Schermo Blu della Morte: differenze tra le versioni

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=== Critiche ===
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Ovviamente anche i giochi più famosi vengono criticati; per ''BSoD'' riguarda principalmente la sua compatibilità con [[Windows Vista]] ed [[Xbox 360]]. Perciò Microsoft sta rilasciando in questi giorni ''BSoD 2 Ultimate'', che include anche variazioni nella grafica; infatti per la Xbox lo sfondo è azzurrino, mentre per Vista è [[rosso]] (per questo viene chiamato anche Red Screen of Death oppure Red Screen of Doom, Abbreviato in entrambi i casi RSoD).
Ovviamente anche i giochi più famosi vengono criticati; per ''BSoD'' riguarda principalmente la sua compatibilità con [[Windows Vista]] ed [[Xbox 360]]. Perciò Microsoft sta rilasciando in questi giorni ''BSoD 2 Ultimate'', che include anche variazioni nella grafica; infatti per la Xbox lo sfondo è azzurrino, mentre per Vista è [[rosso]] (per questo viene chiamato anche Red Screen of Death oppure Red Screen of Doom, Abbreviato in entrambi i casi RSoD).

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Immagine:burns bsod.png|Eccellente!.
Immagine:burns bsod.png|Eccellente!.
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immagine:Startrek-BSoD.gif|Data mentre gioca a ''BSoD'' con il computer dell'Enterprise.
immagine:Startrek-BSoD.gif|Data mentre gioca a ''BSoD'' con il computer dell'Enterprise.
immagine:BSOD_2.png|BSoD 2 Ultimate.
immagine:BSOD_2.png|BSoD 2 Ultimate.
Immagine:Microsoft-blue-screen-of-death-tattoo.jpg|Fan accanito (e poco intelligente) di BSoD
File:tatuaggio dello schermo blu della morte sul braccio.jpg|Fan accanito (e poco intelligente) di BSoD
immagine:windows_chernobyl.JPG|L'imbarazzante schermo blu durante la presentazione di ''Windows Chernobyl'' nel 1986
immagine:windows_chernobyl.JPG|L'imbarazzante schermo blu durante la presentazione di ''Windows Chernobyl'' nel 1986
Immagine:BSoD of BSoD.jpg|Il BSoD riesce a simulare perfettamente l'ambiente Windows
Immagine:BSoD of BSoD.jpg|Il BSoD riesce a simulare perfettamente l'ambiente Windows

Versione delle 23:14, 18 ott 2010

Schermo Blu della Morte


Questo utente è un nerd!
Quindi tranquillo, non sei l'unico povero Cristo che non ha capito un'acca di quello che c'è scritto qui,
mettiti il cuore in pace, hai ancora una vita sociale e non puoi capire il nerdiano.
Provvederemo a farti diventare uno di loro.
   La stessa cosa ma di più: Please Wait... Loading.
Blue Screen of Death
Sviluppatore Microsoft
Data di rilascio 24 agosto 1995
Generi Avventura/Puzzle/Horror
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Windows 95, 98, 2000, XP, Vista, Xbox...
Per quelli che non hanno il senso dell'umorismo, su Wikipedia è presente una voce in proposito. Blue screen of death
« Fai un urlo di guerra, qualcosa che incuta terrore! »
(Il/la protagonista di Summon Night: Swordcraft Story II ad EX-e-LD una magia che richiede forza di volontà.)
« Ok... BLUE SCREEN OF DEATH!!!!! »
(EX-e-LD una magia che richiede forza di volontà.)
« And then the Windows failed - and then I could not see anything else than blue »
(Emily Dickinson su "BSOD")
« Pensavo fossero i Bastard Sons Of Dioniso... »
(Mara Maionchi su BSOD.)
« I'm Blue da ba dee da ba dai... »
(Eiffel 65 su BSoD)

Lo schermo Blu della Morte (conosciuto anche con il suo nome inglese Blue Screen of Death e con la relativa abbreviazione BSoD) è un gioco sviluppato a partire dal 1995 dalla software-house Microsoft, nonché il migliore amico del Kernel panic. Insieme al celebre HTTP 404 - File Non Trovato e al riuscito poema epico MMORPG (sviluppati anch'essi da Microsoft), BSoD è considerato uno dei migliori giochi per PC di tutti i tempi. Il gioco simula un "errore del sistema" e mostra una serie di numeri esadecimali che il giocatore deve decifrare allo scopo di vincere la partita. Fin dall'inizio BSoD ha mantenuto la sua posizione come il gioco per computer più amato del mondo, ed è una pietra miliare della Microsoft S.P.A.

Le origini

Schermata di installazione di BSOD 6, l'ultima versione in vendita con Windows Vista.

