Fallout 3: differenze tra le versioni

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{{videogioco}}
{{Css|Fallout}}
{{Titolo|[[File:Scritta animata Fallout 3.gif|center]]}}
{{incostruzione|Dark Brother}}
[[File:Fallout 3 Abruzzo rampage edition.jpg|right|thumb|250px|Edizione speciale venduta in Italia.]]


{{cit2|Era il passo preferito di [[tua madre]]: Apocalisse 21:6. Io sono l'alfa e l'omega, il principio e la fine. A chi ha sete io darò gratuitamente della fonte dell'acqua della vita.|James su ego gigantesco}}
{{Cit|È tempo di morire!|Nemico qualsiasi su giocatore di Fallout 3}}
{{Cit2|Uno spiacevole incidente. Insomma, non potevo sapere che quel mutante avrebbe trovato saporito il mio assistente.|Moira Brown prima di assumere il protagonista come nuovo aiutante}}
{{Cit|È tempo di andare!|Nemico qualsiasi che cerca di scappare dopo che si è accorto che il giocatore è molto più forte di lui}}
{{cit2|La morte è un alternativa preferibile al comunismo.|Liberty Prime dopo aver partecipato ad un comizio di [[Forza Italia]]}}
{{Cit|È tempo di cagarsi addosso!|Nemico qualsiasi nella situazione di prima,ma con un po' più di buonsenso}}
{{Cit|...uno spiacevole incidente. Insomma, non potevo sapere che quel mutante avrebbe trovato saporito il mio assistente|Moira Brown prima di assumerti come nuovo assistente}}
{{Cit|Devi entrare là dentro, attivare il codice e salvare il mondo|Tu all'amico Fawkes, appena salvato dalla morte certa}}
{{Cit|Non ci penso proprio!|Fawkes subito dopo}}
{{Cit|Sai che ti dico? La tua faccia somiglia tanto al mio culo.|Tu, ventenne, mentre dimostri il tuo affetto verso un bambino di otto anni}}


'''Fallout 3''' è il seguito della saga post-apocalittica che mostra come apparirebbe il mondo se [[Kim Jong Un]] avesse effettivamente potuto bombardare l'[[Occidente]] con le sue [[bombe atomiche]].

Per questo capitolo i diritti dell'epopea sono stati acquistati da [[Bethesda|Bethesda Softworks]], che ha provveduto a portarlo su console di ultima generazione<ref>Una generazione fa almeno.</ref> e farlo diventare un ennesimo tentativo mal riuscito di [[Gioco di Ruolo|giddierre]]. Farcito di [[Bug]] fino alla suppurazione, il videogioco ha comunque ricevuto talmente tanti premi, senza contare le valanghe di uova marce da parte dei videogiocatori paganti, che la casa produttrice è riuscita a tritare ulteriormente le palle dei suddetti e i loro portafogli con ben cinque DLC e una Game Of The Year Edition, facendo palate di denaro.


'''Fallout 3''' è l'ennesimo [[videogioco]] prodotto dalla [[Bethesda]] dopo il pluripremiato [[Oblivion]]<ref>Premiato da chi? E per che cosa poi?</ref>. Questa volta, al contrario del predecessore, non ci sarà affibiato l'incarico di salvare il [[mondo]]. ''Perchè?'' vi chiederete voi. Perchè il mondo ha fatto kaput.


== Storia ==
== Storia ==
{{trama2|James muore, l'Enclave viene decimata e il Progetta Purezza diventa operativo.}}
Siamo nel 2277; dopo la guerra nucleare che ha sconvolto il mondo i [[robot]] controllano la [[Terra]] e l'umanità è caduta. Tutta tranne la resistenza, un gruppo <small>di sopravvissuti comandati... ...</small>
È l'anno [[2277]], duecento anni dopo il termine della [[guerra]] nucleare che ha devastato completamente gli [[Stati Uniti d'America]].<br />
{| width=100% align=center class="expansion rad" style="background: #FFF0FF; border: 1px solid #aaa; margin-bottom: 0px; -moz-border:.8em"
Il protagonista non ha sesso, nome, razza o religione, e partiamo già male. Per esigenze di narrazione gli è stato affibbiato il sesso maschile e il nominativo di [[Barbone|Vagabondo Solitario]] che rende bene l'idea del clima di accattonaggio nel quale il gioco è inserito.
| style="padding-right: 4px; padding-left: 4px;" |
[[File:Barbone in bianco e nero.jpg|left|thumb|200px|Il Vagabondo Solitario in posa subito dopo aver bevuto l'acqua da un orinatoio, felice di aver ricevuto i suoi '''+25HP''' e '''+5RAD'''.]]
[[Immagine:Stop hand.png|left|45px]]
Il non ancora Vagabondo Solitario perde la madre alla nascita, subito dopo [[Perdere tempo|la mezz'ora che i genitori e l'infermiera hanno buttato a guardare come apparirà il viso del pargolo all'età di 18 anni su uno schermo]]. Viene quindi preso in custodia da James, il padre, che al termine di varie peregrinazioni col pargolo appresso riesce a trovare il modo di entrare in un Vault, un enorme bunker sotterraneo studiato per resistere a pioggia, freddo e cadute di armi termonucleari.
'''Attenzione''', [[l'autore di questo articolo]] si è vagamente confuso con la trama di [[Terminator]]. Ignorate le [[Cazzata|cazzate]] precedenti e continuate a leggere.
{{quote|Nel '''Vault 101''' nessuno può entrare... e nessuno può uscire.|Voce narrante su Vault 101}}
Ma James se ne fotte altamente e ci entra senza troppe chiacchiere. All'interno del '''Vault 101''' il Vagabondo Solitario comincia a crescere e, trascorsi venti minuti buoni ad adoperare giocattoli per neonati, partecipare a feste di compleanno ed ottenere la sufficienza nei compiti in classe, raggiunge la maggiore età.


Una notte quella [[rompiballe]] di Amata, la [[Figlio di papà|figlia viziata]] del Soprintendente del Vault, sveglia il Vagabondo Solitario e lo avverte che suo padre [[Anarchia|se ne è di nuovo sbattuto altamente della regola in vigore ed è uscito all'esterno]]; l'unica soluzione per non finire bastonato a sangue dalle guardie del Soprintendente è quella di andarsene pure lui ed inseguire quel meschino di James per fare quattro chiacchiere padre / figlio. Grazie alla [[pistola]] .10 mm e ad una mazza da baseball ricevuta in regalo dalla sua amica, il Vagabondo Solitario <del>elude</del> stermina tutte le guardie che trova per farsi strada verso l'ufficio del Soprintendente, senza contare una veloce disinfestazione da scarafaggi di mezzo metro, dove trova alcune scale d'emergenza nascoste comodamente sotto la scrivania che lo conducono alla porta blindata. Ovviamente il Soprintendente, con tutto il Vault in allarme per pericolo parassitario, era ad interrogare sua figlia. Una volta sbucato all'aria fresca quanto radioattiva, la luce solare ancora un po' e lo acceca subito dopo la prima missione.
<small>Comunque per evitare altri errori l'autore sarà punito con cinquanta fustigate alla schiena. '''Così impari!'''</small><br /><small>
[[File:The-Snatch-con-bomba-atomica.jpg|right|thumb|350px|(da sinistra) Il Vagabondo Solitario al Saloon di Megaton in compagnia del proprietario Colin Moriarty e del barista Gob.]]
|}
Dopo tanto errare attraverso insediamenti e rovine, dove il Vagabondo Solitario impara che l'igiene dell'umano medio scampato all'Apocalisse è scarsa solo nei casi fortunati, altrimenti assente, egli riesce finalmente a trovare alcune tracce del padre all'interno del '''Progetto Purezza''', un vecchio museo sede di un enorme depuratore idrico per tentare di purificare l'acqua del fiume da radiazioni ed [[Cacca|escrementi]], progetto di ricerca di James. Trova alcune registrazioni del padre che suggeriscono sia andato a cercare un certo dott. [[Braun]] in un Vault, non per chiedergli il segreto di una rasatura perfetta ma per ottenere informazioni riguardo un prodigioso oggetto chiamato K.R.E.G. o G.E.C.K. o qualcosa così, detta anche "''la panacea ad ogni male''"..


