Assassin's Creed II: differenze tra le versioni

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{{Sottotitolo|Da Nonciclopedia, l'enciclopedia libera dai Templari}}
{{videogioco}}
{{alert|Nulla è reale. Tutto è lecito.}}


[[File:Assassin's_Creed_2_Cover.jpg‎|right|thumb|280px|La nuova cover di Assassin's creed 2! Fantasiosissima vero? Completamente diversa da quella del primo episodio.]]
{{Wikipedia}}


[[File:Assassin's_Creed_2_Cover.jpg|right|thumb|250px|La nuova cover di Assassin's Creed 2! Fantasiosissima vero? Completamente diversa da quella del primo episodio.]]
{{cit2|Requiescat in pace.|Ezio alla sua vittima.}}
{{cit2|Requiescat in pace.|Ezio alla sua colazione.}}
{{cit2|Requiescat in pace.|Ezio alla sua amante da una botta e via.}}
{{Cit2|Requiescat in pesci, in pesto e in quattro formaggi.|Ezio al ristorante.}}
{{cit2|It's a me! Mario!|Zio Mario quando si presenta nella versione inglese del gioco<ref>purtroppo è tutto vero!</ref>.}}
{{cit2|Sei sincero come una puttana che dice di essere vergine.|Mercante a un ladro che dice di non aver rubato nulla}}


{{Cit2|Requiescat in pace.|Ezio Auditore su tutto}}
Ebbene sì, nessuno ci avrebbe mai creduto, ma è successo: [[Assassin's creed]]<ref>per chi non lo sapesse, è uno dei [[Cazzata|più grandi capolavori di questa generazione videoludica]]</ref> ha avuto un seguito chiamato, indovinate un po'? '''Assassin's creed 2'''!
{{Cit2|Requiescat in pace, bastardo!|Ezio Auditore su Rodrigo Borgia, decidendo dopo più di 20 anni di variare il suo motto giusto per l'occasione}}
{{Cit2|Desmond? E chi cazzo è Desmond?!|Ezio Auditore in crisi di identità}}
{{Cit2|Eccolo il nostro signore, del popolo il salv...AAARGHHH!!!|Ultime parole di un menestrello rompiballe poco prima di venire sventrato da Ezio (ormai portato all'esasperazione)}}
{{Cit2|Ma che cazzo?|Chiunque sul finale di Assassin's Creed 2}}
{{Cit2|It's a me, Mario!|Lo zio Mario mentre si presenta ad Ezio nella versione inglese}}
Ebbene sì, nessuno ci avrebbe mai creduto, ma è successo: [[Assassin's Creed]] ha avuto un seguito chiamato {{Dimensione|75%|rullo di tamburi}} '''Assassin's Creed 2'''!


In questo nuovo capitolo giocheremo nella nostra {{citnec|bellissima [[Italia]]}}, una volta tanto. Il bello è che quelli della [[Ubisoft]] a quanto pare si sono completamente di dimenticati del resto della penisola, pensando che l'Italia fosse composta da sole due [[città]], 3 paeselli, e gli [[appennini]]. Ovviamente, questo gioco è pieno dei più ovvi [[cliché]] sull'Italia, tranne la pizza, Napoli e la [[mafia]] visto che allora due non esistevano {{citnec|e la terza non esiste nemmeno al giorno d'oggi|e=Citazione più che necessaria}}.
In questo nuovo capitolo giocheremo nella nostra {{citnec|bellissima [[Italia]]}}, riprodotta in modo talmente fedele dalla [[Ubisoft]] che si sono completamente dimenticati del resto della penisola, pensando che fosse composta da due [[città]], tre paeselli e gli [[Appennini]]. Ovviamente, questo gioco è pieno dei più ovvi [[cliché]] sull'Italia, tranne [[Napoli]], la pizza e la [[mafia]] visto che la prima non è presente<ref>O perlomeno non era così pulita come oggi.</ref>, la seconda non esisteva {{citnec|e la terza non esiste nemmeno al giorno d'oggi|e=Citazione più che necessaria}}.


