Tomb Raider III: differenze tra le versioni

Da Nonciclopedia, l'enciclopedia libidinosa.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Contenuto aggiunto Contenuto cancellato
Nessun oggetto della modifica
(correggo Categoria)
(50 versioni intermedie di 17 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
[[File:Tomb_raider_3_copertina_ps1.jpg|thumb|right|300px|Lara guarda i suoi acquirenti con legittima espressione di biasimo.]]
[[File:tr3.jpg|right|420px]]
{{Cit2|... ma quello con [[Angelina Jolie]]?|Tutti su Tomb Raider III}}


{{Cit2|Tu molta buona carne, molto soda|Un indigeno fa delle ''avance'' di dubbio gusto a Lara}}


'''Tomb Raider III''' è la terza fatica commerciale della ''Core Design'' nonché terzo episodio della saga di [[Lara Croft]] uscito per Pc e [[PlayStation]] nel [[1998]].
{{Cit|Tu molta buona carne, molto soda
Dopo il successo di [[Tomb Raider 2]], per assecondare le pesanti richieste dei fan e dei ricchi produttori che volevano spremere fino all'osso il ''franchise'', i creatori della saga si ritrovarono a dover realizzare un [[sequel]].
|Un indigeno fa delle avance con allusioni di pessimo gusto a Lara}}
{{Cit|Non consideri una cosa forse sono io ad avere appetito e sono proprio affamata"|Lara fa capire all'indigeno di non trovarsi esattamente di fronte a una donna}}
{{Cit|Ouh|L'immediata reazione di disgusto dell'indigeno che ha afferrato il concetto}}


Senza la minima idea di [[non avere un cazzo da fare|che altro far fare alla povera Lara]], gli sviluppatori del gioco si trovarono di fronte a due possibilità: riunirsi in un comizio e aprire un topic di dialogo per creare una sceneggiatura o tentare di mettere in vendita un videogioco senza trama.


Concordando in massa che le '''zinne''' di Lara Croft erano l'unico motivo che portava un ''Gamer'' a scegliere quel gioco rispetto a qualsiasi altro dello stesso genere, fu presa la saggia decisione di sbattersene della trama.
'''Tomb Raider III''' è la terza fatica commerciale della Core Design nonchè terzo videgioco di [[Lara Croft]] uscito per Pc e PlayStation nel lontano [[1998]] anno ricordato solo per le scappatelle del presidente Clinton.
Gli sviluppatori dovendo assecondare le pesanti richieste di fan segaioli e dei ricchi produttori che volevano spremere fino all'osso il franchise, si ritrovarono dopo il successo di [[Tomb Raider 2]] senza la minima idea di che altro far fare alla povera Lara se non farle girare a caso il mondo in una nuova serie di avventure sconnesse tra loro e senza alcun senso annacquando il calderone buttandoci dentro tutto quello che capitava dalle astronavi aliene ai dinosauri alle mummie e a uomini mutanti, il tutto fatto entrare a forza nello stesso gioco facendolo diventare un indefinibile troiaio videoludico.


Lara gira a caso il [[mondo]] in una nuova serie di avventure sconnesse tra loro, senza alcun senso, né qualsivoglia filo conduttore in comune con il resto della ''storyline''. Nel calderone è stato gettato dentro un po' di tutto: dalle [[Astronave|astronavi]] aliene ai [[dinosauri]], dalle mummie agli [[Mutaforma|uomini mutanti]]. Questo terzo capitolo della saga ha di conseguenza dato vita ad una nuova categoria di videogame: il ''survival-sparatutto-eroge-mifacciaunpaninoconiltuttograzie''.<br />
A causa del suo contenuto impudico e osceno il gioco subì varie revisioni e pesanti censure prima di venire messo in commercio. Lo Stato del Vaticano arrivò addirittura a definirlo blasfemo, immorale ed eretico.


A causa del suo contenuto impudico e osceno, il gioco subì varie revisioni e pesanti censure prima di venire messo in commercio. Lo [[Stato del Vaticano]] arrivò addirittura a definirlo blasfemo, immorale ed eretico. Coloro che furono scoperti a vendere sottobanco il videogioco, furono arrestati e [[Sodomia|sodomizzati]] e i pochi ragazzi che riuscirono ad acquistarlo furono additati con disprezzo e perculati con un calunnioso: [[Nelson Muntz|''Ah!ah!'']].
== Trama ==
== Trama ==
{{trama}}
{{trama}}
{{Vedi anche|Lara Croft}}
La storia comincia quando un meteorite precipitato milioni di anni fa nel vecchio continente Antartico viene "per puro caso" riportato alla luce da una compagnia di idioti che trivellava a caso in punti sparsi nella neve senza alcuno scopo, la Rx Tech.
La storia inizia quando un [[meteorite]] precipitato milioni di anni fa nel vecchio continente [[Polo Sud|Antartico]] viene riportato alla luce dalla ''Rx Tech'', una compagnia di idioti che trivellava [[Cazzo di cane|a caso]] nella neve.


