Grand Theft Auto IV: differenze tra le versioni

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{{Videogioco}}
{{FA|pt}}
{{mafia}}
{{NonNotizieLink|Investe folla per emulare Grand Theft Auto IV}}


[[File:Niko_bellic_deforme_balla.jpg|right|thumb|225px|Niko Bellic fa la danza della vittoria dopo l'ennesimo trionfo sul capitalismo.]]
{{Cit2|Please, no more killing!|Passante di Liberty City che supplica Niko}}
{{Cit2|Stupid malaka!|Lo slogan di GTA IV}}
{{Cit2|SCUSAMI NON TI SENTO! IL MIO FUCILEMITRAGLIATOREACANNEMOZZESPARAMISSILISCACCIACANI FA TROPPO RUMORE!|Niko in risposta al passante mentre spara su un'ambulanza, decapita suore, ruba uno scuolabus e fucila barboni}}
{{Cit2|Dove è tasto per spacare botilia?|Zinghiro che gioca a GTA IV}}
{{Cit2|e ma dai spegnilo un attimo non ti sei divertito abbastanza dai ora vai a fare i compiti|madre di niko}}
{{Cit2|Il miglior simulatore di immigrazione mai visto.|[[Multiplayer.it]]}}
'''Grand Theft Auto 4''' (conosciuto come '''Gran Teft Oto''' al [[Tg1]] e '''Gran Tift Auto''' a [[Studio Aperto]]), malgrado il suffisso 4, è l'undicesimo capitolo della saga di Grand Theft Auto.
{{Cit2|Hai usato troppo questa chiave. Tentare con un'altra chiave.|Games for Windows - LIVE su GTA IV}}


'''Grand Theft Auto IV''' (conosciuto come '''Gran Teft Oto''' al [[Tg1]] e '''Gran Tift Auto''' a [[Studio Aperto]]), malgrado il suffisso 4, è l'undicesimo capitolo della saga videosudicia di [[Grand Theft Auto]], il noto simulatore di follia omicida. Con questo capitolo del gioco la [[Rockstar Games|Rockstar Gaymes]] ribadisce ancora una volta la sua posizione riguardo gli [[immigrati]] e gli altri individui classificabili come [[negri]]<ref>Cerchia molto ampia che racchiude anche gli asiatici e gli [[italo-americani]].</ref>: feccia criminale. GTA 4 spesso viene confuso con GTA I.V., che in realtà è un spin-off dello stesso gioco con protagonista [[Antonio di Pietro|Tony Di Pietro]] de Caltanissetta.
== Trama ==
[[File:Bulldog nero.JPG|right|thumb|250px|Nikola omBellicoso, il protagonista del gioco.]]
Il video gioco parla di Nikolai Bellic (in genovese [[coglione|Nico Belin]]) che sbarca con un gommone di nazionalità estera a Liberty City, dopo che il pacchetto sicurezza lo ha fatto cacciare dalle coste italiane. Ma lui è a Liberty City anche per un altro motivo: suo cugino Roman Bellic (Romano Prodi omBellicoso) comunista convinto anch'egli, gli ha detto di abitare in una villa e di avere rapporti sessuali con ragazzine (che nel videogioco, ricordiamolo, non esistono). Appena sbarcato col gommone, Niko capisce che quella era solo una grandissima stronzata: Roman non solo non fa sesso con le ragazzine, dato che nel gioco non esistono, ma vive in un buco pieno di scarafaggi e merda sopra i quali è solito [[masturbazione|masturbarsi]]. Nikola non perde tempo e incomincia a riempirlo di insulti, sottolineando più volte il fatto che il cuginetto è un [[obeso]], un [[masochista]] e un [[poveraccio]]. Romano peraltro, prende gli insulti con filosofia e con inutile sarcasmo inveisce anche lui contro sé stesso dandosi del mangialetame.
A quel punto Niko, preso dalla disperazione e dalla fame, comincia a prostituirsi facendo servizietti a poco prezzo, con un grande sconto in caso di venditori di hot dog. Viene poi contattato da un [[Pappone]]; qui inizia l'avventura di Niko Bellic, che nel giro di qualche ora incontrerà decine e decine di personaggi inutili fino a diventare il "Comandante Supremo" di Liberty City, creando una dittatura come quella di [[Silvio Berlusconi]]. Purtroppo non potrà godersi la bella vita, in quanto i problemi all'ano accumulati duarante il periodo della prostituzione, lo uccideranno.


== Personaggi ==
==Trama==
{{Trama}}
[[File:Gommone attracca di corsa.gif|thumb|left|300px|L'arrivo dei "Pleier" a Liberty City]]
{{NonNotizieLink|Investe folla per emulare Grand Theft Auto IV}}
Il protagonista del gioco è il giovane ma consumato '''Nicola il bellicoso''', detto [[Niko Bellic]], che arriva a [[Liberty City]] a bordo di una nave che trasporta tute sportive e ricambi per [[BMW]] dall'[[Europa orientale|Est Europa]]. Egli si reca negli [[Stati Uniti]] dopo che il pacchetto sicurezza lo ha fatto cacciare da [[Brindisi]], ma anche perché suo [[cugino]] '''Roman''' lo ha attratto dicendogli di possedere un villa e molte ragazze, lì a Liberty City. Niko rimane deluso e amareggiato quando scopre che il cugino Roman si riferiva alla sua casetta di [[Barbie]] prostitute con relative bambole, inoltre Roman è il padrone di una compagnia di [[risciò|Tuk Tuk]] che non può permettersi nemmeno dei veri cinesi per trainare i mezzi.


Così il povero Niko abbandona il suo sogno di diventare un ballerino [[pop]] ed essere ospite di Lazlow Jones e lavora per Roman [[Uomo che fa la spesa|aiutandolo a fare la spesa]], più altre mansioni che non riporteremo per rispettare la sua dignità. Il lavoro è così scarso e i soldi così pochi che Niko ad un certo punto rischia di cadere nel giro della [[prostituzione]], dato che i maschi vissuti ma virili come lui sono molto ricercati. Proprio mentre sta per penetrare una benestante signora di 120 chili riceve una chiamata di Roman, che sta per essere pestato da alcuni [[bulli]] di quando andava a [[scuola]]; per difendere il cugino Niko si trova costretto ad usare le nocche, e le usa con tale efficienza che presto entra nel giro dei factotum della malavita d'importazione. Difatti, da quel momento Niko passerà l'intero gioco a saltare da un padrone all'altro come fosse una banconota di valore ma un po' troppo stropicciata.
'''Nikolai " Niko " Bellic'''
{{Finetrama}}
==Personaggi ==
;Niko Bellic
Un [[Kosovo|kosovaro]] dedito al contrabbando di [[contrabbassi]] dall'[[Albania]] in [[Italia]] che, dopo aver affondato un carico cercando di fare un'acrobazia folle, scappa nel continente americano per sfuggire al suo capo Ray Bulgarin. Niko va negli [[Stati Uniti]] anche con la speranza di trovare un certo Florian Cravic, reo di aver provocato la morte del suo plotone durante la guerra del Kosovo sparando un [[peto]] mentre si nascondevano in un bunker.
[[File:Roman bellic gta iv.jpeg|thumb|right|300px|{{Cit|Sai una cosa? Stavo pensando a due grosse minne, quando mi è venuta voglia di bowling!|Sintesi dei pensieri di Roman}}]]
{{Dimensione|110%|'''Amici di Niko'''}}<br />
;Roman Bellic
Cugino di Niko, è arrivato in [[America]] molto prima di lui, ed ha avuto il tempo di diventare un cittadino modello: grasso e spendaccione. [[È]] convinto di avere il senso degli affari, ma è talmente sfigato da essere continuamente sfruttato e picchiato da tutti i suoi soci in affari e persino dai suoi [[amici]]. Ossessionato dal [[bowling]], chiama spesso Niko per fargli compagnia in qualche lurida pista, e per dimostrare la sua riconoscenza, se Niko quando lo accompagna a [[casa]] non gli lascia abbastanza spazio per aprire lo sportello, lui non esiterà a colpire il cugino con un pugno e scaraventarlo fuori dall'auto per uscire. È nella top ten dei parenti più fastidiosi al mondo. Alla fine del gioco si avrà la possibilità di scegliere tra due finali, in uno di questi Roman chiederà a Niko di rischiare per l'ennesima volta la propria vita per lui, solo per rapinare un carico di hamburger; se Niko rifiuta, il gioco lo premierà liberandolo per sempre di Roman con l'aiuto di un provvidenziale proiettile sparato da una macchina in corsa. I vantaggi di continuare il gioco senza Roman tra i piedi sono, naturalmente, innumerevoli.


;Little Jacob
Forse l' unico personaggio relativamente normale, Niko è un timido e serioso pluriomicida serbo con un interminabile lista di precedenti penali alle spalle. Sbarca negli Stati Uniti convinto che ad attenderlo ci sarà il cugino cazzuto in possesso villa mega galattica con auto fuori serie, fighette ninfomani e soldi a palate al suo interno, ma l' unica cosa che trova è il cugino, che più che altro è un cazzone in possesso di un merdaio colossale colmo di rifiuti, che non va altro che imboscarlo nei casini. Quando c'è il valore di famiglia...
Al secolo Francis Jacob Rizla, è il presidente del sindacato degli [[spacciatori]] di [[marijuana]] di Liberty City. È un [[rastaman]], e come tale emette fumo anche quando non fuma e parla in modo incomprensibile ai più, intercalando ogni frase con parole come "one love", "rasta" e "pasta al sugo". Niko lavora nella sua rete di distribuzione porta a porta di biscotti e torte alla marijuana e altre prelibatezze tali che cade spesso vittima di imboscate.


