Super Smash Bros. Brawl

Da Condiclodepia, l'onciclepadia disclesica.
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Non vedi che qui va tutto a pezzi? Cosa aspetti, datti da fare e metti a posto questa pagina qua!
dettagli aggiuntivi: È scritto un po' a casaccio. Troppi elenchi e sottoelenchi, va riscritto in ordine e in italiano.

firma/data: --Manjusri 17:39, 4 mag 2009 (UTC)

Template:Nintendo

Super Smash Bros. Brawl
copertina del gioco
Tipo di gioco Un misto tra Platform, Picchiaduro e Santa inquisizione
Pragrammato da Nippomani
Pubblicato da Me
Piattaforma Wii
Approvazione del MOIGE No, il giuoco istiga la violenza
Tipo di giocatori Angry Video Game Nerd

Super Smash Bros. Brawl è una scatola che contiene un disco di tipo dvd su cui è stato scritto un gioco, un libretto di istruzioni e una scheda per avere 250 stelline sul sito di Nintendo.

L'intento originale era quello di creare un picchiaduro, ma Masahiro Sakurai era troppo impegnato a farsi i cazzi suoi per programmare un gioco, per cui prese il codice sorgente del primo gioco che gli capitò sotto le mani (Kirby) e vi inserì qualche cazzata come la grafica 3D e la schermata di selezione personaggi. Delegò dunque ad altre persone il compito di aggiungere gli scenari e i personaggi. Nacque dunque così il primo Super Smash Bros.. Da allora fu aggiunta qualche cazzata e venne cambiato il nome scritto sulla scatola per far sembrare il gioco nuovo e dunque guadagnare altri soldi.

Lo scopo del gioco è quello di lanciare i nemici fuori dallo schermo. Anche se si pesta per ore e ore un nemico ma non lo si manda fuori, questo non muore.

L'elemento più importante del gioco è però l'elasticità dei controlli: stando alle parole del creatore dell'orrida palletta rosa anche un truzzo sarebbe capace di tenere in mano il controller, per poi naturalmente usarlo come pettine ultimo modello.

Personaggi

Nel gioco è possibile controllare ben 35 personaggi (contando le trasformazioni diventano oltre Mille Mila) anche se in realtà metà di essi sono copie di altri personaggi. Segue una lista completa dei personaggi:


Super Mario

File:Supermario2.JPG
Super Mario in Super Smash Bros Brawl

Sul libretto di istruzioni è presentato come un personaggio equilibrato, mentre in realtà è utile solamente per sostituire i gommini che stanno sotto al coperchio del cesso, nel caso si staccassero. Le sue mosse:

-Lanciare una palla di fuoco dalla sua mano, nessuno sa come ci riesca

-Respinge gli attacchi avvolgendoli in un lenzuolo

-Fa un salto in alto (si, il classico salto con il pugno alzato di Super Mario) e se con questo colpisce un avversario il colpo produrrà inspiegabilmente monete

-Dalla sua schiena compare un'oggetto dalla tecnologia ancora non identificata (forse se lo è procurato in un pianeta sconosciuto in una delle sue avventure) che spruzza acqua con l'unico risultato di bagnare l'avversario e spostarlo di pochi centimetri


Luigi

Una versione di Mario effemminata e leggermente più alta ma altrettanto inutile, possiede tuttavia il potere di trasformarsi in un missile a propulsione intestinale. Le sue mosse:

-Lancia anch'esso inspiegabilmente una palla di fuoco con l'unica differenza che la sua è di colore verde

-Si trasforma in un missile a propulsione intestinale

-Comincia a girare su sé stesso come un ubriaco così che chiunque si avvicini riceva manate in faccia

-Fa anch'esso un inutilissimo salto in alto col pugno alzato


Peach

Peach in Super Smash Bros Brawl.

Inserita nel gioco da delle hacker femministe solo perché potesse mostrare le sue mutande a tutti. Le sue mosse:

-Il cugino del pugno alzato di Mario: un calcio che produce dei cuori rosa.

-Sdradica e poi lancia delle verdure che stranamente hanno occhi e bocca indipendentemente che il terreno sia di erba, terra o merda.

-Un salto con ombrello che le permette di planare dolcemente alla Mary Poppins.

-Tira fuori un nano-fungo da un determinato posto e lo usa per difendersi.


Bowser

Possiede l'abilità di emettere metano infiammato con i rutti anziché con le scoregge. Le sue mosse:

- Il famoso attacco a metano infiammato.

-Si chiude nel guscio e si trasforma in un Beyblade.

-Salta e atterra di culo sopra qualche malcapitato. Se poi parte la sua scarica di metano infiammato, sò cazzi!

-Afferra e cerca di sodomizzare gli avversari ma nella fretta sbaglia mira e li schiaccia con il suo dolce peso.


Donkey Kong

La sua unica mossa decente sta nel tentare di suonare il pavimento come se fosse un tamburo. Le sue mosse:

-Carica il suo braccio a molla per 26534236^87 minuti e sferra un pugno.

-Una semplicissima testata.

-Inizia a girare su sè stesso con i pugni chiusi. Come faccia ad alzarsi in volo (data anche la sua mole) rimane un mistero.

-Credendo che il pavimento sia un tamburo lo percuote. Se qualcuno ci finisce dentro, affari suoi.


