Portale:Videogiochi: differenze tra le versioni
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Versione delle 22:34, 17 mar 2012
L'unico portale che si fa beffe dei casual gamer!
Indicazioni del progetto
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(XBOXaro medio quando parla di videogiochi.)
(Sonaro medio quando parla di videogiochi.)
« Snake è gay e se la fa con Raiden. Anche Raiden è gay e se la fa con Otacon. Invece Meryl è una Trans-ninfomane ma rimane sempre a bocca asciutta. »
(Tipico idiota che rovina Metal Gear Solid col suo humor discutibile...)
Obiettivi della missioneSignori, gli obiettivi del nostro incarico sono i seguenti:
Regole d'arruolamentoChiunque (sì, persino tu) può arruolarsi, a patto di aver già scritto almeno un articolo (che non sia stato cancellato) e/o di presentare una prova d'ammissione nell'apposita pagina di discussione del Capo-Portale: si tratta semplicemente di mostrare uno o più articoli propri (meglio ancora se si tratta di videogiochi) per provare le proprie competenze in campo umoristico, grammaticale... e tanti altri aggettivi che al momento non trovo sul vocabolario. |
Dark Void è uno sparatutto creato dalla Capcom dopo essere riuscita a strappare alcuni progetti della rivale Activision sull'antica arte del creare videogiochi usando lo stesso stampino ancora e ancora. Allo stesso tempo, negli scantinati della casa di produzione gialla e blu, venne rinvenuto un altro plico, riguardante un vecchio titolo mai sviluppato per SNES.
Quel giorno al direttore venne chiesto se fosse meglio revitalizzare un franchise morto, sepolto e necrofilizzato o creare, per la gioia dei fan, Megaman Legends 3; la risposta fu rapida e da quel giorno la versione senza casco del bombardiere blu sta ancora aspettando, mentre Dark Void venne alla luce con un budget degno di Ed Wood e con risultati inusuali, soprattutto fra la sanità mentale di chi lo giocò da allora.
Resident Evil 3 è il terzo episodio della guida di sopravvivenza creata dalla Capcom per istruire le giovani menti in caso di apocalisse zombi. In questa puntata l'esperta di sopravvivenza Jill Valentine della S.T.A.R.S. mostra i metodi per uscire da una città gonfia di non-morti e come evitare l'ingombrante presenza di armi biologiche refrattarie alla sconfitta ed armate di lanciamissili.
« La prima volta che lo vidi, lo scambiai per Meryl e ci provai con lui. Il problema non fu tanto lo scambio di persona, quanto il fatto che accettò le mie avances... »
(Solid Snake racconta il suo primo incontro con Raiden)
« Ma è un uomo o una donna?. »
(Gli sviluppatori di MGS2 a Hideo Kojima)
« È davvero un uomo!? OMMIODDIO!!! E io che mi sono fatto tutte quelle seghe su di lei... cioè lui! »
(Tipica reazione di un fan della serie non troppo attento)
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Work in progress
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Se ti sei arruolato qui, è perché evidentemente ti piacciono i videogiochi e soprattutto ti piace scrivere articoli su di essi. Adesso, segna qui di seguito, i progetti al riguardo sui cui stai lavorando o conti di lavorare in futuro (linka in piccolo in caso di Sandbox):
Fallout 3 (in restauro); Kratos (in restauro con Teoskaven);
Crysis 2 (in restauro);
Ico (in restauro); Final Fantasy XII (in restauro); Rival Schools (qui); Virtua Fighter (qui); Kratos (in restauro con Flaming Ace);
Niubbi che non capiscono la differenza tra Battelfield e Call of Duty (qui); Super Mario World 2: Yoshi's Island (qui); Katawa Shoujo (qui);
Metal Gear Solid (In restauro qui); |
Membri del Portale
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