Zelda II - The Adventure of Link: differenze tra le versioni

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'''Zelda II: The Adventure of Cacca''' è il secondo episodio della sesdfgsfgsgf sdfgsd
'''Zelda II: The Adventure of Link''' è il secondo episodio della serie di videogiochi "[[The Legend of Zelda (serie)|The Legend of Zelda]]".
Il gioco riprende personaggi ed ambientazioni del primo capitolo, anche se si discosta molto dal predecessore (e dai giochi futuri della saga) per il gameplay [[pornografia|pornografico]].
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== Tsdgsdgsa ==
== Trama ==
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Il gioco inizia mostrando la terra di [[Hyrule]] che vive in apparente pace.
Ma un brutto giorno, una misteriosa forza si manifesta sulla terra: è il terribile '''Fallo della Morte''', che si è materializzato per [[stupro|stuprare]] la principessa [[Zelda]], principessa del regno.
Il '''Fallo della Morte''' riesce nella sua impresa, e la principessa cade esausta in un sonno profondo.
Il '''Fallo della Morte''' riesce nella sua impresa, e la principessa cade esausta in un sonno profondo.
Senza la principessa, il culo diventa il regno dadfsasdvadvs vivA LA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA sulla terra violentando le persone...
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[[Link]] ha solo 16 anni quando sulla sua mano si manifesta un tatuaggio della [[Triforza]], segno che è il prescelto a riuscire a salvare la principessa.
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Per riuscire nell'impresa, [[Link]] deve avere un rapporto completo con il terribile '''Fallo della Morte''', così da risvegliare la principessa dalla maledizione. Iniziano così le sue peripezie in giro per il mondo...
== Gameplcaccca ==


== Gameplay ==
Il gioco si distcacca molto dagli altri giofsafasdella stessa serie.

Il gioco si distacca molto dagli altri giochi della stessa serie.
Le armi tradizionali, per esempio, sono sparite, lasciando posto ad oggetti semplici da utilizzare.
Le armi tradizionali, per esempio, sono sparite, lasciando posto ad oggetti semplici da utilizzare.
Al posto della spada è possibrgizzare un grosso [[dildo]], a posto dello [[scudo]] un [[preservativo]].
Al posto della spada è possibile utilizzare un grosso [[dildo]], a posto dello [[scudo]] un [[preservativo]].
Bisogna muoversi in vari livelli in 2D utilizzando i vari oggetti su e contro i nemici per riuscire a renderli esausti e sconfiggerli.
Bisogna muoversi in vari livelli in 2D utilizzando i vari oggetti su e contro i nemici per riuscire a renderli esausti e sconfiggerli.
Ma se loro riescono a prendercacasf, sarà la cacca della resistenza di [[Link]] a scendere rapigsdgsgdasg e l'unica cosa da fare è premere i tasti giusti rapidamente.
Ma se loro riescono a prendere voi, sarà la barra della resistenza di [[Link]] a scendere rapidamente, e l'unica cosa da fare è premere i tasti giusti rapidamente.


== Il culo ==
== Il Mondo ==
=== La Pianura ===
=== La Pianura ===
[[File:Link_in_Pianura.gif‎‎|right|Link elimina i rivali in mezzo alla pianura.]]
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cacsfdegwmaggior parte da un'immensa pianura dove vagano mostri perversdualsiasi forma e dimensione.
[[Hyrule]] è composta per la maggior parte da un'immensa pianura dove vagano mostri pervertiti di qualsiasi forma e dimensione.
Per riuscire a trovare il '''TEMPIO DEL BUCO-CHE-VA-TAPPATO''' (dove si trova la prima chiave che apre il castello del '''Fallo della Morte''') [[Link]] deve violentare molti nemici lungo il cammino, utilizzando le diverse tecniche che gli ha insegnato la badante di [[Zelda]], '''Impa''', all'inizio del gioco.
Per riuscire a trovare il '''TEMPIO DEL BUCO-CHE-VA-TAPPATO''' (dove si trova la prima chiave che apre il castello del '''Fallo della Morte''') [[Link]] deve violentare molti nemici lungo il cammino, utilizzando le diverse tecniche che gli ha insegnato la badante di [[Zelda]], '''Impa''', all'inizio del gioco.


