Nonbooks:Warhammer 40.000: differenze tra le versioni

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Naturalmente in questo fantastico universo di battaglie, morte, devastazione e depressione ci sono molte razze : Eccotele tutte qui.
Naturalmente in questo fantastico universo di battaglie, morte, devastazione e depressione ci sono molte razze : Eccotele tutte qui.


*Space Marine : In pratica il risultato dell'Imperatore dopo un paio di anni passati a inventarsi un esercito per dominare l'universo. Sono degli Umani, solo che hanno circa una cinquantina di organi inutili in più, che ad esempio gli donano una forza devastante, una vista acutissima, una velocità straordinaria e così via dicendo. Solo che sono pochi. Sono FOTTUTAMENTE pochi. Ma non preoccuparti, giocatore Space Marine : perchè il tuo avversario non riderà più del tuo esercito quando quel ''paio di uomini-lattina'' gli faranno saltare in aria l'esercito. Oltretutto, hanno anche medici personali, cantanti darkettoni gothic(o Cappellani) che gli infondono ''forza'', carri armati, astronavi minuscole che fanno il culo ancora prima di capire che ci sono, e i Terminator, dei bestioni iperpotenziati che tiran giù dei pugni che possono stendere una fortezza.(e non esagero)
*Space Marine : In pratica il risultato dell'Imperatore dopo un paio di anni passati a inventarsi un esercito per dominare l'universo. Sono umani, solo che hanno circa una cinquantina di organi inutili in più, che ad esempio gli donano una forza devastante, una vista acutissima, una velocità straordinaria e così via dicendo. Solo che sono pochi. Sono FOTTUTAMENTE pochi. Oltretutto, hanno anche medici personali, cantanti darkettoni gothic(o Cappellani) che gli infondono coraggio, carri armati, astronavi che fanno il culo ancora prima di capire che ci sono, e i Terminator, dei bestioni iperpotenziati che tiran giù dei pugni che possono stendere una fortezza(e non esagero).


*Space Marines del Caos : Come quelli sopracitati, solo che hanno perso l'anima con gli Dei del Caos ad una partita a Poker. Beh, in effetti non è andata proprio così, è stato quel COGLIONE di Horus a giocarsi l'anima e tutti gli altri COGLIONI lo hanno seguito, come dei deficienti. Sono uguali, ma meno Santi.
*Space Marines del Caos : Come quelli sopracitati, solo che hanno perso l'anima con gli Dei del Caos ad una partita a Poker. Beh, in effetti non è andata proprio così, è stato quel COGLIONE di Horus a giocarsi l'anima e tutti gli altri COGLIONI lo hanno seguito, come dei deficienti.


*Eldar : Le checche del gioco. Scendono in battaglia con delle armature da froci ed una resistenza da formiche, ma sono più che in grado di fare il culo alle altre razze, nonostante siano meno degli Space Marine.
*Eldar : Le checche del gioco. Scendono in battaglia con delle armature da froci ed una resistenza da formiche, ma sono più che in grado di fare il culo alle altre razze, nonostante siano anche meno degli Space Marine.


*Eldar Oscuri : Le checche sopracitate, ma che si sono inchiappettate così tanto da creare un Dio del Caso, Slaanesh, e quindi un macello gigantesco che ha aperto un'interfaccia Spazio-Warp. Dei Coglioni, insomma.
*Eldar Oscuri : Le checche sopracitate, ma che si sono inchiappettate così tanto da creare un Dio del Caos, Slaanesh, e quindi un macello gigantesco che ha aperto un'interfaccia Spazio-Warp. Dei coglioni, insomma.


*Orki : ''Zono grotzi, brutzi e Verdi'' dementi che vivono solo per la battaglia. Più cessi di Platinette, hanno un accento da Terroni, ma molto più grave. Unico pregio : Non finiscono mai, proprio come i [[Rotoloni Regina]].
*Orki : ''Zono grotzi, brutzi e Verdi''. Dementi che vivono solo per la battaglia. Più cessi di Justin Bieber, hanno un accento da Terroni, ma molto più orripilante. Unico pregio : Non finiscono mai, proprio come i [[Rotoloni Regina]].