== Storia ==
==Storia==
La storia inizia giusto due minuti dopo i titoli di coda del primo episodio, con [[Desmond Miles|Desmond]] che ha un flashback di tutta la storia del primo capitolo, alla fine del quale arriva Lucy (che grazie ai miracoli della [[chirurgia estetica]] ha completamente cambiato aspetto) che lo costringe con la forza a sdraiarsi sull'Animus per fargli rivivere la nascita di un altro antenato, Ezio Auditore da [[Firenze]]. Fatto ciò, Lucy convince Desmond a scappare con lei per andare in "un luogo sicuro". Una volta riuscito a fuggire dal covo dei templari rinchiuso in un bagagliaio, arriverà nel sopra citato luogo sicuro dove si sono nascosti alcune delle più grandi menti della setta degli assassini: uno storico simpatico quanto l'[[inquisizione spagnola]] alla porta di casa e una [[hacker]] gnocca.
[[File:A Ezio Piace Violento.png|right|thumb|320px|A Ezio piace violento!]]
[[File:Assassin's Creed 2 Doppia Uccisione.png|left|thumb|320px|A Ezio piace violento!]]
La storia inzia giusto due minuti dopo i titoli di coda del primo episodio, con Desmond che ha un flashback di tutta la storia del primo capitolo, alla fine del quale arriva Lucy (che grazie ai miracoli della [[chirurgia estetica]] ha completamente cambiato aspetto in due minuti) che vi costringe con forza a stradiarvi sull'Animus, per farvi rivivere la nascita di un'altro vostro antenato, Ezio Auditore (ma avete capito che geni? Per non farvi capire che state passando per un tutorial, vi fanno impersonare un neonato che per muovere le gambe deve premere il pulsante X!). Fatto ciò, Lucy strappa un simil-hard disk dalla macchina infernale e vi convince a scappare con lei per andare in "un luogo sicuro". Una volta riusciti a fuggire dal covo dei templari rinchiusi in un bagagliaio arriverete nel sopra citato [[Bordello|luogo sicuro]] dove si sono nascosti alcune delle più grandi menti della setta degli assassini a [[Rave party|studiare un metodo per sconfiggere i templari]].
Dopo i convenevoli e le presentazioni fulminee, Desmond capirà subito di aver barattato un coma indotto con un altro, visto che verrà reinserito a forza nel nuovo e bellissimo Animus 2.0. Questa volta invece di interpretare un freddo e calcolatore assassino membro di una setta, si ritroverà a rivivere le memorie di un caldo e passionale uomo italiano che va in giro con il codino a spendere soldi in [[vino]] e [[Puttane|cortigiane]] e scazzottate qua e là. Ad un certo punto il tutto viene sconvolto dall'incarceramento del padre, del fratello maggiore e pure di quello minore da parte di un Cardinale sessualmente represso che li farà impiccare in pubblica piazza per non meglio precisati motivi. Dopo questo avvenimento, Ezio troverà in un baule la veste da assassino del padre, la indosserà e non si sa bene come, anche se il padre è almeno 5 centimetri più basso e con molti meno muscoli, gli calzerà come un guanto. Prima di tutto farà un salto dal suo fedele amico [[Leonardo da Vinci]] per farsi costruire una lama celata grazie ad un progetto risalente a più di 200 anni scritto da nientemeno che Altair. Dopodiché, visto che il suo costume bianco è troppo appariscente tra le colorate vie di Firenze, Ezio deve imparare a mimetizzarsi tra folla, quindi si fa insegnare dalla proprietaria e impiegata del bordello cittadino come farlo.
[[File:Mario_Pronto_All'attacco.png|left|thumb|200px|Zio Mario pronto a combattere per proteggere la sua amata Monteriggioni.]]
;I mestieri del padre ricadono sul figlio
Dopo i convenevoli, verrete subito reinseriti in un nuovo e bellissimo Animus 2.0!1!1!!! Questa volta invece di interpretare un [[Gay|freddo e calcolatore assassino]] interpretere un [[Gay|caldo e passionale uomo italiano che va in giro con il codino a spendere soldi in vino e cortigiane e scazzotta quà e là]]. La sua storia è davvero molto triste. In poche parole, nasce in una famiglia di nobili, cresce nel lusso, tra le [[Figa|belle donne]]. Ad un certo punto il tutto viene sconvolto dall'incarceramento del padre, del fratello maggiore e minore da parte di un doge sessualmente represso che li farà impiccare per ripicca. Questa cosa è talmente tanto triste e sconvolgente che la madre rimane in stato di shock, inginocchiata davanti ad un letto per ben 10 anni, e l'unico modo per farla tornare a parlare è portargli le piume che il figlio minore collezionava. Una volta che gliene avrete portate 100, si alzerà vi abbraccerà e si siederà sullo stesso letto davanti al quale è stata inginocchiata per 10 anni. Dopo questo avvenimento, Ezio troverà in un baule la veste da assassino del padre, la indosserà e non si sa bene come, anche se il padre è almeno 5 centimetri più basso e abbia di sicuro molti meno muscoli di lui, gli calzerà come un guanto. Ezio, prima di tutto, farà un salto dal suo fedele amico, [[Leonardo da Vinci]] per farsi costruire una lama nascosta grazie ad un progetto di almeno 200 anni scritto da niente popo di meno che... Altair. Esatto, quell'assessuato fumatore di hashish è riuscito a farsi conoscere anche a distanza di 200 anni dalla sua presunta morte. Dopodiché, visto che il suo costume bianco è troppo appariscente tra le colorate vie di Firenze, Ezio deve imparare a mimetizzarsi tra folla, e indovinate come farà ad impararlo?
Dopo aver imparato come buttare i soldi per terra e creare il [[caos]] cittadino, Ezio assieme alla madre e alla sorella scappa da Firenze per andare a [[Monteriggioni]], dove incontra suo zio Mario Auditore, che gli insegna come maneggiare una spada (perché fino ad allora Ezio ha usato la spada con la forza del pensiero, il braccio che la reggeva era un'illusione). Il giro turistico di Monteriggioni dura circa mezzo minuto, più che sufficiente per ammirare estasiati che la loro nuova casa è un fetido e fatiscente borghetto di 10 case in tutto, e si conclude nella "Cripta degli Assassini", che contiene l'armatura di [[Assassin's Creed|Altair]]<ref>Armatura che tra l'altro Altair non ha mai indossato, a meno che la moda rinascimentale non fosse già in voga a Masyaf prima che in [[Italia]].</ref>. Subito dopo il giro turistico Ezio, suo zio e un esercito di 10 uomini attacca [[San Gimignano]], cittadina dove si trova il piccolo e (quasi) indifeso Vieri De Pazzi, bischero di prima categoria e vecchio rivale di Ezio nelle risse di strada, implicato nella morte del padre. Dopo una sanguinosa scaramuccia, il piccolo De Pazzi verrà costretto ad una prolungata sessione di sodomia portata avanti da Ezio. Non contento di aver ucciso il suo rivale, ritorna a Firenze per finire il lavoro con il resto della famiglia, ma incontra invece La Volpe<ref>No, niente Gatto al seguito.</ref>, un abile [[ladro]] che per qualche motivo lo aiuta. Addentratosi in una [[chiesa]], scopre i piani e l'identità dei cattivoni responsabili dei casini passati e futuri: i cari e vecchi Templari, che per l'occasione progettano di assassinare la famiglia de Medici per prendere il controllo della città. Visto che fortunatamente la vendetta coincideva con l'eliminazione sistematica dei Templari, il giovane assassino unisce l'utile al dilettevole e dopo aver salvato [[Lorenzo de Medici]] e dopo aver estinto la linea genealogica dei Pazzi, si trasferisce a [[Venezia]] per cercare i restanti membri del complotto.
[[File:Ezio_Sackboy.jpg‎|right|thumb|250px|Ezio più arrabbiato che mai.]]
La cosa ironica è che nonostante Ezio si sia dimostrato un alleato di Lorenzo,e che abbia aiutato la stessa Guardia Cittadina a respingere gli uomini dei De' Pazzi,una volta finito il tutto le stesse guardie di Firenze torneranno ed essere ostili. [[File:Assassin's Creed 2 - Ezio assassina una guardia su un tetto.jpg|right|thumb|320px|Ezio mentre balla con [[300 (film)|Leonida]] su uno dei tetti della città.]]
Esatto, la proprietaria e impegata del bordello cittadino glielo insegnerà (c'è da dire che non vi insegnerà un beneamato pene, dal momento che tutto ciò che vi farà fare è fattibile sin dai primi momenti di gioco). Dopo aver imparato come buttare i soldi per terra e creare il caos cittadino, Ezio con sua madre e sua sorella scapperà da Firenze per andare a Monteriggioni. Lì incontrerà suo zio, Mario Auditore, che gli insegnerà ad usare una spada (perchè fino ad allora Ezio ha usato la spada con la forza del pensiero, il braccio che la reggeva era un'illusione). A Monteriggioni zio Mario fa vedere ad Ezio la "cripta degli assassini", che contiene l'armatura di [[Assassin's creed|Altair]] (armatura che per altro Altair non ha mai avuto). Dopo questa grande lezione di storia sulla storia degli assassini (infatti "conosceremo" altri 6 leggendari assassini, con nomi ovviamente impronunciabili), Ezio, suo zio e un piccolo esercito attaccherà San Gimignano, piccola cittadina nel bel mezzo della campagna dove per pura coincidenza si troverà il piccolo e [[Coglione|indifeso]] membro dei templari, Vieri De Pazzi. Il piccolo De Pazzi verrà costretto ad una prolungata sessione di sodomia, portata avanti da Ezio e il piccolo esercito di Monteriggioni, e per questo verrà accusato di sodomia dalla chiesa e verrà impiccato pubblicamente. Interessante notare come la chiesa sia venuta a sapere delle prodezze anali di Vieri De Pazzi ma non delle diverse cortigiane che praticamente lo spiattellavano in mezzo alla strada. Dopo Ezio viene mandato a Forlì, dove incontra La Volpe, un misterioso uomo che si dice sia stato visto [[Masturbazione|giocare in due diversi prati]] contemporaneamente.
;Carnevale a Venezia
[[File:Volpe_Nel_Prato.jpg‎ |left|thumb|250px|Ecco, non stiamo parlando di lei, ma è carina vero?]]
Dopo aver fatto la conoscenza dei delinquenti e delle puttane locali, l'assassino viene ingiustamente accusato della morte del Doge, avvelenato in realtà da un congiurato che aspirava alla carica. Dopo essersi riscattato uccidendo con una pistolettata il nuovo Doge, Ezio affronta l'ultimo congiurato rimasto nonché mente dietro a tutte le vicissitudini: [[Rodrigo Borgia]] detto '''Lo Spagnolo'''. Durante un confronto con lui, si viene a sapere che tutto il casino piantato serviva solo per accedere ad una cripta per trovare il potere assoluto, [[Dio]] o qualcosa di simile. Mentre cerca di ringraziarlo per avergli fatto girare mezza Italia, Ezio scopre che tutti gli amici che ha incontrato nella sua avventura, da zio Mario fino alla matrona del bordello di Venezia, sono in realtà Assassini. A questi si aggiunge anche [[Niccolò Machiavelli]] che con la sua faccia da saputello spiega tutto quello che non si era capito nello svolgersi del gioco, e nel frattempo il caro Rodrigo approfitta del colpo di scena per dileguarsi.
Questi gli spiega dove si trovano le tombe degli Assassini Leggendari, tombe che Zio Mario aveva cercato per anni ma senza successo. Evidentemente non gli è mai venuto in mente di dare un'occhiata alla bellissima mappa in basso a destra dello schermo che riporta con molta precisione l'entrata delle tombe, che guarda caso o sono in chiese famose o in altri monumenti importanti, ma sempre pieni di fottute guardie. Nel mentre, Ezio continuerà a cercare vendetta per la morte di suo padre, si scoprirà che entrambe le fazioni vogliono la stessa cosa, sì, quel maledetto diario di Altair, e qui ci si chiede: ma perchè non si è stato fermo quel cretino? A questo punto Lucy sveglia Desmond, e lo porta in un magazzino sotterraneo. Desmond è convinto che Lucy finalmente [[figa|gliela darà]], ma si sbaglia, e di grosso. Dopo che Lucy gli avrà fatto scalare un mucchio di casse, Desmond inizierà ad avere dei trip spontanei in cui reimpersona Altair che insegue un bersaglio, che quasi glielo mette lì, se non fosse che si scopre che è la stessa donna che si fingeva Roberto Di Sable nel primo episodio. Il trip finisce con Altair e la donna che fanno [[Sesso|l'amore]] su una torre. La mattina dopo Desmond si sveglia nel suo letto pronto per rientrare nell'Animus, evviva! Ezio si trasferisce a Venezia, dove scopre che tutti i nomi scritti sulla lista di suo padre sono nomi di Templari che vengono tutti sodomizzati, uno dopo l'altro... Uno dopo l'altro... Nel mentre si scopre che il capo di tutti è un certo Rodrigo Borgia detto lo Spagnolo, che cerca di accedere ad una cripta per trovare il [[Silvio Berlusconi|potere assoluto]]. Mentre cerca di assassinarlo Ezio scopre che tutti gli amici che ha incontrato nella sua avventura, zio Mario, Paola, Volpe, Teresa, Bartolomeo, e Antonio... Cosa? Non sapete chi sia la maggior parte di loro? Oops, mi sa che mi sono dimenticato di dirverlo. Ok, facciamo un [[ma anche sì|veloce]] ricapitolamento:
;Legnate al papa, ovvero il sogno di ogni metallaro
[[File:Ezio Balla sul Tetto.jpg|right|thumb|320px|Ezio balla con una guardia su uno dei tetti della città.]]
Tutti vanno a casa di Mario e tutte le pagine del diario segreto di Altair sparse per la penisola che Ezio aveva dovuto cercare e recuperare vengono ricomposte a formare una mappa disegnata con un non ben definito [[Sperma|fluido che si illumina ai raggi ultra-violetti]]. Questa mappa lo porta a Roma, dove dopo la bellezza di 23 anni dovrà assassinare il mandante dell'esecuzione della sua famiglia, lo Spagnolo, nel frattempo divenuto [[papa]]. Dopo averlo riempito di legnate, entra nella cripta situata al di sotto della Cappella Sistina, e vi trova una proiezione olografica di una donna che annuncia direttamente a Desmond la fine del mondo, tra lo sconcerto del povero italiano. Desmond esce quindi dall'Animus, visto che nel frattempo i templari capitanati da Warren Vidic (il capo scienziato dell'1) hanno trovato il nascondiglio degli assassini. Dopo aver sterminato una dozzina di guardie della sicurezza totalmente disarmate<ref>Perché si sa che il modo migliore per assaltare un rifugio è farlo a mani nude.</ref>, Desmond e Vidic si lasciano con la vicendevole promessa di rivedersi per ricordare i bei tempi andati, quindi gli Assassini si danno alla fuga.
*Zio Mario lo conosciamo
*Paola è la proprietaria del bordello in cui viene insegnato ad Ezio come nascondersi tra la gente
*[[Volpe]] è ''bzz-bzz Informazioni non pervenute''
*Teresa è la proprietaria dell'unico bordello di Venezia
*Bartolomeo, il coglione fidanzato con una spada
*Antonio è il capo della gilda dei ladri di Venezia

