Final Fantasy VIII

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Ebbene sì. Questo utente dichiara ufficialmente:
« Non ce l'ho fatta! »
« È impossibile trovare qualcosa da dire su di me che sia più demenziale della realtà stessa. Parlarne normalmente genera così tante idiozie da mettere in crisi le fondamenta stesse di Nonciclopedia. »
L'utente si scusa e rimane disponibile per chiunque volesse punirlo con il supplizio dello sparticulo.
La copertina dell'edizione platinum di Final Fantasy VIII.
« Final Fantasy VIII? Esiste veramente un Final Fantasy VIII? Non eravamo passati direttamente dal VII al IX? »
« Questo gioco è bellissimo! Perfetto! Da provare! »
(Donna Moderna su Final Fantasy VIII)
« È il mio gioco preferito, spesso mi è stato d'ispirazione. »
(Federico Moccia su Final Fantasy VIII)
« Ehi, quell'Irvine mi somiglia! »
« Squall non è mio figlio. Non avete prove. »
(Laguna Loire)

Final Fantasy VIII, da leggersi "otto" e non "viii" come fanno molti, è stato uno dei più rivoluzionari esperimenti da parte della Squaresoft di rinnovare il sistema delle magie, sostituendo gli MP con dei drammi adolescenziali.

Nascita del gioco

Un bel giorno un assistente di Sakaguchi passeggiava per un parco portando in braccio un malloppo di fogli non rilegati; questi consistevano in composizioni del figlioletto di otto anni sul tema "I miei amichetti" ed in alcune fotocopie del copione originale di Final Fantasy IV.

In quel mentre l'autore di Dawson's Creek, nonché fratello sfigato di Van Halen, passeggiava per lo stesso parco, rileggendosi gli appunti su un suo eventuale nuovo telefilm.

I due, distratti, si scontrarono ed i fogli caddero a terra mescolandosi. L'autore di Dawson's Creek, sapendo che avrebbe impiegato di meno ad inventarsi un'altra storia piuttosto che a raccogliere la sua roba, se ne andò. L'assistente prese e riordinò i fogli a casaccio, andò a lavorare e li dimenticò su una scrivania.

Tetsuya Nomura trovò quell'ammasso di carta eterogenea e, affascinato dall'atmosfera gioviale della scuola data dai temi del bimbo, ebbe l'illuminazione. Approfittando della distrazione di Sakaguchi, che era impegnato a rischiare il fallimento della Squaresoft girando il film d'animazione Final Fantasy: The Spirits Within, utilizzò quei fogli non riordinati come trama per far nascere Final Fantasy VIII.

Personaggi

Personaggi giocabili

Squall Leonheart

   La stessa cosa ma di più: Squall.
Squall al termine d'un complesso monologo interiore.

Il protagonista della storia è un tizio con problemi nel relazionarsi con il prossimo, i quali sfociano in manie di solitudine e distruzione. Inoltre vanta un meraviglioso carattere che varia dallo scorbutico all'irascibile. Insomma, l'amico che tutti vorremmo. Potrebbe passare per un darkettone o al limite un emo all'ultimo stadio, se non fosse vestito con abiti firmati D&G.

Con l'incedere della storia fortunatamente il suo carattere migliora un po', evitando così che il giocatore avverta l'impulso di mandarlo da solo a morire nell'Isola più vicina all'inferno ogni volta che parla. Il miglioramento della sua sociopatia e le necessità della trama da dramma adolescenziale lo porteranno infine ad amare Rinoa, che lo ricambierà con dosi industriali di miele e colla. Inoltre lo chiamerà affettuosamente Scuoll.

Egli utilizza in battaglia un'arma atipica chiamata Gunblade; questa è in realtà è un prototipo successivamente scartato della baionetta, inutilizzabile in un vero conflitto a fuoco in quanto priva di fori per sparare proiettili. Può essere potenziata nel corso del gioco fino a raggiungere la forma finale chiamata Lionheart, cambiando il colore e la struttura, fino a divenire inverosimile e pacchiana, più adatta a una sfilata di moda che a un combattimento. Ma, d'altronde, ricordiamo che l'ha disegnata Nomura.

Classe: Zitella Acida
Gli piace: Niente.
Non gli piace: Tutto.
Citazione: "Ho sognato d'essere un cretino."

Rinoa Heartilly

Ricordate bambini, mai dire a Rinoa "Cerca di assumere una posa intelligente". Mai.

