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=== Stile di gioco ===
=== Stile di gioco ===
Seguendo le [[linee guida|stesse caratteristiche]] che hanno portato il primo capitolo al successo, Resident Evil 2 presenta la stessa atmosfera horror, la stessa grafica pixellosa, gli stessi sfondi di cartapesta e le stesse inquadrature merdosissime del primo videogioco. Inoltre sono state introdotte alcune novità di cui nessuno sentiva il bisogno come:
Seguendo le [[linee guida|stesse caratteristiche]] che hanno portato il primo capitolo al successo, Resident Evil 2 presenta la stessa atmosfera horror, gli stessi dialoghi di merda, la stessa grafica pixellosa, gli stessi sfondi di cartapesta e le stesse inquadrature alla [[Lucignolo]] del primo videogioco. Inoltre sono state introdotte alcune novità di cui nessuno sentiva il bisogno come:
* l'introduzione di un secondo cd con la storia del secondo personaggio per allungare la longevità ma senza aggiungere granché;
* l'introduzione di un secondo cd con la storia del secondo personaggio per allungare la longevità ma senza aggiungere niente;
* uno slot in più nell'inventario così che il protagonista di turno mostri il suo oggetto preferito;
* uno slot in più nell'inventario così che il protagonista di turno mostri il suo oggetto preferito;
** controbilanciata però dal fatto che le armi migliori occupano due slot obbligando il giocatore a cercare un baule vicino ogni tre minuti a causa dell'inventario pieno;
** controbilanciata però dal fatto che le armi migliori occupano due slot obbligando il giocatore a cercare un baule vicino ogni tre minuti a causa dell'inventario pieno;
* la possibilità di spostare oggetti è stata incrementata permettendo di spostare anche veicoli col freno a mano tirato;
* la possibilità di spostare oggetti è stata incrementata permettendo di spostare anche veicoli col freno a mano tirato;
* i nemici sono triplicati;
* la stupidità dei puzzle è stata decuplicata.
* la stupidità dei puzzle è decuplicata.
Infine è stata aggiunta una modalità di {{s|contorno}} gioco con ben due personaggi, che tuttavia viene ignorata dal 90% degli acquirenti che non sentono la necessità di dover finire lo stesso gioco quattro volte collezionando punteggi [[AAA]]+ per sbloccarla.
Infine è stata aggiunta una modalità di {{s|contorno}} gioco con ben due personaggi, che tuttavia viene ignorata dal 90% degli acquirenti che non sentono la necessità di dover finire lo stesso gioco quattro volte collezionando punteggi [[AAA]]+ per sbloccarla.


==== Extreme Battle ====
==== Extreme Battle ====
*''The 4th Survivor''
*'''''The 4th Survivor'''''
Il quarto sopravvissuto duro a morire modalità Leggenda Hardcore 666, chiamato anche Hunk, deve vedersela con una corsa contro il tempo nel tentativo di raggiungere il maledettissimo punto di estrazione, con una quantità di cure ridotta all'osso e uno sproposito di nemici che si riproducono per [[mitosi]]. Essendo più sborone di [[Bear Grylls]] è assolutamente improbabile che il [[Italiano medio|giocatore medio]] riesca a farcela.
*''Tofu Survivor''
*'''''Tofu Survivor'''''
[[File:Resident Evil 2 tofu.jpg|thumb|250px|center|La stessa cosa ma con sta forma di taleggio... Non aggiungiamo altro.]]


=== Curiosità ===
=== Curiosità ===

Versione delle 21:28, 4 mar 2015

Resident Evil 2

Template:Resident Evil2

"Benvenuti a Raccoon City
Non fate caso alla puzza di morto"
« Abbassati!! »
(Le prime parole di Leon a Claire)
« È una mia impressione o nessuno ascolta mai quello che dico? »
(Leon dopo aver proposto sesso sfrenato ad entrambe le ragazze)
« Ti conosco solo da poco, però sto molto bene con te!
Sopratutto perché mi salvi sempre e ti accontenti di guardarmi le grazie... »
(Ada blinda Leon ai suoi piedi)

Resident Evil 2 è il secondo tentativo quasi riuscito della Capcom di creare un horror interattivo su piccolo schermo dopo il successo lassativo[1] del primo capitolo. Il titolo esce nel 1998 e viene subito accolto dalla critica con bordate di applausi a perdi polpastrelli, ma solo dopo 10 minuti di gioco si realizza quanto sia invece caratterizzato da contraddizioni e incongruenze così grossolane che hanno poi costretto la stessa casa sviluppatrice a produrre bisarche di background aggiuntivo nella speranza di tappare i buchi nella storia.

Trama

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Ti ricordi quella volta che per sbaglio hai toccato la vagina a tua madre? Ecco, se continui a leggere te ne pentirai allo stesso modo.

