Kingdom Hearts: Chain of Memories
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Kingdom Hearts: Chain of Memories (キングダムハーツ チェインオブメモリーズ) è l'ennesimo frutto di un rapporto tra Square-Enix e Disney. Questo capitolo nasce dalla geniale[citazione necessaria] idea di Tetsuya Nomura per la gioia di tutti quei fun che non capivano cosa cazzo c'entrava il primo capitolo della serie con il secondo.
Trama (c'è una trama?)
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Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler. Gli spoiler rendono il testo più aerodinamico aumentandone la velocità, quindi attenzione ai colpi d'aria. |
La trama è divisa in due parti: la storia di Rinku e quella di Sora, quindi non lamentatevi se non riuscite a capire gli intrecci: non li ho capiti neanch'io!
Storia di Sora
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La storia inizia con la fine dell'ultimo capitolo [1], o meglio con Sora, Paperino e Pippo che cazzeggiano allegri per una smisurata valle dopo aver chiuso finalmente le porte della luce, ma ecco che uno strano tizio vestito totalmente di nero appare a Sora durante la notte dicendogli: "Avanti c'è qualcosa di cui hai bisogno. Ma per averlo, devi perdere qualcosa di caro", dopodiché scompare. Sora, noto per aver il cervello di un bimbominkia pre-MOIGE, non gli dà retta, ma è spinto dai suoi amici[citazione necessaria] a seguirlo. Camminando (e un po' anche correndo) i tre si ritrovano al Castle Oblivion[2] dove scoprono, tramite un combattimento penoso, di essere stati sempre delle mezze seghe a combattere e di aver avuto solo un culo immenso per tutto il tempo. A quel punto la figura nera riappare e gli spiega dove stanno con tanto di cartina con la scritta "voi siete qua!", dando in più una carta a Sora augurandogli di riuscire a proseguire con essa[3]. Ben presto Sora scopre che la storia è una specie di surrogato di Yu-Gi-Oh! e che le carte hanno un potere speciale (quello di aprire delle porte facendo più luce di un riflettore, quello di farlo attaccare, quello di poter essere usate come oggetti o magie come fossero infinite e quello di fargli fare delle combo se raggruppate assieme come delle banconote).
Il viaggio prosegue e Sora incontra Larxene che gli svela che nel castello vi stanno i mondi ricreati dai suoi ricordi e i suoi amici
anche essi ricreati, ma che nessuno si ricorda di loro[4] nel frattempo però scoprono che il tizio in nero non è il solo e che uno di loro si chiama
Axel (informazione molto essenziale, eh?).
Quest'organizzazione si chiama Organizzazione XIII e ha lo scopo di fregare il Keyblade a Sora e usare le sue memorie per l'intento (e intanto causargli qualche altro danno celebrale permanente). A capo di questa organizzazione vi è Marluxia: un transessuale con la mania per le falci e per le rose. Questa manda sempre tutti gli altri membri dell'organizzazione non sapendo che saranno palesemente fatti fuori. Quando però lo scopre, gli viene l'improvvisa voglia di tradire l'organizzazione:[5] ciò porterà alla completa distruzione del piano dell'organizzazione nel Castle Oblivion. Per dirla tutta: infine Sora salva una pornobimba dalle mani dell'organizzazione, ma è costretto a rinchiudersi in un guscio simil-tartaruga per scordarsi tutto. Prima ovviamente se la fa.
Storia di Ri(n)ku
Riku dopo essersi visto sbattere la porta della luce in faccia e essersi fatto sodomizzare da centinaia di Heartless in una volta insieme a "re" Topolino si ritrova in un luogo a metà tra luce e oscurità, ma viene svegliato da
dei misteriosi sottotitoli che gli spiegano dov'è[6] e gli propone di uscire da quel luogo noiosissimo, Riku accetta e si ritrova nel Castle Oblivion con Anselmo[7] il quale lo vuole ri-sodomizzare (ovviamente lui lo ha già capito.. ) ma gli insegna anche a combattere per difendersi[8], andando avanti nella storia si scopre che l'organizzazione vuole fottere il suo
cuore e che deve incontrare re Topolino.
Riku, che originariamente stava nei sotterranei del castello[9] scala i piani fino a ritrovarsi di nuovo contro Anselmo (il quale sarà ovviamente sconfitto come niente fosse), a quel punto si ritrova davanti Topolino e ad un tizio mezzo suonato che dice di essere il vero Anselmo e che quello era il suo apprendista coglione (DIZ[10]) il quale gli darà anche a lui un keyblade di cui non sentiva affatto il bisogno.