Soprannominata Uhu da alcuni, Super Attack da altri, adorabile scassapalle da Squall, dopo essere apparsa così, a casaccio, nel filmato introduttivo fa la sua entrata in scena effettiva in un ballo. Lì si appiccica a Squall in maniera totale e definitiva, e non c'è nulla che possa far sì che si stacchi da lui: né streghe venute da altri tempi, né l'infinità dello spazio, né sorelle adottive riusciranno a salvare il povero depresso dalla ragazza. Alla fine si ritroverà ad un bivio: accettare il suo amore od ucciderla. Sfortunatamente per tutti, sceglierà la prima opzione.

Analizzando il DNA di Rinoa è stato scoperto che ella non è altro che un clone di Tifa di Final Fantasy VII; purtroppo l'esperimento non deve essere riuscito benissimo, come dimostrano la sua scarsa intelligenza, la sua disumana insistenza e le sue misure inferiori.

La sua arma principale è un boomerang, che spesso le rimbalza in testa anziché tornarle in mano. Anche questo giustifica la sua intelligenza. Inoltre a volte ricorrerà in battaglia all'aiuto della sua fidata cagnetta Angelo, infischiandosene delle proteste della protezione animali. La sua posizione preferita è accucciata, nel corso del gioco infatti non farà altro che accucciarsi nei momenti meno opportuni, irritando ancor di più Squall.

Classe: Rompiscatole
Le piace: Squall, il suo cane Angelo.
Non le piace: Stare senza Squall, lo spazio aperto.
Citazione: "T'aspetterò... Qui... Perché? Se vorrai... Sarò qui... Ad aspettarti... Qui... Quindi... Vieni... Dai... T'aspetto... Sarò qui... Non lì... qui... Così mi puoi trovare... qui... ad aspettarti... mi troverai... prometto... t'appartengo... ed io ci tengo... io prometto... e poi mantengo... sarò qui... per te... ad aspettarti..."

Seifer Almasy

Seifer si è eccitato alla vista del sangue di Squall. Come dargli torto?

Sebbene sembri il tipico teppistello stile anni '80 con la faccia quadrata e i capelli a banana, una volta Seifer era un bravo ragazzo, un po' acido, ma pur sempre onesto. La sua malvagità ed il suo odio per Squall sono nati dopo aver letto il copione ed aver scoperto di essere un clone mal riuscito di Kain di Final Fantasy IV. Conscio del suo ruolo di terzo incomodo già dal filmato introduttivo che mostra qualche scena con Edea e Rinoa così, tanto per, ne approfitta per picchiarsi con Squall alla prima occasione. Dopodiché, per restare in tema col gioco e fuggire dal suo destino, invece di provarci con Rinoa e prenderci serie di due di picche, strabilia tutti eccetto i giocatori decidendo di diventare il cavaliere di qualunque strega gli passi davanti, sia essa la sua ex-matrigna o una ex-culturista. La compressione culturale gli causerà seri danni al cervello, ed alla fine lo vedremo ridere come un fesso mentre pesca.

Per qualche motivo sconosciuto è sempre seguito da due individui, tali Fujin e Raijin. La prima è una monocola con eccessi adrenalinici caratterizzata da una parlantina che ricorda uno degli stadi avanzati dell'afasia, il secondo è il Tenero Gigione.

La sua arma è la stessa di Squall, il ché non fa che aumentare il disprezzo che porta per il depresso rivale e la compassione che noi giocatori proviamo per lui.

Classe: Bulletto
Gli piace: I suoi capelli, le Streghe, picchiare Squall.
Non gli Piace: Squall.
Citazione: "Dammi i tuoi soldi per la merenda!"

Quistis Trepe

File:Evaangelina.jpg
Un identikit di Quistis risalente a prima delle tinte e del suo lavoro come professoressa.

Per quanto si voglia evitare di essere volgari, basta guardarla per far sì che nella nostra mente affiori da sé l'unico attributo degno a descrivere Quistis: pornoprofessoressa. Ignoriamo i suoi trascorsi, ma sembra che sia stata un'attrice e che tra le sue conoscenze spicchino quelle di John Holmes ed Alvaro Vitali. Questo aiuterebbe a spiegare senza ricorrere a paradossi temporali come mai la biondina sia riuscita a diventare insegnante nonostante abbia la stessa età degli altri SeeD a cui fa da maestra.

All'inizio del gioco, la presenza di Quistis ha due scopi ben precisi: aiutare Squall ad apprendere le meccaniche di gioco ed attirare gli sguardi dei giocatori casuali. Nonostante sia una professoressa, ha un carattere poco sveglio e di solito se ne esce con frasi senza senso che non c'entrano nulla con quello che stanno facendo i protagonisti.

