Mario Kart: differenze tra le versioni

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'''Mario Kart''' è una serie di [[videogioco|videogiochi]] prodotta da [[Nintendo]] dove i personaggi del mondo di [[Super Mario]] saltano tutti in sella a dei kart e, dimenticando rancori, relazioni o concetti di tempo (come Baby Peach e Peach che si scontrano) cercano in tutti i modi di eliminarsi a vicenda per raggiungere il gradino più alto del podio, a costo di lanciare bombe sugli avversari o spingerli nella lava. Il gioco è sconsigliato ai minori di anni 18.
'''Mario Kart''' è una serie di [[videogioco|videogiochi]] prodotta da [[Nintendo]] dove i personaggi del mondo di [[Super Mario]] saltano tutti in sella a dei kart e, dimenticando rancori, relazioni o concetti di tempo (come Baby Peach e Peach che si scontrano) cercano in tutti i modi di eliminarsi a vicenda per raggiungere il gradino più alto del podio, a costo di lanciare bombe sugli avversari o spingerli nella lava.


== Storia ==
== Storia ==
La serie di Mario Kart nasce come scommessa al bar fra [[Shigeru Miyamoto]] e un altro [[giapponese]] di cui [[a nessuno importa]] nel [[1992]]. Il primo capitolo intitolato '''Super Mario Kart''' (perché il super nel titolo a quel tempo rendeva un gioco più super) faceva uso di una {{citnec|rotazione tridimensionale fighissima}} che oggi farebbe invidia a [[Pac-man]]. Questa, insieme ad un grande cast di personaggi, come [[Super Mario|Mario]], [[Luigi Mario|Luigi]], [[Bowser]] e... *rullo di tamburi* l'insuperabile [[Toad]], fornì ai giocatori ore e ore di secondi di divertimento. Un'altra novità presente nel gioco erano i gusci verdi. [[Nessuno]] aveva avuto ancora in mente di mettere che in un videogioco potevi lanciare un guscio di tartaruga contro una macchina. Chissà perchè.
La serie di Mario Kart nasce come scommessa al bar fra [[Shigeru Miyamoto]] e un altro [[giapponese]] di cui [[a nessuno importa]] nel [[1992]]. Il primo capitolo intitolato '''Super Mario Kart''' (perché il super nel titolo a quel tempo rendeva un gioco più super) faceva uso di una {{citnec|rotazione tridimensionale fighissima}} che oggi farebbe invidia a [[Pac-man]]. Questa, insieme ad un grande cast di personaggi, come [[Super Mario|Mario]], [[Luigi Mario|Luigi]], [[Bowser]] e... *rullo di tamburi* l'insuperabile [[Toad]], fornì ai giocatori ore e ore di secondi di divertimento. Un'altra novità presente nel gioco erano i gusci verdi. [[Nessuno]] aveva avuto ancora in mente di mettere che in un videogioco potevi lanciare un guscio di tartaruga contro una macchina. Chissà perchè.

[[File:Mario_Kart_nella_realtà.gif‎|thumb|left|300px|Pubblicità giapponese di Real Super Mario Kart.]]
[[File:Mario_Kart_nella_realtà.gif‎|thumb|left|300px|Pubblicità giapponese di Real Super Mario Kart.]]
Una seconda versione viene pubblicata solo in [[Giappone]], '''Real Super Mario Kart''', dove il giocatore si trova a dover davvero superare l'avversario in una gara di kart, altrimenti un rappresentante [[Nintendo]] abuserà di lui con un bonus triplo di banane.
Una seconda versione viene pubblicata solo in [[Giappone]], '''Real Super Mario Kart''', dove il giocatore si trova a dover davvero superare l'avversario in una gara di kart, altrimenti un rappresentante [[Nintendo]] abuserà di lui con un bonus triplo di banane.
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'''Mario Kart 64 2''' era programmato per il [[Nintendo 64]], ma la [[Sony]] rubò i progetti e creò '''Crash Bandicoot: Nitro Kart'''.
'''Mario Kart 64 2''' era programmato per il [[Nintendo 64]], ma la [[Sony]] rubò i progetti e creò '''Crash Bandicoot: Nitro Kart'''.


