Prince of Persia: Le sabbie del tempo: differenze tra le versioni

Da Nonciclopedia, l'enciclopedia ebbasta.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Contenuto aggiunto Contenuto cancellato
(correggo Categoria)
 
(27 versioni intermedie di 19 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
{{vedianche|Prince of Persia}}


[[File:Castello sabbia.jpg|right|thumb|325px|Il teatro degli eventi del gioco.]]
{{Cit2|Che cazzo hai detto che ho fatto?|[[Prince of Persia|Il principe]] al visir dopo aver aperto le sabbie del tempo e condannato tutti (tranne tre) i presenti a morte certa.}}
{{Cit2|Usa il pugnale per tornare indietro nel tempo!|[[Farah]] dopo che il principe è stato colpito come un pirla da un mostro di sabbia.}}
{{Cit2|No, ma qui si sfiora il ridicolo.|Il principe mentre riflette sulla trama.}}
{{Cit2|Usa il pugnale per tornare indietro nel tempo!|Farah dopo che il principe è tornato indietro nel tempo ed è stato nuovamente colpito come un pirla dallo stesso mostro di sabbia}}
{{Cit2|Usa il pugnale per tornare indietro nel tempo!|Farah dopo che il principe è stato massacrato come un pirla da un mostro di sabbia.}}
{{Cit2|Usa il pugnale del tempo per tornare indietro nel tempo|Principe dopo essere stato UCCISO dal sopracitato mostro di sabbia}}
{{Cit2|Usa il pugnale per tornare indietro nel tempo!|Farah dopo che il principe è tornato indietro nel tempo ed è stato nuovamente ucciso come un pirla dallo stesso mostro di sabbia.}}
{{Cit2|AAHIAAA CAZZOO!! Non negli occhi!!|Un mostro qualunque sul principe dopo che gli tirato la sabbia negli occhi}}
{{Cit2|Eh, ma che palle...|Farah al principe dopo che è stato sventrato di nuovo.}}
{{Cit2|A una donna bisogna subito far capire chi è che porta i pantaloni.|Il principe poco prima di diventare vittima della [[sindrome dello zerbino]].}}


'''Prince of Persia: Le sabbie del tempo''' è il nuovo inizio per [[Prince of Persia (serie)|una serie]] che dopo 3 titoli semisconosciuti che nessuno si era filato di striscio neanche a pagarli ricevette un [[reboot]] forzato dalla [[Ubisoft]] con la scusa di incrementare il numero di franchise che la casa di produzione poteva avere a disposizione; peggio ancora, la Disney ci fece anni più avanti un [[Prince of Persia: Le sabbie del tempo (film)|film]] che non c'entra un tubo con il gioco.
'''Prince of Persia: Le sabbie del tempo''' è l'inizio di un incubo.


== Storia ==
==Trama==
{{Trama}}
[[File:Prince_of_Persia.png|right|thumb|200px|Il principe. Notare i capelli [[emo]]]]
[[File:Prince of Persia.JPG|left|thumb|250 px|L'eroe della situazione: chiaramente la persona migliore a cui affidare le sorti del mondo.]]
La storia inizia in un epoca non meglio specificata con l' assalto di un palazzo, ad opera di un anonimo Re persiano. Il Principe, suo figliol prodico nonchè l' unico, anzichè invadere il palazzo normalmente come fa ogni soldato della sua armata, si mette a cazzeggiare per la struttura, volteggiando tra pareti e pilastri senza una meta o un scopo preciso finché non si imbatte, casualmente, nel Pugnale del Tempo. Tutto felice, il Principe va dal babbo e sfoggia il suo nuovo trofeo.
La [[storia]] inizia in un'epoca alto-medievale non meglio specificata con l'assalto ad un palazzo, per mano di un anonimo re persiano, ''Re Anonimo'', appunto. Il principe, suo figliol prodigo nonché l'unico, invece di invadere il palazzo normalmente come fa ogni soldato della sua armata, si mette a cazzeggiare attorno alla struttura, volteggiando tra pareti e pilastri senza una meta o un scopo preciso finché non si imbatte, casualmente, nel ''Pugnale del Tempo'', un coltello storto sbrilluccicoso. Tutto felice, il Principe va dal babbo e sfoggia il suo nuovo trofeo.<br />
Alla vista del mistico artefatto il Visir, lecchino di corte di quest' ultimo nonchè abietto doppiogiochista di turno, si sciroppa in tutti i modi il Re per accaparrarselo, ma il Principe non ne vuole sapere di mollarglielo e come ogni [[Figlio di papà]] che si rispetti, l' ha vinta e si tiene il Pugnale per se.
Alla vista del mistico artefatto, il ''Visir'', [[voltagabbana]] sia di professione che nel tempo libero, si arruffiana in tutti i modi il re per accaparrarselo, ma il principe non ne vuole sapere di mollarglielo e come ogni [[figlio di papà]] che si rispetti riesce a spuntarla e si tiene il pugnale per sé, dando al Visir solo una [[pernacchia]].