Diddy Kong

Possiede una pistola che lancia arachidi. Inoltre, grazie alla sua agilità, è possibile fare in modo che il suo culo venga a contatto col naso degli altri personaggi. Le sue mosse:

-Carica e lancia con la sua pistola nientepopodimenoche un'arachide. Ma non caricarla troppo o si farà la bua.

-Si da uno slancio con dei barili ripieni di nitroglicerina.

-Una vecchia gag alla Tom & Jerry: lascia cadere una buccia di banana.

-Afferra la testa dell'avversario e la distorce. Questa mossa l'ha imparata da Pus dei Turbotubbies.


Wario

Mangia aglio e usa peti per combattere. I peti sono più potenti se tenuti nell'intestino per molto tempo o se ha appena avuto un rapporto anale con Cristiano Malgioglio. Da non sottovalutare. Le sue mosse:

-Il peto di Wario con la partecipazione straordinaria di Cristiano Malgioglio.

-Morde gli avversari o mangia gli strumenti. Nessuno sa perché la testa diventa il doppio più grande.

-Tira fuori la sua moto truccata e cerca di imitare Valentino Rossi invano.

-Fa un avvitamento-svitamento-riavvitamento.


Yoshi

È un personaggio misterioso in quanto è stato messo in un videogioco di combattimenti anche se non sa combattere. Le sue mosse:

-Si chiude nel suo uovo ma ha come controindicazione che a Yoshi viene il cagotto, sennò non si spiegherebbe il fatto che l'uovo dopo un po' diventa marrone.

-Fa subire la stessa sorte della mossa precedente ai suoi avversari, ma loro ne sono immuni (forse perché hanno una scatola di Imodium in tasca).

-Fa un ovetto e lo lancia (adesso ve l'ha messa in quel posto!).

-Fa un triplo salto mortale (finalmente niente più uova!) e fa uno schianto a terra. Deve averla imparata da Kid Muscle.


Link

Possiede una borsa capace di contenere un numero di bombe infinite, che può lanciare al nemico, anche se più spesso se le fa scoppiare in mano. Le sue mosse:

-Gioca al tiro con l'arco.

-Tira fuori una bomba e la lancia, ma a volte gli scoppia in mano.

-Lancia un boomerang come un aborigeno australiano. Nessuno sa come possa scatenare un tornado.

-Dopo aver bevuto 10 birre di nascosto, inizia a roteare su sè stesso con la spada protesa in fuori.


Zelda

Il trans più veloce del mondo. Premendo B+Giù cambia sesso in pochi secondi. Le sue mosse:

-Cambia sesso.

-Sparisce per un istante per poi ricomparire più in alto. Mistero.

-Lancia un Masenko plagiando Dragonball.

-Si improvvisa insegnante di geometria creando un poligono solido dal nome ignoto.


Sheik

La trans più veloce del mondo. Premendo B+Giù cambia sesso in pochi secondi. Le sue mosse:

-Cambia sesso.

-Qui plagia Naruto lanciando delle puntine di ferro. L'unica differenza è che appaiono dal nulla.

-Un altro plagio (ancora) a Dragonball a scapito della mossa "Bastone, allungati!".

-Si trasforma in una nuvola che, mossa dall'anticiclone delle Azzorre, riappare in un altro punto dello scenario a velocità supersonica.


Ganondorf

Un negro che normalmente corre alla velocità di 1,5 metri all'ora, quindi non può essere Usain Bolt. Però essendo molto forte e avendo un pugno che rompe i denti ai suoi rivali, potrebbe anche essere Mike Tyson.

-Un pugno che sprigiona una luce color viola-truzzo.

-Un salto avvitato eseguito goffamente. Se colpisce l'avversario gli rilascia una scarica elettrica...MA ASPETTA! C'è un personaggio che esegue la stessa mossa! Ma chi?

-Il fratello del calcio di Peach (le parentele lasciano perplessi): un calcio che produce sempre la luce color viola-truzzo.

-Esegue una Chokeslam, imparata dal bresler Kane.

Link Cartone

Versione più piccola e brutta di Link, ma più veloce. Le sue mosse:

-Vedi Link.


Samus Aran

Maga dello strip-tease, può togliersi la sua tuta robotica in qualsiasi momento, rimanendo praticamente nuda. Le sue mosse:

-KA-ME-HA-ME-HAAAA!!!

-Lancia un missile esplosivo radiocomandato dal cannone sul braccio.

-Fa un salto mentre si da una bella lubrificata all'armatura.

-Si avvolge su se stessa e crea una bomba di fine mondo.

Samus Tuta Zero

Una agilissima bomba sexy: Samus nuda. Le sue mosse:

-Lancia un raggio laser con un aggegio erotico.

-Si improvvisa sadomaso con una frusta al plasma.

-Sempre la frusta al plasma, ma verso l'alto e che attira l'avversario allo scopo di sussuragli le tariffe.

-Esegue una tripla capriola che lascia gli avversari di spalle. L'ha imparata al corso di lap-dance di Peach.


Pit

Un angelo finocchio che ama ruotare il suo bastone per un ora senza dare conto dei nemici dietro di lui. Molto amato dai bimbiminkia per la sua capacità di volare senza protezioni e molto esposto ai colpi. Le sue mosse:

-Lancia delle freccie di gomma al neon. Altrimenti come farebbero a curvarsi?

-Rotea il suo arco alla cazzo di cane.

-Si libra nel cielo grazie alle sue ali al neon. Perde circa il 40% del tempo che può volare per esclamare una frase incomprensibile.