''Lara Croft'' decide di mettersi alla ricerca di un prezioso artefatto e si reca in [[India]]. Dopo aver brutalmente ucciso un uomo minuto di nome [[Little Tony|''Tony'']] che cercava come lei la preziosa quisquilia, armata di coscienza pulita e culo pizzuto è pronta per prendere la via di casa. Tuttavia viene fermata dal capo della ''Rx Tech'' che aveva mandato Tony e altri due esploratori a cercare l'artefatto in India proprio nel giorno in cui era andata Lara. {{citnec|Il tutto per pura coincidenza}}
[[File:3ind.png|thumb|right|320px|Lara spara un cuccioletto di tigre indiana che voleva solo giocare con lei]]


A questo punto della storia c'è il colpo di scena: il [[boss]] decide di ingaggiare per i suoi piani di conquista proprio l'[[Violenza sugli uomini|assassina di uno dei suoi uomini]], '''Lara Croft'''. La donna dovrà trovare altri tre oggetti simili a quello già raccolto (forgiati dallo stesso meteorite e con proprietà soprannaturali). [[°-°|Lara decide di girare il mondo a sue spese e di fare il lavoro sporco per il capo della Rx Tech andando a rischiare la vita in ben tre avventure diverse e insensate; il tutto per poi dare il bottino conquistato al boss e non ricevere nulla in cambio se non un calcio in culo ben assestato]].
Nel frattempo la nostra Lara che non contenta di essere sopravvissuta alla rappresaglia di cento mafiosi armati fino ai denti che le sono piombati in casa nel cuore della notte l'anno prima (vedesi [[Tomb Raider II]]) , decide di mettersi alla ricerca di un altro artefatto e si reca in India. Dopo aver fatto saltare in mille pezzi un malcapitato di nome Tony, per il solo fatto che anche lui voleva l'artefatto (si sa a Lara non piace la concorrenza) con la coscienza a posto è pronta per prendere la via di casa.
[[File:La_croft_scala_una_rupe.jpg|thumb|left|300px|Lara sfoga le sue pulsioni sessuali su una roccia, uno dei motivi di censura]]
;Pacifico del Sud
Ci troviamo nel ''[[Oceano Pacifico|Pacifico del Sud]]''. Non sappiamo come. Ma è così.


Il ''livello'' del gioco inizia sott'[[acqua]], il che fa intendere al giocatore che Lara Croft abbia percorso la tratta ''India-Pacifico del Sud'' a [[nuoto]].
Tuttavia viene fermata dal capo della Rx Tech che aveva mandato Tony e altri due esploratori a cercare l'artefatto in India per pura coincidenza della vita proprio nel giorno che era andata Lara. Il capo che se ne sbatte se Tony rimarrà sepolto nella giungla per sempre, cordialmente ingaggia il suo carnefice Lara per trovare altri tre artefatti simili a quello appena raccolto forgiati dallo stesso meteorite e con proprietà soprannaturali. Lara senza chiedere alcun compenso se non un calcio in culo ( che alla fine riceverà per davvero) decide di girare il mondo a sue spese e di fare il lavoro sporco per il capo della Rx Tech andando a rischiare la vita in 3 avventure diverse e insensate per poi dare tutto il bottino a lui ripetiamo senza alcun compenso: già da qui la storia fa acqua da tutte le parti ma andiamo con ordine...


Qui Lara affronterà e ucciderà degli empi e barbari indigeni locali che si ostinavano a restare vivi per difendere il proprio territorio, dei dinosauri, l'[[invisibile unicorno rosa]] e il [[Mostro degli Spaghetti Volante]].
'''Pacifico del Sud'''


Ci sono inoltre dei militari/esploratori precipitati con il loro aereo sull'isola, i quali potranno ''o'' aiutare Lara ''o'' spararle addosso, a seconda se lei se li inimichi [[Bunga Bunga|o meno]].
[[File:Crash4.jpg|thumb|right|320px|Lara sfoga le sue pulsioni su una roccia, uno dei motivi di censura]]


Nonostante Lara prometta al loro capo sul letto di [[morte]] che avrebbe dato una mano ai suoi uomini dispersi, la donna finisce puntualmente con l'ucciderne una dozzina durante le varie sparatorie: spesso gli uomini si trovano nel mucchio di nemici da eliminare e Lara, nel dubbio, ''spara alla cieca''. Perché ogni promessa è debito.
Non si sa come Lara sia arrivata fin qui probabilmente si è fatta a nuoto dall'India al Pacifico del Sud visto che il livello comincia proprio sott'acqua, non poteva prendere un elicottero ed arrivare direttamente nel punto che le interessava?
Evidentemente a Lara piacciono le sfide perché arrivando dalla spiaggia si deve girare tutta la stra cazzo di isola dove affronterà indigeni locali che verranno riempiti di piombo da Lara per il solo fatto che tentavano di difendere il loro territorio, dinosauri reduci dal successo del primo episodio che rivolevano il loro momento di gloria e dei tipi pseudo militari/esploratori che chissà perchè sono precipitati con il loro aereo sull'isola, i quali potranno o aiutare Lara o spararle addosso a seconda se lei se li inimichi sparandogli per prima.


Nonostante Lara abbia promesso al loro capo incontrato sul letto di morte che avrebbe dato una mano ai suoi uomini dispersi sull'isola nel caso ne avesse incontrato qualcuno, trovandoseli nella mischia assieme ai dinosauri ovviamente finisce sempre per fare una carneficina di tutti quelli nel suo raggio d'azione sparando alla cieca indiscriminatamente umani e rettili, infischiandosene della promessa. Dopo aver ammazzato un T-Rex e vari velociraptor, probabilmente gli ultimi esemplari rimasti vivi sulla Terra, la nostra devota appassionata di antichità e storia sopravvive perfino ad un tentativo di stupro da parte di un negrone locale.
Dopo aver ammazzato un ''T-Rex'' e vari [[Velociraptor]], provocando l'estinzione degli ultimi esemplari rimasti vivi sulla Terra, la nostra devota e appassionata di antichità e [[storia]] sopravvive perfino ad un tentativo di stupro da parte di un [[Negroni (cocktail)|negrone]] locale.


Superate delle tartarughe ninja mutanti e uno scazzoso interminabile giro in kayak, Lara batte il capo della tribù e prende finalmente il secondo artefatto lasciando l'isola e non avvisando nessuno dei sopravvissuti al disastro aereo, scordandosene e lasciandoli al loro destino.
Superato l'incontro con delle [[Tartarughe Ninja|tartarughe ninja]] mutanti e uno scazzoso interminabile giro in kayak, Lara batte il capo della tribù e prende finalmente il secondo artefatto lasciando l'isola e dimenticandosi di avvisare i sopravvissuti al disastro aereo, che moriranno in modo indegno.


