Final Fantasy VIII: differenze tra le versioni

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== Personaggi ==
=== Altri personaggi ===
==== Laguna Loire ====
Il cretino dei sogni di Squall. Da piccolo ha sbattuto la testa, fratturandosi la valvola cerebro-orale, ed ora non riesce ad evitare di comunicare al prossimo ogni suo singolo [[pensiero]]; la cosa crea non pochi disagi a chi gli sta accanto, specie quando il tizio inizia a lamentarsi dei suoi numerosi inesistenti acciacchi o di avere dei folletti in testa, neanche avesse novanta anni. Ciononostante Laguna è uno dei personaggi migliori del gioco, il ché illumina sulla qualità media generale.

Emulo di [[Leonardo da Vinci]], [[Thomas Edison]] e [[Zhuge Liang]] è un [[guerriero]], un [[giornalista]], un [[fruttivendolo]], un [[avventuriero]], un [[oratore]], uno [[zoologo]] ed un [[omeopata]]. Inoltre sa fare benissimo il cacciucco. Sono a lui attribuite numerose invenzioni e strategie, tra le quali ricordiamo: la tattica per detronizzare Adele, quella per diventare presidente d'una nazione senza far capire a nessuno come, le munizioni per il Gunblade, il motore diesel per i Garden, il tagliapeli per il naso e l'[[aerosol]].

È il padre adottivo di Ellione ed ha sposato Raine, con la quale ha generato Squall; pur riuscendo a reincontrare il ragazzo in una serie di coincidenze fuori dal comune, provando schifo per un tale disadattato si è trattenuto dal dichiarare la sua paternità.

Viene seguito ovunque da due tizi inutili di nome Kiros e Ward. Doppiamente inutili, sia perché personaggi secondari, sia perché hanno un ruolo attivo solo nei flashback.

==== Ellione ====
Tutti la vogliono. Tutti la cercano. Passa metà del tempo a fuggire, l'altra metà a mandare la gente in [[overdose]]. Ha il potere di far fare viaggi mentali attraverso il tempo alle persone. Senza utilizzare [[psicofarmaci]]. Artemisia sostiene d'aver bisogno di questa capacità per poter fondere il tempo, per diventare la padrona incontrastata del mondo e, soprattutto per sballarsi senza spese, anche se in realtà sembra esserci altro.

È la figlia adottiva di Laguna e la sorellastra di Squall, ma come il patrigno, non ci tiene più di tanto a farlo sapere.

==== Cid Kramer ====
{{Vedi anche|Cid}}
Piccolo, anonimo, inutile.

Non quanto Irvine, ma quasi. È presente nel gioco soltanto perché senza la presenza di almeno un personaggio col nome di Cid le vendite di ''Final Fantasy'' rischiano di calare dello 0,9%.

Ha sposato Edea, probabilmente mettendola incinta dopo averla fatta ubriacare.
Ha una spiccata somiglianza con [[Robin Williams]].

==== Sant'Angelo di Roma ====
Che ci crediate o meno, questo è il nome completo ed ufficiale del cane, anzi, della cagnetta di Rinoa. Sul serio. No, dico davvero. Angelo va in soccorso della sua padrona durante i momenti di difficoltà, facendo un sapiente utilizzo della sua esperienza decennale come controfigura di [[Lassie]].

Angelo soffre d'una particolare menomazione; è infatti priva di coda. Probabilmente è stato per far sentire a suo agio la padrona, priva di cervello. Contrariamente a Rinoa, Angelo si rivela una cagnetta molto intelligente; sembra che Zell non sia mai stato in grado di vincere a [[Dama (gioco)|dama]] contro di lei.<br>
'''Classe:''' Pastore Australiano<br>
'''Le piace:''' Rinoa, Rin Tin Tin, Rex<br>
'''Non le piace:''' Il cibo per cani<ref>In realtà non è così; semplicemente Rinoa non ha capito un cazzo e nutre il povero cane con roba come cioccolata bianca e mele.</ref>, Squall<br>
'''Citazione:''' "''Bau''".

==== Adele ====
[[File:culturista.jpg|thumb|150px|Adele prima di ottenere i poteri e gli abiti da strega.]]
La strega del passato, colei che dominava su Esthar.