-Crea uno scudo che riflette gli attacchi degli avversari. Per molti Nerd, scoprire come distruggerlo è lo scopo della loro vita.


Ice Climbers

I famosissimi Ice Climbers, protagonisti di ben 1 videogiochi della console di ultima generazione NES. Il maschio è l'incarnazione videoludica di Messner. Le loro mosse:

-Giocano a curling con dei blocchi di ghiaccio.

-Dopo aver mangiato un astuccio di Air Action Vigorsol a testa, soffiano una tempesta di ghiaccio che congela gli avversari.

-Intraprendono una scalata alpina.

-Roteano su sè stessi come deficenti con i loro martelli di legno pronti a mazzulare gli avversari.


R.O.B.

In teoria questo era un accessorio che serviva come piedistallo al NES, ma chissà come mai in Super Smash Bros. Brawl è diventato un personaggio giocabile. Le sue mosse:

-Un raggio oculare plagiato alle Superchicche.

-Un peto cibernetico.

-Rotea le braccia come le pale di un elicottero.

-Tira fuori un Beyblade trovato nei Muffin Mr. Day e lo lancia.


Sonic

Un riccio ricchione famoso per la sua velocità e per il fatto di possedere un solo attacco. Le sue mosse:

-Uno scatto.

-Un altro scatto.

-Tanto per cambiare,un altro scatto.

-E basta con sti' scatti!


Kirby

Il mitico palloncino rosa che può risucchiare i nemici, trasformarsi in oggetti pesanti, e fare tante altre cazzate che lo rendono invincibile anche per un niubbo che preme i tasti a caso. Le sue mosse:

-Fa uno spuntino di avversari e ne copia il DNA.

-Tira fuori il martello rubato a King Dedede.

-Da una sciabolata al terreno,che non si sa come, crea un'onda d' urto laterale.

-Dopo lo spuntino,fa indigestione e si trasforma in un buffo pietrone.


Meta Knight

Come Kirby, ma blu e mascherato. Possiede una spada che agita alla cazzo di cane per fare la bua ai nemici. Le sue mosse:

-Si trasforma nell'uragano Katrina.

-Si trasforma in un trapano laterale.

-Agita la spada a casaccio.

-Decolla grazie alla sua spada e vola a cazzo.


King Dedede

Un pinguino obeso con un martello, capace di volare. Le sue mosse:

-Un salto di 436257^54 metri con un atterraggio pesante.

-Si fa uno spuntino ma gli avversari non sganciano il DNA. Bastardi!

-Apre il martello e lo pesta sul cranio degli avversari. Che martello iper-tecnologico!

-Una martellata.


Olimar

L'astronauta che combatte sacrificando migliaia di pikmin (innocenti esseri viventi che provano emozioni) lanciandoli ai nemici come sassi. Questo personaggio ha rischiato di far rimuovere il videogioco dai negozi dopo esser stato denunciato dal WWF e il WLF. Le sue mosse:

-Diventa agricoltore di Pikmin.

-Ordina ai suoi schiavi di aggredire gli avversari.

-Una Catena di Andromeda fatta di Pikmin.

-Richiama tutti i Pikmin (anche quelli morti) e crea un arcobaleno allo scopo di rincoglionire gli avversari.


Fox

Il celebre personaggio creato assemblando la testa di una volpe impagliata e il corpo di un ottantenne. Anche lui può usare il suo ano come propulsore e trasformarsi in un missile. Le sue mosse:

-Un raggio laser di base.

-Un peto fiammante imparato da Till Lindemann.

-Usando un oggetto simile a un freesbee, crea una distorsione spazio-temporale che riflette gli attacchi nemici.

-Usando dei poteri paranormali, crea una copia di sè.

Falco in Super Smash Bros. Brawl

Falco

Fox con il becco. Le sue mosse:

-Lo stesso raggio laser di Fox.

-L'attacco rapido di Pikachu, divenuto obsoleto quando la pantegana gialla ha imparato Extrarapido.

-Il peto fiammante (lui e Fox erano in classe assieme in Marina).

-La disorsione spazio-temporale.


Wolf

Fox con la rabbia. Le sue mosse:

-Il raggio di Fox e Falco modificato radicalmente: è bianco anziché rosso.

-Un peto che produce stranamente delle fiamme blu, forse merito della sua dieta ricca di more e prugne.

-L'attacco abbastanza rapido di Falco, divenuto obsoleto quando il volatile ha imparato l'attacco rapido di Pikachu. Ora tutto ha un senso, no?

-Si chiude in una rosa che riflette i colpi avversari e li fulmina.


Captain Falcon

Ha la capacità di sodomizzare gli avversari con la mossa su+B. Le sue mosse:

-Un pugno che fa apparire il Charizard del bimbominkia più avanti.

-L'attacco sodomizzatore in capriola.

-L'attacco poco rapido cedutogli da Wolf durante le trattative MossaMercato.

-La versione Made In China del calcio del Sommo. Questa però è infuocata.


Serpente Solido

File:SolidSnake.jpg
Solid Snake in Super Smash Bros. Brawl

Possiede un grande arsenale di mosse esplosive, ma metà di queste finiscono per esplodergli in mano o sui piedi, causandogli gravi danni. La sua presenza è l'unico vero motivo per cui questo gioco ha venduto addirittura due copie. Le sue mosse:

-Una granata rubata a Saddam Hussein.

