The Legend of Zelda: Oracle of Season-Ages: differenze tra le versioni
Big Jack (rosica | curriculum) Nessun oggetto della modifica |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 1: | Riga 1: | ||
{{Template:Nintendo/Stile zelda}} |
|||
{{incostruzione|TheDekuLink}} |
|||
{{sottotitolo|Da Nonciclopedia, l'enciclopedia libera da Ganon, Onix e Venus.}} |
{{sottotitolo|Da Nonciclopedia, l'enciclopedia libera da Ganon, Onix e Venus.}} |
||
{{nintendo}} |
{{nintendo}} |
||
Riga 20: | Riga 20: | ||
Entrambi i giochi hanno un gameplay basato sul primo [[The Legend of Zelda I|The Legend of Zelda]] quindi {{citnec|vi conviene non giocarci}} su non volete scaraventare il vostro GBC ormai d'epoca. |
Entrambi i giochi hanno un gameplay basato sul primo [[The Legend of Zelda I|The Legend of Zelda]] quindi {{citnec|vi conviene non giocarci}} su non volete scaraventare il vostro GBC ormai d'epoca. |
||
I dungeon sono composti da minimo dieci stanze, massimo undici; contengono sempre un tremendo e cattivissimo boss da uccidere con tre colpi. Detto così sembra facile, ma sono mostri interamente ricoperti da corazze metalliche che sparano gigantesche palle incandescenti avvelenate che si dividono in altre otto palle incandescenti avvelenate. |
I dungeon sono composti da minimo dieci stanze, massimo undici; contengono sempre un tremendo e cattivissimo boss da uccidere con tre colpi. Detto così sembra facile, ma sono mostri interamente ricoperti da corazze metalliche che sparano gigantesche palle incandescenti avvelenate che si dividono in altre otto palle incandescenti avvelenate. |
||
== Accoglienza == |
|||
[[File:Link_a_Cavallo.png|left|thumb|200px|[[Link]] è stupito che il cielo dietro sia [[blu]].]] |
|||
I due giochi vendettero la bellezza di tredici copie in [[Giappone]], confermando ancora una volta il successo della serie, ma ne vanno scalate undici perchè erano state acquistate dal [[MOIGE]] per controllare la purezza del gioco. |
|||
Il [[MOIGE]] affermò soddisfatto : '''Apparte il fatto che con il giusto attacco i poveri e indifesi nemici predono fuoco, questi due giochi soddisfano perfettamente i nostri standard di gioco di qualità, privo di violenza e crudeltà!'''. |
|||
Questo ovviamente distrusse le vendite in [[America]] ed [[Europa]]. |
|||
I giochi rimangono in ogni caso , a distanza di tanti anni<ref>Così tanti che [[Link]] usa lo Scettro delle Stagioni come bastone.</ref>, gli unici due giochi dell'intera saga che hanno la parola "Oracolo" nel titolo. |
|||
== Differenze tra i due giochi == |
== Differenze tra i due giochi == |
||
Riga 38: | Riga 45: | ||
== Note == |
== Note == |
||
{{note}} |
{{note}} |
||
<references/> |
|||
<references/> |
<references/> |
||
Versione delle 18:15, 14 nov 2009
Template:Nintendo/Stile zelda Template:Nintendo
The Legend of Zelda: Oracle of Season e The Legend of Zelda: Oracle of Ages sono due diversi giochi[citazione necessaria] prodotti da Mamma Nintendo per Game Boy Colour abusando ancora una volta del potere della Triforza.
Trama
Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler. Ti ricordi quella volta che per sbaglio hai toccato la vagina a tua madre? Ecco, se continui a leggere te ne pentirai allo stesso modo. |
In seguito a una fortissima sbronza, Link viene scaraventato nel mondo di Holodrum, una terra dove ogni cosa ha una sola dimensione, è spigolosissima e ha massimo cinque colori. Link si incontra e si scontra[citazione necessaria] con Din, una bellissima figa che purtroppo in realtà è un oracolo sacro, per precisare l'Oracolo delle Stagioni[1], rapita dal Generale Onox. Lo strumento che caratterizza questo episodio della saga è lo Scettro delle Stagioni, che permette a Link di decidere ogni estate se andare al mare o ai monti, giocherellando col meteo. I suoi poteri si sbloccano pian piano, nel corso dell'avventura, che presenta la bellezza[citazione necessaria] di otto dungeon tutti esplorabili. Lo scettro è necessario per poter esplorare questo strambo mondo: se ad esempio uno specchio d'acqua vi blocca, si passa all'Inverno, facendo così ghiacciare l'acqua e potendola usare per ricavarci una granita. Questa va poi portata ad una ricca donna che stava fuori casa a prendere il sole, utilizzando di nuovo lo scettro si fa venire estate e sudare la donna, perpoi farle bere la granita. Per ricompensarci farà drenare lo specchio d'acqua che ci bloccava. Inoltre, Link è accompagnato da uno di questi tre compagni, a scelta del giocatore: Dimitri, il dinosauro acquatico (?), Moosh, il placido orso volante (??), e Ricky, un canguro salterino (???).
Gameplay
Entrambi i giochi hanno un gameplay basato sul primo The Legend of Zelda quindi vi conviene non giocarci[citazione necessaria] su non volete scaraventare il vostro GBC ormai d'epoca. I dungeon sono composti da minimo dieci stanze, massimo undici; contengono sempre un tremendo e cattivissimo boss da uccidere con tre colpi. Detto così sembra facile, ma sono mostri interamente ricoperti da corazze metalliche che sparano gigantesche palle incandescenti avvelenate che si dividono in altre otto palle incandescenti avvelenate.
Accoglienza
I due giochi vendettero la bellezza di tredici copie in Giappone, confermando ancora una volta il successo della serie, ma ne vanno scalate undici perchè erano state acquistate dal MOIGE per controllare la purezza del gioco. Il MOIGE affermò soddisfatto : Apparte il fatto che con il giusto attacco i poveri e indifesi nemici predono fuoco, questi due giochi soddisfano perfettamente i nostri standard di gioco di qualità, privo di violenza e crudeltà!. Questo ovviamente distrusse le vendite in America ed Europa. I giochi rimangono in ogni caso , a distanza di tanti anni[2], gli unici due giochi dell'intera saga che hanno la parola "Oracolo" nel titolo.
Differenze tra i due giochi
- Oracle of Season si chiama Oracle of Season.
- Oracle of Ages si chiama Oracle of Ages.
Collegamenti esterni
Peccato che la grafica non sia questa...
Voci correlate
Note
La favolosa leggenda della Triforza d'Oro
|