Blockade 3D: differenze tra le versioni

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*'''Saltare''': serve per scavalcare vari oggetti e per sentirsi un po' più [[grillo]].
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*Se sparate a chiunque, non uscirà sangue, a eccezzione di un esplosione di sangue che però non schizza.
*Se sparate a chiunque, non uscirà sangue, a eccezzione di un esplosione di sangue che però non schizza.
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*Il gioco fu la prima droga virtuale ibrida mai esistita.
*Il gioco fu la prima droga virtuale ibrida mai esistita.
*Al gioco interessa più la roba comunista che quella del resto del mondo.
*Al gioco interessa più la roba comunista che quella del resto del mondo.

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L'idiota che vedi con qualche tipo di malattia oculare è quello che ti fa le consegne giornaliere.
« Che stronzo! »
(Videogiocatore medio che assiste invano alla distruzione della sua opera d'arte)
« Perché cazzo non esplode la mia granata!? »
(Videogiocatore medio che scopre amaramente che la sua granata si è dissolta invece di esplodere)
« Vecchio gioco! »
(CHIUNQUE su Blockade 3D)
« Il blocco di Adele? Bell'idea! MUAHAHAHAHAHA!!! »
(Rihanna su Blockade 3D)
Il titolo già fa pensare a una cazzata. Se vedete meglio potete notare una scena di stupro in corso.

"Blockade 3D" ("Bloccato 3D" per i Niubbi o per i Bimbiminkia "Bloccaculosullasedia in 3D" o "Bl0ck4d3" e "Supervecchiogioco in 3D" per i nerd) è un videogioco facebookomane (o un PC-game ma tanto a nessuno importa) di origine russa orribilmente simile a Call of Duty e a Minecraft, nato da un Anonimo che ha pensato bene di incrociare i due giochi come fossero cani, uno dei tanti nati all'improvviso in un punto sconosciuto dell'Universo. Il gioco non ha imitazioni poiché è una enorme Stronzata con la S maiuscola.

Storia

Purtroppo per voi la Storia non esiste! Abitanti di Feisbuconelculo, Blockade 3D è un PACCO BOMBA e sta per esplodere, MUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!! Dell'identità del creatore non si sa molto... però dal gioco sembra che abbia la Sindrome di Caps Lock dato che è scritto TUTTO IN MAIUSCOLO.

Lui è il possibile creatore di Blockade 3D.

Se si parla del personaggino, è un cyborg programmato (come fosse un terminator) per ammazzare CHIUNQUE abbia una maglietta del colore diverso dalla sua. Lo scopo è quello di decomporre le ormai malate menti dei nerd patiti di CoD e di Minecraft che cercavano in lungo in largo un gioco che assomigli a entrambi, il secondo scopo è quello di far credere ai bimbiminkia che si sta giocando a Call of Duty, solo che è simile a Minecraft. Scusate, scherzavo... il vero scopo è mandarsi a morire in luoghi dove non si dovrebbe, guadagnare monete [1] e comprarsi un intera armeria.

File:Minecraft fotomontaggio.jpg
Riassunto di Blockade 3D.

Descrizione

Questa è la descrizione, che occuperà TUTTA la pagina.

Caratteristiche FPS

Qui sono elencate le caratteristiche del gioco che lo rendono un FPS come Call of Duty.

Le armi

Qui ce ne sono di un enorme varietà, tanto da far invidia a Call of Duty e Borderlands, molte di queste armi (quasi tutte) sono di origine russa come la PPSH41, la Mosin e l'immancabile ma seppur debole Kalasnikov, non mancano fucili italiani, ma ce ne solo una: la SPAS12, avrebbero dovuto aggiungere Berlusconi che è un arma micidiale che fa invidia a tutte le altre (in effetti i suoi nei sono delle Granate potentissime dal raggo di 30cm x 30cm), le armi sono acquistabili nell'armeria di fiducia dietro casa. Comunque le armi sono suddivise in vari tipi variopinti:

Sniper

Sono le armi per cecchino per intenderci anche se non possiedono il mirino e che quest'ultimo non si può mettere, da ricordare che la VSKBLABLABLA è praticamente un Fucile d'assalto con il Mirino.