-Un cannone che spara in alto senza dargli la possibilità di spostarsi.

-Un missile radiocomandato della Tyco/RC.

-Un salvagente che gli permette di volare.


Pikachu

L'inutile pantegana gialla che spara fulmini. Le sue mosse:

-Una scoreggia elettrica che avanza balzellon balzelloni.

-Pikachu cerca di imparare Extrarapido. Ma Pikachu non può imparare più di 4 mosse! Eliminare una vecchia mossa per far spazio a Extrarapido? (Sì). Quale mossa deve dimenticare? (Tuonoshock, Att. Rapido, Capocciata, Tuono). 1 , 2 , 3... e puff! Pikachu scorda Att. Rapido! E... Pikachu impara Extrarapido!

-Una testata imparata dal bresler Chris Benoit.

-Invoca il potere degli antichi e scaglia un tuono potentissimo.


Allenatore di Pokémon

Il classico bimbominkia che gioca a Pochèmon su GhemmBoi che non combatte. Al suo posto combattono i suoi schiavi personali. Questo personaggio è l'unico (Apparte Lucario) che parla in italiano, tutti gli altri urlano come dei deficienti bestemmiando in arabo. La sua mossa:

-Sostituire i Pokemon, rompendo le palle agli avversari.


Squirtle

Schiavo numero 1 dell'Allenatore. Una Tartaruga Ninja che ha ingoiato un Super Liquidator. Le sue mosse:

-Aziona il Super Liquidator, senza fare un cazzo agli avversari.

-Colto da un attacco di panico si rintana nel guscio.

-Risale una cascata facendosi trascinare. Anche se è in salita.


Ivysaur(o Aivisaur se preferite)

Secondo schiavo. Un rospo controllato da un fiore gigante sulla schiena. Per qualche strano motivo, può colpire l'avversario anche mirando da un'altra parte. Le sue mosse:

-Aziona la pistola a piombini nascosta nel fiore.

-Usa le sue 2 fruste sadomaso.

-Lancia un boomerang a forma di foglia.


Charizard

Il terzo schiavo. Uccide tutti e vola. Ama prendere i massi a testate. Le sue mosse:

-L'effetto dopo 25 Kg di peperoncino piccante si fa sentire.

-Colto dalla frustrazione, spacca a testate un masso che colpisce involontariamente gli avversari.

-Si libra nel cielo volando su sè stesso.


Lucario

Un incrocio fra un lupo azzurro bipede e C-17 che lancia onde energetiche. Quando fa la mossa finale dice "Potere di Laura!" perché' egli lancia onde con dedica alla sua fidanzata. Le sue mosse:

-KA-ME-HA-ME-HAAA!

-Fa un colpo da ABC del karate.

-L'attacco per niente rapido cedutogli da Captain Falcon (Che gran spreco che fanno!)

-Qui plagia Naruto, con la tecnica della moltiplicazione del corpo.


Jigglypuff

Un altro palloncino rosa gonfiabile. Un clone di Kirby con la capigliatura da Elvis e con gli occhi sbrillucciolosi e pucciosi che fa fescion, la voglia di uccidere questo personaggio in più di cinquanta modi possibili è stato il successo di questo gioco. Le sue mosse:

-Viene calciato da Diego Armando Maradona e rotola senza sosta per lo scenario.

-Tira uno schiaffone.

-Canta una canzone dei Dari che fa addormentare gli avversari nelle vicinanze.

-Fa un pisolino ristoratore che non lo ristora.


Marth

Il gaio fidanzato di Ike. Questo personaggio parla in giappocinese... Le sue mosse:

-Un colpo di spada.

-Una mossa che in base alla direzione del colpo diventa blu, rossa o verde. Inserita per far distinguere ai niubbi destra e sinistra.

-Un anello di luce che da il benservito agli avversari.

-Un colpo chiamato Delfino.


Ike

...Mentre questo, dallo stesso gioco, parla giustamente in inglese, comunque è il gaio fidanzato di Marth. Le sue mosse:

-Fa lo sborone lanciando la spada e riacchiappandola, facendo involontariamente una mossa.

-Carica la spada di energia focosa e crea un incendio, sospendendo la partita a causa di forza maggiore.

-Una spadata più rapida di quella di Marth.

-Si difende con uno scudo elettrico generato da un Pikachu nascosto sotto il mantello.


Ness

L' incarnazione videoludica di un bimbominkia masochista. Per saltare più in alto deve colpire il proprio culo con una sfera. Crede di avere poteri psichici. Le sue mosse:

-Una sfera di energia psichica sottomessa alla sua volontà che va dove gli dice lui. Se poi colpisce Ness al momento giusto lo trasforma in un fuoco d'artificio (che non esplode, purtroppo).

-Un baby-Masenko.

-L'attacco Energipalla plagiato al Turtwig di Ash Ketchum.

-Crea un magnete luminoso di quelli che si trovano nelle merendine Kinder&Ferrero. Se qualcuno lo colpisce, stranamente si riprende.


Lucas

Un bimbominkia identico a Ness, ma senza cappellino e più frignone. Le sue mosse:

-Si mette a giocare a palle di neve (intrise d'acqua e lasciate gelare, però).

-Il baby-Masenko, ma questo non intrappola il nemico.

-La sfera psichica di Ness, ma il controllo su di essa è maggiore perché fa curve più strette e trapassa i nemici. È più lenta, però.