*Necron : Altra razza di coglioni che hanno seguito i consigli di alcuni dei che viaggiavano nello Spazio, gli C'Tan ( che manco sono dei ) , e che si sono fatti rinchiudere in delle armature nere da scheletro, manco fosse Halloween, e che adesso sono costretti a sterminare tutti gli esseri viventi nei quali si imbattono. Che VITA DI MERDA. Ah già, non sanno parlare.
*Necron : Altra razza di coglioni che hanno venerato alcuni esseri che viaggiavano nello Spazio, gli C'Tan ( che manco sono dei ) , e che si sono fatti rinchiudere in delle armature nere da scheletro, manco fosse Halloween, e che adesso sono costretti a sterminare tutti gli esseri viventi nei quali si imbattono...c'è da dirlo : Che VITA DI MERDA. Ah già, non sanno parlare.


*Tiranidi : Dei cosettini cazzutissimi che viaggiano nello Spazio e sterminano tutto. TUTTO. Si dividono in 3 categorie :
*Tiranidi : Dei cosettini cazzutissimi che viaggiano nello Spazio e sterminano tutto.
Sono praticamente infiniti, e hanno alcune delle regole più bastarde del gioco. Peccato che abbiano meno mira di un Orko ubriaco.
* Nanetti di mezzo metro
* Bestioni di 5 piani
* Cosi Normali, ma alti comunque 2 metri.
Sono praticamente infiniti, e hanno alcune delle regole più bastarde del gioco. Peccato che abbiano meno mira di un Orko ubriaco, quindi non ti piacerà quando il tuo Carnefice (un bestione di 12 metri di altezza e 16 di lunghezza) lanciando dalla bocca il suo BioPlasma ( una specie di merda fluorescente iperesplosiva) farà saltare in aria la squadra dei tuoi Termagant ( i nanetti sopracitati)che aveva alle spalle al posto degli Space Marine che intanto, più avanti, stanno facendo il culo al resto della tua armata ( o sciame).


*Tau : Dei bastardelli che fanno il culo a tutti a distanza, ma che in corpo a corpo fanno più schifo di mia nonna
*Tau : Dei bastardelli che fanno il culo a tutti a distanza, ma che in corpo a corpo fanno più schifo di mia nonna. E mia nonna è cieca, sorda, muta, ritardata e sulla sedia a rotelle. In più gli mancano braccia, gambe e un orecchio.


*Guardia Imperiale : i coglioni del gioco, che le prendono sempre da tutti. Sono così insulsi che non starò neanche a descriverveli.
*Guardia Imperiale : i coglioni del gioco, che le prendono sempre da tutti. Sono così insulsi che non starò neanche a descriverveli.

Versione delle 17:05, 3 apr 2011


L'Imperatore dell'Umanità in persona approva questo articolo.

Perciò permetterà all'autore di questo articolo di continuare a vivere nel suo Imperium, preservandolo dalle minacce aliene, eretiche e mutanti.

« Ciao bambino... Vuoi fare un gioco nuovo? »
(Negoziante ad un bambino ingenuo)
« Ehm... »
« Bene! Eccoti regolamento, miniature, pennelli, colori, valigia porta-miniature e tavolo da gioco. Mi devi 14.599,99 €, una notte con tua madre e la tua anima. »
(Negoziante)

E così hai deciso di giocare una partita a Warhammer 40.000. Forse sei solo un fan di Dawn of War che ha deciso di darsi alle cose serie. O forse sei un giocatore di Warhammer Fantasy che vuole darsi alla fantascienza. Oppure un babbeo qualsiasi che non sapeva cosa fare. Non importa. Hai fatto il grande errore di voler giocare a Warhammer 40.000, e ora ne pagherai le conseguenze[1].

Occorrente

Per giocare a Wh40k[2], avrai bisogno di poche ma essenziali cose:

  • Tanti soldi
    • Ancora
    • Ancora
    • Di più
    • Ancora un po'
    • Ancora un milioncino...
    • Ci siamo quasi
    • Come non ne hai più? Rubali!
  • Molto tempo libero
  • Due palle enormi, che non si rompano mai[3]

Primo passo: I regolamenti

Una nuova edizione del Codex può spaventare anche uno Space Marine.