'''Nevada'''
;Nevada
[[File:Tomb_raider_3_-_filmato_agenti_Area_51.jpg|thumb|right|320px|I due addetti si apprestano ad utilizzare i loro [[Nonbooks:1001 modi intelligenti di usare il pene con fantasia|manganelli]] su una Lara inerte. Una delle scene più apprezzate e attese dalla mandria di degenerati che hanno acquistato il gioco]]
[[MacGyver|In questa avventura Lara riesce da sola a fottere la sorveglianza della più grande e militarizzata base segreta americana saltando il filo spinato che proteggeva il perimetro con una piccola GIP e inoltrandosi nell'Area 51]]. Tuttavia finisce per sbattere contro una roccia e, svenuta, viene portata via da due addetti ai lavori che la trascinano in luogo appartato, fanno quello che devono fare, e la sbattono in cella.


Lara, spogliata di tutte le armi e con le labbra e il posteriore misteriosamente indolenziti, si risveglia quindi in una '''prigione di massima sicurezza''' da cui riesce ad evadere in [[scarsanta]] minuti: le basta infatti avvicinarsi alla finestra della sua cella per azionare un laser e far aprire la porta.
In questa avventura non succede granché se non che Lara da sola riesce a fottere la sorveglianza della più grande e militarizzata base segreta americana saltando il filo spinato con una piccola GIP arrivando così nell'Aerea 51. Tuttavia finisce per sbattere contro una roccia e svenuta viene portata via da due addetti ai lavori che dopo un commento suoi suoi pantaloncini da urlo, si danno un occhiata intorno e fuori inquadratura vista l'occasione stuprano a turno Lara per poi sbatterla in una cella.
[[File:laras2.jpg|thumb|left|320px|I due addetti si apprestano ad approfittare di Lara svenuta. Una delle scene più forti e censurate del gioco]]


A questo punto ''Lara'' raggiunge il cuore dell'''Area 51'' dove fa decollare un [[Missile|missile]] nucleare incurante delle conseguenze nefaste della cosa. Nel dubbio, la nostra [[Eroe|eroina]] fa partire il missile, poi dove esplode esplode.
Lara spogliata di tutte le armi e con le labbra e il posteriore misteriosamente indolenziti, si risveglia in un Reparto di massima sicurezza che di sicuro aveva ben poco. Le basta infatti avvicinarsi alla finestra della sua cella per azionare un laser e aprirsi la porta (il progettatore era un alcolizzato con problemi con la moglie).


Dopo aver causato una rivolta carceraria raggiunge il cuore dell'Area 51 dove chiunque premendo bottoni sparsi in giro può far decollare un missile nucleare. Ed è proprio quello che fa per raggiungere i suoi scopi incurante delle conseguenze che avrebbe portato il lancio, sparandolo a caso in giro per il mondo poi dove esplode esplode. Dopo aver visto alieni morti qua e la tranquillamente non toccata minimamente dalla scoperta entra in una navicella spaziale ammazza tutti gli addetti alla sicurezza prende l'artefatto e tanti saluti.
Dopo aver visto alieni morti qua e e neanche minimamente toccata dalla turpe ed esecrabile scoperta, Lara Croft entra in una navicella spaziale, ammazza tutti gli addetti alla sicurezza, prende l'artefatto e tanti cari saluti.


'''Londra'''
;Londra
In questa avventura Lara si aggira per i tetti di Londra con una tuta da ladra nera sexy e super attillata; la cosa ha provocato momenti di destabilizzazione nei ''Gamer'' che per un secondo hanno temuto un crossover con ''[[Catwoman]]''.


Qui Lara si aggira per i tetti di Londra senza alcun punto da cui cominciare le sue ricerche con una tuta da ladra nera, super attillata e provocante, obbligatoria e sopratutto comoda per andare alla ricerca di artefatti. Quando dei tizi cominciano a spararle addosso senza motivo sente di essere sulla pista giusta così sulla cima di un campanile "interroga" uno di questi; il più demente che le potesse capitare che infatti farà una morte orribile buttato giù dalla torre, dalla campana che gli stava suonando alle spalle da 10 minuti.
Quando dei [[Sniper|cecchini]] cominciano a spararle addosso senza motivo, Lara Croft sente di essere sulla pista giusta. Sulla cima di un campanile "interroga" uno di questi da cui ricava preziose informazioni. Il soggetto farà poi una morte orribile cadendo giù dalla torre a causa di un attacco di labirintite dovuto alla [[campana]] che gli stava suonando alle spalle da 10 minuti.
[[File:laras.jpg|thumb|right|450px|La criticatissima e censuratissima scena dove Lara "dissuade" il sicario a rivelarle tutto quello che sa]]


Mezzo sorda e appagata dopo quella breve esperienza Lara ha appreso che il sicario era al soldo di una tale Miss Sophia Leigh, direttrice di un'azienda di cosmetici la quale cerca il segreto dell'immortalità insieme al suo nuovo fondo tinta miracoloso che pare abbia qualcosa come 90 anni ma l'aspetto di una ventenne.
Mezza sorda ma appagata da quella [[eiaculazione precoce|breve, intensa e confusionaria esperienza]], Lara ha appreso che il sicario era al soldo di tale ''Miss Sophia Leigh'', direttrice di un'azienda di cosmetici la quale è alla ricerca del segreto dell'immortalità.
[[File:Tomb_raider_3_-_filmato_interrogatorio_Londra.jpg|thumb|left|400px|La scena più criticata e censurata di Tomb Raider III. Si noti l'immoralità del ... ma che è? Non si vede una sega ... [[Buio|Chi ha spento la luce]]?!]]
Dopo aver girovagato per la metropolitana di Londra (piena zeppa di [[Piromane|piromani]] e cani incazzati) e vascheggiato nelle [[Fogna|fogne]], Lara scopre un tempio [[Massoneria|massonico]] segreto, attraverso il quale raggiunge delle creature immortali senza faccia che passano le loro giornate a segarsi sguazzando negli scarichi fognari. Questi raccontano a Lara di essere degli esperimenti falliti di ''Sophia'': in passato erano persone normali che avevano accettato, in cambio di denaro, di farsi mettere in vasche di gestazione immerse in liquami puzzolenti. Tuttavia la [[Smallville|stagnazione nella merda liquida corretta con essenza di meteorite]] non aveva dato i risultati ringiovanenti sperati, e creduti morti sono stati buttati giù per il [[water]] come un qualsiasi pesciolino rosso, sperando che le loro famiglie non se ne accorgessero.