Tornati a casa traboccanti di tutto il ben di Dio possibile immaginabile, Il Re fa lo sborone con i suoi amici mettendo in mostra una mastodontica clessidra d' oro zecchino alquanto sospetta. Inutile dire che il Visir è l' unico a sapere che la suddetta clessidra è magica e che il Pugnale è la sua chiave, e con un espediente idiota ma efficace, il vecchio bastardo convince vostra altezza il Pirla a infilare il Pugnale nella Clessidra e sprigionare le Sabbie del Tempo, che scatenano nel suo regno più o meno [[Resident Evil 2|la stessa cosa che successe a Raccoon City quando un fialetta dal contenuto sospetto si disperse per le fogne della suddetta città]].
Tornati a casa traboccanti di tutto il ben di Dio possibile e immaginabile, il re fa lo sborone con i suoi amici mettendo in mostra una mastodontica clessidra d'oro zecchino {{citnec|per nulla sospetta.}} Inutile dire che il Visir è l'unico a sapere che la suddetta clessidra è magica e che il pugnale è la sua chiave, così, con un espediente idiota ma efficace, il nonnino bastardo convince il principino a infilare il pugnale nella clessidra e a scatenare nel regno più o meno [[Resident Evil 2|la stessa cosa che successe a Raccoon City]].<br/>
Quando il principe capisce che è stato preso per il culo, il Visir se l'è già svignata con la clessidra e si ritrova a dover risolvere il pasticcio da solo, perseguitato da energumeni grondanti sabbia glitterosa. Poco dopo, il protagonista si imbatte in ''Farah'', una sottospecie di principessa/[[amazzone]] sequestrata dalle sue armate, con un carattere acido e un'abilità con l'arco degna dei proci dell'[[Odissea]]<ref>Nel senso che manco ce la fa a prendere la mira.</ref>, ma in compenso gnocca, formosa e in abiti succinti come ogni donna orientale che si rispetti.


L'unione tra i due è perfetta come la [[Nutella]] sui calamari, ciononostante, per il Principe è quasi [[amore]] a prima vista e la cosa lo rincoglionisce a tal punto da intrattenere interi discorsi da solo; il tutto mentre decapita mostri di sabbia, saltella da un burrone all'altro, penzola da spuntoni, salta attraverso anelli di fuoco, fa il giocoliere coi birilli a altro ancora. Questo almeno fino a quando Farah non decide di fare la stronza e, dopo una [[sveltina]], gli ruba il pugnale e decide di caricare la clessidra da sola in stile ''[[Leeroy Jenkins]]''.
Quando il Principe capisce che è stato preso per il culo, il Visir se l' è già svignata con la clessidra, e si ritrova a dover risolvere il pasticcio perseguitato da energumeni grondanti sabbia glitterosa. Poco dopo, il Principe si imbatte in Farah, una sottospecie di principessa\amazzone sequestrata dalle sue armate, con un carattere merdoso tanto quanto la sua mira con l' arco, ma in compenso gnocca, formosa e in abiti succinti.
La loro partnership è fin dai primi istanti affiatata come lo sono un cane e un gatto, cionostante per il Principe è quasi amore a prima vista e la cosa lo rincoglionisce a tal punto che intrattiene interi discorsi da solo, il tutto mentre decapita mostri di sabbia, saltella da un burrone all' altro, penzola da spuntoni, aggira mura di fuoco ecc... .


