Utente:Teoskaven/Sandbox3

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Sgabuzzino personale di Teoskaven e degli articoli ancora da creare: si prega di non toccare, grazie.--Teoskaven Rosika assieme a me...


Final Fantasy XIII-2

Final Fantasy XIII-2

Elementi innovativi di gameplay

Dungeon non più autostradali!
Sub-quest inutili!
Minigiochi inutili!
Gameplay tritati e fritti!

Trama

Finali strappalacrime

Finale ""normale""

Dopo aver triturato per bene Caius, Serah e Noel si fanno nuovamente un trip temporale pensando che tutto sia finito per il meglio... illusi! Serah infatti muore per overdose, tutto inizia a crollare andando a puttane, ogni singolo oggetto inizia a emettere i salubri vapori neri di Chaos, tutto viene ingoiato da un buco rosa fashion e Lightning diventa senza motivo una statua di sale. Mentre appare la scritta trolleggiante "To be continued", il giocatore incenerirà la console contenente il disco, bestemmierà ogni singola entità divina del multiverso e subito dopo intaserà di lettere spammose la casella postale della Square, conscio del fatto che dovrà spendere altri 120 € per un ulteriore sequel. Il tutto mentre Nomura, Kitase e il resto dello staff brinderanno al loro brillante genio criminale crogiolandosi dalle risate.

Finale Disney

Dove Serah e Noel per nessuna ragione comprensibile si trasformano in due mostriciattoli antropomorfi con la scusa di sfuggire a uno più grosso e cattivo.

Finale "God of War"

Dove Serah e Noel per nessuna ragione comprensibile si ritrovano a combattere diciassedicimila versioni di Atlas per salvare il mondo.

Finale "Darth Vader"

Dove dopo aver sconfitto Caius, Noel prende il suo posto passando al lato oscuro, con tanto di risata malvagia.

Finale "2012"

Dove Serah, Yeul e Noel per nessuna ragione comprensibile si ritrovano intrappolati in un periodo temporale inutile e post-apocalittico, cercando invano di trovare un bagno funzionante del posto.

Finale "La mummia"

Dove Serah e Noel per nessuna ragione comprensibile vengono l'Ciezzati e costretti a fare la guardia alla tomba di un faraone anonimo per l'eternità.

Finale "Principessa Disney"

Dove Serah, pungendosi con il fuso di un arcolaio, cade in un sonno eterno dove tutto è felice e contento e anche Lightning è presente. Peccato sia solo una sega mentale.

Finale "Ritorno al futuro"

Dove senza che sapesse niente di niente, Snow arriva a stoppare la troia e farla processare per stregoneria, atteggiandosi a novello inquisitore. Dopodiché sfreccerà via verso l'orizzonte con Serah, lasciando Noel a consolarsi sulla spalla di Hope.

Finale "WTF"

Dove Serah e Noel per nessuna ragione comprensibile trovano una versione cristallizzata di Vanille a Oerba e pertanto decidono di seppellirla pensando che non si risveglierà mai più.

Personaggi

Lightning
Resto del cast del tredicesimo capitolo:
  • Snow
  • Hope
  • Fang e Vanille
  • Sazh
Serah Farron
Noel Kreiss
Alyssa Zaidelle
Caius Ballad
Paddra Nsu-Yeul

Note

Template:Legginote

Final Fantasy Type-0

Final Fantasy Type-0


Trama

Personaggi

Classe Zero

Ace
Deuce
Trey
Cater
Cinque
Sice
Seven
Eight
Nine
Jack
Queen
King
Machina Kunagiri
Rem Tokimiya
Tiz e Joker
Arecia Al-Rashia

Altra gente

Kurasame Susaya
Cid Aulstyne
Celestia
Gilgamesh

Note

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Dead Rising

Dead Rising

Trama

Personaggi

Mentalmente sani (forse)

Frank West

Psicopatici

Pagine correlate

Note

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Vigilante 8

« Ehi, ma questi sfasciano più macchine di noi! »
(Gli agenti di Squadra Speciale Cobra 11 sui protagonisti.)
« Sono circondato da idioti... »
(Sid Burn vedendo gli altri Coyotes.)
   La stessa cosa ma di più: Vigilante 8: 2nd Offense.