Dopo gli eventi paurosissimi nella villa infestata degli Spencer, la scena si sposta a Raccoon City, una cittadina di millanta anime in provincia del deserto nella quale gli architetti ed i geometri spendono tutti i risparmi in droghe psicoattive. Un bel giorno di settembre, ma nemmeno così bello dopotutto, un gruppo di guardie di sicurezza armate di mitragliatori e buone intenzioni si reca nella sede della casa farmaceutica Umbrella di Raccoon City per richiedere al ricercatore capo, tale Dr. William Birkin, di consegnare loro un campione di un virus altamente mutageno utilizzato come arma bio-organica (chiamato Virus-G) per portalo in sede centrale. Purtroppo Birkin non aveva letto la circolare e, nel tentativo di prendere tempo, si gratta il sedere contro lo spigolo di un tavolo. L'azione inconsulta obbliga le guardie ad aprire il fuoco sullo scienziato, mentre l'ora scarsa rimasta prima dell'aperitivo impone loro di prendere il virus di tutta fretta e svignarsela. Birkin tuttavia riesce ad iniettarsi una dose dello stesso virus prima di morire nella speranza di drogarsi un po' prima di lasciarci le penne, ma trasformandosi invece in una belva che i filmatini non vogliono mai inquadrare da quanto è brutto e macella la squadra di guardie. Purtroppo nella lotta la valigetta con i campioni di virus viene perduta e le provette infrante, rilasciando il fetente contagio sull'intera città.

Lo aspettava una festa selvaggia, invece...

Qualche tempo dopo, un giovanotto dall'aspetto vagamente effeminato di nome Leon Scott Kennedy si reca a Raccoon City per il suo primo giorno come recluta nel corpo di polizia, arrivando in orario per la cena di benvenuto coi colleghi perché le strade non erano chiuse al traffico.[Anche se dopo hanno detto di si!] Sulla via trova una bimba che dorme sulle strisce pedonali e, scambiandola per una zingara, Leon scende dall'auto per darle un calcio in culo quando viene circondato da quelli che lui crede essere i parenti della piccola. A nulla valgono gli "Altolà" o gli spari nelle rotule, così Leon realizza che tutto sommato quelli non sono zingari ma zombi, e si dà alla fuga; quasi immediatamente gli viene sbattuta una porta in faccia, dove dall'altra parte è presente una diciottenne molto gnocca aggredita da un altro non-morto. Leon finalmente mette un colpo a segno e salva Claire Redfield, i due si infilano in un'auto degli sbirri aperta e col pieno, e si dirigono verso la stazione di polizia dribblando altri zombi perché Leon doveva avere la sua dannata torta. Claire, sorella di Chris, è invece in cerca del fratello che non gli paga più gli studi, condizione che l'ha portata a diventare una ladra, e si sgraffigna subito una Beretta 9mm dal cruscotto, Leon allora si distrae guardandole una coscia e schianta la macchina in un rocambolesco incidente. I due si ritrovano separati, ma si danno appuntamento dentro la centrale di Polizia con la promessa di una pomiciata dopo il brindisi.

Nel dipartimento di polizia, progettato e realizzato da menti perverse con inutili combinazioni di chiavi e puzzle, i protagonisti cercano indizi a modo loro: Leon rovista tra i resti della sua festa di benvenuto alla ricerca almeno di una bottiglia di spumante, ma invano, conoscendo invece nel parcheggio sotterraneo una certa Ada tutta scosciata che deve cercare il suo fidanzato e nelle prigioni un giornalista che di lì a poco diventerà vittima di un Birkin mutante apparso da un'inquadratura buia e rientratovi subito dopo; mentre Claire trova una piccola zingara bastarda che le frega il portafogli e si fa inseguire per tutto l'edificio fino all'ufficio del capo del dipartimento Irons, un pazzo con la passione ardente di toccare i cadaveri, ma non trova traccia del fratello se non per un diario nel quale dice che è in vacanza alle Canarie. Non trovando ulteriore motivo per rimanere in città, i due gruppi appena formati decidono di abbandonare Raccoon City seguendo un percorso alquanto stupido, mal studiato e completamente insensato[2] che li porta dritti nelle fogne, poi ad una fabbrica fuori città, poi in una caverna sotterranea e da lì nel laboratorio interrato della Umbrella, perché uscire semplicemente in strada e rubare un SUV sembrava troppo banale, scontato e (diciamocelo) non avrebbe venduto un cazzo.

Il Virus-G causa il glaucoma.