Ecco, contenti?

Dunque, si scopre che loro sono assassini. In 10 anni di storia, Ezio non ha capito che lo Zio è un'assassino, anche se c'erano indizi grandi quanto Ezio. A questi si aggiunge anche [[Niccolò Machiavelli]] che con la sua faccia da saputello spiega tutto quello che non era capito nello svolgersi del gioco. Tutti vanno a casa di Mario e tutte le pagine del diario segreto di Altair vengono ricomposte a formare una mappa del planisfero scritta con un non ben definito [[Sperma|fluido che si illumina ai raggi ultra-violetti]]. Questa mappa porta Ezio a Roma, dove dovrà assassinare il papa, che è niente popo di meno che Rodrigo Borgia. Esso lo risparmia, ed entra nella cripta che stava cercando che si trova sotto... quel posto dove abita il papa. Qui Ezio vede una donna che gli annuncia la fine del mondo, allegria! Desmond esce dall'Animus, in tutto questo tempo i templari hanno trovato il nascondoglio degli assassini che sono costretti a scappare. Titoli di coda...
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== Gameplay ==
Lo scopo del gioco è, indovinate un po', uccidere. In Assassin's creed 2 però, grazie a secoli di ripensamenti sarà possibile farlo molti pratici e comodi modi nuovi. Prima di tutto, si avranno a disposizione le seguenti armi, oltre alla classica lama celata, alla spada, la spada corta e i [[Diabolik|pugnali da lancio]]: una seconda lama omaggio, con cui poter avvelenare la vittima, una pistola e delle bombe fumogene. Tutto in vero stile hollywoodiano!


==Gameplay==
Una nuova [[A nessuno importa|interessantissima]] aggiunta è quella della notorietà. Ogni volta che Ezio farà qualcosa di eclatante, si lancerà in volo per assassinare una guardia o [[Sesso anale|farà qualcosa di moralmente inaccettabile]] verranno affissi sui muri (ma non muri bassi, muri alti, anche in cima a delle torri, perchè tutti all'epoca avevano i telescopi in casa per guardare lontano) degli avvisi di garanzia che Ezio potrà strappare per rendersi irriconoscibile, ovviamente tirandosi addosso tutta l'ira delle guardie che girano di lì.
[[File:Assassin's Creed 2 - Grafico delle spese.jpg|right|thumb|320px|Ecco come gira l'economia nell'Italia di Assassin's Creed 2.]]
Lo scopo del gioco è, indovinate un po', uccidere. In Assassin's Creed 2 però, grazie a secoli di evoluzione tecnologica sarà possibile farlo in molti pratici e comodi nuovi modi. Prima di tutto, si avranno a disposizione le seguenti armi, oltre alla classica lama celata, alla spada, la spada corta e i [[Diabolik|pugnali da lancio]]: una seconda lama in omaggio per le prime 50 telefonate, con cui poter avvelenare la vittima, una pratica pistola da polso e delle bombe fumogene.


Inoltre è stato finalmente abolito il ridicolo concetto di "sincronizzazione" del primo gioco, sostituito da una ben più tradizionale "barra della salute". Ebbene sì, per quanto strano possa sembrare, dopo un durissimo scontro con duecento guardie la salute non ricrescerà da sola, e si dovrà o sniffare [[cocaina|dei misteriosi sali e unguenti]] oppure si dovrà andare a farsi curare da un "[[dottore]]" che, in un periodo in cui tra [[medicina]] e [[magia]] non c'era nessuna differenza, curerà tutte le ferite, anche le più mortali, per una modica cifra. [[Dr. House - Medical Division|Fico!]]
== I glifi ==