Inutile dire che Farah muore in modo indecoroso, quindi tocca al principe riavvolgere tutto il tempo con la clessidra e ammazzare il Visir prima che faccia ulteriori cazzate. Dopodiché, sarà tempo di partire verso nuove avventure e forse verso gente un po' più sveglia.
Per ragioni non meglio chiarite il palazzo reale sta per andare in pezzi, ei due devono trovare il modo per svignarsela, ma ad ostacolarli c'è un drappello di soldati ora tramutatisi in mostri di sabbia cazzutissimi, e tra di loro c'è anche il babbo del Principe. Dopo alcune seghe mentali e qualche autocommiserazione, il Principe si fa forza, abbatte il gruppetto e insieme a Farah fugge dall' edificio.
{{Finetrama}}


==Personaggi==
Per quasi l'intera durata del gioco, non si fa che assistere ripetutamente a snervanti sessioni di parkour, irruente gang bang con quantità innumerevoli di mostri di sabbia, risoluzioni di enigmi umanamente inconcepibili e l'insensata ed inspiegabile denudazione del Principe fino a quando non si arriva a una svolta, in cui il Visir stana i due idioti e li confina in una improbabile dimensione parallela.
;'''[[Principe (Prince of Persia)|Il principe]]'''
Per gli amici [[Prince]], inizialmente era uno spocchioso [[Bambino|bambinetto]] viziato che faceva quel cazzo e come cazzo gli piaceva, o almeno era così fino all'inizio della [[pubertà]]; con l'attivazione degli [[ormoni]] venne sottoposto a una rigida istruzione a base di [[parkour]], [[scherma]] , [[omicidio]] e salti circensi, dopo la quale litigò con la famiglia e finì con il dover dimostrare <del>[[l'onore e il rispetto]]</del> l'onore e la gloria durante le conquiste del papino. Il risultato fu l'inizio dell'intero casino temporale dovuto alle sabbia, anche se poteva andare peggio: poteva finire come i disguidi tra [[Kratos]] e [[Zeus]].


Nota particolare è che durante tutto il gioco, il principe si offre {{citnec|gentilmente}} di fare il [[narratore]] della vicenda: questo significa che ad ogni [[Game Over]], lui finisce con l'insultare pesantemente il giocatore dicendogli che non è affatto morto in modo così stupido. Come si intuisce, non ha fatto fortuna come cantastorie.
All' inizio il videogiocatore pensa che si tratti di un problema del disco, ma in realtà è proprio all' interno del gioco che è buio pesto, e in questa decina di minuti in cui lo schermo è totalmente nero avviene un dialogo tra il Principe e Farah fino a che quest'ultima non si ricorda per caso di una parola assurda pronunciata dalla madre e come per magia, escono dal buio per ritrovarsi in un altro luogo bizzarro. Il Principe si guarda in torno e si accorge che Farah non c'è più. Alla ragazza viene un' improvvisa voglia di giocare a nascondino e dopo questa ( relativamente ) breve sessione in cui il giocatore sta quasi per gettarsi dalla finestra, finalmente il Principe trova Farah, completamente nuda e dentro una piscina e su invito di quest' ultima, i due trombano come conigli.


[[File:Roberto Da Crema indica.jpg|right|thumb|175 px|Il Visir durante la sua giovinezza.]]
Quando si risveglia il Principe è di nuovo solo e si accorge di essere stato fottuto in tutti i sensi, in quanto la giovin baldracca sì è fatta sbattere per fregargli il Pugnale del Tempo e sistemare il Visir da sola. Segue un' ennesima sessione di mazzate e parkour fino a quando il Principe non raggiunge la cima della torre in cui si trova e vede Farah combattere contro un fottio di gente. Il nobil coglione cerca di darle una mano, ma il Visir colpisce la ragazza con un raggio laser del suo scettro, che perde l'equilibrio e cade da un paio di metri d'altezza, spalmandosi al suolo. Il Principe se ne resta per qualche secondo a contemplare il cadavere della donna amata, poi si ricorda nuovamente di essere in "compagnia", afferra il pugnale e lo conficca nell' [[vagina|ambigua cavità]] della clessidra, facendo così un dietrofront temporale di tutto il gioco.
;'''Farah'''
La vicina di condominio del principe nonché proprietaria originale del pugnale e della clessidra; avrebbe anche un [[arco]] per difendersi, ma la sua mira è tale che a [[Legolas]] sono venuti i capelli platino [[solo]] a vederla tirare una freccia. Nonostante scassi continuamente i regali testicoli del principe, Farah riesce a dimostrarsi un minimo più sveglia quando gliela dà in una piscina per poi fottergli le armi lasciandolo in mezzo a un'orda dei mostri sabbiosi. Trama vuole però che la protagonista non sia lei, quindi prima muore e poi non si ricorda più una mazza quando viene resettato tutto.