Come primo passo dovrai concentrarti sui regolamenti. No, niente miniature per ora! Prima i regolamenti. Tanto per cominciare, prendi il conveniente regolamento da 50 €. Altrimenti, voci di corridoio affermano che, comprando la versione Deluxe[4], si diventi imbattibili.
Bene! Ora hai un bel tomo da 300 pagine, copertina in pelle umana ed un peso stimato intorno alle 80 tonnellate. Delle 300 pagine, 100 sono di regole. Vanno imparate a memoria. Adesso! Muoviti! Studia!
Ora che hai studiato, dedicati alle altre 200 pagine. Parlano del background, consigli per il modellismo e la pittura, e ci sono tante fantastiche immagini, così anche i babbei riescono a capire. Il backgrund non è fondamentale, ma si ritiene possa dare un vantaggio. Imparalo a memoria!
Ora che conosci il regolamento, puoi passare al Codex dell'esercito. Come? Credevi che bastasse il regolamento? Beh, mi spiace illuderti. Ora di devi studiare il Codex del tuo esercito, il regolamento specifico della tua armata. Ovviamente fanno altri 25 €, prego. Ovviamente, se vuoi avere un vantaggio sugli avversari, comprati tutti i Codex. Meglio conoscere il nemico, no?
E ricordati di tenerti costantemente aggiornato: spesso e volentieri escono nuove edizioni dei Codex, per la gioia dei giocatori che altrimenti si annoierebbero, usando sempre le stesse regole.


Primo (e mezzo) passo: Gli eserciti

Gli orki uccidono tutti, comprese le gnocche.

Naturalmente in questo fantastico universo di battaglie, morte, devastazione e depressione ci sono molte razze : Eccotele tutte qui.

  • Space Marine : In pratica il risultato dell'Imperatore dopo un paio di anni passati a inventarsi un esercito per dominare l'universo. Sono umani, solo che hanno circa una cinquantina di organi inutili in più, che ad esempio gli donano una forza devastante, una vista acutissima, una velocità straordinaria e così via dicendo. Solo che sono pochi. Sono FOTTUTAMENTE pochi. Oltretutto, hanno anche medici personali, cantanti darkettoni gothic(o Cappellani) che gli infondono coraggio, carri armati, astronavi che fanno il culo ancora prima di capire che ci sono, e i Terminator, dei bestioni iperpotenziati che tiran giù dei pugni che possono stendere una fortezza(e non esagero).
  • Space Marines del Caos : Come quelli sopracitati, solo che hanno perso l'anima con gli Dei del Caos ad una partita a Poker. Beh, in effetti non è andata proprio così, è stato quel COGLIONE di Horus a giocarsi l'anima e tutti gli altri COGLIONI lo hanno seguito, come dei deficienti.
  • Eldar : Le checche del gioco. Scendono in battaglia con delle armature da froci ed una resistenza da formiche, ma sono più che in grado di fare il culo alle altre razze, nonostante siano anche meno degli Space Marine.
  • Eldar Oscuri : Le checche sopracitate, ma che si sono inchiappettate così tanto da creare un Dio del Caos, Slaanesh, e quindi un macello gigantesco che ha aperto un'interfaccia Spazio-Warp. Dei coglioni, insomma.
  • Orki : Zono grotzi, brutzi e Verdi. Dementi che vivono solo per la battaglia. Più cessi di Justin Bieber, hanno un accento da Terroni, ma molto più orripilante. Unico pregio : Non finiscono mai, proprio come i Rotoloni Regina.
  • Necron : Altra razza di coglioni che hanno venerato alcuni esseri che viaggiavano nello Spazio, gli C'Tan ( che manco sono dei ) , e che si sono fatti rinchiudere in delle armature nere da scheletro, manco fosse Halloween, e che adesso sono costretti a sterminare tutti gli esseri viventi nei quali si imbattono...c'è da dirlo : Che VITA DI MERDA. Ah già, non sanno parlare.
  • Tiranidi : Dei cosettini cazzutissimi che viaggiano nello Spazio e sterminano tutto.