Altra nuova aggiunta è quella della notorietà. Ogni volta che Ezio farà qualcosa di eclatante, verranno affissi sui muri (ma non muri bassi, muri alti) degli avvisi di garanzia che Ezio potrà strappare per rendersi irriconoscibile, approfittando dell'[[Alzheimer]] galoppante della popolazione. Dei cloni di [[Emilio Fede]] in tonaca e pastrano verranno inoltre sguinzagliati per la città a fare bei discorsi contro l'Assassino, definendolo «''Strumento del demonio''», «''Volgare assassino''», «''Esecrabile servo di [[Satana]]''», «''[[Comunista]] ateo''» e promettendo una sostanziosa quanto inesistente ricompensa tratta direttamente dai tagli all'Istruzione per la sua cattura. Naturalmente, Ezio può [[corruzione|ungere]] la lingua del banditore e convincerlo a parlare d'altro, come ad esempi delle [[tette]] di [[Caterina Sforza]].
Tanto perchè non si erano fatti odiare abbastanza, i creatori del gioco hanno voluto spargere per tutta la mappa dei cosidetti glifi. Questi bastardi sono degli enigmi che vanno risolti annodandosi le cervella per... mezzo secondo netto.
Parimenti, Ezio può uccidere dei funzionari portaborse (in dialetto fiorentino ''[[picciotto|picciotti]]'') che avevano la sola colpa di dover sbrogliare la pratica penale dell'assassino. Tutto ciò a benefico sulla [[burocrazia]].
Esatto, questi "rompicapo" sono tanto idioti che per risolverli basta semplicente avere un neurone funzionante e sapere quando due colori combaciano oppure no, altrimenti basta saper trovare degli oggetti in comune in diversi quadri. Il riuscire a risolvere 20 di questi "enigmi" porterà allo sbloccare un bel video. In questo video si potranno osservare [[Usain Bolt|due corridori completamente ignudi]], con la pelle ricoperta da tatuaggi fosforescenti che corrono, saltanto e spaccano vetri.
Se siete dei completi idioti, oppure siete dei gran furboni perchè preferite usare il mezzo secondo da spendere per risolvere l'enigma per scopare, vi basterà cercare su internet una qualisivoglia soluzione, anche se questo va contro l'etica del gioco!


Il vostro {{citnec|caro amico}} Leonardo da Vinci porta un'altra ventata di [[noia|freschezza]] al gameplay: ogni tanto infatti il buon ''Leo'' vi farà giocare con le sue storiche invenzioni, come la macchina volante (un pipistrellone di carta velina), la pistola celata (il cui sparo è tutt'altro che celato) e la lama-avvelenata che inietta forti dosi di [[eroina]] nei nemici. Oltre a ciò, si sobbarca il compito di tradurre tutte le antiche pagine della Profezia dall'aramaico siriano al dialetto veneziano.
== Le armi e il sistema monetario ==
[[File:Economia_Asssassin's_Creed_2.JPG‎ |right|thumb|320px|Ecco come gira l'economia nell'Italia di Assassin's creed 2.]]


Sono state inoltre drasticamente ridotte le opportunità di montare un cavallo, con gran dispiacere di [[Cicciolina]], mentre è stato inserito un livello in cui si potrà pilotare una carrozza trainata da quattro purosangue. Ezio si calerà quindi nella scarlatta tuta dello [[Schumacher]] rinascimentale e farà sfrecciare la suddetta carrozza a 290&nbsp;km/h per gli [[appennini]]. Per fortuna che non esisteva la [[Polizia Stradale]].
Altra grande genialata! Questa grande innovazione consiste nella possibilità di poter acquistare nuove armi e vestiti per il mitico Ezio! Inutile dire che l'armatura e l'arma più potente del gioco la potete avere senza sganciare neanche un quattrino. Le armi si dividono in spade, martelli, pugnali e pistole. L'arma più utile del gioco, la lama nascosta, la otterete all'inzio, gratuitamente e con la possibilità di potenziarla con lo sputo!
In questo capitolo un'altra rivoluzione è la moneta. Infatti nel primo si pagava tutto in natura, visto che non esisteva il denaro. [[corruzione|La disponibilità di denaro è praticamente illimitata]], in quanto le tasse saranno così alte che ogni 40 minuti potrete recarvi comodamente nella vostra villa e prendere 60.000 fiorini pagati dai poveri contribuenti, che, al contrario di voi, vivono in catapecchie di fango e paglia. Praticamente l'economia la fanno girare solo sarti, artisti, medici, fabbri e [[gente come te|prostitute]], non ci sono mercati, non ci sono teatri, non c'è un benemerito cavolo da comprare oltre a questo.


;I glifi
== Versioni speciali ==
In un disperato tentativo di aggiungere difficoltà ad un titolo che si gioca da solo, i programmatori pensarono di inserire sparsi per i livelli degli enigmi lasciati lì dal misterioso Soggetto 16 (non si sa come visto che nell'Animus c'è Desmond). Una volta risolti 20 difficilissimi rompicapi, che vanno dal "Trova le differenze" al "Muovi un pezzo degli scacchi", si sbloccherà un video breve video [[Porno|soft porn]] con protagonisti un uomo e una donna nudi che corrono via da non si sa cosa con in mano la Mela dell'Eden. Fine.


;Le piume
Come consuetudine odierna, anche questo gioco ha delle versioni speciali, che praticamente non aggiungono un cazzo al gioco, ma costano di più, allora perchè non comprarla dimostrando di essere dei veri [[nerd]]?
Non essendo riusciti a far rimbambire a sufficienza il giocatore medio di AC 2 solo con gli enigmatici glifi, quei furboni della Ubisoft hanno pensato bene di inserire nel gioco una nuova sfida strizzapalle: trovare cento fottutissime piume di colomba sparse in giro per i tetti. E perché? È presto detto: il fratellino di Ezio, Petruccio, aveva la soave passione di collezionare delle piume di "[[pene|uccello]]" per un non ben identificato scopo. Petruccio viene impiccato e la madre Maria cade in una [[depressione]] spaventosa: per ventitré anni non apre bocca e non si schioda di un millimetro dalla posizione i cui ci è stata lasciata la prima volta. L'unico modo per farle passare la tristezza è di consegnarle cento piume che si trovano sparse per i tetti di tutta Italia. Dopo avergliele portate tutte, finalmente la povera donna si alzerà e vi consegnerà un mantello maledetto: se lo portate addosso tutte le guardie vi attaccheranno. Fine della storia.
Questo gioco ha ben 3 versioni speciali. Ovviamente un [[nerd]] che si dica tale le '''deve''' comprare tutte.


Ora, qualche riflessione su questa faccenda delle piume:
*White edition: questa versione contiene il gioco, un contenuto scaricabile (un'altra chiesa, il [[clero]] ne sarà felice) una statua di Ezio di 22 cm, che come probabilmente si è già capito, è bianca. Interessante nota come nella statua la faccia di Ezio sembra quella di una persona con la sindrome di Down.
* Le piume sono di un materiale indistruttibile: resteranno nella loro posizione per 23 anni senza deteriorarsi.
*Black edition: anche qui abbiamo un gioco e una statua, stavolta nero e non uno, non due, ma ben 3 contenuti scaricabili! Insime ad un libro di foto osé di Ezio e la [[Metal|colonna sonora]] del gioco.
* Le piume sono cementate negli edifici: anche un tornado non le farà minimamente oscillare.
*Master assassin edition: gioco, statua, libro di foto osé, confezione in metallo e solo due contenuti extra, cos'altro potevano aggiungere quei furboni? Ovvio, un DVD che a prima vista poteva sembrare un semplice "Dietro le quinte", ma in realtà è un porno fatto dagli sviluppattori che si facevano uno ad uno Jade Raymond.
* E infine, perché mai Ezio non uccide una qualsiasi colomba X e non la spiuma? Perché cazzo deve andarsene saltellando di tetto in tetto come un minorato mentale?