-Il magnete trovato nelle merendine Kinder&Ferrero.


Mr. Game and Watch

Il cattivissimo uomo nero. Proprio quello che la notte dorme nel tuo armadio! Questo personaggio è stato realizzato in Africa (Come si intuisce dal colore) e lo si capisce, visti i potentissimi computer africani.

-Cucina dei fagioli in umido.

-Fa una fiammata, plagiata da Bowser e Charizard.

-Versa sui nemici un secchio di acido muriatico.

-Un attacco che dipende da diversi fattori, facendo apparire un numero da 1 a 9.

1) Un attacco che non fa un emerito cazzo.

2) Un attacco che rasenta il livello "Merda".

3) Un attacco abbastanza forte. HO DETTO ABBASTANZA!

4) Un attacco di buona potenza.

5) Diventa il re degli dèi e lancia 3 saette.

6) Si trasforma in un lanciafiamme.

7) Un attacco che fa apprire del cibo che riduce il dannometro. Ma dato che sei troppo imegnato, se lo mangeranno i tuoi avversari.

8) Direi, per oggi, basta attacchi di ghiaccio.

9) Diventa un giocatore di cricket, che manda in orbita gli avversari.

Tabuu

Questo personaggio non è controllabile, è Tron della Disney, con l'unica differenza che Tabuu ha un modello poligonale degno del potentissimo Nintendo 64... Le sue mosse:

-Usa 3000 pistole a piombini contemporaneamente.

-Diventa un Bay-Blader.

-Imita la mossa aerea di Meta Knight.

-Usa le sue braccia e taglia gli avversari. Mossa molto amata dagli Emo.

-Plagia Naruto e la tecnica della moltiplicazione del corpo.

-Richiude le sue ali evanescenti e crea un terremoto.

-Si trasforma in un nucleo atomico, con tanto di elettroni che gli girano intorno.

-Crea una copia di Falco che lancia un raggio laser mooolto più potente.

-Ingrandisce la testa e crea due raggi laser incrociati.

-Cambia continuamente direzione.

Gli Scenari Nuovi

Il gioco possiede, per la gioia di molti Nerd, ben 41 scenari, esclusi quelli delle serie precedenti o plagiate alla Sega. Eccoli:

Destinazione Finale: Una semplice piattaforma con il tempo che cambia. Punto.

Le Antiche Rovine: Come prima, ma con 3 piccole piattaforme in più.

Delfinia: La città di Riccione nel Regno dei Funghi. È possibile visitare diverse parti della città grazie a una specie di ascensore. Prevede il percorso: Piazza principale-Piazza secondaria-Molo-Isola-Fiume dei pescatori-Campanile.

Luigi's Mansion: La casa della famiglia Adams, vinta da Luigi a una lotteria senza sforzo (un motivo dovrà pur esserci). Dopo molti attacchi viene rasa al suolo, ma poi si ricompone come cazzo vuole lei. C'era da aspettarselo.

Mario Bros: Uno scenario molto vintage. In alto ci sono 2 tubi dello scarico fognario in cui le sostanze nocive hanno creato dei granchi e delle tartarughe che ogni tanto escono dai tubi e vanno a rompere le palle agli sfidanti.

Regno Fungoso: Il livello 1-1 del mitico (?) Super Mario Brods, andato in rovina. In questo gioco viene rispolverato ma tutto ormai cade a pezzi, essendo stato costruito nel recente 1985 (a.C.). A volte appare il livello 1-2.

Smash Village: Un villaggio dove si combatte davanti a una folla che se ne sbatte gli zebedei. Se però combatti di sabato alle 8.00 di sera c'è in programma il concerto degli Slayer versione Animal Crossing. Forse è una delle tante motivazioni di perché molti Nerd non escono il sabato sera, credendo di fare gli alternativi. Ma si sbagliano.

La Cima: La cima del monte Everest. Ma per colpa dell'effetto serra, ogni tanto cade in discesa e finisce nell'Oceano Indiano infestato dai Piranha. Ma poi torna esattamente dov'era grazie all'incantesimo Wingardium Leviosa. Nessuno sa come facciano a crescere delle verdure.

La Zona Bidimensionale: Un arena in 2D, ispirata ai giochi LCD degli anni 80. Ogni tanto appaiono delle ambulanze, pronte a soccorrere gli sfidanti più checche, e anche lo chef del film Ratatouille.

Ponte Di Oldrin: Uno scenario che rappresenta un ponte con uno sfondo boschivo. Ogni tanto appare un Goblin a bordo di un rinoceronte che lascia cadere una mina che distrugge il ponte. Ma viene poi ricostruito da un'astronave aliena. Tutto questo viene ripetuto all'infinito.

Norfair: La dimora di Satana. Per sfuggire allla sua colata lavica devi rifugiarti in un paio di mutande di metallo, ma se proviene da sotto, muovi il culo e salta!

Hanenbow: Una foresta psichedelica con le foglie che una volta toccate cambiano colore facendo credere a un improvviso cambio di stagione. Arena molto amata dagli Hippie.

La Cascata Controcorrente: Una cascata così alta da raggiungere perfino la cima della pianta di fagioli del gigante. Ma poi dopo uno schizzo d'acqua improvviso si ritorna magicamente alla base di essa. A volte appare Dick Dastardly e lo Squadrone Avvoltoi per darti una mano, ma dopo aver visto il piccione Yankee-Dodle se ne vanno.