;Brucie Kibbutz
'''Roman Bellic'''
Da piccolo fu portato in un campo per bambini ciccioni e il trauma l'ha trasformato in un [[mostro]]. Possiede un'officina per macchine tamarre ma non capisce alcunché di meccanica, infatti passa il suo tempo a pomparsi di steroidi e a frequentare ragazze disinibite per reprimere la sua ovvia omosessualità latente. Diventa molto irascibile quando si parla dei suoi [[testicoli]] che - come gli dice Niko - sono probabilmente ridotti a due prugne secche grazie all'uso massiccio di [[steroidi]] e altra roba da [[palestrati]]. Ogni volta che esce da un ospedale è inspiegabilmente a petto nudo, probabilmente gli piace fare bella mostra di sé alle infermiere.


; Patrick McReary:
Emigrato anch'egli dall'est europa, ha una sorprendente abilità nel raccontare [[cazzate]]. Fà sesso con Mario Iorio e gestisce una piccola azienda di taxi. L'unica sua utilità, è che nel gioco può essere investito e fucilato.
È un [[alcolizzato|ubriacone]] figlio d'ubriacone e fratello di un altro ubriacone e di un cocainomane. Certo, si poteva anche fare la versione breve scrivendo: è un [[Irlanda|irlandese]]. La sua famiglia è composta anche da uno [[sbirro]] onesto quanto il resto della famiglia ma più furbo, e una sorella messa peggio di Adriana, quella di [[Rocky]]. È l'unico McReary maschio che si salva, ma solo perché ha un cervello grande quanto una nocciolina<ref>E questo si può appurare durante il gioco, guardandogli direttamente dentro la testa.</ref>, ed ha anche l'onore di uscire con Niko, così fanno a gara a chi racconta la storia più deprimente. Alla fine del gioco si vedrà all'aeroporto, e infatti ce lo ritroveremo in GTA V a fare rapine con pistole ad'acqua e macchine senza benzina.


;Dwayne Forge
'''Vlad'''
Questo non è proprio un amico, ma un [[cane]] bastonato che segue Niko per assillarlo con piagnistei sulla sua vita di merda. Vita di merda poiché è stato per svariati anni in carcere per avere spacciato dell'origano a sua insaputa, e ora che è fuori alla sua vista i suoi amici si grattano lo [[scroto]]. Ovviamente anche lui sfrutterà la disponibilità di Niko senza dare nulla in cambio, e alla fine Niko dovrà scegliere se fargli il favore di uccidere il suo amico Play Boy X oppure farlo smettere di soffrire e togliersi il suo peso di dosso. È inutile dire che una volta tolti di mezzo lui e Roman il gioco sarà molto più piacevole.


{{Dimensione|110%|'''Nemici di Niko'''}} '''Bellic Afganistan Iugoslavo ecc.'''<br />
Non'è altro che [[Vladimir Luxuria]] sotto copertura.
[[File:Bacio_gay_tra_niko_bellic_e_dimitri_gta_iv.jpg|thumb|left|300px|Le tensioni tra Niko e Dimitri sono dovute ad una brusca rottura.]]
;Roman Bellic
Sì, Roman rientra anche in questa categoria poiché è un bugiardo, ciccione, puzzolente, disonesto, codardo e manda sempre il solito [[tassista]] antipatico a prendere Niko. Suo cugino ha sempre sognato di ucciderlo con le sue mani, ma il legame di [[sangue]] lo ha sempre fermato, e anche la paura di toccare il suo collo sudaticcio per strozzarlo.


;Dimitri Rascalov
'''[[Little Jacob]]'''
In [[Russia]] era un commerciante di [[zoccoli]], ma arrivato a Liberty City si accorse che avrebbe guadagnato di più con il mercato delle [[zoccole]] e della [[cocaina]] e si fa la tessera della [[mafia russa]] di Hove Beach. Sfrutta Niko per favorire la sua scalata ai vertici della criminalità organizzata, ma siccome è un tirchione, invece di pagarlo lo vende al suo amico Bulgarin. Niko riesce a sfuggire grazie all'aiuto di Little Jacob, che durante un'imboscata crea una nebbia di fumo e permette la sua fuga. In seguito a questo fallimento Rascalov comincia a divertirsi vessando Niko con puerili [[scherzi telefonici]] e sequestrado il cugino Roman così per gioco.


;Tassisti
Questo pittoresco individuo che si presume provenga dalla Jamaica, si sfonda di marijuana tutto il giorno, tutti i giorni. Esordisce sempre con qualche stronzata, ed è solito rifilarvi qualche lavoretto da pusher.
I tassisti sono i più grossi [[figlio di puttana|figli di puttana]] di tutta Liberty City. Niko li odia e non perde mai occasione per farli incazzare prendendo a calci i loro taxi. Questi esseri meschini insultano sempre Niko chiamandolo "malaka" (anche se dovessero investirlo) e poi offrono un servizio scadente: durante la corsa scorreggiano, però ti dicono di non giocare con il finestrino, lasciandoti soffocare; prendono sempre la strada più lunga (e te lo dicono anche) e arrivati a destinazione si scontrano sempre contro un palo, provocando un trauma cranico a Niko. Il protagonista si vendica spesso di loro facendosi aggredire mentre c'è una volante di polizia nelle vicinanze, così che il tassista viene arrestato e lui se ne va via con il taxi.


== Gameplay ==
'''Elizabetha Torres'''
[[File:Bowling gta iv.jpg|thumb|left|300px|Qualcuno ritiene che l'insegna del bowling sia un po' ambigua... sarà qualche represso.]]
GTA IV è un gioco a passeggiata libera, quindi ci si può spostare liberamente per tutta la mappa di gioco, e a volte anche sotto di essa. L'acqua attorno a Liberty City è talmente lurida che gli sviluppatori hanno preferito non renderla esplorabile. Oltre le missioni principali il giocatore può scegliere tra varie attività tra cui:
*cercare una fila di taxi, prendere a calci le vetture e farsi inseguire da una folla inferocita;
* curare tutti i pazienti del [[pronto soccorso]] con pillole di piombo;
*investire un pedone cercando di far rimanere il corpo sul cofano per più tempo possibile;
*fare tamponamenti frontali con un Patriot sperando di far schizzare fuori dall'abitacolo gli altri automobilisti.


===Multiplayer===
Una spacciatrice a livello industriale psicoschizzosociopatica, fattore dovuto all'innominabile quantità di [[Cocaina|magica polverina bianca]] che inala irregolarmente. Il suo nome farebbe pensare a una donna ispanica, tuttavia, è la versione obesa di [[Lil Kim]].
Non tutti ne sono al corrente, ma GTA IV ha anche una funzione online. Qualcuno dice che si possano fare gare e altra roba, ma l'attività principale è stare in una sessione libera facendo esplodere le auto degli altri giocatori. Il luogo più frequentato del gioco è l'[[aeroporto]], tutto il resto è un deserto privo di qualsiasi attrattiva.


==Leggi di GTA IV==
'''Brucie'''
===Leggi di Murphy applicate a GTA IV===
[[File:Gta_iv_niko_bellic_investito.gif|thumb|right|500px|Anche la minima indecisione sulle salse può essere fatale a Liberty City.]]
#'''Legge della gravità mirata.''' Le probabilità di morire gettandosi da un grattacielo in groppa ad una moto sono inversamente proporzionali alla quantità di salute residua del guidatore.
#'''Legge della distribuzione comparata delle forze dell'ordine.''' Per quanto si corra cercando di sfuggire alla polizia, agli estremi della circonferenza di controllo ci sarà sempre un pubblico ufficiale.
##Un pubblico ufficiale sarà sempre presente ogni volta che sparerai con un'arma da fuoco.
##Un pubblico ufficiale sarà sempre presente ogni volta che tenterai di entrare in un pay'n spray.
#'''Legge della telefonata inopportuna.''' Una chiamata telefonica da parte di un conoscente arriverà sempre dopo aver appena preso un impegno improrogabile o durante uno scontro a fuoco con la polizia.
##Rifiutando la richiesta di appuntamento accompagnante la telefonata, il conoscente si offenderà e smetterà di fare i soliti favori all'amico.
#'''Legge dell'antiestetismo pubblico.''' Maggiore è l'indice di gradimento e il valore del veicolo guidato, maggiore è la probabilità di sinistro con terzi.
##Il terzo in questione ha una probabilità del 95% di essere un tassista che passa col rosso.
#'''Legge dell'omicidio imminente.''' Per quanto semplice e banale possa apparire, ogni missione finirà irrimediabilmente con uno scontro a fuoco o con un inseguimento con le forze dell'ordine.
#'''Legge della classe proletaria armata'''. Il corso degli eventi vi porterà sempre e inesorabilmente a compiere l'assassinio del vostro ex-datore di lavoro.
#'''Legge dell'indisponibilità gialla.''' La probabilità di incrociare un taxi è inversamente proporzionale all'urgenza di spostarsi in altro luogo.
## Nel caso si riesca ad avvistare un'autovettura, questa sarà occupata nel 90% dei casi.
##Se si chiama un taxi di Roman in un luogo con la presenza di strade sopraelevate, l'autista si fermerà sempre al livello sbagliato.
## Trovando un taxi libero, si avrà una probabilità del 50% di avere un attacco di cleptomania e rubare il taxi.
#'''Legge della rarità temporanea.''' Qualsiasi veicolo raro rimane tale solo finché Niko non lo guida, dopodiché il 50% del traffico sarà composto da esemplari dello stesso veicolo.
#'''Legge del riconoscimento istintivo di proprietà del veicolo.''' Come già citato, una volta seduti dentro un veicolo esso diverrà automaticamente di proprietà del giocatore, potendoci uscire e rientrarvi senza che la polizia ci faccia caso.
##La polizia, tuttavia, è sempre al corrente se il protagonista sia entrato almeno per la prima volta facendolo quindi suo, anche se si tratta di una macchina estranea non chiusa a chiave.
##Tale legge si estende pure a qualsiasi veicolo della polizia, infatti, se si viene visti entrare nella propria volante delle forze dell'ordine incustodita nessun poliziotto oserà battere ciglio, mentre entrare in un'altra vicina lasciata spalancata è tassativamente proibito.
##Se si riesce a entrare in più macchine estranee su un luogo senza essere visti dalla polizia, quando questa infine compare si potrà scendere e salire da tutte quante le macchine di qualsiasi tipo senza essere affatto sospettati.


===Codice stradale di Liberty City===
personaggio non tanto particolare se non per il fatto che va in giro per Liberty City tutto nudo, non ha i capezzoli (vedere per credere), ruba macchine; ci fa sesso e se ne vanta.Passa tutto il giorno a pomparsi e bere beveroni di steroidi con testosterone di squalo tigre e a tirare testate contro i muri quando è incazzato per qualcosa(è quasi sempre incazzato).Le sue frasi più ricorrenti sono:-1) Beeelllaaaa
[[File:Gta_iv_bug_altalena.gif|thumb|right|200px|L'altalena cannone è uno dei mezzi più usati per spostarsi velocemente.]]
-2)Yiii Haaaa
#Tutti i cittadini hanno il diritto di sfruttare al massimo la potenza della propria auto, quindi non sono soggetti a imposizioni sulla velocità.
-3) Sei troppo di classe,Nicky,spacchi! In pratica Brucie è inutile, ma se nel corso del gioco gli telefonate arriverà da voi e vi investirà tra le pale di un elicottero tanto per il gusto di farlo.
#I semafori non regolano il traffico, ma danno semplici suggerimenti: chi vuol passare col rosso è libero di farlo.
##Tuttavia, chi passa col rosso può essere oggetto di strombazzate da parte degli altri automobilisti.
#Il rispetto della segnaletica stradale è totalmente arbitrario, chi ha fretta ha il diritto di ignorare i sensi unici e i divieti di accesso.
#Il pedaggio stradale è gratuito solo per le forze dell'ordine, le ambulanze, i vigili del fuoco e per le auto senza conducente lanciate ad alta velocità.
#È assolutamente vietato circolare con biciclette o altri mezzi privi di motore che possano alterare il tasso di CO<sub>2</sub> della città.


===Codice penale di Liberty City===
'''Lola'''
#Ogni cittadino ha il diritto di circolare con qualsiasi tipo di arma e farne mostra.
##Tuttavia, nessuna arma può essere usata, nemmeno per legittima difesa.
#È assolutamente vietato appropriarsi indebitamente di qualsiasi veicolo di cui non si ha proprietà.
##Tuttavia, si può ottenere la proprietà di un veicolo rubato sistemandolo nel proprio parcheggio privato.
#Ogni cittadino ha il diritto di esprimere la propria frustrazione tirando calci alle auto in transito e di salirci sopra, eccetto per le volanti di polizia.
##Ogni reazione violenta del conducente verrà punita con l'arresto e la reclusione.
# Le forze dell'ordine hanno il diritto di sparare ad un sospettato e infierire sul suo cadavere con tutti i proiettili disponibili, se questo scappa all'arresto, anche se il sospettato è stato fermato per aver buttato una cicca di sigaretta a terra.
#Nessuno può essere recluso per più di otto ore, indifferentemente dal crimine commesso.
##Tuttavia, per motivi narrativi, qualcuno potrebbe restare in carcere a vita.
#È assolutamente vietato usare un'autovettura per investire ed uccidere qualsiasi persona.
##Tuttavia, il proprietario dell'auto è responsabile dell'omicidio solo se si trova all'interno del mezzo quando questo colpisce la vittima.
##Il crimine viene considerato tale solo se perpetrato ad una certa velocità. Il pedone che viene ucciso da un'auto che va a meno di 10 km/h si prenderà tutta la responsabilità della propria morte.
## Urtare i motocicli a tutta velocità facendone volare via la vittima conducente è completamente legale fatto salvo soltanto se nel momento in cui viene sbalzata via questa prima tocchi la carrozzeria della macchina.


===Leggi fisiche di Liberty City===
Una prostituta. Il personaggio più saggio di tutto il gioco. La dà a 50 $.
#Le sospensioni di un ciclomotore riescono ad assorbire facilmente l'urto di qualsiasi caduta, anche dalla cima di un grattacielo.
##Lo stesso vale per la carrozzeria delle automobili.
#L'impatto tra la superficie dell'acqua e un corpo umano non avrà nessun effetto su quest'ultimo, indipendentemente dalla velocità con cui questo arriva.
#Il peso di un uomo si annulla quando ci si schianta con un motore, cosicché si possono fare voli di 200 metri subendo pochi danni.


==Curiosità==
'''Michelle'''

Agente federale che fa credere a tutti che la sua fighetta sbavi per Niko. È solita telefonarti nel bel mezzo di una sparatoria o di un attentato all'Empire State Building per chiederti di portarla al [[bowling]].

'''Playboy X'''

Malgrado la sua visione inciti al rigurgito anale e orale, egli si definisce un Playboy. La X probabilmente è un atto di pubblicità occulta verso la [[Xbox 360]].

'''Mallorie'''

Lavora per Roman presso la sua azienda di taxi e si presume faccia dei servizi orali quest'ultimo. Si sbatte Vlad.

'''Dwayne Forge'''

Un amico emo di Playboy X appena uscito di prigione. Non viene cagato da nessuno per tutto il gioco. Nemmeno da sé stesso e blatera qualcosa su strani complotti e gatti che si scopano i cadaveri.

'''Francis McReary'''

Un poliziotto gay corrotto con in famiglia stupratori, spacciatori e papponi.
[[File:Niko Bellic di Gta4.jpg|left|thumb|260px|Nikola omBellicoso spiega a Romano Prodi Ombellicoso come masturbarsi, mediante movimenti delle mani.]]

'''[[Mafia]]'''

Non può mancare. In un gioco della serie GTA ci dev'essere ''sempre'' e ''comunque'' un riferimento razzista nei confronti di un popolo. Questa volta è toccato alla nostra mafia. Probabilmente i programmatori del gioco hanno capito quanto i nostri leader politici siano sessualmente incapaci e hanno giustamente deciso di vendicarsi.

'''Jimmy Pegorino'''

Non è un tipo di formaggio. È solo il più basso esponente mafioso di GTA IV.

'''Eddie Low'''

Un pervertito pedofilo di cui non si sa niente. L'unica volta che lo incontrete cercherà di stuprarvi ma voi dovrete ucciderlo.

== Multiplayer ==
Il multiplayer di GTA IV, ha moltissime modalità, che ora vi descrivo in un breve elenco:

*Deathmatch (Disputa Mortale): Poveri cristi mongoloidi con problemi mentali che non hanno niente da fare, oltre all'ammazzarsi fra loro senza alcun motivo palese.
*Deathmatch a Squadre (Disputa Mortale a Squadre): La stessa cosa di prima, solo che qui i primati che ci giocano hanno sviluppato il senso del vivere in gruppo.
*Mafya (Mafia): Prelevare il boss [[Giorgio Napolitano]] e portarlo a sicuro nel suo puttanaio.
*Mafya a Squadre (Mafia):Prelevare il boss [[Giorgio Napolitano]] e portarlo al sicuro nel puttanaio, prima che ci arrivi [[Romano Prodi]].
*Noose - Prendi i soldi e scappa: Quattro disabili in sedia rotelle assaltano una banca del seme. Il tuo obiettivo è quello di fuggire prima che la NOOSE ('''N'''azisti '''O'''rologiai '''O''' '''S'''uper '''E'''roi) ti fermi per farti il controllo del documento di invalidità.
*Corsa in Auto: Il tuo obiettivo è investire più pedoni possibili.
*Corsa in Auto GTA: Una normale corsa illegale clandestina dove puoi accelerare, frenare, cambiare direzione usando le frecce e sparare ai nemici con un RPG dal finestrino sinistro e lanciare granate dal destro.
*Corsa in Elicottero: il tuo obbiettivo non è quello di schiantarti sui palazzi, ma quello di tranciare più persone possibile mediante uso delle pale.
*Mina la base II: fai parte di una task force di rincoglioniti incalliti. Il tuo obbiettivo è quello di assaltare un camion di mutandine rosa per il Boss mafioso [[Giorgio Napolitano]]. Provare un nuovo prototipo di petardo napoletano sulla nave di alcuni narcotrafficanti gay.
[[File:Niko Bellic fuoco.jpg|right|thumb|320px|Niko Bellic durante un'allegra grigliata.]]
*Mina la base III: devi assaltare, insieme ad altri 3 nerd asociali, una fabbrica di fumetti hentai per così passare notti e notti a masturbarsi mentalmente.
*Dominio: i bambini clonati della Kinder Ferreroche marcano il loro territorio con bandiere colorate e urina. Puoi usare [[Paolo Meneguzzi]] per fermarli, prima che caghino la cioccolata.
*Modalità Libera: L'unica modalità in cui non puoi fare un cazzo.
*Via coll'auto: Un tizio vi dirà di fottere auto RC per lui, voi da meriti imbecilli accetterete nonostante paghi massimo un euro all'anno, dovrete fottere le auto a dei bambini disabili, ma, naturalmente, la polizia se ne fottera altamente.

== Leggi di Murphy applicate a GTA IV ==
ecco alcuni postulati dell'universo di Grande Furto Auto IV


*Legge n.1: '''Legge Della Gravità Mirata'''
*Le probabilità di cadere da un motociclo e/o da grandi altezze è inversamente proporzionale alla quantità di salute residua
**''Corollario 1'': la suddetta percentuale è ulteriormente incrementata dall'impellenza di salvare il gioco e dalla velocità raggiunta dal veicolo.

*Legge n.2: '''Legge Della Distribuzione Comparata Delle Forze Dell'Ordine'''
*Non importa quanto corri per sfuggire alle forze dell'ordine, agli estremi della circonferenza di controllo ci sarà sempre un pubblico ufficiale.
**''Corollario 1'': Un pubblico ufficiale sarà sempre presente ogni volta che sparerai con un'arma da fuoco.
**''Corollario 2'': Un pubblico ufficiale sarà sempre presente ogni volta che tenterai di entrare in un pay'n spray.


*Legge n.3: '''Legge Della Contrazione Temporale'''
*Compiere particolari acrobazie con i più disparati veicoli causa un rallentamento del flusso temporale. Tale flusso temporale è regolabile con il semplice movimento dell'analogico destro.


*Legge n.4: '''Legge Dell'Onniscienza Cittadina'''
*Chiunque chiamerà al cellulare, sceglierà sempre il momento meno opportuno per farlo.
**''Esempio 1'': La probabilità che Roman chiami durante una sparatoria è direttamente proporzionale al numero di proiettili che sono sulla tua traiettoria.
**''Esempio 2'': La probabilità che qualcuno chiami per assegnarti una missione da cui non puoi sottrarti è inversamente proporzionale al coefficiente (%Salute Residua/Bisogno di salvare).
**''Esempio 3'': La probabilità che Packie o LJ ti chiamino un secondo prima di iniziare una missione è direttamente proporzionale alla vicinanza di Niko alla freccia gialla.


*Legge n.5: '''Legge Dell'Antiestetismo Pubblico'''
*Maggiore è l'indice di gradimento del veicolo da voi guidato, maggiore è la probabilità di sinistro con terzi
**''Corollario 1'': il terzo in questione ha una probabilità del 95% di essere un tassista che passa col rosso


*Legge n.6: '''Legge Della Rassegnazione Cosmica'''
*Per quanto semplice possa apparire, ogni missione finirà irrimediabilmente con uno scontro a fuoco o con un inseguimento con le forze dell'ordine.


*Legge n.7: '''Legge Della Preservazione Della Volontà Proletaria'''
*Indipendentemente dall'importo di danaro posseduto, Niko accetterà ogni tipo di lavoro ad alto rischio e a basso rendimento.


*Legge n.8 '''Legge Della Restaurazione Spazio-Temporale'''
*Al fallimento di qualsivoglia missione, l'universo si piegherà su sé stesso, tornando così alla situazione precedente all'inizio della missione.


*Legge n.9 '''Legge Della Classe Proletaria Armata'''
*Il corso degli eventi vi porterà sempre inesorabilmente a compiere l'assassinio del vostro ex-datore di lavoro.


*Legge n.10 '''Legge Dell'Indifferenza Gialla'''
*La probabilità di incrociare un taxi è inversamente proporzionale al bisogno che avete di quest'ultimo.
**''Corollario 1'': Nel caso riusciste ad avvistare un Taxi, si avrà una probabilità dell'87,49% che sia già occupato.


*Legge n.11 '''Legge Dell'Invecchiamento Bloccato'''
*Indipendentemente dal fattore tempo, ogni essere vivente a Liberty City non subirà il benché minimo avanzamento dell'età.

== Curiosità ==
{{curiosità}}
{{curiosità}}
[[File:Niko Belic.jpg|right|thumb|300px|Niko in una rara posa disarmata.]]
Le varie cose che caratterizzano il piccolo grande mondo di "Grande Furto Auto 4".
*A Liberty City ci sono dei bei skatepark, ma mancano gli skater.

*La sola città di Liberty City in questo gioco è grande quasi quanto l'intero stato di [[Grand Theft Auto: San Andreas|San Andreas]] il quale comprendeva tre città, una decina di paesi, boschi, deserti, foreste ecc. a dimostrazione che la Rockstar Games non sa cosa siano le proporzioni.
*Se davanti allo sguardo attento di una volante della polizia, con la vostra mazza da baseball sfondate il finestrino di un ignaro guidatore nelle vicinanze o spaccate il cranio di un passante non verrete assolutamente considerato un criminale. Le forze dell'ordine interverranno solo quando il guidatore dell'auto danneggiata o il passante si lancerà su di voi con una furia omicida animalesca, arrestandolo.
*Nessun automobilista usa i tergicristalli, nemmeno con un acquazzone.
*In un negozio, una volta uccisi a fucilate i commessi il serial killer Niko Bellico riterrà troppo villano rubare anche un solo calzino, quindi non sfrutterà l'occasione di rifarsi il guardaroba completamente gratis.
*Basterà urtare a piedi un telefono pubblico per vedere esso rompersi facendo schizzare delle scintille dal basso.
*Niko è munito di raggi X: può vedere che al posto del cervello di Packie McReary c'è una scatoletta di preservativi con un topolino disegnato come copertina.
*Niko può facilmente entrare in un negozio di abiti ed uccidere il commesso, ma non si azzarderebbe mai a rubare un calzino.
*Quando vai con una prostituta e lei si accingerà nelle belle arti, i tuoi pantaloni sono sempre abbottonati.
*Le prostitute sono in realtà dei mimi.
*I negozi sono sempre aperti tutti i giorni 24 ore su 24: è sempre la notte bianca.
* Per Niko non è un problema fallire un lavoro: con il cellulare può istantaneamente tornare indietro nel tempo e ripetere tutto daccapo.
*Un poliziotto può camminare per l'autostrada e se lo investi è solo colpa tua.
*Dormire completamente vestiti e con le scarpe sopra le coperte è perfettamente consono.
*Anche in questo GTA puoi sparare 30 lanciarazzi, 90 bombe, 80 molotov e schiantarti con un elicottero contro un palazzo, ma questo non crollerà per invidia delle Twin Towers! Ma con cosa li costruiscono?
* Se bruci una barca in pieno oceano, la polizia lo verrà a sapere.
*Una molotov sul motore non basta per mandare a fuoco la tua macchina.
*Le uniche specie viventi a Liberty City sono gli umani e i piccioni, i quali si estingueranno presto per colpa di Niko
*L'unico aereo che puoi rubare è quello della polizia, anche perché se entri in [[aeroporto]] ti piomberà addosso il corpo di polizia degli [[Stati Uniti]].
*Alla guida di una moto si può facilmente lasciare l'acceleratore per fare altre cose senza per questo perdere velocità.
*Non esiste una scuola guida dove prendere la patente.
*Il sonno e il cibo puliscono qualsiasi macchia dai vestiti. E se in San Andreas Carl Johnson vomitava dopo un'abbuffata Niko invece può mangiarne all'infinito.
*Non esistono i garage con la serranda, infatti a volte ti possono inculare la macchina.
*Evidentemente Niko considera la cura dell'aspetto fisico una cosa futile, infatti non gli è concesso andare dal barbiere, né dai tatuatori né in palestra.
[[File:Niko Bellic con mitra.jpg|right|thumb|310px|Per ignote ragioni, le polizze auto sono uno dei business più redditizi di Liberty City.]]
* A Liberty City non puoi comprare auto né case, ma te ne puoi solo impadronire.
*Se sei rimasto intasato nel traffico e una pattuglia della polizia ti tampona da dietro, non ha importanza che la colpa sia chiaramente del poliziotto: sarai ricercato per essere ucciso.
* A Liberty City ogni qualvolta un automobilista si immette su un ponte inizierà a guidare con i paraocchi infatti tenterà di continuo ed improvvisamente di cambiare corsia senza prima accertarsi che essa sia libera, finendo col provocare puntualmente immani incidenti e ingorghi.
*Anche se fai un incidente talmente grave da uscire dal parabrezza della macchina e sbattere la testa su un muro, Niko si limiterà a gridare ''Ahia''.
* I pantaloni di Niko possono contenere un numero infinito di caschi da moto. E ogni volta che ci sale e scende ne userà sempre uno diverso buttando per terra quelli già indossati come fossero usa e getta.
*La Bentley Continental Flying Spur è nota come "cognoscenti".
*I piccioni a Liberty City brillano di luce propria. Sparandogli non si accasceranno, ma esploderanno in un turbinio di penne.
*L'Hummer è noto come "Patriot".
*Inoltre i suddetti piccioni non temono le persone, né volano ma se ne stanno tutto il giorno fermi nello stesso punto, a beccare per terra in attesa di essere fatti fuori.
*Un bicchiere di [[whisky]] ti metterà contro l'intero corpo di polizia.
*Gli sportelli ATM di Liberty City non servono per depositare e fornirti contanti ma per dirti quanti soldi hai in tasca.
*Un Hamburger ti rimargina le ferite più letali. Istantaneamente.
*Non ci si può azzardare a chiedere ad un amico di svolgere per due volte di seguito la stessa attività, altrimenti esso si arrabbierà dicendoci che vogliamo fare sempre le stesse cose, e dopo averci risposto male ci chiuderà il telefono in faccia. E se anche poi si tratta di uno nuovo che non centra niente con l'altro di prima, l'ultimo chiamato rifiuterà lo stesso tipo di appuntamento poiché viene sempre puntualmente in ogni caso a sapere che hai già svolto quell'attività con l'altro amico.
*Un Hot Dog ti rimargina le ferite più letali. Istantaneamente.
*Sarà sempre Niko a dover andare a prendere e riaccompagnare i suoi amici nei luoghi più inculati della mappa rischiando pure di farli innervosire per il troppo tempo impiegato.
*Un Pollo Fritto ti rimargina le ferite più letali. Istantaneamente.
* Anche quando si è ricercati dalla polizia al livello di sei stelle e ci si dà alla fuga tramite una macchina sparando dal finestrino agli agenti inseguitori, questi, tramite il megafono, continueranno a sollecitare il protagonista ordinandogli di fermarsi e continuando ripetutamente ad avvisarlo, nonostante gli sparino da ogni parte con armi da guerra automatiche, che questo è l'ultimo avvertimento.
*Un Gelato ti rimargina le ferite più letali. Istantaneamente.
*Un Drink ti rimargina le ferite più letali. Istantaneamente.
*Un Medikit ti rimargina le ferite più letali. Istantaneamente.
*Un servizio da una prostituta ti rimargina le ferite più letali. Istantaneamente.
*I fucili d'assalto non hanno bisogno di espellere i bossoli e camerare cartucce nuove.
*Nonostante la caduta dall'[[Empire State Building]], lo smembramento subito dopo aver oltrepassato le pale di un elicottero in movimento, dopo essere caduto in un pozzo di petrolio in fiamme ed essere stato divorato da un orda di leoni potrete tornare, dopo la lunga attesa di 6 ore in ospedale, alla vita di tutti i giorni.
*Se ti butti in oceano dall'altezza di 50 metri da un elicottero, ti fai un graffietto sul gomito.
*Se bruci una barca in pieno oceano, la polizia lo verrà a sapere. E ti cercherà per ucciderti.
*Puoi divertirti a far saltare in aria le auto in un autostrada, metterti a trucidare i passanti, guidare come uno psicopatico distruggendo panchine e lampioni mettendo sotto una ventina di persone ed essere arrestato. Sei fuori dopo tre ore (come in Italia). Non c'è bisogno nemmeno del processo.
*In tasca puoi avere: un fucile d'assalto con più di 100 munizioni, una mitraglietta compatta con più di 1000 munizioni, una pistola calibro 50 con più di 1000 munizioni, 5000 granate o 25000 molotov, un lanciarazzi con fino a 804 munizioni e una mazza da baseball o un coltello (ovviamente non tutti e due per evidenti problemi di spazio).
*Se ti butti da un palazzo di 300 piani e cadi di schiena muori sul colpo. Se con la moto (o con la macchina) sbatti contro una ringhiera in cemento, vieni sbalzato via, rimbalzi su un lampione e vieni investito, ti farai solo qualche ematoma.
*Il cellulare è utilissimo: puoi chiamare i tuoi amici, usare l'agenda, rifornirti di energia, armatura, creare tutti i mezzi che vuoi facendoli comparire dal nulla, far andare via la polizia che 5 secondi prima ti voleva massacrare e fare foto (che non puoi salvare, ma solo ammirare per mezz'ora).
*Con i normali pedoni basta un colpo di pistola in testa per ucciderli, con i tuoi amici ci vorranno 89 colpi di mitra e una dozzina di razzi su per il culo solo per ferirli e fargli perdere i sensi, e anche se una volta svenuti continui a infierire sui loro corpi privi di movimento facendoli volare da una parte all'altra della città a furia di esplosioni dopo averli persi di vista da due ore ti chiameranno per andarli a prendere all'ospedale (forse è per questo che Niko NON dice delle cose sopra citate tanto loro non fanno pericolose missioni suicide per guadagnare 3 $) e se non ci vai perché sei nel mezzo di una guerra contro la polizia gli starai antipatico e ti odierà a morte.
*Non esistono bambini e animali.
*Puoi restare senza mangiare e bere per anni.
*Puoi restare senza dormire per anni.
*Le biciclette sono un lontano ricordo.
*L'isola della felicità è piena di spacciatori, barboni e puttane.
*Se dovessi essere ucciso da un poliziotto, questo continuerà a infierire sul tuo cadavere con la sua pistola, sprecando proiettili inutilmente.
*Puoi fare chiamate con il cellulare anche in moto.
*Anche se indossi il casco sentirai benissimo la voce di chi ti sta telefonando.
*Il cellulare e la radio prendono sempre.
*Il cellulare non si scarica mai.
*Se fallisci una missione causando la morte di qualcuno non dovrai preoccuparti, il cellulare ti farà tornare indietro nel tempo.
*La benzina nelle auto non finisce mai, eppure nella città si possono trovare varie stazioni di rifornimento.
*Puoi passare tranquillamente davanti a un poliziotto con un RPG o con un Kalashnikov in mano, tanto non ti guarderà neanche.
*Le sospensioni delle auto sono indistruttibili anche dopo un salto di 80 metri di altezza.
*È completamente inutile mettersi il casco quando sali su una moto. Se devi morire, stai tranquillo che morirai.
*Una bella dormita fa tornare come nuovi i tuoi vestiti sporchi di sangue.
[[File:GTA IV Liquidator ragazzini.jpg|right|thumb|320px|Le migliorie grafiche della nuova versione hanno notevolmente incrementato i casi di [[Assuefazione da videogame|sindrome da assuefazione]].]]
*Possiedi l'unico cellulare che funziona anche se ti ci fai il bagno al mare o se vieni bruciato vivo.
*Quando rubi un auto il suo proprietario non avrà niente da ridire, non farà la denuncia e si allontanerà come se nulla fosse, dimenticando addirittura che un giorno possedeva un'autovettura.
*Ogni personaggio che incontri ha almeno 1500 sosia sparsi per la città.
*Tutte le targhe fanno "Liberty City".
*L'ambulanza prima di soccorrere chi hai ridotto in fin di vita investe e uccide almeno 10-11 persone.
*I campi da basket sono fatti apposta per spacciare e ammazzare gente, infatti alle volte mancano anche i canestri.
*Per far urlare e scappare i pedoni, basta anche fare una semplice sgommata oppure una derapata come nel film Fast And Furious Tokyo Drift.
*Per iniziare una rissa di massa, basta picchiare un solo povero pedone.
*Si possono fare centinaia di scherzi telefonici al 911, tanto non vi denunceranno mai.
*Gli [[SMS]] li puoi solo ricevere. A dimostrazione che la TIM funziona di merda anche a Liberty City.
*La gente può chiamarti quando cazzo vuole. Non ci sono orari. Se stai per salvare e ti chiama quel gay di Roman perché devi andare con lui a ubriacarti, ci devi andare sennò gli starai antipatico.
*Se andrai a sbattere per caso contro il carrello del venditore di hot dog questi esploderà insieme alla macchina.
*Anche se avrai 756 miliardi di dollari in banca Niko omBellicoso accetterà ugualmente pericolose missioni per guadagnare qualche spicciolo.
*A differenza dei precedenti GTA, le pale dell'elicottero distruggono pali della luce e trapassano i muri di un grattacielo. Senza la minima deformazione.
*Andando a cercare i barboni noterete sicuramente uno che assomiglia a [[Morgan Freeman]]. Forse perché è Morgan Freeman.
*Quando avete una stellina di ricercato i poliziotti sono tutti obesi che camminano (o meglio, rotolano) cercando invano di prendervi, mentre quando avrete più di una stellina i poliziotti diverranno dei maniaci omicidi che faranno un olocausto pur prendervi, investendo e trucidando a suon di pistole poveri passanti e non valuteranno per un istante l'idea che tu possa costituirti preferendo uccidervi.
*Nella città non ci sono né barbieri, parrucchieri o negozi di tatuaggi, però tutti gli abitanti hanno una capigliatura perfetta e opere d'arte sul culo.
*In GTA San Andreas ti bastano 10 mila dollari per comprarti una Villa. In GTA IV, con 90 milioni di dollari non puoi comprarti neanche un monolocale. È colpa della [[crisi economica]].
*I vetri delle auto si rompono con una semplice gomitata. E ''car glass'' non te li rimborsa.
*Pure i mezzi elettrici, come i muletti, fumano e saltano in aria se vengono presi a fucilate.
*Esistono, sparsi per la città, vari internet cafè, tutti identici e con gli stessi commessi. Fategli saltare la cervella a suon di fucilate, ma ogni volta vi accoglieranno come se foste loro parenti a Natale.
*Percorrendo la discesa del ponte di Manhattan (anzi, di Algonquin) con lo scooter a tavoletta, il motore andrà così fuori giri da aprire un varco spazio-temporale che vi farà tornare indietro nel tempo di 5 giorni e 3 ore.
*Se sparerete in testa alla vostra ragazza, essa, dopo qualche secondo, resusciterà e vi dirà: ''«Sei impazzito? Credo che tornerò a casa da sola!».''
*Nella schiena di Niko c'è una grande fabbrica di caschi, che non si esauriscono mai.
*È buona educazione buttare il casco a terra una volta finito di usarlo.
*Girare pericolosamente in elicottero per i palazzi di Libery City, rasentando con le pale la gente che passeggia non è reato. Ma difendersi da un passante che ti vuole accoppare lo è.
*Parcheggiare all'interno dei negozi non causerà le ire del proprietario.
*Niko Bellic potrà essere ferito ad entrambe le gambe ma si limiterà solo a produrre qualche gemito e continuerà a camminare come nulla fosse.
*Puoi pure sfrecciare a 357 km/h nel centro della città davanti a un auto della polizia, ma verrai comunque ignorato.
*Se inizi a mitragliare a raffica sui passanti dal balcone di casa tua, fino ad arrivare a sei stelle, la polizia non riuscirà a entrare in casa tua (probabilmente perché priva di pollici opponibili e quindi incapace di aprire le porte).
*Puoi pure bombardare il treno della metropolitana con milioni di colpi di lanciarazzi e centinaia di molotov, ma non riuscirai mai a fermarlo o a farlo deragliare.
*Girare per la città con un passamontagna in testa e un [[AK-47]] in mano non farà insospettire i poliziotti. Sarà la nuova moda.
*Anche se entri in un negozio con un fucile a pompa e un passamontagna in testa i commessi non faranno niente e non sospetteranno mai che tu possa essere un rapinatore.
*Puoi disintegrare le auto dei passanti, rubare quante auto vuoi (anche davanti al proprietario), picchiare la gente che incontri per strada, investire i passanti, ma non verrai mai denunciato.
*Nonostante Roman sia più povero dei barboni che incontri per strada, puoi prendere il suo taxi e distruggerlo, lui non ti dirà niente e ne comprerà uno nuovo.
*Per gli abitanti di Liberty City è normalissimo avere un aeroporto-fantasma in città ed essere, all'inizio del gioco, '''completamente''' impossibilitati ad andare da un isola all'altra. Ma se uno lavora a Broker e vive a Bohan, come cazzo ci arriva?
*Se, dopo aver raccolto una sigaretta, la lanci contro una persona, quella persona si farà male e scapperà urlando come una [[Gay|checca]].
*Il logo della Chevrolet di GTA IV è stranamente simile a un [[cazzo]] che entra in una figa.
*Se ti spari un razzo in bocca morirai, volerai in alto, andrai a sbattere contro un palazzo, ti investirà una camion, magari ti atterrerà addosso un Boeing 737, ma resterai sempre intero.
*Se andrai a sbattere 385 volte su un muro a 360 Km/h con la tua Ferrari 430, probabilmente il frontale sarà talmente [[penetrazione|violento]] che avrai creato la Ferrari 430 compact.
*Se andrai sul tetto di un palazzo alto 200 metri e spari un colpo in aria, potrai sentire perfettamente le urla di terrore delle persone al piano terra.
*Non potrai MAI andare al cesso.
*Se toccherai con la macchina o ti appenderai ad una determinata altalena di un determinato parco, questa ti catapulterà a qualche chilometro di distanza, determinando così la distruzione della macchina o la tua morte nella caduta.
*Se da buon samaritano vedi un poliziotto che insegue qualcuno per arrestarlo, non solo non gli spareranno, cosa che farebbero con te, ma si limiteranno a inseguirlo in massa tentando di acchiapparlo, e se proverai tu a dargli un cazzotto, la polizia si dimenticherà di lui e ti darà la caccia anche se lui ha appena ucciso una dozzina di poliziotti..
*I caricatori dell'AK47 e dell'M4 contengono infinite munizioni. Infatti Niko userà sempre lo stesso senza mai cambiarlo.
*Potrai tranquillamente usare il tuo cellulare su una moto (usando la mano destra) e accelerare come se nulla fosse.
*Nei negozi di vestiti non esistono felpe, t-shirt o magliette.
*Puoi buttarti dall'Empire State Building ma se sbatti contro un palo della luce nella caduta, non ti farai nulla. Come Spiderman.
*Niko non dice mai con precisione il paese d'origine, a meno che l'Est Europa non sia diventato un paese.
*I pali di legno sono più resistenti di quelli in metallo.
*L'unica auto tuning del gioco la troverai SOLO ammassata nei cespugli nella parte più sconfinata del gioco.
*Anche entrando solamente un po' più veloci in un locale di strip club, le ballerine seminude impazziranno ed usciranno di corsa dal locale urlando come aquile spennate e i buttafuori incomincieranno a spararvi addosso o a picchiarvi.
*Atterrare dalla cima di un palazzo con la moto in testa a un uomo non è reato.
*Pur essendoci skate park non sono presenti skateboard in tutta Liberty City. Infatti la zona è più vuota di un cimitero di notte con il temporale.
*Naturalmente non puoi tenere due pistole diverse. Viola la legge dell'antitrust.
*Originariamente Niko Bellic era un personaggio della Lego®, in quanto quando cammina inspiegabilmente tiene il corpo rigido.
*I pulotti, nel caso tu sia ricercato, si aggrapperanno al finestrino e non si staccheranno a meno che tu non li disintegri contro un muro.
*Non esistono malattie.
[[File:Niko Belic.jpg|right|thumb|300px|Niko Bellic in una rara posa disarmata.]]
*Per far cadere un bidone in fiamme servono solo 18 colpi di fucile a pompa. Nel frattempo il barbone che si stava riscaldando rimane ad osservarti come un coglione.
*I piccioni a Liberty City brillano di luce propria.
*Se spari a un piccione non si accascerà, ma esploderà in un turbinio di penne e il suo corpo si vaporizzerà all'istante.
*Minacciare i passanti con un fucile non è reato.
*Se lasci la tua ragazza e successivamente la ricontatti sul sito, non solo uscirà con te come se nulla fosse, ma si sarà anche dimenticata di averti già conosciuto.
*Esistono SOLO ed esclusivamente 200 piccioni in tutta liberty city. Non sono state rilevate altre forme di vita oltre ai piccioni e agli umani.
*Distruggere a colpi di mitra cassonetti, pali della luce, contenitori di giornali, vetrine, cestini, altre macchine - tranne quelle della polizia -, non è reato.
*In Modalità Multiplayer se ti fai esplodere una granata in mano in macchina dal lato del passeggero, tu morirai e la macchina esploderà, ma il tuo compagno rimarrà completamente integro al posto di guida con fare serafico.
*In GTA IV è cosa da tutti i giorni che un qualsiasi cittadino possa beccarsi un colpo di fucile a canne mozze in pieno volto attraverso il parabrezza della propria auto. Ma è poco normale che trovi tempo, forza e volontà necessaria per aprire la portiera, uscire fuori, fissarci sbalordito per qualche secondo per poi finalmente stramazzare al suolo.
*A Liberty City ogni cadavere umano una volta toccato il suolo e atterrato completamente tende a generare intorno al suo perimetro una quantità variabile di dollari; denaro che è, per altro, organizzato in ordinate mazzette fresche di stampa.
*Le banche di Liberty City hanno avuto la felice idea di installare in giro una nuova serie di bancomat che permettono ai cittadini di poter ammirare le più o meno vertiginose cifre del proprio conto, ma che per qualche ragione non permettono di estrarre un solo dollaro.
*In GTA IV gli aerei all'aeroporto sono elementi di estetica (uno di questi serve solo a far scendere ''Kenny Petrovic'' dal suo jet).
*Andare sott'acqua in GTA IV è impossibile (sarà per l'acqua inquinata di Liberty City?).
*In GTA IV non esiste il serbatoio di benzina nelle auto.
*Una scia di cadaveri dietro di voi vi porterà al massimo una stellina di ricercato. Se però vi dirigete, anche completamente disarmati, su un nuovo quartiere nel quale non avete ancora svolto missioni, vi piomberanno addosso polizia, FBI, CIA, SWAT, esercito e forze speciali degli [[Stati Uniti]] e arriveranno a distruggere la città pur di farvi fuori.
*I caschi si rigenerano se scendi e risali dalla moto.
*Niko può rimettersi in tasca una molotov accesa senza che i suoi pantaloni prendano fuoco.
*A Liberty City, l'FBI non vuole arrestarti, ti vuole uccidere. Se vieni sbalzato da un'auto mentre stai facendo un inseguimento a 6 stelle, l'FBI arriverà in sgommata a 350 km/h, travolgendo te e spazzando via l'intero quartiere. Inoltre, dopo averti ucciso, continuerà a infierire sparandoti sulla schiena
*Per te rubare le auto è un reato, per la polizia no. Infatti, se commetterai un crimine davanti a un poliziotto appiedato e scapperai in auto esso ruberà un'auto civile (talvolta spaccando il finestrino) e si metterà al tuo inseguimento, talvolta investendo e tamponando altre auto.
*Se spari a una pompa di benzina, essa esploderà solo dopo 430 bilioni di colpi e causerà ingenti danni alla tua auto, talvolta bloccandoti le ruote anteriori
*Premendo tasti a cacchio sul tuo telefono, puoi fare apparire un elicottero da guerra in mezzo alla strada.
*Se, con [[The Ballad of Gay Tony]], ti butti col paracadute e atterri mentre stai girando, scivolerai come se fossi caduto sul ghiaccio.


== Voci Correlate ==
== Voci correlate==
*[[Grand Theft Auto]]
*[[Grand Theft Auto]]
*[[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]
*[[Grand Theft Auto: San Andreas]]
*[[Grand Theft Auto V]]
*[[Niko Bellic]]
*[[Niko Bellic]]
*[[Mafia]]
*[[Mafia]]
*[[Giorgio Napolitano]]
*[[New York]]
*[[New York]]
*[[Kinder]]



==Collegamenti esterni==
==Collegamenti esterni==
Riga 300: Riga 151:
*[http://www.youtube.com/watch?v=wMHdD07dGak Frasi tipiche di Niko Bellic]
*[http://www.youtube.com/watch?v=wMHdD07dGak Frasi tipiche di Niko Bellic]


==Note==


{{giochi}}
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{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Grand Theft Auto]]
[[Categoria:Grand Theft Auto]]
[[Categoria:lassativi]]
[[Categoria:Lassativi]]

[[es:Grand Theft Auto IV]]
[[pt:Grand Theft Auto IV]]

Versione attuale delle 15:55, 25 dic 2022

Niko Bellic fa la danza della vittoria dopo l'ennesimo trionfo sul capitalismo.
« Stupid malaka! »
(Lo slogan di GTA IV)
« Dove è tasto per spacare botilia? »
(Zinghiro che gioca a GTA IV)
« Il miglior simulatore di immigrazione mai visto. »
« Hai usato troppo questa chiave. Tentare con un'altra chiave. »
(Games for Windows - LIVE su GTA IV)

Grand Theft Auto IV (conosciuto come Gran Teft Oto al Tg1 e Gran Tift Auto a Studio Aperto), malgrado il suffisso 4, è l'undicesimo capitolo della saga videosudicia di Grand Theft Auto, il noto simulatore di follia omicida. Con questo capitolo del gioco la Rockstar Gaymes ribadisce ancora una volta la sua posizione riguardo gli immigrati e gli altri individui classificabili come negri[1]: feccia criminale. GTA 4 spesso viene confuso con GTA I.V., che in realtà è un spin-off dello stesso gioco con protagonista Tony Di Pietro de Caltanissetta.

Trama

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Gli spoiler rendono il testo più aerodinamico aumentandone la velocità, quindi attenzione ai colpi d'aria.

L'arrivo dei "Pleier" a Liberty City
NonNews

NonNotizie contiene diffamazioni e disinformazioni riguardanti Grand Theft Auto IV.