Sono praticamente infiniti, e hanno alcune delle regole più bastarde del gioco. Peccato che abbiano meno mira di un Orko ubriaco.

  • Tau : Dei bastardelli che fanno il culo a tutti a distanza, ma che in corpo a corpo fanno più schifo di mia nonna. E mia nonna è cieca, sorda, muta, ritardata e sulla sedia a rotelle. In più gli mancano braccia, gambe e un orecchio.
  • Guardia Imperiale : i coglioni del gioco, che le prendono sempre da tutti. Sono così insulsi che non starò neanche a descriverveli.
  • Demoni del Caos : SANGUE PER IL DIO DEL SANGUE ! TESCHI PER IL TRONO DI KHORNE ! I Demoni del Caos sono i servi degli Dei del Caos, cioè:

Khorne (Dio del Sangue, della Furia, della Rabbia, del Sangue, dell'Assassinio, del Sangue, dei Teschi, del Sangue, e ancora del Sangue), Nurgle ( Dio della MERDA), Tzeentch (dio dal Nome Inpronunciabile) e Slaanesh ( Dio del Sesso, della Figa e....che dire, penso basti questo. No, non ti consiglio di vendergli, l'anima, te ne pentirai) . Inoltre questi Demoni sono forse l'esercito più scassacazzo del gioco, sopratutto per il fatto che quando schierano all'inizio della partita, possono mettersi dove vogliono, e quindi ti stermineranno mezzo esercito già al primo turno, attaccandoti alle spalle.

Secondo passo: Le miniature

Dipingere le miniature è facile e divertente, parola di Space Marine!

Dopo aver studiato tutti i regolamenti, dovrai prendere le miniature.

Comprare le miniature

Secondo il regolamento, ti bastano due truppe e un comandante per giocare, per la modica spesa di 75 €. Beh, però anche quel reparto d'elitè ti farebbe comodo, vero? E probabilmente anche quelle armi d'appoggio. E anche i supporti pesanti. E quel carro armato. E qualche truppa in più. E un secondo comandante.
Ora che sei stato spennato per bene, ma hai tutte queste miniature, dovrai montarle.

Montare le miniature

Cosa ti aspettavi? Che fossero già assemblate? Illuso! Compra la colla per le miniature in plastica e quelle in piombo, con altri 10 €. Ora ricorda tutte quelle pose fighe per le miniature che avevi visto sul regolamento e sul Codex, e cerca di fare qualcosa di simile. Non riesci? Nessun problema. Compra lo stucco da modellismo e gli attrezzi per lavorarlo, è ovvio.

Dipingere le miniature

Ora che le hai montate, dovrai colorarle. Per 20 € potrai portarti a casa un favoloso manuale di pittura! E con 3 € a colore e 4 a pennello, ti procurerai un fantastico set da pittura. Oh, e come dimenticare il primer? I colori non fanno presa sulle miniature, quindi bisogna dare una passata di spray colorato, prima di dipingere. Tranquilli, il prezzo è alto come tutti gli altri.[5].

Terzo passo: Organizzare l'armata

Ora che hai le miniature, montate in pose epiche e colorate superbamente, puoi dedicarti alla parte tattica. Trova un avversario [6] e mettiti d'accordo su quanti punti giocare[7]. In genere si gioca sui 1.500 punti a testa[8]. Devi calcolare con massima precisione soldati ed equipaggiamenti. Ricorda di usare sempre le armi più adatte all'avversario che stai combattendo: è parecchio stupido lanciare sassi e legnetti contro dei corazzati, ed è uno spreco usare un cannone enorme per dare la caccia agli insetti. E no, metti via quella fionda. Quella non va affatto bene. Se hai fatto, ora puoi finalmente giocare[9].

Quarto passo: Preparare il campo e schierare le miniature

Preparare il campo

tipico quadrante di Warhammer 40.000, notare le dimensioni di 3cmX2cm

Allora, adesso che hai speso millemila euri per pennelli, miniature,colori,Codex e quant'altro, non ti resta che costruire il campo per le partite. Da bravo adesso vai al negozio e comprati un bel quadrante da 50€[10] Se pensavi di giocare sul pavimento di casa tua non lo puoi fare[11]. Oppure costruiscitelo da solo, spendendo 300,00 euri in polistirolo e trovandoti dopo un anno di lavoro un campo di merda e tutta la casa piena di palline di polistirolo. Costruito /Comprato il campo,adesso non ti resta che giocare. Ah gia : le hai studiate le regole per i Terreni, giusto ? Pirla! Se non le hai studiate fallo ! Altri 30 euri per il manuale per i Terreni, grazie.

