parte, vengono preparate a partire dalle foglie di 5 diverse piante. Tali preparati sono detentori allo stesso tempo di enormi misteri e risposte: chiarisce una volta per tutte che cosa ci sia nei medikit dei vari giochi, ma solleva domande su come delle semplici foglioline possano donare superpoteri perché:

  • Le foglie verdi curano da qualsiasi danno/malattia/arto amputato.
  • Quelle gialle donano l'olfatto di un cane antidroga, permettendo di sentire il puzzo dei soldati o degli animali da decine di metri e controvento.
  • Quelle rosse trasformano Jason in una tuta ignifuga vivente, o all'occasione in una corazza antibomba.
  • Quelle blu invece permettono di respirare sott'acqua all'infinito.
  • Mentre quelle bianche riescono addirittura a rendere immortali per un po' di tempo.

A questo punto verrebbero da porsi due domande: perché i Rakyiat non si siano dati alla conquista del mondo in solitaria, e come abbiano fatto a farsi soggiogare nonostante le risorse a disposizione. La spiegazione più plausibile è che in realtà nei Rakyiat il fancazzismo e l'ignoranza siano endemici.

Curiosità

  • Jason non si fa remore ad uccidere nelle maniere più brutali e selvagge altri esseri umani, ma esprime disgusto quando deve scuoiare animali.
  • Servono 2 cinghiali per fare un portafogli, e per farne uno più grosso non basta prendere altri cinghiali, ma servono animali sempre più rari e difficili da affrontare (come l'innocuo squalo bianco).
  • All'infuori di 2 o 3 animali, qualsiasi altra creatura dell'isola tenterà di uccidere il giocatore.
  • Rispetto al precedente capitolo, la tecnologia è progredita: ora i veicoli vengono riparati direttamente saldandoli.

Note

Template:Legginote

  1. ^ Tramite allucinazioni mistiche.
  2. ^ Che ricordiamo suole usare le anfetamine al posto delle caramelle per la tosse.
  3. ^ Che scappa in un più pacifico paese, la Russia.

Metal Gear

Non è la prospettiva ad essere inesistente, sono i carri armati ad essere incollati sulla parete verticalmente.
« Kojima accidenti a te, questo gioco è orribile! Non comprerò più nulla di tuo! »
(Giocatore ignaro del fatto che presto diventerà fan della serie.)
« Porca puttana no! Sono morto un'altra volta! Quanto cazzo è difficile 'sto gioco?! »
(Hardcore gamer di Dark Souls su Metal Gear.)
« Ma tra tutti i modelli disponibili per la mia creazione proprio a Kyle Reese dovevano ispirarsi?? »
(Snake esprime disappunto per le sue sembianze.)
« Knock-knock-knockin' on Outer Heaven's door... »
(Snake mentre tenta di farsi aprire dalle guardie cantando.)

Metal Gear (senza Solid perché le 3 dimensioni non erano ancora state inventate) è un pixeloso titolo per MSX2 uscito nel lontano 1987, che nel futuro si rivelerà il capostipite supremo della saga con la trama più arzigogolata di sempre. La storia vede protagonista un giovanissimo Snake impegnato nella pratica che nel corso degli anni a venire diventerà il suo cavallo di battaglia: l'infiltrazione in base super segretissime completamente disarmato con l'obiettivo di distruggere mega armi di distruzione di massa, mentre i suoi più fidati alleati tacciono segreti cruciali e lo trattano come uno zerbino.

Trama

La terribile arma di distruzione che dovrebbe far tremare il mondo. Dovrebbe.