Claire supera abilmente tutti gli ostacoli durante il tragitto e, nel laboratorio, affronta un Mike Tyrant con l'impermeabile che rivuole indietro il ciondolo rubatogli dalla piccola zingara, facendolo finire a mollo nell'acciaio fuso come un pesce nonostante il suo gracile corpicino. Leon da parte sua invece perde tempo a sbavare dietro Eva e cerca di palpeggiarla in ogni momento, finendo per prendersi un proiettile indirizzato a lei nell'addome da Annette Birkin (moglie del mostro) che vive nelle fogne ed almeno due unghiate dal marito che, durante tutto questo tempo, non si capisce perché ce l'abbia tanto con Leon e cerchi di smembrarlo nonostante le abbondanti dosi di .50 Magnum che lui gli regala volentieri in piena faccia. Non riuscendo a concludere un tubo Leon decide allora di abbandonare la struttura su un qualche treno che aveva letto si doveva trovare tipo da quelle parti, ma viene prima fermato da Annette che farnetica qualcosa a proposito del Virus-G che tiene tra le mani e che viene poi totalmente subissata da un quintale buono di tubi caduti dal cielo, e poi da Ada che in realtà è una spia e vuole il Virus-G per fare palate di danaro. In un ultimo disperato tentativo di contare qualcosa ai fini di trama, Annette spara ad Ada che non precipita dal parapetto solo grazie a Leon, che le afferra il braccio all'ultimo, salvo poi precipitare per sua stessa volontà per un qualche motivo che Leon crede sensato ma che in realtà non lo è.

Mentre lui piange, Claire dimostra di avere più palle e continua il suo percorso fino al fantomatico treno di cui Leon aveva sentito parlare, dove ritrova il Tyrant di prima, leggermente indispettito dal bagnetto, riducendolo in coriandoli grazie ad un lanciarazzi Stinger gentilmente donato alla ragazza da una misteriosa[citazione necessaria] e ombrosa figura tutta scosciata che scompare subito dopo. Dopo lo scontro, e senza aver letto nemmeno un manuale in merito, Claire rimette in funzione in treno e lo fa partire, giusto in tempo perché Leon arrivi e ci salti dentro a rotta di collo. Come se non bastasse pure Birkin vuole giocare a fare il clandestino assieme a loro, ma a causa del suo fetore tossico il treno è costretto ad autodistruggersi per emergenza igienica. Claire riesce a fermare la motrice e Leon, dopo aver constatato con disgusto che le sembianze del mostro rassomigliano molto ad una vagina coi denti, si precipita con le due fanciulle fuori dalla galleria ferroviaria prima che le carrozze conflagrino, trovando l'uscita a 20 comodi metri. Tutti si salvano ma, contando che Leon è rimasto a bocca asciutta e Claire non ha trovato suo fratello, la storia si conclude con un nulla di fatto.
Ed è già mattina e non si vede nessun missile balistico o nessun fungo nucleare sulla città![Anche se dopo hanno detto di si!]

La trama è finita, leggete in pace.

Personaggi

Leon Scott Kennedy: recluta sempliciotta che non diventerà mai poliziotto, è finito in mezzo ad un mare di merda come succede sempre ogni primo giorno di lavoro, che poi è notte ma fa niente. Vuole per forza salvare tutti quelli che incontra, e il fatto di incontrare solo figa lo sprona ancora di più ad atteggiarsi all'altezza della situazione, ma ritrovandosi invece ad essere preso per il culo da Ada dal loro primo incontro fino alla fine. Ha la capacità di assomigliare sempre di più a Dante invecchiando.
Claire Redfield: giovane sorella di Chris della vicenda Spencer, una volta finiti tutti i risparmi del fratello ha mollato la scuola e tirato avanti mostrando le tette ai motoraduni delle gang di motociclisti. Entra a Raccoon City rombando per trovare Chris e cercare di spillargli qualche altro spicciolo con la scusa di laurearsi a breve, ma rimane fregata in un'apocalisse zombi. L'abitudine a salvarsi le chiappe e le bocce dalle mani zozze dei motociclisti ubriachi evidentemente deve averla aiutata non poco nello sfuggire alle attenzioni dei mostri.
Ada Wong: scosciatissima gnoccona dalla pelle gialla, è in realtà una spia infilatasi a Raccoon City per recuperare il Virus-G grazie alla scusa di trovare il suo moroso. Alla fine della vicenda, dopo tutte le attenzioni di Leon, le sarebbe toccato sgancargliela al termine della fuga in treno, ma un'ultima occhiata alle condizioni igieniche del pulotto[3] le fa cambiare idea chiudendo con un finto suicidio... per invece andare ad aiutare inspiegabilmente Claire e lasciare la città attraverso le vie misteriose del Signore.
William Birkin: scienziato scassacoglioni a capo del progetto dei Virus dell'Umbrella, insomma il capo untore della casa farmaceutica. A parte che è passato dall'essere senza un minimo di background (in questo capitolo) all'essere la mente geniale dietro a minimo 30 anni di esperimenti che ha mandato avanti l'Umbrella (un bel po' dopo questo capitolo) non c'è da dire granché. Si trasforma da mutante ad Alien fino ad un ammasso di schifo talmente indicibile che l'immagine rende meglio l'idea. Ha la capacità di teletrasportarsi nella cella di detenzione e sparire subito dopo, ma perde questa abilità quando raggiunge il secondo livello di trasformazione.
Annette Birkin: scienziata scassacoglioni degna moglie di William, il suo ruolo a fini di trama è quello di prendere sberle a destra e a manca, finché non ci lascia le penne in maniera piuttosto patetica. Inserita nel cast senza un preciso motivo, dovrà attendere l'uscita di The dark Chronicles per avere un ruolo semi decente nella vicenda.
Sherry Birkin: come dice il cognome è la figlia dei due scassacoglioni sopra riportati. Dato che è abituata sin dalla tenera età a non essere cagata di pezza dai genitori, Sherry è un'abile accattona che razzia tutto ciò che trova. Dopo essere scampata al disastro di Raccoon City si trasformerà in una pornobimba per la gioia di tutti i fan arrapati.
Brian Irons: è il classico avido bastardo corrotto capo della Polizia senza il quale non poteva esistere un disastro di tali proporzioni. Quando il casino scoppia manda tutta la centrale a morire in pasto agli zombi, e cerca di far fuori personalmente (ma con pessimi risultati) chiunque sia rimasto in vita, in modo da godersi quel poco che gli rimane girando nudo per strada e mettendo il birillo dove gli pare. Ovviamente fa la fine che merita.
Ben Bertolucci: un reporter con le mani nella stessa torta di Eva, si è autorinchiuso dentro una cella di detenzione della centrale di Polizia credendosi al sicuro dalla minaccia mutante, evidentemente dopo aver fatto una scorpacciata dei panini del McDonald's per sopravvivere alla lunga permanenza. Viene separato in due da un Alien che gli esce dal ventre, forse a causa degli stessi panini.
Hunk: unico superstite della squadra di guardie mandata a prelevare i campioni da Birkin, si risveglia tipo una settimana dopo nelle fogne, completamente sano e rifornito di munizioni, ma per tornare al punto di estrazione deve passare in mezzo a orde di nemici affamati come immigrati a Lampedusa. È il personaggio più cazzuto e riuscito dell'intera serie di Resident Evil, ma in questo capitolo rimane giocabile solo in una mini missione ai limiti dell'impossibile.

