Portale:Videogiochi
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(XBOXaro medio quando parla di videogiochi.)
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« Snake è gay e se la fa con Raiden. Anche Raiden è gay e se la fa con Otacon. Invece Meryl è una Trans-ninfomane ma rimane sempre a bocca asciutta. »
(Tipico idiota che rovina Metal Gear Solid col suo humor discutibile...)
Obiettivi della missioneSignori, gli obiettivi del nostro incarico sono i seguenti:
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![](http://static.miraheze.org/nonciclopediawiki/thumb/7/7b/Ralph_e_Vanellope_in_Five_Nights_at_Freddy%27s.png/315px-Ralph_e_Vanellope_in_Five_Nights_at_Freddy%27s.png)
Five Nights at Freddy's è un indie game di stampo horror creato da una sola persona che aveva una paura matta di posti come il Chuck E. Cheese's o Disneyland per via dei simpatici e per nulla inquietanti[citazione necessaria] pupazzoni/robot. Suddetta persona, tale Scott Cawthon, pensò bene per dare personalità al prodotto di usare qualche immagine statica e un gameplay che ricordasse capolavori intramontabili come Night Trap per SEGA CD. Il tutto condito da spaventi che di horror hanno solo il nome e forse qualche tonalità di nero qui e là.
Tuttavia il gioco ha avuto un successo così eclatante che Scott ha già lavorato a un seguito in cui ci sono giusto giusto un paio di frame d'animazione in più.
![](http://static.miraheze.org/nonciclopediawiki/thumb/1/11/Schermata_iniziale_Chaos_Legion.jpg/220px-Schermata_iniziale_Chaos_Legion.jpg)
Chaos Legion (Legione casinista) è una soap opera giapponese uscita nel 2003 su Play Station 2 e PC, a base di amori adolescenziali, battaglie di Pokémon ed evocazioni demoniache. La trama e la profondità dei personaggi sono frutto di anni di studi socio-umanistici da parte di quei cervelloni della Capcom, per creare la migliore opera di narcotizzazione di massa presente sul mercato. Con questo titolo inoltre, la casa ha potuto riciclare tutti i personaggi noiosi e i mostri amorfi che non era riuscita a ficcare in altri videogiochi, oppure gli sviluppatori erano continuamente in sciopero, una delle due.
« Che minchia vuoi?! »
(Tipica e pacata risposta di Lightning a una domanda qualunque)
« Lo so, lavorare 24 ore al giorno è dura, ma sono pagato bene per farlo. »
« Mi sono sempre ispirata a lei per forgiare il mio carattere. »
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Se ti sei arruolato qui, è perché evidentemente ti piacciono i videogiochi e soprattutto ti piace scrivere articoli su di essi. Adesso segna, qui di seguito, i progetti al riguardo sui cui stai lavorando o conti di lavorare in futuro (linka in piccolo in caso di Sandbox):
Albert Wesker; Fallout 3; Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty; Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots;
Shadow of the Colossus; Jak and Daxter (serie); Sly (serie); Anarchy Reigns; Soul Calibur (serie);
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