Nell'Africa centrale nasce dal nulla uno stato fortemente militarizzato, Outer Heaven, la cui popolazione è composta al 98% di mercenari, all'1% di prigionieri di guerra e per il restante 1% da cani da guardia. La NATO sospetta che tale nazione stia facendo segretamente costruire al Dr. Madnar un'arma nucleare con cui minacciare il mondo. Per evitare noiose seccature a livello internazionale come accadde in Iraq, stavolta gli USA decidono di verificare a priori di un invasione militare se effettivamente questa minaccia esiste o no, quindi incaricano il comandante dell'unità speciale Fox-Hound Big Boss di incaricare qualcuno a sua volta per investigare. Tale scelta ricade su Gray Fox e poi, vista la sua prolungata assenza e incompetenza dato che era riuscito a scoprire solo il nome dell'arma ("Metal Gear"), sul membro più giovane: Solid Snake.

Infiltratosi attraverso un condotto fognario, Snake si ferma per chiamare Big Boss e per farsi dire tutti gli obiettivi della missione: per primo, recuperare Gray Fox, seguito a ruota dal Dr. Madnar, quindi trovare il Metal Gear e distruggerlo e sulla strada del ritorno controllare se effettivamente in Africa ci sono i leoni. Finito di scrivere su un block notes, il serpente si addentra nella prima parte della fortezza, che più che una base militare ricorda le segrete di un castello stregato di The Legend of Zelda. Fattosi catturare spontaneamente[citazione necessaria] Snake libera la Volpe Grigia e dopo aver abbattuto un muro di mattoni a mani nude recupera tutto il suo equipaggiamento, gentilmente lasciato in loco dal nemico.

Quindi, si dirige a piedi nell'arco di un paio di secondi (attraverso un deserto di 10 km) al secondo edificio per liberare il dottore. Sfortunatamente, questi si rifiuta di collaborare perché i mercenari hanno rapito sua figlia, e finché Snake non la trarrà in salvo non gli dirà come distruggere il Metal Gear. Trovata la donna, torna dal dottore e nota con piacere che la figlia gli ha telepaticamente comunicato di stare bene, quindi Madnar informa Snake che per distruggere il Metal Gear deve piazzare del C4 secondo una precisa sequenza a casaccio. Gli dice anche che l'arma di trova 100 piani sottoterra in un edificio a 20 km a nord del deserto, che il giovane agente percorrerà in pochi secondi. Arrivato all'hangar e distrutto quello che sembra più un aborto ingegneristico che un'arma letale, si attiva la classica malefica autodistruzione ad minchiam. Nella fuga, il giovane agente si scontra con il capo dei mercenari: Big Boss stesso! Abbattutolo con una facilità disarmante per mezzo di un lanciarazzi, Snake fugge dall'esplosione, coronando il momento con una frase figa. Ma non sembra essere finita: visto che Snake è uguale a Kyle Reese, il Boss crede di essere un terminator e sopravvissuto all'esplosione giura vendetta.

Gameplay

Come sarebbero i personaggi in HD. Beh, almeno Snake è migliorato.

La struttura del gioco è basata sull'infiltrazione nella base di Outer Heaven, articolata in sezioni su diversi piani, tutti pullulanti di guardie pericolosissime, ma affette da un particolare disturbo visivo che riduce il loro campo di visuale ad una sola linea retta: essere angolarmente fuori da essa anche solo di 1° impedisce l'avvistamento. Come già accennato, la difficoltà è notevole vista l'assenza di qualsivoglia indicazione, aggravata ulteriormente:

  • Dalla presenza di checkpoint posizionati chilometri addietro a dove si era salvato in precedenza;
  • Da un livello di salute ridicolo persino per gli inizi;
  • Da colpi di arma da fuoco la cui gittata non supera le scarpe di Snake;
  • Dal fatto che le porte richiedono tessere specifiche per essere aperte e che non c'è modo di sapere quali se non tentando a casaccio;
    • ...occupando quindi lo slot degli oggetti e perdendo tempo prezioso. Mentre si è nella camera a gas o inseguiti da un intero plotone;
  • Dal fatto che lo staff di supporto non sia mai disponibile e i loro numeri o scoperti in seguito o mai più;

Di sicuro, le bastardate più meritevoli di essere ricordate sono gli scherzoni al

Codec di Big Boss alla fine del gioco. Per tentare di dissuadere Snake dal distruggere il Metal Gear, il vecchio ingannerà il Serpente facendolo finire dritto in trappole mortali, ordinandogli di spegnere la console, o, peggio ancora, facendolo finire agli inizi del gioco. Frugando negli archivi storici Istat, è possibile vedere come il tasso di suicidi in ambiente domestico nel 1987 fosse aumentato del 80% rispetto alla media del periodo precedente. E gli auguri di una nuova Hiroshima al Giappone del 12000%.