Stile di gioco

Seguendo le stesse caratteristiche che hanno portato il primo capitolo al successo, Resident Evil 2 presenta la stessa atmosfera horror, gli stessi dialoghi di merda, la stessa grafica pixellosa, gli stessi sfondi di cartapesta e le stesse inquadrature alla Lucignolo del primo videogioco. Inoltre sono state introdotte alcune novità di cui nessuno sentiva il bisogno come:

  • l'introduzione di un secondo cd con la storia del secondo personaggio per allungare la longevità ma senza aggiungere niente;
  • uno slot in più nell'inventario così che il protagonista di turno mostri il suo oggetto preferito;
    • controbilanciata però dal fatto che le armi migliori occupano due slot obbligando il giocatore a cercare un baule vicino ogni tre minuti a causa dell'inventario pieno;
  • la possibilità di spostare oggetti è stata incrementata permettendo di spostare anche veicoli col freno a mano tirato;
  • i nemici sono triplicati;
  • la stupidità dei puzzle è decuplicata.

Infine è stata aggiunta una modalità di

gioco con ben due personaggi, che tuttavia viene ignorata dal 90% degli acquirenti che non sentono la necessità di dover finire lo stesso gioco quattro volte collezionando punteggi AAA+ per sbloccarla.

Extreme Battle

  • The 4th Survivor

Il quarto sopravvissuto duro a morire modalità Leggenda Hardcore 666, chiamato anche Hunk, deve vedersela con una corsa contro il tempo nel tentativo di raggiungere il maledettissimo punto di estrazione, con una quantità di cure ridotta all'osso e uno sproposito di nemici che si riproducono per mitosi. Essendo più sborone di Bear Grylls è assolutamente improbabile che il giocatore medio riesca a farcela.

  • Tofu Survivor
La stessa cosa ma con sta forma di taleggio... Non aggiungiamo altro.

Curiosità

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  • Da questo capitolo sembrano scampati solo quattro persone[4], ma nei capitoli successivi i sopravvissuti alla catastrofe spunteranno come funghi.

Pagine correlate

Note

Template:Legginote

  1. ^ Nel senso che faceva cagare addosso.
  2. ^ Peraltro a senso unico.
  3. ^ Che si è fatto molto più giri in posti fetidi di Ada.
  4. ^ E Ada?

Categoria:Resident Evil


inFamous 2

ATTENZIONE
Questo utente possiede poteri paranormali.
Trattare con cautela.
« New Marais agli italiani! »
(Bossi a un comizio della Lega Marais)
« Ora fanno le ronde in strada e squadrano chicchessia. Vogliono mantenere pura la loro città. »
(Cole McGrath su ronde padane)
«  »

InFamous 2 è il secondo titolo della saga avente come protagonista l'infame coniglio della Duracell.

