Ladro: differenze tra le versioni

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Il fenomeno costituì fin da subito un trend, tanto che già nel 5000 [[A.C.|a.C.]] a [[Babilonia]], [[Hammurabi]] creava il famoso [[Codice di Hammurabi|codice]] di leggi che lo [[Regola della L|regolamentava]], in modo che ciascuno potesse esercitare la propria attività (di ladro) tutelato dallo [[Stato del Cazzo|Stato]]. A patto però che appartenesse alla [[Gas nobile|nobiltà]], in caso contrario era passibile di [[morte]], frustate, collaudo di mozzarelle di bufala campane o ascolto ininterrotto dei [[Black Eyed Peas]]. <small>(continua...)</small>
Il fenomeno costituì fin da subito un trend, tanto che già nel 5000 [[A.C.|a.C.]] a [[Babilonia]], [[Hammurabi]] creava il famoso [[Codice di Hammurabi|codice]] di leggi che lo [[Regola della L|regolamentava]], in modo che ciascuno potesse esercitare la propria attività (di ladro) tutelato dallo [[Stato del Cazzo|Stato]]. A patto però che appartenesse alla [[Gas nobile|nobiltà]], in caso contrario era passibile di [[morte]], frustate, collaudo di mozzarelle di bufala campane o ascolto ininterrotto dei [[Black Eyed Peas]]. <small>(continua...)</small>


=== Al tempo degli egizi ===
=== Al tempo degli egizi ===
[[Immagine:Egiziani.gif|thumb|right|250px|Tipici egiziani, si distingue molto bene il Faraone, il marito della [[Faraona]].]]
L’idea piacque molto ai faraoni [[egiziani]], che estremizzarono il [[Gioco di ruolo|gioco]] divenendo gli unici autorizzati a prenderne parte. Ciò causò una stagnazione, poiché tutte le [[Denaro|ricchezze]] (e quindi lo strumento stesso del gioco) venivano nascoste nelle [[Piramide|piramidi]]. Fortunatamente le [[Trappola in Alto Adige|trappole]] che esse contenevano erano state acquistate al [[Lidl]], e pertanto nel giro di [[Poco]] il gioco riprese con rinnovato vigore.
L’idea piacque molto ai faraoni [[egiziani]], che estremizzarono il [[Gioco di ruolo|gioco]] divenendo gli unici autorizzati a prenderne parte. Ciò causò una stagnazione, poiché tutte le [[Denaro|ricchezze]] (e quindi lo strumento stesso del gioco) venivano nascoste nelle [[Piramide|piramidi]]. Fortunatamente le [[Trappola in Alto Adige|trappole]] che esse contenevano erano state acquistate al [[Lidl]], e pertanto nel giro di [[poco]] il gioco riprese con rinnovato vigore.
Gli unici che sembravano non essere interessati erano un popolo di [[Pastore nazista|pastori]], ignoranti più delle bestie che pascolavano e convinti di essere il popolo [[Neo|eletto]], detti [[ebrei]]. Non avendo ricchezze essi si ostinavano a credere che il furto costituisse un reato contro il loro [[Dio|dio]], e per questo venivano di tanto in tanto messi a tacere da qualche altra [[Popolazione mondiale|popolazione]], tipo [[babilonesi]] o [[egiziani]], e per consolarsi si raccontavano a vicenda favole secondo cui un giorno tutti i loro nemici sarebbero stati affogati nell'Alchermes. <small>(continua...)</small>
Gli unici che sembravano non essere interessati erano un popolo di [[Pastore nazista|pastori]], ignoranti più delle bestie che pascolavano e convinti di essere il popolo [[Neo|eletto]], detti [[ebrei]]. Non avendo ricchezze essi si ostinavano a credere che il furto costituisse un reato contro il loro [[Dio|dio]], e per questo venivano di tanto in tanto messi a tacere da qualche altra [[Popolazione mondiale|popolazione]], tipo [[babilonesi]] o [[egiziani]], e per consolarsi si raccontavano a vicenda favole secondo cui un giorno tutti i loro nemici sarebbero stati affogati nell'Alchermes. <small>(continua...)</small>



Versione delle 22:40, 22 feb 2009

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« Cosa volete saperne voi di tutto ciò? »
(Politico su quest’articolo)
« Finalmente un articolo sulla patria! »
(Un italiano su quest’articolo)
« Da noi gli tagliamo una mano se lo becchiamo! »
(Musulmano su autoerotista)
« Piove, governo ladro! »
(Chiunque sulle previsioni del meteo)

Definizione

L'identikit di un ladro...classica, alla quale con Pover Paint è possibile aggiungere i particolari.