Dopo un po' gli autori si dimenticheranno completamente della sua presenza, e la giovincella diventerà assolutamente inutile ai fini della storia; la sua unica consolazione è l'essere diventata presidentessa del club di Triple Triad e Burraco.

In memoria del suo vecchio lavoro come attrice, si veste con vestiti superaderenti ed indossa un grazioso paio di occhiali nonostante ci veda benissimo. Guarda caso, usa una frusta come arma.

Classe: Pornoprofessoressa
Le Piace: La frusta, le carte, i suoi occhiali finti.
Non le Piace: Il gioco in cui si trova, dal secondo CD in poi.
Citazione: "E che palle, se proprio non conto niente potevate mettere una bambola di lattice motorizzata come Lulu invece di rompermi le scatole."

Zell Dincht

Zell mentre esegue una Limit Break.

Il bulimico del Garden, forse anche a causa della sua iperattività, mangia come un'anatra destinata al paté di foie gras. Ruba di nascosto i tanto desiderati panini della mensa, chiamati anche Crabby Patty, ma finisce sempre per combattere contro Squiddy e Spongebob per mangiarne uno.

È un fan della musica punk, come dimostra anche la sua pettinatura. Questa richiede quantità industriali di gel, che purtroppo per lui ostacolano l'afflusso di ossigeno al cervello, pregiudicandone le capacità intellettive. Per farla breve, è un cretino all'ennesima potenza, che tra l'altro non accetta terze persone in camera sua, talvolta neanche se in pericolo di morte.

Odia Seifer perché questo ritiene che abbia dei capelli orribili e non manca di ricordarglielo appena ne ha l'occasione; secondo alcune Yaoifun questo è un evidente segnale di amore inconfessato.

È l'ultimo allievo della scuola per marine istituita da suo padre adottivo, morto mentre tentava di ottenere la ricetta dei Crabby Patty, quindi è molto potente nel corpo a corpo.

Classe: Cretino
Gli piace: Ogni tipo di sostanza digeribile, gel per capelli a presa rapida.
Non gli piace: Utilizzare il cervello, Seifer.
Citazione: Le sue limitate capacità cerebrali non gli consentono d'averne una.

Selphie Tilmitt

Selphie indosserà il cappello di Irvine durante i titoli di coda del gioco. Ora avete finalmente una ragione per finirlo.

Nonostante inizialmente possa sembrare l'unica quasi normale del gruppo, giocando ci si accorge in fretta che c'è qualcosa che non va. Tanto per cominciare ha avuto un passato turbolento, a causa di una lieve iperattività, tant'è che i suoi si sono uccisi a vicenda pur di levarsela di torno: più tardi all'orfanotrofio le dissero che erano semplicemente morti in guerra. Una curiosità: quando era ancora molto piccola, per far sì che si facesse il bagnetto pomeridiano, si assicuravano di averla sedata per bene con una scarica da 10000 Volt, da cui derivano i suoi capelli che sfidano perennemente le leggi della fisica.

Il suo colore preferito è il giallo, difatti si veste sempre e solo di giallo, anche in situazioni estreme. Persino nello spazio è vestita con quel vestitino giallo a righe nere. La sua ossessione per il giallo è comunque seconda a quella per i treni, questi fantastici macchinari che occupano i suoi pensieri ogni momento. Si vocifera che l'unico modo per conquistarla sia regalarle uno Shinkansen. Un Eurostar non sarebbe abbastanza. Di carattere è allegra, ma non perché lo è sul serio, piuttosto perché il suo carattere ossessivo-compulsivo la porta a sorridere senza motivo.

Come se non avesse abbastanza problemi già così, è pure la fan n°1 di Laguna, probabilmente poiché nessuno le ha spiegato che costui è un individuo e non un treno giallo.

Classe: Ossessivo-Compulsiva
Le piace: Il giallo, Laguna, I treniiiiiiiiiiiiiiiiiii.
Non le piace: I dirigibili? Il blu? Irvine? Le carrozze? Boh, non ci è dato saperlo.
Citazione: "Treniiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!"

Irvine Kinneas

   La stessa cosa ma di più: Nessuno.
Irvine senza il suo leggendario cappello.

