Portale:Videogiochi: differenze tra le versioni
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Versione delle 10:01, 2 mar 2012
L'unico portale che si fa beffe dei casual gamer!
Indicazioni del progetto
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(XBOXaro medio quando parla di videogiochi.)
(Sonaro medio quando parla di videogiochi.)
« Snake è gay e se la fa con Raiden. Anche Raiden è gay e se la fa con Otacon. Invece Meryl è una Trans-ninfomane ma rimane sempre a bocca asciutta. »
(Tipico idiota che rovina Metal Gear Solid col suo humor discutibile...)
Obiettivi della missioneSignori, gli obiettivi del nostro incarico sono i seguenti:
Regole d'arruolamentoChiunque (sì, persino tu) può arruolarsi, a patto di aver già scritto almeno un articolo (che non sia stato cancellato) e/o di presentare una prova d'ammissione nell'apposita pagina di discussione del Capo-Portale: si tratta semplicemente di mostrare uno o più articoli propri (meglio ancora se si tratta di videogiochi) per provare le proprie competenze in campo umoristico, grammaticale... e tanti altri aggettivi che al momento non trovo sul vocabolario. |
Remember Me è un trip di stupefacenti digitali creato da un team di mangiabaguette per conto della Capcom, prendendo spunto da grandi classici delle distopie fantascientifiche come 1984, Atto di forza e Kung Fu Panda, e quando venne il momento di creare il titolo del gioco, pensarono bene di metterci su un bello slogan per far sì che tutti si ricordassero in eterno di loro.
Ovviamente è accaduto l'opposto, sebbene questo titolo Capcom sia giusto giusto un po' più conosciuto di Dark Void. Ma solo un po'.
Second Sight è un videogioco della Free Radical a base di poteri e seghe mentali. Il protagonista è perennemente in bilico tra passato, presente, futuro e a volte addirittura congiuntivo. La caratteristica che più colpisce al primo impatto col gioco è il motore grafico usato dagli sviluppatori, soventemente paragonato al motore della Fiat Duna: un cesso su ruote.
Tutta l'azione di gioco avviene in un sottosopra spazio-dimensionale, che Vattic deve rimettere a posto: infatti in realtà il presente è il passato, il futuro è il presente, il passato è prossimo e io sono tuo padre. Confusi? E pensate che non abbiamo neppure incominciato...
« La vogliamo smettere di farci rapire in ogni gioco? »
(Rick a Jen)
« Ma basta plagiare me! Usate delle idee vostre, porca puttana! »
(Lovecraft su Splatterhouse)
« Voglio che la paghino! Voglio che la paghino per un'eternità di sofferenza. E voglio che sappiano che sono stato IO a fermarli! »
(La Maschera sui suoi insegnanti delle medie)
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Work in progress
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Se ti sei arruolato qui, è perché evidentemente ti piacciono i videogiochi e soprattutto ti piace scrivere articoli su di essi. Adesso, segna qui di seguito, i progetti al riguardo sui cui stai lavorando o conti di lavorare in futuro (linka in piccolo in caso di Sandbox):
Kratos (in restauro con Flaming Ace e Teoskaven); Devil May Cry 4 (qui); Heavy Rain (in restauro); Metal Gear Online (in restauro); Splinter Cell: Pandora Tomorrow (in restauro);
Fallout 3 (in restauro); Kratos (in restauro con Kremisi e Teoskaven);
Crysis 2 (in restauro);
Ico (in restauro); Final Fantasy XII (in restauro); Lightning (qui); Rival Schools (qui); Kratos (in restauro con Kremisi e Flaming Ace);
Super Meat Boy; Niubbi che non capiscono la differenza tra Battelfield e Call of Duty (qui); Super Mario World 2: Yoshi's Island (qui); Katawa Shoujo (qui)
Battlefield 3 (In restauro qui) |
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