Nel [[2001: odissea nello spazio]] esce il primo capitolo portatile (a meno che non fosse vostra abitudine portarvi il [[Nintendo 64]] in spalla e giocarci per strada) per [[game boy advance]]: '''Mario Kart Super Circuit'''. L'idea sbalorditiva del gioco era di ricopiare del tutto il primo, spostare la parola "Super" dopo il titolo, e aggiungerci "Circuit" perché ricordava molto le corse in macchina. Per il resto, è Mario Kart, che vi aspettavate?
Nel [[2001: odissea nello spazio]] esce il primo capitolo portatile (tranne per chi abitualmente si portava il [[Nintendo 64]] in spalla e ci giocava per strada) per [[game boy advance]]: '''Mario Kart Super Circuit'''. L'idea sbalorditiva del gioco era di ricopiare del tutto il primo, spostare la parola "Super" dopo il titolo, e aggiungerci "Circuit" perché ricordava molto le corse in macchina.

Ed è il [[2003]] l'anno che inizia con 2 e finisce con 3. Ed anche l'anno in cui esce '''Mario Kart Double Dash''' per [[Nintendo GameCube|GameCube]]. È sempre Mario Kart in 3D, però stavolta due persone possono stare sullo stesso kart per [[sesso|motivarsi a vicenda]] durante le partite. Da questo capitolo in poi, oltretutto, la mancanza di idee degli sviluppatori porta al ''Torneo speculare'', dove si mette la pista allo specchio ed ecco tante, tante nuove ore di divertimento.


Ed è il [[2003]] l'anno che inizia con 2 e finisce con 3. Ed anche l'anno in cui esce '''Mario Kart Double Dash''' per [[Nintendo GameCube|GameCube]]. Ok, ok, è sempre Mario Kart in 3D. Però, stavolta due persone possono stare sullo stesso kart, per [[sesso|motivarsi a vicenda]] durante le partite. Da questo capitolo in poi, oltretutto, la mancanza di idee degli sviluppatori porta al ''Torneo speculare'', dove si mette la pista allo specchio ed ecco tante, tante nuove ore di divertimento. L'ultima, importantissima idea che nessuno può dimenticare, è la pista più importante della serie: il Baby Park.
Nel [[2004]] esce sempre per [[Nintendo GameCube|GameCube]] '''Mario Kart Underground''', una versione matura e vietata ai minori dove i personaggi del Regno dei Funghi si danno alle corse clandestine, veicoli truccati e bonus come pasticche di [[cocaina|coca]].
Nel [[2004]] esce sempre per [[Nintendo GameCube|GameCube]] '''Mario Kart Underground''', una versione matura e vietata ai minori dove i personaggi del Regno dei Funghi si danno alle corse clandestine, veicoli truccati e bonus come pasticche di [[cocaina|coca]].


Arrivati al [[2005]], per promuovere l'uscita del [[Nintendo DS]] Nintendo presenta... '''Mario Kart DS'''. In questo capitolo ci saranno le solite vaccate dei precedenti, tranne che è in 3D e portatile al tempo stesso. Non bisogna inoltre dimenticare che si può combattere contro tutto il mondo, e che si preannuncia una sfida difficile.
Arrivati al [[2005]], per promuovere l'uscita del [[Nintendo DS]] Nintendo presenta '''Mario Kart DS'''. In questo capitolo ci saranno le solite vaccate dei precedenti, tranne che è in 3D e portatile al tempo stesso.


Nel [[2008]], esce [[Mario Kart Wii]] (per, ovviamente, [[Wii]]), dove sono state introdotte alcune significative novità:
Nel [[2008]], esce [[Mario Kart Wii]] (per, ovviamente, [[Wii]]), dove sono state introdotte alcune significative novità, fra cui quella di portersi far umiliare da giocatori di tutto il mondo.