Voci correlate

Altri progetti


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Sleeping Dogs

Una copertina che trasuda espressività da ogni pixel.
« Wei Shen è il nostro migliore agente da infiltrare nelle triadi, grazie a lui la criminalità diminuirà! Ed è esattamente per questo che lo lasceremo libero di distruggere Hong Kong a piacimento e non gli impediremo di scatenare violente guerre tra bande! »
(Pendrew spiega a grandi linee il suo personale concetto di coerenza.)
« Sì è mio fratello, ma non capisco perché abbia cambiato nome. »
(Bruce Lee su Shen.)
« Gentilmente, qualcuno potrebbe chiedere alla Square Enix quale sia la mia utilità nel gioco? »
(Raymond a proposito della sua inutilità.)
« Si ok va bene che ha il Kung Fu, ma dove cazzo compro le armi? »
(Fan di GTA prima di scoprire che a differenza dell'America nel mondo civilizzato i fucili d'assalto non si comprano assieme al giornale.)

Sleeping Dogs è il reboot della famosa serie True Crime, adottato nel 2012 dalla Square Enix dopo l'abbandono in autostrada da parte di Activision, che temeva possibili perdite in caso di produzione di ben 1,90$. Altre voci invece vedono nell'abbandono del brand ragioni politiche: dato che il gioco è ambientato ad Hong Kong temevano infatti che la Cina boicottasse il prodotto a causa del titolo, che avrebbe messo a nudo i problemi di pronuncia[1]. Come modalità di gameplay, il titolo "prende spunto" dalle meccaniche tipiche di GTA, configurandosi quindi come la sua copia cinese. Letteralmente.

Trama

Per tentare di caratterizzare al meglio la situazione attuale della metropoli, il gioco inizia durante uno scambio di droga (a cui anche il protagonista Wei Shen partecipa in incognito) che degenera nel brutale maciullamento di una povera guardia portuale che passava di lì per caso. Acciuffato dalla polizia, si scopre che l'obiettivo era proprio quello di avvicinarsi agli altri avanzi di galera per infiltrarsi nella pericolosa triade Sun On Yee; pretesto fornito da un amico di vecchia data, Jackie. Portato in segreto dal capo del distretto, Pendrew, Shen viene coinvolto da quest'ultimo nel suo piano geniale: infiltrare un agente tra assassini a sangue freddo, coprire i disastri causati, arrestare i boss e prendersi tutto il merito dell'operazione. Prima che Shen abbia il tempo di obiettare, viene scarcerato e accompagnato da Jackie al cospetto dal boss di zona, Winston Chu. Dopo aver chiesto le credenziali del caso[2], Winston accoglie Shen nel gruppo e lo presenta a tutti i contatti malavitosi e spacciatori del circondario, assegnandogli al contempo il controllo del racket di zona. Questo lo porta a scontrarsi con un altro membro della triade, Dogeye, amico particolarmente caro a Winston e Shen, visto che riesce a stare ferocemente sul cazzo a tutti e due. Al contempo la Sun On Yee si scontra con una triade rivale, i 18K, che più che un gruppo criminale sembra una marca di cereali ad alto contenuto di fibre[3]. Dopo aver incrementato il carico di lavoro dei coroner della città, Winston viene convocato per una bella tirata d'orecchi dal capo della triade in persona, lo Zio Po, che nota subito Wei per la sua compostezza, affermando come i giovani di oggi non siano più quelli di una volta.

La giornata di Wei comincia come quella di tanti altri. Al mattino, un po' di allenamento in un fight club clandestino.