Sebbene per la sua espressività e presenza di spirito si possa pensare che in realtà egli sia un pupazzo di lattice vestito da Cowboy o un robot telecomandato come Cait Sith, egli è un essere umano. Irvine era un cantante country, che però venne cacciato dalla chitarrista del suo gruppo perché era davvero insopportabile. Questo spiega anche il perché egli porti i capelli lunghi, che per un cecchino sono di una scomodità assurda. I nostri eroi lo incontrano la prima volta al Garden di Galbadia, e si unisce al party come tiratore scelto. Vorrebbe essere un tombeur de femmes, un casanova insomma, e ci prova un po' con tutte. Purtroppo, dato il suo immenso carisma, nessuna si è ancora accorta della sua presenza nel gruppo. Anzi, ogni tanto le ragazze si chiedono chi ha ucciso il mostro che avevano di fronte o da dove sbuchi quel cappello da Cowboy.

Classe: Soprammobile
Gli piace: Il country, i cowboy, la Formula 1, le donne.
Non gli piace: Parlare.
Citazione: "..."

Edea Kramer

La cattiva della prima parte della storia, riesce quasi nel fare ciò che tutti speravamo: uccidere Squall. Quasi, però. In realtà si scoprirà che la sua malvagità non è reale e che la donna è stata posseduta da Zeromus Artemisia, la strega del futuro. Infatti non solo ella non è malvagia, ma si tratta della persona che ha creato i SeeD. Non solo, è anche stata per diversi anni la matrigna di tutti gli altri protagonisti. Il che indica un'inquietante variante del complesso d'Edipo da parte di Seifer. Tutti i personaggi del gioco, ma proprio tutti tutti, si sono dimenticati di questo piccolo dettaglio, mentre cercavano di massacrarla in ogni possibile accezione del termine, a causa degli smarronamenti di Rinoa.

Ha sposato, forse per compassione, forse per motivi che noi umani non possiamo concepire, quel disumano sfigato del preside del Garden di Balamb, ossia Cid.

Classe: Strega Figosa
Le piace: Il giardinaggio, il ghiaccio, il trucco pesante, gli omini inutili.
Non le piace: Essere posseduta da altre donne.
Citazione: "Brrr... Rabbrividiamo..."

Altri personaggi

Laguna Loire

Il cretino dei sogni di Squall. Da piccolo ha sbattuto la testa, fratturandosi la valvola cerebro-orale, ed ora non riesce ad evitare di comunicare al prossimo ogni suo singolo pensiero; la cosa crea non pochi disagi a chi gli sta accanto, specie quando il tizio inizia a lamentarsi dei suoi numerosi inesistenti acciacchi o di avere dei folletti in testa, neanche avesse novanta anni. Ciononostante Laguna è uno dei personaggi migliori del gioco, il ché illumina sulla qualità media generale.

Emulo di Leonardo da Vinci, Thomas Edison e Zhuge Liang è un guerriero, un giornalista, un fruttivendolo, un avventuriero, un oratore, uno zoologo ed un omeopata. Inoltre sa fare benissimo il cacciucco. Sono a lui attribuite numerose invenzioni e strategie, tra le quali ricordiamo: la tattica per detronizzare Adele, quella per diventare presidente d'una nazione senza far capire a nessuno come, le munizioni per il Gunblade, il motore diesel per i Garden, il tagliapeli per il naso e l'aerosol.

È il padre adottivo di Ellione ed ha sposato Raine, con la quale ha generato Squall; pur riuscendo a reincontrare il ragazzo in una serie di coincidenze fuori dal comune, provando schifo per un tale disadattato si è trattenuto dal dichiarare la sua paternità.

Viene seguito ovunque da due tizi inutili di nome Kiros e Ward. Doppiamente inutili, sia perché personaggi secondari, sia perché hanno un ruolo attivo solo nei flashback.

Ellione

Tutti la vogliono. Tutti la cercano. Passa metà del tempo a fuggire, l'altra metà a mandare la gente in overdose. Ha il potere di far fare viaggi mentali attraverso il tempo alle persone. Senza utilizzare psicofarmaci. Artemisia sostiene d'aver bisogno di questa capacità per poter fondere il tempo, per diventare la padrona incontrastata del mondo e, soprattutto per sballarsi senza spese, anche se in realtà sembra esserci altro.

È la figlia adottiva di Laguna e la sorellastra di Squall, ma come il patrigno, non ci tiene più di tanto a farlo sapere.

Cid Kramer

   La stessa cosa ma di più: Cid.

Piccolo, anonimo, inutile.