Le armi hanno dimensioni molto variabili, possono essere lunge il tuo braccio fino al tuo pene.

Assault

Assault (mi dispiace dirvelo nella lingua dei succhiathé ma quei cazzoni non hanno permesso il cambio di lingua): sono i fucili d'assalto, anche se contengono le Mitragliatrici Leggere (probabilmente il loro quoziente intellettivo sulla Balistica è pari allo Zero Assoluto) e nonostante siano "leggere" sono alte più del sottoscritto. Sono alte 2 metri e mezzo, infatti con quelle armi non si può sparare mentre ci si muove e ha anche una ricarica pari alla lumaca più lenta del mondo, compensata però dal danno. Inoltre la M134 Minigun (esiste e si può anche sparare mentre si muove) è una delle più deboli se si pensa al danno ma la migliore per la cadenza di fuoco, l'arma ideale per i MaxiAkimbofan.

Supporto (support)

Contiene solo ed esclusivamente i Fucili a pompa tranne per gli Scudi Anti-Sommossa, le armi principali sono la SPAS e la Jackhammer, ossia una sorta fucile d'assalto a pompa, o un Fucile a Pompa d'Assalto ma a nessuno frega un pisello.

Pistol (pistole)

Contengono la Desert Eagle, le Colt d'oro e persino la super nazista Mauser. Inoltre se usate dai pro possono fare moltissime stragi, sopratutto con l'Anaconda, ossia un vero e proprio revolver.

Melee (corpo a corpo)

Sono le armi Corpo a Corpo, possono avere utilità varie a parte quella di fare danno, dal danno e riparazione sui veicoli a quella di scavare più velocemente. Peccato che non verranno mai usate dai giocatori tranne per le CARNAGE (guardare "Le Modalità").

Zombie

Sono in effetti le versioni verdi (tipo alieno mimetico) delle armi più note.

File:Blockade 3D COMMENTARY.jpg
Posso dirvi con accurata certezza che per il gioco le armi non si possono mantenere nel suddetto modo

Lady

Sono progettate per le femminucce anche se sono usate dai maschi, magnanimi scienziati provenienti da un magnanimo istituto psicologico pensano che si tratti di una manifestazione dell'Amore ma non è molto accreditata perché in guerra, ovviamente, l'amore è inesistente. Quella più accreditata è invece che le armi "Lady" sono migliori e leggermente modificate delle versioni principali.

Armi che non esistono nel negozio dietro casa

Sono solo giornaliere (10-20) come i Bazooka e le Granate a mano (quelle verdi bosco con mimetica e giuscio di tartaruga ma qui sono delle granate quadrate verdi e striscie bianche e gialle al centro) o acquistabili singolarmente o tramite pacchetti che si guadagnano nelle festività (Pasqua, Halloween e Natale o comunque in quasiasi stagione) come il famoso RPG, le Granate fumogene le Granate Velenose (con il Cianuro prodotto dal cazzo quando fai sesso con qualcuno), le scottanti Molotov, e i temibili Mortai. Queste armi non sono proprio acquistabili: non compri l'arma ma compri solo le munizioni (50 munizioni per arma) nei pacchetti del negozio a prezzi così cari [2] che il vostro stronzetto cubico sarà uno stronzetto cubico rapinatore per poi essere bannato con disonore. Queste armi sono usabili una volta per vita (che sono infinite, ovviamente, dato che vi trovate su un FPS, tranne in alcune modalità di cui si parlerà più tardi).

