Square-Enix: differenze tra le versioni

Da Nonciclopedia, l'enciclopedia libera dagli inestetismi della cellulite.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Contenuto aggiunto Contenuto cancellato
Nessun oggetto della modifica
Riga 7: Riga 7:


=== La Nascita ===
=== La Nascita ===
La Squaresoft <s>giochi di guida</s> <s>giochi di lotta</s> <s>assorbenti</s> qualcosa. Purtroppo questo ''qualcosa'' non doveva vendere molto: un giorno, mandando l'addetto alle pulizie andò a prendere dalla cassaforte gli spiccioli per il [[caffè]], il capo, [[Hironobu Sakaguchi]], si accorse che erano finiti i soldi. Colpito dal dolore, disse: ''Faremo un ultimo gioco, un bel [[gioco di ruolo]] stavolta, poi chiudiamo baracca, eh''.
La Squaresoft agli albori era famosa per produrre <s>giochi di guida</s> <s>giochi di lotta</s> <s>assorbenti</s> qualcosa. Purtroppo questo ''qualcosa'' non doveva vendere molto: un giorno, mandando l'addetto alle pulizie andò a prendere dalla cassaforte gli spiccioli per il [[caffè]], il capo, [[Hironobu Sakaguchi]], si accorse che erano finiti i soldi. Colpito dal dolore, disse: ''Faremo un ultimo gioco, un bel [[gioco di ruolo]] stavolta, poi chiudiamo baracca, eh''.


Il risultato di questa decisione si chiamò, poiché [[ultimo]] ad essere creato dalla Squaresoft, e poiché [[fantasy]], [[Final Fantasy]]. Nessuno avrebbe immaginato il successo del gioco, né che dal quel momento i Final Fantasy sarebbero usciti dalle fottute pareti.
Il risultato di questa decisione si chiamò, poiché [[ultimo]] ad essere creato dalla Squaresoft, e poiché [[fantasy]], [[Final Fantasy]]. Nessuno avrebbe immaginato il successo del gioco, né che dal quel momento i Final Fantasy sarebbero usciti dalle fottute pareti.

Versione delle 16:01, 29 dic 2008

La Squaresoft e la Enix erano due tra le più celebri produttrici giapponesi di prodotti per nerd. Videogiochi, insomma.

La Square-Enix nacque dalla loro fusione. Ancora molte persone, compresi coloro che vi lavorano, non si sono accorte della fusione e vivono come se niente fosse.

Squaresoft

Nomura, uno degli esponenti più importanti della Square-Enix, mentre ritira il il secondo Oscarrafone vinto da Kingdom Hearts.

Casa produttrice di videogiochi famosa principalmente per la saga di Final Fantasy, ma anche per roba come █████████████████, ████████████ e ██████████████████.

La Nascita

La Squaresoft agli albori era famosa per produrre giochi di guida giochi di lotta assorbenti qualcosa. Purtroppo questo qualcosa non doveva vendere molto: un giorno, mandando l'addetto alle pulizie andò a prendere dalla cassaforte gli spiccioli per il caffè, il capo, Hironobu Sakaguchi, si accorse che erano finiti i soldi. Colpito dal dolore, disse: Faremo un ultimo gioco, un bel gioco di ruolo stavolta, poi chiudiamo baracca, eh.

Il risultato di questa decisione si chiamò, poiché ultimo ad essere creato dalla Squaresoft, e poiché fantasy, Final Fantasy. Nessuno avrebbe immaginato il successo del gioco, né che dal quel momento i Final Fantasy sarebbero usciti dalle fottute pareti.

Il Successo

Risollevatasi dal baratro grazie alla botta di culo successo di Final Fantasy, la Squaresoft visse una sorta di epoca d'oro in cui , grazie anche ai messaggi subliminali contenuti nelle sue opere che spingevano i fun a comprare tutto ciò che essa producesse.

Risalgono a quel periodo titoli come Erhgeitz Ergheiz Ehrgeiz, un rullacartoni celebre per la presenza dei personaggi di Final Fantasy VII, e Xenogears, il videogioco che costò loro una querela da parte di Nietzsche per plagio.

La Crisi

Con il successo dei drammi giovanili di Final Fantasy VIII, che aprì le porte della saga alle masse di adolescenti brufolosi, la Squaresoft decise di entrare in collaborazione con la casa editrice Harmony. Il lavoro congiunto delle due aziende diede vita a Final Fantasy X.

Purtroppo, assieme al successo nel mondo dei giovani, arrivò una nuova crisi; la Squaresoft, dopo aver speso svariate migliaia di euro per l'acquisto di studios ed allucinogeni necessari alla stesura della sceneggiatura, lanciò un film: Final Fantasy: The spirits Within. Il fun di Final Fantasy medio, che si aspettava spadate, seghe mentali e storie d'amore, rimase alquanto basito dalla trama fantascientifica ed ecologista. Come risultato, il suo cervello ignorò spontaneamente l'esistenza del film.

Nonostante il titolo riportasse Final Fantasy scritto in caratteri cubitali, gli incassi del film furono tali da ripagare soltanto le rizla utilizzate dallo staff.

La fusione

Dopo che che non c'è due senza tre, la Squaresoft decise di giocare d'anticipo, si fuse dunque con la ricca Enix, un po' per aumentare la reciproca qualità delle proprie serie[citazione necessaria], un po' per pararsi un po' le chiappe nel caso si tentasse nuovamente qualche cazzata.

Enix

Casa di videogiochi celeberrima in Giappone.

Creò la saga di giochi di ruolo di Dragon Quest ed un sacco di altri bei giochini. Prima della fusione in Occidente era conosciuta da ben 100 persone. Secondo il sistema binario.

La Square-Enix Oggi

Diagramma esemplificativo del processo di produzione di nuovi capolavori

Dopo la fusione le due case continuarono e continuano tutt'ora a fare i propri capolavori in via congiunta.

La Square-Enix oggi si contraddistingue in particolare per via dell'imperitura freschezza e del senso di novità di tutte le sue nuove uscite. In particolare si premura di fare in modo che tutti possano giocare al primo Final Fantasy, rilasciandolo su PSP, Game Boy Advance, Playstation, calcolatrici e schermi LCD dei microonde.

Sempre per accontentare i fun[citazione necessaria] la Square-Enix continua a creare svariati videogiochi tratti da funfiction pescate a casaccio su internet; ricordiamo tra questi Kingdom Hearts, Final Fantasy VII: Advent Children ed il più recente Final Fantasy: Dissidia.

Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse vuoi veder crescere le margherite dalla parte delle radici?

Note

Voci correlate