Non quanto Irvine, ma quasi. È presente nel gioco soltanto perché senza la presenza di almeno un personaggio col nome di Cid le vendite di Final Fantasy rischiano di calare dello 0,9%.

Ha sposato Edea, probabilmente mettendola incinta dopo averla fatta ubriacare. Ha una spiccata somiglianza con Robin Williams.

Sant'Angelo di Roma

Che ci crediate o meno, questo è il nome completo ed ufficiale del cane, anzi, della cagnetta di Rinoa. Sul serio. No, dico davvero. Angelo va in soccorso della sua padrona durante i momenti di difficoltà, facendo un sapiente utilizzo della sua esperienza decennale come controfigura di Lassie.

Angelo soffre d'una particolare menomazione; è infatti priva di coda. Probabilmente è stato per far sentire a suo agio la padrona, priva di cervello. Contrariamente a Rinoa, Angelo si rivela una cagnetta molto intelligente; sembra che Zell non sia mai stato in grado di vincere a dama contro di lei.
Classe: Pastore Australiano
Le piace: Rinoa, Rin Tin Tin, Rex
Non le piace: Il cibo per cani[1], Squall
Citazione: "Bau".

Adele

Adele prima di ottenere i poteri e gli abiti da strega.

La strega del passato, colei che dominava su Esthar.

Prima di ricevere i poteri magici era una rinomata culturista. Il suo volto e la sua muscolatura le hanno reso impossibile ottenere un cavaliere che riuscisse a sopportare la sua presenza, fatto che la rese una malvagia dittatrice. Oltre che una zitella acida, ovviamente. Laguna pensò di sfruttare la sua solitudine per liberare Esthar dalla sua presenza, così mise in atto una strategia; la invitò fuori a cena in uno chalet di montagna solitario, dicendole di dover andare al bagno a metà serata. In realtà lo chalet era un razzo, e la povera strega si trovò cornuta e mazziata e per giunta in orbita.

Adele è stata tutto sommato una donna sfortunata; tutto questo le accadde perché ancora non esistevano internet ed i suoi magnifici siti porno per ogni gusto ed esigenza, dove avrebbe potuto far valere i suoi muscoli e la sua femminilità[citazione necessaria].

Artemisia la farà liberare per solidarietà, e questa cercherà di far sparire Rinoa assorbendola, al fine di rimorchiare Squall. Quest'ultimo la ricambierà riempendola di mazzate. Non si capisce benissimo se sia morta, ma dopo tutto ciò si toglierà dalle balle.

Artemisia

La causa di tutti i vostri mali. Il giocatore, trovandosela di fronte non potrà fare a meno che esprimere le proprie emozioni con una frase del tipo: "E mo chi cazz'è questa?". Ciò è dovuto al fatto che non la vedrete mai per l'intera storia, se non quando sarà infine giunto il momento di combatterla. Neanche ne sentirete parlare più di tanto, tutto quello che si sa su di lei è che si chiama Artemisia e che è una strega. E una zitella.

Crea un casino assurdo al fine di ritrovare Ellione, a quanto pare per poter conquistare presente, passato e futuro con un colpo solo. In realtà la strega si è innamorata di lei; tutte le sciocchezze su compressione temporale e salumi sotto vuoto sono scuse per coprire l'acquisto di abiti in latex commestibile e frustini di cuoio.

Gameplay

Guardian Forces
   La stessa cosa ma di più: Creature di Final Fantasy.

Le Guardian Forces, per gli amici ed i fun G.F., non sono altro che le solite evocazioni presenti in ogni capitolo della saga. In questo gioco però non si limitano soltanto a picchiare i vostri nemici ed a doparvi; le G.F. servono anche a rendere la trama ancor più interessante[citazione necessaria].

Difatti, scopriremo che un loro utilizzo costante comporta una perdita della memoria e, probabilmente, anche danni al cervello. Questo spiegherebbe almeno in parte le personalità gravemente disturbate di Squall, Selphie e Zell.

Curiosità

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  • Il personaggio di Ellione è stato barbaramente copiato dalla Rei Ayanami di Evangelion; la Squaresoft all'epoca riuscì a bloccare la fuga di notizie da parte dei programmatori.
  • Nel 2000, Final Fantasy VIII ha vinto il Robert Jordan Award nella categoria Peggior Utilizzo mai visto dell'Amnesia come Espediente ai fini della Trama in un'Opera Narrativa.

Note

  1. ^ In realtà non è così; semplicemente Rinoa non ha capito un cazzo e nutre il povero cane con roba come cioccolata bianca e mele.

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