Nel [[2014]] esce Mario Kart 8, il primo gioco della serie con una grafica che ricorda molto lontanamente la realtà, in esclusiva per la nuovissima (e palesemente fallimentare) console [[Wii U]]. I proprietari di questa console hanno deriso per tre anni i conoscenti proprietari di un magro Wii o di un Nintendo 3DS, finché non sono usciti il [[Nintendo Switch]] con Mario Kart 8 Deluxe, con la conseguenza di dover emigrare in massa verso il [[Brasile]].
* Tra i personaggi c'è Baby Daisy, e tutti volevano giocare con Baby Daisy.
* Adesso puoi giocare e perdere contro tutto il mondo, o solo in [[Italia]].
* Puoi giocare con un volante che non funziona mai bene quanto un fottuto joystick.


Nel [[2017]] esce Mario Kart 8 Deluxe, che in pratica è lo stesso gioco di 3 anni prima con i DLC in omaggio, qualche personaggio in più come i bimbi calamari di [[Splatoon]] e le arene della modalità Battaglia che si erano dimenticati la volta prima. Il gioco ha avuto successo solo perché tutti hanno comprato la nuova console [[Nintendo Switch]].
Nel [[2011]] esce Mario Kart 7 per [[Nintendo 3DS]], in questo capitolo viene data la possibilità di gareggiare in aria, con deltaplani, e le eliche per gareggiare sott'acqua, che sbucano dal nulla quando servono.


Oltre a questi capitoli sono usciti tre versioni arcade da sala giochi, ma fanno schifo e tra i personaggi nuovi c'è [[Pac-Man]].
Nel [[2014]] è uscito Mario Kart 8. Qui, vista la mancanza di idee, si può gareggiare anche sui muri di casa tua, proprio come in Super Mario Galaxy.

Nel [[2017]] esce Mario Kart 8 Deluxe, che in pratica è lo stesso gioco di 3 anni prima con i DLC in omaggio, qualche personaggio in più come i bimbi calamari di [[Splatoon]] e le arene della modalità Battaglia che si erano dimenticati la volta prima.


Oltre a questi capitoli sono usciti due versioni arcade da sala giochi, ma fanno schifo e tra i personaggi nuovi c'è [[Pac-Man]].


== Oggetti ==
== Oggetti ==
[[File:Guscio blu alato in avvicinamento.jpeg|thumb|right|250px|Sei fottuto.]]
[[File:Guscio blu alato in avvicinamento.jpeg|thumb|right|250px|Sei fottuto.]]
* '''Guscio verde''' - Un guscio verde che nessuno vuole perché fa schifo. Lo tiri davanti a te e, con un pizzico di precisione, te lo ribecchi te facendolo respingere contro un muro.
* '''Guscio rosso''' - Un guscio rosso che se lanciato seguirà per tutta la vita l'avversario. Quest'arma è stata confiscata dalla polizia, poiché spesso finita la gara il guscio rosso aspettava gli sfidanti all'uscita della pista per spaccargli la faccia.

* '''Guscio rosso''' - Un guscio rosso che se lanciato seguirà per tutta la vita l'avversario, fino a spaccargli la faccia, a meno che tu non ti tenga la buccia di banana dietro. Quest'arma è stata confiscata dalla polizia, poiché spesso finita la gara il guscio rosso aspettava gli sfidanti all'uscita della pista per spaccargli la faccia.