Piccolo riassunto sulle armi

Se per voi la parte sulle armi era troppo lunga, vi metterò le armi più importanti e più usate qui sotto per farvi contenti:

MG42

È l'arma più temuta in assoluto. Nelle mani dei pro è l'arma definitiva, anche se esistono armi d'assalto più forti.

Minigun

Chi se la compra vuole solo fare il fighetto, non ha una forza reale a meno che non abbia un rateo di fuoco tremendo.

RPK

L'arma preferita dei pro dopo l'MG42 e dopo la M200, non è un granché come arma.

File:Giocatore Blockade 3D.png
Tipico giocatore che si atteggia con la sua PKP senza sapere che sta arrivando un pro armato di MG42 che sta per crivellarlo di proiettili.
PKP

Niente da aggiungere, è come l'RPK.

M200

L'arma per eccellenza per pro e sniper.

Barrett

Come la M200, è l'arma per eccellenza, se solo non facesse un rumore udibile in tutte le parti del mondo.

Bazooka (Shmel)

Lo "Shmel" è il Bazooka, niente di che, spara un colpo e ammazza tutti. No, non serve a molto dato che riesce a mancare un tizio mirandolo in faccia.

RPG

L'RPG è come lo Shmel, solo che ha la capacità di avere 2 colpi che si ricaricano e questa ricarica dura abbastanza da permettere all'avversario di preparare un tè, berlo e infine ucciderti come niente fosse successo. Ma di fatto fa paura a tutti.

Ecco come viene dipinto chi usa i lanciarazzi RPG, un Dio. E per chi ne fa uso lo fa sentire tale.

Le Modalità

A Blockade esistono diverse modalità, esattamente sono il doppio di Call of Duty e solo un paio sono solo in una versione per privati che hanno speso 50 sudate monete [3] solo per crearne un paio ma che NESSUNO ci entrerà a causa della sua inaccessibilità che esiste solo per quelle 50 monetine del cazzino, per iniziare è da ricordare che esistono due Sever su cui partecipare:

  • Russia:Dato che il gioco è russo, si può dedurre facilmente che ci sia un sever della stessa nazionalità, di solito è strapieno ma così strapieno che è quasi inaccessibile, nonostante il sever sia "russo", dei russi non ne potete vedere neanche l'ombra perché se ne sono scappati in preda all'idrofobia.
  • Europa:È il sever dedicato agli Europei, ma è più deserto del deserto più deserto che esista (non c'è bisogno che vi desertificate il cervello per capire la frase), nessuno lo sa e a nessuno frega un cazzo... tanto pensano:
« Andiamo ai SEVER russi che tanto è più eccitante di vodka!!! »
BATTLE (BATTAGLIA)

Nonostante il nome NON è una battaglia, bensì un "acchiappapunti", infatti i giocatori dovrebbero andare al centro e prendere punti semplicemente restando immobili, sono costretti a nascondersi (o camperare in casi estremi) perché se arriva un altro giocatore della squadra avversaria succederà un pandemonio a livello di attentato rendendo la zona inaccessibile perché se si fa parte di una squadra o di un'altra verrete colpiti lo stesso [4], nonostante tutto le zone più frequentate sono le strade per raggiungere i QG delle squadre perché esistono coglioni che credono che sia VERAMENTE una battaglia [5].

La prima cosa che fa qualsiasi nabbo del gioco è quella di raggiungere la base nemica per farsi trucidare, letteralmente.
BUILD (COSTRUIRE)

Si dovrebbe costruire per dirla lunga, è inaccessibile dato che è solo Privato [6].

ZOMBIE

I giocatori "umani" devono sopravvivere all'arrivo di altri giocatori "zombie", se si viene uccisi da uno "zombie" si cambierà immediatamente squadra diventando zombie e quindi ammazzando i propri ex amici eseguendo una reazione a catena perfatta e sequenziata (quasi). Di solito si inizia con uno zombie e un intero esercito di umani, ma non fatevi ingannare: un solo zombie può avviare la reazione a catena di prima.

