Utente:TriskelFabbro/SandboxTentativi: differenze tra le versioni

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'''[[Mostri di Final Fantasy|Leggi la voce...]]'''
'''[[Mostri di Final Fantasy|Leggi la voce...]]'''
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[[File:Final Fantasy Tactics A2.jpg|right|thumb|220 px|Come si evince dal logo, questa volta i Giudici saranno pronti a inchiappettare ancora più duramente di prima.]]
{{Cit2|Io vendicherò mia moglie, e lo farò tagliando a morte l'uccello gigante che l'ha sconfitta!|Bowen su [[castrazione]].}}
{{Cit2|Io vadu sempre in giru cun il libru, l'arma contro il demoniu.|[[Fenomeni da baraccone italiani su Youtube#Matteo Montesi|Matteo Montesi]] sul gran grimorio.}}

'''Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift''' è il più recente rigurtito tattico prodotto dalla [[Square-Enix]]: tecnicamente dovrebbe essere il successore del [[Final Fantasy Tactics Advance|predecessore]], ma di fatto mescolandosi con il [[Final Fantasy XII|dodicesimo capitolo]] ne esce fuori esattamente come un bicchiere di Coca Cola mescolato con della birra: gradevole d'aspetto ma dal sapore altamente dimenticabile.<br />
La storia inizia nella stessa sfigata città del predecessore, Sant Ivalice: un ennesimo bambino sfigato di nome Luso viene sgamato a giocare con il [[Nintendo DS|DS]] in classe e pertanto il suo sadico maestro lo esilia nel peggiore dei luoghi che popolano gli incubi di ogni bambino, roba che in confronto l'hotel di [[Shining]] e la casa di [[Saw]] sembrano delle attrazioni di [[Gardaland]]; la [[biblioteca]] scolastica.

'''[[Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift|Leggi la voce...]]'''
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[[File:Gruppo_The_After_Years.jpg|right|thumb|150 px|Il gruppo mentre assite all'[[Apocalisse]] di fine [[anno]].]]
{{Cit2|Ma chi ce l'ha fatto fare?|Cecil e Yang dopo che i loro figli li hanno stressati 8 ore sulle loro ambizioni.}}
{{Cit2|Cioè, passano 18 anni e sono ancora una sega in combattimento?|Edward ai produttori.}}
{{Cit2|No, sentite, mi sono rotto di dire sempre la stessa frase a ripetizione. Chiamate qualcun altro, [[Cazzo|swanstuck]]!|[[Nietzsche]] quando gli è stato chiesto di commentare la morte del Creatore.}}

'''Final Fantasy IV: The After Years''' è un ennesimo prodotto made in [[Square-Enix]]: diretto sequel del [[Final Fantasy IV|predecessore]], è molto apprezzato durante i climi freddi vista la sua alta concentrazione di brodo riscaldato.<br />
Rilasciato prima per telefoni cellulari, venne successivamente inserito tra i titoli acquistabili [[Wii]] in quanto i fan occidentali si struggevano nel non poter giocare a un ennesimo Final Fantasy. Tuttavia nemmeno questo bastò a placarli, così la Square da brava volpona fece un ennesimo remake del capitolo originale su [[PSP]] inserendo anche questo pacco raccomandato per mettere a tacere tutti felici e contenti.

'''[[Final Fantasy IV: The After Years|Leggi la voce...]]'''
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[[File:Yuna allenatrice di Pokèmon (Duodecim).jpg|right|thumb|300 px|Il corretto utilizzo delle evocazioni in Final Fantasy.]]
{{Cit2|Metto "Drago Nero Occhi Gialli" scoperto in posizione di Difesa e concludo il turno.|[[Yugi Muto]] che non ha capito come usare Bahamut.}}

Un innovativo elemento della prolifica saga di [[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]] sono le '''Evocazioni''', ovvero spiriti dalle forme più disparate che da bravi [[Pokémon]] quali sono ubbidiranno ciecamente a chi li controlla, combattendo al loro posto. In genere tali usanze barbare sono usate da chi è così pippa in combattimento da non poter esporsi per più di un minuto all'aperto senza venire bucherellato di colpi vari, e ovviamente questo fa sì che per ottenere il favore delle evocazioni queste vadano sconfitte, ma una volta ottenute il giocatore potrà essere gratificato della loro immane potenza, non è così?<br />
Manco per stacippa! Difatti non appena entreranno al servizio dell'evocatore, le evocazioni useranno ben il 2% della loro potenza originale, diventando totalmente inutili. Come se non bastasse avranno sempre nomi diversi: Esper, Eidolon, G.F., [[Richard Benson|gobelini, cobboldi, elfi, Eoni, fate]], eccetera, facendo dannare il povero giocatore che finirà con l'usare solo quelle 3-4 che gli servono per determinate battaglie. Perdendo comunque.