== Curiosità ==
==Curiosità==
{{curiosità}}
{{curiosità}}
[[File:Assassin's Christmas - Babbo Natale con Ezio Auditore.png|thumb|right|250px|L'anteprima assoluta del sesto capitolo, '''Assassin's Christmas''' in uscita per [[Natale]] [[{{CURRENTYEAR}}]].]]
*Se comprerete il costume di Altair, potrete notare che anche se muove entrambe le mani, uscirà una sola lama nascosta, non due.
*In questo capitolo la vera rivoluzione è la moneta. Mentre nel primo si pagava tutto in natura, visto che non esisteva il denaro, in questo [[Strozzino|la disponibilità di denaro è praticamente illimitata]], in quanto le tasse saranno così alte che ogni 40 minuti potrete recarvi comodamente nella vostra villa e prendere 60.000 fiorini pagati dai poveri contribuenti, che, al contrario di voi, vivono in catapecchie di fango e paglia.
*Questo è uno dei pochi giochi in cui puoi comprare vestiti puliti e farti il bagno.
*A [[Venezia]], un certo Medardo Di San Polo viene giustiziato ogni due [[giorni]] per decine di [[anni]]. Che sia detentore del potere del [[Respawn]]?
*Dopo aver fatto degli acquisti dai dei medici essi si girano, si chinano e si strofinano le mani come a dire "Bravo [[idiota]], ti ho fregato".
*A [[Firenze]], nel corso di 23 anni, la visita del Cardinale sarà sempre "la settimana prossima". Eminenza, se non volete venire basta dirlo.
*Ezio si butterà sempre e comunque anche da posti così alti da ucciderlo di sicuro, senza fare una piega.
*Inoltre, al crocevia per [[Bologna]] vengono avvistati dei banditi ogni giorno per 23 anni. Ma mandare qualcuno?
*I cadaveri ogni tanto saltano e fanno un voletto di qualche metro, tanto per tenersi in forma.
*Ezio è capace di sgozzare una persona anche con mazze ferrate, martelli, zappe e scope (provare per credere).
*Se si incomincia a seguire un plotone di 4 guardie, e si uccide quello dietro a tutti, gli altri non se ne accorgeranno, stessa cosa se si uccidono gli altri due in mezzo, anche uno per volta.
*Nonostante Ezio abbia passato i suoi primi 17 anni a fare un beneamato [[cazzo]] e a divertirsi con donne e [[vino]] (come ammette lui stesso all'inizio del gioco), non appena metterà il costume da [[assassino]] del padre acquisirà dal nulla tutte le abilità di Altair.
*Colpire un soldato con la lancia è praticamente impossibile.
*Dopo aver fatto degli acquisti dai medici essi si girano, si chinano e si strofinano le mani come a dire "Bravo [[idiota]], ti ho fregato".
*Finalmente [[Manuali:Fare la doccia|ci si può buttare in acqua]].
*I medici di sopra sono diventati ricchi a furia di vendere [[urina]] di [[pecora]], [[sanguisughe]] per curare i calli, elisir a base di [[piombo]] e melograno e mignatte fresche di palude.
*Una delle poche cose che non è cambiata dal primo capitolo è l'intelligenza della cittadinanza.
*I [[cadaveri]] ogni tanto saltano e fanno un voletto di qualche metro, tanto per tenersi in forma.
*Anche se avvelenerete una guardia e questa si comporterà in modo molto appariscente, quindi senza dare colpa al povero Ezio, dopo che sarà morta le guardie intorno daranno la colpa solo a voi.
[[File:Ezio Auditore donna.jpg|left|thumb|[[Regola 63]] di [[Internet]].]]
*Provate a fare una doppia uccisione, provateci. Sommetto che la vostra cons... ''Freeze''
*La presenza del [[DNA]] di Altair nella famiglia Auditore si fa riconoscere per il materiale delle dita: ancora una volta, i membri di questa famiglia sono in grado di aggrapparsi a sporgenze quasi inesistenti.
*La presenza del [[DNA]] di Altair nella famiglia Auditore si fa riconoscere per il materiale delle dita: ancora una volta, i membri di questa famiglia sono in grado di aggrapparsi a sporgenze quasi inesistenti.
*Tutte le donne che aiutano Ezio nel corso della storia sono prostitute. La madre di Ezio e la sorella [[Assassin's Creed: Brotherhood|lo diventeranno]].
*Nessuno ancora si è accorto che Altair, Ezio e Desmond sono uguali in tutto e per tutto.
*Finalmente [[Nonbooks:Fare la doccia|ci si può buttare in acqua]].
*Qualcuno si è accorto che Altair ha fatto i suoi discendenti con una donna templare?
*Puoi pagare le cortigiane solo per starti intorno.
*Non importa se credi o meno in [[Dio]]. Un solo uomo può assassinare il papa senza troppi problemi.
*Una cappa con il simbolo di una famiglia potente può fare in modo che tu vada in giro a uccidere le persone e nessuno si ricordi mai di te.
*Le guardie non faranno assolutamente nulla di fronte a un uomo armato sino ai denti che si dirige verso di loro camminando se non estrarrà un arma.
*Un uomo che ti punta qualcosa che sembra tanto un [[spinello|cannone]] in miniatura addosso non può essere pericoloso.
*L'armatura di Altair in realtà non è mai stata di Altair. A meno che la moda rinascimentale non fosse già in voga a Masyaf prima che in Italia.
*Le cortigiane sono '''tutte''' uguali, cambia solo il colore del vestito e il colore dei capelli, che guarda caso sembrano due corna.
*Ogni volta che Ezio si tuffa in acqua, rischia sempre di andare a sbattere di faccia contro un muro in pietra dura, ma non succede mai.
*Ezio è l'unica persona in Italia a saper nuotare o andare a cavallo.
*Ezio è l'unica persona in Italia a saper nuotare o andare a cavallo.
*A [[Forlì]] c'è il mare e ci sono le navi che partono per Venezia. [[Cesena]] e tutte le città costiere in realtà sono parte di [[Atlantide]].
*Nel rinascimento non esistevano i bambini.
*Nel [[Rinascimento]] non esistevano i bambini. L'unico bambino è Petruccio, il fratello di Ezio, ma appena le guardie lo scoprono decidono di impiccarlo, per ristabilire l'ordine naturale. Dopo Petruccio gli ultimi bambini rimasti sono quelli di [[Caterina Sforza]]. Se ne deduce che solo i nobili possono riprodursi normalmente, la plebe invece deve farlo per gemmazione.
*Lanciando un pugnale ad un tizio vestito di rosso riceverete automaticamente '''sempre''' 1504 fiorini, mai uno di più, mai uno di meno.
*In realtà eliminare i bambini dai videogiochi è un'usanza delle case di videogiochi, in quanto secondo i giudizi dei {{citnec|qualificatissimi}} addetti al rating dei videogiochi la presenza di un bambino può creare gravi disturbi nei giocatori. Interpretare un personaggio che, dopo aver visto giustiziati i propri familiari ruba, se la fa con le prostitute, si arrampica sui campanili e passa la sua [[vita]] a sgozzare le persone nei modi più fantasiosi è invece estremamente edificante e fa guadagnare al gioco l'agognato permesso per la pubblicazione.
*Anche se comprate nuove tasche dove mettere medicine e munzioni, sulla cintura di Ezio le tasche non cambieranno mai di dimensione.
*In un'epoca in cui la donna in famiglia contava meno del cane da guardia, mogli cornute si permettono di assoldare Ezio per riempire di botte i mariti traditori i quali, dopo essere stati battuti come tamburi, promettono che torneranno a casa "da quella puttan... quella meravigliosa donna" con la coda fra le gambe.
*Sotto ogni salto effettuabile ci sarà sempre un mucchio di fieno dove cascare
*Come è ovvio che sia, i cavalli sono immortali e se Ezio cerca di ucciderli a spadate, proverà immediatamente un impulso animalista e rinfodererà la spada. Saggia scelta della Ubisoft: non volevano noie con [[100% Animalisti]].
*Anche lanciandosi dal campanile di Giotto alto [[millemila]] metri e atterrando in 20 cm di fieno non ci si farà niente
*Anche dopo aver massacrato un trentilione di soldati ed essere diventati famigerati, basterà strappare 4 manifesti per fare in modo che le guardie si scordino completamente di Ezio.
*I mercanti venderanno cartine del tesoro, ignari del fatto che se si mettessero loro a cercare questi tesori potrebbero già andare in [[pensione]]. Inoltre chi diavolo ha creato queste cartine?
*Questo gioco mette in risalto tutta l'incompetenza dei soldati italiani, pronti a lasciare il loro posto di guardia non appena vedono un paio di cortigiane sculettare.[[File:Ezio_Auditore_Berlusconi.jpg|right|thumb|270px|Un altro dei suoi [[Silvio Berlusconi|obiettivi]], ma in quel caso l'assassinio è fallito a causa di un [[Massimo Tartaglia|imprevisto]].]]
*''Tutte'' le guardie di ''tutte'' le città erano presenti "quella notte ad Alba" e hanno combattuto tutte contro "quell'elvetico".
*Nonostante alla fine del '400 in Italia ci fossero svariate monete diverse, il Fiorino era la moneta più importante: infatti persino a Venezia non si calcolavano i prezzi in Zecchini.
*L'Abstergo ha abbastanza [[soldi]] per costruire [[millanta]] Animus, ma non per dotare le proprie guardie di armi da fuoco di qualsivoglia tipo, con le quali potrebbero uccidere senza fatica Desmond e compagnia bella.
*Le persone diventano invertebrate una volta morte.
*Solo Ezio invecchia, gli altri personaggi rimarranno sempre uguali.
*Le tasche di Ezio sono come la borsa di [[Mary Poppins]], infatti possono contenere infinite monete, spade, coltelli, [[droga]] e munizioni.
*Nell'italiano corrente del '400 per dire "''Vivo o morto''" si scriveva solitamente "''Morti di vivo''".
*A Piazza del Duomo a Firenze manca il Battistero, non c'è l'ombra della Chiesa di Orsanmichele; il Duomo, Santa Croce e Santa Maria Novella sono più piccoli del reale e hanno le facciate del XIX secolo. In compenso c'è la statua del Perseo del Cellini che è di un secolo successiva: una grande prova dell'accurato lavoro di documentazione e ricostruzione storica fatto da Ubisoft.
*La lama nascosta di Ezio è in realtà la spada di Goemon, visto che riesce a infilzare senza il minimo sforzo soldati in armatura pesante.
*Rodrigo Borgia è un papa ottantenne, ma nonostante questo combatte meglio di Ezio.