Famosa per l'ampia gamma di scelte morali effettuabili dal giocatore, la cui condotta spazia da "alunno modello" a "Pietro Taricone", il videogioco porta il protagonista direttamente al punto in cui era finito il primo capitolo: Cole McGrath e il suo kebabbaro di fiducia Zeke sono intenti a vivere la loro vita da elettricisti&supereroi di tutti i giorni, fino a quando la Bestia di cui avevano tanto sentito parlare[citazione necessaria] spunta fuori senza motivo e distrugge in un minuto la città che il giocatore aveva tanto faticato per

salvare nel capitolo precedente.

Quando si dice tempo perso...

Storia di un led sempre acceso

Avvertenza:
Questo articolo contiene dettagli che potrebbero rovinarti la "sorpresa", come per esempio il fatto che

Cole muore. O in alternativa diventa la Bestia.
Beh, ormai che l'ho detto puoi anche leggere tutto...

La narrazione riprende da Cole e Zeke che fanno la conoscenza dell'agente Lucy Kuo spuntata misteriosamente dal noiosissimo filmato introduttivo. Sono sulla barca di lei a fare un barbeque quando ad Empire City arriva inaspettatamente labbestia, una copia alta otto piani della Torcia Umana che appare dal nulla distruggendo la città nemmeno fosse il mostro di Cloverfield. Dopo un arduo scontro dove Cole riesce a prevalere grazie a tecniche apprese da Zeus in persona, appare chiaro che labbestia è troppo forte per essere fermata completamente da Cole allo stato attuale dei suoi poteri. A malincuore (ma nemmeno troppo) Cole, Zeke, Kuo, Kui e Kua salpano alla volta di una città qualsiasi il più lontano possibile da Empire City che tanto è già condannata.

Il gruppetto arriva così a New Marais, città composta da due isole ex capitale della movida che a Cole ricordava la propria giovinezza. Purtroppo ora la città ha cambiato sindaco e ora si ritrova un cristianissimo individuo dalle evidenti tendenze leghiste che istituisce ronde a caccia di poracci H24. Durante il viaggio in mare Zeke e Kuo assumono dosi non ben specificate di sostanze psicotrope e

intuiscono che il luogo più sicuro attraverso il quale passare con la nave per attraccare in sicurezza sia la palude, Cole viene convinto ad attraversarla dopo aver ricevuto in dono un diapason delle dimensioni di una chitarra. Una volta arrivato in città però, il porto appare deserto ed incustodito e McGranth viene deriso dai compagni.

Wolfe consegna l'Inibitore di Forza Radiale a Cole sottolineando quanto sia una palla portarselo dietro.

Dopo aver ricevuto una soffiata anonima Cole recupera su un tetto di un edificio tale Nucleo Esplosivo che sarebbe servito ad utilizzare l'ultima diavoleria inventata dal dottor Wolfe. L'arma finale insomma. Wolfe invita l'uomo elettrico a fare la sua conoscenza attirandolo con l'esplosione del proprio laboratorio a qualche tetto di distanza, dopo essere uscito indenne dalle fiamme e detriti, e gli racconta non solo di aver aiutato quell'infame di Kessler a costruire la Raggiosfera nel primo capitolo, ma che in questo ha invece deciso di realizzare un Inibitore di Forza Radiale, che dovrebbe aiutare Cole ad assorbire i poteri della Bestia. Al termine delle chiacchiere il protagonista afferra finalmente il nucleo e ne assorbe il potere, cadendo in uno stato di trance mistica.
Svegliato in malo modo da Zeke, Cole scopre di avere un nuovo potere e che è appena entrato nel tunnel, il che gli suggerisce chiaramente di trovare altri Nuclei Esplosivi per saziare

la sua necessità di incrementare i poteri.

Una sera in cerca di svago, Cole partecipa alla Sagra dei Sughi organizzata sotto la Cattedrale di New Marais durante la quale il nuovo sindaco Bertrand tiene un comizio al popolo.

« Cari concittadini, come promesso ho alzato le tasse, ridotto gli stipendi ed aumentato il numero dei miei dipendenti. Armati. Ma non dimenticate che il nemico di questa città è Cole McGranth, che ruba l'elettricità ai cittadini e alza le bollette alle stelle!! »
(Bertrand)

Al che un gruppo di mutanti usciti da Silent Hill fa irruzione e ravviva la festa con spargimenti di panico, sangue e membra. Il che rende il tutto più grottesco ed accattivante. Cole non ci pensa due volte e li pesta come un vero figlio di Raiden, mentre Bertrand ne approfitta per darsela a gambe come un qualsiasi personaggio di potere, scortato dalla municipale. Al termine dello scontro, McGranth balza allora sul tetto della limousine solo per farsi rifilare altri due insulti dal sindaco, prendersi un'elicotterata in faccia e venire sbalzato giù dal veicolo. Che figura di merda.

Nei giorni successivi Cole comincia a costruirsi una certa popolarità tra le forze dell'ordine e la cittadinanza, nel bene o nel male, al punto da dover trasferire il beneamato ma diventato oramai anche un po' inutile dottor Wolfe in un laboratorio nuovo dove potesse continuare le sue ricerche ed offrire altre lezioni noiose e filmati soporiferi. Durante il trasporto però, il pickup del 1975 sul quale Kuo, Wolfe ed ovviamente McGranth stavano viaggiando subisce un incidente frontale causato da un camionista risultato successivamente positivo all'alcol test.