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[[File:Link_nella_Foresta.gif‎‎|left|Gli insidiosi ragni del bosco.]]
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Attraversare il bosco è caspresa.
Attraversare il bosco è un'impresa.
Il bosco è ricolmo di topi giganti, pipistrelli mostruosi e soprattutto ragni maniaci.
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Grazie alle loro 8 zampe, i ragni maniaci possono arrivare da [[Link]], bloccargli le mani e sbatterlo contro un albero per [[stupro|stuprarlo]] in pochi istanti. Solo i giocatori che hanno già trovato il '''Parastinchi''', primo oggetto del gioco, possono superare indenni la foresta.


=== Il deserto ===
=== Il deserto ===
[[File:Link_nel_Deserto.gif‎‎|right|Il fantasma mentre invoca pietà.]]
[[File:Link_nel_Deserto.gif‎‎|right|Il fantasma mentre invoca pietà.]]
Il gigantesco deserto del gioco è stracolmo di {{citnec|vermi dalla forma fallica}} che fuoriescono dal terreno all'improvviso, fantasmi [[gay]], cavalieri violenti e pevzxnemici rimangono paralizzxffinché non si riprende a camminare normalmente.
Il gigantesco deserto del gioco è stracolmo di {{citnec|vermi dalla forma fallica}} che fuoriescono dal terreno all'improvviso, fantasmi [[gay]], cavalieri violenti e pericolosissimi spettri dalle lunghe mani.
Solo i giocatori che avranno già trovato nel gioco il '''Guanto della Forza''' potranno superare questi pericoli.
Utilizzando su se stessi il guanto infatti, i nemici rimangono paralizzati finché non si riprende a camminare normalmente.


=== Le Grotte ===
=== Le Grotte ===
[[File:Link_nella_Grotta.gif‎‎|left|Link viene beccato.]]
[[File:Link_nella_Grotta.gif‎‎|left|Link viene beccato.]]
Escluso il castello finale, l'ultimo livello da esplorare sono le grotte.
Escluso il castello finale, l'ultimo livello da esplorare sono le grotte.
Qui si deve trovare e riuergt famiglia di poveri montanari, custodi dell'ultima chiave, ed organizzare un'[[orgia]] a insaputa del capofamiglia per poter ricevere il pcasafs Io MaNGIo LA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA gli scorpioni giganti e le piante tentacolari, [[Link]] raggiungerà infine il castello del '''Fallo della Morte''' e lo eliminerà. [[Zelda]] si risveglierà e ringrazierà [[Link]] durante i crediti di coda.
Qui si deve trovare e riunire una famiglia di poveri montanari, custodi dell'ultima chiave, ed organizzare un'[[orgia]] a insaputa del capofamiglia per poter ricevere il prezioso strumento.
Evitando anche i nemici delle montagne come gli scorpioni giganti e le piante tentacolari, [[Link]] raggiungerà infine il castello del '''Fallo della Morte''' e lo eliminerà. [[Zelda]] si risveglierà e ringrazierà [[Link]] durante i crediti di coda.


== Accoglienza del culo ==
== Accoglienza del Gioco ==


Il gioco venne male accolto dai fan della serie, che lo considerarono troppo diverso dal resto dei giochi.
Il gioco venne male accolto dai fan della serie, che lo considerarono troppo diverso dal resto dei giochi.
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I giochi successivi non avrebbero mai più ripreso questa meccanica di gioco considerata comunque oggi, a tanti anni di distanza, un piccolo capolavoro di gameplay.
I giochi successivi non avrebbero mai più ripreso questa meccanica di gioco considerata comunque oggi, a tanti anni di distanza, un piccolo capolavoro di gameplay.


== Mr. Mutand ==
== Mr. Error ==


[[File:I_am_error.gif|right|thumb|80px|Ecce Homo.]]
[[File:I_am_error.gif|right|thumb|80px|Ecce Homo.]]


In un gioco così sano e genuino, è strano trovarsi di fronteagsgasdgas
In un gioco così sano e genuino, è strano trovarsi di fronte a un personaggio del genere.
In uno dei primi villaggi che [[Link]] visiterà, infatti (indovinate per quale ragione...) il nostro prode eroe farà conoscenza di un uomo barbuto che gli si presenta come '''Mr. Error''' ('''Mr. Errore''', per quelli che di inglese non capiscono nemmeno l'alfabeto).
Una battuta? Una presa in giro?
[[Link]] sembra non preouccuparsene e infatti si unirà a lui per ricevere alcune [[rupia|rupie]] extra.