Il barbone recupera il genitore che, senza nemmeno prendersi due sberle in faccia dal figlio per averlo mollato in mezzo a un'orda di bagarozzi radioattivi, con un [[Supercazzola|giro di parole]] lo convince a ripercorrere le svariate ventine di chilometri precedenti e tornare fino al Progetto Purezza, dove vuole utilizzare i computer ad energia nucleare per localizzare così un K.R.E.G. sulla mappa cittadina.
È l'anno 2277 e il mondo è stato raso al suolo dalla guerra nucleare; è il tempo dei robot senzienti, delle moto volanti e delle navi spaziali. Inutile dire che Bethesda, originale come al solito, non ha messo [[Nessuno|nessuna]] di queste cose per risparmiarci dal solito vecchiume.
Purtroppo il depuratore viene attaccato proprio in quel momento da misteriosi individui aviotrasportati chiamati Enclave armati fino ai denti. L'Enclave pretende la struttura reclamandola a suon di pistolettate sugli assistenti del progetto, ma anziché arrendersi e consegnare loro il purificatore James pasticcia col quadro comandi e inonda la stanza con gas altamente radioattivo che manda in KO i soldati con armature atomiche e il loro comandante, ma ammazza James solo dopo almeno 30 secondi di ultime parole toccanti. Per lo zingaro si rivela il momento di correre più veloce di un politico indagato ad un comizio del [[Movimento 5 Stelle]].
Dopo un'agile fuga all'interno del [[Fogna|suo habitat più congegnale]], lo straccione solitario raggiunge il [[Pentagono]], rinominato '''la Cittadella''' dai suoi nuovi occupanti in armatura atomica. Qui conosce il capo della cosiddetta Confraternita d'Acciaio chiamato Lyons del centro anziani e gli spiega la sfiga nella quale è caduto. Spinto da una vecchia amicizia nei confronti di quello sciagurato di James, l'anziano Lyons della casa di riposo mette a disposizione del nomade solitario le tecnologie della sua fazione, permettendogli quindi di localizzare la valigetta in un Vault che, pensa un po', ha livelli di radiazioni proibitivi per un essere umano. La cosa però sembra non preoccupare minimamente nessuno, forse perché il Vagabondo è privo di istinto di autoconservazione o forse perché nessuno si prende la briga di accompagnarlo.
[[File:relitto_santa_maria.jpg|thumb|left|350px|Rivet City è ritenuta la città più sicura della Zona Contaminata. Per forza: chi cazzo potrebbe trovare interesse ad andare in un posto simile?]]
L'eroico barbone penetra nel '''Vault 87''' dopo aver fatto amicizia con un gruppo di mocciosi che giocavano "ai grandi" davanti al suo ingresso, e riesce a recuperare la valigetta grazie all'aiuto di un supermutante incredibilmente in grado di ragionare e grugnire frasi sensate che aveva liberato dalla sua prigione a vita [[Fortuna|tipo venti metri prima]]. Sfortunatamente durante il ritorno in superficie viene colpito da una granata stordente dell'Enclave, misteriosamente apparsa nelle sale del Vault, e perculato fino a perdere i sensi. Si risveglia in mutande all'interno di un campo di energia delle dimensioni di una doccia, con il Colonnello Autunnale che si credeva morto nella stanza del purificatore assieme a James. L'ufficiale militare comincia il suo interrogatorio per scucire al senza fissa dimora il codice di attivazione del Progetto Purezza, ma riceve pernacchie e [[Vaffanculo|inviti a penetrarsi il colon col proprio dito medio]]. Nel momento in cui Autunno perde la pazienza ed estrae la pistola il Presidente Eden, tale capo supremo dell'Enclave, lo ferma e lo invita nel suo ufficio per un po' di [[Che due palle|rimproveratina]]. Appena uscito dalla stanza Eden invita pure il Vagabondo Solitario nel suo ufficio con una proposta di lavoro e lo libera perciò dalla sua bara di campo energetico. Finalmente di nuovo in possesso del suo armamentario da far impallidire [[Rambo]], l'eroico accattone fa una strage di militari e civili all'interno della struttura bellica sulla sua strada verso l'ufficio del Presidente, giusto per non perdere il vizio. Lì scopre che il Presidente Eden è in realtà un server della [[Ministero della Difesa|Difesa]] con sistema operativo [[Windows Vista]], che si è fritto la scheda madre da secoli e ora vuole comandare il mondo. Lo zingaro solitario preme accidentalmente CTRL+ALT+CANC e Termina Applicazione su voci [[random]], causando l'autodistruzione del supercomputer e dell'intera base con lui.


Il Vagabondo Solitario si dirige allora nuovamente verso la Cittadella, per fare lo sborone con i [[tamarri]] della Confraternita d'Acciaio, ricevere sporte di pacche sulle spalle e chiedere rinforzi per sfondare le difese dell'Enclave, per raggiungere finalmente il dannato Progetto Purezza e metterlo in funzione. Lyons l'attempato gli mette quindi a disposizione l'[[arma di distruzione di massa]] chiamata ''Liberty Prime'', un [[Metal Gear Solid|Metal Gear Rex]] dalle fattezze umanoidi che tira testate nucleari come un lanciatore di [[baseball]]. Grazie alla notevole supremazia bellica la strada verso il Progetto Purezza viene sgomberata, permettendo così all'accattone protagonista di introdursi all'interno dell'edificio e freddare finalmente il Colonnello Autunnale con <u>due</u> colpi dritti nel cranio, bella resistenza del cazzo sto boss finale! Incrociando le dita che l'Enclave abbia installato il K.R.E.G. nella maniera corretta, il Vagabondo Solitario attiva il purificatore, o chiede a [[Gente che passava di lì per caso|qualcun altro]] di attivarlo, o aspetta che si attivi da solo in qualche misteriosa maniera, il quale illumina la stanza e fa perdere i sensi al protagonista. Tutta sta fatica sarà valsa qualcosa? Ma soprattutto avrà funzionato??
In un rifugio sotterraneo chiamato Vault<ref>Che in [[Inglisc]] vuole dire '''tomba''', tanto per infonderci coraggio</ref> 101, mentre il mondo esterno va sempre più a puttane, nasci tu, il povero [[pirla]], destinato come in ogni [[gioco di ruolo]] che si rispetti, a fare da facchino a tutti i personaggi del gioco, incapaci di commettere qualsiasi minimo sforzo per risolvere i loro problemi.