* '''Guscio blu''' - Detto anche "Apocalisse", un guscio blu appena lanciato si dirige in volo verso il primo giocatore, ed appena lo raggiunge fa esplodere l'intera auto, uccidendo sul posto il primo giocatore. Quando sei primo e senti che sta arrivando, puoi solo fare in tempo a bestemmiare.
* '''Buccia di banana''' - E chi l'avrebbe mai detto che tirare una buccia di banana poteva far ribaltare un kart intero? Ricordatevi sempre di tirare la buccia e non la banana, altrimenti non sortisce effetto. E, a proposito, se una volta tirata la buccia non sapete dove mettere la banana un posticino ci sarebbe...
* '''Fungo''' - Una volta dato un morso ad un fungo, le sue fantastiche proprietà allucinogene vi spediranno in orbita. Causa principale degli incidenti dei sabati sera, è proibito dalla legge sia per quando vi da una spinta sul kart come droga sia quando vi da una spinta a letto come viagra.
* '''Fungo''' scatto dorato - L'energia di dieci funghi concentrata in uno. O vincete la gara o vi scoppia il cuore.
* '''Oggetto finto'''- Se vi sentite abbastanza pezzi di merda, lasciate un oggetto finto sulla pista vicino a quelli veri e lo vedrete danneggiare i guidatori. Come funziona? Boh, è un cubo volante rotante con un punto interrogativo rovesciato, non ne ho idea.
[[File:Incidente con guscio blu.jpg|thumb|left|250px|Un guscio blu fotografato sul luogo dell'ennesima strage.]]
* '''Bob-omba''' - Ora arriviamo alle armi serie. Qualche avversario vi dà particolari problemi? Piazzategli un ordigno esplosivo sulla pista.
* '''Categnaccio''' - Usato solo in '''Double Dash''', è un comodo cucciolo che vi porterà senza problemi verso la gloria eliminando e ingurgitando gli avversari.
* '''Boo''' - I Boo (che non esistono più da quel dì come oggetti ma adesso come guidatori) rubano gli oggetti degli avversari vicini. Non fatevi ingannare dalla loro apparente simpatia, sono degli autentici figli di puttana.
* '''Saetta''' - Sentiti anche tu uno Zeus in pista! Lancia una saetta con tutta la tua forza e gli avversari verranno folgorati dal tuo potere!
* '''Stella''' - Come da tradizione di Super Mario, toccare una stella ti rende invincibile. Nessuno sa perché, ma nessuno ci pensa quando sente quella musichetta di sottofondo.
* '''Calamako''' - Oh, no, ti prego, non Calamako! Che paura, me la sto facendo sotto! Il terribile Calamako si accoppia sulla tua testa (se non mi credi guarda nel gioco) e lascia il suo [[sperma]] nero sulla tua faccia. Come se non si vedesse più la pista, per due macchiettine di inchiostro.
* '''Pallottolo Bill''' - Prendi un Pallottolo Bill e schizzerai in prima posizione mentre ti gratti il culo! L'oggetto preferito dei principianti, e particolarmente soddisfacente quando il suo effetto finisce su una curva pericolosa.
* '''Mega Fungo''' - Gli effetti di mille droghe in uno! Prendine uno e schiatterai sul colpo, credendo di diventare gigante e fortissimo.
* '''Blocco POW''' - Ottenendo un Blocco POW, tutti si ribalteranno come idioti. Quelli che non stavano toccando terra in quel momento porgeranno l'indice, invece.
* '''Nuvola grigia''' - Che bello, stai andando forte! Nessuno ti può fermare, supererai quello davanti a te in un istante! Ecco il cubo, spera in un bel guscio rosso! No, non è un guscio rosso. La fottutissima nuvola grigia ti volerà sulla testa e fulminerà dopo pochi secondi. Rallenta subito e passala a qualche sfigato (possibilmente che non sa giocare), così ti farai due risate malefiche.
* '''Coda Tanooki''' - Una coda di procione che vi proteggerà da qualsiasi cosa, a patto di premere in continuazione il tasto per usarlo, saltando a ripetizione.
* '''Fiore di fuoco''' - Questo classico di [[Super Mario Bros.]] permette di sparare palline di fuoco che invece di arrostire l'avversario di turno lo mandano semplicemente in testacoda.
* '''Sette Portafortuna''' - Sette power-up in uno! Purtroppo è consigliabile stare alla larga dagli avversari oppure usarli subito quando attivate questo power-up, altrimenti potrebbero rubarveli semplicemente toccando il power-up desiderato.
* '''Super Clacson''' - Un [[clacson]] che distrugge qualsiasi cosa si muova nel raggio di due metri e, per rendere le cose più divertenti, si può ottenere in qualunque posizione! Rimane comunque vera e propria benedizione, visto che funziona anche contro i fottutissimi gusci blu.
* '''Pianta Piranha''' - Una pianta in vaso attaccata sul paraurti che cerca di mangiare tutti quelli che cercano di sorpassarti.
* '''Otto Matto''' - Un Sette Portafortuna con una monetina incollata con lo sputo in mezzo, perché il cubo degli oggetti pensa che tu sia un accattone.