Schierare le miniature

Se non schieri bene le tue truppe probabilmente ti succederà questo.

Dopo aver comprato, montato, dipinto le tue statuette da 50€ l'una adesso le devi schierare in battaglioni dell'esercito secondo le regole scritte nel codex[12]. E adesso sei pronto a schierare il tuo esercito. Sei sei un niubbo[13] schiererai le tue truppe nei seguenti squadroni:

  • 1) capitano e qualche truppa
  • 2) resto delle truppe
  • 3) supporti pesanti
  • 4) supporti leggeri.

Cosa c'è di sbagliato? Se avessi studiato il manuale lo sapresti:

  • 1) il tuo nemico ti farà il culo il primo turno con il suo super-mega-iper-cazzuto mezzo di artiglieria, che ti distruggerà tutto il tuo esercito, anche le truppe che non hai ancora schierato[14]
  • 2) le tue truppe non riusciranno a sparare neanche un colpo perchè hanno la visuale coperta[15]
  • 3) avrai schierato le tua truppe che sono forti nel copro a corpo nella retroguardia e i tuo cecchini che non saprebbero uccidere una mosca senza i loro fucili davanti alle truppe nemiche

Vuoi che continuo?

Quinto passo: Giocare una partita

Tipica espressione dopo aver giocato la propria prima partita

Breve nota

Tutti i punti e consigli dati sopra vengono sempre e costantemente ignorati. L'avversario arriva regolarmente in ritardo, presentando delle miniature non dipinte[16], chiedendo "Che si fa?" e sfogliando il manuale, che non hai mai letto prima. Perciò puoi fare anche tu così, senza preoccuparti di perdere. Come minimo sarà una partita alla pari.

Note

Template:Legginote

  1. ^ Prima fra tutte, la lettura forzata di questo manuale.
  2. ^ È l'abbreviazione di Warhammer 40.000. Oppure di Watt per ora per 40kilo qualcosa. In tale sede, e dove non esplicitamente detto, verrà ovviamente utilizzato il significato di Watt-per-ora-per-40kilo-qualcosa.
  3. ^ Sei una donna? Non hai le palle? Fuggi! I giocatori di Wh40k non vedono donne vere da anni, potrebbero farti del male!
  4. ^ Prezzo attualmente ignoto, ma in fase di crescita.
  5. ^ Ovviamente però farai troppo schifo per dipingerle decentemente, ma potrai chiedere a un "giocatore esperto" di dipingerle per te. Al modico prezzo di 50€ a miniatura
  6. ^ cercane uno contro cui tu possa vincere: il tuo fratellino, tuo padre, un bimbominkia, un coglione, un gatto o un politico a caso
  7. ^ Ti stai chiedendo cosa sono i punti? Sono quelli che ti faranno in ospedale dopo quello ti avrò fatto! Ti avevo detto di leggere il regolamento, idiota!
  8. ^ Si, questo vuol dire che dovrai comprare ancora miniature, quelle che hai al momento non bastano.
  9. ^ Ovviamente anche se il tuo avversario è pronto. Cosa che non succede mai.
  10. ^ peccato che solitamente si giochi su un minimo di quattro quadranti
  11. ^ perchè se no rischieresti di rovinare le tue miniature così merdosamente dipinte
  12. ^ ma dato che non l'hai studiato prima della partita adesso impara a memoria le regole del tuo esercito e riparliamo della partita tra qualche ora
  13. ^ e lo sei
  14. ^ non sai cosa significa schierare le truppe in riserva? Dovevi studire
  15. ^ cosa avevo detto riguardo allo studiare?
  16. ^ A volte nemmeno assemblate. A volte addirittura con la confezione mai aperta. A volte solo con basette "rappresentative" vuote.

Articoli che non c'entrano nulla