Si definisce ladro una persona che ricava il proprio sostentamento col sudore della fronte...di qualcun'altro.
È doveroso ricordare che quest’articolo non vuole essere un incoraggiamento a seguire la carriera di ladro, dato che quello viene già dalla politica. Lo scopo è quindi puramente divulgativo, consiste nell’offrire una panoramica sui metodi di furto più redditizi, quelli cioè a cui assistiamo tutti i giorni e che non avremo mai l’onore di sperimentare.

Da notare che il vocabololadro” si applica correttamente solo nel caso di furti di lieve entità. Per furti su scala maggiore si veda avvocato, assicuratore, politico, notaio, medico.
Va inoltre precisato che, come affermava Proudhon, la proprietà privata cos’è, se non un furto? Di conseguenza tutto quanto viene considerato “rubato” non deve essere necessariamente restituito, in quanto non appartiene legittimamente a nessuno.

Cenni storici

Se hai poco tempo, e non vuoi leggere quanto sta scritto sotto, ti diciamo subito che il finale rigurda la politica e i suoi ladri. Se invece ti vuoi fare 2 risate, vieni indietro nel tempo con noi, passo dopo passo. Le tappe che hanno portato all'evoluzione del "Ladrus modernis" sono le seguenti:

Preistoria

L’origine dell’attività dei ladri può essere rintracciata alla preistoria, quando l’uomo inventò il concetto di possesso e diede vita alle prime forme di società, di linguaggio, di agricoltura, insomma quando Andreotti fece il suo ingresso in politica e cominciò a barattare leggi in cambio di qualsiasi cosa.
Il fenomeno costituì fin da subito un trend, tanto che già nel 5000 a.C. a Babilonia, Hammurabi creava il famoso codice di leggi che lo regolamentava, in modo che ciascuno potesse esercitare la propria attività (di ladro) tutelato dallo Stato. A patto però che appartenesse alla nobiltà, in caso contrario era passibile di morte, frustate, collaudo di mozzarelle di bufala campane o ascolto ininterrotto dei Black Eyed Peas. (continua...)

Al tempo degli egizi

Tipici egiziani, si distingue molto bene il Faraone, il marito della Faraona.

L’idea piacque molto ai faraoni egiziani, che estremizzarono il gioco divenendo gli unici autorizzati a prenderne parte. Ciò causò una stagnazione, poiché tutte le ricchezze (e quindi lo strumento stesso del gioco) venivano nascoste nelle piramidi. Fortunatamente le trappole che esse contenevano erano state acquistate al Lidl, e pertanto nel giro di poco il gioco riprese con rinnovato vigore. Gli unici che sembravano non essere interessati erano un popolo di pastori, ignoranti più delle bestie che pascolavano e convinti di essere il popolo eletto, detti ebrei. Non avendo ricchezze essi si ostinavano a credere che il furto costituisse un reato contro il loro dio, e per questo venivano di tanto in tanto messi a tacere da qualche altra popolazione, tipo babilonesi o egiziani, e per consolarsi si raccontavano a vicenda favole secondo cui un giorno tutti i loro nemici sarebbero stati affogati nell'Alchermes. (continua...)

Nell'antica Roma

E invece il fato volle che un altro popolo di pastori, ma molto più avido, li conquistasse e disperdesse per il mondo. Provenivano dalla città di Roma Ladrona, nel centro Italia, una specie di Eden per i malfattori dell’epoca, dove i condoni si alternavano ciclicamente agli indulti e la gara a chi sottraeva di più era sempre aperta. Anche lo Stato valeva come giocatore: poteva rubare grazie alle tasse o essere derubato con l’evasione fiscale. Il sistema sembrava reggere, grazie all’enormità dell’impero saccheggiata, ma c’era un gruppo di popoli barbari del nord Europa che non voleva saperne di assoggettarsi ad esso, e reclamava la propria indipendenza. Riunitisi in una Lega e armati di fucili (ancora oggi caldi) essi scesero verso SUD, riconquistando gran parte dei territori perduti e stabilendosi nella zona più vicina a Roma che riuscirono a sottomettere: il NORD Italia. (continua...)

Anche la Chiesa...

A questo punto toccò alla Chiesa calmare gli animi (e comprendere il linguaggio) di questi popoli. A forza di criticare i ladrocini romani e i loro effetti con dimostrazioni pratiche però, anche i membri della curia avevano preso il vezzo di coloro che criticavano. E così ai capi dei barbari, che non erano idioti come i propri sudditi, venne proposto un compromesso: Chiesa e Impero sarebbero coesistiti e avrebbero compiuto i propri furti nell’ambito di una sana e fruttuosa collaborazione. La società che essi fondarono, la Sacro Romano Impero Inc., passò alla storia grazie a eventi come crociate, roghi di streghe, orge, stermini di eretici e di tanto in tanto tribunali dell’inquisizione condotti da Santi Licheri, ed è attiva tuttora. (continua...)