Prima di ricevere i poteri magici era una rinomata [[culturista]]. Il suo volto e la sua muscolatura le hanno reso impossibile ottenere un cavaliere che riuscisse a sopportare la sua presenza, fatto che la rese una malvagia dittatrice. Oltre che una zitella acida, ovviamente. Laguna pensò di sfruttare la sua [[solitudine]] per liberare Esthar dalla sua presenza, così mise in atto una [[strategia]]; la invitò fuori a cena in uno [[chalet]] di [[montagna]] solitario, dicendole di dover andare al [[bagno]] a metà serata. In realtà lo chalet era un razzo, e la povera strega si trovò cornuta e mazziata e per giunta in [[orbita]].

Adele è stata tutto sommato una donna sfortunata; tutto questo le accadde perché ancora non esistevano [[internet]] ed i suoi magnifici siti [[porno]] per ogni gusto ed esigenza, dove avrebbe potuto far valere i suoi muscoli e {{citnec|la sua femminilità}}.

Artemisia la farà liberare per solidarietà, e questa cercherà di far sparire Rinoa assorbendola, al fine di rimorchiare Squall. Quest'ultimo la ricambierà riempendola di mazzate. Non si capisce benissimo se sia morta, ma dopo tutto ciò si toglierà dalle balle.

==== Artemisia ====
La causa di tutti i vostri mali. Il giocatore, trovandosela di fronte non potrà fare a meno che esprimere le proprie emozioni con una frase del tipo: "''E mo chi cazz'è questa?''". Ciò è dovuto al fatto che non la vedrete mai per l'intera storia, se non quando sarà infine giunto il momento di combatterla. Neanche ne sentirete parlare più di tanto, tutto quello che si sa su di lei è che si chiama Artemisia e che è una strega. E una zitella.

Crea un casino assurdo al fine di ritrovare Ellione, a quanto pare per poter conquistare [[presente]], [[passato]] e [[futuro]] con un colpo solo. In realtà la strega si è innamorata di lei; tutte le sciocchezze su compressione temporale e salumi sotto vuoto sono scuse per coprire l'acquisto di abiti in [[latex]] commestibile e frustini di [[cuoio]].


== Luoghi ==
== Luoghi ==

Versione delle 22:24, 6 gen 2010


Ebbene sì. Questo utente dichiara ufficialmente:
« Non ce l'ho fatta! »
« È impossibile trovare qualcosa da dire su di me che sia più demenziale della realtà stessa. Parlarne normalmente genera così tante idiozie da mettere in crisi le fondamenta stesse di Nonciclopedia. »
L'utente si scusa e rimane disponibile per chiunque volesse punirlo con il supplizio dello sparticulo.
La copertina dell'edizione platinum di Final Fantasy VIII.
« Final Fantasy VIII? Esiste veramente un Final Fantasy VIII? Non eravamo passati direttamente dal VII al IX? »
« Questo gioco è bellissimo! Perfetto! Da provare! »
(Donna Moderna su Final Fantasy VIII)
« È il mio gioco preferito, spesso mi è stato d'ispirazione. »
(Federico Moccia su Final Fantasy VIII)
« Ehi, quell'Irvine mi somiglia! »
« Squall non è mio figlio. Non avete prove. »
(Laguna Loire)

Final Fantasy VIII, da leggersi "otto" e non "viii" come fanno molti, è stato uno dei più rivoluzionari esperimenti da parte della Squaresoft di rinnovare il sistema delle magie, sostituendo gli MP con dei drammi adolescenziali.

Nascita del gioco

Un bel giorno un assistente di Sakaguchi passeggiava per un parco portando in braccio un malloppo di fogli non rilegati; questi consistevano in composizioni del figlioletto di otto anni sul tema "I miei amichetti" ed in alcune fotocopie del copione originale di Final Fantasy IV.

In quel mentre l'autore di Dawson's Creek, nonché fratello sfigato di Van Halen, passeggiava per lo stesso parco, rileggendosi gli appunti su un suo eventuale nuovo telefilm.

I due, distratti, si scontrarono ed i fogli caddero a terra mescolandosi. L'autore di Dawson's Creek, sapendo che avrebbe impiegato di meno ad inventarsi un'altra storia piuttosto che a raccogliere la sua roba, se ne andò. L'assistente prese e riordinò i fogli a casaccio, andò a lavorare e li dimenticò su una scrivania.