;'''Il Visir'''
Il Principe è ritornato alcune ora prima che le armate del babbo assaltano il palazzo e svelto, si raca nella stanza di Farah, che però in questa realtà non lo ha mai conosciuto e quindi, diffidente, lo manda affanculo. Nello stesso instante subentra il Visir che gioca la parte del tonto con tutti e due, ma essendo il Principe ora consapevole delle sue intenzioni non gli crede, il Visir si rompe i coglioni e i due se le menano di santa ragione, un paio di colpi e il vecchio stramazza a terra stecchito. Farah chiede al Principe come cazzo faceva a sapere che il Visir sarebbe arrivato, ma il Principe si limita a dirgli "lo sapevo e basta", si pomicia a tradimento la ragazza, riavvolge il tempo di un paio di secondi, la saluta e scappa come un idiota.
Uomo rachitico, affetto da [[bronchite]] cronica e particolarmente [[pirla]] che si ostina a voler conquistare il [[mondo]] nonostante sappia benissimo che questo lo condurrà a una fine precoce e orribile, e che chiunque passerà davanti alla sua tomba si fermerà almeno due minuti per ballare il [[tip tap]] sopra il suo [[cadavere]]: insomma il solito cattivo dei videogiochi con manie di grandezza. Nonostante ciò, questo clone mal riuscito di Jafar riesce a ingannare come una pera cotta sia il principe che l'intera armata persiana, quasi riuscendo a prendersi anche il pugnale; purtroppo il blocco respiratorio non gli ha fatto arrivare abbastanza [[ossigeno]] al cervello per fargli ottenere una vittoria di qualche tipo.


Qualche anno fa, [[George W. Bush]] diceva che il Visir era ancora vivo e che si nascondeva da qualche parte in [[Afghanistan]] con [[Osama Bin Laden|un altro nome]]; in realtà aveva ragione a metà, visto che il cattivo bronchitico era vivo, ma in [[Italia]] a fare le telepromozioni.
== Personaggi ==
*'''Il principe''': da giovincello il principe, in inglese Prince (da non confondere con l'omonimo [[Prince|cantante]]), era uno spocchiosetto [[bambino]] viziatello che faceva ciò che voleva nella misura in cui lo voleva. Dopo una istruzione a base di [[parkour]], [[spada|pugnali]] , [[omicidio]] e camminate sui muri litigò col padre e fuggì dal regno di [[Iran|Persia]] [[incazzato|lievemente alterato]]. Nessuno sa la causa del litigio col padre, ma si vocifera una storia di [[cocaina]] a palazzo. Dopo un anno trascorso nella giungla, dove imparò a sopravvivere a quegli infimi animali che sono i criceti d'india, tornò a palazzo dove il padre continuò il suo addestramento tra il sadico e il sodomitico. È famoso per aver compiuto vari gesti eroici, tra i quali annoveriamo:
# Camminare sui muri;
# Manovrare il tempo a suo piacimento (lo usò per mangiare due volte una torta);
# Svitare lampadine;
# Fare macello;
# Risolvere il macello per non venire frustato dal padre;
# Dare fuoco alle lucertole con una lente d'ingrandimento (di notte).


==Voci correlate==
*'''Farah''': è la vicina di condominio del principe. Nonostante gliela dia innumerevoli volte, spesso riesce a fregarlo lasciandolo in mezzo a un'orda di ultras napoletani. Ha un arco incapace di trafiggere un pezzo di burro, ma con cui può aprire le porte mirando a caso. È abilissima a cacciarsi nei guai e a morire.

[[File:Castello sabbia.jpg|right|thumb|200px|La casa del principe, dove accoglie volentieri ogni <s>bella gnocca</s> rispettabile principessa.]]
*'''Visir''': uomo particolarmente pirla che si ostina a voler conquistare il mondo nonostante sappia benissimo che questo lo condurrà a una fine precoce e orribile, e che chiunque passerà davanti alla sua tomba si fermerà almeno due minuti per ballare il tip tap sopra il suo cadavere. Per ottenere un tale trattamento di prestigio ha compiuto diverse opere:
# Convince il principe a ballare coi cani e a baciare i gatti;
# Convince il principe a mettere un pugnale di orribile fattura dentro una clessidra stupidamente grande;
# Convince il principe a uccidere suo padre... no, questo penso l'avrebbe fatto volentieri visto come lo trattava...;
# Uccide la seconda ragazza con cui il principe era riuscito a flirtare, provocando l'ira del suddetto;
# Uccide il padre del principe (che nel frattempo era tornato in vita per colpa di Farah, che ingannò il principe) per calmare almeno in parte l'ira del principe (ma questo non accade in questo gioco, ma nel [[Prince of Persia: I due troni|terzo capitolo]], quindi [[a nessuno importa]]);
# Si fa picchiare regolarmente alla fine del gioco, come da contratto.
Insomma il solito cattivo dei videogiochi con manie di grandezza.
[[Bush]] dice che è ancora vivo e che si nasconde da qualche parte [[Iran|nell'isola del tempo]], seppur il Principe lo abbia oramai devastato a dovere.

== Curiosità ==
{{curiosità}}
* Il principe soffre di broncoscleroumispatellosi multipla. Questa rara malattia sembra essere la fonte del pessimismo che lo condusse sulla strada emo.
* Il visir non ha proprio niente da fare visto che fa di tutto per farsi picchiare a sangue, sfottere e stuprare dal principe.
* Farah in realtà è lesbica.
* Il pugnale del tempo altro non è che un coltello perduto della serie miracol blade tre serie perfetta, in edizione limitata e per l'uso esclusivo da parte dello chef Tony, sommo maestro del principe.
* Tuttavia il principe cucina meglio di Tony.
* La clessidra del tempo in realtà è un congegno spazio-tempo-dimensionale capace di trasmettere un messaggio agli alieni in caso si prema il pulsante rosso situato in un anfratto sotto di essa, sfortunatamente nessuno dei [[Pirla|guerrieri del principe]] ha pensato di guardare sotto la clessidra.
* La sconcertante verità che la stanza in cui il visir viene ucciso per la prima volta è la camera da letto di Farah, ha portato il principe a considerare il suicidio; i programmatori pensavano a uno spin-off sul sopracitato argomento.

== Vedi anche ==
*[[Prince of Persia: Spirito Guerriero]]
*[[Prince of Persia: Spirito Guerriero]]
*[[Prince of Persia: I due troni]]
*[[Prince of Persia: I due troni]]
*[[Prince of Persia: Le sabbie dimenticate]]
*[[Prince of Persia: Le sabbie dimenticate]]
*[[Prince of Persia (2008)]]

== Curiosità ==
{{Curiosità}}
*Questo è probabilmente l'unico reboot in tutta la storia delle opere di fantasia che non ha scatenato guerre di protesta di nessun tipo, stabilendo così un record mondiale.
*Per qualche motivo, il principe ha la tendenza a togliersi ogni tot passi/scalate un pezzo di vestito: verso la fine del gioco era rimasto in [[mutande]], e se fosse andato avanti probabilmente si sarebbe tolto anche quelle.
*Non si capisce bene esattamente su cosa volesse regnare il Visir con le sabbie del tempo, visto che tutti gli altri esseri viventi si sarebbero trasformati in zombie inutili.
*Nel finale, il principe ha la bella idea di usare il pugnale in modo intelligente limonandosi Farh e poi resettando il tempo per sembrare casto e puro; la cosa inquietante però è che ha voluto farlo nella stessa stanza in cui ha ucciso il Visir, con il cadavere ancora caldo steso sul pavimento.

