(Tipico idiota che rovina Metal Gear Solid col suo humor discutibile...)
Giorno, Camerata! Io, da oggi sino alla vostra morte, sarò il vostro comandante e vi insegnerò come sopravvivere nel complesso mondo dei videogiochi; nonché come far sopravvivere essi stessi alla furia devastatrice dei soliti idioti. Come tutti noi ben sappiamo, ogni giorno un idiota entra su Nonciclopedia, scrive quattro scempiaggini su un videogioco che conosce a malapena e poi le lascia lì, incuranti della loro sofferenza perché sanno di fare schifo persino a essa. Ebbene, il nostro compito da oggi in poi è quello di trasformare quella materia viscida e repellente in questo. E il mio compito è di motivarvi a farlo con tanti buoni consigli, ma soprattutto con tanti calci su per il retto. E ora sbrigatevi, l'addestramento inizia oggi: vi farò fare così tanto esercizio che vi farò venire i muscoli al buco del culo!
Obiettivi della missione
Signori, gli obiettivi del nostro incarico sono i seguenti:
Patrollare le pagine sui videogiochi istante per istante per evitare che il nemico le vandalizzi; sia annullando tali modifiche, sia facendo aggiunte della sua stessa pasta.
Mantenere la qualità degli stessi sempre alta: detormentizzandoli, riscrivendoli, pulendoli, restaurandoli, facendogli il bagnetto prima di andare a dormire e cambiandogli il pannolino quando serve.
Scrivere inoltre nuovi articoli sui videogiochi ancora mancanti, nonché riscrivere quelli già presenti ma inguardabili.
Scriverne non solo sui videogiochi stessi, ma - se possibile e necessario - anche sui loro personaggi principali o più famosi in genere.
Ordinare le categorie e controllare che gli articoli riguardanti, in un modo o nell'altro, questo mondo siano tutti messi nelle giuste categorie e linkati su mezza Nonciclopedia (non tutta sennò ci accusano di spammare) per renderli famosi.
Creare, ordinare e catalogare immagini, categorie, nuovi e vecchi template decorativi e di categoria per i videogiochi o inerenti a essi.
Regole d'arruolamento
Se vuoi entrare qui dentro, devi rispettare i seguenti requisiti:
Tre mesi e più di anzianità: Se non sei qui da almeno 100 giorni, probabilmente sei finito qui per sbaglio e non sai nemmeno cosa sia questo Portale. Inserisci qui il tuo nick per vedere quando ti sei registrato.
750 contributi: Devi aver apportato almeno 750 edit da quando sei qui. Inserisci qui il tuo nick per vedere quanti edit hai fatto.
Un articolo scritto sui videogiochi: Devi aver scritto almeno un articolo sui videogiochi, che non sia mai stato accusato o scadenzato.
« Lloyd... sei un magnifico bastardo, MA IO HO LETTO IL TUO LIBRO! »
(Il generale Patton prima di ricevere un'altra sonora sconfitta)
« Io non ne so niente: ultimamente i superiori prendono le loro decisioni senza di me e vestiti da assassini negli scantinati della sede a Montreal. E poi a me i coreani non piacciono neanche, sacrebleu. »
(Michel Ancel sulla decisione della Ubisoft di essere il publisher)
« Ah, quello? Lascialo stare, è meglio se sta lì a fare da fermaporta. »
(Negoziante Gamestop a un cliente che chiede del gioco)
Astonishia Story è un videogioco di ruolo anonimo creato in uno dei tanti laboratori segreti della Corea del Sud e uscito negli anni '90 per Windows 95 e Commodore 64. Decenni dopo, qualcuno nella direzione della Ubisoft decise di ripescare il titolo, convertirlo per PSP e venderlo in tutto il mondo con l'idea che:
« Tanto è un GDR, basta dare una mano di colore e vedi come godono i nerd per una cosa del genere. »
Quello che il il produttore non sapeva era che per creare il porting erano stati usati mezzi estremamente efficienti come Google translator, e che quindi il gioco è diventato in poco tempo una perla di bruttezza rarissima, che al giorno d'oggi solo i collezionisti più avidi cercano.
« È il videogioco più difficile che io abbia mai usato. »
(Ragazzo senza braccia sulla versione Wii.)
« È possibile addirittura impersonare Darth Vader! Ma solo nel prologo »
(Pubblicità ingannevole su Star Wars: Il Potere della Forza.)
Star Wars: Il Potere della Forza è un documentario videoludico che racconta ciò che successe tra la fine dell'episodio III e l'inizio dell'episodio IV di Guerre Stellari; fu portato a termine nonostante le numerose mail dei fan ricevute dalla LucasArts, recitanti in sostanza "Guardate che non ce ne frega un cazzo".
« Mentre schivava le pallottole, io gli ho sciolto i nodi delle scarpe, gli ho rubato il portafoglio e l'orologio, gli ho sbottonato i pantaloni, l'ho sodomizzato e gli ho anche appannato gli occhialini con l'alito. E lui non si è accorto di nulla! »
(Max Pene su chi è più veloce in bullet-time tra lui e Neo di Matrix)
Se ti sei arruolato qui, è perché evidentemente ti piacciono i videogiochi e soprattutto ti piace scrivere articoli su di essi. Adesso segna, qui di seguito, i progetti al riguardo sui cui stai lavorando o conti di lavorare in futuro (linka in piccolo in caso di Sandbox):
Girovagando sui server hai trovato un articolo sui videogiochi così schifoso che ti implorava di dargli il colpo di grazia? Non farlo! Piuttosto, segnalo su questa lista in ordine alfabetico e, prima o poi, lo miglioreremo. Sì, anche se fa cagare bianco non lo devi cancellare ma riportare qui. Puoi segnalare anche uno Stub o un articolo buono ma che tu credi di poter scrivere meglio (in questo caso segna il tuo nome accanto in piccolo e mettilo anche nella tua sezione "Progetti in corso"); ciò però non significa che potrai essere l'unico a editarlo, sarà il più veloce tra coloro che si contendono un articolo a farlo:
Oltre a quelli da restaurare, ci sono una marea di articoli che andrebbero creati e non ci sono: se ti vengono in mente dei titoli, scrivili qui di seguito in ordine alfabetico: