Utente:Alex48/Laboratorio segreto numero 3: differenze tra le versioni

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{{Cit2|Terzo laboboratorio segreto di mia proprietà, prego evitare il contatto.|Alex 48 che si ripete.}}
{{Cit2|Terzo laboratorio segreto di mia proprietà, prego evitare il contatto.|Alex 48 che si ripete.}}




http://it.halo.wikia.com/wiki/Halo_3




== Ninja Gay ==
https://it.wikipedia.org/wiki/Ninja_Gaiden_(videogioco_2004)


== Halo 3 ==
{{Noarmi}}


{{Cit2|Facile questo gioco, si finisce praticamente da solo|[[Nessuno]] su Ninja Gaiden}}
{{Cit2|Poni fine alla battaglia.|Testo sotto}}
{{Cit2|Testo citazione|Testo sotto}}
{{Cit2|Testo citazione|Testo sotto}}


{{Cit2|In Ninja Gaiden Black abbiamo tolto il bracciale che curava un punto vita ogni tre secondi. Facilitava decisamente troppo il gioco|[[Team Ninja]] sul bracciale che curava 1 punto vita su 1500 totali inflitti da un solo colpo}}
'''Halo 3''' è il terzo capitolo della saga di [[Halo]]. Nelle speranze di molti avrebbe dovuto essere il capitolo conclusivo, ma purtroppo non solo hanno fatto un mucchio di spinn-off, ma hanno pure deciso di dargli un seguito, tale [[Halo 4]], che edi fatto ha riaperto nuovi orrendi e inquietanti orizzonti.


== Concezione ==
[[21 novembre]] [[2005]] ore 12:00, alla [[Bungie studios]] la giornata è appena iniziata, i vari sviluppatori, da poco alzatisi da letto, cominciano le loro attività quaotidiane, ossia: giocare a [[ping pong]], mangiare [[hot dog]], guardare [[video]] idioti su [[Youtube]] e tornare a dormire, quest'ultima attività svolta solo dai capireperto. Ma da li a poco un losco figuro con indosso un mantello [[nero]] e una maschera di [[latex]] richiamante le fattezze di [[Bill Gates]] irrompe nei locali spezzando la quiete giornaliera e annunciando l'intenzione da parte della blasfema dirigenza [[Microsoft]] di tirare un colpo basso alla [[Sony]] immettendo sul mercato l'[[Xbox360]] il giorno seguente. Oltre a questo l'inquietante individuo impone agli sviluppatori di mettersi immediatamente al lavoro per creare un nuovo gioco sulla mascotte Xboxiana [[Master Chief]], da vendere in tempi brevi, ricodrando ai presenti che il loro [[culo]] appartiene alla Microsoft e che dunque ogni tentativo di fuga o ogni ritardo sarà [[sodomia|barbaramente punito]].


'''Ninja <del>Gay</del>Gaiden''' è un videogioco per [[Xbox]] caratterizzato da un livello di difficoltà esagerato, in grado da portare al [[suicidio]] una persona normale in meno di mezz'ora e un [[emo]] in appena 20 [[secondi]].
Presi dal panico gli sviluppatori Bungie cercano di inventarsi [[qualcosa]], ma ormai abituati alla [[bambagia]], l'unica cosa che riescono a produrre sono solo delle sonore [[scoreggie]]; come se non bastasse quasi tutto il materiale scartato da [[Halo: Combat Evolved]] è già stato usato per fare [[Halo 2]]. Quando però tutto sembra perduto e metà dello staff si è [[suicidato]] dalla [[disperazione]], arriva il lampo di genio: prendere Halo 2, rifargli la grafica e aggiungere un paio di livelli scopiazzati da qualche altro [[videogioco]] sconosciuto come [[Pariah]] e [[C-12: Final Resistance]], placcando il tutto con qualche arma e veicolo nuovi, giusto per dare ai [[fun]] qualche vaga parvenza di [[originalità]].

E così dopo ben due anni, precisamente il [[26 settembre]] [[2007]], esce il {{citnec|"nuovo"}} ed entusiasmate capitolo di [[Halo]].


== Trama ==
== Trama ==
{{Trama2|Murai è un [[doppiogiochista]] e sarà il boss finale del gioco}}
[[File:Soldati_halo.jpg‎|thumb|left|280px|Le armature [[No|strafighe]] del gioco.]]
Il gioco inizia con [[Master Chief]] che tenta di suicidarsi gettandosi nel vuoto dall'astronave del profeta Verità, ma sorprendentemente riesce a sopravvivere non solo all'impatto, ma anche all'[[attrito]] con l'[[atmosfera]] terrestre; questa azione sciagurata comunque gli danneggerà ulteriormente il [[cervello]] facendogli venire spesso e volentieri delle [[allucinazioni]] in cui vede Cortana recitare passi del [[Vangelo]] masturbandosi. Recuperato dal Sergente Jonhson e appreso che adesso gli Elite sono amiconi dei terrestri, Master Coso e l'allegra combriccola si mettono in marcia nella giungla per raggiungere la base UNSC, situata in un [[bunker]] [[URSS|sovietico]] interrato. La processione procede spedita fino a quando Jonhson e la sua squadra verranno catturati come [[allocchi]] dai Brute, ma prontamente salvati dal neonato tag-team Master Chief/Arbiter. Raggiunto il nascondiglio dell'UNSC, vengono subito scoperti dai Covenant che assaltano in forze la base; Master Chief e i [[marines]] decidono di scappare, ma non prima di aver attivato una [[bomba nucleare]] che distrugga tutto e tutti; in seguito i sopravvissuti umani saltano a bordo dei loro immanovrabili warthog se la squagliano in [[autostrada]] e già che ci sono si cimentano in una gara clandestina.


Ryu Hayabusa è un solerete ninja del clan del ''piccione spennato monco che bazzica le piazze sudice delle città'' che un giorno decide di andare a fare una scampagnata in montagna per portare al monastero del maestro Morau un cestino di leccornie. Dopo essere entrato senza bussare verrà scambiato per un ladro e aggredito dalle guardie, che verranno prontamente squartate dal prode Ryu.
Dopo l'affronto subito Master Chief e i residuati dell'UNSC decidono di recarsi nuovamente a Nuova Mombasa per vedere l'enorme coso alieno che i Covenant hanno dissotterrato e già che ci sono mandarli via a cannonate. Dopo una serie di pallose peripezie, il protagonista riesce ad attivare un mega cannone antiaereo con cui bersagliare la nave di Verità, ma di tutta risposta il coso alieno dissotterrato dai Covenant si attiva e fa comparire un [[wormhole]] in cui entrano tutte le forze Covenant. Master Chief è sinceramente dispiaciuto della cosa, visto che avrebbe voluto ammazzare qualche altro alieno frignante, ma per sua fortuna da buco spaziotemporale esce fuori la città di Alta Opera allegramente infestata dai Flood che in men che non si dica attaccano la [[Terra]].
[[File:Halo 3 sergente Johnson.png|right|thumb|300px|Il Sergente Johnson posseduto dal [[Diavolo]].]]
Master Chief e l'Arbiter si prodigano in una gara per vedere che ammazza più Flood nei sobborghi di una città fantasma scopiazzata in maniera vergognosa da [[Silent Hill]]; durante la consueta mattanza i due recuperano un video messaggio di Cortana che informa i presenti della necessità di teletrasportarsi sull'Arca onde riuscire, non si sa come, a sterminare una buona volta i Flood. I due eroi decidono di seguire le indicazione dell'IA nonostante i dubbi di Lord Hood che teme una potenziale [[fregatura]]; nonostante ciò l'esercito terrestre apre un varco spaziotemporale e raggiunge l'Arca, ma non prima di aver ordinano agli Elite di incenerire tutta la città fantasma onde sterminare i Flood superstiti, dando la colpa al solito [[piromane]] che d'estate si diverte ad appiccare incendi ai boschi sotto strada in [[Liguria]].


Una trama c'è, ma non è niente di eccezionale e in più non è molto chiara, visto che il gioco è doppiato in inglese o in giapponese e non vi è traccia di sottotitoli. Vi basti sapere che potete tranquillamente fregarvene, tanto dovete solo fare a fette qualsiasi cosa vi troviate davanti, senza nemmeno dovervi preoccupare di ferire eventuali alleati, perchè non avete nè alleati nè amici: tutti vi vogliono morto, nessuno escluso. edizioni: Ninja Gaiden (videogioco 2004), Ninja Gaiden Black, Ninja Gaiden Sigma e Ninja Gaiden Sigma Plus.
Giunti all'Arca Master Chief e L'arbiter sbarcano sulla struttura cimentandosi in una brillante campagna di sterminio nei confronti dei Covenant di Verità, arrivando anche a distruggere coppie di Scarab e a stringere un'improbabile, nonché fuori luogo alleanza con i Flood onde uccidere il gerarca; inutile dire che quando l'Arbiter porrà fine all'esistenza del gerarca i Flood si ritorceranno contro di lui e Master Chief obbligando entrambi a dover riprendere lo [[sterminio]] interrotto sulla [[Terra]].
{{Finetrama2}}


== Gameplay ==
A questo punto gli sviluppatori non sapendo più cosa proporre e volendo porre fine al gioco fanno prendere alla storia un piega assolutamente delirante: l'Arca [[parto|partorisce]] un nuovo Halo, in sostituzione di quello distrutto nel primo capitolo, Master Chief attacca Alta Opera per salvare Cortana dalle grinfie della Mente Suprema e dei suoi Flood, che hanno adibito l'installazione Covenant a serra per la coltivazione di [[Funghi]] giganti allucinogeni. Una volta recuperata l'IA ed aver finalmente messo la parola fine al delirio allucinatorio che lo tormentava<ref>E anche i giocatori.</ref> dall'inizio del gioco, Master Chief fa saltare in aria tutta la baracca uccidendo la Mente Suprema, che però continua ancora a vivere all'interno di alcuni Flood supestiti. In fine Master Chief, l'Arbiter, Jonhson, 33 Guilty Spark e una brancata di Flood si ritrovano tutti in compagnia sul nuovo Halo prodotto dall'Arca, guarda caso proprio nei pressi del centro di comando, mettendosi subito a fare una gara a chi arriva prima. Jonhson arriva per primo e 343 Guilty Spark lo uccide per ripicca, così Master Chief uccide la boccia per vendetta, attiva l'anello e fa saltare sia lui che l'Arca in aria<ref>Che cosa fantasiosa è solo la quinta, sesta volta che fanno saltare tutto in aria.</ref>, dopodiché lui e l'Abiter tentano la fuga a bordo di un Warthog, salgono su una nave e se ne vanno prima che esploda tutto. Durante la fuga in nave, [[sfiga]] vuole che a prendere il comando l'Arbiter, che pur possedendo due pollici opponibili per mano, non possiede un [[cervello]] altrettanto funzionale, così durante un salto spaziotemporale riesce nella mirabolante impresa di spaccare in due la nave facendo finire la parte con all'interno Master Chief e Cortana alla deriva nell'[[universo]], mentre lui tornato sulla Terra, fa pace con gli umani e se ne torna a casa sua con tutti i suoi soldati.
[[File:Uomo brutto con capelli strani e biberon.jpg|right|thumb|250px|Uno che ha provato a giocare in modalità "difficile".]]
Armati di [[katana]], [[shuriken]] ed altri attrezzi da giardinaggio si dovrà affrontare orde di ninja, soldati, cyborg, demoni e altre mostrusità lungo tutta una serie di entusiasmanti livelli che comprendono dei santuari ninja, un dirigibile, dei viali malfamati, una base militare, degli scavi fossili, una piramide egizia, un monastero templare, le fogne, una grotta putrida, una grotta vulcanica, una grotta congelata e il regno demoniaco, questi ultimi dieci livelli tutti concentrati nella stessa città. Il livello di difficoltà di questo gioco rasenta l'incredibile, ci sono quattro difficoltà selezionabili:


* ''Normale:'' per avere una minima possibilità di completare il gioco, facendosi però un [[culo]] così, questa è la modalità giusta.<br /> ''Effetti collaterali:'' [[bestemmie]], imprecazioni e istinti omicidi.
Nei video finali si vede Master Chief che si infila in una capsula criogenica e se ne torna a [[dormire]], poco prima che la sua nave si sfracelli contro un [[pianeta]] sconosciuto, ma questa purtroppo è un'altra storia.


* Difficile: serviranno pazienza e [[soldi]], rispettivamente per sopportare la vista continua della scritta Game Over e per ricomprare il controller schiantato più volte sul pavimento in preda alla frustrazione.<br /> ''Effetti collaterali:'' crollo psicotico, [[allucinazioni]], deliri nichilistici (tipica frase di giocatore in preda a delirio nichilistico: "Non so giocare ai videogiochi. Sono una nullità. I giochi d'azione non fanno per me. Questo mondo è così crudele. Voglio farla finita").
== Gameplay ==
A livello di gameplay, il gioco si presenta uguale identico ai capitoli precedenti, per cercare di inserire qualcosa di vagamente originale, gli sviluppatori hanno inserito i cosiddetti "equipaggiamenti", in sostanza una serie di aggeggi che una volta lanciati si attivano sotto forma di scudi, mine, razzi, scudi, ancora scudi, sollevatori gravitazionali e scudi piatti e scudi sferiformi, tutta roba che dovrebbe aggiungere un briciolo di tattica nel gioco, ma che finirà per confondere il giocatore che attiverà sta roba a caso per vedere come funziona salvo poi non usarla mai più.


* ''Molto difficile:'' dove "molto" sta per "impossibile"; è probabile che [[nessuno]] abbia mai avuto modo di giocare questa difficoltà, perché per farlo bisogna prima finire il gioco a ''difficile''. Tuttavia, anche se [[qualcuno]] è stato tanto bravo da ottenere questa difficoltà, giocarci è fortemente sconsigliato dai [[medici]] per i gravissimi e irreparabili effetti collaterali, quali: totale perdita di autostima, scomunica dalla religione professata (le bestemmie le dicono tutti, ma fino a un certo punto...), incapacità di comunicare con il mondo esterno, blocco delle relazioni sociali, istinti suicidi.
Poi ci sono gli [[achievements]], i quali si dividono nei seguenti tipi:
*'''trofei storia:''' i soliti trofei d'ordinanza che si ricevono alla fine di un livello o se lo si finisce in modalità ''nerd senza vita sociale'', detto anche ''Leggendario'';
*'''trofei punti:''' in base alle ammazzatine che verranno fatte in un livello si riceveranno dei punti, se se ne ottengono 15.000 in ogni livello si otiene un trofeo e anche una bella [[pancreatite]], visto la fatica che ci vuole;
*'''trofei teschi:''' se il giocatore ha voglia di farsi il mazzo e perdere del tempo per esplorare le mappe di gioco, potrebbe incappare in queste simpatiche reliquie che una volta attivate rendono il gioco ancora più difficile e [[stronzo]] di quanto non sia; per la [[cronaca]] non tuti i teschi sbloccano un trofeo;
*'''trofei online:''' più della metà dei trofei di gioco consiste nel fare strambe ammazzatine nelle partite online, tutte cose che ovviamente si potrebbero fare benissimo anche nella campagna offline ed è anche uno dei motivi per cui i giocatori hanno pagato il gioco;
*'''trofei altra roba:''' si tratta di una manciata di trofei creati giusto perché per contratto gli achievements dovevano essere 49 e ne mancavano 2/3 al conto, ecco perché riceverete un trofeo per aver ammazzato ben 5 alieni con una pistola ad aghi.


* ''Maestro Ninja:'' non si sa se qualcuno l'abbia mai completata, la maggior parte dei giocatori si ferma quando, all'inizio del primo livello, vengono date 2 pozioni per ripristinare la salute e un [[Foglietto illustrativo|biglietto]] con scritto ''"fattele bastare"''.<br /> ''Effetti collaterali:'' fondamentalmente sconosciuti, ma probabile mutazione genetica; se qualcuno riesce a finire questa difficoltà, probabilmente è perché suo padre è un necromorfo di [[Dead Space]].
== Armi, veicoli e altra roba ==
=== Cose umane ===
[[File:Halo_3_odst_lego.jpg|right|thumb|220px|Ecco gli ODST del gioco Halo 3. Che duri. Quale oscuro segreto si cela dietro ai loro caschi?]]
Siccome gli sviluppatori si sono accorti che l'armamento umano era schifosamente più potente di quello degli [[alieni]], si è deciso di "rinnovare" alcune armi riducendo la capienza dei caricatori; questo significa che il giocatore si ritroverà ad impugnare un fucile d'assalto con la capienza vergognosamente dimezzata o ancora peggio, una fottuta [[magnum]] con solo otto proiettili, c'è poi il caso del Fucile da battaglia a cui è stata allungata la canna di 30 cm, a cosa serva non si è ancora capito. Gli sviluppatori non hanno avuto pietà neanche del caro vecchio carro Scorpion, anch'esso rinnovato per essere inferiore alla versione precedente, infatti ora il giocatore non potrà più usufruire liberamente della [[mitragliatrice]], la quale per far fuoco avrà bisogno di un marines controllato dalla CPU che ne prenda il controllo, il quale sarà così [[idiota]] da sparare a caso, oppure non sparare proprio, tra l'altro essendo semi esposto al fuoco nemico, finirà sempre e comunque morto ammazzato da [[qualcuno]] o [[qualcosa]].


Le differenze tra le varie difficoltà del gioco sono date da molti fattori, come la [[potenza]] e il numero di nemici e boss, la scarsità di pozioni curative e infine la rarità dei punti di salvataggio; questi ultimi sono così pochi che alcuni giocatori, raggiungendone uno, svengono per l'[[emozione]] o esultano come se avessero completato il gioco intero. A ostacolare il giocatore ci si mette anche la videocamera di gioco, comoda quanto una [[bicicletta]] senza sellino, che durante le fasi più difficili di una battaglia contro un [[Mr. Lui|mostro]], decide di spostarsi per inquadrare una roccia o una colonna, mentre il giocatore sentirà un rumore simile a quello che fanno delle [[denti|zanne]] mentre attraversano il corpo di un ninja.
I nuovi prodotti della UNSC invece comprendono:<br />
'''Laser Spartan:''' quest'arma è un elmetto Spartan schiacciato con un cannone ficcato dietro; si tratta di una super arma che con due colpi può distruggere qualunque cosa, ma la fregatura sta nel fatto che per sparare un colpo ci mette qual tanto che basta da permettere ai nemici di uccidere il giocatore.<br />
'''Warthog trasporto:''' un Warthog senza torretta, inserito solamente per far numero.<br />
'''Mongoose o Mongus in [[inglisc]]:''' è un inutile [[quad]], che può raggiungere velocità invereconde, salvo poi ribaltarsi non appena urta una [[sigaretta|cicca]] buttata per strada da qualche [[stronzo]]. Dulcis in fundo, se si capovolge nei pressi di uno scontro a fuoco rotolerà graziosamente su se stesso fino a terminare la sua corsa proprio davanti al Brute più grosso e incazzato di tutti.<br />
'''Hornet:''' incrocio tra un [[deltaplano]] e un [[elicottero]], nonostante le sue dimensioni siano poco più grandi del pilota dispone di mitragliatrice e lanciarazzi a munizioni infinite, non che la cosa sia un male di per sè, ma il tutto puzza un po di [[incongruenza]].<br />


=== Cose Covenant ===
== Personaggi ==
[[File:Ninja kirby-1-.gif|left|thumb|250px|Il temibile ninja Ryu Hayabusa.]]
Le armi Covenant invece sono state impreziosite da tutta una serie di catenacci e [[catafalchi]] senza alcuno scopo.


;[[Ryu Hayabusa]]
'''Fucile a spuntoni:''' fusione tra una [[lupara]], una [[sparachiodi]] e due [[coltelli]] da [[salumiere]], sarebbe anche un'arma figa se non fosse che spara dei frocissimi cristalli color giallo [[piscio]].<br />
Il protagonista del gioco: un [[ninja]] a cui hanno ammazzato tutta la famiglia. Conosce ovviamente tutte le tecniche di combattimento ninja, è praticamente immune a qualsiasi tipo di ferita (non importa se viene infilzato con una baionetta di 90cm o si trova nel mezzo di un'esplosione nucleare), è in grado di teletrasportarsi (ricordandoselo però solo nel finale), usare arti magiche e qualsiasi tipo di arma.
'''Mazzuolatore:''' quest'arma è stata inserita nel gioco di fretta e furia all'ultimissimo momento, infatti non compare nel libretto di istruzioni e in tutto il gioco se ne potranno trovare a malapena 5-6; questo [[aggeggio]] dalla forma indecifrabile può essere riassunto come una [[pistola]] che spara cartucce da [[fucile a pompa]], questo significa che è inservibile a distanze inferiori di 1 cm; dunque vista la sua inutilità potevano anche non inserirla proprio.<br />
'''Martello gravitazionale:''' siccome non bastava l'inutile lama al plasma del capitolo precedente, è stata introdotto anche questo martellone; grazie a [[Dio]] è stato progettato per risultare mortale contro qualunque [[cosa]], il problema è che per fruire della sua potenza devastatrice bisogna essere letteralmente attaccati ai nemici, i quali ovviamente non staranno di certo fermi ad aspettare di essere uccisi, scatenando contro il giocatore un [[fuoco di sbarramento]] degno di una [[corazzata]]; oltre a questo il Martello gravitazionale quando viene usato fa più [[casino]] del [[Gay pride]], rendendolo dunque inutile per attacchi stealth e dopo una decina di colpi si scarica diventando inservibile a meno di non riciclarlo come gratta chiappe.<br />
'''Granata a Spuntoni:''' dato che i Brute ritengono di essere dei gran fighi invece che utilizzare le normali granate al plasma in dotazione a tutti gli altri Covenant, impiegano queste [[granate a manico]], il cui funzionamento è uguale alle comuni granate Covenant, l'unica differenza è che quando esplodono invece che produrre una scicchettosa nuvola di [[fumo]] [[azzurro]] rilasciano una sequela di [[chiodi]] arrugginiti che sulla carta dovrebbero colpire tutti i nemici nel raggio di 10 metri, ma che nella pratica ci vorrà tutta che superino da distanza di un metro dalla deflagrazione.<br />
'''Granata incendiaria:''' definire questo oggetto una granata è un po come definire [[Augusto Minzolini]] un [[giornalista]], infatti il suo funzionamento è più simile a quello di una [[fialetta puzzolente]] che non di una [[granata]], dato che quando tocca qualcosa invece che esplodere si rompe rilasciando una miserrima e tristissima chiazza di roba che brucia a malapena per 10 secondi; la sua utilità ovviamente è nulla, visto che i nemici si guarderanno bene dal farsi colpire e gli eventuali muri di fuoco saranno fin troppo evitabili.<br />
'''Chopper:''' ispirato ai diabolici marchingegni impiegati da [[Wile Coyote e Beep Beep|Willy il coyote per catturare Beep Beep]], si tratta di una grottesca [[ruota]] gigante dentata, con due cannoni attaccati ai lati e un minuscolo sedile dietro, che stando a quanto si dice nelle varie enciclopedie online di Halo, era stato progettato come [[trattore]] per arare il terreno, da donare agli [[umani]] in segno di pace, prima che i Covenant decidessero di usarlo per arare direttamente gli umani come concime.<br />
'''Prowler:''' una [[motoslitta]] armata di mitragliatore al plasma, in pratica un Warthog versione brute. Inutile.<br />
'''Wraith antiaereo:''' una variante del Wraith dotata di potenti canoni in grado di sparare [[detersivo per piatti]] radioattivo, devastante contro le unità aeree e ancora più devastante contro la fanteria e i veicoli, la fregatura: salvo [[glitch]] è impossibile poterne controllare uno, che simpaticoni quelli della Bungie.


;Ayane
=== Cose fisse ===
Uscita da [[Dead or Alive]], non si sa bene che ruolo ricopre in questo videogioco, visto che la si vede 3 volte e spiccica in tutto 2 parole o lancia [[shuriken]] che riportano consigli inutili.
Introdotte nel capitolo precedente in questo nuovo gioco sono state ampliamente rivisitate e perfezionate, infatti adesso le torrette potranno essere staccate dai loro supporti e portate in giro, il problema è che quando lo si fa la visuale passa in [[terza persona]], l'attacco corpo a corpo è inservibile e, udite udite, le munizioni da infinite diventano finite. Ora, già è anormale che una mitragliatrice/lanciarazzi che monta su un minuscolo supporto di metallo composto da un tubo e tre piedini possa disporre di munizioni illimitate, ma a questo punto con che logica se la si stacca le munizioni divenatno magicamente 200? O ci stanno dicendo che il treppiedi assimila le sostanze nutritive del suolo a velocità subliminale e le trasforma in proiettili/plasma in quantità infinita?


;Murai
'''Cannone al Plasma/Mitragliatrice pesante:''' più lunghe e dure di quelle viste in Halo 2, a parte questo sono anche fin troppo uguali.<br />
Un amico del padre di Ryu che si incontra all'inizio del gioco e alla fine, quando scoprite che in verità è lui il [[Nonbooks:Guida del perfetto supercattivo|cattivone finale]] (dopo aver ucciso tipo 5 boss di seguito).
'''Lanciamissili:''' una specie di mortaio lanciarazzi i cui colpi inseguono veicoli di terra e volanti anche da distanze enormi, peccato che i danni che fa sono inferiori a quelli del Lanciarazzi M41.<br />

'''Lanciafiamme:''' tremenda arma che brucia tutto entro un raggio di 4 cm ed esaurisce velocemente i colpi. Sebbene inutile contro qualsiasi avversario Covenant, quando la si usa contro i Flood, ci si potrà divertire a carbonizzarli mentre questi avanzano verso Master Chief finendo inesorabilmente per cadergli addosso dando fuoco pure a lui; nel complesso dunque, impiegare quest'arma risulta più pericoloso per il giocatore che per i nemici.
;Doku
Un demone-samurai con una stufetta al posto della faccia, è lui che ha sterminato tutta la famiglia di Ryu. La prima volta che lo gonfierà di sberle Ryu dopo 5 secondi di combattimento, lasciandolo con la schiena squarciata in due; la seconda volta sarà Ryu a batterlo, ma solo dopo decine di tentativi e [[Game Over]]; in seguito ritornerà sotto forma di [[fantasma|nuvola si smog]] e bisognerà ri-affrontarlo.

;Gamov
Sembrerebbe il capo dei servizi segreti, passa tutto il gioco a complottare contro Ryu e a leccare il culo a Murai, il quale lo ucciderà senza pietà una volta raggiunti i suoi scopi. È il personaggio più importante nel gioco, escludendo Ryu, Ayane, Murai, Doku, Rachel, tutti i vari boss, il vecchietto che vende le armi e un buon numero di avversari standard.

;Rachel
La [[tette|tettona]] del gioco, una cacciatrice di demoni della quale la trama poteva benissimo fare a meno (ma ogni gioco che si rispetti deve avere almeno una tettona).
I suoi ruoli sono quelli di atteggiarsi facendo vedere come è brava a uccidere i mostri (spolpandone uno solo in tutto il gioco) e farsi catturare in continuazione. È poco chiaro, inoltre, come mai sia l'unico personaggio oltre Gamov con un nome non [[giappocinese]].

== Avversari ==
Durante il gioco dovrete vedervela con qualsiasi tipologia di nemico, anche alcuni del tutto fuori contesto, ecco i principali:

* '''Ninja:''' i nemici più semplici da sconfiggere, si trovano solo nel primo livello in gruppi di minimo tre componenti.
* '''Ninja Neri:''' appariranno a [[random|caso]] durante il gioco, nei momenti più tranquilli, costringendo il giocatore a tenere premuto il tasto della parata fino a spezzarsi il dito, dato che attaccano continuamente.
* '''Samurai:''' poco più resistenti dei semplici ninja ma molto, più lenti, pericolosi solo se a [[cavallo]] e ovviamente ci saranno quasi sempre.
* '''Soldati:''' attaccheranno con pistole, manganelli elettrici e mosse di [[karate]], ma senza troppa convinzione.
* '''Marines:''' spareranno con fucili [[mitragliatori]], [[lanciagranate]] e [[lanciarazzi]], mentre Ryu avrà solo armi ninja e altri attrezzi da giardinaggio. Viva la sportività.
* '''Zombie:''' ''"cosa c'entrano gli [[zombie|zombi]] in un gioco di ninja?"'', direte voi. Ebbene, sono dei morti riportati in vita dal [[Santo Graal|sacro Graal]]. A questo punto vi chiederete: "''E checcazzo c'entra il sacro Graal?"''. Non si sa e più in generale non si sa cosa si siano fumati gli sviluppatori quel giorno.
* '''Marines zombi:''' più grossi, forti e resistenti degli zombie normali ed armati con una fottuta [[baionetta]] gigante.
* '''Demoni:''' ce ne sono di vari tipi, alcuni sembrano delle [[talpe]] antropomorfe, altri dei [[granchi]] antropomorfi e altri ancora non si capisce cosa sembrino antropomorfi, si sa solo che sono tanti e vogliono fare a pezzi Ryu perché è giusto così.
* '''Demoni drago:''' dei demoni simili a [[draghi]], che coincidenza.
* '''Demoni-carpa-alligatori-squalo:''' sono dei cosi che nuotano avanti e indietro negli specchi d'[[acqua]] come degli [[idioti]].
* '''Cazzetti che volano:''' sono dei mostri senza senso né forma definibile, quelle rarissime volte che attaccano non fanno un cazzo di danni neanche a Molto Difficile; in compenso danno un sacco di sferette di ogni tipo.
* '''Pesci fantasma:''' i peggiori nemici mai visti nella storia dei videogiochi, questi [[cazzo]] di pesci si fiondano contro Ryu appena lo vedono e se lo raggiungono iniziano a mangiarlo, tenendolo inchiodato a terra senza nessuna possibilità di reagire. La cosa geniale è però il modo in cui attaccano in gruppo: un pesce si attacca addosso a Ryu seguito a ruota da tutti gli altri; il primo pesce che ha colpito sarà logicamente anche il primo a staccarglisi di dosso; quando anche l'ultimo pesce si sta staccando da Ryu (sempre che sia ancora vivo), il primo, rimasto a gironzolare lì intorno, deciderà che è ora di un altra mangiata e si ri-attaccherà al povero ninja, seguito dal secondo e così via, dando vita a un ciclo che si potrà spezzare solo morendo.
* '''Boss:''' sono molti e non si trovano solo a fine livello come negli altri videogiochi, alcuni sbucano dal nulla senza alcun motivo, e subito dopo averli sconfitti ne arriva subito un secondo e poi magari un terzo senza dare al giocatore il tempo di riprendersi; nella parte finale del gioco si susseguono più o meno senza interruzioni addirittura 6 boss, mandando nel [[panico]] i giocatori. Tra gli altri, si dovrà affrontare: un dragone sputafuoco, [[carri armati]], [[anguille]] giganti, [[piovra|piovre mutanti]], palle di lardo saltellanti, [[scheletri]] di [[Jurassic Park|dinosauri]], demoni giganti assortiti e chi più ne ha più ne metta.


== Curiosità ==
== Curiosità ==
* Nonostante le mazzate e gli infortuni che (sicuramente) subirete in [[ninja gaiden]], sul corpo del nostro [[Ryu Hayabusa|Ryu]] non rimarrà neanche un graffio. Che il suo corpo sia stato geneticamente modificato attraverso un frammento di DNA appartenente a [[Superman]]?
* Anche in questo capitolo della saga come gli altri, la voce del Maestro Coso non esprime nessuna [[emozione]] né alla morte di amici o conoscenti, né al trionfo e/o alla vittoria.
* Nessuno si spiega come sia possibile comprare armi e oggetti vari da una statua.
* Se per il primo principio della [[chimica]] ''«nulla si crea nulla, si distrugge, ma tutto si trasforma»'', come cazzo fa l'Arca a produrre degli Halo, senza reperire materiale di alcun genere.
'''* Ma voi siete riusciti a capire la trama del gioco? Sicuri? Strano, perché non c'era...mettere in trama'''
* Com'è possibile che la distruzione dell'Arca ponga fine alla minaccia dei Flood, dato che in base ai libri della saga avevano conquistato diversi pianeti.
* Fonti sconosciute hanno svelato che [[Ryu Hayabusa|Ryu]] ha comprato i propri stivali dai [[Jetson]]: per questo riesce a correre sui muri.
* Halo 3 è così tirato via che persino la copertina di gioco...........
* Giustamente, quando usi frequentemente un'arma, invece di deteriorarsi si migliora... Alle volte anche con conseguente trasformazione!
* Il nostro amico Ryu possiede sui lati delle gambe due catene di [[Kunai]] (inutilizzabili), ma da dove tira fuori tutti gli [[Shuriken]] da lanciare contro i nemici nella vana speranza di danneggiarli in qualche modo?
* La maggior parte di trucchi presenti sul web sono falsi. Probabilmente è colpa delle differenze presenti fra la versione [[Xbox|"'''Rifiuto Verde'''"]] e quella [[Playstation 3|"'''Monolite Nero'''"]].
'''* Se si contano i vari (e inutili) Remake, [[Ninja Gaiden 2|Ninja Gaiden II]] dovrebbe chiamarsi '''Ninja Gaiden IV'''.'''
* Nonostante la '''Spada del Drago Nero''' sia l'arma più potente della storia, Ryu riesce con grande facilità a battere Murai, proprio mentre questo utilizzava la suddetta spada, grazie alla quale si era anche trasformato in una sorta di demonio.


== Note ==
== Voci correlate ==
*[[Ninja Gaiden 2]]
<references />
*[[Ninja Gaiden 3]]
*[[Yaiba: Ninja Gaiden Z]]
*[[Ninja Gaiden (NES)]]
*[[Dead or Alive]]
*[[Ryu Hayabusa]]
*[[Tecmo Koei]]


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== Halo Wars ==
https://it.wikipedia.org/wiki/Halo_Wars

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== Trama ==

== Gameplay ==

== Unità ==
http://it.halo.wikia.com/wiki/Halo_Wars
=== Unità UNSC ===
'''[[Marines]]:''' fanteria di base, nonché carme da cannone. Risultano vagamente utili solamente quando incaricati di presidiare una struttura, altrimenti si può anche evitare di addestrarli.<br />
'''Talo:''' impiegati solamente dal colonnello Cutter, sostituiscono gli scarsissimi [[Marines]] di base aggiungendo la straordinaria capacità di apparire sul campo di battagli tramite una capsula da fighrtto.....<br />
'''Marines Lanciafiamme:''' una coppia di marines equipaggiati con dei [[lanciafiamme]]; come ogni unità lanciafiamme di qualsiasi gioco di strategia che si rispetti, risultano perfettamente inutili, infatti per poter colpire il bersaglio con le loro armi saranno obbligati ad avvicinarglisi, finendo inesorabilmente morti ammazzati neanche a metà strada.<br />
Spartan: un trio di [[Master Chief]] armato con ogni sorta di arma pesante, potranno anche prendere il controllo dei veicoli nemici.....<br />
'''[[Ciclope|Cyclops]]:''' super armatura che potenzia la forza e la virilità di chi la indossa (sempre che riesca a stare in [[piedi]]).<br />
Warthog: l'inmancabile jeep ingovernabile marchio di fabbrica della serie; in qeusta nuova incarnazione vede aumentare la sua caratteristicha ingovernabilità dal immondo sistema di controllo del gioco, come se non bastasse risulterà disarmata fino a quando il giocatore non si prenderà la briga di acquistare dei potenziamenti.<br />
'''Carro Scorpion:''' come in tutti gli altri giochi della saga è l'unica unità veramente utile del gioco.<br />
'''Carro Grizzly:''' versione dopata dello Scorpion.<br />
'''[[Wolverine]]:''' jeep con lanciarazzi, nonché unica unità antiaereo dell'UNSC; per risparmiare hanno messo due [[ruote]] e due cingoli, in modo da non dover usare troppi cosi uguali.<br />
'''Cobra:''' veicolo con doppio cannone a [[sega]]: è la prova che [[Donatella Rettore|il cobra non èèèèèèèèèèèèèèèè un serpenteee...]]<br />
'''[[Gremlin]]:''' veicolo UNSC che spara [[elettricità]] statica generata grattando 70 [[gatto|gatti]] in contropelo.<br />
'''Rhino:''' scabroso plagio del Carro armato d'Assedio Terran di [[Starcraft 2]]; per evitare una denuncia è stato inserito solo in due missioni.<br />
'''Elephant:''' una specie di [[multipla]] color verdastro la cui lentezza farebbe invidia al cadavere in putrefazione di [[Ferrara]]. Sarebbe la controparte umana dello Scarab, ma anziché essere armato con qualche strano cannone ultradistruttivo è dotato solo di due mitraglie, tra l'altro è così lento che potrebbe essere tamponato anche dai [[moscerini]].<br />
'''Hornet:''' unità aerea di dubbia utilità.<br />
'''Falcon:''' unità in forza alla dottoressa Anders; sostituisce il quasi inutile [[Hornet]].<br />
'''Pelican:''' navetta da sbarco. Differisce dalla controparte dei boyscout convenant per via dell'armamentario, numero di posti a bordo e resistenza; i Pelican sono così resistenti che solo un [[cazzotto]] di [[Bud Spencer]] può intaccarli, mentre il Phantom vien giù come le bestemmie di [[Mosconi]] alla mattina.<br />
'''[[Vulture:]]''' una [[pantofola]] volante corazzata; dispone di quattro coni stradali sopra che quando attacca lancia migliaia di missili a casaccio e raffiche di mitragliatrice a [[pistacchi]] contro i nemici volanti. Strano a dirsi, ma è il veicolo più forti dell'UNSC.

=== Unità Covenant ===
'''Grunt:'''
'''Grunt suicidi:'''
'''Jackal:'''
'''Cacciatori:'''
'''Brute:'''
'''Guardia d'Onore Elite:'''

== Curiosità ==
*In Halo Wars nonostante sia ambientato millemila anni prima di Halo 1, 2 e 3 il mondo è tecnologicamente più avanzato.

Versione attuale delle 03:49, 14 nov 2020

« Terzo laboratorio segreto di mia proprietà, prego evitare il contatto. »
(Alex 48 che si ripete.)



Ninja Gay

https://it.wikipedia.org/wiki/Ninja_Gaiden_(videogioco_2004)


« Facile questo gioco, si finisce praticamente da solo »
(Nessuno su Ninja Gaiden)
« In Ninja Gaiden Black abbiamo tolto il bracciale che curava un punto vita ogni tre secondi. Facilitava decisamente troppo il gioco »
(Team Ninja sul bracciale che curava 1 punto vita su 1500 totali inflitti da un solo colpo)


Ninja GayGaiden è un videogioco per Xbox caratterizzato da un livello di difficoltà esagerato, in grado da portare al suicidio una persona normale in meno di mezz'ora e un emo in appena 20 secondi.

Trama

Avvertenza:
Questo articolo contiene dettagli che potrebbero rovinarti la "sorpresa", come per esempio il fatto che

Murai è un doppiogiochista e sarà il boss finale del gioco
Beh, ormai che l'ho detto puoi anche leggere tutto...

Ryu Hayabusa è un solerete ninja del clan del piccione spennato monco che bazzica le piazze sudice delle città che un giorno decide di andare a fare una scampagnata in montagna per portare al monastero del maestro Morau un cestino di leccornie. Dopo essere entrato senza bussare verrà scambiato per un ladro e aggredito dalle guardie, che verranno prontamente squartate dal prode Ryu.

Una trama c'è, ma non è niente di eccezionale e in più non è molto chiara, visto che il gioco è doppiato in inglese o in giapponese e non vi è traccia di sottotitoli. Vi basti sapere che potete tranquillamente fregarvene, tanto dovete solo fare a fette qualsiasi cosa vi troviate davanti, senza nemmeno dovervi preoccupare di ferire eventuali alleati, perchè non avete nè alleati nè amici: tutti vi vogliono morto, nessuno escluso. edizioni: Ninja Gaiden (videogioco 2004), Ninja Gaiden Black, Ninja Gaiden Sigma e Ninja Gaiden Sigma Plus.

Il testo che precede questo messaggio conteneva la trama dell'opera.
Guarda il lato positivo della faccenda: ora non devi passare venti ore su eMule o μTorrent a scaricartela.

Gameplay

Uno che ha provato a giocare in modalità "difficile".

Armati di katana, shuriken ed altri attrezzi da giardinaggio si dovrà affrontare orde di ninja, soldati, cyborg, demoni e altre mostrusità lungo tutta una serie di entusiasmanti livelli che comprendono dei santuari ninja, un dirigibile, dei viali malfamati, una base militare, degli scavi fossili, una piramide egizia, un monastero templare, le fogne, una grotta putrida, una grotta vulcanica, una grotta congelata e il regno demoniaco, questi ultimi dieci livelli tutti concentrati nella stessa città. Il livello di difficoltà di questo gioco rasenta l'incredibile, ci sono quattro difficoltà selezionabili:

  • Normale: per avere una minima possibilità di completare il gioco, facendosi però un culo così, questa è la modalità giusta.
    Effetti collaterali: bestemmie, imprecazioni e istinti omicidi.
  • Difficile: serviranno pazienza e soldi, rispettivamente per sopportare la vista continua della scritta Game Over e per ricomprare il controller schiantato più volte sul pavimento in preda alla frustrazione.
    Effetti collaterali: crollo psicotico, allucinazioni, deliri nichilistici (tipica frase di giocatore in preda a delirio nichilistico: "Non so giocare ai videogiochi. Sono una nullità. I giochi d'azione non fanno per me. Questo mondo è così crudele. Voglio farla finita").
  • Molto difficile: dove "molto" sta per "impossibile"; è probabile che nessuno abbia mai avuto modo di giocare questa difficoltà, perché per farlo bisogna prima finire il gioco a difficile. Tuttavia, anche se qualcuno è stato tanto bravo da ottenere questa difficoltà, giocarci è fortemente sconsigliato dai medici per i gravissimi e irreparabili effetti collaterali, quali: totale perdita di autostima, scomunica dalla religione professata (le bestemmie le dicono tutti, ma fino a un certo punto...), incapacità di comunicare con il mondo esterno, blocco delle relazioni sociali, istinti suicidi.
  • Maestro Ninja: non si sa se qualcuno l'abbia mai completata, la maggior parte dei giocatori si ferma quando, all'inizio del primo livello, vengono date 2 pozioni per ripristinare la salute e un biglietto con scritto "fattele bastare".
    Effetti collaterali: fondamentalmente sconosciuti, ma probabile mutazione genetica; se qualcuno riesce a finire questa difficoltà, probabilmente è perché suo padre è un necromorfo di Dead Space.

Le differenze tra le varie difficoltà del gioco sono date da molti fattori, come la potenza e il numero di nemici e boss, la scarsità di pozioni curative e infine la rarità dei punti di salvataggio; questi ultimi sono così pochi che alcuni giocatori, raggiungendone uno, svengono per l'emozione o esultano come se avessero completato il gioco intero. A ostacolare il giocatore ci si mette anche la videocamera di gioco, comoda quanto una bicicletta senza sellino, che durante le fasi più difficili di una battaglia contro un mostro, decide di spostarsi per inquadrare una roccia o una colonna, mentre il giocatore sentirà un rumore simile a quello che fanno delle zanne mentre attraversano il corpo di un ninja.

Personaggi

Il temibile ninja Ryu Hayabusa.
Ryu Hayabusa

Il protagonista del gioco: un ninja a cui hanno ammazzato tutta la famiglia. Conosce ovviamente tutte le tecniche di combattimento ninja, è praticamente immune a qualsiasi tipo di ferita (non importa se viene infilzato con una baionetta di 90cm o si trova nel mezzo di un'esplosione nucleare), è in grado di teletrasportarsi (ricordandoselo però solo nel finale), usare arti magiche e qualsiasi tipo di arma.

Ayane

Uscita da Dead or Alive, non si sa bene che ruolo ricopre in questo videogioco, visto che la si vede 3 volte e spiccica in tutto 2 parole o lancia shuriken che riportano consigli inutili.

Murai

Un amico del padre di Ryu che si incontra all'inizio del gioco e alla fine, quando scoprite che in verità è lui il cattivone finale (dopo aver ucciso tipo 5 boss di seguito).

Doku

Un demone-samurai con una stufetta al posto della faccia, è lui che ha sterminato tutta la famiglia di Ryu. La prima volta che lo gonfierà di sberle Ryu dopo 5 secondi di combattimento, lasciandolo con la schiena squarciata in due; la seconda volta sarà Ryu a batterlo, ma solo dopo decine di tentativi e Game Over; in seguito ritornerà sotto forma di nuvola si smog e bisognerà ri-affrontarlo.

Gamov

Sembrerebbe il capo dei servizi segreti, passa tutto il gioco a complottare contro Ryu e a leccare il culo a Murai, il quale lo ucciderà senza pietà una volta raggiunti i suoi scopi. È il personaggio più importante nel gioco, escludendo Ryu, Ayane, Murai, Doku, Rachel, tutti i vari boss, il vecchietto che vende le armi e un buon numero di avversari standard.

Rachel

La tettona del gioco, una cacciatrice di demoni della quale la trama poteva benissimo fare a meno (ma ogni gioco che si rispetti deve avere almeno una tettona). I suoi ruoli sono quelli di atteggiarsi facendo vedere come è brava a uccidere i mostri (spolpandone uno solo in tutto il gioco) e farsi catturare in continuazione. È poco chiaro, inoltre, come mai sia l'unico personaggio oltre Gamov con un nome non giappocinese.

Avversari

Durante il gioco dovrete vedervela con qualsiasi tipologia di nemico, anche alcuni del tutto fuori contesto, ecco i principali:

  • Ninja: i nemici più semplici da sconfiggere, si trovano solo nel primo livello in gruppi di minimo tre componenti.
  • Ninja Neri: appariranno a caso durante il gioco, nei momenti più tranquilli, costringendo il giocatore a tenere premuto il tasto della parata fino a spezzarsi il dito, dato che attaccano continuamente.
  • Samurai: poco più resistenti dei semplici ninja ma molto, più lenti, pericolosi solo se a cavallo e ovviamente ci saranno quasi sempre.
  • Soldati: attaccheranno con pistole, manganelli elettrici e mosse di karate, ma senza troppa convinzione.
  • Marines: spareranno con fucili mitragliatori, lanciagranate e lanciarazzi, mentre Ryu avrà solo armi ninja e altri attrezzi da giardinaggio. Viva la sportività.
  • Zombie: "cosa c'entrano gli zombi in un gioco di ninja?", direte voi. Ebbene, sono dei morti riportati in vita dal sacro Graal. A questo punto vi chiederete: "E checcazzo c'entra il sacro Graal?". Non si sa e più in generale non si sa cosa si siano fumati gli sviluppatori quel giorno.
  • Marines zombi: più grossi, forti e resistenti degli zombie normali ed armati con una fottuta baionetta gigante.
  • Demoni: ce ne sono di vari tipi, alcuni sembrano delle talpe antropomorfe, altri dei granchi antropomorfi e altri ancora non si capisce cosa sembrino antropomorfi, si sa solo che sono tanti e vogliono fare a pezzi Ryu perché è giusto così.
  • Demoni drago: dei demoni simili a draghi, che coincidenza.
  • Demoni-carpa-alligatori-squalo: sono dei cosi che nuotano avanti e indietro negli specchi d'acqua come degli idioti.
  • Cazzetti che volano: sono dei mostri senza senso né forma definibile, quelle rarissime volte che attaccano non fanno un cazzo di danni neanche a Molto Difficile; in compenso danno un sacco di sferette di ogni tipo.
  • Pesci fantasma: i peggiori nemici mai visti nella storia dei videogiochi, questi cazzo di pesci si fiondano contro Ryu appena lo vedono e se lo raggiungono iniziano a mangiarlo, tenendolo inchiodato a terra senza nessuna possibilità di reagire. La cosa geniale è però il modo in cui attaccano in gruppo: un pesce si attacca addosso a Ryu seguito a ruota da tutti gli altri; il primo pesce che ha colpito sarà logicamente anche il primo a staccarglisi di dosso; quando anche l'ultimo pesce si sta staccando da Ryu (sempre che sia ancora vivo), il primo, rimasto a gironzolare lì intorno, deciderà che è ora di un altra mangiata e si ri-attaccherà al povero ninja, seguito dal secondo e così via, dando vita a un ciclo che si potrà spezzare solo morendo.
  • Boss: sono molti e non si trovano solo a fine livello come negli altri videogiochi, alcuni sbucano dal nulla senza alcun motivo, e subito dopo averli sconfitti ne arriva subito un secondo e poi magari un terzo senza dare al giocatore il tempo di riprendersi; nella parte finale del gioco si susseguono più o meno senza interruzioni addirittura 6 boss, mandando nel panico i giocatori. Tra gli altri, si dovrà affrontare: un dragone sputafuoco, carri armati, anguille giganti, piovre mutanti, palle di lardo saltellanti, scheletri di dinosauri, demoni giganti assortiti e chi più ne ha più ne metta.

Curiosità

  • Nonostante le mazzate e gli infortuni che (sicuramente) subirete in ninja gaiden, sul corpo del nostro Ryu non rimarrà neanche un graffio. Che il suo corpo sia stato geneticamente modificato attraverso un frammento di DNA appartenente a Superman?
  • Nessuno si spiega come sia possibile comprare armi e oggetti vari da una statua.

* Ma voi siete riusciti a capire la trama del gioco? Sicuri? Strano, perché non c'era...mettere in trama

  • Fonti sconosciute hanno svelato che Ryu ha comprato i propri stivali dai Jetson: per questo riesce a correre sui muri.
  • Giustamente, quando usi frequentemente un'arma, invece di deteriorarsi si migliora... Alle volte anche con conseguente trasformazione!
  • Il nostro amico Ryu possiede sui lati delle gambe due catene di Kunai (inutilizzabili), ma da dove tira fuori tutti gli Shuriken da lanciare contro i nemici nella vana speranza di danneggiarli in qualche modo?
  • La maggior parte di trucchi presenti sul web sono falsi. Probabilmente è colpa delle differenze presenti fra la versione "Rifiuto Verde" e quella "Monolite Nero".

* Se si contano i vari (e inutili) Remake, Ninja Gaiden II dovrebbe chiamarsi Ninja Gaiden IV.

  • Nonostante la Spada del Drago Nero sia l'arma più potente della storia, Ryu riesce con grande facilità a battere Murai, proprio mentre questo utilizzava la suddetta spada, grazie alla quale si era anche trasformato in una sorta di demonio.

Voci correlate


Halo Wars

https://it.wikipedia.org/wiki/Halo_Wars

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Trama

Gameplay

Unità

http://it.halo.wikia.com/wiki/Halo_Wars

Unità UNSC

Marines: fanteria di base, nonché carme da cannone. Risultano vagamente utili solamente quando incaricati di presidiare una struttura, altrimenti si può anche evitare di addestrarli.
Talo: impiegati solamente dal colonnello Cutter, sostituiscono gli scarsissimi Marines di base aggiungendo la straordinaria capacità di apparire sul campo di battagli tramite una capsula da fighrtto.....
Marines Lanciafiamme: una coppia di marines equipaggiati con dei lanciafiamme; come ogni unità lanciafiamme di qualsiasi gioco di strategia che si rispetti, risultano perfettamente inutili, infatti per poter colpire il bersaglio con le loro armi saranno obbligati ad avvicinarglisi, finendo inesorabilmente morti ammazzati neanche a metà strada.
Spartan: un trio di Master Chief armato con ogni sorta di arma pesante, potranno anche prendere il controllo dei veicoli nemici.....
Cyclops: super armatura che potenzia la forza e la virilità di chi la indossa (sempre che riesca a stare in piedi).
Warthog: l'inmancabile jeep ingovernabile marchio di fabbrica della serie; in qeusta nuova incarnazione vede aumentare la sua caratteristicha ingovernabilità dal immondo sistema di controllo del gioco, come se non bastasse risulterà disarmata fino a quando il giocatore non si prenderà la briga di acquistare dei potenziamenti.
Carro Scorpion: come in tutti gli altri giochi della saga è l'unica unità veramente utile del gioco.
Carro Grizzly: versione dopata dello Scorpion.
Wolverine: jeep con lanciarazzi, nonché unica unità antiaereo dell'UNSC; per risparmiare hanno messo due ruote e due cingoli, in modo da non dover usare troppi cosi uguali.
Cobra: veicolo con doppio cannone a sega: è la prova che il cobra non èèèèèèèèèèèèèèèè un serpenteee...
Gremlin: veicolo UNSC che spara elettricità statica generata grattando 70 gatti in contropelo.
Rhino: scabroso plagio del Carro armato d'Assedio Terran di Starcraft 2; per evitare una denuncia è stato inserito solo in due missioni.
Elephant: una specie di multipla color verdastro la cui lentezza farebbe invidia al cadavere in putrefazione di Ferrara. Sarebbe la controparte umana dello Scarab, ma anziché essere armato con qualche strano cannone ultradistruttivo è dotato solo di due mitraglie, tra l'altro è così lento che potrebbe essere tamponato anche dai moscerini.
Hornet: unità aerea di dubbia utilità.
Falcon: unità in forza alla dottoressa Anders; sostituisce il quasi inutile Hornet.
Pelican: navetta da sbarco. Differisce dalla controparte dei boyscout convenant per via dell'armamentario, numero di posti a bordo e resistenza; i Pelican sono così resistenti che solo un cazzotto di Bud Spencer può intaccarli, mentre il Phantom vien giù come le bestemmie di Mosconi alla mattina.
Vulture: una pantofola volante corazzata; dispone di quattro coni stradali sopra che quando attacca lancia migliaia di missili a casaccio e raffiche di mitragliatrice a pistacchi contro i nemici volanti. Strano a dirsi, ma è il veicolo più forti dell'UNSC.

Unità Covenant

Grunt: Grunt suicidi: Jackal: Cacciatori: Brute: Guardia d'Onore Elite:

Curiosità

  • In Halo Wars nonostante sia ambientato millemila anni prima di Halo 1, 2 e 3 il mondo è tecnologicamente più avanzato.