Vigilante 8 è un videogiuoco della popolare Activision, i cui produttori un giorno si chiesero cosa sarebbe successo combinando assieme Gran Turismo, GTA e Mario Kart in un unico titolo: il risultato fu un'accozzaglia di auto piene di armi inserite in un futuro post-apocalittico dove devono distruggersi ripetutamente senza motivo all'infinito. Si tratta a tutti gli effetti della versione automobilistica di Dissidia: Final Fantasy.

Arene altamente esplosive

Città fantasma
Pista da sci
Fattorie
Pozzi di petrolio
Cimitero degli aerei
Canyon
Diga
Casinò
Fattoria sabbiosa
Base militare supersegreta

Armi sforacchiose

Mosquito Machine Gun

L'arma standard di tutti i piloti, e logicamente anche la più schifosa in termini di danno ma con il classico cliché dei colpi infiniti. La MMG quindi si appresta bene a far esplodere palazzi e cose in generale con gran divertimento del pilota il quale dopo aver passato 8 ore a sforacchiare un barile esplosivo lo vede finalmente saltare in aria quando passava un nemico per puro caso, il tutto fra l'ilarità generale.

Bruiser Cannon

La prima arma decente ottenibile: sostanzialmente è un cannolo siciliano che spara palle di crema pasticciera con un sistema di puntamento automatico. Peccato che il più delle volte becchi ostacoli a caso che si erano messi in mezzo.

Bull's Eye Rockets

Arma abbastanza banale, consistente in un classico lanciarazzi che però spara in una sola direzione, ossia in avanti; questo causa quindi più danni al veicolo sparante il quale si deve necessariamente esporre per colpire qualcosa. Sono comunque capaci di far esplodere qualunque cosa con un colpo, rendendosi dunque valide alternative alla MMG.

Intercepter Rockets

Arma simile alla precedente, con la differenza che questi missili alimentati a confetti in teoria dovrebbero tracciare a ricerca il nemico; di fatto si ficcano nel suolo danneggiando lo sparante, e anche quando colpiscono il loro danno equivale alla rasatura di un singolo pelo da Lucio Dalla.

Roadkill Mines

L'arma più inutile che si può trovare in una qualunque arena: questo tostapane alimentato dal tubo di scappamento del veicolo sgancia dei dischi in vinile di Baglioni che causano l'esplosione dei timpani di chi ci passa sopra. Peccato che i dischi siano belli grossi e sbrilluccicosi e che quindi gli unici pirla che ci cascano sopra sono i veicoli controllati dalla fallace IA.

Sky Hammer Mortar

Come dice il nome, si tratta di un mortaio a forma di super Liquidator, ed è la seconda arma più sgrava in circolazione: difatti a chi l'ha trovata basterà tenersi lontano dal nemico e sparare allegramente a raffica per colpirlo sempre e comunque, con somme risate del veicolo sparante e le bestemmie a raffica del colpito.

Special

Non un arma ma L'arma: si tratta sempre di qualcosa di innovativo e che sbalordisce sempre il giocatore, e il meglio è che varia da pilota a pilota. Una volta potrebbe essere una compilation di audiocassette di Fiorella Mannoia, un'altra volta potrebbe essere la foto della patente di Moratti, un'altra volta ancora potrebbe addirittura essere un potentissimo lanciagatti a ripetizione. L'unica cosa certa è che se un giocatore ottiene un'arma Special, per gli altri è il caso di cominciare a cambiare i pantaloni.

Cazzari in macchine e tir

Vigilantes

Chassey Blue ('67 Rattler)
Slick Clyde ('70 Clydesdale)
Sheila ('74 Strider)
John Torque ('69 Jefferson)
Dave ('70 Van)
Convoy ('72 Moth Truck)

Coyotes

Loki ('73 Glenn 4x4)
Houston 3 ('75 Palamino)
Boogie ('76 Leprechaun)
Beezwax ('70 Stag Pickup)
Molo ('66 School Bus)
Sid Burn ('69 Manta)

Alienos

Y ('64 Luxo Saucer)

Note

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