=== Espansione "Broken Steel" ===
Andrà tutto bene, fino al momento in cui vostro padre non fuggirà. Senza un motivo in particolare, si stava annoiando. O forse ne aveva piene le [[palle|scatole]] del sovrintendente (che si ritiene il capo assoluto e ci tiene a farvelo sapere), e fin qui possiamo anche dargli ragione. [[Immagine:Fallout_3.jpg|right|thumb|350px|''Uscite dal Vault ci dicevano... farete fortuna ci dicevano...'']]E voi che fate? Ci mettete una pietra sopra e continuate la vostra vita nell'unico posto al mondo ancora fornito di acqua potabile e bagni riscaldati? No, ovviamente. Non sarebbe eroico. Piuttosto, fuggite anche voi e per uscire uccidete la metà della popolazione del rifugio senza motivo.<br />
[[File:Barbone dito medio.jpg|thumb|right|Il Vagabondo Solitario mentre accoglie la notizia dell'ennesimo '''DLC''' aggiuntivo.]]
A questo punto finirete in [[merda|una situazione molto scomoda]]: usciti dal vault scoprirete che negli ultimi 200 anni il mondo si è lasciato un po' andare:
Nell'unico DLC che fa continuare la trama il protagonista si risveglia due settimane dopo, su un letto d'ospedale dimenticato in corsia all'interno della Cittadella. Lyons il rudere lo informa che durante il sonnellino la Confraternita d'Acciaio ha preso il controllo del Progetto Purezza funzionante (mica scemi) e che stanno distribuendo acqua potabile gratis (come non detto) a tutta la Zona Contaminata. Tuttavia l'Enclave è ancora presente sul territorio in sparuti gruppi, e il Vagabondo viene quindi inviato in mezzo ad un canyon per attaccare una loro base rimasta col supporto del Liberty Prime e di due soldati fetecchia. Durante l'assalto il Prime viene abbattuto da un attacco satellitare orbitale e diviso in una dozzina di pezzi, il che intristisce il nomade a tal punto da fargli commettere una strage come al solito. Assieme alla sua squadra, all'interno della struttura recupera dalle fredde dita morte delle guardie alcuni dati criptati che sembrano assolutamente inutili ma che si rivelano poi ovviamente vitali. Torna quindi alla Cittadella a fare qualche inutile commissione per ammazzare il tempo, finché la Confraternita non gli rivela che i dati recuperati li hanno condotti alla '''Base Aeronautica Adams''' dove l'Enclave ha una fortezza ancora più cazzuta di quella distrutta precedentemente dal protagonista. Il Vagabondo Solitario scrocca allora un passaggio sulla metropolitana presidenziale nei sotterranei della [[Casa Bianca]], senza nemmeno sognarsi di pagare il biglietto, e raggiunge il campo militare dove nemmeno a dirsi causa altre tonnellate di vittime e mette fine a sta menata dell'Enclave una volta per tutte. D'ora in poi li si potrà trovare in piccole pattuglie sparsi per la mappa di gioco, esattamente come prima. Che cazzo è servito allora? Per i fuochi d'artificio?


== Personaggi che contano qualcosa ==
dimenticatevi la mucca al pascolo nel verde prato di montagna. Qui al massimo potete trovare una mucca '''a due teste''' che viene mangiata da un rettile mutante in una pianura brulla e desolata.
;'''Il Vagabondo Solitario'''
Lo psicotico pluriomicida amante dei genocidi di massa scelto come protagonista di questo videogame ed impersonato dal giocatore. Dopo una piuttosto tranquilla e facilmente dimenticabile infanzia in un sicuro Vault sotterraneo, a partire dalla notte della scomparsa di suo padre cambierà totalmente faccia per dedicarsi all'omicidio e al furto per la Zona Contaminata della Capitale. A seconda delle scelte del giocatore può diventare un Santo o un membro dell'[[ISIS]], ma ai PNG presenti non importerà eccessivamente (a parte a '''Paradise Falls''' dove se sei considerato buono ti sparano).
;'''James (papà)'''
Il geniale scienziato, padre del protagonista, che una notte fugge misteriosamente dal Vault 101 senza troppe spiegazioni<ref>Vedi: nessuna.</ref> ed abbandona suo figlio all'invasione degli scarrafoni radioattivi. Anche se James assicura che si trattava del fatto di aver finalmente capito come far funzionare il purificatore, {{senza fonte|un'altra soluzione suggerisce}} che uscì semplicemente per procurarsi [[Patata|compagnia]], scarseggiante e di bassa qualità all'interno del rifugio. Oltre a cacciarsi nei pasticci e dover farsi salvare le chiappe dal Vagabondo Solitario, c'è da dire che come scienziato non va oltre il saper registrare due file audio su audiocassette delle dimensioni di un piatto, dato che al primo tentativo di accensione del purificatore ci lascia le penne come non fosse nemmeno un suo progetto.
;'''Dottoressa Li'''
La {{senza fonte|possibile}} "compagnia" che cercava James quando è fuggito dal Vault vive a Rivet City lavorando come giardiniera<ref>Ma laureata.</ref> alla coltivazione della [[ganja]] indoor. A lei del Vagabondo Solitario non importa un tubo finché questi non deve salvare il suo anziano culetto e quello del suo schiavo di colore Garza, senza il quale non vuole nemmeno muoversi all'interno dei tunnel sotto il Progetto Purezza, il che suggerisce una chiara tresca tra i due. È sensibile quanto un parafango e non si muove né aiuta il protagonista se James non è presente nella stanza; appena lui muore lei torna ad essere un accollo di 70kg con le rughe e un caratterino da [[Mara Maionchi]], fino a che il barbone non se ne sbarazza mollandola nel primo luogo abitato possibile. E nemmeno la saluta.
;'''Lyons l'arteriosclerotico'''
Manager esecutivo dell'esercito delle sboronissime armature atomiche, che si sono presi pure la copertina del videogioco ed utilizzano il Pentagono come dimora di villeggiatura. Continuando la tradizione dei padri di merda, pure questo non prova alcun rimorso a mandare sua figlia Sarah incontro al pericolo mentre lui se ne rimane a casa sul divano a guardare Rothchild che lavora. Ha la capacità di deliberare permessi per chi può addestrarsi con l'armatura atomica o comprare nell'armeria in maniera telepatica.
;'''Dog Meat'''
[[File:barbone col cane coperti per l'inverno.jpg|thumb|right|380px|Dog Meat e il suo padrone sotto l'inverno nucelare.]]
Carne di cane, questo il suo nome, è l'animale da compagnia del Vagabondo Solitario che lo aiuta a difendersi dai nemici, compreso combattere contro Deathclaw senza colpo ferire, e sottrarre di nascosto armi, cibo e medicine alle ignare vittime sul cammino. Diventati inseparabili dopo che lo zingaro ha assistito alla morte del suo padrone, non si ferma mai per cagare, pisciare o montare un altro cane, il che implica che le radiazioni qualche danno gliel'hanno causato dopotutto. Ma in compenso ha ancora il pelo addosso.
;'''Presidente Eden'''
La mente malvagia del gioco è un tentativo malriuscito di emulare la rete di [[Skynet]] utilizzando una copia crackata male di [[Windows $vista]]. Dopo aver sentito Eden per ore ed ore alla radio, il Vagabondo Solitario tenta di spegnerlo senza aver consultato il relativo [[Nonbooks:Riparare aggeggi elettronici con i cazzotti|foglietto illustrativo]] causando un gran casino come sempre.
;'''Colonello Autunno'''
Leccapiedi della scatoletta di prima e comandante delle truppe dell'Enclave si rende antipatico sin da subito ammazzando James e rapendo successivamente il Vagabondo Solitario per non torcergli nemmeno un [[pelo pubico]]. La sua ascesa al potere deve essere dovuta a qualche [[Hacker|modifica manuale su alcune applicazioni di sistema]] del suo capo, perché di certo non è stata guadagnata sul campo dato che alla prima occasione nella quale il barbone può finalmente {{citnec|creparlo de mazzete}} basta il lancio di una scarpa per toglierlo di torno. In compenso l'aria altamente radioattiva lo addormenta invece che ucciderlo tra mille sofferenze. Questa non l'ho capita nemmeno io.
;'''Moira Brown'''
Mercante di immondizia e ciarpame operante a Megaton. Oltre ad essere l'unica persona del gioco a poter riparare gli oggetti in maniera semi quasi decente, è fissata col realizzare una Guida di Sopravvivenza comodamente dal suo negozio, inviando il Vagabondo Solitario in giro per l'area di gioco a rubare cibo a stranieri, recuperare oggetti quali libri o mine, testare stupidi aggeggi e buttare salute nel cesso rompendosi un osso o assumendo dosi massicce di radiazioni. Se Megaton viene distrutta facendo detonare la bomba, lei che vive a tipo 20 metri dall'ordigno non viene vaporizzata, ma si trasforma in un Ghoul che continuerà a riparare oggetti in cambio di tappi di bottiglia per sempre, regalando una certa soddisfazione al giocatore.


