Nonbooks:Warhammer 40.000: differenze tra le versioni

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== Articoli che non c'entrano nulla ==
*[[Warhammer 40.000]]
*[[Strategia di guerra]]
*[[Macchina del tempo]]


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[[Categoria:Giochi]]

Versione delle 14:22, 27 ott 2010


L'Imperatore dell'Umanità in persona approva questo articolo.

Perciò permetterà all'autore di questo articolo di continuare a vivere nel suo Imperium, preservandolo dalle minacce aliene, eretiche e mutanti.

« Ciao bambino... Vuoi fare un gioco nuovo? »
(Negoziante ad un bambino ingenuo)
« Ehm... »
« Bene! Eccoti regolamento, miniature, pennelli, colori, valigia porta-miniature e tavolo da gioco. Mi devi 14.599,99 €, una notte con tua madre e la tua anima. »
(Negoziante)

E così hai deciso di giocare una partita a Warhammer 40.000. Forse sei solo un fan di Dawn of War che ha deciso di darsi alle cose serie. O forse sei un giocatore di Warhammer Fantasy che vuole darsi alla fantascienza. Oppure un babbeo qualsiasi che non sapeva cosa fare. Non importa. Hai fatto il grande errore di voler giocare a Warhammer 40.000, e ora ne pagherai le conseguenze[1].

Occorrente

Per giocare a Wh40k[2], avrai bisogno di poche ma essenziali cose:

  • Tanti soldi
    • Ancora
    • Ancora
    • Di più
    • Ancora un po'
    • Ancora un milioncino...
    • Ci siamo quasi
    • Come non ne hai più? Rubali!
  • Molto tempo libero
  • Due palle enormi, che non si rompano mai[3]

Primo passo: I regolamenti

Una nuova edizione del Codex può spaventare anche uno Space Marine.

Come primo passo dovrai concentrarti sui regolamenti. No, niente miniature per ora! Prima i regolamenti. Tanto per cominciare, prendi il conveniente regolamento da 50 €. Altrimenti, voci di corridoio affermano che, comprando la versione Deluxe[4], si diventi imbattibili.
Bene! Ora hai un bel tomo da 300 pagine, copertina in pelle umana ed un peso stimato intorno alle 80 tonnellate. Delle 300 pagine, 100 sono di regole. Vanno imparate a memoria. Adesso! Muoviti! Studia!
Ora che hai studiato, dedicati alle altre 200 pagine. Parlano del background, consigli per il modellismo e la pittura, e ci sono tante fantastiche immagini, così anche i babbei riescono a capire. Il backgrund non è fondamentale, ma si ritiene possa dare un vantaggio. Imparalo a memoria!
Ora che conosci il regolamento, puoi passare al Codex dell'esercito. Come? Credevi che bastasse il regolamento? Beh, mi spiace illuderti. Ora di devi studiare il Codex del tuo esercito, il regolamento specifico della tua armata. Ovviamente fanno altri 25 €, prego. Ovviamente, se vuoi avere un vantaggio sugli avversari, comprati tutti i Codex. Meglio conoscere il nemico, no?
E ricordati di tenerti costantemente aggiornato: spesso e volentieri escono nuove edizioni dei Codex, per la gioia dei giocatori che altrimenti si annoierebbero, usando sempre le stesse regole.

Secondo passo: Le miniature

Dipingere le miniature è facile e divertente, parola di Space Marine!

Dopo aver studiato tutti i regolamenti, dovrai prendere le miniature.

Comprare le miniature

Secondo il regolamento, ti bastano due truppe e un comandante per giocare, per la modica spesa di 75 €. Beh, però anche quel reparto d'elitè ti farebbe comodo, vero? E probabilmente anche quelle armi d'appoggio. E anche i supporti pesanti. E quel carro armato. E qualche truppa in più. E un secondo comandante.
Ora che sei stato spennato per bene, ma hai tutte queste miniature, dovrai montarle.

Montare le miniature

Cosa ti aspettavi? Che fossero già assemblate? Illuso! Compra la colla per le miniature in plastica e quelle in piombo, con altri 10 €. Ora ricorda tutte quelle pose fighe per le miniature che avevi visto sul regolamento e sul Codex, e cerca di fare qualcosa di simile. Non riesci? Nessun problema. Compra lo stucco da modellismo e gli attrezzi per lavorarlo, è ovvio.

Dipingere le miniature

Ora che le hai montate, dovrai colorarle. Per 20 € potrai portarti a casa un favoloso manuale di pittura! E con 3 € a colore e 4 a pennello, ti procurerai un fantastico set da pittura. Oh, e come dimenticare il primer? I colori non fanno presa sulle miniature, quindi bisogna dare una passata di spray colorato, prima di dipingere. Tranquilli, il prezzo è alto come tutti gli altri.[5].

