Harvest Moon: differenze tra le versioni

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Seguendo la meccanica del giocatore niubbo potrai intraprendere diverse attività:
Seguendo la meccanica del giocatore niubbo potrai intraprendere diverse attività:
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==Coltivare==
==Coltivare==
==Andare nelle miniere==
==Andare nelle miniere==

Versione delle 15:31, 10 giu 2009

La copertina del videogioco horror, raffigurante il contadino che sta per falciare il cane
« Eih oh! eih oh! Io vado a lavorar! »
(Silvio Berlusconi)
« Io lavoro in una fattoria! »
(nerd)
« So benissimo che mi regali un piatto di pop corn ogni giorno, ma preferisco quel macho laggiù »
(troia)

Harvest Moon è uno dei peggiori videogiochi horror mai prodotti

Storia

Un giorno, il MOIGE decise di creare costringere a far creare, questa serie alla casa Nintendo, per far imparare ai bambini la responsabilità di accudire dei animali da fattoria e di buttare soldi per sposare una ragazza che non te la darà mai. Il figlio nascerà così per caso.

Questi erano i piani, ma le intenzioni dei consumatori erano diverse. Infatti i produttori commisero il grave errore di fornire dei strumenti di distruzione per massacrare i poveri animali.

Meccanica del gioco (per i niubbi)

Tipica giocatrice di Harvest Moon, notate la sua espressione sadica
  • Ti alzi
  • Fai colazione
  • Compra i semi
  • Seminali
  • Annaffiali
  • Spendi l'ira di dio per costruire un pollaio in cartapesta e per dare da mangiare alle galline
  • Fai passare un ora per decidere il nome a una gallina
  • Questa gallina si chiamerà slkahglafgghshgfhst
  • Stessa cosa per le mucche e le pecore
  • Spendi un sacco di soldi per cucinare un bel regalo alla ragazza che ti piace. Quello che su internet c'era scritto che era il suo cibo preferito
  • Avanza un po' di tempo e decidi di falciare il prato
  • Diventi tutto blu e ti prendi un infarto
  • Ti svegli al pronto soccorso
  • Al risveglio ti ritrovi a casa tua, ma non puoi fare un cazzo per colpa della tempesta
  • Aspetti ancora un giorno e scopri che tutti i tuoi animali sono morti per colpa del pollaio/stalla che sono crollati
  • Spendi un altra ira di dio per ricostruirli
  • Dormi
  • Al risveglio ti ricordi di esserti dimenticato del regalo per la tua ragazza, ma lei ti ha già rifiutato per andare con Brad Pitt
  • Disgraziatamente salvi il gioco e ti spari.

Meccanica di gioco (giocatore medio)

  • Ti alzi
  • Fai colazione
  • Entra nella stalla
  • Falci le mucche
  • Esci dalla stalla
  • Dai una martellata al cane
  • Uccidi le galline nel pollaio con la zappa
  • Va dal gatto
  • Lo stazi orribilmente con l'annaffiatoio
  • Stozzi il cavallo con la canna da pesca
  • Spegni senza salvare
  • Riaccendi
  • Ripeti tutto un milione di volte
  • Alla fine inizia la giornata del giocatore niubbo

Meccanica di gioco (nerd)

  • Accendi la console
  • Cracchi il gioco
  • Ottieni 999999999999 monete
  • Fai acquisti inutili a tutto spiano
  • Vivi nel lusso
  • Cracchi di nuovo il gioco per fare in modo che non ti stanchi mai
  • Reclami dicendo che il gioco è troppo facile

Attività

Seguendo la meccanica del giocatore niubbo potrai intraprendere diverse attività:

Coltivare

Andare nelle miniere

Andare alla ricerca di pollastre

Infatti in Harvest si possono corteggiare le ragazze, il modo? Semplicissimo... Alcune ragazze nella città avranno un cuore vicino alla foto. Al inizio sarà grigio, potrete fare punti regalando roba o facendo altre attività. Basterà che ogni giorno porterete alla prescelta dei fiori, del cibo, della merda o delle erbaccie (non scherzo... c'è una tipa con i capelli rosa a cui piacciono!!!). Inoltre dovrete fare gli eventi del cuore... Ovvero, ogni tanto andando a trovare la ragazza, si vedrà una scena in cui lei vi chiederà di fare qualcosa, basta rispondere si per far salire i punti. Esempi: Mi potresti pulire il gabinetto? Infine, dovrete potenziare la casa facendola diventare grande, comprare un letto matrimoniale, e poi FORSE e DICO FORSE la ragazza inizierà a cagarvi. Quando sarete arrivati a un certo livello (Esempio: Cuore Rosso) potrete farle la proposta... Stranamente... secondo gli autori del gioco, per fare la proposta bisognerà comprare una piuma blu puzzolente. Una volta fatta la proposta ci potranno essere due risposte:

  1. Vi manderà a cagare e si sposerà il truzzo/macho del villaggio.
  2. Vi dirà che non può perché deve lavorare.
  3. Sarà ubriaca, e accetterà la proposta.
  4. Sposerà il vostro rivale in amore (di solito è un emo o uno con 30 anni più di lei).

Se la risposta e stata la N°3... Dovrete aspettare 7 giorni, e avverà il matrimonio. Dopo che l'avrete fatto sarà sempre fantastico... Vostra moglie dirà sempre la stessa cosa ogni giorno, anche se le parlate 100 volte, vi farà regali e blablablablabla. Secondo la psicologia dei programmatori del gioco, per fare un figlio non bisognerà fare quella cosa ma bisognerà fare tantissimi regali e farle salire il livello di cuore. Poi dopo che sarà incinta... dovrete aspettare mesi... nascerà il bambino, che stranamente vivrà in un altra condizione spazio-temporale e rimarrà neonato per SEMPRE!

Cucinare

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