Passato un po' di tempo, Shen tra un insulto e l'altro rassicura il vice di Pendrew, Raymond, di essere sempre all'erta e vigile e di non aver perso di vista il suo obbiettivo: al matrimonio di Winston infatti i 18K compiono una strage, uccidendo Winston, ferendo lo Zio Po e macchiando di vino rosso lo smoking di Wei. A questo punto, un morente Winston gli affida il comando della gang, ma il prode poliziotto non fa in tempo a riscuotere il primo giro di pizzo che subito si presenta alla porta il rappresentante di un altro capo della Sun On Yee, Ponytail. Costui vuole che la gang lavori per il suo capo, Sorrisone Lee, dando a lui tutti i guadagni, consentendogli di tenere per sé solo le briciole e lavandogli la macchina durante i giovedì dispari. Ma Shen conscio della ridicola paga mensile da poliziotto prima lo caccia via in malo modo, salvo poi ripensarci, inseguirlo e cacciarlo via pestandolo a sangue.

Con lo Zio Po in ospedale la Sun On Yee è senza un capo, e a contendersi la leadership sono Lee, il nipote di Po Due Menti Tsao[4] e Naso Rotto Jiang (l'unica donna). Quest'ultima, conscia del fatto che Lee sia un povero imbecille, convince Wei a votare per Tsao, che al contrario è solo un povero pollo. Il grassone infatti è scaramantico, quindi Jiang pensa bene di mandare Wei a mettergli a soqquadro la casa per fargli credere che gli spiriti siano adirati con lui. Una cazzata talmente abnorme che solo un idiota potrebbe cascarci, e infatti Tsao rinuncia alla carica, mandando al ballottaggio Jiang e Lee.

Nel frattempo, Wei scopre che ad organizzare l'assalto dei 18K è stato l'eterno rivale Dogeye, che una volta acciuffato viene portato tra le amorevoli braccia della signora Chu, che preparerà un bel pranzo con lui. Con l'ausilio di una mannaia. Passato altro sanguinoso tempo, Shen viene a sapere che Pendrew vuole chiudere il caso per ricevere la promozione il prima possibile, quindi intima a Shen di levarsi dalle palle e di rientrare, ricevendo un secco "No" come risposta. Poco tempo dopo inoltre lo Zio Po muore e per giunta durante il funerale i 18K porgono le proprie sentite condoglianze con svariate armi da assalto. Terminati i saluti, il ballottaggio si conclude con una vincente Jiang e con un ragequit di Lee, che corre via meditando vendetta.

I 18K nel frattempo reclutano altra carne da cannone e sperando di convincere Wei a consegnarsi rapiscono Jackie e lo seppelliscono vivo. Tuttavia si dimenticano di sottrargli il cellulare, grazie al quale Jackie condividendo la propria posizione su Facebook e taggando Wei riesce a farsi salvare, ma solo per finire dalla padella alla brace: sapeva che i 18K erano stati avvertiti da Lee, ma prima che possa testimoniare viene catturato nuovamente e impiccato davanti a Wei. Catturato a sua volta e poi torturato, Shen scappa e corre al ristorante di Lee per chiarire le cose, ma una volta arrivato scopre che lì non si accettano buoni pasto. Infuriato più che mai distrugge il ristorante, rimanda indietro tutti i piatti, uccide decine di sgherri e Ponytail e dopo un inseguimento anche Lee, triturato vivo/morto per mezzo di un macchina per il ghiaccio. Alla fine di tutto, dato che ormai metà città è stata trasformata in cadavere, Shen può far cadere la copertura e parlare liberamente (suo malgrado) con Raymond, apprendendo che Pendrew ha chiuso il caso prendendosi tutto il merito e che ha allargato il proprio ufficio demolendo quello di Wei. Triste e sconsolato se ne torna a casa, trovando però a sorpresa un video in cui si vede Pendrew applicare il diritto all'eutanasia ad un nolente Zio Po, in cui peraltro ammette tranquillamente di essere un corrotto al soldo delle Triadi, convinto che nessuno lo stesse ascoltando[5].