== Mario Kart e le [[Leggi di Murphy]] ==
== Mario Kart e le [[Leggi di Murphy]] ==
[[File:Incidente con guscio blu.jpg|thumb|left|250px|Un guscio blu fotografato sul luogo dell'ennesima strage.]]
;Giocando offline
;Giocando offline
* I piloti governati dalla CPU avranno sempre gli strumenti migliori, quali Stella, Re Fungo, Bullet Bill, anche quando si trovano nelle prime posizioni, mentre tu, anche se ultimo, avrai al massimo un guscio verde.
* I piloti governati dalla CPU avranno sempre gli strumenti migliori, quali Stella, Re Fungo, Bullet Bill, anche quando si trovano nelle prime posizioni, mentre il giocatore, anche se ultimo, avrà al massimo un guscio verde.
* Tutti i gusci verdi vaganti sulla pista colpiranno te, solo ed esclusivamente te.
* Tutti i gusci verdi vaganti sulla pista colpiranno solo ed esclusivamente il giocatore.
* Usare una stella per passare un pezzo di pista in cui normalmente si rallenterebbe, come erba o sabbia, fa terminare il suo effetto rigorosamente mentre si è ancora lì in mezzo.
* Se tiri un guscio rosso contro un pilota, quello avrà sempre un guscio o una banana dietro per pararsi (letterarmente) il [[Culo|fondoschiena]].
* Per il giocatore, il lancio di un guscio verde mancherà inevitabilmente l'avversario.
* Se avrai una stella e la userai per passare un pezzo di pista in cui normalmente rallenteresti, come erba o sabbia, il suo effetto terminerà mentre siete in quel pezzo.
* (Solo Mario Kart 7 e Mario Kart 8) Lanciando palle di fuoco con il Fiore di Fuoco si bruceranno esclusivamente banane, mai avversari.
* Quando sei primo, arriverà sempre, SEMPRE, un Guscio Blu Spinato, oppure un guscio rosso mandato dal secondo.
* (Fino a Mario Kart Wii) Lo scambio di un Cubo Oggetto darà sempre un Cubo Oggetto Falso (o Falso Oggetto).
** '''Corollario''': Se il guscio blu spinato colpirà anchè il secondo, ti arriverà presto un guscio rosso pronto per farti perdere la prima posizione.
* Il Fulmine colpisce sempre e solo quando si hanno tre gusci o tre funghi.
* Quando avrai una Bob-omba dietro pronta per essere lanciata, ti arriverà un guscio rosso.

* Lanciando un guscio verde non prenderai mai il tuo avversario.
;Solo in Mario Kart 8 e Mario Kart Tour
* Lanciando una Bob-omba non prenderai mai il tuo avversario.
* Se il giocatore è primo non avrà mai il Super Clacson, l'unica salvezza per il Guscio Blu Spinato e i Gusci Rossi.
* (Solo Mario Kart 7 e Mario Kart 8) Lanciando palle di fuoco con il Fiore di Fuoco brucerai solamente Banane senza che tu prenda il tuo avversario.
** '''Corollario''': Nel caso dovesse ottenerlo, lo sprecherà subito prima di quando gli sarebbe servito, o troppo tardi.
* (Fino a Mario Kart Wii) Scambierai sempre un Cubo Oggetto per un Cubo Oggetto Falso (o Falso Oggetto).
* Prendere il volo col deltaplano comporta di cadere colpiti da un fulmine.
* Il pilota che ti precede prenderà il Cubo Oggetto che tu stavi per prendere, lasciandoti a bocca asciutta.
* Il giocatore otterrà come oggetti solo monete, mentre gli altri lo fanno volare su [[Marte]] con le loro Stelle o i loro Bullet Bill.
* Il Fulmine ti colpirà quando hai tre gusci o tre funghi.
* I Gusci Blu Spinati mandati dai piloti dietro il giocatore lo colpiranno sempre.
;Solo in Mario Kart 8