File:Blockade 3D situazione critica.jpg
Tipica situazione che si crea in una qualsiasi battaglia.
CAPTURE [7] (CATTURA)

La modalità cattura non include la "cattura" vera e propria ma la "cattura" di alcune aree (a forma di quadrato, ovviamente) che forniranno la bellezza di 1 punto quando per vincere ce ne vogliono ben 5000.

VERSUS

La "VERSUS" è la seconda modalità più popolata dopo la BATTLE. Lo scopo è quello di ammazzare i nemici fino a raggiungere un punteggio di 500 punti, le strade per raggiungere il nemico all'inizio sono tranquille... ma quando si è nel mezzo della partita diventa una vera e propria "DANGER ZONE" che diventerà impassabili per i giocatori semplici, che infatti moriranno appena fanno l'azione di entrare in quella zona (infatti potete vedere giocatori nascosti nel loro QG), c'è da aggiungere che i giocatori di questo tipo di gioco ignorano completamente che esista una scorciatoia che porta dritto verso il nemico, solo i più furbi la conoscono e che non si possa distruggere niente che non sia una costruzione dei giocatori. Questa modalità è l'Agorà [8] di tutte le razze di videogiatori di Blockade e di FPS.

File:Blockade 3D 10.jpg
Questa è una scena di stalking...
CARNAGE (CARNEFICINA)

È una "VERSUS", solo che si possono usare SOLO le armi Corpo a Corpo, quindi provoca la noia mortale dato che le armi Corpo a Corpo hanno lo stesso danno e comunque fosse verrete uccisi SEMPRE.

SURVIVAL (SOPRAVVIVENZA)

È un po' alla GTA V o alla callofdutyana ma è come la modalità "ZOMBIE" solo che gli "zombie" [9] in questione sono controllati dal CPU (quindi niente transformazione, anzi, verrete calciorotati dalla partita) e vengono ad ondate, una più difficile dell'altra. Non si sa ancora come un esercito di 20 umani ben armati vengano brutalmente sterminati all'ondata 5 da dei zombie ubriachi e disarmati.

BREAK POINT (PUNTO DI ROTTURA)

Modalità con uno scopo dubbio e segreto... si crede che bisogna infilare la testa nelle mutande degli avversari per cercare il "punto di rottura" delle palle dove bisogna metterci il C4. Quindi bisogna detonare le palle avversarie ma nessuno lo sa veramente dato che è disabitato più dei sever europei.

TANKS (SERBATOI\CARRI ARMATI)

È una "VERSUS", solo che sono presenti carri armati e Jeep (ma questi ultimi costano la bellezza di 100 monetine) si possono anche distruggere gli oggetti [10], la presenza dei carri armati, però, rende la modalità ingiocabile: appena i carri armati avversari arriveranno, non c'è scampo di rimontare a meno che non si riesca a raggiungere un carro armato, ma la rimonta sarebbe sempre debole e lenta.

File:Blockade 3D 5.jpg
...e anche questa! Quanto è piccolo il mondo!

Caratteristiche "Minecraftiane"

Eccovi le caratteristice "Minecraftiane" come si dice alla nerdiana.

Il Mondo (meglio "zone")

« C0M3 è 1L M0ND0 3573RN0? »
(Bimbominkia in chat, usando la sua lingua nativa, chiendo come sia il "M0ND0 3573RN0", dubiterei che qualcuno lo capisse)

Le zone, che sono autentici luoghi di stragi come non se ne sono visti dalla Battaglia di Waterloo, le carneficine si svolgono in luoghi in cui non pensereste mai che fossero militarizzati, da Firenze fino ad'un laboratorio, da un canyon fino al vostro gabinetto. Qui vi citiamo alcune delle mappe più note:

INDIA[11]

La mappa INDIA è una scopiazzatura delle citta indiane, la mappa è formata da tre ponti, una centrale, in cui sono stati messi opportunamente tre archi in cui chiunque può camperare, e due laterali, formate da un portico come quelli del ponte centrale (in tutto ciò niente di strano, a parte ce non esista nessun corso d'acqua). Gli spazi tra i ponti sono millemila ammassi di scatole messe a cazzo di cane per garantire l'impossibilità di sparare colpi a segno.