75m: Un cantiere edile stile videogiochi anni 80, con uno scimmione come capocantiere, che ogni tanto si incazza scagliando qualunque oggetto che gli capita a tiro perché i suoi dipendenti cazzeggiano dalla mattina alla sera.

Sistema Lylat: Scenario plagiato a Star Wars, in cui gli sfidanti combattono a bordo di una navicella che fa manovra tra gli asteroidi cosmici. È un mistero il fatto che i personaggi non schiattano, non avendo la tuta spaziale.

WarioWare Inc: Una fabbrica di giocattoli dalla tonalità pastello. A volte sei costretto a fare cazzate tipo scolpire il David di Michelangelo Buonarroti, imitare Krusty il Clown, difenderti da un assedio, ecc.

Il Castello Assediato: Un autentico feudo medievale sotto assedio dai Teletubbies e dalla Banda Bassotti. Ogni tanto cambia lo scenario con la sequenza: Castello-Chiesa nera-Arena sulla lava incandescente.

Il Pianeta Remoto: Una foresta protetta dal WWF, dove vivono strane creature quali fiori che si trasformano in freesbee rossi o blu e Stafilococchi giganti ma sopratutto... CARNIVORI! Quando piove poi si crea un fiume che allaga l'enorme fosso sotto, ma trascinati dalla corrente si muore annegati. Se solo ci fosse stato David Hasselhoff...

La Fregata Orpheon: Uno strano laboratorio dove il dott. Mieu ha creato una creatura a metà tra l'Idra di Lerna e Bruno dei Fichi d'India. C'è anche un ascensore che si sposta solo di pochi centmetri.

PictoChat: La funzione su Nintendo DS arricchita dagli schizzi dei disegnatori giapponesi. Ti conviene stare alla larga da certi oggetti poiché i giapponesi hanno il vizio di ingigantire le cose! Quindi se vuoi evitare un colpo violentissimo... STAI ALLA LARGA!

Vetta Lancia: Il sogno di ogni bimbominkia che si rispetti (dopo farsi con Bill Kaulitz). Questo scenario presenta la parte sotto come una miniera di diamanti e la parte sopra un tempio dove appaiono i Pokemon leggendari, quali:

1)PALKIA, Famoso per avere due membri al posto delle braccia. Ha il potere di mettere uno specchio davanti allo schermo e far vedere tutto in maniera speculare.

2)DIALGA, Un pitbull gigante d'acciaio che ha il potere di iniettare telepaticamente del Valium o delle Anfetamine agli sfidanti (nel primo caso rallentano, nel secondo caso accelerano).

3)CRESSELIA, Il pokemon formato incastrando vari appendiabiti di plastica. Ha il potere di crearne dal nulla e lanciarli.

4)UXIE, MESPRIT e AZELF: Questi tre pokemon appaiono dal nulla e non fanno un emerito cazzo, se non quello di spararsi seghe mentali quando i personaggi si azzuffano.

L'Isola Yoshi : Uno scenario che rappresenta un isola con una specie di altalena. Ogni tanto appare il fantasma formaggino con una piattaforma in testa e il suo divertimento maggiore è aspettare che un ignaro sfidante ci salga e portarlo nel suo regno fatato. A costo di una vita, però. Appaiono anche degli elicotteri rossi mascherati che si fanno pestare da tutti (forse hanno la maschera perché non vogliono far vedere che sono Emo). Come sfondo appaiono dei fiori che poi crescono, marciscono, muoiono e vengono ricoperti da marijuana. All'infinito.

L'Isola Di Shadow Moses: La base militare americana sita al Polo Sud (ma allora perché non si vede La Cima?!?). Ogni tanto si sente un suono e appare un "!" e appare il mostro Bruno-Idra. Che non fa un cazzo (Ma scusatemi, non appare La Cima e appare La Fregata Orpheon che sarà in culo all'Universo?!). Ai lati ci sono due torri di lattine di Coca Cola giganti, voluti da George W. Bush per celebrare la potenza americana.

La Zona Green Hill: Una campagna stile videogiochi anni 90, con una parabolica sullo sfondo dove appaiono ogni tanto Simoncelli, Biagi e Jibernau travestiti da volpi che la fanno a testa in giù. A volte appare un palo di una centrale eolica che se colpito, gira e danneggia gli sfidanti. Il mistero è che non scalfisce chi l'ha fatto girare.

La Halberd: Un aeroporto color rosso carminio che a volte lascia a terra i passeggeri/sfidanti. Forse è il nuovo acquisto dell'Alitalia.

Port Town: Un circuito futuristico dove corrono i figli dei figli dei figli dei figli dei figli dei figli di Giancarlo Fisichella, Fernando Alonso e Jarno Trulli. A volte ci sono le soste sui box, e stranamente, su dei burroni.

Il Regno Celeste: Il Paradiso terrestre. Che cade a pezzi e moolto diverso da come lo ha descritto Dante Alighieri nella Divina Commedia.

Mario Kart's Circuit: Questa volta gli elicotteri-emo si cimentano in una gara sui kart. Proprio in mezzo alle palle, come al solito.

Lo Stadio Pokemon 2: Il più grande covo di bimbiminkia mai costruito, che esultano come deficenti anche se Marth e Pit non danno tanto l'aria di essere dei pokemon, come si aspettavano. Lo stadio ha 4 trasformazioni:

1) Spreca troppa corrente elettrica per far andare un tapis-roulant...