Il giorno dopo Shen si reca a lavoro fischiettando, spargendo la voce tra tutti gli avanzi di galera della vera identità dell'assassino e facendo rinchiudere Pendrew in prigione; il tutto mentre una raggiante Jiang prende controllo della Triade rivelando di essere stata lei a far recapitare il video a Wei, decretando inoltre di evitare di riservagli lo stesso trattamento da lui riservato ai nemici. Ovvero una morte veloce e dolorosa perché a detta sua "Se l'è meritato".

La trama è finita, leggete in pace.


I vari DLC con trame alla pene canino

Incubo a North Point
« Who ya gonna call? »
(Sottotitolo dell'espansione.)
« Figliolo, l'antigelo è la base di tutta la magia cinese! »
(Il vecchio speziale spiega i segreti dell'arma capace di arrestare l'invasione di spettri.)

La vicenda ha inizio durante una tranquilla passeggiata, in cui Wei si gode in santa pace un uscita con la sua ragazza n°3 pregustando il fine serata, quando all'improvviso un spirito fuggito dall'inferno[6] gli rapisce la ragazza ed evoca un armata di pericolosissimi e saltellanti zombie/vampiri/tetraplegici per creare un po' di casino random. Il povero Wei quindi dovrà fare ricorso alla potente magia cinese (che annovera tra i suoi ingredienti anche l'antigelo) e rispedire nell'oltretomba cinese tutti i cadaveri e i demoni fuoriuscitivi. Indagando sul fantasma, Wei scopre che fu un mafioso particolarmente scemo trasformato da Zio Po in cibo per gatti, e dato che quel che rimaneva di lui non fu bruciato la sua anima fu condannata a rompere le palle ai vivi e ai morti ammorbandoli con il suo nome di merda: Smiley Cat (la marca di cibo per gatti in cui era stato convertito). Fortunatamente un dito era scampato al trituramento, quindi Wei affronta Smiley Cat, spezza la maledizione e torna finalmente a pianificare il suo dopo serata.

Novità del caso
  • Magia: grazie ad arcani e occulti poteri, Wei sarà ora in grado di rispedire all'inferno a suon di mistici calci in culo ogni demone o vampiro/zombie che si azzardi a piazzarsi sul suo cammino. In realtà non è una vera e propria novità visto che si tratta della normale lotta con l'aggiunta di animazioni in più, ma per chi ormai ci ha speso dei soldi va più che bene così.
    • Nuovi nemici: i saltellanti zombie/vampiri e demoni dal nome impronunciabile. I primi sembrano più dei deficienti che delle vere minacce, mentre i secondi possono essere picchiati solo se la magia è attiva, o se li si randella con una spada di legno di pesco. Persino gli stessi demoni si chiedono del perché avere paura di una spada di legno.


    L'anno del Serpente
    « Ehi ragazzi, andiamo a Hong Kong per il capodanno cinese! Quel tizio mi ha detto che sarà una vera bomba! »
    (Turista stupido prima di essere raschiato via dal marciapiede col cucchiaino.)
    « Ma come ti vesti?! »
    (Enzo Miccio sul modo di vestire dei cultisti prima di saltare per aria.)

    Resosi conto che aver dato carta bianca a Wei è stata una pessima idea, il comitato di polizia relega il prode eroe alla direzione del traffico, con somma gioia di quest'ultimo. Alla vigilia del capodanno cinese, proprio mentre sta eseguendo una contravvenzione entra in azione una setta di pazzi fanatici, convinti dal loro leader che il mondo (per qualche ragione) finirà secondo modalità non specificate. Ma invece che suicidandosi col veleno per topi o ascoltandosi la discografia di Gigi D'Alessio, suddetti decerebrati preferiscono eliminarsi dal pool genetico con vari attacchi dinamitardi cercando di portare all'altro mondo quanta più gente possibile[7]. Disinnescate tutte le bombe buttandole in mare e pestati tutti i fanatici, Wei arresta il capo, giusto in tempo per percularlo sull'essere un idiota visto che il capodanno è arrivato senza apocalisse.