== Remake ==
Questa cacca dei [[videogioco|videogiochi]] è uscita in seguito insieme ad una collana di [[Zelda]] per [[GameCube]] ed è reperibile su [[Game Boy Advance]] in un suo nuovo remake, con nuove aggiunte extra fra cui :

Questa gemma dei [[videogioco|videogiochi]] è uscita in seguito insieme ad una collana di [[Zelda]] per [[GameCube]] ed è reperibile su [[Game Boy Advance]] in un suo nuovo remake, con nuove aggiunte extra fra cui :
* Una barra del "piacere" potenziabile lungo l'avventura incontrando l'apposita fata.
* Una barra del "piacere" potenziabile lungo l'avventura incontrando l'apposita fata.
* Più nemici, tra cui le sirene demoniache e le arpie dal [[seno]] grosso.
* Più nemici, tra cui le sirene demoniache e le arpie dal [[seno]] grosso.
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* L' [[ocarina]] inclusa, con melodie afrodisiache da suonare durante le esplorazioni.
* L' [[ocarina]] inclusa, con melodie afrodisiache da suonare durante le esplorazioni.


== Pubblicità Americana ==
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La pubblicità americana delcacssagdagdsagagortemente contestata, non codgsadsg CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA CACCA la vera natura del gioco, soffermandosi piuttosto sul fatto che [[Link]] è un fsfs
La pubblicità americana del gioco, fortemente contestata, non contiene accenni alla vera natura del gioco, soffermandosi piuttosto sul fatto che [[Link]] è un idiota che va in giro a cercare [[Zelda]] gridando.

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== Voci correlate ==
*[[The Legend of Zelda (serie)]]
*[[Triforza]]
*[[Topo Gigio]]

== Altri progetti ==
*[[File:LogoNonCommons.png|30px]] '''[[NonCommons]]''' purtroppo contiene foto inutili su '''[[:Categoria:Immagini The Legend of Zelda|The Legend of Zelda]]'''



{{The Legend of Zelda}}
{{The Legend of Zelda}}

Versione delle 00:44, 4 nov 2014

Il titolo di questa pagina non è il titolo di questa pagina perché così ci tirava il culo. Il titolo corretto è
.

QUESTO UTENTE È ZELDOSO!


Zelda II - The Adventure of Link ha ricevuto la tripla benedizione di Hyrule! Guarda la tua mano sinistra... Vi è forse traccia di un tatuaggio sacro? Se sì, sei fottuto sei degno di leggere questa pagina, ma ti avverto: la Song of Time non ti salverà da tutti i tuoi problemi...

Attento, sta guardando male proprio te! Adesso esce dallo schermo e ti affetta in due.
Per quelli che non hanno il senso dell'umorismo, su Wikipedia è presente una voce in proposito. Zelda II - The Adventure of Link
« Cosa cosa? Zelda a scorrimento laterale? Non c'è Ganon? PUNTI ESPERIENZA? Questa è follia! »
(Nintendaro sul gioco)
« I am error. »
(Un intelligente dialogo nel gioco.)
« Il miglior gioco della serie! Anzi, a parere personale... il miglior videogioco di sempre. »
(Nessuno sul gioco.)

Zelda II: The Adventure of Link è il secondo episodio della serie di videogiochi "The Legend of Zelda". Il gioco riprende personaggi ed ambientazioni del primo capitolo, anche se si discosta molto dal predecessore (e dai giochi futuri della saga) per il gameplay pornografico.

Trama

Link approfitta del profondo sonno della Principessa Zelda.
Link approfitta del profondo sonno della Principessa Zelda.

Il gioco inizia mostrando la terra di Hyrule che vive in apparente pace. Ma un brutto giorno, una misteriosa forza si manifesta sulla terra: è il terribile Fallo della Morte, che si è materializzato per stuprare la principessa Zelda, principessa del regno. Il Fallo della Morte riesce nella sua impresa, e la principessa cade esausta in un sonno profondo. Senza la principessa, il mondo diventa il regno del male e in non morti vagano sulla terra violentando le persone... Link ha solo 16 anni quando sulla sua mano si manifesta un tatuaggio della Triforza, segno che è il prescelto a riuscire a salvare la principessa. Per riuscire nell'impresa, Link deve avere un rapporto completo con il terribile Fallo della Morte, così da risvegliare la principessa dalla maledizione. Iniziano così le sue peripezie in giro per il mondo...

Gameplay

Il gioco si distacca molto dagli altri giochi della stessa serie. Le armi tradizionali, per esempio, sono sparite, lasciando posto ad oggetti semplici da utilizzare. Al posto della spada è possibile utilizzare un grosso dildo, a posto dello scudo un preservativo. Bisogna muoversi in vari livelli in 2D utilizzando i vari oggetti su e contro i nemici per riuscire a renderli esausti e sconfiggerli. Ma se loro riescono a prendere voi, sarà la barra della resistenza di Link a scendere rapidamente, e l'unica cosa da fare è premere i tasti giusti rapidamente.