== Stile di gioco ==
Benvenuti nella [[Napoli|Zona Contaminata]].
Fallout 3 dovrebbe essere in teoria un videogame di [[Sparatutto|tiro alla paperella]] in tempo reale, ma il fatto che il periodo di ricarica di un'arma sia di almeno di 30 secondi (sempre che questa non si inceppi), che la mira anche a 100 di abilità rimane penosa e che è pur sempre uscito da casa Bethesda, lo rendono uno strano gioco di ruolo dove il protagonista invece che finire un caricatore dietro l'altro e cambiare velocemente arma, continua a congelare il tempo per prendere la mira con calma sugli arti o sulla testa del nemico. L'esperienza, le abilità conseguite col passare dei livelli, l'inventario e pure il karma possono essere consultati tramite un orologio da polso grande come un [[IPad]] ma pesante quanto una [[lavatrice]], dal nome vagamente [[gay]] di Pip Boy 3000. Perché controllare le tasche quando il contenuto te lo può dire lo [[Swatch]]?
[[File:Fallout 3 - Png con Deathclaw alle spalle.jpg|thumb|left|340px|Un deathclaw mentre si dedica alla sua attività preferita: mandare a puttane le quest comparendo dal nulla.]]
Utilizzando il Pip Boy 3000 è possibile fermare lo scorrere del tempo e permettere al Vagabondo Solitario di mirare con precisione percentuale ogni parte del corpo del nemico, decidendo quale crivellare senza che questi abbia il tempo di rispondere. Questo meccanismo non viene incredibilmente denominato "bastardata suprema" ma '''SPAV''', acronimo di '''S'''tavamo '''P'''ensando '''A'''lla '''V'''agina, che dimostra come alla casa di produzione non sapevano cosa inventarsi per creare un sistema di turnistica all'interno di un videogioco in tempo reale. Di fatto questo metodo rende il giocatore immortale finché ha abbastanza Punti Azione<ref>Originalità, cos'è?</ref> per utilizzare lo SPAV, finiti i quali egli si ricorda di star giocando ad uno sparatutto.


Le azioni morali del giocatore sono veramente libere, e permettono di concludere le quest in vari modi diversi come "''fare la quest''" (classico) o "''uccidere il PNG che ha consegnato la quest e derubare il suo cadavere''" (innovativo). Azioni quali rapinare, uccidere senza motivo o commettere atti di genocidio risultano in un karma negativo, mentre regalare tappi di bottiglia a Chiese di non ben identificati Santi o Dei, salvare prigionieri dalle grinfie dei supermutanti o perdere tempo a risolvere le controversie con leccate di culo<ref>Anche queste in percentuale di riuscita durante i dialoghi.</ref> anziché con le armi risulteranno invece in un karma positivo fino allo stadio di [[Papa Giovanni Paolo II]] . Per tutto il corso dell'avventura le scelte karmiche non influenzano un tubo alla fine dei conti, servono solo e soltanto a scegliersi un mulo da soma<ref>Chiamato Seguace.</ref>, a decidere la propria dimora e a sentire come lo stalker Tre Cani insulta o elogia il protagonista alla radio, che quello sa sempre tutto di tutti. Purtroppo non si ricevono regali né si crea alcun impero del crimine.
== Missioni (Quest per gli esperti) ==
Come nel papino Oblivion, anche Fallout 3 è suddiviso in una serie di missioni che si concluderanno con il salvataggio del [[mondo]] e con la vostra proclamazione ad eroi universali. Ah, alla fine del gioco morirete per tenere in vita i quattro gonzi che abitano la zona contaminata, per cui non datevi tanta pena ad acquistare il gioco, scaraventate la vostra console giù dalla finestra e uscite di casa.


Una menzione particolare va fatta ai bug presenti nel gioco che hanno portato a svariate esplosioni delle cassette postali alla sede della Bethesda, pile di denunce cartacee e numeri altissimi di Santi tirati giù a forza dal Paradiso da bestemmie colossali. Tra i [[millemila]] problemi che la casa ha inserito per passarsi il tempo, i più conosciuti rimangono:
=== Introduzione ===
*blocco del videogioco e dell'intera piattaforma con una probabilità crescente direttamente proporzionale al tempo passato dall'ultimo autosalvataggio;
{{Cit|Apro gli occhi, ma devo subito richiuderli a causa della troppa luce. Sento le urla di dolore di mia madre e quelle di una vecchietta a cui hanno appena rubato la borsetta. Lentamente i miei occhi si abituano alla luce. Intravedo molti volti, il più vicino a me è quello di un'ostetrica bruna, sui venti-trent'anni. Ma porterà a malapena la seconda, e non la degno di uno sguardo. Mi sfilano definitivamente dall'utero di mia madre. Peccato, si stava bene là dentro: facevo quello che volevo e mangiavo quello che mangiava mia madre, e mia madre adorava i tacos. Ora sento il suo respiro farsi meno affannoso e un altro volto oscura il mio orizzonte visivo. È un uomo di mezz'età, con i capelli scuri e una mascherina sul viso. Mi guarda dolcemente e capisco, è senz'altro un muratore. Ma mio padre, mio padre dov'è?
*impossibilità di muovere il personaggio o di farlo saltare perché questi si è incastrato una caviglia tra due rocce;
Immerso in questo pensiero, mi accorgo ad un tratto che il cuore di mia madre si è fermato. Capisco subito, vuole capire se so imitarla, l'ho letto da qualche parte. I genitori sono così. Ci provo anch'io, ma senza successo; forse un giorno lo insegnerà anche a me. Intanto le ostetriche mi portano via mentre il muratore sbraita qualcosa ai presenti. Deciso di fregarmene e chiudo gli occhi, mentre il mio lettino sfreccia nei corridoi ospedalieri travolgendo le vecchie storpie.|Il diario di te stesso, pagina 12}}
*impossibilità di razziare un cadavere nemico perché comincia inspiegabilmente a cambiare forma nell'aria;
*perdita del Seguace perché improvvisamente inizia a correre per chilometri nella direzione opposta.