Tetsuya Nomura trovò quell'ammasso di carta eterogenea e, affascinato dall'atmosfera gioviale della scuola data dai temi del bimbo, ebbe l'illuminazione. Approfittando della distrazione di Sakaguchi, che era impegnato a rischiare il fallimento della Squaresoft girando il film d'animazione Final Fantasy: The Spirits Within, utilizzò quei fogli non riordinati come trama per far nascere Final Fantasy VIII.

Storia

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Ti ricordi quella volta che per sbaglio hai toccato la vagina a tua madre? Ecco, se continui a leggere te ne pentirai allo stesso modo.

Introduzione

Final Fantasy VIII comincia con un magnifico filmato iniziale; regia superba, tanta spettacolarità, un magnifico sottofondo in stile O fortuna che va di moda e fa figo. Ma, soprattutto, tantissimi begli spoiler messi lì, tanto per non far capire una cippa al giocatore e anticipare senza motivo un bel po' di roba. Oltre a tutto questo vedremo due individui combattere e sfregiarsi a vicenda con due armi improbabili, dette Gunblade.

Il Garden ed i SeeD

Uno dei due geni intenti a farsi menomare è nientepopodimenoché il protagonista della vicenda, Squall Leonheart. Egli è un SeeD, ossia uno "studente" del Garden di Balamb, che non è una scuola di giardinaggio come potrebbe sembrare dalla terminologia, bensì una specie di centro d'addestramento per trasformare orfani depressi in mercenari. Il simpaticissimo Squall, un individuo che vive la sua vita con lo stesso entusiasmo con cui un agnello vive il periodo prima della Pasqua, dovrà affrontare alcune missioni allo scopo di apprendere come si diventa un mercenario e scoprire se la sua arma ha un'effettiva utilità o si tratta soltanto d'uno scarto di laboratorio.

Al suo fianco un allegro gruppetto eterogeneo: la desiderabile professoressa Quistis Trepe e due adorabili mattacchioni, ossia Selphie Tilmitt detta anche Ape Magà ed il bulimico Zell Dincht. Di loro non parleremo in questa sezione perché, come tutti i personaggi giocabili non coinvolti direttamente con streghe e storie d'amore, la loro esistenza è fondamentalmente inutile ai fini dello svolgimento della trama.

Oltre a tutta questa bella gente nel gruppo c'è Seifer Almasy, il bulletto biondo che ha sfregiato Squall all'inizio della storia. Ma non per molto, ovviamente: basta guardarlo qualche secondo o dare un'occhiata alla trama di Final Fantasy IV per capire che presto passerà dalla parte del cattivo.

Arriva Crist... Err, Rinoa
Amore a prima vista tra Squall e Rinoa.

Dopo alcune missioni comparirà finalmente la protagonista femminile: Rinoa Heartilly. Durante un ballo, questa si appiccicherà inspiegabilmente a Squall, nonostante il giovane stesse per i fatti suoi in un angolo, emanando la sua caratteristica aura antropofobica. Da quel momento i due saranno così inseparabili, o meglio, lei sarà così ben incollata a lui, che lo sport principale dei cattivi diverrà cercare di separarli in qualche modo, tra una conquista e l'altra.

A proposito, una strega malvagia, il cui nome è Edea, ha preso possesso in qualche modo del Garden di Galbadia, e ha ben pensato di muovere guerra qua e là. In realtà sta cercando Ellione, ma ancora noi non dovremmo saperlo.

Nel frattempo Squall ed i suoi amici, avendo esagerato con le piume di fenice, si ritroveranno a fare alcune esperienze extracorporali nelle menti di Laguna Loire e dei suoi marginali amici; costoro sono stati i principali artefici della sconfitta dell'ex-culturista nonché strega Adele e della liberazione del continente di Esthar.

Dopo aver tolto di mezzo il tentacoloso presidente malvagio di Galbadia, i nostri eroi si confrontano con il garden di Edea. La strega, nonché un Seifer ovviamente passato al nemico, vengono sconfitti, nonostante Squall venga colpito in pieno da una stalattite di ghiaccio, per la gioia di tutti noi.

Eeeeeeh?!
Rinoa durante la fusione con Adele. O forse no.