==Note==

{{Note}}

{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Prince of Persia]]


[[pt:Prince of Persia: The Sands of Time]]
[[Categoria:Videogiochi]]

Versione attuale delle 17:06, 24 set 2023

Il teatro degli eventi del gioco.
« No, ma qui si sfiora il ridicolo. »
(Il principe mentre riflette sulla trama.)
« Usa il pugnale per tornare indietro nel tempo! »
(Farah dopo che il principe è stato massacrato come un pirla da un mostro di sabbia.)
« Usa il pugnale per tornare indietro nel tempo! »
(Farah dopo che il principe è tornato indietro nel tempo ed è stato nuovamente ucciso come un pirla dallo stesso mostro di sabbia.)
« Eh, ma che palle... »
(Farah al principe dopo che è stato sventrato di nuovo.)
« A una donna bisogna subito far capire chi è che porta i pantaloni. »
(Il principe poco prima di diventare vittima della sindrome dello zerbino.)

Prince of Persia: Le sabbie del tempo è il nuovo inizio per una serie che dopo 3 titoli semisconosciuti che nessuno si era filato di striscio neanche a pagarli ricevette un reboot forzato dalla Ubisoft con la scusa di incrementare il numero di franchise che la casa di produzione poteva avere a disposizione; peggio ancora, la Disney ci fece anni più avanti un film che non c'entra un tubo con il gioco.

Trama

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Ti ricordi quella volta che per sbaglio hai toccato la vagina a tua madre? Ecco, se continui a leggere te ne pentirai allo stesso modo.

L'eroe della situazione: chiaramente la persona migliore a cui affidare le sorti del mondo.

La storia inizia in un'epoca alto-medievale non meglio specificata con l'assalto ad un palazzo, per mano di un anonimo re persiano, Re Anonimo, appunto. Il principe, suo figliol prodigo nonché l'unico, invece di invadere il palazzo normalmente come fa ogni soldato della sua armata, si mette a cazzeggiare attorno alla struttura, volteggiando tra pareti e pilastri senza una meta o un scopo preciso finché non si imbatte, casualmente, nel Pugnale del Tempo, un coltello storto sbrilluccicoso. Tutto felice, il Principe va dal babbo e sfoggia il suo nuovo trofeo.
Alla vista del mistico artefatto, il Visir, voltagabbana sia di professione che nel tempo libero, si arruffiana in tutti i modi il re per accaparrarselo, ma il principe non ne vuole sapere di mollarglielo e come ogni figlio di papà che si rispetti riesce a spuntarla e si tiene il pugnale per sé, dando al Visir solo una pernacchia.

Tornati a casa traboccanti di tutto il ben di Dio possibile e immaginabile, il re fa lo sborone con i suoi amici mettendo in mostra una mastodontica clessidra d'oro zecchino per nulla sospetta.[citazione necessaria] Inutile dire che il Visir è l'unico a sapere che la suddetta clessidra è magica e che il pugnale è la sua chiave, così, con un espediente idiota ma efficace, il nonnino bastardo convince il principino a infilare il pugnale nella clessidra e a scatenare nel regno più o meno la stessa cosa che successe a Raccoon City.
Quando il principe capisce che è stato preso per il culo, il Visir se l'è già svignata con la clessidra e si ritrova a dover risolvere il pasticcio da solo, perseguitato da energumeni grondanti sabbia glitterosa. Poco dopo, il protagonista si imbatte in Farah, una sottospecie di principessa/amazzone sequestrata dalle sue armate, con un carattere acido e un'abilità con l'arco degna dei proci dell'Odissea[1], ma in compenso gnocca, formosa e in abiti succinti come ogni donna orientale che si rispetti.

L'unione tra i due è perfetta come la Nutella sui calamari, ciononostante, per il Principe è quasi amore a prima vista e la cosa lo rincoglionisce a tal punto da intrattenere interi discorsi da solo; il tutto mentre decapita mostri di sabbia, saltella da un burrone all'altro, penzola da spuntoni, salta attraverso anelli di fuoco, fa il giocoliere coi birilli a altro ancora. Questo almeno fino a quando Farah non decide di fare la stronza e, dopo una sveltina, gli ruba il pugnale e decide di caricare la clessidra da sola in stile Leeroy Jenkins.