== Consigli di sopravvivenza ==
[[Immagine:Barbone in bianco e nero.jpg|left|thumb|249px|il Vagabondo Solitario(il vostro personaggio),col suo sguardo truce e pieno di odio verso il prossimo.]]
{{Riquadro|classe=radius|larghezza=100%|colore-sfondo=none|colore-testo=#76E96F|colore-bordo=#00FF00|spessore-bordo=1px
|testo=[[File:Fallout 3 Deathclaw indica strada.jpg|thumb|right|300px|<br />{{cit2|{{Colore|black|Mai fidarsi delle indicazioni di uno sconosciuto, specialmente se ha le corna e non si taglia le unghie dalla nascita.}}|{{Colore|black|dalla Guida di Sopravvivenza di Moira Brown.'''}}}}]]
# Il cibo prebellico scaduto da 200 anni è non solo ancora commestibile, ma ha anche conservato il proprio aroma, non causa gastrite, e può essere ingurgitato a chili senza dare sensazione di sazietà.
# Trovare acqua potabile è davvero semplice, in quanto i servizi sanitari non hanno mai smesso di pomparla dalla fine della guerra.
# In ogni caso è possibile vivere senza cibo o acqua, a patto di trovare un letto e tanti stimpack.
# Le munizioni non hanno peso, nemmeno i missili e nemmeno quelli nucleari, ma soprattutto non hanno volume e quindi vanno recuperate e [[Nonbooks:Infilarsi 99 pozioni nel culo|messe dappertutto]].
# Mai sprecare munizioni sui bambini perché sono esseri immortali. Fino all'età di 18 anni tre colpi di fucile laser in testa li faranno semplicemente scappare chiedendo aiuto.
# Per risparmiare proiettili è sempre possibile decapitare i nemici o farli esplodere usando i pugni nelle mani.
# Imparare ad utilizzare gli esplosivi è importante in quanto disinnescare un bouquet di granate è inspiegabilmente più difficile che disattivare un ordigno nucleare.
# Scopare con le prostitute porta a malattie incurabili dai medici locali e quindi è meglio solo dormirci assieme.
# In compenso si può abusare di mix di [[droghe]] diverse senza mai morire di [[overdose]]. Al massimo si potrebbe sviluppare una dipendenza, facilmente curabile dal dottore per 50 tappi di bottiglia.
# Qualsiasi serratura può essere aperta da una semplice forcina e un cacciavite. Tuttavia in caso di insuccesso le porte delle costruzioni rimaste e i contenitori sono a prova di Fat Man.
# Riparare armi ed equipaggiamento è importante per non ritrovarsi ad indossare un'armatura atomica di 200 chili con la protezione di una canottiera sudata.
# Anche indossando un'armatura completa con elmo, si può essere riconosciuti comunque. Quindi andare dal barbiere!
# Se bisogna gettare a terra un abito, piegarlo accuratamente come Dio comanda mi raccomando.
}}


== Curiosità ==
La prima immagine che ci viene presentata è quella di una [[Ospedale|sala ospedaliera]], dove il nostro personaggio viene al mondo causa buco di [[preservativo]]. A questo punto si è liberi di decidere [[sesso]], nome e futuro aspetto del nascituro.
{{Curiosità}}
* Se si prende un proiettile in mezzo agli occhi non si muore, ma si corre il rischio di subire una menomazione al cranio che causerà lievi alterazioni visive momentanee; per guarire basterà una bella dormita o un'iniezione di stimpack sul cranio.
* Se si uccide un supermutante sparandogli alla testa, prima di cadere a terra farà un salto mortale all'indietro, giusto per lo spettacolo.
* Se si amputa una gamba a un [[cadavere]] vecchio di un mese, schizzerà sangue normalmente come se il cuore battesse ancora.
* Dopo aver trucidato un'intera città basterà accovacciarsi e attivare uno stealth boy, e tutti si dimenticheranno della strage e dei cadaveri.
* Un orsacchiotto di pezza sparato da un Lanciatutto è in grado di far saltare la testa a qualunque essere vivente che ne abbia una.
* Sopravvivere all'esplosione ravvicinata di una bomba atomica cinese è assolutamente possibile, unico prezzo il trasformarsi in uno zombi dalla pelle cadente e convivere con l'abbassamento di voce.
* I mercanti comprano qualsiasi cosa, dalle armi aliene fino ai libri bruciati, il tutto senza mai lamentarsi o fare domande.
* Andando in giro in mutande e canottiera, la gente si rivolgerà al protagonista come se nulla fosse. Mancanza di sex-appeal?
* In compenso vecchiette decrepite hanno un fisico da ventenni.
* Demolire i sogni di una persona con le parole è più crudele che commettere una carneficina con un ordigno atomico.
* Prima di attivare il Progetto Purezza, da dove diavolo proviene l'Acqua Depurata?
* Per avere un modello accurato di ghoul hanno pagato 10 tappi (non utilizzabili in gioco) un barbone per vivere 2 anni e mezzo a chernobyl.


== Disastri nucleari correlati ==
Supponiamo di impersonare una [[donna]] [[Negra|africana]] di nome ''Lighantrapka''. Deciso il tutto nostro padre commenterà sempre:
*[[Fallout (videogioco)|Fallout]]
*[[Fallout 2]]
*[[Creature di Fallout 3]]
*[[Fallout: New Vegas]]
*[[Fallout 4]]
*[[Bethesda]]
*[[Hiroshima]]
*[[Chernobyl]]
*[[Bomba atomica]]


== Collegamenti esterni ==
{{Cit2|Assomiglia tanto a suo padre!<ref>Ma se sei una donna! E negra per giunta!</ref>|tuo padre}}
*[http://it.youtube.com/watch?v=hNdLTBGcVPk Chuck Norris]
{{cit2|È un bel nome vero? Ti sta a pennello!|sempre lui}}
*[http://www.youtube.com/watch?v=eDcFdiersSM Un suo adepto]

*[http://www.youtube.com/watch?v=Apcd8QHi1no L'omino noioso]
Pochi secondi dopo nostra [[Mamma|madre]] ha un qualcosa di qualche tipo e [[Morte|muore]]. Ma a nessuno sembra interessare troppo e la [[storia]] continua lo stesso.

=== Primi passi ===
La prima missione del gioco consiste, in pratica, nel raggiungere tuo padre muovendo i tuoi primi passi. Impresa abbastanza semplice, considerando che non avremo nessun problema a muoverci e che durante la camminata potremo tranquillamente saltellare, lanciare [[Giocattolo|camioncini giocattolo]] in testa al nostro caro papà o lanciarci dalla sedia. Il tutto mentre lui ci incita allegramente ad andare avanti.
Raggiunto il [[padre|genero]], verremo chiusi in un box con l'avviso di non uscire, di cui ce ne sbatteremo altamente appena sarà uscito dalla porta. A questo punto giocherelleremo allegramento con uno strano [[libro]] e poco dopo verremo sgamati dal padre di ritorno che ci porterà via.

=== Crescita rapida ===
Ci ritroviamo al nostro decimo [[compleanno]]. Gli invitati sono tutti perfetti sconosciuti e gli unici [[bambini]] presenti ci mandano a [[fanculo]] apertamente. Riceviamo i regali che ogni bambino sogna: un dolce fatto in casa da una [[vecchia]], un cappello rosa, una [[poesia]] che ci ricorda la nostra futura [[morte]] e un orologio di 13kg. Inoltre il [[robot]] domestico a 3 braccia distrugge la nostra torta di compleanno con una [[sega elettrica]] e un bambino parecchio stronzo ci ruba il dolce.