    Novità del caso
    • Taser: Wei si è improvvisamente scordato di essere un maestro di arti marziali, quindi disimparerà buona parte delle mosse apprese. In compenso ora potrà fulminare le chiappe ad ogni stronzo che riesce ad agguantare (col giusto costume, anche i vampiri/zombie del sopracitato DLC).
    • Lanciagranate lacrimogeni: un simpatico pezzo d'America che spara sanpietrini che rilasciano all'impatto una nube di borotalco misto a liquido di puzzola, che dovrebbe in teoria asfissiare i nemici. Nella realtà le granate si sparano direttamente sui nemici, creando un'esilarante scena in cui gli uomini vengono abbattuti e lanciati via al semplice suono di un "Tunf".

    Personaggi

    Wei Shen

    Originario di Hong Kong, Wei si trasferì assieme alla madre in un paese dove scappare dal dramma familiare della morte per overdose della sorella e dalle gang di strada: a San Francisco. Laureatosi con il massimo dei voti dopo aver pestato a sangue tutti i bulli dell'ateneo, entrò poi in polizia per rendere legali i suoi metodi di indagine. Wei può inoltre fregiarsi di essere forse uno dei pochi asiatici a distruggere ogni stereotipo esistente sulla sua etnia: non solo possiede una forma fisica che farebbe morire d'invidia pure Bruce Lee, ma è anche un eccellente detective (a differenza di Jackie Chan), guida meglio di Barrichello, rimorchia e chiava[8] come Casanova, usa il bullet time come Max Payne, canta al karaoke come un usignolo e pronuncia correttamente la "R". Inoltre riesce a reggersi in piedi e a massacrare a mani nude un'intera gang dopo essere stato torturato da un tizio fan di Hostel. Viene spontaneo chiedersi se in realtà Wei non sia a sue stessa insaputa un Terminator.

    Pendrew

    Ad eccezione della ragazza n°1 di Shen e del rapper negro che si incontra verso fine gioco, Pendrew è l'unico non asiatico del gioco, nonché capo del dipartimento di Wei. La nonchalance (e la parlantina) con cui affida una pericolosissima missione, con cui ammazza uno sgherro random fanno intendere che in realtà di quello che gli succede intorno non gliene potrebbe fregare meno. A sorpresa si scopre che in realtà era in combutta con lo Zio Po per arrestare tutti i suoi nemici per fare carriera, svelando il mistero di come una scaricabarile come lui sia diventato ispettore capo.

    Raymond

    Il vice di Pendrew, colui capace di passare inosservato pure se fosse il giustiziato durante un esecuzione tanto è poco caratterizzato. Il suo solo scopo è l'essere il portavoce del suo capo e l'essere il punchingball verbale di Wei, visto che ogni volta che apre bocca per una ramanzina moralizzatrice riceve come risposta una scarica di insulti.

    Jackie

    Il rachitico amico di Wei, membro giovane della banda di Winston. Inizialmente entusiasta di essere diventato un criminale d'alto rango per dimostrare alle donne di non essere una checca, in seguito si pente della scelta una volta scoperto che le armi non sono da softair e che i cadaveri puzzano dopo un po' di tempo.

    Winston Chu

    Un palestrato dal grilletto facile sotto effetto di anabolizzanti: questa la descrizione migliore di Winston, il capo della Sun On Yee dei quartieri popolari. Generalmente è sufficientemente non idiota da rimanere al comando senza farsi ammazzare, ma basta che qualcuno pronunci anche solo il nome di Dogeye per distruggere permanentemente il suo autocontrollo e fargli progettare malefici piani di devastazione e morte. E pensare che un tempo erano amici...

