Portale:Videogiochi: differenze tra le versioni
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Versione delle 11:59, 24 gen 2013
L'unico portale che si fa beffe dei casual gamer!
Indicazioni del progetto
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(XBOXaro medio quando parla di videogiochi.)
(Sonaro medio quando parla di videogiochi.)
« Snake è gay e se la fa con Raiden. Anche Raiden è gay e se la fa con Otacon. Invece Meryl è una Trans-ninfomane ma rimane sempre a bocca asciutta. »
(Tipico idiota che rovina Metal Gear Solid col suo humor discutibile...)
Obiettivi della missioneSignori, gli obiettivi del nostro incarico sono i seguenti:
Regole d'arruolamentoSe vuoi entrare qui dentro, devi rispettare i seguenti requisiti:
Se rispetti questi requisiti, fai richiesta al Capo-Progetto o nella Pagina di Discussione del Portale e verrai valutato. |
Astonishia Story è un videogioco di ruolo anonimo creato in uno dei tanti laboratori segreti della Corea del Sud e uscito negli anni '90 per Windows 95 e Commodore 64. Decenni dopo, qualcuno nella direzione della Ubisoft decise di ripescare il titolo, convertirlo per PSP e venderlo in tutto il mondo con l'idea che:
Quello che il il produttore non sapeva era che per creare il porting erano stati usati mezzi estremamente efficienti come Google translator, e che quindi il gioco è diventato in poco tempo una perla di bruttezza rarissima, che al giorno d'oggi solo i collezionisti più avidi cercano.
Second Sight è un videogioco della Free Radical a base di poteri e seghe mentali. Il protagonista è perennemente in bilico tra passato, presente, futuro e a volte addirittura congiuntivo. La caratteristica che più colpisce al primo impatto col gioco è il motore grafico usato dagli sviluppatori, soventemente paragonato al motore della Fiat Duna: un cesso su ruote.
Tutta l'azione di gioco avviene in un sottosopra spazio-dimensionale, che Vattic deve rimettere a posto: infatti in realtà il presente è il passato, il futuro è il presente, il passato è prossimo e io sono tuo padre. Confusi? E pensate che non abbiamo neppure incominciato...
« Mi chiamo Guybrush Threepwood e sono un temibile pirata! »
(Guybrush Threepwood si presenta per venderti un videogioco truccato)
« Minchia, ma cosa hai mangiato oggi? »
(Capsula a Spyro)
« Ci hanno fregato l'idea! »
(Deep Purple su Spyro)
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Work in progress
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Se ti sei arruolato qui, è perché evidentemente ti piacciono i videogiochi e soprattutto ti piace scrivere articoli su di essi. Adesso segna, qui di seguito, i progetti al riguardo sui cui stai lavorando o conti di lavorare in futuro (linka in piccolo in caso di Sandbox):
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty; Metal Gear Solid 3: Snake Eater; Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots;
Final Fantasy IX; Resonance of Fate; Anarchy Reigns; Soul Calibur (serie);
Niubbi che non capiscono la differenza tra Battelfield e Call of Duty; Super Mario World 2: Yoshi's Island;
Castello di Bowser; Super Mario Galaxy;
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