==Altra roba collegata==
Che ci crediate o no, la Ubisoft ha buttato soldi per fare un cortometraggio relativo alle avventure del padre di Ezio, Giovanni Auditore, ovviamente {{citnec|disinteressatamente}} e non per attirare altri compratori. Chiamato '''''Assassin's Creed: Lineage''''', narra di come il prode Giovanni desse la caccia ai Templari in modo ben più efficace del figlio, scoprendo le macchinazioni di Rodrigo Borgia in poco tempo ed arrivando ad un passo dall'accopparlo. Viene da chiedersi perché non abbia lasciato al figlio anche una lista con i nomi dei bersagli oltre che al suo guardaroba da Assassino.

== Altri progetti ==
*[[File:Logo NonLibri.png|40px]] '''[[NonLibri]]''' contiene documenti segretissimi su '''[[Nonsource:Diario segreto di Altair|Assassin's Creed]]'''
*[[File:LogoNonCommons.png|30px]] '''[[NonCommons]]''' contiene screenshot inutili su '''[[Categoria:Videogiochi che stanno alla realtà come Holly e Benji sta al calcio]]


==Note==
== Voci collegate ==


{{Note|2}}
*[[Assassin's creed]]
*[[Ubisoft]]


{{Assassin's Creed}}
== Note ==
{{Portali|Videogiochi}}
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[[Categoria:Videogiochi che tua nonna non approverebbe]]


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[[pl:Assassin's Creed II]]
[[pt:Assassin's Creed II]]

Versione attuale delle 21:45, 24 set 2023


La nuova cover di Assassin's Creed 2! Fantasiosissima vero? Completamente diversa da quella del primo episodio.
« Requiescat in pace. »
(Ezio Auditore su tutto)
« Requiescat in pace, bastardo! »
(Ezio Auditore su Rodrigo Borgia, decidendo dopo più di 20 anni di variare il suo motto giusto per l'occasione)
« Desmond? E chi cazzo è Desmond?! »
(Ezio Auditore in crisi di identità)
« Eccolo il nostro signore, del popolo il salv...AAARGHHH!!! »
(Ultime parole di un menestrello rompiballe poco prima di venire sventrato da Ezio (ormai portato all'esasperazione))
« Ma che cazzo? »
(Chiunque sul finale di Assassin's Creed 2)
« It's a me, Mario! »
(Lo zio Mario mentre si presenta ad Ezio nella versione inglese)

Ebbene sì, nessuno ci avrebbe mai creduto, ma è successo: Assassin's Creed ha avuto un seguito chiamato rullo di tamburi Assassin's Creed 2!

In questo nuovo capitolo giocheremo nella nostra bellissima Italia[citazione necessaria], riprodotta in modo talmente fedele dalla Ubisoft che si sono completamente dimenticati del resto della penisola, pensando che fosse composta da due città, tre paeselli e gli Appennini. Ovviamente, questo gioco è pieno dei più ovvi cliché sull'Italia, tranne Napoli, la pizza e la mafia visto che la prima non è presente[1], la seconda non esisteva e la terza non esiste nemmeno al giorno d'oggi[Citazione più che necessaria].

Storia

La storia inizia giusto due minuti dopo i titoli di coda del primo episodio, con Desmond che ha un flashback di tutta la storia del primo capitolo, alla fine del quale arriva Lucy (che grazie ai miracoli della chirurgia estetica ha completamente cambiato aspetto) che lo costringe con la forza a sdraiarsi sull'Animus per fargli rivivere la nascita di un altro antenato, Ezio Auditore da Firenze. Fatto ciò, Lucy convince Desmond a scappare con lei per andare in "un luogo sicuro". Una volta riuscito a fuggire dal covo dei templari rinchiuso in un bagagliaio, arriverà nel sopra citato luogo sicuro dove si sono nascosti alcune delle più grandi menti della setta degli assassini: uno storico simpatico quanto l'inquisizione spagnola alla porta di casa e una hacker gnocca.

A Ezio piace violento!

Dopo i convenevoli e le presentazioni fulminee, Desmond capirà subito di aver barattato un coma indotto con un altro, visto che verrà reinserito a forza nel nuovo e bellissimo Animus 2.0. Questa volta invece di interpretare un freddo e calcolatore assassino membro di una setta, si ritroverà a rivivere le memorie di un caldo e passionale uomo italiano che va in giro con il codino a spendere soldi in vino e cortigiane e scazzottate qua e là. Ad un certo punto il tutto viene sconvolto dall'incarceramento del padre, del fratello maggiore e pure di quello minore da parte di un Cardinale sessualmente represso che li farà impiccare in pubblica piazza per non meglio precisati motivi. Dopo questo avvenimento, Ezio troverà in un baule la veste da assassino del padre, la indosserà e non si sa bene come, anche se il padre è almeno 5 centimetri più basso e con molti meno muscoli, gli calzerà come un guanto. Prima di tutto farà un salto dal suo fedele amico Leonardo da Vinci per farsi costruire una lama celata grazie ad un progetto risalente a più di 200 anni scritto da nientemeno che Altair. Dopodiché, visto che il suo costume bianco è troppo appariscente tra le colorate vie di Firenze, Ezio deve imparare a mimetizzarsi tra folla, quindi si fa insegnare dalla proprietaria e impiegata del bordello cittadino come farlo.

I mestieri del padre ricadono sul figlio

Dopo aver imparato come buttare i soldi per terra e creare il caos cittadino, Ezio assieme alla madre e alla sorella scappa da Firenze per andare a Monteriggioni, dove incontra suo zio Mario Auditore, che gli insegna come maneggiare una spada (perché fino ad allora Ezio ha usato la spada con la forza del pensiero, il braccio che la reggeva era un'illusione). Il giro turistico di Monteriggioni dura circa mezzo minuto, più che sufficiente per ammirare estasiati che la loro nuova casa è un fetido e fatiscente borghetto di 10 case in tutto, e si conclude nella "Cripta degli Assassini", che contiene l'armatura di Altair[2]. Subito dopo il giro turistico Ezio, suo zio e un esercito di 10 uomini attacca San Gimignano, cittadina dove si trova il piccolo e (quasi) indifeso Vieri De Pazzi, bischero di prima categoria e vecchio rivale di Ezio nelle risse di strada, implicato nella morte del padre. Dopo una sanguinosa scaramuccia, il piccolo De Pazzi verrà costretto ad una prolungata sessione di sodomia portata avanti da Ezio. Non contento di aver ucciso il suo rivale, ritorna a Firenze per finire il lavoro con il resto della famiglia, ma incontra invece La Volpe[3], un abile ladro che per qualche motivo lo aiuta. Addentratosi in una chiesa, scopre i piani e l'identità dei cattivoni responsabili dei casini passati e futuri: i cari e vecchi Templari, che per l'occasione progettano di assassinare la famiglia de Medici per prendere il controllo della città. Visto che fortunatamente la vendetta coincideva con l'eliminazione sistematica dei Templari, il giovane assassino unisce l'utile al dilettevole e dopo aver salvato Lorenzo de Medici e dopo aver estinto la linea genealogica dei Pazzi, si trasferisce a Venezia per cercare i restanti membri del complotto.