2) ...manda in cortocircuito tutti gli impianti di riscaldamento e l'aria si raggela...

3) ...Si capisce la cazzata e si decide di rispettare l'ambiente e consumare meno energia tirando su una centrale eolica...

4) ...che provoca un terremoto.

New Pork City: La città di Milano con un nome in codice (Nuova città delle maiale, dato l'alto tasso di prostituzione). Ogni tanto appare Spyro che si diverte a mordere il culo agli sfidanti.

La Nave Dei Pirati: La nave di Capitan Uncino. Ogni tanto appare una leva che fa un male incredibile per essere grande la metà di un personaggio, un drakkar vichingo che cerca di conquistare la nave (furbo l'equipaggio dato che la nave è il quadruplo del drakkar), il sommergibile Nautilus che ha sbagliato rotta e un uragano che spedisce la nave in alto e poi la fa ricadere. Intatta.

Gli scenari Melee

Ma i produttori, non avendo abbastanza fantasia decisero di includere dei vecchi scenari, detti Melee perché il prequel si chiamava così:

Il Cammino Arcobaleno : Uno scenario noto grazie alle imprese (?) di Super Mario nell'area 15 di SM64. Qui c'è una nave che dopo essersi incagliata ti fa fare un percorso che nemmeno a Giochi Senza Frontiere è presente.

La Verde Aiuola: Un' isola galleggiante con delle casse ripiene di benzina e l'albero Eco Lucart che per evitare che inquinino l'ambiente cerca di soffiarle via invano. E i personaggi ci rimettono.

La Capanna Nella Giungla: Una casa sull'albero sospesa nel vuoto sopra il fiume Rio Delle Amazzoni infestato dai coccodrilli. Dato il grande cervello dei Kong (pari a un protone di idrogeno) è stata costruita sulle rapide. Da notare la sigla fatta da Fabri Fibra, che non c'entra un cazzo con l'arena.

Il Tempio:... dedicato a una grande divinità. Bravi programmatori.

Corneria: Una nave dell'equipaggio di Fox (chiamata così perché mentre loro sono a bordo le loro mogli restano insoddisfatte e si sfogano). La cosa strana è che avanza tra dei grattacieli e nessuno si spaventa.

Blue Port: Una corsa di auto dove non si capisce un cazzo, dato che le macchine corrono a una distanza pari a 0,000000001 cm. Se solo ci fosse un modo per farle esplodere...

Lo Stadio Pokemon 1: Come quello nuovo, ma...

1) Un vulcano ha eruttato e ha incenerito tutto...

2) ...ma arriva dell'acqua...

3) ...che fa crescere dei fiori...

4)...che causano una frana!

Brinstar: Un' isola galattica sopra un mare di soda caustica, portata lì da Mastro Lindo in persona. Ogni tanto appare la Luna che fa alzare la marea e sommergere tutto tranne la piattaforma più alta, dove stanno di solito 346386286^76 sfidanti, che si divertono come pazzi a sfigurare gli avversari.

Onett: Una città formata da 2 case e 2 bonsai (devono essere bonsai OGM, dato che sono più alti delle case). È una meta ambita dai corridori di Fast & Furios, poiché appare un pirata della strada ogni 10 secondi circa.

Personaggi Segreti

File:Super smash bros brawl.gif
Un personaggio segreto

Esistono anche diversi personaggi segreti che possono essere sbloccati da veri Nerd oppure vendendo l'anima al diavolo:

Trama

Mario e Kirby si stanno pestando davanti a una grande folla, ma alla fine dell'incontro il vincitore si impietosisce e salva l'altro. A questo punto un paio di Heartless, scopiazzati dalla Nintendo, compaiono dal nulla e attivano una Bomba fine di mondo che distugge lo stadio, e un gigantesco O.G.M. rapisce le due principesse.

Da questo momento in poi non si capisce più un cazzo della trama narrata da spettacolari filmati ricchi di Messaggi subliminali. Si sa solo che bisogna distruggere orde di nemici e di boss. Alla fine devi sconfiggere un uomo azzurro pelato che pensa di essere una farfalla.

Smash Finale

Una volta presa la Sfera Smash, ogni personaggio può usare il suo Smash Finale.

Alcuni degni di nota:

  • Pikachu si prende una scossa elettrica da 1.000.000 di volt
  • Luigi si fa di LSD e la sua vista si distorce.
  • Mr.Game&Watch diventa un polipo con la faccia ebete.
  • Wario mangia ventisette kg di Aglio e si ritrova con un pigiama e un mantello.
  • Sonic si inietta una dose di epo plagiando Dragon Ball e diventando Super Saiyan.
  • Diddy Kong diventa un terrorista.
  • Olimar scappa.
  • Samus si spoglia prima di fare danza classica con un aggeggio erotico laser.
  • Peach si esibisce in uno spettacolo di lap-dance (senza palo), provocando nientepopodimenoché la pericolosissima caduta di pesche che fanno recuperare vita al nemico.
  • Zelda e Sheik provano il tiro con l'arco, non ci riescono.
  • Jigglypuff diventa più grande. Punto.
  • R.O.B. si guasta.
  • Captain Falcon butta tutti sulla Salerno-Reggio Calabria e poi li investe.
  • Fox prende il LANDMASTEEEEEEERRRR! e uccide tutti.
  • Falco fa la stessa cosa, ma con un modello truccato che sa volare.
  • Wolf invece usa la copia pirata, quella made in China, che consuma il triplo della benzina e quindi rimane di meno.
  • Ganondorf porta a spasso il cane ma se lo fa scappare di mano.
  • Mario scorreggia con le mani.
  • King Dedede fa la sua GRANDE DANZA GAY tirandosi fuori dal culo omini noti come Waddle Dee, Waddle Doo e Bombospini che, grazie al fetore che emanano, uccidono chiunque li tocchi.
  • Ness e Lucas tentano, invano, di causare la fine del mondo.
  • Donkey Kong, dopo tanto allenarsi con il pavimento, finalmente si procura un paio di bongo e suona quelli.
  • Kirby trasforma tutti in stufato.
  • Marth uccide.
  • Metaknight si nasconde nel mantello. Chi viene toccato da quest'ultimo mentre ruota si fa inspiegabilmente male.
  • Pit inizia la guerra dei mondi.
  • Snake prende l'artiglieria pesante.
  • Ike prende la spada, invoca Adolf Hitler e manda nei campi di concentramento tutti quanti.
  • Link e Link cartone prendono gli avversari e li tagliano come patate.
  • L'Allenatore di Pokémon ordina ai suoi tre schiavi di attaccare: L'alito di Charizard si appesantisce, Squirtle fa i gavettoni e Ivysaur fa il Colpo del Sole. In pratica le stesse caratteristiche di una spiaggia d' Agosto con bimbiminkia rompicoglioni e il camion dell' Agenzia Spurghi appena fuori dalla spiaggia (o dalla cabina, o dal WC a seconda del caso). Il più devastante degli smash finali.
  • Gli Ice Climbers si fanno una vacanza in montagna, ma invece di andare via preferiscono che sia la montagna a venire da loro, causando ovviamente danni eccessivi.
  • Yoshi impara a volare e incredibilmente sputare meteore di metano incendiate (che possono essere combinate alle scorregge di Wario con effetti devastanti).
  • Samus Tuta Zero decide che lo spettacolo è finito e si riveste.

I Trofei

Dopo migliaia di ore spese su questo gioco si possono sbloccare dei trofei, che possono essere collezionati per dimostrare a tutti quanto si è Nerd. Ecco come sbloccare alcuni trofei:

  • Trofeo "Pezzo di suola di scarpa": gioca 1132341^11 incontri.
  • Trofeo "Shpalman": Intrappola 1625456^124 avversari nella merda usando la "Trappola" in un incontro solo.
  • Trofeo "Nerd: Finisci 1000 mila volte di fila la modalità All-Stars in modo Impossibile senza mai perdere.
  • Trofeo "Bill Kaulitz": Far subire a Marth 100000 attacchi elettrici di Pikachu nell'arco di tre ore.
  • Trofeo "Satana": Gioca 666 incontri al giorno per 666 giorni di fila nello scenario "Norfair".
  • Trofeo "Power Player Super Joy": Gioca almeno 3 partite a Super Smash Bros. Brawl sulla tua Power Player Super Joy.
  • Trofeo "Piromane": Fai esplodere 176581^3823 casse esplosive usando la palla infuocata di Mario o Luigi in un incontro solo.

Oltre ai suddetti trofei è possibile anche sbloccare adesivi, che dovrebbero potenziare i personaggi ma poi si staccano da soli perché li ha incollati Giovanni Muciaccia, e demo di vecchi giochi Nintendo (ad esempio potremmo sbloccare una demo di 40 secondi del mitico Ice Climbers).

Gli oggetti

Durante il combattimento è possibile usare qualsiasi oggetto come arma per ferire l'avversario. Tra i vari oggetti ricordiamo:

La Sigla

Per rendere il gioco ancora più epico, quelli della Nintendo hanno fatto la grande furbata di aggiungere al gioco una Main Theme stile lirico apocalittico. Il problema è che non si potevano usare soprani giapponesi perché tutti sanno che i soprani giapponesi fanno finta di cantare e usano un registratore con sintetizzatore portato a 150 decibel, cosa che avrebbe frantumato gli altoparlanti dei videogiocatori quindi piuttosto che cercare un modo per abbassare il volume e far sembrare la voce meno finta si opto per registrare alcune frasi in italiano spacciandolo per latino con un leggero accento russo e aggiungerci il surround teatrale con il mixer in seguito. Purtroppo giapponesi non si sono nemmeno presi la briga di tradurre quello che registravano(nemmeno con il Babel Fish)così è stata partorita una canzone assolutamente priva di senso, presentiamo qui il testo integrale (non rompere con il Copyright):

  • Ali babà
  • Digli tu
  • Con la supposta qui
  • È partito su un buggy
  • Con il papà.
  • Digli tu
  • Il perché
  • È felice in scooter.
  • Oooh Arturo mio!
  • Amore sono io!
  • È stordito
  • Si muove!
  • Eh già, quanti crostini
  • Ma che è?
  • Il thè!
  • Oh le scale
  • Thè!
  • E in estate i sorci son vivi
  • Quì ho un invito per prestito all'esteroooo.
  • Il re del campo
  • Urinando
  • E stento a crederci!

Attenzione! Questa cosa sembra veramente vera! (A meno che non sia proprio vera!) Ascoltate un po' : http://www.smashbros.com/it/music/music10.html