Fortunatamente poco dopo sopraggiunge papà, che ci spedisce nel reattore del vault per una sorpresa. Troviamo un [[negro]] di nome Jonas che ci regala un [[fucile]] a pallettoni e ci aizza contro uno [[scarafaggio]] di 3m x 2, traumatizzandoci per il resto della vita.


=== Futuro imperfetto ===
Siamo sedicenni ed è il giorno degli esami scolastici del Vault<ref>Ovviamente su 365 giorni possibili capita proprio questo...</ref> 101. Per fortuna non si tratterà di test di [[matematica]] o [[scienza|scienze]], ma di domande del genere "''Come uccideresti tua nonna?''" con le relative quattro risposte.

Una volta che la nostra Lighantrapka termina il test e le viene assegnato un lavoro come manovale, saremo liberi di uscire dall'aula e sfogarci picchiando i compagni che ci ignoreranno pur perdendo litri di sangue.


=== [[AAAAAAAAA!|Scappaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!]] ===
Quando la nostra Lighantrapka si sveglierà, troveremo dinnanzi a noi la nostra amichetta Amanda, che sclerando come una [[Pazzia|pazza]] ci urlerà che dobbiamo fuggire dal Vault, che Jonas è morto, che il sovrindendente è scemo e che hanno davvero eletto un [[Barack Hussein Obama|presidente nero]]. Dovremo quindi uscire dal Vault a colpi di mazza da [[baseball]] fino ad arrivare all'uscita, che apriremo tranquillamente con un semplice tasto.

A questo punto, aprendo una porticina di legno, verremo abbagliati dalla luce, fino a ritrovarci confusi e spaesati in un mondo del tutto nuovo:

<big>Benvenuti nella [[Napoli|Zona Contaminata]]!</big>

== I Personaggi ==
[[Immagine:Fo3.jpg|right|thumb|300px|Vedete l'uomo sorridente sullo sfondo? È la mascotte del gioco, in verità un [[bastardo]] assetato di sangue che vuole conquistare il mondo di gioco dicendo a tutti che fuori dal Vault andrà tutto bene (col cazzo!)]]

=== Tu (il [[barbone|Vagabondo Solitario]]) ===

Chi vuoi che sia tu? Nessuno, il solito [[pirla]] che si ritroverà a fare da cameriere ad ogni abitante della zona contaminata, che sia umano o meno, per finire col sacrificarsi per salvare tutti coloro che per lui non hanno [[mai]] fatto un [[cazzo]].

=== Papà ===

Un carissimo e premuroso individuo che, quando avrete 19 anni, fuggirà dal Vault 101 in cerca di "compagnia" (Chiamata anche "[[figa|patata]]"), scarseggiante e di bassa qualità all' interno del rifugio. Impiegherete 3 ore a trovarlo, 3 ore a salvarlo e dopo 1 ora che lo avrete salvato morirà sacrificandosi per impedire ai cattivi di vincere <ref>e allora vi chiederete: ma allora tutto sto casino che cazzo è servito? Bella domanda...</ref>...

=== Professoressa Li ===

La "Compagna" che cercava Papà quando è fuggito dal Vault. È una persona molto [[sensibile]], infatti mentre vostro padre starà morendo, riuscira a dire solo ''lasciamolo stare, ormai è andato''.


=== Jericho ===

Il vostro schiavetto personale nonchè un vero [[soldato]] dal coraggio incredibile. Peccato che, nonostante sia così temerario, finisce sempre fracassato di botte dai supermutanti e ovviamente vi arriverà il messaggio pochi secondi dopo informandovi della sua morte di cui [[non importa a nessuno|a nessuno importa]]. È molto simpatico: le uniche parole che sa sono:

"diamoci all'azione!"

"e che cazzo!"

"non rompere le palle"

"stai scherzando? Non puoi licenziarmi!"

E a quel punto lo licenzierete così non lo vedremo più.
Per la gioia di tutti è possibile uciderlo facendo esplodere la bomba di Megaton.

===Caronte===

Un altro lurido personaggio che potrete assumere come schiavetto personale da soma; è evidentemente più alto di voi, ma se gli infilerete la vostra armatura atomica (che sicuramente gli infilerete per quanto è brutto), essa diventerà magicamente della sua taglia.
Le sue frasi sono:

"AAAAHRRRG"

"UAAUAUAHAUAAAAH"

"GRRRAAAAAAAAAH"

"BLEEEEEEEEEEEH"


Potete denotare come sia ampio il suo vocabolario.
La sua arma è il fucile da combattimento, tranquilli, ci ucciderà nemici distanti anche 4km da voi con un solo colpo; purtroppo
soffre evidentemente di crisi della personalità, visto che quando incontrerete un behemoth, il vostro prode compagno gli correrà incontro col coltello (si,avete capito bene) sguainato.

=== Dogmeat (letteralmente "carne di cane") ===

Un simpatico cane che è possibile incontrare mentre si percorrono le ridenti campagne della zona contaminata. È un ottimo oratore, ha una passione per il thé inglese e ed è in grado di scovare medicine e cibo. Purtroppo non viene lavato da molto e stargli vicino aggiungerà un malus di +14 radiazioni al secondo. Inoltre non riesce a liberarsi da allegre tendenze suicide, che lo portano spesso a gettarsi sorridente tra nerboruti e unti Supermutanti armati fino alle gengive. È molto utile perché il rimanere il 99% della giornata esposto ad enormi radiazioni ha trasformato i suoi denti in titanio: infatti se solo gli chiederete (Vi capite tra di voi) di recuperare un' arma dentro una cassaforte con millemila serrature in acciaio ve la recuperera tranquillamente.

=== Mr Handy ===

Uno dei tanti robot che popolano il pacifico bunker della post-apocalisse.Il suo hobby preferito è incenerire gli scarrafoni radioattivi che popolano i bagni del bunker. Più avanti nel gioco verrà programmato per sembrare il [[Dr.House]],con tanto di sega insanguinata e risolino compiaciuto alla vista del sangue della vittima.

=== Supermutante ===

[[Immagine:Andreotti.jpg|right|thumb|200px|Uno [[Zombi]] mangiacervelli visto da vicino]]
=== Ghoul (o Zombi Mangiacadaveri) ===

=== Predoni (o Punkinari Inkalliti) ===

=== Enclavi(o Enchiavi) ===

=== Confraternita d'Acciaio ===



immaginatevi dei palombari con tute antiradiazioni d'acciaio e con mitragliatori a canne rotanti convinti di poter salvare il mondo.

=== Rinnegati della Confraternita d'Acciaio ===


E tutti gli altri? beh, sono tutti personaggi che o muoiono poco dopo che li avrai conosciuti, o sono esseri che non meritano di essere menzionati oppure sono totalmente inutili...

== I Luoghi ==

=== Deserto Calabro (anche detta Zona Incontaminata) ===

il più grande monnezzaio del mondo,dove per il 99,99999% del gioco vagherete in cerca di guai,soldi,puttane et [[tua sorella|similia]].Dopo l'esplosione Giuliano Ferrarista Washington si presentò al mondo nel suo Lato Oscuro(dello Sforzo)...il Deserto Calabro!(da D.C.) La più grande discarica del mondo si presenta in tutta la sua bruttezza davanti ai vostri occhi. Con la grafica che si ritrova il gioco poi...

