Portale:Videogiochi
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Indicazioni del progetto
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(XBOXaro medio quando parla di videogiochi.)
(Sonaro medio quando parla di videogiochi.)
« Snake è gay e se la fa con Raiden. Anche Raiden è gay e se la fa con Otacon. Invece Meryl è una Trans-ninfomane ma rimane sempre a bocca asciutta. »
(Tipico idiota che rovina Metal Gear Solid col suo humor discutibile...)
Obiettivi della missioneSignori, gli obiettivi del nostro incarico sono i seguenti:
Regole d'arruolamentoChiunque (sì, persino tu) può arruolarsi, a patto di aver già scritto almeno un articolo (che non sia stato cancellato) e/o di presentare una prova d'ammissione nell'apposita pagina di discussione del Capo-Portale: si tratta semplicemente di mostrare uno o più articoli propri (meglio ancora se si tratta di videogiochi) per provare le proprie competenze in campo umoristico, grammaticale... e tanti altri aggettivi che al momento non trovo sul vocabolario. |
Dunsparce, in giapponese Nokocchi, in tedesco Dummisel e in francese Insolourdo, anche se alla sua vista viene generalmente salutato con un orgasmo, è un Pokémon della seconda generazione che è semplicemente tutto quello che un allenatore vorrebbe.
L'origine del nome deriva dalla lingua egizia e significa "Sì, sì, ancora, ti prego non smettere" anche se secondo altre scuole di pensiero significa solamente "bellezza"; non era infatti una novità, nella società egizia, appellarsi alla regina Cleopatra come "Sua Dunsparce celeste".
Si narra infatti che la faraona abbia voluto morire avvelenata dall'attacco tossina appositamente insegnato ad un suo Dunsparce ma morì prima di essere morsa, abbagliata dalla magnificenza del Pokémon.
È di tipo normale perché, quando Arceus distribuiva i tipi, Dunsparce si trovava in un motel a L'Avana circondato da belle ragazze e bottiglie di Pampero vuote e se ne sbatteva il cazzo di diventare di tipo Drago, che si fotta Arceus.
Chaos Legion (Legione casinista) è una soap opera giapponese uscita nel 2003 su Play Station 2 e PC, a base di amori adolescenziali, battaglie di Pokémon ed evocazioni demoniache. La trama e la profondità dei personaggi sono frutto di anni di studi socio-umanistici da parte di quei cervelloni della Capcom, per creare la migliore opera di narcotizzazione di massa presente sul mercato. Con questo titolo inoltre, la casa ha potuto riciclare tutti i personaggi noiosi e i mostri amorfi che non era riuscita a ficcare in altri videogiochi, oppure gli sviluppatori erano continuamente in sciopero, una delle due.
« La guerra... la guerra non cambia mai. »
(Voce narrante di Fallout, ogni volta che creano un nuovo capitolo)
« Non sono assolutamente d'accordo! »
(Solid Snake su intro di Fallout)
« Io purtroppo si invece... »
(Giocatore di Battlefield su intro di Fallout)
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Work in progress
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Se ti sei arruolato qui, è perché evidentemente ti piacciono i videogiochi e soprattutto ti piace scrivere articoli su di essi. Adesso, segna qui di seguito, i progetti al riguardo sui cui stai lavorando o conti di lavorare in futuro (linka in piccolo in caso di Sandbox):
Bayonetta (in restauro con Teoskaven); Killzone (in restauro); Heavy Rain (in restauro);
Fallout 3 (in restauro); Kratos (in restauro con Teoskaven);
Crysis 2 (in restauro);
Ico (in restauro); Bayonetta (in restauro con Kremisi); Rival Schools (qui); Kratos (in restauro con Flaming Ace);
Niubbi che non capiscono la differenza tra Battelfield e Call of Duty (qui); Super Mario World 2: Yoshi's Island (qui); Katawa Shoujo (qui);
Bulletstorm (In restauro qui); |
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