Innanzitutto le cattive notizie: Squall è vivo. In compenso scopriamo che Edea non è la cattiva. Anzi, è la vostra matrigna. Dopo aver seguito alcune sedute di terapia di gruppo per curare il complesso d'Edipo finora sviluppatosi in diversi membri del party, si scopre che la causa dei vostri mali è una tizia che vive nel futuro e che nessuno di voi ha mai visto.

Da questo punto in poi tutto ciò che non ha a che fare con la storia d'amore tra Squall e Rinoa diventa secondario, quindi lo ignoreremo. E dire che di cose ne succederebbero: per esempio Squall incontrerà suo padre, che giustamente farà finta di non conoscerlo; oppure, sempre Squall si ritroverà da solo sulla Ragnarok[1], senza alcuna via di scampo in mezzo allo spazio, con Rinoa, resa vogliosa desiderosa di sentirsi viva in seguito al coma e alla possessione di Artemisia, durante i quali non ha potuto disporre liberamente del proprio corpo, che cercherà di saltargli addosso. Fortunatamente Squall viene salvato dal provvidenziale intervento di uno sciame di ben 8 api Cheerios.

Improvvisamente vi ritroverete a combattere uno/a Adele giustamente incazzato/a per essere stato/a sedotto/a ed abbandonato/a da Laguna. Non siete ancora soddisfatti? Niente paura, dopo averlo/a riempito/a di mazzate potrete sfogarvi anche su Seifer.

Infine, arriverà Ellione che farà sì che possiate malmenare una certa Artemisia, attivando la compressione temporale.

Ah, sì, Ellione rivelerà per sbaglio d'essere la sorellastra di Squall, nell'indifferenza generale.

Tempo.zip
Squall entra in modalità Limit Break.

Normalmente non si può resistere alla compressione. Come fare dunque per salvarsi? Ma che domande, basta tenersi per mano: l'amicizia e l'amore salvano anche da questo!

Il viaggio nel tempo comunque non è una passeggiata, visto che i nostri eroi o presunti tali sono costretti a combattere contro i temibili Hoagie e Laverne. Eccoci dunque nel castello di Artemisia, il cattivone finale e totale del gioco, meglio conosciuta come E tu chi cazzo sei?. Dopo aver riempito di mazzate un po' di mostroni finiti chissà come al suo servizio ed aver risolto qualche indovinello senza senso, potremo finalmente scontrarci con lei.

La simpatica strega, dopo aver intrattenuto i vari SeeD con frasi incomprensibili pronunciate nei momenti meno opportuni e la bellezza di settordici trasformazioni, cadrà infine sotto i colpi degli eroi, per la gioia di tutti i giocatori che ancora si chiedevano perché stessero combattendo contro di lei.

Seguiteranno alcune scene totalmente ininfluenti alla storia d'amore; dopo di queste, il classico finale strappalacrime, nel quale vivono tutti felici e contenti. Ma tutti, tutti, eh. Persino Squall che, dopo aver dato una botta in testa, cambia totalmente personalità e carattere e scampa alla compressione temporale per raggiungere la sua amata Rinoa e vivere felice con lei per il resto dei suoi giorni.

O, perlomeno, fin quando non gli avrà fatto due maroni abnormi ed il giovane scapperà nell'universo di Kingdom Hearts.

La trama è finita, leggete in pace.


Luoghi

Garden

Balamb

I personaggi vivono qui per un bel pezzo del gioco. Ci partecipano a cerimonie e festini, ci combattono contro dinosauri, ci giocano a carte. Senza spogliarsi. Lo usano pure come mezzo di trasporto, nonostante parcheggiarlo sia problematico, specie ad Esthar dove non ci sono le strisce bianche. Che altro volete sapere? Cosa vuol dire il nome del luogo? La vostra curiosità m'infastidisce.

Trabia (PA)

Selphie viene da qui, il ché indica il livello di sanità mentale del posto. Strano che non sia giallo. Per fortuna Edea ha ben pensato di lanciarvi contro dei missili, facendo incavolare non poco gli abitanti del vicino comune e distruggendo parte del Garden.

Galbadia
Un'immagine di Prezzemolo mentre attacca senza pietà.

Il Garden utilizzato da Edea posseduta da Artemisia per giocare a Risiko con il mondo del passato e, già che c'è, ricercare Ellione. E magari far lasciare Squall e Rinoa.