Disgraziatamente il dottore rimane coinvolto nell'incidente con conseguenze mortali, mentre Kuo viene rapita da non specificate forze dell'ordine senza distintivo durante il trasporto in ospedale e Cole finisce proiettato a mò di sasso sul bagnasciuga poco distante. Se la caverà con due terapeutici schiaffi in faccia per riprendere i sensi.

Il tunnel degli stupefacenti Nuclei Esplosivi porta il discendente di Zeus a fare la conoscenza di Nix, una ex nessuno che ora possiede i poteri di un Conduit come Cole. Durante uno dei loro primi appuntamenti i due decidono di unire le proprie forze contro il regime di Bertrand perché non solo è un grande ostacolo contro i preparativi per fermare la Bestia, ma il so odio contro i Conduit è davvero ingiustificato in quanto egli nasconde un segreto che Nix se la tira troppo per rivelarlo.

Grazie all'aiuto di Zeke che ha deciso di fare il doppiogiochista arruolandosi nella Milizia di Bertrand, Cole scopre il luogo dove è tenuta prigioniera Kuo: un laboratorio sotterraneo costruito al di sotto di uno zuccherificio nella palude antistante New Marais. Dopo un altro migliaio di vittime riesce a scendere nello scantinato della struttura e liberare la sua amica, la quale è stata tramutata in superoina ella stessa dalle malvagie forze di Bertrand, che in teoria dovrebbe essere contro tali abomini. Cole già che c'era, nel liberare Kuo fornisce la stessa carica elettrica di una centrale a fusione fredda all'intero scantinato che non è uno scantinato ma un laboratorio di ricerca ampio come Zion in Matrix, attivando così i nemici per la prossima isola della città, che figo McGranth.

Dopo aver fatto amicizia con sto LaRoche apparente capo dei ribelli al regime della milizia, ed aver sconfitto un colosso di tre piani che assomiglia più ad un alieno che ad un mutante, Cole ha un appuntamento romantico con Kuo come quello già avuto in precedenza con Nix, con la differenza che Kuo mannaggia quanto scassa le palle. Nix rilancia con un romantico giro della palude in barca dove mostra a Cole il luogo in cui Bertrand ha utilizzato una Raggiosfera uguale a quella che diede i poteri a McGranth nel primo capitolo, confermando che anche lui dev'essere un mutante schifoso e repellente almeno tanto quanto è viscido il personaggio.

Cole decide allora di fare il supereroe coi controcazzi e di destituire il sindaco mutante di persona, organizzando una manifestazione sotto la Fortezza di Bertand (il municipio) con l'aiuto dei ribelli di LaRoche, dei sindacati in rivolta e dei collettivi studenteschi armati di RPG. Dopo svariati tafferugli e centinaia di teste sbattute contro i manganelli della polizia[citazione necessaria] i lavoratori in protesta e i ribelli inclini ad atti terroristici sfondano il cordone di sicurezza ed entrano nel municipio al grido di "Bertrand torna in palude!", il sindaco viene quindi scortato sul suo elicottero da combattimento privato pagato coi soldi dei contribuenti e si allontana dalla sommossa cittadina, ma non prima di ricevere un pacco bomba da parte di McGranth con consegna espressa. Al termine della manifestazione campale e dopo che tutti i partecipanti sono stati schedati dalla Digos, Kuo recupera un Dispositivo di Trasferimento col quale Cole può acquisire nuovi poteri da una delle sue due nuove pollastre. Il dispositivo più che un macchinario tecnologico sembra un giochino erotico bondage dove i partecipanti devono legarsi mani e piedi e farsi torturare da un raggio elettrico oppure da una tedesca di due metri vestita nazi con frusta di fil di ferro, ma questo non desta la minima preoccupazione nei personaggi.

Rinvigorito dal trasferimento di poteri ma soprattutto di fluidi, il supereroe si lancia alla ricerca di Bertrand tra le macerie dell'elicottero, ma questi non si trova. Cole guarda allora nella direzione opposta e come in un cartone della Warner Bros. ecco che spunta dal nulla un mutante alienoforma

delle dimensioni di un Tyrannosaurus Rex che sparge il panico e tante altre cose appiccicaticce per le strade di New Marais. Dopo avergli sparato in tutte e cinque le palle colorate, Cole riduce il mostro gigante ad un povero stronzo, nel senso che il Behemot si rimpacchetta su sé stesso peggio di un Motorola Razr, che è in realtà Bertrand. Poi gli scatta due foto per ricattarlo in futuro. Preso dalla vergogna il sindaco trafuga una barca a remi dalla riva e si allontana verso la seconda isola della città, quella colpita dall'alluvione e dallo scandalo annesso sui soldi pubblici chiesti ma non spesi sulle misure di prevenzione. Allo scopo di farsi nuovi amici Cole malmena nuovi nemici dalle probabili origini eskimesi (anche se nelle sue registrazioni Wolfe afferma che sono ex militari africani in pensione) e LaRoche per ricompensarlo gli regala un altro Nucleo Esplosivo che teneva da parte per le occasioni speciali.