Dopo essersi girata la metropolitana di Londra dove vivono piromani e cani incazazzati che nel dubbio ucciderà, scopre un tempio massonico segreto (perchè chiunque vascheggiando nelle fogne trova templi massonici) dal quale raggiunge dei tizi senza faccia che passano le loro giornate a masturbarsi continuamente e a nuotare negli scarichi fognari. Questi tizi senza faccia sono pure immortali e raccontano a Lara di essere degli esperimenti falliti di Sophia che in passato erano persone normali che avevano accettato di farsi mettere in vasche di gestazione immerse in liquami puzzolenti in cambio di soldi, tuttavia la stagnazione nella merda liquida corretta con essenza di meteorite (come nel peggiore episodio di [[Smallville]]) non aveva dato i risultati ringiovanenti sperati e creduti morti sono stati buttati giù per il water facendo finta di niente come pesciolini rossi sperando che le loro famiglie non se ne accorgessero o si dimenticassero di loro. Sfortunatamente erano vivi e oltre che immortali e segaioli pure rompipalle. Chiedono infatti a Lara di entrare in un museo per prendere un liquido di imbalsamazione; Lara ancora incerta se quello che vede sia reale o frutto dei suoi continui abusi di psicofarmaci accetta di malo modo e si presta a fare il Cancello di Lud uno dei livelli più del cazzo fatto tanto per allungare il gioco che potessero creare.
Sfortunatamente erano vivi e oltre che immortali e segaioli pure [[rompipalle]]. Chiedono infatti a Lara di entrare in un [[museo]] per prendere una sorta di liquido di imbalsamazione; Lara ancora incerta se quello che vede sia reale o frutto dei suoi continui abusi di psicofarmaci, accetta, seppur malvolentieri, e si presta a fare '''il Cancello di Lud''', uno dei livelli più cagacazzo mai creati nella storia dei videogame.


Finita questa impresa Lara incontra Sophia Leigh che piuttosto che chiedersi come abbia fatto un estranea a entrare nel suo ufficio eludendo la sorveglianza, le offre un contratto lavorativo per renderla testimonial dei suoi cosmetici. Lara inizialmente tenta di "dissuadere" con le sue tecniche anche Sophia per farsi dare l'artefatto. Tuttavia i produttori non si fidarono ad inserire nel gioco anche una scena lesbo per evitare altre critiche e censure e così le due si mandano a fanculo a vicenda e comincia un combattimento per i tetti di Londra alla fine del quale Sophia rimarrà brutalmente folgorata viva da una scarica elettrica ad alta tensione per mano di Lara che tranquillamente se ne andrà via senza essere ricercata e senza dover dare spiegazioni alla polizia londinese per avere fritto viva una persona su una pedana.
Successivamente, dopo aver eluso la sorveglianza ed essere entrata nel suo ufficio, Lara incontra ''Sophia Leigh'' la quale le offre un contratto lavorativo per renderla testimonial dei suoi cosmetici. Lara inizialmente tenta di "dissuadere" con le sue "tecniche" anche Sophia, in modo da farsi consegnare l'artefatto. Tuttavia i produttori, vagamente pisciati addosso dalle varie critiche, non ebbero sufficiente ''testicolame'' per inserire nel gioco anche una scena [[Lesbismo|lesbo]]. Non potendo quindi risolvere la cosa a colpi di leccate di vongole e sforbiciate, le due si mandano a fanculo a vicenda e si picchiano per i tetti di [[Londra]].


'''Antartide'''
;Antartide
Con tutti e quattro gli artefatti, Lara Croft raggiunge l'Antartide per andare a consegnarli al capo della ''Rx Tech''.


Solo qui lui le rivela come intende usare gli artefatti: [[eh?|vuole accedere al cuore del meteorite originario e accelerare l'evoluzione del suo DNA per scopi scientifici]]. Lara si rende conto che probabilmente sarebbe stata una cosa saggia chiederle '''prima''' certe cose e poi magari valutare se fare o meno le ponderose missioni assegnatele.
Con tutti e 4 gli artefatti Lara raggiunge L'Antartide per andare a consegnarli al capo della Rx Tech che sta mangiando una brodaglia rossa indefinibile. Solo qui lui le rivela a che intende usare gli artefatti per accedere al cuore del meteorite originario e accelerare l'evoluzione del suo DNA per scopi scientifici. Tuttavia a Lara questa idea fa schifo, sperava infatti come minimo di piazzare gli artefatti del meteorite su qualche traffico illegale colombiano di reliquie o magari di venderli a qualche terrorista islamico produttore di armi chimiche o magari a potenti magnati della droga per ricavare qualche nuovo stupefacente; insomma tutte cose che le avrebbero garantito un ricco profitto, visto che per prenderli aveva girato il mondo lasciandosi alle spalle un'enorme montagna di cadaveri e aveva contribuito all'estinzione di 12 diverse specie animali, non di certo di utilizzarli per le puttanate scientifiche biologiche di quel tizio. Così lo manda al diavolo ma quando sta per andarsene con gli artefatti riceve un gran bel calcio in culo dall'ingrato capo della Rx Tech che scende fino al cuore del meteorite.