Stile di combattimento
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![](http://static.miraheze.org/nonciclopediawiki/thumb/6/6c/Vicolo.jpg/260px-Vicolo.jpg)
Su Kingdom Hearts: Chain of Memories il combattimento più che uno scontro sembra più un gigantesco gioco a briscola, difatti per ogni azione vi è una carta (tranne che per muoversi e saltare), tale carte sono cosi divise:
- Carte attacco: Le più comuni, ti permettono di fare delle normali azioni, tra le quali i fendenti, i diretti e masturbarti
- Carte magia e oggetto: Altro tipo di carta più comune, nota per il fatto che chiunque è in grado di bloccartela
- Carte evocazione: Le più utili e le più rare, evocano un personaggio Disney a cazzo, se non hai fortuna sono praticamente inutili.
Inoltre queste carte hanno un valore[11]: maggiore il valore della carta, maggiore l'attacco, il valore è cosi diviso:
0<1<2<3<4<5<6<7<8<9<0
Il fatto che zero sia contemporaneamente il minore e il maggiore di valore ha portato alla pazzia molti giocatori. Per poi peggiorare la situazione vi è stata aggiunta l'opzione "combo", o meglio un gruppo di carte che se raggruppate ti permettono di fare ridicoli balletti che porteranno il nemico al suicidio.
Personaggi
La lista dei
protagonisti della vicenda:
- Sora: il protagonista principale che alla fine si scorda tutto, praticamente inutile.
- Riku: l'altro protagonista, millemila volte più forte di Sora, anche se poi viene sconfitto da questo. Inoltre è emo (e anche un po' dark)[12].
- Re Topolino: topo rompi scatole che segue Riku.
- Paperino e Pippo: quei due idioti che seguono Sora.
- Larxene: la Ninfa Selvaggia, membro dell'Organizzazione sadico e pervertito, il suo hobby preferito è quello di sodomizzare le persone.
- Peti Danzante, colui che tenta evitare che Marluxia tradisca l'organizzazione, ma che fallisce.
La danza della vittoria di uno Shadow. - Lexaeus: l'Eroe dell'Abbozzo, un tipo che si crede il fico di turno perché ha un'arma più grossa di lui, ma che viene sconfitto da Rinku quasi subito.
- Zexion: il Burattino Mascarato, un nerd che passa il tempo sui libri, ha uno strano e grosso ciuffo che gli cade su un occhio e ciò credo basti ad indicare la sua condizione.
- Marluxia: Leggiadro Marxista, un transessuale gay con manie per i petali di rosa, le falci e la morte, nonchè il capo del castello (sono messi bene...).
- Naminè: la pornobimba di turno che viene rapita.
- Copia di Riku: creato da Vexen per i suoi esperimenti sulla contraffazione.
- DiZ (o DIZ): tipo mezzo suonato che crede di essere il vero Anselmo.
- Ansem: Il Cercatore dell'Osculità, tipo che tenta dal primo capitolo di sodomizzare Riku e compagnia.
Curiostà
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scopmigliorarla disintegrando le informazioni nel corpo della voce e aggiungendone di inappropriate- Inizialmente Marluxia doveva essere femmina, ma poi i programmatori hanno deciso che dovesse essere maschio, anche se Nomura aveva intenzione di farlo gay. Il risultato finale è stato Bill Kaulitz.
- I membri dell'organizzazione hanno preso 5 anni per bisca clandestina, gioco d'azzardo, pedofilia e abusivismo.
- Il fatto che DiZ sia riuscito ad ottenere un keyblade, cosa praticamente introvabile, ha creato il sospetto che l'abbia rubato a qualcun altro, il quale sarà sicuramente molto incazzato..
- In Giappone è uscita una versione per PS2 che sfortunatamente[citazione necessaria] non potremmo mai avere.
- Il MOIGE ha indetto una causa (il)legale contro Marluxia.
- Sembra sia uscita una serie di manga sul gioco, purtroppo però li hanno già venduti tutti (tiè'!).
- Sakura ha citato il gioco per plagio.
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Note
- ^ so che sembra un gioco di parole, ma dovete credermi!
- ^ Italianizzato in Arcore
- ^ Sicuramente starete pensando: "E che è, un passaporto?!"... sì, in un certo senso è così!
- ^ Molti scienziati stanno ancora tentando di capire come ci si fa a scordare di un ragazzino vestito con colori sgargianti che porta una chiave gigante in spalla come fosse normale, di un cane antropomorfo parlante mezzo rincoglionito e di un papero isterico e rosikone.
- ^ Chiamasi stizza.
- ^ Ancora spiegazioni!? Ma allora è un vizio!
- ^ Il "cattivo" dello scorso capitolo, che a quanto pare, sembra immortale.
- ^ Bravo cretino!
- ^ Giusto per farvi capire l'importanza che gli danno.
- ^ Dimmi Il nome di tuo Zio
- ^ Si! Proprio come i soldi!
- ^ Ecco, e te pareva che non c'era la fregatura!
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Axel: Soffio di