Lo schermo Blu della Morte (d'ora in poi BSoD) è stato concepito in sogno da Bill Gates; questo delirio onirico raffigurava milioni e milioni di schermi blu, che siano presenti in ogni casa, in ogni scuola e in ogni Ministero della Difesa del mondo. Lo BSoD inizialmente era previsto per essere venduto nella classica confezione singola che hanno tutti i videogiochi, però si previde che l'estremo successo di tale gioco avrebbe portato la software-house al collasso, in quanto essa sarebbe stata troppo impegnata a svilupparlo per le future piattaforme d'utilizzo invece che a creare Windows, il nuovo sistema di Microsoft per il dominio dell'umanità. Per questo nel luglio del 1994, un anno prima del rilascio di Windows 95, Il direttore esecutivo di Microsoft Charles Simonyi decise d'includere il BSoD direttamente nel nuovo sistema operativo, affiancando quindi i già presenti Campo minato, Solitario e Connessione di rete fallita.

In un'intervista a Giochi per il mio computer Simonyi dichiarò che la sua decisione d'introduzione del BSoD nel sistema operativo era dovuto al fatto che ai tempi gli oltre 70000 dipendenti del reparto Assistenza Clienti lavoravano troppo poco per lo stipendio che percepivano.

Sviluppo del gioco

Nel corso dell'anno che condusse al rilascio di Windows 95 Simonyi lavorò duramente per realizzare il nuovo prodotto.

Neanche Mac OS X si salva dallo Schermo Blu

Ispirato dai suoi primi successi per MS-DOS, i celebri RPG Comando o Nome di File Errato ed Abort, Retry, Fail, Simonyi decise che questa nuova generazione di videogiochi avrebbe dovuto paralizzare l'intero computer, costringendo il giocatore a riavviarlo nel corso del gioco; inoltre decise di migliorare il realismo e il coinvolgimento dell'utente nel gioco. Nei primi sei mesi lui divise il suo tempo tra dormite, vacanze e assegni paga a cinque zeri. Successivamente contattò il suo assistente via e-mail dicendogli di assumere altri programmatori per aiutarlo a sviluppare il videogioco.

Il gruppo formatosi s'impegnò molto per realizzare il desiderio di Simonyi. Dopo altri sei mesi e 46000 dollari il gioco fu rilasciato al grande pubblico.

Impatto sul pubblico

BSoD ebbe un immediato successo: Microsoft valutò che oltre 250000 utenti di Windows giocarono a BSoD almeno sei volte durante la prima settimana dall'acquisto, e che altri 140000 lo utilizzarono per non annoiarsi durante la prima installazione del sistema. Grazie a questo boom il team di sviluppo poté iniziare la creazione di nuovi livelli di gioco sempre più difficili, rilasciati in diverse patches. Sempre per il BSoD Bill gates ricevette nel lontano 1998, grazie alla riuscita conquista per un nobel in informatica, grandissimi omaggi raffinati della migliore pasticceria del paese alla volè! Ritenendola cosa buona e giusta, ha continuato a inserirlo in tutte le versioni di windows partendo da windows 95 come beta test e per vedere la reazione del pubblico (ritenutosi molto entusiasta) ha continuato a inserirlo in tutti i "miglioramenti" del suo S.O. rendendolo sempre più interattivo con scritte ogni giorno più comprensibili dall'utente tipo: f1f228c900; 0x0000000000001 33247f88 ERROR. Ma che divertimento ci sarebbe se non fosse sempre più complicato? Difatti a differenza del lontano '98 il computer lo devi staccare dalla corrente! Quando prima potevi tentare premendo un tasto qualsiasi!

Windows 98: la nuova era del BSoD

Effetti della popolarità di BSoD.

Nonostante la frequenza con la quale furono rilasciate queste patches, molti utenti di Windows si lamentarono del fatto che il sistema operativo allora usato (Windows 95) fosse insufficiente per far girare gli oltre 12390 livelli che il gioco aveva dimostrato di possedere. Per questo Simonyi e un suo collaboratore, l'analista polacco Fakenameovich, decisero di realizzare un sistema operativo che avesse le stesse capacità del precedente ma che permettesse una giocabilità di BSoD molto più articolata. L'unione tra Windows 98 e BSoD fu annunciata su Donna Moderna come "un'integrazione senza precedenti tra sistema operativo e videogioco". L'utilizzo di BSoD su Windows 98 è visto ancora oggi come "il massimo", e secondo le statistiche Microsoft nel 1999 gli utenti del videogioco furono addiritura più numerosi che nel 1995.

Windows 2000 e oltre

Animata riunione di condominio di BSoD.

Il rilascio di Windows 2000 segnò un rallentamento nello sviluppo di BSoD. Con la diffusione di internet gli utenti di Windows iniziarono a ingannare il sistema operativo per vincere più facilmente al gioco. A causa delle numerose informazioni presenti nella rete gli utenti iniziarono rapidamente a risolvere i quiz esadecimali che BSoD presentava, e iniziò quindi la Grande Depressione Numerologica del 2001. BSoD venne messo in secondo piano nel recente Windows 2000 dalla nuova applicazione Security Flaws. Tuttavia l'unione di nuove tecnologie e di software arretrati rendono certo il fatto che la storia finale di BSoD deve ancora essere scritta.