=== Washington D.C.===

l'unica "città ancora in vita" del mondo. Qui il Vagabondo Solitario troverà molti amici(del tipo col mitra spianato e la faccia che sembra carne macinata)che si offriranno di aiutarlo(tradendolo alla prima occasione)e gli offriranno posti dove dormire(un cassonetto è la migliore sistemazione possibile in questo mondo di [[merda|materia organica marroncina e puzzolente prodotta dalla scissione degli atomi di stronzio arricchito al 90%]]).

=== Megaton ===

Costruita con le lamiere di aerei precipitati, questa città rispecchia tutta la bruttezza della Zona Incotaminata. In mezzo alle lamiere messe a mo' di baraccopoli , è piantata una piccola e innocua palla di piombo<ref>Che i cittadini usano chiamare "bomba atomica"</ref>. Se non vi piace il posto, potrete attivarla tranquillamente e distruggere la città; così facendo guadagnerete anche quattrini!(però!)

=== Rivet City ===

La città migliore del gioco (o così dicono tutti). Ricavata da una portaerei affondata, ha il miglior servizio di sicurezza che possiate desiderare:

{{Cit|Agente, agente! Mi hanno derubato!|Tu, povero [[pirla|ingenuo]]}}

{{Cit|Ah, davvero? Se prendono la tua roba, va a riprendertela. Se ti attaccano, rispondi al fuoco.|[[Ricottaro|Guardia di sicurezza]]}}

Naturalmente, se verrai sorpreso a trafugare una lattina arrugginita dal bidone dell'immondizia, la suddetta guardia (insieme a tutti i presenti) ingaggerà con te un duello a morte, incapace di sopportare il tuo orribile crimine.

== Le armi ==
=== Le più efficaci ===
* '''M.I.R.V. Sperimentale''' : è l'arma più potente del gioco, un'evoluzione del Fat Man. Utilizza le stesse munizioni, solo che ne spara 8 alla volta. È consigliatissimo utilizzarlo in spazi chiusi e angusti, come piccole baracche di predatori o corridoi della metropolitana. L'unico difetto è che in tutto il gioco sparerete solo una volta, visto che spreca 8 rarissimi proiettili nucleari in un colpo.
* '''Fat Man''' (letteralmente [[Giuliano Ferrara|UOMO GRASSO]]): spara "proiettili nucleari" dal diametro di circa 20mm. In realtà si è scoperto che il proiettile, invece di uranio, contiene il sopracitato "gas GF" con una densità di 500kg/mm³. Con questa configurazione il proiettile è in grado di disintegrare all'istante qualsiasi nemico;
* '''Fucile laser''': il classico fucile che spara raggi rossi, per la gioia dei Bimbiminkia;
* '''Fucile da Caccia''': un semplicissimo fucile che assomiglia molto ad un Springfield del 1908... per fortuna che quando è iniziata la terza guerra mondiale era il 2077...
*'''Sparachiodi''' "L'arma che non muore mai"...:fatta con una stampella,una locomotiva e fil di ferro,questa arma è una delle più potenti del gioco. Il problema? Dopo il primo colpo si smonta da sola...
* '''Fucile da combattimento''' (ma che fantasia nei nomi...): Fucile a pompa con ricarica veloce in grado di uccidere qualsiasi nemico all'istante, a patto di trovarsi a 10cm dalla sua testa;
*'''magnum 44''' vi pongo solo una piccola domanda...qualcuno mi spiega come si può montare un mirino telescopico di precisione su un revolver?
*'''mina a tappo''' una mina devastante,che viene costruita con petardi,sacchetto del cibo.conduttore e tappi (quelli che vengono usati come denaro) mi è un po difficile capire come dei petardi possano essere molto più potenti di mine al plasma o a frammentazione,ma è proprio così.

=== La più particolari ===


* ''' fucile gauss ''': disponibile solo nell'espansione operazione anchorage... si tratta di un futuristico fucile di precisione che magicamente,non si muove con le normali vibrazione del corpo infatti la mira è perfettamente stabile. spara delle COSE blu elettriche che fanno parecchio male,ed utilizza le stesse munizioni del fucile al plasma. la forma è quella di una specie di cannone con una molla attorno alla canna.
* '''Lanciatutto''': se recuperate della spazzatura (lattine, piatti, pentole, addirittura vostra suocera...) potrete usarli come munizioni per questa particolare arma, che lo sparerà ad una velocità tale in grado di ammazzare una persona o un animale semplicemente con una lattina e di far esplodere teste (o mozzare arti) con un sol colpo!. Quando si dice che l' inquinamento uccide...
*'''Granata Lattina''': La granata più potente del gioco, sfrutta il principio '''Mentos-Coca cola''', con l'aggiunta di un misurino di [[omino bianco]], il tutto mischiato in una lattina. Il risultato sarà un'esplosivo così potente da far sembrare le granate al plasma dei soldati dell'enclave semplici gavettoni.
* '''Shish Kebab''': probabilmente nata da una serata dei programmatori passata a mangiare indubbio cibo arabo e fumando una grande quantita` di canne , decisero di mettere nel gioco una variente del loro Miracle Blade Serie 3 Perfetta preferito , assolutamente inutile e`carino solo perché` da fuoco (non si sa come ) agli scarrafoni quindi usato soltanto per riscaldarsi un pochino la notte ......
* '''fucile di abraham lincoln''' si,mi avete sentito bene. in questo gioco è disponibile il fucile di abraham lincoln in perfette condizioni. non si riesce a spiegare il motivo per cui utilizza le stesse munizioni della 44 magnum.

=== Le più inutili ===
* '''Fucile ad aria compressa''': senza dubbio l' arma più inutile di tutte. Non è in grado di uccidere neanche una formica, nemmeno se si spara da 1cm di distanza da essa, mirando alla testa;
* '''Pistola da 10mm''' (la pistola, non il proiettile): prima arma da fuoco vera e propria che riceverete, ha la straordinaria capacità di non riuscire ad uccidere un obiettivo nemmeno se spari tutto il caricatore sulla sua testa.
* '''Fucile D' assalto cinese''': variante del fucile d' assalto normale, somiglia molto ad un AK-47 (direi che ormai i cinesi hanno copiato proprio tutto...) e ha il vizio di rompersi LETTERALMENTE a metà dopo che avrai sparato i primi 2 caricatori...
*'''Pistola cinese''': variante cinese della pistola da 10mm, di meccaniche è simile al Fucile D' assalto cinese, ma questa volta la pistola ti esploderà in mano dopo aver sparato solo il primo colpo...