Difatti l'idea del boss le fa [[schifo]].
[[File:bosstr3.jpg|thumb|right|420px|No sul serio, qual'era il suo piano? Non ci vedo niente di utile a diventare un mostro di merda così]]
Dopo aver ucciso strane zanzare giganti, strani e ferocissimi mostri e aver superato infinite trappole e trabocchetti di un tempio preistorico arriva al cuore del meteorite dove il capo della Rx Tech era puntualmente arrivato prima di lei senza aver superato un ostacolo e senza aver aperto una porta. Il tizio si butta in un liquido fosforescente nel cratere del meteorite diventando il boss finale: un mostro a forma di ragno con 6 zampe 4 braccia e 19 buchi di culo tutti sulla fronte. Lara disgustata da quell'obbrobrio lo riempe di proiettili e se la fila il prima possibile con gli artefatti sperando di non essere vista temendo rappresaglie nella sua casa come l'anno precedente. Alla fine riesce a salire su un elicottero sparando in faccia al pilota che voleva solo cordialmente darle un passaggio (tra l'altro si era fermato apposta per lei e le aveva pure sorriso vabbè). E distruggendo un altro elicottero (non aveva già ucciso abbastanza per tutto il gioco) se la fila e così partono i titoli di coda, lasciando il giocatore medio deluso e amareggiato di aver buttato ore della sua vita per questo videogioco.


La donna sperava di piazzare gli artefatti del meteorite su qualche traffico illegale [[Colombia|colombiano]] di reliquie ''o'' di venderli a qualche [[Terrorista|terrorista]] islamico produttore di [[Armi del futuro|armi chimiche]] ''o'' magari a potenti magnati della droga per ricavare qualche nuovo stupefacente: insomma tutte cose che le avrebbero garantito un ricco profitto; non pensava di certo di utilizzarli per le puttanate scientifico- biologiche di un qualsiasi [[Sempronio]]. Ma ormai è troppo tardi per andarsene con gli artefatti: Lara riceve un pugno sulle tette e una schicchera sulla fronte e il boss riesce a scendere fino al cuore del meteorite.

Dopo aver ucciso strane [[Tipula|zanzare giganti]], strani e ferocissimi mostri e aver superato ancor più strane trappole e trabocchetti, Lara arriva al cuore del meteorite. Il capo della ''Rx Tech'' si getta all'interno di un liquido fosforescente nel cratere del meteorite, trasformandosi nel '''boss finale''': un mostro a forma di [[ragno]] con 6 zampe 4 braccia e 19 buchi di culo tutti sulla fronte.

Lara ripugnata da quell'obbrobrio lo farcisce di proiettili e poi scappa via con gli artefatti correndo come se avesse il ''pepe al culo''. Alla fine riesce a salire su un elicottero sparando in faccia al pilota che tra l'altro si era fermato apposta per darle un passaggio e le aveva anche sorriso cordialmente. Distruggendo anche un altro [[elicottero]] già che c'era, se la fila e partono così i titoli di coda, lasciando il giocatore ancora confuso ed eccitato.

;The Lost Artefact
The Lost Artefact è l'''edizione Gold'' di Tomb Raider III e contiene sei nuovi livelli, ancora più insensati rispetto ai precedenti.

Lara si mette a frugare nel [[portafogli]] del capo della Rx Tech in cerca di spiccioli o droga e trova un fogliettino che parla di un quinto artefatto. Decide così di volerlo a tutti costi, senza neanche sapere dove si trova. Per prima cosa parte per la Scozia dove non rimedierà nulla se non un incontro ravvicinato con il [[Mostro di Loch Ness]], qualche sparatoria con dei tizi armati di spada e una [[Kilt|gonna nuova]]. Poi, per pura coincidenza, Lara legge sul [[giornale]] di un incidente all'[[Eurotunnel]] e, dopo aver ucciso tutti i meccanici e scovato addirittura uno stormo di [[Pterodattilo|Pterodattili]], trova l'artefatto.
A questo punto l'avventura sembrerebbe bella che finita, ma Lara per qualche motivo ignoto, vuole fare una piccola deviazione in [[Francia]]. Qui perde l'artefatto appena conquistato per mano di Sophia Leigh, misteriosamente scampata alla folgorazione, la quale ha trovato un altro meteorite e si prepara a buttarsi nel solito cazzuto liquido fosforescente, sperando di diventare immortale. Lara, non volendo affrontare un altro ragno gigante, la uccide con un [[bazooka]], si riprende l'artefatto e se ne va con una mongolfiera tra le bestemmie del giocatore.

{{Finetrama}}


== Curiosità ==
== Curiosità ==
{{Curiosità}}
[[File:Sabrina Impacciatore - Lara Croft.jpg|thumb|right|320px|Lara nel reboot della serie. Si apprezzano i poligoni aumentati e la grafica in Full HD]]
*Lara può [[Nonbooks:Omicidio perfetto|commettere tutti gli omicidi che desidera e nel modo più efferato possibile senza essere mai ricercata da nessun poliziotto]]. Fa eccezione '''Tomb Raider: The Angel of Darkness''' dove verrà ricercata da tutto il mondo per l'unico omicidio che non ha mai commesso!
*Anche se Lara risolve tutti gli [[Enigma|enigmi]] che le si presentano dinanzi e supera tutti i pericoli mortali presenti, ci sarà sempre qualche stronzo che giunge al punto di arrivo prima di lei e senza il minimo sforzo
*Lara riesce a contenere tonnellate di proiettili, mitragliatrici, pistole, fucili d'assalto e lanciagranate in uno zainetto da scuola.
*Pare che le antiche [[Catacomba|tombe sotterranee]] che non vedono uomo da centinaia di anni, siano piene zeppe di munizioni e armi moderne.
*Se un veicolo finisce in acqua, esplode. Sempre.
*Secondo una statistica il 99,9% dei giocatori usa la casa di Lara solo per chiudere il [[maggiordomo]] dentro il frigorifero, non completando mai il percorso ad ostacoli né scoprendone i segreti.