* Quando sei primo non avrai mai il Super Clacson, l'unica salvezza per il Guscio Blu Spinato e i Gusci Rossi.
** '''Corollario''': Nel caso dovessi ottenerlo, lo sprecherai subito prima di quando ti serviva o lo userai troppo tardi.
* Il Fulmine ti colpirà quando sei in volo col deltaplano, facendoti cadere.
* Otterrai come oggetto solo Monete, mentre gli altri ti faranno volare su [[Marte]] con le loro Stelle o i loro Bullet Bill.
* I Gusci Blu Spinati mandati dai piloti dietro di te ti colpiranno sempre.
;In Battaglia Palloncini
;In Battaglia Palloncini
* I piloti bersaglieranno sempre e comunque te.
* I piloti bersaglieranno sempre e comunque il giocatore.
* Se è a squadre, i tuoi compagni si faranno accoppare in men che non si dica.
* Se è a squadre, i compagni si faranno accoppare in men che non si dica.
* Se è a squadre, colpirai sempre i tuoi compagni.
* Se è a squadre, si colpirà sempre e solo i propri compagni. E non li si distinguerà dagli altri.
* Se è a squadre, non riconoscerai mai i tuoi compagni.
* I gusci rossi andranno sempre a sbattere contro i muri.
* I gusci rossi andranno sempre a sbattere contro i muri.

* Avrai sempre e solo Banane.
;Giocando online
;Giocando online
* Non capiterà mai il circuito che hai scelto;
* Non capiterà mai il circuito scelto.
**'''Corollario''': se ci saranno 12 giocatori e 11 sceglieranno un circuito, capiterà quello scelto da uno solo.
**'''Corollario''': se ci saranno 12 giocatori e 11 sceglieranno un circuito, capiterà quello scelto da uno solo.
* Si otterrano sempre meno punti degli altri, anche quando si è davanti a loro.
* Se arriverai in una posizione, non sarai mai arrivato in quella posizione secondo il gioco, ma 1/2 posizioni indietro.
* Nessuno parteciperà ai tornei.
* Otterrai sempre meno punti degli altri, anche quando arrivi davanti a loro.

* Nell'ultimo giro, nell'ultima curva, in prima posizione, con il secondo a un sacco di distanza, ci sarà errore di comunicazione.
* Nei tornei che farai, non parteciperà nessuno.
;Altro
;Altro
* Prendendo personaggi di piccola taglia si verrà buttati fuori da quelli di grossa. Idem prendendo quelli di media taglia. Prendendo invece quelli di grossa taglia si sarà pesanti e lenti, e di conseguenza si arriverà ultimi.
* I personaggi che ti piacciono (in Mario Kart 8 anche le macchine e i deltaplani) si sbloccano dopo [[Millemila]] ore a cercare di vincere in 800cc Speculare verticalmente ripetendo tutto l'Inferno della Divina Commedia facendo una giravolta e facendola un'altra volta.
* Se prendi dei personaggi di piccola taglia verrete buttati fuori da quelli di grossa. Se prendete quelli medi idem, se prendete quelli di grossa taglia sarete pesanti, di conseguenza lenti e arriverete ultimi.


== Finale tipo ==
== Finale tipo ==
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{{Regno dei Funghi}}
{{Regno dei Funghi}}
{{Portali|Videogiochi}}
{{Portali|Videogiochi}}

[[Categoria:Nintendo]]
[[Categoria:Nintendo]]
[[Categoria:Simulatori di incidenti stradali]]
[[Categoria:Simulatori di incidenti stradali]]

Versione attuale delle 19:25, 24 set 2023

Disambiguazione – Vorresti essere altrove? C'è anche la versione per Wii, vedi Mario Kart Wii.
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Inizia la corsa del secolo! Chi vincerà l'attesissima Coppa Fungodifuocostellare??? Non sarai di certo tu, perché tu verrai sbalzato via un petosecondo prima di tagliare il traguardo da un fottuto Guscio Blu.


Benvenuto in Mario Kart, un gioco così violento che al confronto la boxe sembra un giochetto da Toad!