MINIDUST 2

Il MINIDUST è una mappa variabile, dalla cosa che non si sà al deserto indeserto la MINIDUST 2 è una mappa che contiene due basi, due balconi (giusto per affacciarsi alla napoletana e farsi bucherellare) e un ponte adattissimo per gli sniper, infatti è il vero campo di battaglia.

2013

2013 è, come il MINIDUST, ma ha due versioni: una è un quadrato con due ani in aggiunta e un palazzone centrale con quattro ani un offerta INCREDIBILE!!! L'altra è un campo più equilibrato, una base di questo quì e una base di quella là.

CHEMLAB

CHEMLAB è una cattiva imitazione di un laboratorio chimco, con le sembianze dell'Area 51, è formato da un laghetto[12] e due edifici uno là e uno quà.

NUKE

Nessuno sa cosa sia, a quanto pare il NUKE assomiglia più ad'un canyon che ad'una base nucleare, non ci sono manco i missili.

ITALY

Direttamente da Firenze ecco a voi, al lato sinistro, "ITALY"! La mappa è un corridoio disordinato di edifici, scalette, ponti e pacifici vialetti che nell'infuriare della partita diverenteranno veri e propri laghi di sangue.

VENICE

Al lato destro, "VENICE"! VENICE è una riproduzione di Venezia[13], è praticabile solo nel "CAPTURE", questo assicura, in qualche modo, la sua apparente pacificità. ,

L'aspetto

Qualsiasi giocatore che avete incontrato ,e che possibilmente, avete ucciso avranno lo stesso corpo ma skin diverse commettendo l'ennesimo plagio a minecraft, qui sono mostrate le più conoscute:

Fox123qualcosa

Made in Spagnogallo, questa tutina con cappellino è una delle più apprezzate dai pro (specie i pro spagnoli).

Assassin

« Assassin! Chillu pro! Te piace accirere a' gente, eh? »
(Made in Sud sulla skin "Assassin")
« Fanculo, falsa imitazione »
(Altair sulla skin "Assassin")

La skin "ASSASSIN" è in assoluto la più usata dai pro; l'unica pecca è che non fa assumere a chi la usa l'aspetto ad un assassino, ma fa assumere l'aspetto un pilota di Rally, stessa cosa per la versione femminile.

Soldier

Costume disponibile in versione GERMANY, FRANCE, JAPAN, USA e SOVIET, con decorazioni e armi della stessa nazionalità si diverrà molto attraenti per gli sniper.

BLACK COP
« Chi è questo negro? »
(Chiunque sul poliziotto negro)

NO COMMENT

JOURNALIST
« Cheeee? »
(CHIUNQUE sulla skin "JOURNALIST")

La skin "JOURNALIST" ti permetterà di impersonare una puttanella che raramente riuscirà a intervistare qualcuno, dato che verrebbe immediatamente uccisa.

ZOMBIE BOY/GIRL

Ti permetterà di impersonare uno zombie, ma non come se lo si immagginerebbe, è un belloccio verdagnolo che verrà immediatamente ucciso in seguito ad un raptus omicida da parte dei giocatori.

Il corpo

Qui sono descritte varie parti del corpo del Personaggino.

  • Testa: uno squadratissimo cubo che somiglia ai cocomeri di Minkiaft, è la tua postazione di vista ed'è anche il bersaglio preferito dei nemici, si può proteggere con un casco.
  • Busto: un rettangolo che viene molto spesso bucherellato di proiettili da parte nemici è proteggibile tramite una cannottiera antiproiettile.
  • Arti: sono le braccia e le gambe, proprio come in Call of Duty non si possono vedere le gambe e i tuoi movimenti delle braccia non saranno visibili da nessuno.