==Voci correlate==
*[[Tomb Raider]]
*[[Tomb Raider II]]
*[[Tomb Raider: The Last Revelation]]
*[[Tomb Raider Chronicles]]
*[[Tomb Raider: The Angel of Darkness]]
*[[Tomb Raider: Legend]]
*[[Tomb Raider: Underworld]]
*[[Gnoccaggine]]

{{Portali|Videogiochi}}


[[Categoria:Videogiochi che tua nonna non approverebbe]]
*Lara può commettere tutti gli omicidi che desidera e nel modo più brutale possibile non sarà minimamente ricercata da nessun poliziotto ad eccezione di "Tomb Raider: The Angel of Darkness" dove verrà ricercata da tutto il mondo per l'unico omicidio che non ha mai commesso!
*In ogni episodio della serie Lara potrà sempre risolvere tutti gli enigmi e i pericoli mortali di un livello ci sarà sempre qualcuno che giungerà al punto di arrivo prima di lei senza il minimo sforzo
*Lara riesce a contenere tonnellate di proiettili, mitragliatrici,pistole,fucili d'assalto e lancia granate tutto nel suo zainetto di 20 cm quadrati
*Saltando verso un appiglio lontano diversi metri e con tutto il suo peso del suo corpo Lara riuscirà tranquillamente ad aggrapparsi con le dita delle mani in tre millimetri di spazio quando chiunque si spezzerebbe le falangi
*Anche in questo episodio in tombe sperdute che non vengono visitate dall'uomo da centinaia di anni anche nei passaggi più nascosti e angusti Lara troverà sempre tutte le munizioni, pistole e armi moderne di cui ha bisogno.
*Secondo una statistica il 99,9% dei giocatori usa la casa di Lara solo per chiudere il maggiordomo nel frigorifero non completando mai il percorso ad ostacoli ne scoprendo i segreti.
*L'acqua della piscina nella casa di Lara è verde.
*Il 90% dei lettori non ha mai giocato questo videogioco.
*Sotto un museo di Londra e nelle tubature dell'acqua ci sono squali vivi.
*Gli architetti di tutto il mondo in ogni tempo hanno costruito ogni tomba, base segreta,edificio,montagna sulla base delle abilità di Lara facendo in modo che solo lei potesse girarsele e scoprire ogni segreto.


[[pt:Tomb Raider III: The Adventures of Lara Croft]]
--[[Utente:Al9000|Al9000]]<sup>[[Discussioni utente:Al9000|disc]]</sup> 23:28, feb 18, 2014 (CET)Alex
[[Categoria:Videogiochi che danno assuefazione]][[Categoria:Personaggi dei videogiochi]][[Categoria:Videogiochi del XIV Secolo]]

Versione delle 21:11, 24 set 2023

Lara guarda i suoi acquirenti con legittima espressione di biasimo.
« ... ma quello con Angelina Jolie? »
(Tutti su Tomb Raider III)
« Tu molta buona carne, molto soda »
(Un indigeno fa delle avance di dubbio gusto a Lara)

Tomb Raider III è la terza fatica commerciale della Core Design nonché terzo episodio della saga di Lara Croft uscito per Pc e PlayStation nel 1998. Dopo il successo di Tomb Raider 2, per assecondare le pesanti richieste dei fan e dei ricchi produttori che volevano spremere fino all'osso il franchise, i creatori della saga si ritrovarono a dover realizzare un sequel.

Senza la minima idea di che altro far fare alla povera Lara, gli sviluppatori del gioco si trovarono di fronte a due possibilità: riunirsi in un comizio e aprire un topic di dialogo per creare una sceneggiatura o tentare di mettere in vendita un videogioco senza trama.

Concordando in massa che le zinne di Lara Croft erano l'unico motivo che portava un Gamer a scegliere quel gioco rispetto a qualsiasi altro dello stesso genere, fu presa la saggia decisione di sbattersene della trama.

Lara gira a caso il mondo in una nuova serie di avventure sconnesse tra loro, senza alcun senso, né qualsivoglia filo conduttore in comune con il resto della storyline. Nel calderone è stato gettato dentro un po' di tutto: dalle astronavi aliene ai dinosauri, dalle mummie agli uomini mutanti. Questo terzo capitolo della saga ha di conseguenza dato vita ad una nuova categoria di videogame: il survival-sparatutto-eroge-mifacciaunpaninoconiltuttograzie.

A causa del suo contenuto impudico e osceno, il gioco subì varie revisioni e pesanti censure prima di venire messo in commercio. Lo Stato del Vaticano arrivò addirittura a definirlo blasfemo, immorale ed eretico. Coloro che furono scoperti a vendere sottobanco il videogioco, furono arrestati e sodomizzati e i pochi ragazzi che riuscirono ad acquistarlo furono additati con disprezzo e perculati con un calunnioso: Ah!ah!.

Trama

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Ti ricordi quella volta che per sbaglio hai toccato la vagina a tua madre? Ecco, se continui a leggere te ne pentirai allo stesso modo.

   La stessa cosa ma di più: Lara Croft.

La storia inizia quando un meteorite precipitato milioni di anni fa nel vecchio continente Antartico viene riportato alla luce dalla Rx Tech, una compagnia di idioti che trivellava a caso nella neve.