...e il Colombo delle Americhe Columbus americae

E così, per espandere gli orizzonti del gioco (ma più che altro i profitti), il tenente Colombo Cristoforo si imbarcò per l’America con tre caramelle, le offrì agli indigeni ed in cambio ottenne il loro continente per il re di Spagna. Sentito ciò gli Inglesi si avventarono sul nuovo mondo e cominciarono un menage a trois con gli africani, noto come commercio triangolare, un rapporto non protetto in cui il ruolo passivo toccava a turno agli schiavi e ai nativi americani. E per movimentare la situazione la Regina Elisabetta inventò il gioco dei pirati e se ne assicurò i proventi, dandoli in beneficenza ai cazzeggiatori parassiti bisognosi detti aristocratici. Man mano che il gioco progrediva però i parassiti vennero soppiantati da altri individui, altrettanto avidi ma più partecipi nel gioco: i borghesi. (continua...)

Ai tempi della Borghesia

File:Quartostato.jpg
La Borghesia...in tutto il suo splendore!

Con i borghesi le regole cambiarono, o per meglio dire sparirono, a patto che essi si recassero in chiesa la domenica e avessero una famiglia rispettabile, chiunque (di loro) poteva partecipare. E fu così che sorse un altro movimento di protesta, il comunismo, che reclamava il diritto dei proletari a partecipare alle attività ludiche borghesi. Il resto, come si suol dire, è storia. (continua...ancora!)

Codice d'onore dei ladri

Sly, il re dei ladri, ha creato il grande codice:

La banda Bassotti al gran completo.
  1. non rubare ai ladri.
  2. non uccidere, rapisci soltanto.
  3. non rubare, nel senso di non rubare in caso di malloppo piccolo, ruba solo in caso di grandi quantità di soldi.
  4. se ti ritrovi davanti a un animale casalingo tipo un gatto randagio, ruba anche quello.
  5. se ti ritrovi davanti a un allarme attivabile o già attivo, disattivalo!
  6. non circolare armato, ruba l'arma solo in caso che chi ti stia di fronte sia armato e quindi disarmalo e prendi il sopravvento.
  7. non distruggere oggetti altrui mentre sei in missione, mi raccomando, li devi rubare soltanto!
  8. se le porte sono chiuse a chiave e non trovi la chiave, sfondale.
  9. se c'è una cassaforte e ha il lucchetto e una catena e non riesci ad aprirli, scassinali con un piede di porco; se non trovi il piede di porco, trova un porco e staccagli il piede, ma se non trovi il porco prendi il tuo complice se ne hai uno (che di quanto sei scemo te ne sarai portato uno appresso) e, siccome sicuramente è un porco se l'hai scelto proprio tu, staccagli il piede!
  10. non afferrare oggetti senza rubarli, potrebbero scoprirti con le impronte digitali, falli toccare e rubare ai tuoi complici, sarà più semplice.
  11. se vedi una cosa che ti piace ma costa troppo, non pagarla e non rubarla neanche, ruba i soldi alla cassa e comprala con quelli!
  12. non colpire la gente indifesa o quella che non c'entra niente, altrimenti ti denuncia, colpisci solo i poliziotti che ti cercano.
  13. non farti nemici, ma allo stesso modo non farti amici, meglio soli che mal accompagnati!
  14. non prendere a pugni le persone né usare le armi (usate solo per far credere di usarle ma poi manco hai il coraggio di sparare e di premere il grilletto da quanto ti caghi addosso), devi semplicemente prendere a pugni solo la gente, ma non le persone mi raccomando che c'è molta differenza!
  15. non fraintendere le parole Esempio: un tuo complice ti dice "ammazza la commessa, anzi rubale la borsa e svestila!" e tu capisci "ruba la commessa, anzi ammazza la borsa e svestila". Tutto ciò non è chic.
  16. non nominare né il tuo nome né il nome dei tuoi complici: solo quello del tuo capo così i soldi della missione te li tieni per te!
  17. non nominare il nome del tuo capo invano, ma solo per dirlo alla Polizia così lo arrestano e i soldi di contributo perché lui era ricercato vanno a te!
  18. ruba! tutti quelli che vedi e ti stanno intorno!
  19. onora il capo e la capa.
  20. uccidi! ma solo quelli che ti rompono veramente le palle!
  21. desidera la roba d'altri e poi rubala.
  22. non rubare i mariti degli altri...(a sto tempo tutti gay e non credo che tu speri di diventarlo).
  23. uccidi tutti i gay, non ne deve rimanere nessuno sulla terra.
  24. la regola numero 25 è vera!
  25. la regola numero 24 è falsa!
  26. non rispettare nessuna di queste regole!

Voci correlate