Portale:Videogiochi: differenze tra le versioni
(: Aggiorno lavori in corso (ha bisogno di un lifting quell'articolo)) |
Kremisi (rosica | curriculum) Nessun oggetto della modifica |
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⚫ | Girovagando sui server hai trovato un articolo sui videogiochi così schifoso che [[eutanasia|ti implorava di dargli il colpo di grazia]]? Non farlo! Piuttosto, segnalo su questa lista in ordine alfabetico e, prima o poi, lo miglioreremo. Sì, anche se fa cagare bianco non lo devi cancellare ma riportare qui. Puoi segnalare anche uno Stub o un articolo buono ma che tu credi di poter scrivere meglio (in questo caso segna il tuo nome accanto in piccolo e mettilo anche nella tua sezione "Progetti in corso"); ciò però non significa che potrai essere l'unico a editarlo, sarà il più veloce tra coloro che si contendono un articolo a farlo: |
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{{Cassetto |
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|colore= #aaaaff |
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|titolo= Articoli da riscrivere |
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⚫ | Girovagando sui server hai trovato un articolo sui videogiochi così schifoso che [[eutanasia|ti implorava di dargli il colpo di grazia]]? Non farlo! Piuttosto, segnalo su questa lista in ordine alfabetico e, prima o poi, lo miglioreremo. Sì, anche se fa cagare bianco non lo devi cancellare ma riportare qui. Puoi segnalare anche uno Stub o un articolo buono ma che tu credi di poter scrivere meglio (in questo caso segna il tuo nome accanto in piccolo e mettilo anche nella tua sezione "Progetti in corso"); ciò però non significa che potrai essere l'unico a editarlo, sarà il più veloce tra coloro che si contendono un articolo a farlo: |
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#[[Bayonetta]] |
#[[Bayonetta]] |
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#[[Brothers in Arms: Road to Hill 30]] |
#[[Brothers in Arms: Road to Hill 30]] |
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#[[Tomb Raider II]] |
#[[Tomb Raider II]] |
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#[[Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas]] |
#[[Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas]] |
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#[[Touhou]] |
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#[[Viewtiful Joe]]}} |
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|testo= |
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Oltre a quelli da restaurare, ci sono una marea di articoli che andrebbero creati e non ci sono: se ti vengono in mente dei titoli, scrivili qui di seguito in ordine alfabetico: |
Oltre a quelli da restaurare, ci sono una marea di articoli che andrebbero creati e non ci sono: se ti vengono in mente dei titoli, scrivili qui di seguito in ordine alfabetico: |
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{{Colonne|col= |
{{Colonne|col=3|#[[Ada Wong]] |
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#[[Ape Escape]] |
#[[Ape Escape]] |
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#[[Ape Escape 2]] |
#[[Ape Escape 2]] |
Versione delle 18:07, 1 mag 2012
L'unico portale che si fa beffe dei casual gamer!
Indicazioni del progetto
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(XBOXaro medio quando parla di videogiochi.)
(Sonaro medio quando parla di videogiochi.)
« Snake è gay e se la fa con Raiden. Anche Raiden è gay e se la fa con Otacon. Invece Meryl è una Trans-ninfomane ma rimane sempre a bocca asciutta. »
(Tipico idiota che rovina Metal Gear Solid col suo humor discutibile...)
Obiettivi della missioneSignori, gli obiettivi del nostro incarico sono i seguenti:
Regole d'arruolamentoChiunque (sì, persino tu) può arruolarsi, a patto di aver già scritto almeno un articolo (che non sia stato cancellato) e/o di presentare una prova d'ammissione nell'apposita pagina di discussione del Capo-Portale: si tratta semplicemente di mostrare uno o più articoli propri (meglio ancora se si tratta di videogiochi) per provare le proprie competenze in campo umoristico, grammaticale... e tanti altri aggettivi che al momento non trovo sul vocabolario. |
Breath of Fire IV è il quarto titolo della prolifica serie di videogiochi di ruolo di marchio Capcom; seguendo il sempre valido motto "se non c'è niente di rotto, non aggiustarlo", anche questo capitolo è stato rilasciato sulla prima PlayStation con una marea di materiale riciclato dal suo predecessore.
Allo stesso tempo però, ha voluto inserire le sue idee originali come la durata comparabile a quella di una sveltina e un contrasto tra sprite 2D e grafica poligonale 3D che a momenti i contorni sono fatti di soli angoli, così ben fatto che quello di Time and Eternity è in confronto eccezionale.
Second Sight è un videogioco della Free Radical a base di poteri e seghe mentali. Il protagonista è perennemente in bilico tra passato, presente, futuro e a volte addirittura congiuntivo. La caratteristica che più colpisce al primo impatto col gioco è il motore grafico usato dagli sviluppatori, soventemente paragonato al motore della Fiat Duna: un cesso su ruote.
Tutta l'azione di gioco avviene in un sottosopra spazio-dimensionale, che Vattic deve rimettere a posto: infatti in realtà il presente è il passato, il futuro è il presente, il passato è prossimo e io sono tuo padre. Confusi? E pensate che non abbiamo neppure incominciato...
« Che minchia vuoi?! »
(Tipica e pacata risposta di Lightning a una domanda qualunque)
« Lo so, lavorare 24 ore al giorno è dura, ma sono pagato bene per farlo. »
« Mi sono sempre ispirata a lei per forgiare il mio carattere. »
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Work in progress
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Se ti sei arruolato qui, è perché evidentemente ti piacciono i videogiochi e soprattutto ti piace scrivere articoli su di essi. Adesso, segna qui di seguito, i progetti al riguardo sui cui stai lavorando o conti di lavorare in futuro (linka in piccolo in caso di Sandbox):
Bayonetta (in restauro con Teoskaven); Killzone (in restauro); Heavy Rain (in restauro);
Fallout 3 (in restauro); Kratos (in restauro con Teoskaven);
Crysis 2 (in restauro);
Bayonetta (in restauro con Kremisi); Rival Schools (qui); Street Fighter x Tekken (qui); Kratos (in restauro con Flaming Ace);
Niubbi che non capiscono la differenza tra Battelfield e Call of Duty (qui); Super Mario World 2: Yoshi's Island (qui); Katawa Shoujo (qui);
Bulletstorm (In restauro qui); Metro 2033 (In restauro qui) |
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