Inoltre il tuo personaggio quando verrà colpito emetterà un demenziale "ouch".

File:Giocatore Blockade 3D con RPK.jpg
Tipico aspetto del Personaggino.

I movimenti

Il Personaggino può anche disporre di vari movimenti inclusi in questa lista

  • Movimento normale: fin da subito sarete capaci di ballare il tango usando il quartetto W.A.S.D.
  • Movimento tattico: non serve a niente tranne che a rallentare il Personaggino.
  • Abbassarsi: finalmente qualcosa che non serve! Serve a raggomitolarsi per tentare di non essere visto dagli sniper, purtroppo il Personaggino sarà così curioso che manterrà una parte della testa per vedere, servirà solo quel pezzettino a permettere al primo giocatore di uccidere il povero Personaggino.
  • Saltare: serve per scavalcare vari oggetti e per sentirsi un po' più grillo.

Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse ti incuriosisce sapere com'è dormire coi pesci?

  • Se sparate a chiunque, non uscirà sangue, a eccezzione di un esplosione di sangue che però non schizza.
  • Il lag a Blockade 3D non è come pensate, può durare da due secondi all'intera partita.
  • A Blockade 3D è facilisimo essere mandati a fanculo, ma non lo capirete perché è scritta in un altra lingua.
  • Il casco (anche se quest'ultimo è il PLUS) può essere abbattuto con due colpi di M14, quindi ci vorrà un colpo di quest'ultimo per metterti K.O.
Il gioco è stato voluto da Lenin
  • L'armatura non serve a niente.
  • Non immagginerete mai di che cosa sono capaci i giocatori di Blockade.
    • Il Personaggino farà sempre la figura dell'ebete davanti a chiunque.
    • La configurazione del gioco permetterà al Personaggino di camperare in qualsiasi zona.
    • Il Personaggino è anche capace di non saper saltare... in quel caso si dovrà tentare almeno un trentina di volte.
    • A Blockade 3D esistono più bug di quanto possiate credere.
    • Da ora in poi esiste anche la temibile M14 EBR armata di mirino!
    • Il gioco fu la prima droga virtuale ibrida mai esistita.
    • Al gioco interessa più la roba comunista che quella del resto del mondo.

    Note

    Template:Legginote

    1. ^ Per questo i giocatori devono essere pazienti come giocatori di Clash of Clans che non usano gemme
    2. ^ Circa 10 monetine
    3. ^ In verità sono il doppio (100 per chi non sa la matematica essenziale), ma non ditelo a nessuno, conseguenze: suicidio di massa.
    4. ^ Anche accidentalmente talmente sono le raffiche di proiettile.
    5. ^ Per informarvi di più leggete la pagina "giocatore di Blockade 3D", per questo in questa pagina NON ESISTE una scheda sui giocatori.
    6. ^ E come ho detto prima per quelle 50 monetine, non ve lo ricordo più.
    7. ^ Da non confondere con la Renault Capture.
    8. ^ Cazzo ho fatto pure una rima!
    9. ^ Stronzi con la bocca aperta e il corpo sporco di sangue nonostante non esistano luoghi pubblici nelle vicinanze per intenderci meglio.
    10. ^ Perché i giocatori morivano d'infarto nell'essere uccisi all'improvviso nella modalità "VERSUS"
    11. ^ Non smetterò mai con la Caps Lock, MUAHAHAHAHAH!
    12. ^ Giusto per buttarci dentro tutti i rifiuti del laboratorio.
    13. ^ Mettendo oppurtunamente la chiesa di San Marco proprio dove non dovrebbe esserci. La più grande offesa ai veneziani che possa mai essere inventata.

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