Lara Croft decide di mettersi alla ricerca di un prezioso artefatto e si reca in India. Dopo aver brutalmente ucciso un uomo minuto di nome Tony che cercava come lei la preziosa quisquilia, armata di coscienza pulita e culo pizzuto è pronta per prendere la via di casa. Tuttavia viene fermata dal capo della Rx Tech che aveva mandato Tony e altri due esploratori a cercare l'artefatto in India proprio nel giorno in cui era andata Lara. Il tutto per pura coincidenza[citazione necessaria]

A questo punto della storia c'è il colpo di scena: il boss decide di ingaggiare per i suoi piani di conquista proprio l'assassina di uno dei suoi uomini, Lara Croft. La donna dovrà trovare altri tre oggetti simili a quello già raccolto (forgiati dallo stesso meteorite e con proprietà soprannaturali). Lara decide di girare il mondo a sue spese e di fare il lavoro sporco per il capo della Rx Tech andando a rischiare la vita in ben tre avventure diverse e insensate; il tutto per poi dare il bottino conquistato al boss e non ricevere nulla in cambio se non un calcio in culo ben assestato.

Lara sfoga le sue pulsioni sessuali su una roccia, uno dei motivi di censura
Pacifico del Sud

Ci troviamo nel Pacifico del Sud. Non sappiamo come. Ma è così.

Il livello del gioco inizia sott'acqua, il che fa intendere al giocatore che Lara Croft abbia percorso la tratta India-Pacifico del Sud a nuoto.

Qui Lara affronterà e ucciderà degli empi e barbari indigeni locali che si ostinavano a restare vivi per difendere il proprio territorio, dei dinosauri, l'invisibile unicorno rosa e il Mostro degli Spaghetti Volante.

Ci sono inoltre dei militari/esploratori precipitati con il loro aereo sull'isola, i quali potranno o aiutare Lara o spararle addosso, a seconda se lei se li inimichi o meno.

Nonostante Lara prometta al loro capo sul letto di morte che avrebbe dato una mano ai suoi uomini dispersi, la donna finisce puntualmente con l'ucciderne una dozzina durante le varie sparatorie: spesso gli uomini si trovano nel mucchio di nemici da eliminare e Lara, nel dubbio, spara alla cieca. Perché ogni promessa è debito.

Dopo aver ammazzato un T-Rex e vari Velociraptor, provocando l'estinzione degli ultimi esemplari rimasti vivi sulla Terra, la nostra devota e appassionata di antichità e storia sopravvive perfino ad un tentativo di stupro da parte di un negrone locale.

Superato l'incontro con delle tartarughe ninja mutanti e uno scazzoso interminabile giro in kayak, Lara batte il capo della tribù e prende finalmente il secondo artefatto lasciando l'isola e dimenticandosi di avvisare i sopravvissuti al disastro aereo, che moriranno in modo indegno.

Nevada
I due addetti si apprestano ad utilizzare i loro manganelli su una Lara inerte. Una delle scene più apprezzate e attese dalla mandria di degenerati che hanno acquistato il gioco

In questa avventura Lara riesce da sola a fottere la sorveglianza della più grande e militarizzata base segreta americana saltando il filo spinato che proteggeva il perimetro con una piccola GIP e inoltrandosi nell'Area 51. Tuttavia finisce per sbattere contro una roccia e, svenuta, viene portata via da due addetti ai lavori che la trascinano in luogo appartato, fanno quello che devono fare, e la sbattono in cella.

Lara, spogliata di tutte le armi e con le labbra e il posteriore misteriosamente indolenziti, si risveglia quindi in una prigione di massima sicurezza da cui riesce ad evadere in scarsanta minuti: le basta infatti avvicinarsi alla finestra della sua cella per azionare un laser e far aprire la porta.

A questo punto Lara raggiunge il cuore dell'Area 51 dove fa decollare un missile nucleare incurante delle conseguenze nefaste della cosa. Nel dubbio, la nostra eroina fa partire il missile, poi dove esplode esplode.

Dopo aver visto alieni morti qua e là e neanche minimamente toccata dalla turpe ed esecrabile scoperta, Lara Croft entra in una navicella spaziale, ammazza tutti gli addetti alla sicurezza, prende l'artefatto e tanti cari saluti.

Londra

In questa avventura Lara si aggira per i tetti di Londra con una tuta da ladra nera sexy e super attillata; la cosa ha provocato momenti di destabilizzazione nei Gamer che per un secondo hanno temuto un crossover con Catwoman.

Quando dei cecchini cominciano a spararle addosso senza motivo, Lara Croft sente di essere sulla pista giusta. Sulla cima di un campanile "interroga" uno di questi da cui ricava preziose informazioni. Il soggetto farà poi una morte orribile cadendo giù dalla torre a causa di un attacco di labirintite dovuto alla campana che gli stava suonando alle spalle da 10 minuti.

Mezza sorda ma appagata da quella breve, intensa e confusionaria esperienza, Lara ha appreso che il sicario era al soldo di tale Miss Sophia Leigh, direttrice di un'azienda di cosmetici la quale è alla ricerca del segreto dell'immortalità.

La scena più criticata e censurata di Tomb Raider III. Si noti l'immoralità del ... ma che è? Non si vede una sega ... Chi ha spento la luce?!

Dopo aver girovagato per la metropolitana di Londra (piena zeppa di piromani e cani incazzati) e vascheggiato nelle fogne, Lara scopre un tempio massonico segreto, attraverso il quale raggiunge delle creature immortali senza faccia che passano le loro giornate a segarsi sguazzando negli scarichi fognari. Questi raccontano a Lara di essere degli esperimenti falliti di Sophia: in passato erano persone normali che avevano accettato, in cambio di denaro, di farsi mettere in vasche di gestazione immerse in liquami puzzolenti. Tuttavia la stagnazione nella merda liquida corretta con essenza di meteorite non aveva dato i risultati ringiovanenti sperati, e creduti morti sono stati buttati giù per il water come un qualsiasi pesciolino rosso, sperando che le loro famiglie non se ne accorgessero.