'''[[Evocazioni di Final Fantasy|Leggi la voce...]]'''
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'''[[Call of Duty (serie)|Leggi la voce...]]'''
'''[[Call of Duty (serie)|Leggi la voce...]]'''
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[[File:Batman con megafono.png|thumb|right|230px|[[Batman]] nella scena tagliata che precede la cattura del [[Joker]].]]
{{Cit2|Allora, Batman, di che cosa hai paura? Di non riuscire a sconfiggermi? Di lasciare che prenda questo posto? Di vedermi in perizoma?|Joker tenta di intimorire Batman.}}

'''Batman: Arkham Asylum''' è un [[fumetto]] così realistico da sembrare un [[videogioco]]. Racconta di quando Batman si recò nella cittadina di Arkham, in [[Massachusets]], per sventare il folle piano di Joker: evocare i [[Grandi Antichi]].<br />
[[È]] una normale giornata a [[Gotham City]]: gli uccellini cinguettano e le quotazioni della Wayne Enterprises sono salite del 350%. Batman ha appena catturato Joker, impedendogli di fare un gavettone al [[sindaco]], e lo sta portando al [[manicomio]] di Arkham per farselo cambiare con una nemesi meno chiassosa. Arrivati i due compagni di bevute, [[Killer Croc]] saluta il suo buon [[amico]] Batman: {{Quote|Batman! Ti strapperò la carne dalle ossa!}}

'''[[Batman: Arkham Asylum|Leggi la voce...]]'''
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Versione delle 04:29, 26 giu 2014

Cromatura del Portale

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Voci in latrina


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Curriculum fuso male

TriskelFabbro (disc, cont)

Attendere, raffreddamento in corso...

Stampi venuti male

ANALISI DEL DATABASE N7 IN CORSO

- - - CONNESSIONE STABILITA - - -

DECRIPTAZIONE IN CORSO

Questo articolo è estremamente TOP SECRET. L'ordine è distruggere i dati dopo averli letti, prima che vadano a finire su nonciclopedia.

Ammiraglio Hackett chiudo.

La Sacra Chiesa Cattolica ha benedetto con l'acqua santa questo articolo.

L'Altissimo ne consiglia la lettura attenta in quanto il Diavolaccio potrebbe nascondersi nei dettagli.

Andate in Pace.

File:Santa madonna.jpg

KRATOS approva questo articolo anche se non insanguinato copiosamente.

Tenete sempre a mente che QUESTA È SPARTAAAA e occhio ai pozzi senza fondo.

Leggete senza la sicurezza di rimanere in vita, KRATOS vi osserva.

Affilature

Comandante Shepard (creato 12/06/14 - pubblicato 14/06/14)

Proposto, pensato e scritto da Fabbro. L'articolo è una biografia del protagonista dei vari capitoli di Mass Effect, ho cercato di fondere i tre videogiochi principali cercando di scrivere una storia con inizio e fine. Le liste di fondo pagina sono un esame tra le contraddizioni dei vari titoli, ma non sono eccezionali e sono quindi aperte a qualsiasi consiglio, molto più del corpo dell'articolo (a mio niubbo parere) -- 21:40, giu 12, 2014 (CEST)
  • Mi sono permesso di dare una leggera sistemata, ma ho solo grattato la superficie. Per prima cosa, la parentesi nel titolo dell'articolo non è necessaria in questo caso in quanto si usa per nomi di articoli che possono generare una disambigua (esempio: il Capitan Marvel della Marvel e quello della DC), quindi ricordati di chiamarlo solo "Comandante Shepard" al momento della pubblicazione. Passando all'articolo in sé, ci vogliono assolutamente delle citazioni (considerato il personaggio, non credo farai fatica a trovarle), le maiuscole e i punti sono da sistemare praticamente ovunque (specie nelle note e nelle liste finali), i riferimenti al lettore sarebbero da minimizzare se non da evitare e in generale l'umorismo troppo infantile in alcuni punti andrebbe migliorato. Detto ciò, vedo il potenziale di un buon articolista che ha solo bisogno di fare esperienza, quindi per quanto riguarda l'articolo direi pubblicabile dopo i suggerimenti dati anche se non da Vetrina, e per quanto riguarda TriskelFabbro, appoggio la sua candidatura per entrare nel Portale.--Teoskaven Rosika assieme a me... 00:37, giu 14, 2014 (CEST)
  • Premettendo che sull'umorismo mi ero già espresso (per chi se lo chiedesse, lo trovo molto gradevole, soprattutto per essere il primo lavoro del nostro Fabbro), concordo con Teoskaven per quanto riguarda la forma, in particolare dettagli come la punteggiatura: vedere le didascalie delle immagini senza il punto fermo alla fine mi fa male al cuore. Per il resto nulla da dire. Passa per la pubblicazione e secondo me è anche vetrinabile, a condizione che vengano corretti i difetti minori segnalati. Anch'io approvo Triskel.--Flaming Ace 22:23, giu 14, 2014 (CEST)
  • Sostanzialmente ripeterei le cose già dette dai miei colleghi: aggiustare la punteggiatura e l'umorismo, e anche la didascalia della prima immagine. Con le opportune correzioni, approvo per la pubblicazione e per la Vetrina, nonché Triskel per il portale.-- Accappaquarantasette 00:44, giu 15, 2014 (CEST)