Mentre Zeke sottrae una testata termonucleare alle forze armate di Bertrand, Cole si spara il Nucleo ed entra nel suo stato di alterazione psicosensoriale che, unito alle costanti notizie deprimenti e ad alto tasso ansiogeno dei telegiornali, lo portano a pensare che sia una buona idea utilizzare il missilone appena rubato dal kebabbaro per causare un'esplosione sul naso della Bestia, che intanto comincia ad appropinquarsi alla costa. Come da programma i due si recano al porto e la Bestia viene obliterata dall'ordigno nucleare, ma ricompare sotto forma di singolarità di Liara ad una decina di metri da Zeke e McGranth un minuto dopo, ringraziandoli per aver averle fatto risparmiare l'ultimo migliaio di chilometri a piedi sotto il noioso fuoco dell'esercito. Non appena Cole mette in salvo Zeke e due Doner per la cena la Bestia (che ricordiamo misura quanto un capodoglio in piedi) svanisce nel nulla senza lasciare tracce, il che sembra un po' assurdo ma è così.

Al termine del trambusto, e probabilmente ancora in post sbronza, Cole viene attirato in una trappola da Bertrand, il quale lo rinchiude in una gabbia al limite del campo rom, dove l'elettricità pubblica non arriva. Il sindaco non perde l'occasione per un discorso soporifero incentrato su un possibile accordo tra lui e McGranth per garantire un futuro di prosperità a New Marais che, diciamocelo,

ha visto giorni migliori.

« Ma un bel vaffanculo non ce lo mettiamo? »
(Cole in risposta all'offerta che non poteva rifiutare)

Bertrand ordina agli zingari del campo di aprire il fuoco sul protagonista che avrà anche i poteri del fulmine ma non è altrettanto veloce a scansare i proiettili; dopo un cinque minuti buoni di percosse a suon di colpi d'arma da fuoco finalmente si materializza qualcuno a salvare il povero supereroe, ma non è assolutamente la figa di turno: è invece Zeke provvidenziale con due Yrak ancora caldi nella mano sinistra e la .44 Magnum di Callaghan nella destra.

Esaurita la scarica di adrenalina, Cole sente

il desiderio di trovare i nuclei esplosivi mancanti per completare

il cammino per sconfiggere la Bestia. Coadiuvato dalle informazioni[senza fonte] rilasciate da un cittadino che vuole rimanere anonimo tramite piccione viaggiatore, McGranth sgama la Milizia intenta a trafugare un nucleo da un magazzino all'altro. Cole non si tira indietro ed indaga nei bassifondi del porto, scassinando di volta in volta casseforti semplicemente prosciugando la carica delle batterie ivi contenute (che ha senso solo se è un supereroe a farlo) e recuperandone il contenuto. Dopo un paio di tentativi riesce ad impossessarsi del penultimo nucleo, che viene successivamente consumato in compagnia di Zeke su un tetto al termine di una cassa di birre. Cole

grazie ai consigli di una nottata di riposo prende la decisione di affrontare il sindaco a viso aperto e di deporlo prima che la Bestia si materializzi di nuovo e lui si intaschi i fondi della Protezione Civile.

Il giorno seguente, ringalluzzito dalla nottata passata a dormire su un tetto senza uno straccio di cartone a coprirlo, Cole scende per un caffè ed incontra al bar Johnn White, suo amico nel precedente episodio deceduto a causa della Raggio Sfera che ne ha disgregato i corpo. Incredibilmente John ha un corpo ed ancora più incredibilmente non prende a sberle McGranth per aver in effetti attivato la Raggio Sfera che l'ha ridotto (o elevato) così, nonostante le perculate del protagonista sul chiamarsi White ma essere neghèr; invece gli mostra educatamente di possedere il potere di curare le persone affette da raffreddore, reumatismi e prurito ai maroni con la sola imposizione delle mani. Dubbioso a causa degli effetti collaterali del trattamento, quali esplosione incontrollata della clinica che salva il malato ma decima brutalmente i pazienti in fila, rialzo delle tasse causa minaccia terroristica e crescente timore nella popolazione, Cole non condivide pienamente la scelta del suo amico. John gli rivela quindi di essere la Bestia egli stesso e che se non può operare i suoi miracoli curativi con la benedizione di McGranth in alternativa preferisce tramutarsi nuovamente per radere al suolo pure New Marais (dopo le svariate migliaia di chilometri già percorsi), dopodiché svanisce.

