Portale:Videogiochi: differenze tra le versioni
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Versione delle 23:26, 25 mag 2012
L'unico portale che si fa beffe dei casual gamer!
Indicazioni del progetto
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(XBOXaro medio quando parla di videogiochi.)
(Sonaro medio quando parla di videogiochi.)
« Snake è gay e se la fa con Raiden. Anche Raiden è gay e se la fa con Otacon. Invece Meryl è una Trans-ninfomane ma rimane sempre a bocca asciutta. »
(Tipico idiota che rovina Metal Gear Solid col suo humor discutibile...)
Obiettivi della missioneSignori, gli obiettivi del nostro incarico sono i seguenti:
Regole d'arruolamentoSe vuoi entrare qui dentro, devi rispettare i seguenti requisiti:
Se rispetti questi requisiti, fai richiesta al Capo-Progetto o nella Pagina di Discussione del Portale e verrai valutato. |
Killer is Dead è un videogioco. Forse. Non si sa bene, dato che quasi tutta la sua produzione è stata affodata al genio cocainomane Suda51, proprio nel suo periodo di massima produttività in termini di astrattezza e cose a caso.
Il problema era che il gioco sarebbe dovuto essere un hack 'n slash con una trama seria, ma nessuno lo aveva detto a Suda fino all'ultimo momento, così si sono dovuti arrangiare con quello che avevano, mettendo assieme i pezzi in loro possesso e sperando che ci fosse un publisher talmente stupido da finanziare il progetto. Per loro fortuna i Deep Silver avevano appena finito di produrre un seguito scadente di Risen e visto che si sentivano di buon umore, sono caduti come pere nella cosa.
Vanquish è il terzo titolone dei Platinum Games realizzato nel 2010 per conto della SEGA con l'idea di stabilire nuove serie e franchise che sarebbero continuati a lungo.[citazione necessaria] Visto che in quel periodo andava di moda avere degli sparatutto ambientati nello spazio con armi improponibili, anche la banda di Shinji Mikami provò a fare qualcosa di simile, integrandolo però con il loro stile pazzoide e improponibile da film d'azione anni '80.
« Grazie per avermi salvato per la nonmiricordopiùesima volta, ma tanto non te la dò! Tiè! »
(La principessa Peach a Mario alla fine di ogni videogioco)
« Hei... hai qualche funghetto? sai... di quelli che ti fanno sentire più grande... »
(L'intercettazione telefonica che ha incastrato Super Mario con 40 chili di funghetti alla dogana. )
« È la seconda più grande testa di scimmia mai vista. »
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Work in progress
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Se ti sei arruolato qui, è perché evidentemente ti piacciono i videogiochi e soprattutto ti piace scrivere articoli su di essi. Adesso, segna qui di seguito, i progetti al riguardo sui cui stai lavorando o conti di lavorare in futuro (linka in piccolo in caso di Sandbox):
Bayonetta (in restauro con Teoskaven); Killzone (in restauro); Heavy Rain (in restauro);
Army of Two (In restauro qui assieme ad AK); Kratos (in restauro con Teoskaven);
Crysis 2 (in restauro);
Rival Schools (qui); Star Ocean: Second Evolution (qui); Star Ocean: The Last Hope (qui); Tactics Ogre: Let Us Cling Together (qui); Kratos (in restauro con Flaming Ace);
Niubbi che non capiscono la differenza tra Battelfield e Call of Duty (qui); Super Mario World 2: Yoshi's Island (qui); Katawa Shoujo (qui);
Hogs of War (In creazione qui); Army of Two (In restauro qui assieme a Flaming Ace); Battlefield: Bad Company 2 (In restauro assieme a Lollo); |
Membri del Portale
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