Diablo (12/06/14 - 23/06/14)

Videogioco preso dalla cassetta degli Articoli da Restaurare è una rivisitazione in chiave religiosa cattolica. Il testo originale era molto povero e privo di contenuti veri. Il testo proposto è ancora privo di immagini che verranno catalogate ed inserite in seguito se la proposta raccoglierà un consenso seppur minimo. -- 22:09, giu 12, 2014 (CEST)
  • Ho sistemato un po' di cose in merito alla formattazione, ma ci sono ancora dei problemi: innanzitutto servono delle citazioni prima dell'introduzione, la grammatica/punteggiatura va ricontrollata, i riferimenti al lettore ridotti o sostituiti e l'umorismo generale migliorato un po' (la didascalia della prima immagine inoltre non fa molto ridere). Come per il precedente articolo inoltre, non serve la parentesi nel titolo; considerato nel complesso che la versione originale è tremenda, trovo questo restauro pubblicabile dopo le opportune modiche ma non da Vetrina.--Teoskaven Rosika assieme a me... 00:37, giu 14, 2014 (CEST)
  • Non mi dispiace, solo che non ho capito il perché scriverlo in chiave cattolica (non ci ho mai giocato, forse è per quello che non capisco). Approvo comunque la riscrittura ma non la Vetrina.--Flaming Ace 22:23, giu 14, 2014 (CEST)
  • La chiave cattolica non è male, ma alla lunga citarla di continuo stanca. La citazioni le tradurrei, ma per il resto non ho altro da segnalare. Bene le immagini e le relative didascalie, approvo per la pubblicazione ma non per la Vetrina.-- Accappaquarantasette 22:14, giu 15, 2014 (CEST)
Responso: Dopo le modifiche apportate, l'articolo risulta migliore della versione precedente e passa per la pubblicazione ma non per la Vetrina.--Teoskaven Rosika assieme a me... 12:01, giu 23, 2014 (CEST)

Driver San Francisco (19/06/14 - 25/06/14)

Proposto e scritto da me. Volevo rimpolpare le fila degli articoli sui giochi racing arcade. Come lo giudicate? -- 15:35, giu 19, 2014 (CEST)
  • Mi piace, e come formattazione ci siamo; l'unica cosa che segnalerei sarebbe la sistemazione di alcuni link inesatti, ma a quello probabilmente ci penserà Flaming Ace. Pubblicabile e vetrinabile per me.--Teoskaven Rosika assieme a me... 21:08, giu 19, 2014 (CEST)
  • Non male, carina anche l'idea della .gif delle auto. Vada per pubblicamento e vetrinaggio. --Flaming Ace 18:51, giu 20, 2014 (CEST)
  • Davvero buono, forse forse un filo troppo "diluito" in certe sezioni, ma comunque meritevole sia della pubblicazione che della Vetrina!--firmato:Kremisi 14:12, giu 23, 2014 (CEST)
  • Forse qualche falso link di troppo, ma mi piace. Vetrina!-- Accappaquarantasette 00:17, giu 25, 2014 (CEST)
Responso: Anche se non perfetto in ogni aspetto, l'articolo è solido e ben fatto, e viene approvato sia per la pubblicazione che per la Vetrina.--Teoskaven Rosika assieme a me... 01:39, giu 25, 2014 (CEST)