Inutile dire che Farah muore in modo indecoroso, quindi tocca al principe riavvolgere tutto il tempo con la clessidra e ammazzare il Visir prima che faccia ulteriori cazzate. Dopodiché, sarà tempo di partire verso nuove avventure e forse verso gente un po' più sveglia.

La trama è finita, leggete in pace.


Personaggi

Il principe

Per gli amici Prince, inizialmente era uno spocchioso bambinetto viziato che faceva quel cazzo e come cazzo gli piaceva, o almeno era così fino all'inizio della pubertà; con l'attivazione degli ormoni venne sottoposto a una rigida istruzione a base di parkour, scherma , omicidio e salti circensi, dopo la quale litigò con la famiglia e finì con il dover dimostrare l'onore e il rispetto l'onore e la gloria durante le conquiste del papino. Il risultato fu l'inizio dell'intero casino temporale dovuto alle sabbia, anche se poteva andare peggio: poteva finire come i disguidi tra Kratos e Zeus.

Nota particolare è che durante tutto il gioco, il principe si offre gentilmente[citazione necessaria] di fare il narratore della vicenda: questo significa che ad ogni Game Over, lui finisce con l'insultare pesantemente il giocatore dicendogli che non è affatto morto in modo così stupido. Come si intuisce, non ha fatto fortuna come cantastorie.

Il Visir durante la sua giovinezza.
Farah

La vicina di condominio del principe nonché proprietaria originale del pugnale e della clessidra; avrebbe anche un arco per difendersi, ma la sua mira è tale che a Legolas sono venuti i capelli platino solo a vederla tirare una freccia. Nonostante scassi continuamente i regali testicoli del principe, Farah riesce a dimostrarsi un minimo più sveglia quando gliela dà in una piscina per poi fottergli le armi lasciandolo in mezzo a un'orda dei mostri sabbiosi. Trama vuole però che la protagonista non sia lei, quindi prima muore e poi non si ricorda più una mazza quando viene resettato tutto.

Il Visir

Uomo rachitico, affetto da bronchite cronica e particolarmente pirla che si ostina a voler conquistare il mondo nonostante sappia benissimo che questo lo condurrà a una fine precoce e orribile, e che chiunque passerà davanti alla sua tomba si fermerà almeno due minuti per ballare il tip tap sopra il suo cadavere: insomma il solito cattivo dei videogiochi con manie di grandezza. Nonostante ciò, questo clone mal riuscito di Jafar riesce a ingannare come una pera cotta sia il principe che l'intera armata persiana, quasi riuscendo a prendersi anche il pugnale; purtroppo il blocco respiratorio non gli ha fatto arrivare abbastanza ossigeno al cervello per fargli ottenere una vittoria di qualche tipo.

Qualche anno fa, George W. Bush diceva che il Visir era ancora vivo e che si nascondeva da qualche parte in Afghanistan con un altro nome; in realtà aveva ragione a metà, visto che il cattivo bronchitico era vivo, ma in Italia a fare le telepromozioni.

Voci correlate

Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse vuoi veder crescere le margherite dalla parte delle radici?

  • Questo è probabilmente l'unico reboot in tutta la storia delle opere di fantasia che non ha scatenato guerre di protesta di nessun tipo, stabilendo così un record mondiale.
  • Per qualche motivo, il principe ha la tendenza a togliersi ogni tot passi/scalate un pezzo di vestito: verso la fine del gioco era rimasto in mutande, e se fosse andato avanti probabilmente si sarebbe tolto anche quelle.
  • Non si capisce bene esattamente su cosa volesse regnare il Visir con le sabbie del tempo, visto che tutti gli altri esseri viventi si sarebbero trasformati in zombie inutili.
  • Nel finale, il principe ha la bella idea di usare il pugnale in modo intelligente limonandosi Farh e poi resettando il tempo per sembrare casto e puro; la cosa inquietante però è che ha voluto farlo nella stessa stanza in cui ha ucciso il Visir, con il cadavere ancora caldo steso sul pavimento.

Note

  1. ^ Nel senso che manco ce la fa a prendere la mira.