Xbox: differenze tra le versioni
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== Joypad == |
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Se un normale Joypad deve essere ergonomico e leggero, in modo da rendere più semplice e piacevole l'esperienza di gioco, questo deve essere il motivo per il quale la [[Microsoft]] ha fatto tutto il contrario. Il Joypad dell'Xbox è abbastanza pesante da poter sostituire tranquillamente un martello, e presenta dei tasti di una forma e posizionati in modo tale da rendere il più scomodo possibile giocare. Inoltre potrebbe dover essere necessario l'aiuto di un amico per raggiungere la super pratica levetta ANAL-ogica posta fuori dalla portata di una mano di un normale essere umano, in compenso la vibrazione che ne deriva è in grado di spostare l'asse terrestre, di provocare crateri larghi fino a 12 km e di abbattere interi grattacieli. |
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== Giochi == |
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Versione delle 12:58, 7 nov 2012
Giochi
Per quanto possa sembrare strano l'Xbox, nonostante fosse stata progettatta in principio come arma ad alto potenziale, è una console per videogiochi, quindi supporta parzialmente questa funzione. Il parco giochi potrebbe risultare ristretto rispetto a quella di altre console: togliendo i giochi multipiattaforma e i giochini del genere Boog & Elliot: A caccia di amici rimangono infatti, praticamente, solo giochi d'auto e Halo.
Altri progetti
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