La cosa ironica è che nonostante Ezio si sia dimostrato un alleato di Lorenzo,e che abbia aiutato la stessa Guardia Cittadina a respingere gli uomini dei De' Pazzi,una volta finito il tutto le stesse guardie di Firenze torneranno ed essere ostili.

Ezio mentre balla con Leonida su uno dei tetti della città.
Carnevale a Venezia

Dopo aver fatto la conoscenza dei delinquenti e delle puttane locali, l'assassino viene ingiustamente accusato della morte del Doge, avvelenato in realtà da un congiurato che aspirava alla carica. Dopo essersi riscattato uccidendo con una pistolettata il nuovo Doge, Ezio affronta l'ultimo congiurato rimasto nonché mente dietro a tutte le vicissitudini: Rodrigo Borgia detto Lo Spagnolo. Durante un confronto con lui, si viene a sapere che tutto il casino piantato serviva solo per accedere ad una cripta per trovare il potere assoluto, Dio o qualcosa di simile. Mentre cerca di ringraziarlo per avergli fatto girare mezza Italia, Ezio scopre che tutti gli amici che ha incontrato nella sua avventura, da zio Mario fino alla matrona del bordello di Venezia, sono in realtà Assassini. A questi si aggiunge anche Niccolò Machiavelli che con la sua faccia da saputello spiega tutto quello che non si era capito nello svolgersi del gioco, e nel frattempo il caro Rodrigo approfitta del colpo di scena per dileguarsi.

Legnate al papa, ovvero il sogno di ogni metallaro

Tutti vanno a casa di Mario e tutte le pagine del diario segreto di Altair sparse per la penisola che Ezio aveva dovuto cercare e recuperare vengono ricomposte a formare una mappa disegnata con un non ben definito fluido che si illumina ai raggi ultra-violetti. Questa mappa lo porta a Roma, dove dopo la bellezza di 23 anni dovrà assassinare il mandante dell'esecuzione della sua famiglia, lo Spagnolo, nel frattempo divenuto papa. Dopo averlo riempito di legnate, entra nella cripta situata al di sotto della Cappella Sistina, e vi trova una proiezione olografica di una donna che annuncia direttamente a Desmond la fine del mondo, tra lo sconcerto del povero italiano. Desmond esce quindi dall'Animus, visto che nel frattempo i templari capitanati da Warren Vidic (il capo scienziato dell'1) hanno trovato il nascondiglio degli assassini. Dopo aver sterminato una dozzina di guardie della sicurezza totalmente disarmate[4], Desmond e Vidic si lasciano con la vicendevole promessa di rivedersi per ricordare i bei tempi andati, quindi gli Assassini si danno alla fuga.

Il testo che precede questo messaggio conteneva la trama dell'opera.
Guarda il lato positivo della faccenda: ora non devi passare venti ore su eMule o μTorrent a scaricartela.

Gameplay

Ecco come gira l'economia nell'Italia di Assassin's Creed 2.

Lo scopo del gioco è, indovinate un po', uccidere. In Assassin's Creed 2 però, grazie a secoli di evoluzione tecnologica sarà possibile farlo in molti pratici e comodi nuovi modi. Prima di tutto, si avranno a disposizione le seguenti armi, oltre alla classica lama celata, alla spada, la spada corta e i pugnali da lancio: una seconda lama in omaggio per le prime 50 telefonate, con cui poter avvelenare la vittima, una pratica pistola da polso e delle bombe fumogene.

Inoltre è stato finalmente abolito il ridicolo concetto di "sincronizzazione" del primo gioco, sostituito da una ben più tradizionale "barra della salute". Ebbene sì, per quanto strano possa sembrare, dopo un durissimo scontro con duecento guardie la salute non ricrescerà da sola, e si dovrà o sniffare dei misteriosi sali e unguenti oppure si dovrà andare a farsi curare da un "dottore" che, in un periodo in cui tra medicina e magia non c'era nessuna differenza, curerà tutte le ferite, anche le più mortali, per una modica cifra. Fico!

Altra nuova aggiunta è quella della notorietà. Ogni volta che Ezio farà qualcosa di eclatante, verranno affissi sui muri (ma non muri bassi, muri alti) degli avvisi di garanzia che Ezio potrà strappare per rendersi irriconoscibile, approfittando dell'Alzheimer galoppante della popolazione. Dei cloni di Emilio Fede in tonaca e pastrano verranno inoltre sguinzagliati per la città a fare bei discorsi contro l'Assassino, definendolo «Strumento del demonio», «Volgare assassino», «Esecrabile servo di Satana», «Comunista ateo» e promettendo una sostanziosa quanto inesistente ricompensa tratta direttamente dai tagli all'Istruzione per la sua cattura. Naturalmente, Ezio può ungere la lingua del banditore e convincerlo a parlare d'altro, come ad esempi delle tette di Caterina Sforza. Parimenti, Ezio può uccidere dei funzionari portaborse (in dialetto fiorentino picciotti) che avevano la sola colpa di dover sbrogliare la pratica penale dell'assassino. Tutto ciò a benefico sulla burocrazia.

Il vostro caro amico[citazione necessaria] Leonardo da Vinci porta un'altra ventata di freschezza al gameplay: ogni tanto infatti il buon Leo vi farà giocare con le sue storiche invenzioni, come la macchina volante (un pipistrellone di carta velina), la pistola celata (il cui sparo è tutt'altro che celato) e la lama-avvelenata che inietta forti dosi di eroina nei nemici. Oltre a ciò, si sobbarca il compito di tradurre tutte le antiche pagine della Profezia dall'aramaico siriano al dialetto veneziano.

Sono state inoltre drasticamente ridotte le opportunità di montare un cavallo, con gran dispiacere di Cicciolina, mentre è stato inserito un livello in cui si potrà pilotare una carrozza trainata da quattro purosangue. Ezio si calerà quindi nella scarlatta tuta dello Schumacher rinascimentale e farà sfrecciare la suddetta carrozza a 290 km/h per gli appennini. Per fortuna che non esisteva la Polizia Stradale.

I glifi

In un disperato tentativo di aggiungere difficoltà ad un titolo che si gioca da solo, i programmatori pensarono di inserire sparsi per i livelli degli enigmi lasciati lì dal misterioso Soggetto 16 (non si sa come visto che nell'Animus c'è Desmond). Una volta risolti 20 difficilissimi rompicapi, che vanno dal "Trova le differenze" al "Muovi un pezzo degli scacchi", si sbloccherà un video breve video soft porn con protagonisti un uomo e una donna nudi che corrono via da non si sa cosa con in mano la Mela dell'Eden. Fine.

Le piume

Non essendo riusciti a far rimbambire a sufficienza il giocatore medio di AC 2 solo con gli enigmatici glifi, quei furboni della Ubisoft hanno pensato bene di inserire nel gioco una nuova sfida strizzapalle: trovare cento fottutissime piume di colomba sparse in giro per i tetti. E perché? È presto detto: il fratellino di Ezio, Petruccio, aveva la soave passione di collezionare delle piume di "uccello" per un non ben identificato scopo. Petruccio viene impiccato e la madre Maria cade in una depressione spaventosa: per ventitré anni non apre bocca e non si schioda di un millimetro dalla posizione i cui ci è stata lasciata la prima volta. L'unico modo per farle passare la tristezza è di consegnarle cento piume che si trovano sparse per i tetti di tutta Italia. Dopo avergliele portate tutte, finalmente la povera donna si alzerà e vi consegnerà un mantello maledetto: se lo portate addosso tutte le guardie vi attaccheranno. Fine della storia.