Si tratta d'un luogo celebre, oltre che per l'addestramento di mercenari, per la produzione di rinomati formaggi e salumi. In particolare ricordiamo il Galbadino ed il Galbadetto. Chi non ricorda il celebre motto utilizzato nelle pubblicità? Perché io valgo "Galbadia vuol dire fiducia".

Gardaland

Luogo a metà tra realtà e sogno: la leggenda vuole che il Garden di Gardaland sia nato dopo che il suo architetto ebbe effettuato sedici viaggi consecutivi sullo Space Vertigo.

L'esistenza di questo Garden non è ancora completamente certa, in quanto dovrebbe risalire ad un lontanissimo passato e non sono state trovate tracce di esso in nessun luogo conosciuto. In realtà si trova in rovina sott'acqua, ma i programmatori del gioco hanno dimenticato di inserire un mezzo adatto per viaggiarvi come un sottomarino od una gabbia per Squall squali, rendendo impossibile l'accesso. Un peccato, poiché raggiungendolo sarebbe stato possibile accedere ad un G.F. potentissimo: Prezzemolo.

Altri luoghi

L'isola più vicina all'inferno
I Molboro si trovano in questa isola e ti intossicano con il loro alito saturo di psicofarmaci

Piccolo continente chiamato isola dai cartologi di Trabia; il caratteristico nome di Più vicina all'inferno è stato dato a causa degli unici abitanti di tale continente, tutti mostri che rispecchiano vizi comuni, quali il fumo, come nel caso dei Molboro, o l'alcool, per quel che riguarda i Rub Rum Dragon. È un luogo rinomato per scampagnate, picnic e servizi di Studio Aperto.

L'isola più vicina al paradiso

Come l'altra isola, anche questa è popolata da mostri. Ma, essendo questa "più vicina al paradiso", neanche ci si accorge del fatto. Tali mostri pensano infatti a far far finire gli incauti visitatori dell'isola in un mondo fatto di puffi e fatine colorate, dal quale non c'è risveglio. I simpatici amici sono tutti scampati alla campagna anti-fumo e si vendicano con psicofarmaci su chiunque passeggi nei dintorni.

Il villaggio degli Shumi

Un villaggio abitato da degli strani esseri che passano tutto il loro tempo a guardare registrazioni di vecchie gare di Formula 1. Sebbene siano alti, glabri e muniti da mani enormi dalle lunghe dita, la loro sedentarietà li porta a diventare degli affari pelosi e rachitici, incapaci di comunicare.

Laboratorio sottomarino

Un laboratorio dismesso de L'Oreal. Dopo aver chiuso i battenti a causa di un'ispezione dell'ASL, i proprietari hanno pensato di riciclare lo stabile per rinchiuderci tutti gli animali su cui hanno testato i loro cosmetici, trasformandoli in mostri tanto abominevoli quanto feroci. Si, voi dovrete entrarci. Perché voi valete.

Gameplay

Guardian Forces
   La stessa cosa ma di più: Creature di Final Fantasy.

Le Guardian Forces, per gli amici ed i fun G.F., non sono altro che le solite evocazioni presenti in ogni capitolo della saga. In questo gioco però non si limitano soltanto a picchiare i vostri nemici ed a doparvi; le G.F. servono anche a rendere la trama ancor più interessante[citazione necessaria].

Difatti, scopriremo che un loro utilizzo costante comporta una perdita della memoria e, probabilmente, anche danni al cervello. Questo spiegherebbe almeno in parte le personalità gravemente disturbate di Squall, Selphie e Zell.

Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse ti incuriosisce sapere com'è dormire coi pesci?

  • Il personaggio di Ellione è stato barbaramente copiato dalla Rei Ayanami di Evangelion; la Squaresoft all'epoca riuscì a bloccare la fuga di notizie da parte dei programmatori.
  • Nel 2000, Final Fantasy VIII ha vinto il Robert Jordan Award nella categoria Peggior Utilizzo mai visto dell'Amnesia come Espediente ai fini della Trama in un'Opera Narrativa.

Note

  1. ^ Incomprensibilmente chiamata Lagunarock in itagliano. Neanche fosse la band musicale di Laguna.

Voci correlate

Altri Progetti

Collegamenti esterni

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