Il Mondo

La Pianura

Link elimina i rivali in mezzo alla pianura.
Link elimina i rivali in mezzo alla pianura.

Hyrule è composta per la maggior parte da un'immensa pianura dove vagano mostri pervertiti di qualsiasi forma e dimensione. Per riuscire a trovare il TEMPIO DEL BUCO-CHE-VA-TAPPATO (dove si trova la prima chiave che apre il castello del Fallo della Morte) Link deve violentare molti nemici lungo il cammino, utilizzando le diverse tecniche che gli ha insegnato la badante di Zelda, Impa, all'inizio del gioco.

Il Bosco

Gli insidiosi ragni del bosco.
Gli insidiosi ragni del bosco.

Attraversare il bosco è un'impresa. Il bosco è ricolmo di topi giganti, pipistrelli mostruosi e soprattutto ragni maniaci. Grazie alle loro 8 zampe, i ragni maniaci possono arrivare da Link, bloccargli le mani e sbatterlo contro un albero per stuprarlo in pochi istanti. Solo i giocatori che hanno già trovato il Parastinchi, primo oggetto del gioco, possono superare indenni la foresta.

Il deserto

Il fantasma mentre invoca pietà.
Il fantasma mentre invoca pietà.

Il gigantesco deserto del gioco è stracolmo di vermi dalla forma fallica[citazione necessaria] che fuoriescono dal terreno all'improvviso, fantasmi gay, cavalieri violenti e pericolosissimi spettri dalle lunghe mani. Solo i giocatori che avranno già trovato nel gioco il Guanto della Forza potranno superare questi pericoli. Utilizzando su se stessi il guanto infatti, i nemici rimangono paralizzati finché non si riprende a camminare normalmente.

Le Grotte

Link viene beccato.
Link viene beccato.

Escluso il castello finale, l'ultimo livello da esplorare sono le grotte. Qui si deve trovare e riunire una famiglia di poveri montanari, custodi dell'ultima chiave, ed organizzare un'orgia a insaputa del capofamiglia per poter ricevere il prezioso strumento. Evitando anche i nemici delle montagne come gli scorpioni giganti e le piante tentacolari, Link raggiungerà infine il castello del Fallo della Morte e lo eliminerà. Zelda si risveglierà e ringrazierà Link durante i crediti di coda.

Accoglienza del Gioco

Il gioco venne male accolto dai fan della serie, che lo considerarono troppo diverso dal resto dei giochi. Si potevano accumulare punti esperienza, mancava Ganon (cattivo del gioco precedente), il gioco era in 2D e si faceva molto sesso, che veniva considerato come una presa in giro dai poveri nerd astinenti che vi giocavano. I giochi successivi non avrebbero mai più ripreso questa meccanica di gioco considerata comunque oggi, a tanti anni di distanza, un piccolo capolavoro di gameplay.

Mr. Error

Ecce Homo.

In un gioco così sano e genuino, è strano trovarsi di fronte a un personaggio del genere. In uno dei primi villaggi che Link visiterà, infatti (indovinate per quale ragione...) il nostro prode eroe farà conoscenza di un uomo barbuto che gli si presenta come Mr. Error (Mr. Errore, per quelli che di inglese non capiscono nemmeno l'alfabeto). Una battuta? Una presa in giro? Link sembra non preouccuparsene e infatti si unirà a lui per ricevere alcune rupie extra.

Remake

Questa gemma dei videogiochi è uscita in seguito insieme ad una collana di Zelda per GameCube ed è reperibile su Game Boy Advance in un suo nuovo remake, con nuove aggiunte extra fra cui :

  • Una barra del "piacere" potenziabile lungo l'avventura incontrando l'apposita fata.
  • Più nemici, tra cui le sirene demoniache e le arpie dal seno grosso.
  • Nuove musiche e suoni a cui nessuno importa o comunque importa poco.
  • Più teniche di "combattimento".
  • L' ocarina inclusa, con melodie afrodisiache da suonare durante le esplorazioni.

Pubblicità Americana

La pubblicità americana del gioco, fortemente contestata, non contiene accenni alla vera natura del gioco, soffermandosi piuttosto sul fatto che Link è un idiota che va in giro a cercare Zelda gridando.



Voci correlate

Altri progetti