Il protagonista del gioco è il giovane ma consumato Nicola il bellicoso, detto Niko Bellic, che arriva a Liberty City a bordo di una nave che trasporta tute sportive e ricambi per BMW dall'Est Europa. Egli si reca negli Stati Uniti dopo che il pacchetto sicurezza lo ha fatto cacciare da Brindisi, ma anche perché suo cugino Roman lo ha attratto dicendogli di possedere un villa e molte ragazze, lì a Liberty City. Niko rimane deluso e amareggiato quando scopre che il cugino Roman si riferiva alla sua casetta di Barbie prostitute con relative bambole, inoltre Roman è il padrone di una compagnia di Tuk Tuk che non può permettersi nemmeno dei veri cinesi per trainare i mezzi.

Così il povero Niko abbandona il suo sogno di diventare un ballerino pop ed essere ospite di Lazlow Jones e lavora per Roman aiutandolo a fare la spesa, più altre mansioni che non riporteremo per rispettare la sua dignità. Il lavoro è così scarso e i soldi così pochi che Niko ad un certo punto rischia di cadere nel giro della prostituzione, dato che i maschi vissuti ma virili come lui sono molto ricercati. Proprio mentre sta per penetrare una benestante signora di 120 chili riceve una chiamata di Roman, che sta per essere pestato da alcuni bulli di quando andava a scuola; per difendere il cugino Niko si trova costretto ad usare le nocche, e le usa con tale efficienza che presto entra nel giro dei factotum della malavita d'importazione. Difatti, da quel momento Niko passerà l'intero gioco a saltare da un padrone all'altro come fosse una banconota di valore ma un po' troppo stropicciata.

La trama è finita, leggete in pace.

Personaggi

Niko Bellic

Un kosovaro dedito al contrabbando di contrabbassi dall'Albania in Italia che, dopo aver affondato un carico cercando di fare un'acrobazia folle, scappa nel continente americano per sfuggire al suo capo Ray Bulgarin. Niko va negli Stati Uniti anche con la speranza di trovare un certo Florian Cravic, reo di aver provocato la morte del suo plotone durante la guerra del Kosovo sparando un peto mentre si nascondevano in un bunker.

« Sai una cosa? Stavo pensando a due grosse minne, quando mi è venuta voglia di bowling! »
(Sintesi dei pensieri di Roman)

Amici di Niko

Roman Bellic

Cugino di Niko, è arrivato in America molto prima di lui, ed ha avuto il tempo di diventare un cittadino modello: grasso e spendaccione. È convinto di avere il senso degli affari, ma è talmente sfigato da essere continuamente sfruttato e picchiato da tutti i suoi soci in affari e persino dai suoi amici. Ossessionato dal bowling, chiama spesso Niko per fargli compagnia in qualche lurida pista, e per dimostrare la sua riconoscenza, se Niko quando lo accompagna a casa non gli lascia abbastanza spazio per aprire lo sportello, lui non esiterà a colpire il cugino con un pugno e scaraventarlo fuori dall'auto per uscire. È nella top ten dei parenti più fastidiosi al mondo. Alla fine del gioco si avrà la possibilità di scegliere tra due finali, in uno di questi Roman chiederà a Niko di rischiare per l'ennesima volta la propria vita per lui, solo per rapinare un carico di hamburger; se Niko rifiuta, il gioco lo premierà liberandolo per sempre di Roman con l'aiuto di un provvidenziale proiettile sparato da una macchina in corsa. I vantaggi di continuare il gioco senza Roman tra i piedi sono, naturalmente, innumerevoli.

Little Jacob

Al secolo Francis Jacob Rizla, è il presidente del sindacato degli spacciatori di marijuana di Liberty City. È un rastaman, e come tale emette fumo anche quando non fuma e parla in modo incomprensibile ai più, intercalando ogni frase con parole come "one love", "rasta" e "pasta al sugo". Niko lavora nella sua rete di distribuzione porta a porta di biscotti e torte alla marijuana e altre prelibatezze tali che cade spesso vittima di imboscate.

Brucie Kibbutz

Da piccolo fu portato in un campo per bambini ciccioni e il trauma l'ha trasformato in un mostro. Possiede un'officina per macchine tamarre ma non capisce alcunché di meccanica, infatti passa il suo tempo a pomparsi di steroidi e a frequentare ragazze disinibite per reprimere la sua ovvia omosessualità latente. Diventa molto irascibile quando si parla dei suoi testicoli che - come gli dice Niko - sono probabilmente ridotti a due prugne secche grazie all'uso massiccio di steroidi e altra roba da palestrati. Ogni volta che esce da un ospedale è inspiegabilmente a petto nudo, probabilmente gli piace fare bella mostra di sé alle infermiere.

Patrick McReary

È un ubriacone figlio d'ubriacone e fratello di un altro ubriacone e di un cocainomane. Certo, si poteva anche fare la versione breve scrivendo: è un irlandese. La sua famiglia è composta anche da uno sbirro onesto quanto il resto della famiglia ma più furbo, e una sorella messa peggio di Adriana, quella di Rocky. È l'unico McReary maschio che si salva, ma solo perché ha un cervello grande quanto una nocciolina[2], ed ha anche l'onore di uscire con Niko, così fanno a gara a chi racconta la storia più deprimente. Alla fine del gioco si vedrà all'aeroporto, e infatti ce lo ritroveremo in GTA V a fare rapine con pistole ad'acqua e macchine senza benzina.

Dwayne Forge

Questo non è proprio un amico, ma un cane bastonato che segue Niko per assillarlo con piagnistei sulla sua vita di merda. Vita di merda poiché è stato per svariati anni in carcere per avere spacciato dell'origano a sua insaputa, e ora che è fuori alla sua vista i suoi amici si grattano lo scroto. Ovviamente anche lui sfrutterà la disponibilità di Niko senza dare nulla in cambio, e alla fine Niko dovrà scegliere se fargli il favore di uccidere il suo amico Play Boy X oppure farlo smettere di soffrire e togliersi il suo peso di dosso. È inutile dire che una volta tolti di mezzo lui e Roman il gioco sarà molto più piacevole.

Nemici di Niko Bellic Afganistan Iugoslavo ecc.

Le tensioni tra Niko e Dimitri sono dovute ad una brusca rottura.
Roman Bellic

Sì, Roman rientra anche in questa categoria poiché è un bugiardo, ciccione, puzzolente, disonesto, codardo e manda sempre il solito tassista antipatico a prendere Niko. Suo cugino ha sempre sognato di ucciderlo con le sue mani, ma il legame di sangue lo ha sempre fermato, e anche la paura di toccare il suo collo sudaticcio per strozzarlo.

Dimitri Rascalov

In Russia era un commerciante di zoccoli, ma arrivato a Liberty City si accorse che avrebbe guadagnato di più con il mercato delle zoccole e della cocaina e si fa la tessera della mafia russa di Hove Beach. Sfrutta Niko per favorire la sua scalata ai vertici della criminalità organizzata, ma siccome è un tirchione, invece di pagarlo lo vende al suo amico Bulgarin. Niko riesce a sfuggire grazie all'aiuto di Little Jacob, che durante un'imboscata crea una nebbia di fumo e permette la sua fuga. In seguito a questo fallimento Rascalov comincia a divertirsi vessando Niko con puerili scherzi telefonici e sequestrado il cugino Roman così per gioco.

Tassisti

I tassisti sono i più grossi figli di puttana di tutta Liberty City. Niko li odia e non perde mai occasione per farli incazzare prendendo a calci i loro taxi. Questi esseri meschini insultano sempre Niko chiamandolo "malaka" (anche se dovessero investirlo) e poi offrono un servizio scadente: durante la corsa scorreggiano, però ti dicono di non giocare con il finestrino, lasciandoti soffocare; prendono sempre la strada più lunga (e te lo dicono anche) e arrivati a destinazione si scontrano sempre contro un palo, provocando un trauma cranico a Niko. Il protagonista si vendica spesso di loro facendosi aggredire mentre c'è una volante di polizia nelle vicinanze, così che il tassista viene arrestato e lui se ne va via con il taxi.

Gameplay

Qualcuno ritiene che l'insegna del bowling sia un po' ambigua... sarà qualche represso.

GTA IV è un gioco a passeggiata libera, quindi ci si può spostare liberamente per tutta la mappa di gioco, e a volte anche sotto di essa. L'acqua attorno a Liberty City è talmente lurida che gli sviluppatori hanno preferito non renderla esplorabile. Oltre le missioni principali il giocatore può scegliere tra varie attività tra cui:

  • cercare una fila di taxi, prendere a calci le vetture e farsi inseguire da una folla inferocita;
  • curare tutti i pazienti del pronto soccorso con pillole di piombo;
  • investire un pedone cercando di far rimanere il corpo sul cofano per più tempo possibile;
  • fare tamponamenti frontali con un Patriot sperando di far schizzare fuori dall'abitacolo gli altri automobilisti.

Multiplayer

Non tutti ne sono al corrente, ma GTA IV ha anche una funzione online. Qualcuno dice che si possano fare gare e altra roba, ma l'attività principale è stare in una sessione libera facendo esplodere le auto degli altri giocatori. Il luogo più frequentato del gioco è l'aeroporto, tutto il resto è un deserto privo di qualsiasi attrattiva.