    Dogeye

    Spocchioso capo della Sun On Yee che fa dell'arroganza e della stupidità le sue armi più forti, perché non solo è nemico giurato di Winston per avergli fottuto tutti gli affari, ma anche di Wei per essersi sbattuto pesantemente la sorella (fatto che adora particolarmente rimarcare). È anche così stronzo da organizzare la morte del rivale durante il suo matrimonio. La sua fine verrà per mano della signora Chu, che dopo avergli cucinato apposta per lui uno spezzatino fatto con il suo sgherro deciderà di insaporire ulteriormente la zuppa utilizzandolo come brodetto.

    "Due Menti" Tsao
    Un uomo talmente grasso da rivaleggiare con Galeazzi in fatto di massa corporea, eppure tale individuo non solo è un capo della Triade ma è anche il nipote di Po. È anche molto superstizioso, tanto che dopo aver visto la sua casa messa evidentemente a soqquadro da umani pensa che sia opera di spiriti incazzati con lui per non meglio precisate ragioni. Tutto sommato è un bene che il capo sia diventata Jiang.
    "Naso Rotto" Jiang

    Unica donna della Triade, Jiang fa della contraddizione il suo cavallo di battaglia perché come lei stessa cita "Amo la pace e l'equilibrio, e non mi dispiace versare un po' di sangue per ottenerli". Non agisce mai in prima persona, relegando qualcun altro per ogni compito e calcolando con attenzione ogni mossa, strategia che infine la porterà a diventare il capo della Sun On Yee. E tuttavia decide di risparmiare Shen anziché assassinarlo, lasciando in libertà l'uomo più pericoloso di tutta la Cina che potenzialmente in futuro potrebbe rovinargli i piani. Ah giusto, la contraddizione è la sua filosofia di vita.

    "Sorrisone" Lee

    Tralasciando le migliaia di altri cattivi presenti, Lee è il cattivo n°1 almeno a quanto dice lui. Tale soggetto non solo non agisce mai in prima persona, ma a differenza di Jiang architetta piani assurdi per prendere il controllo dei territori di Shen che inevitabilmente gli si rivoltano contro, come il vendere Jackie a 18K e lasciare che Wei risalga a lui. A questo punto, considerando il livello culturale dei capi della Triade, viene da chiedersi se al momento delle nomine lo Zio Po non fosse affetto da demenza senile acuta.

    Curiosità

    • A parte l'ambientazione totalmente diversa, la difficoltà nel procurarsi armi, il kung fu con cui pestare i nemici, un personaggio infiltrato nella malavita come protagonista, e gli elementi degli RPG per far crescere il personaggio, questo gioco è uguale a Grand Theft Auto.
    • Anche se si tratta di rapporti di 20:1 i nemici attaccheranno Wei a turno, dandogli l'occasione di malmenarli per bene.
    • Visto che i musi gialli si assomigliano tutti, inizialmente i critici pensarono che i passanti fossero stati creati uno ad uno.
    • In questo gioco Red Bull non mette le ali, ma pugni nelle mani.
    • Il cellulare di Wei consente di triangolare la posizione di altri cellulari, di programmare cimici spia e di decriptare i sistemi di sicurezza. Che cazzo di cellulare è?! Quello di Batman, il Samsung God?
    • A differenza di Carl Johnson e di Niko Bellic, Wei non possiede il gonnellino di Eta Beta quindi potrà mettersi in tasca solo 1 pistola.

    Note

    Template:Legginote

    1. ^ "Tlue Clime", decisamente ridicolo.
    2. ^ "Sei uno sbirro?" "No..." "Allora tutto ok, benvenuto!"
    3. ^ O la velocità di connessione locale.
    4. ^ Il nome inglese era "Two Tsao", anche se non serve grande padronanza della terminologia anglosassone per capire a cosa si riferisce il soprannome.
    5. ^ Dando libero sfogo al suo istinto da cattivo di serie B.
    6. ^ Questioni ordinarie, a chi non è mai capitato di fare a pugni con un fantasma?
    7. ^ Ah, la coerenza!
    8. ^ Non necessariamente in quest'ordine