Un intenso scontro in Mario Kart 8 iper mega ultra super deluxe, la futura versione della serie.
« Ma allora questo cazzo di fottuto gioco di merda ce l'ha con ME! »
(Te quando capisci che le partite sono truccate per farti soffrire orrendamente)
Per quelli che non hanno il senso dell'umorismo, su Wikipedia è presente una voce in proposito. Mario Kart
« Porca miseria levati dalle palle stronzo! »
(Tu quando non riesci a superare Donkey Kong)

Mario Kart è una serie di videogiochi prodotta da Nintendo dove i personaggi del mondo di Super Mario saltano tutti in sella a dei kart e, dimenticando rancori, relazioni o concetti di tempo (come Baby Peach e Peach che si scontrano) cercano in tutti i modi di eliminarsi a vicenda per raggiungere il gradino più alto del podio, a costo di lanciare bombe sugli avversari o spingerli nella lava.

Storia

La serie di Mario Kart nasce come scommessa al bar fra Shigeru Miyamoto e un altro giapponese di cui a nessuno importa nel 1992. Il primo capitolo intitolato Super Mario Kart (perché il super nel titolo a quel tempo rendeva un gioco più super) faceva uso di una rotazione tridimensionale fighissima[citazione necessaria] che oggi farebbe invidia a Pac-man. Questa, insieme ad un grande cast di personaggi, come Mario, Luigi, Bowser e... *rullo di tamburi* l'insuperabile Toad, fornì ai giocatori ore e ore di secondi di divertimento. Un'altra novità presente nel gioco erano i gusci verdi. Nessuno aveva avuto ancora in mente di mettere che in un videogioco potevi lanciare un guscio di tartaruga contro una macchina. Chissà perchè.

Pubblicità giapponese di Real Super Mario Kart.

Una seconda versione viene pubblicata solo in Giappone, Real Super Mario Kart, dove il giocatore si trova a dover davvero superare l'avversario in una gara di kart, altrimenti un rappresentante Nintendo abuserà di lui con un bonus triplo di banane.

Il terzo episodio, Mario Kart 64, esce a cavallo del 1996 e del 2001, ed era in tre dimensioni per il Nintendo 64. In questo capitolo si ritrova un po' tutto quello del precedente, tranne che adesso in tre dimensioni si ha meglio l'impressione di quanto si è perdenti.

Mario Kart 64 2 era programmato per il Nintendo 64, ma la Sony rubò i progetti e creò Crash Bandicoot: Nitro Kart.

Nel 2001: odissea nello spazio esce il primo capitolo portatile (tranne per chi abitualmente si portava il Nintendo 64 in spalla e ci giocava per strada) per game boy advance: Mario Kart Super Circuit. L'idea sbalorditiva del gioco era di ricopiare del tutto il primo, spostare la parola "Super" dopo il titolo, e aggiungerci "Circuit" perché ricordava molto le corse in macchina.

Ed è il 2003 l'anno che inizia con 2 e finisce con 3. Ed anche l'anno in cui esce Mario Kart Double Dash per GameCube. È sempre Mario Kart in 3D, però stavolta due persone possono stare sullo stesso kart per motivarsi a vicenda durante le partite. Da questo capitolo in poi, oltretutto, la mancanza di idee degli sviluppatori porta al Torneo speculare, dove si mette la pista allo specchio ed ecco tante, tante nuove ore di divertimento.

Nel 2004 esce sempre per GameCube Mario Kart Underground, una versione matura e vietata ai minori dove i personaggi del Regno dei Funghi si danno alle corse clandestine, veicoli truccati e bonus come pasticche di coca.

Arrivati al 2005, per promuovere l'uscita del Nintendo DS Nintendo presenta Mario Kart DS. In questo capitolo ci saranno le solite vaccate dei precedenti, tranne che è in 3D e portatile al tempo stesso.

Nel 2008, esce Mario Kart Wii (per, ovviamente, Wii), dove sono state introdotte alcune significative novità, fra cui quella di portersi far umiliare da giocatori di tutto il mondo.