Sfortunatamente erano vivi e oltre che immortali e segaioli pure rompipalle. Chiedono infatti a Lara di entrare in un museo per prendere una sorta di liquido di imbalsamazione; Lara ancora incerta se quello che vede sia reale o frutto dei suoi continui abusi di psicofarmaci, accetta, seppur malvolentieri, e si presta a fare il Cancello di Lud, uno dei livelli più cagacazzo mai creati nella storia dei videogame.

Successivamente, dopo aver eluso la sorveglianza ed essere entrata nel suo ufficio, Lara incontra Sophia Leigh la quale le offre un contratto lavorativo per renderla testimonial dei suoi cosmetici. Lara inizialmente tenta di "dissuadere" con le sue "tecniche" anche Sophia, in modo da farsi consegnare l'artefatto. Tuttavia i produttori, vagamente pisciati addosso dalle varie critiche, non ebbero sufficiente testicolame per inserire nel gioco anche una scena lesbo. Non potendo quindi risolvere la cosa a colpi di leccate di vongole e sforbiciate, le due si mandano a fanculo a vicenda e si picchiano per i tetti di Londra.

Antartide

Con tutti e quattro gli artefatti, Lara Croft raggiunge l'Antartide per andare a consegnarli al capo della Rx Tech.

Solo qui lui le rivela come intende usare gli artefatti: vuole accedere al cuore del meteorite originario e accelerare l'evoluzione del suo DNA per scopi scientifici. Lara si rende conto che probabilmente sarebbe stata una cosa saggia chiederle prima certe cose e poi magari valutare se fare o meno le ponderose missioni assegnatele.

Difatti l'idea del boss le fa schifo.

La donna sperava di piazzare gli artefatti del meteorite su qualche traffico illegale colombiano di reliquie o di venderli a qualche terrorista islamico produttore di armi chimiche o magari a potenti magnati della droga per ricavare qualche nuovo stupefacente: insomma tutte cose che le avrebbero garantito un ricco profitto; non pensava di certo di utilizzarli per le puttanate scientifico- biologiche di un qualsiasi Sempronio. Ma ormai è troppo tardi per andarsene con gli artefatti: Lara riceve un pugno sulle tette e una schicchera sulla fronte e il boss riesce a scendere fino al cuore del meteorite.

Dopo aver ucciso strane zanzare giganti, strani e ferocissimi mostri e aver superato ancor più strane trappole e trabocchetti, Lara arriva al cuore del meteorite. Il capo della Rx Tech si getta all'interno di un liquido fosforescente nel cratere del meteorite, trasformandosi nel boss finale: un mostro a forma di ragno con 6 zampe 4 braccia e 19 buchi di culo tutti sulla fronte.

Lara ripugnata da quell'obbrobrio lo farcisce di proiettili e poi scappa via con gli artefatti correndo come se avesse il pepe al culo. Alla fine riesce a salire su un elicottero sparando in faccia al pilota che tra l'altro si era fermato apposta per darle un passaggio e le aveva anche sorriso cordialmente. Distruggendo anche un altro elicottero già che c'era, se la fila e partono così i titoli di coda, lasciando il giocatore ancora confuso ed eccitato.

The Lost Artefact

The Lost Artefact è l'edizione Gold di Tomb Raider III e contiene sei nuovi livelli, ancora più insensati rispetto ai precedenti.

Lara si mette a frugare nel portafogli del capo della Rx Tech in cerca di spiccioli o droga e trova un fogliettino che parla di un quinto artefatto. Decide così di volerlo a tutti costi, senza neanche sapere dove si trova. Per prima cosa parte per la Scozia dove non rimedierà nulla se non un incontro ravvicinato con il Mostro di Loch Ness, qualche sparatoria con dei tizi armati di spada e una gonna nuova. Poi, per pura coincidenza, Lara legge sul giornale di un incidente all'Eurotunnel e, dopo aver ucciso tutti i meccanici e scovato addirittura uno stormo di Pterodattili, trova l'artefatto. A questo punto l'avventura sembrerebbe bella che finita, ma Lara per qualche motivo ignoto, vuole fare una piccola deviazione in Francia. Qui perde l'artefatto appena conquistato per mano di Sophia Leigh, misteriosamente scampata alla folgorazione, la quale ha trovato un altro meteorite e si prepara a buttarsi nel solito cazzuto liquido fosforescente, sperando di diventare immortale. Lara, non volendo affrontare un altro ragno gigante, la uccide con un bazooka, si riprende l'artefatto e se ne va con una mongolfiera tra le bestemmie del giocatore.

La trama è finita, leggete in pace.


Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse vuoi veder crescere le margherite dalla parte delle radici?

Lara nel reboot della serie. Si apprezzano i poligoni aumentati e la grafica in Full HD
  • Lara può commettere tutti gli omicidi che desidera e nel modo più efferato possibile senza essere mai ricercata da nessun poliziotto. Fa eccezione Tomb Raider: The Angel of Darkness dove verrà ricercata da tutto il mondo per l'unico omicidio che non ha mai commesso!
  • Anche se Lara risolve tutti gli enigmi che le si presentano dinanzi e supera tutti i pericoli mortali presenti, ci sarà sempre qualche stronzo che giunge al punto di arrivo prima di lei e senza il minimo sforzo
  • Lara riesce a contenere tonnellate di proiettili, mitragliatrici, pistole, fucili d'assalto e lanciagranate in uno zainetto da scuola.
  • Pare che le antiche tombe sotterranee che non vedono uomo da centinaia di anni, siano piene zeppe di munizioni e armi moderne.
  • Se un veicolo finisce in acqua, esplode. Sempre.
  • Secondo una statistica il 99,9% dei giocatori usa la casa di Lara solo per chiudere il maggiordomo dentro il frigorifero, non completando mai il percorso ad ostacoli né scoprendone i segreti.

Voci correlate