Terzo passo: Organizzare l'armata

Ora che hai le miniature, montate in pose epiche e colorate superbamente, puoi dedicarti alla parte tattica. Trova un avversario [6] e mettiti d'accordo su quanti punti giocare[7]. In genere si gioca sui 1.500 punti a testa[8]. Devi calcolare con massima precisione soldati ed equipaggiamenti. Ricorda di usare sempre le armi più adatte all'avversario che stai combattendo: è parecchio stupido lanciare sassi e legnetti contro dei corazzati, ed è uno spreco usare un cannone enorme per dare la caccia agli insetti. E no, metti via quella fionda. Quella non va affatto bene. Se hai fatto, ora puoi finalmente giocare[9].

Breve nota

Tutti i punti e consigli dati sopra vengono sempre e costantemente ignorati. L'avversario arriva regolarmente in ritardo, presentando delle miniature non dipinte[10], chiedendo "Che si fa?" e sfogliando il manuale, che non hai mai letto prima. Perciò puoi fare anche tu così, senza preoccuparti di perdere. Come minimo sarà una partita alla pari.

Quarto passo: Preparare il campo e schierare le miniature

Preparare il campo

Allora, adesso che hai speso millemila euri per pennelli, miniature,colori,Codex e quant'altro, non ti resta che costruire il campo per le partite. Da bravo adesso vai al negozio e comprati un bel quadrante da 50€[11] invece di giocare sul pavimento di casa tua [12]. Oppure costruiscitelo da solo, spendendo 300,00 euri in polistirolo e trovandoti dopo un anno di lavoro un campo di merda e tutta la casa piena di palline di polistirolo. Costruito /Comprato il campo,adesso non ti resta che giocare. Ah gia : le hai studiate le regole per i Terreni, giusto ? Pirla! Se non le hai studiate fallo ! Altri 30 euri per il manuale per i Terreni, grazie.

Schierare le miniature

Dopo aver comprato, montato, dipinto le tue statuette da 50€ l'una adesso le devi schierare in battaglioni dell'esercito secondo le regole scritte nel codex[13]. E adesso sei pronto a schierare il tuo esercito. Sei sei un niubbo[14] schiererai le tue truppe nei seguenti squadroni: 1) capitano e qualche truppa 2) resto delle truppe 3) supporti pesanti 4) supporti leggeri. Cosa c'è di sbagliato? Se avessi studiato il manuale lo sapresti: 1) il tuo nemico ti farà il culo il primo turno con il suo super-mega-iper-cazzuto mezzo di artiglieria, che ti distruggerà tutto il tuo esercito, anche le truppe che non hai ancora schierato[15] 2) le tue truppe non riusciranno a sparare neanche un colpo perchè hanno la visuale coperta[16] 3) avrai schierato le tua truppe che sono forti nel copro a corpo nella retroguardia e i tuo cecchini che non saprebbero uccidere una mosca senza i loro fucili davanti alle truppe nemiche Vuoi che continuo?

Quinto passo: Giocare[17] una partita

Note

Template:Legginote

  1. ^ Prima fra tutte, la lettura forzata di questo manuale.
  2. ^ È l'abbreviazione di Warhammer 40.000. Oppure di Watt per ora per 40kilo qualcosa. In tale sede, e dove non esplicitamente detto, verrà ovviamente utilizzato il significato di Watt-per-ora-per-40kilo-qualcosa.
  3. ^ Sei una donna? Non hai le palle? Fuggi! I giocatori di Wh40k non vedono donne vere da anni, potrebbero farti del male!
  4. ^ Prezzo attualmente ignoto, ma in fase di crescita.
  5. ^ Ovviamente però farai troppo schifo per dipingerle decentemente, ma potrai chiedere a un "giocatore esperto" di dipingerle per te. Al modico prezzo di 50€ a miniatura
  6. ^ cercane uno contro cui tu possa vincere: il tuo fratellino, tuo padre, un bimbominkia, un coglione, un gatto o un politico a caso
  7. ^ Ti stai chiedendo cosa sono i punti? Sono quelli che ti faranno in ospedale dopo quello ti avrò fatto! Ti avevo detto di leggere il regolamento, idiota!
  8. ^ Si, questo vuol dire che dovrai comprare ancora miniature, quelle che hai al momento non bastano.
  9. ^ Ovviamente anche se il tuo avversario è pronto. Cosa che non succede mai.
  10. ^ A volte nemmeno assemblate. A volte addirittura con la confezione mai aperta. A volte solo con basette "rappresentative" vuote.
  11. ^ peccato che solitamente si giochi su un minimo di quattro quadranti
  12. ^ perchè se no rischieresti di rovinare le tue miniature così merdosamente dipinte
  13. ^ ma dato che non l'hai studiato prima della partita adesso impara a memoria le regole del tuo esercito e riparliamo della partita tra qualche ora
  14. ^ e lo sei
  15. ^ non sai cosa significa schierare le truppe in riserva? Dovevi studire
  16. ^ cosa avevo detto riguardo allo studiare?
  17. ^ Perdere

Articoli che non c'entrano nulla