Leggi di GTA IV

Leggi di Murphy applicate a GTA IV

Anche la minima indecisione sulle salse può essere fatale a Liberty City.
  1. Legge della gravità mirata. Le probabilità di morire gettandosi da un grattacielo in groppa ad una moto sono inversamente proporzionali alla quantità di salute residua del guidatore.
  2. Legge della distribuzione comparata delle forze dell'ordine. Per quanto si corra cercando di sfuggire alla polizia, agli estremi della circonferenza di controllo ci sarà sempre un pubblico ufficiale.
    1. Un pubblico ufficiale sarà sempre presente ogni volta che sparerai con un'arma da fuoco.
    2. Un pubblico ufficiale sarà sempre presente ogni volta che tenterai di entrare in un pay'n spray.
  3. Legge della telefonata inopportuna. Una chiamata telefonica da parte di un conoscente arriverà sempre dopo aver appena preso un impegno improrogabile o durante uno scontro a fuoco con la polizia.
    1. Rifiutando la richiesta di appuntamento accompagnante la telefonata, il conoscente si offenderà e smetterà di fare i soliti favori all'amico.
  4. Legge dell'antiestetismo pubblico. Maggiore è l'indice di gradimento e il valore del veicolo guidato, maggiore è la probabilità di sinistro con terzi.
    1. Il terzo in questione ha una probabilità del 95% di essere un tassista che passa col rosso.
  5. Legge dell'omicidio imminente. Per quanto semplice e banale possa apparire, ogni missione finirà irrimediabilmente con uno scontro a fuoco o con un inseguimento con le forze dell'ordine.
  6. Legge della classe proletaria armata. Il corso degli eventi vi porterà sempre e inesorabilmente a compiere l'assassinio del vostro ex-datore di lavoro.
  7. Legge dell'indisponibilità gialla. La probabilità di incrociare un taxi è inversamente proporzionale all'urgenza di spostarsi in altro luogo.
    1. Nel caso si riesca ad avvistare un'autovettura, questa sarà occupata nel 90% dei casi.
    2. Se si chiama un taxi di Roman in un luogo con la presenza di strade sopraelevate, l'autista si fermerà sempre al livello sbagliato.
    3. Trovando un taxi libero, si avrà una probabilità del 50% di avere un attacco di cleptomania e rubare il taxi.
  8. Legge della rarità temporanea. Qualsiasi veicolo raro rimane tale solo finché Niko non lo guida, dopodiché il 50% del traffico sarà composto da esemplari dello stesso veicolo.
  9. Legge del riconoscimento istintivo di proprietà del veicolo. Come già citato, una volta seduti dentro un veicolo esso diverrà automaticamente di proprietà del giocatore, potendoci uscire e rientrarvi senza che la polizia ci faccia caso.
    1. La polizia, tuttavia, è sempre al corrente se il protagonista sia entrato almeno per la prima volta facendolo quindi suo, anche se si tratta di una macchina estranea non chiusa a chiave.
    2. Tale legge si estende pure a qualsiasi veicolo della polizia, infatti, se si viene visti entrare nella propria volante delle forze dell'ordine incustodita nessun poliziotto oserà battere ciglio, mentre entrare in un'altra vicina lasciata spalancata è tassativamente proibito.
    3. Se si riesce a entrare in più macchine estranee su un luogo senza essere visti dalla polizia, quando questa infine compare si potrà scendere e salire da tutte quante le macchine di qualsiasi tipo senza essere affatto sospettati.

Codice stradale di Liberty City

L'altalena cannone è uno dei mezzi più usati per spostarsi velocemente.
  1. Tutti i cittadini hanno il diritto di sfruttare al massimo la potenza della propria auto, quindi non sono soggetti a imposizioni sulla velocità.
  2. I semafori non regolano il traffico, ma danno semplici suggerimenti: chi vuol passare col rosso è libero di farlo.
    1. Tuttavia, chi passa col rosso può essere oggetto di strombazzate da parte degli altri automobilisti.
  3. Il rispetto della segnaletica stradale è totalmente arbitrario, chi ha fretta ha il diritto di ignorare i sensi unici e i divieti di accesso.
  4. Il pedaggio stradale è gratuito solo per le forze dell'ordine, le ambulanze, i vigili del fuoco e per le auto senza conducente lanciate ad alta velocità.
  5. È assolutamente vietato circolare con biciclette o altri mezzi privi di motore che possano alterare il tasso di CO2 della città.

Codice penale di Liberty City

  1. Ogni cittadino ha il diritto di circolare con qualsiasi tipo di arma e farne mostra.
    1. Tuttavia, nessuna arma può essere usata, nemmeno per legittima difesa.
  2. È assolutamente vietato appropriarsi indebitamente di qualsiasi veicolo di cui non si ha proprietà.
    1. Tuttavia, si può ottenere la proprietà di un veicolo rubato sistemandolo nel proprio parcheggio privato.
  3. Ogni cittadino ha il diritto di esprimere la propria frustrazione tirando calci alle auto in transito e di salirci sopra, eccetto per le volanti di polizia.
    1. Ogni reazione violenta del conducente verrà punita con l'arresto e la reclusione.
  4. Le forze dell'ordine hanno il diritto di sparare ad un sospettato e infierire sul suo cadavere con tutti i proiettili disponibili, se questo scappa all'arresto, anche se il sospettato è stato fermato per aver buttato una cicca di sigaretta a terra.
  5. Nessuno può essere recluso per più di otto ore, indifferentemente dal crimine commesso.
    1. Tuttavia, per motivi narrativi, qualcuno potrebbe restare in carcere a vita.
  6. È assolutamente vietato usare un'autovettura per investire ed uccidere qualsiasi persona.
    1. Tuttavia, il proprietario dell'auto è responsabile dell'omicidio solo se si trova all'interno del mezzo quando questo colpisce la vittima.
    2. Il crimine viene considerato tale solo se perpetrato ad una certa velocità. Il pedone che viene ucciso da un'auto che va a meno di 10 km/h si prenderà tutta la responsabilità della propria morte.
    3. Urtare i motocicli a tutta velocità facendone volare via la vittima conducente è completamente legale fatto salvo soltanto se nel momento in cui viene sbalzata via questa prima tocchi la carrozzeria della macchina.

Leggi fisiche di Liberty City

  1. Le sospensioni di un ciclomotore riescono ad assorbire facilmente l'urto di qualsiasi caduta, anche dalla cima di un grattacielo.
    1. Lo stesso vale per la carrozzeria delle automobili.
  2. L'impatto tra la superficie dell'acqua e un corpo umano non avrà nessun effetto su quest'ultimo, indipendentemente dalla velocità con cui questo arriva.
  3. Il peso di un uomo si annulla quando ci si schianta con un motore, cosicché si possono fare voli di 200 metri subendo pochi danni.

Curiosità

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Niko in una rara posa disarmata.
  • A Liberty City ci sono dei bei skatepark, ma mancano gli skater.
  • La sola città di Liberty City in questo gioco è grande quasi quanto l'intero stato di San Andreas il quale comprendeva tre città, una decina di paesi, boschi, deserti, foreste ecc. a dimostrazione che la Rockstar Games non sa cosa siano le proporzioni.
  • Nessun automobilista usa i tergicristalli, nemmeno con un acquazzone.
  • Basterà urtare a piedi un telefono pubblico per vedere esso rompersi facendo schizzare delle scintille dal basso.
  • Niko può facilmente entrare in un negozio di abiti ed uccidere il commesso, ma non si azzarderebbe mai a rubare un calzino.
  • Le prostitute sono in realtà dei mimi.
  • Per Niko non è un problema fallire un lavoro: con il cellulare può istantaneamente tornare indietro nel tempo e ripetere tutto daccapo.
  • Dormire completamente vestiti e con le scarpe sopra le coperte è perfettamente consono.
  • Se bruci una barca in pieno oceano, la polizia lo verrà a sapere.
  • Le uniche specie viventi a Liberty City sono gli umani e i piccioni, i quali si estingueranno presto per colpa di Niko
  • Alla guida di una moto si può facilmente lasciare l'acceleratore per fare altre cose senza per questo perdere velocità.
  • Il sonno e il cibo puliscono qualsiasi macchia dai vestiti. E se in San Andreas Carl Johnson vomitava dopo un'abbuffata Niko invece può mangiarne all'infinito.
  • Evidentemente Niko considera la cura dell'aspetto fisico una cosa futile, infatti non gli è concesso andare dal barbiere, né dai tatuatori né in palestra.
  • A Liberty City non puoi comprare auto né case, ma te ne puoi solo impadronire.
  • A Liberty City ogni qualvolta un automobilista si immette su un ponte inizierà a guidare con i paraocchi infatti tenterà di continuo ed improvvisamente di cambiare corsia senza prima accertarsi che essa sia libera, finendo col provocare puntualmente immani incidenti e ingorghi.
  • I pantaloni di Niko possono contenere un numero infinito di caschi da moto. E ogni volta che ci sale e scende ne userà sempre uno diverso buttando per terra quelli già indossati come fossero usa e getta.
  • I piccioni a Liberty City brillano di luce propria. Sparandogli non si accasceranno, ma esploderanno in un turbinio di penne.
  • Inoltre i suddetti piccioni non temono le persone, né volano ma se ne stanno tutto il giorno fermi nello stesso punto, a beccare per terra in attesa di essere fatti fuori.
  • Gli sportelli ATM di Liberty City non servono per depositare e fornirti contanti ma per dirti quanti soldi hai in tasca.
  • Non ci si può azzardare a chiedere ad un amico di svolgere per due volte di seguito la stessa attività, altrimenti esso si arrabbierà dicendoci che vogliamo fare sempre le stesse cose, e dopo averci risposto male ci chiuderà il telefono in faccia. E se anche poi si tratta di uno nuovo che non centra niente con l'altro di prima, l'ultimo chiamato rifiuterà lo stesso tipo di appuntamento poiché viene sempre puntualmente in ogni caso a sapere che hai già svolto quell'attività con l'altro amico.
  • Sarà sempre Niko a dover andare a prendere e riaccompagnare i suoi amici nei luoghi più inculati della mappa rischiando pure di farli innervosire per il troppo tempo impiegato.
  • Anche quando si è ricercati dalla polizia al livello di sei stelle e ci si dà alla fuga tramite una macchina sparando dal finestrino agli agenti inseguitori, questi, tramite il megafono, continueranno a sollecitare il protagonista ordinandogli di fermarsi e continuando ripetutamente ad avvisarlo, nonostante gli sparino da ogni parte con armi da guerra automatiche, che questo è l'ultimo avvertimento.

Voci correlate

Collegamenti esterni

Note

  1. ^ Cerchia molto ampia che racchiude anche gli asiatici e gli italo-americani.
  2. ^ E questo si può appurare durante il gioco, guardandogli direttamente dentro la testa.