Ora, qualche riflessione su questa faccenda delle piume:

  • Le piume sono di un materiale indistruttibile: resteranno nella loro posizione per 23 anni senza deteriorarsi.
  • Le piume sono cementate negli edifici: anche un tornado non le farà minimamente oscillare.
  • E infine, perché mai Ezio non uccide una qualsiasi colomba X e non la spiuma? Perché cazzo deve andarsene saltellando di tetto in tetto come un minorato mentale?

Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse vuoi veder crescere le margherite dalla parte delle radici?

L'anteprima assoluta del sesto capitolo, Assassin's Christmas in uscita per Natale 2024.
  • In questo capitolo la vera rivoluzione è la moneta. Mentre nel primo si pagava tutto in natura, visto che non esisteva il denaro, in questo la disponibilità di denaro è praticamente illimitata, in quanto le tasse saranno così alte che ogni 40 minuti potrete recarvi comodamente nella vostra villa e prendere 60.000 fiorini pagati dai poveri contribuenti, che, al contrario di voi, vivono in catapecchie di fango e paglia.
  • A Venezia, un certo Medardo Di San Polo viene giustiziato ogni due giorni per decine di anni. Che sia detentore del potere del Respawn?
  • A Firenze, nel corso di 23 anni, la visita del Cardinale sarà sempre "la settimana prossima". Eminenza, se non volete venire basta dirlo.
  • Inoltre, al crocevia per Bologna vengono avvistati dei banditi ogni giorno per 23 anni. Ma mandare qualcuno?
  • Ezio è capace di sgozzare una persona anche con mazze ferrate, martelli, zappe e scope (provare per credere).
  • Nonostante Ezio abbia passato i suoi primi 17 anni a fare un beneamato cazzo e a divertirsi con donne e vino (come ammette lui stesso all'inizio del gioco), non appena metterà il costume da assassino del padre acquisirà dal nulla tutte le abilità di Altair.
  • Dopo aver fatto degli acquisti dai medici essi si girano, si chinano e si strofinano le mani come a dire "Bravo idiota, ti ho fregato".
  • I medici di sopra sono diventati ricchi a furia di vendere urina di pecora, sanguisughe per curare i calli, elisir a base di piombo e melograno e mignatte fresche di palude.
  • I cadaveri ogni tanto saltano e fanno un voletto di qualche metro, tanto per tenersi in forma.
Regola 63 di Internet.
  • La presenza del DNA di Altair nella famiglia Auditore si fa riconoscere per il materiale delle dita: ancora una volta, i membri di questa famiglia sono in grado di aggrapparsi a sporgenze quasi inesistenti.
  • Tutte le donne che aiutano Ezio nel corso della storia sono prostitute. La madre di Ezio e la sorella lo diventeranno.
  • Finalmente ci si può buttare in acqua.
  • Ezio è l'unica persona in Italia a saper nuotare o andare a cavallo.
  • A Forlì c'è il mare e ci sono le navi che partono per Venezia. Cesena e tutte le città costiere in realtà sono parte di Atlantide.
  • Nel Rinascimento non esistevano i bambini. L'unico bambino è Petruccio, il fratello di Ezio, ma appena le guardie lo scoprono decidono di impiccarlo, per ristabilire l'ordine naturale. Dopo Petruccio gli ultimi bambini rimasti sono quelli di Caterina Sforza. Se ne deduce che solo i nobili possono riprodursi normalmente, la plebe invece deve farlo per gemmazione.
  • In realtà eliminare i bambini dai videogiochi è un'usanza delle case di videogiochi, in quanto secondo i giudizi dei qualificatissimi[citazione necessaria] addetti al rating dei videogiochi la presenza di un bambino può creare gravi disturbi nei giocatori. Interpretare un personaggio che, dopo aver visto giustiziati i propri familiari ruba, se la fa con le prostitute, si arrampica sui campanili e passa la sua vita a sgozzare le persone nei modi più fantasiosi è invece estremamente edificante e fa guadagnare al gioco l'agognato permesso per la pubblicazione.
  • In un'epoca in cui la donna in famiglia contava meno del cane da guardia, mogli cornute si permettono di assoldare Ezio per riempire di botte i mariti traditori i quali, dopo essere stati battuti come tamburi, promettono che torneranno a casa "da quella puttan... quella meravigliosa donna" con la coda fra le gambe.
  • Come è ovvio che sia, i cavalli sono immortali e se Ezio cerca di ucciderli a spadate, proverà immediatamente un impulso animalista e rinfodererà la spada. Saggia scelta della Ubisoft: non volevano noie con 100% Animalisti.
  • Anche dopo aver massacrato un trentilione di soldati ed essere diventati famigerati, basterà strappare 4 manifesti per fare in modo che le guardie si scordino completamente di Ezio.
  • I mercanti venderanno cartine del tesoro, ignari del fatto che se si mettessero loro a cercare questi tesori potrebbero già andare in pensione. Inoltre chi diavolo ha creato queste cartine?
  • Questo gioco mette in risalto tutta l'incompetenza dei soldati italiani, pronti a lasciare il loro posto di guardia non appena vedono un paio di cortigiane sculettare.
    Un altro dei suoi obiettivi, ma in quel caso l'assassinio è fallito a causa di un imprevisto.
  • Tutte le guardie di tutte le città erano presenti "quella notte ad Alba" e hanno combattuto tutte contro "quell'elvetico".
  • Nonostante alla fine del '400 in Italia ci fossero svariate monete diverse, il Fiorino era la moneta più importante: infatti persino a Venezia non si calcolavano i prezzi in Zecchini.
  • L'Abstergo ha abbastanza soldi per costruire millanta Animus, ma non per dotare le proprie guardie di armi da fuoco di qualsivoglia tipo, con le quali potrebbero uccidere senza fatica Desmond e compagnia bella.
  • Le persone diventano invertebrate una volta morte.
  • Solo Ezio invecchia, gli altri personaggi rimarranno sempre uguali.
  • Le tasche di Ezio sono come la borsa di Mary Poppins, infatti possono contenere infinite monete, spade, coltelli, droga e munizioni.
  • Nell'italiano corrente del '400 per dire "Vivo o morto" si scriveva solitamente "Morti di vivo".
  • A Piazza del Duomo a Firenze manca il Battistero, non c'è l'ombra della Chiesa di Orsanmichele; il Duomo, Santa Croce e Santa Maria Novella sono più piccoli del reale e hanno le facciate del XIX secolo. In compenso c'è la statua del Perseo del Cellini che è di un secolo successiva: una grande prova dell'accurato lavoro di documentazione e ricostruzione storica fatto da Ubisoft.
  • La lama nascosta di Ezio è in realtà la spada di Goemon, visto che riesce a infilzare senza il minimo sforzo soldati in armatura pesante.
  • Rodrigo Borgia è un papa ottantenne, ma nonostante questo combatte meglio di Ezio.

Altra roba collegata

Che ci crediate o no, la Ubisoft ha buttato soldi per fare un cortometraggio relativo alle avventure del padre di Ezio, Giovanni Auditore, ovviamente disinteressatamente[citazione necessaria] e non per attirare altri compratori. Chiamato Assassin's Creed: Lineage, narra di come il prode Giovanni desse la caccia ai Templari in modo ben più efficace del figlio, scoprendo le macchinazioni di Rodrigo Borgia in poco tempo ed arrivando ad un passo dall'accopparlo. Viene da chiedersi perché non abbia lasciato al figlio anche una lista con i nomi dei bersagli oltre che al suo guardaroba da Assassino.

Altri progetti

Note

  1. ^ O perlomeno non era così pulita come oggi.
  2. ^ Armatura che tra l'altro Altair non ha mai indossato, a meno che la moda rinascimentale non fosse già in voga a Masyaf prima che in Italia.
  3. ^ No, niente Gatto al seguito.
  4. ^ Perché si sa che il modo migliore per assaltare un rifugio è farlo a mani nude.