Cole incazzato duro perché nessuno finisce mai i discorsi con lui, annichilisce il secondo elicottero di Bertrand e lo va ad aspettare sull'eliporto. il sindaco giusto un tantino contrariato vaneggia qualche astruso consiglio al supereroe sul leggere la Bibbia e si adira talmente tanto da raggiungere lo stadio di Super Saiyan B6P (Bagarozzo di 6 piani). Cole dopo un duro scontro riesce ad uccidere il mostro grazie ai suoi poteri ed a razzi caricati di Raid.


Cole trova finalmente sto cazzo di ultimo nucleo esplosivo, in possesso dei soldati di ghiaccio risvegliati da lui stesso. Dopo averlo recuperato dalla cima della torre più alta di tutta la città mannaggia a loro, Cole se lo spara a 50000 volts e ora controlla i fulmini di Zeus. Con questo i Nuclei petardi ci sono tutti e Cole può attivare quel benedetto RFI che si porta dietro nel suo zainetto a tracolla dall'inizio di sto gioco. Invita allora tutti gli amici sul tetto e attiva l'RFI. Sorpresone: nessuno ha detto a Cole e baracca che attivarlo vuol dire uccidere tutti i conduit e salvare laggente comune ancora sul divano. Kuo allora cambia faccia e appoggia il piano dellabbestia di schiattare la gente e salvare i conduit.

Per aggiustare RFI lo attaccano a tutti i generatori di corrente della citta

Cole attiva quel cazzo di RFI, stermina i conduit, cura laggente, muore e viene santificato.

Il testo che precede questo messaggio conteneva la trama dell'opera.
Guarda il lato positivo della faccenda: ora non devi passare venti ore su eMule o μTorrent a scaricartela.

Personaggi

Cole McGranth

Zeke

Kebabbaro opportunista con una forte passione, ma chiamiamola pure dipendenza, per il doppio gioco e il trasformismo che si troverebbe molto bene a Palazzo Chigi. Dopo aver tradito tutto il tradibile (compreso Cole stesso) nel primo titolo accompagna il protagonista a New Marais per fare la sua parte di paraculo con la milizia di Bertand, lavorando segretamente alla cospirazione di McGranth per spodestare il sindaco.

Kuo

Agente infiltrato di non si sa quale agenzia governativa, aiuta Cole a trovare Wolfe prima di essere rapita e trasformata contro la sua volontà in un X Men. Da quando scopre di poter lanciare geloni dalle mani diventa improvvisamente una figa

di ghiaccio che non si sopporta proprio. Non condivide sfortunatamente lo stesso stilista di Nix altrimenti ne avremmo viste delle belle. Di tette ovviamente.

Wolfe

Vecchio scienziato pazzo che aiutò quel pezzente di Kessler a costruire la Raggiosfera. Fa la sua prima apparizione subito dopo aver fatto saltare in aria il proprio laboratorio, il che lo colloca nella classifica degli scienziati più competenti subito dopo Neo Cortex. Muore quasi subito per evitare che combini altri danni, altrimenti la Bestia non sarebbe stata poi sta gran minaccia. Ha una passione malsana per i piccioni, ai quali attacca registrazioni personali riguardanti teorie complottiste.

Bertrand mentre dimostra di non essere assolutamente un lurido e corrotto bugiardo doppiogiochista repubblicano.
Bertrand

Nemico infido e doppiogiochista di turno, è a capo della milizia che tenta di controllare New Marais. Accecato dalla sete di potere utilizza una seconda Raggiosfera, ma anziché trasformarsi nella brutta copia dell'Uomo Lampadina ha la caratteristica di mutare forma assumendo le sembianze di un Tiranno dell'Alveare Tiranide delle dimensioni di un hangar. Ma una volta sconfitto si rimpacchetta in un umano tipo origami.

LAVATI!!!
Nix

La superoina dei barboni, è una zingara che riceve i propri suerpoteri dopo l'esplosione della Raggiosfera che diede i poteri a Bertrand, i quali la trasformano nella versione sporca e sudicia di Rihanna, ma coi dreadlocks. Ha il potere di evocare tentacoli hentai coi quali immobilizza le vittime, e non sapete quanto si diverte a rompere le palle a McGranth perché vada con lei a torturare analmente poveri miliziani. Sul suo corpo si trovano tatuaggi d'abbronzatura inspiegabili, in quanto è di carnagione negra.

LaRoche

La copia umana del Commissario Basettoni in pantaloncini corti è a capo dei ribelli anti milizia dopo gli scandali che hanno coinvolto il Sindaco e la giunta del comune sui finanziamenti non utilizzati per prevenire l'alluvione di Gran Marais, dove ha purtroppo perso una moglie. Oltre che comandare un paio di guerriglieri somali armati di RPG in aiuto di Cole, non fa molto altro, preferisce passare le giornate al McDonald.

John White / La Bestia

Gameplay

Poteri copia/incollati

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Curiosità

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  • Cole non spende mai granché per un nuovo tatuaggio, paga il giocatore di tasca propria ad ogni cambio di karma.
  • Anche a New Marais ci sono più televisori sui tetti che nei negozi.

Categoria:Videogiochi Categoria:Elettroselvatici