Windows $vista: il futuro di BSoD

Proprio quando sembrava che BSoD non avrebbe più raggiunto il successo di un tempo arrivò la svolta: mentre cagava nel cesso di un autogrill Bill Gates ebbe un'illuminazione e nacque Windows Vista, il sistema più buggato della storia, inferiore, per prestazioni, anche all'OS di Sapientino. Questa volta le cose erano state fatte in grande: i poveri giocatori non potevano più usare internet come supporto grazie alla grande idea di Microsoft di inserire nel sistema un browser finto (Intermerd explorer 8) che non faceva altro che aumentare le BSoD. Il successo fu tale da permettere ai programmatori di realizzare anche un gradevole Spin-off della serie, l'amatissimo "Il programma ha smesso di funzionare", attualmente l'unico gioco funzionante con successo su tutti i computer equipaggiati con windows Svista

Xbox

Schermata (vera) di BSoD su Xbox

Attesissimo da anni, Microsoft BSoD si cimenta anche sulle consolle da gioco dove nessuno ha mai osato, cambiando però totalmente grafica e aspetto per garantire all'utonto un'esperienza videoludica senza pari sfruttando appieno la potenza del processore Tri-core. Non essendo mai sviluppato per nessun'altra piattaforma, la società si concede il primato per i suoi prodotti innovativi e sicuramente affidabili

Bug noti

Nonostante l'elevato livello intellettuale raggiunto dai programmatori nella fase di progettazione, probabilmente a causa della presenza di qualche ingegnere niubbo, il software BSoD pare essere affetto da numerosi Bug. Uno dei più noti risulta essere l'instabilità del gioco al tentativo dell'utente/utonto di chiudere forzatamente il programma dopo aver perso per l'ennesima volta la partita. Tuttavia non si è ancora appurato se si tratti effettivamente di un Bug o solo di un'accuratissima simulazione dell'ambiente Windows.

Possibili sviluppi multiplayer

File:Vegetapoke.gif
La variante di BSoD nel gioco per Game Boy Pokémon Rosso.

Fin dall'inizio delle release di BSoD ai tempi di Windows 95 Microsoft promise futuri sviluppi di partite in multiplayer tramite internet. A partire da Windows XP e Windows 2000 la software-house rilasciò una versione a finestra ridotta di BSoD che andava a sostituire la precedente versione a pieno schermo. Il precedente, caratteristico, schermo blu è stato sostituito con una finestra riportante un errore di dialogo di Windows, che viene mostrato all'utente come Windows Error Reporting. Questa nuova versione pesa solo 128 Byte per ridurre le lamentele dei giocatori, cosicché loro possano aumentare la loro soddisfazione nell'usare BSoD; queste ultime versioni creano partite con un numero di livelli sufficienti per permettere agli utenti di divertirsi per almeno dieci ore al giorno.

Attualmente l'unica caratteristica multiplayer di BSoD è conosciuta come Hot Seat, dove due giocatori condividono in rete lo stesso computer e si divertono a creare codici esadecimali sempre più complessi nello spazio di cinque minuti.

Giocando a BSoD

Giocare a BSoD è molto semplice. Diversamente dai normali giochi per computer, dove i giocatori lanciano un software per giocare, BSoD è unico programmma che determina automaticamente quando, come e dove dev'essere giocato. Per poter giocare basta usare normalmente il PC, preferibilmente mentre si sta lavorando su documenti importanti (come le domande da porre all'Assistenza Clienti della Microsoft) senza salvare la sessione di lavoro. Generalmente il gioco parte automaticamente quando stai vincendo a Battlefield 42 oppure ad Half Life 2, ma la maggior parte dei giocatori preferiscono avviare BSoD creando un documento di Microsoft Word mooooooolto lungo. Il gioco è famoso anche per partire senza che tu sia presente davanti al monitor.

Bug del gioco

Alcuni utenti si sono trovati confusi davanti al sistema di giocabilità, che prevede normalmente la vittoria all'istante di BSoD. Tuttavia alcune volte il gioco si presentava sotto forma di scelte presenti sullo schermo stesso. Le scelte sono ovviamente una facciata; la prima era la famosa premere un tasto qualsiasi per continuare, che però causa l'inevitabile autodistruzione del PC. La seconda scelta, premere Ctrl + Alt + Canc per riavviare il computer seguito da qualche menata sui dati persi, è in realtà l'unica scelta corretta, a meno che non vogliate direttamente staccare la spina del PC.

Critiche

Ovviamente anche i giochi più famosi vengono criticati; per BSoD riguarda principalmente la sua compatibilità con Windows Vista ed Xbox 360. Perciò Microsoft sta rilasciando in questi giorni BSoD 2 Ultimate, che include anche variazioni nella grafica; infatti per la Xbox lo sfondo è azzurrino, mentre per Vista è rosso (per questo viene chiamato anche Red Screen of Death oppure Red Screen of Doom, Abbreviato in entrambi i casi RSoD).

Piattaforme che supportano BSoD

Collegamenti esterni