Nel 2014 esce Mario Kart 8, il primo gioco della serie con una grafica che ricorda molto lontanamente la realtà, in esclusiva per la nuovissima (e palesemente fallimentare) console Wii U. I proprietari di questa console hanno deriso per tre anni i conoscenti proprietari di un magro Wii o di un Nintendo 3DS, finché non sono usciti il Nintendo Switch con Mario Kart 8 Deluxe, con la conseguenza di dover emigrare in massa verso il Brasile.

Nel 2017 esce Mario Kart 8 Deluxe, che in pratica è lo stesso gioco di 3 anni prima con i DLC in omaggio, qualche personaggio in più come i bimbi calamari di Splatoon e le arene della modalità Battaglia che si erano dimenticati la volta prima. Il gioco ha avuto successo solo perché tutti hanno comprato la nuova console Nintendo Switch.

Oltre a questi capitoli sono usciti tre versioni arcade da sala giochi, ma fanno schifo e tra i personaggi nuovi c'è Pac-Man.

Oggetti

Sei fottuto.
  • Guscio rosso - Un guscio rosso che se lanciato seguirà per tutta la vita l'avversario. Quest'arma è stata confiscata dalla polizia, poiché spesso finita la gara il guscio rosso aspettava gli sfidanti all'uscita della pista per spaccargli la faccia.


Mario Kart e le Leggi di Murphy

Un guscio blu fotografato sul luogo dell'ennesima strage.
Giocando offline
  • I piloti governati dalla CPU avranno sempre gli strumenti migliori, quali Stella, Re Fungo, Bullet Bill, anche quando si trovano nelle prime posizioni, mentre il giocatore, anche se ultimo, avrà al massimo un guscio verde.
  • Tutti i gusci verdi vaganti sulla pista colpiranno solo ed esclusivamente il giocatore.
  • Usare una stella per passare un pezzo di pista in cui normalmente si rallenterebbe, come erba o sabbia, fa terminare il suo effetto rigorosamente mentre si è ancora lì in mezzo.
  • Per il giocatore, il lancio di un guscio verde mancherà inevitabilmente l'avversario.
  • (Solo Mario Kart 7 e Mario Kart 8) Lanciando palle di fuoco con il Fiore di Fuoco si bruceranno esclusivamente banane, mai avversari.
  • (Fino a Mario Kart Wii) Lo scambio di un Cubo Oggetto darà sempre un Cubo Oggetto Falso (o Falso Oggetto).
  • Il Fulmine colpisce sempre e solo quando si hanno tre gusci o tre funghi.
Solo in Mario Kart 8 e Mario Kart Tour
  • Se il giocatore è primo non avrà mai il Super Clacson, l'unica salvezza per il Guscio Blu Spinato e i Gusci Rossi.
    • Corollario: Nel caso dovesse ottenerlo, lo sprecherà subito prima di quando gli sarebbe servito, o troppo tardi.
  • Prendere il volo col deltaplano comporta di cadere colpiti da un fulmine.
  • Il giocatore otterrà come oggetti solo monete, mentre gli altri lo fanno volare su Marte con le loro Stelle o i loro Bullet Bill.
  • I Gusci Blu Spinati mandati dai piloti dietro il giocatore lo colpiranno sempre.
In Battaglia Palloncini
  • I piloti bersaglieranno sempre e comunque il giocatore.
  • Se è a squadre, i compagni si faranno accoppare in men che non si dica.
  • Se è a squadre, si colpirà sempre e solo i propri compagni. E non li si distinguerà dagli altri.
  • I gusci rossi andranno sempre a sbattere contro i muri.
Giocando online
  • Non capiterà mai il circuito scelto.
    • Corollario: se ci saranno 12 giocatori e 11 sceglieranno un circuito, capiterà quello scelto da uno solo.
  • Si otterrano sempre meno punti degli altri, anche quando si è davanti a loro.
  • Nessuno parteciperà ai tornei.
Altro
  • Prendendo personaggi di piccola taglia si verrà buttati fuori da quelli di grossa. Idem prendendo quelli di media taglia. Prendendo invece quelli di grossa taglia si sarà pesanti e lenti, e di conseguenza si arriverà ultimi.

Finale tipo

Ti è capitato, vero?
Ti è capitato, vero?