== Curiosità ==
{{curiosità}}
*Le tasche del vostro personaggio sono un dono di [[Doraemon]] (Cugino di [[Eta beta]]): potete trasportare decine di armi più grandi di voi senza il minimo impedimento.
*Le munizioni non hanno peso. Sì,anche i missili.
*Le medicine non hanno peso. Sì, anche i due chili di [[droga|zucchero]] che hai in tasca.
*I bambini sono immortali. Tre colpi di fucile laser in testa li faranno semplicemente scappare chiedendo aiuto, fra l'altro è impossibile mirar loro con lo S.P.A.V.
* Papà è immortale. Un colpo di Fat-Man al massimo lo fa inciampare.
*Le lattine arrugginite sono indistruttibili.
*Il boss finale è il nemico più debole del gioco.
[[Immagine:Fallout32.jpg|Right|thumb|300px| S.P.A.V. in azione. Quei numeri in percentuale sono messi totalmente a [[Cazzo di cane|caso]].]]
*Se sparate ad un piede, '''la gamba''' si taglierà all' altezza della coscia.
*Se sparate ad una mano, '''il braccio''' si taglierà all' altezza della spalla.
*È possibile decapitare con un pugno.
*Sparando nel petto del bersaglio egli non solo esploderà letteralmente in litrate di sangue, ma perderà anche braccia, gambe e testa. Se si spara ad un supermutante (nella foto a lato), prima di cadere a terra farà un salto mortale all'indietro.
*Ogni arto o testa tagliato lo sarà SEMPRE di netto.
*I corpi non si decompongono. Spariscono nel nulla.
*Se amputate una gamba ad un cadavere vecchio di un mese schizzerà sangue normalmente come se il cuore battesse ancora.
*Se un supermutante vi spara un proiettile calibro 32 in mezzo agli occhi, non morirete, ma subirete solo una lieve menomazione al cranio che causerà solo lievi alterazioni visive momentanee e per guarire basterà una bella dormita.
*Dormire cura ferite mortali.
*Se vi spogliate e andate in giro in mutande e cannottiera (o nudi, se si mettono appropriati mod), la gente vi parlerà come se nulla fosse. Mancanza di sex-appeal?
*Anche se siete pelati come un ginocchio, il vostro barbiere potrà farvi crescere dal nulla un [[Caparezza|parruccone afro]].
*Se avete già un [[Caparezza|parruccone afro]] e andate sott' acqua, questo non si abbasserà minimamente. Shampoo radioattivo?
*Potete strafarvi di migliaia di [[Droghe]] diverse senza mai morire di overdose.
*Al massimo svilupperete una dipendenza, che potrà essere curata all'istante pagando 100 tappi di bottiglia.
*Una sigaretta accesa dura all' infinito.
*Tutto (anche le prostitute) va pagato con tappi di bottiglia.
*I mercanti compreranno qualsiasi cosa gli vendiate a patto che abbiano i soldi per pagarvi: potete vendergli 3000 libbre di bottiglie vuote, libri bruciati, vostra nonna ecc. senza ricevere MAI la minima lamentela.
*In alcuni casi, se iniziate uno scontro a suon di Kalashnikov e staccate quasi una gamba a qualcuno, basterà riporre l'arma al suo posto e vi perdonerà come se niente fosse, riprendendo il suo cammino (zoppicando).
*Nessuno invecchia a parte te (solo all' inizio dell' avventura per giunta).
*Esiste una variante della Coca Cola chiamata Nuka Cola, al gusto Mutante, Fanghiglia Radioattiva e da oggi un nuovo gusto: Quantum, contenente un isotopo di Pollonio Radioattivo, così forte che fa pisciare blu fosforescente.
*Tutto ciò che di commestibile troverai nella zona contaminata sarà radioattivo.
*Così come parecchi nemici.
*Quando un'automobile esplode, rilascia un fungo atomico.
*[[Cesso atomico|Si, è proprio tutto atomico]].
*Anche se siete dei cessi assurdi e siete simpatici quando l'ortica su per il culo basterà un semplice talento per acchiappare come manco Rocco.
*Tu hai davvero letto tutte queste [[cazzate]].Io no.


== Note ==
== Note ==
{{legginote}}
{{note}}


{{Note|3}}
== Voci correlate ==
* [[Oblivion]]
* [[Videogioco]]
* [[Gioco di ruolo]]
* [[Bomba nucleare]]

== Collegamenti esterni ==
*[[Chuck Norris|Egli]] : http://it.youtube.com/watch?v=hNdLTBGcVPk
*Un suo adepto : http://www.youtube.com/watch?v=eDcFdiersSM


{{Portali|Videogiochi}}


[[Categoria:Apocalisse]]
[[Categoria:Videogiochi di ruolo]]


[[pl:Fallout 3]]
{{giochi}}
[[pt:Fallout 3]]
[[Categoria:Videogiochi]]
[[ru:Fallout 3]]
[[Categoria:Giochi di ruolo]]

Versione attuale delle 19:09, 24 set 2023

Il titolo di questa pagina non è il titolo di questa pagina perché così ci tirava il culo. Il titolo corretto è
.
Edizione speciale venduta in Italia.
« Era il passo preferito di tua madre: Apocalisse 21:6. Io sono l'alfa e l'omega, il principio e la fine. A chi ha sete io darò gratuitamente della fonte dell'acqua della vita. »
(James su ego gigantesco)
« Uno spiacevole incidente. Insomma, non potevo sapere che quel mutante avrebbe trovato saporito il mio assistente. »
(Moira Brown prima di assumere il protagonista come nuovo aiutante)
« La morte è un alternativa preferibile al comunismo. »
(Liberty Prime dopo aver partecipato ad un comizio di Forza Italia)

Fallout 3 è il seguito della saga post-apocalittica che mostra come apparirebbe il mondo se Kim Jong Un avesse effettivamente potuto bombardare l'Occidente con le sue bombe atomiche. Per questo capitolo i diritti dell'epopea sono stati acquistati da Bethesda Softworks, che ha provveduto a portarlo su console di ultima generazione[1] e farlo diventare un ennesimo tentativo mal riuscito di giddierre. Farcito di Bug fino alla suppurazione, il videogioco ha comunque ricevuto talmente tanti premi, senza contare le valanghe di uova marce da parte dei videogiocatori paganti, che la casa produttrice è riuscita a tritare ulteriormente le palle dei suddetti e i loro portafogli con ben cinque DLC e una Game Of The Year Edition, facendo palate di denaro.

Storia

Avvertenza:
Questo articolo contiene dettagli che potrebbero rovinarti la "sorpresa", come per esempio il fatto che

James muore, l'Enclave viene decimata e il Progetta Purezza diventa operativo.
Beh, ormai che l'ho detto puoi anche leggere tutto...

È l'anno 2277, duecento anni dopo il termine della guerra nucleare che ha devastato completamente gli Stati Uniti d'America.
Il protagonista non ha sesso, nome, razza o religione, e partiamo già male. Per esigenze di narrazione gli è stato affibbiato il sesso maschile e il nominativo di Vagabondo Solitario che rende bene l'idea del clima di accattonaggio nel quale il gioco è inserito.

Il Vagabondo Solitario in posa subito dopo aver bevuto l'acqua da un orinatoio, felice di aver ricevuto i suoi +25HP e +5RAD.

Il non ancora Vagabondo Solitario perde la madre alla nascita, subito dopo la mezz'ora che i genitori e l'infermiera hanno buttato a guardare come apparirà il viso del pargolo all'età di 18 anni su uno schermo. Viene quindi preso in custodia da James, il padre, che al termine di varie peregrinazioni col pargolo appresso riesce a trovare il modo di entrare in un Vault, un enorme bunker sotterraneo studiato per resistere a pioggia, freddo e cadute di armi termonucleari.

« Nel Vault 101 nessuno può entrare... e nessuno può uscire. »
(Voce narrante su Vault 101)

Ma James se ne fotte altamente e ci entra senza troppe chiacchiere. All'interno del Vault 101 il Vagabondo Solitario comincia a crescere e, trascorsi venti minuti buoni ad adoperare giocattoli per neonati, partecipare a feste di compleanno ed ottenere la sufficienza nei compiti in classe, raggiunge la maggiore età.

Una notte quella rompiballe di Amata, la figlia viziata del Soprintendente del Vault, sveglia il Vagabondo Solitario e lo avverte che suo padre se ne è di nuovo sbattuto altamente della regola in vigore ed è uscito all'esterno; l'unica soluzione per non finire bastonato a sangue dalle guardie del Soprintendente è quella di andarsene pure lui ed inseguire quel meschino di James per fare quattro chiacchiere padre / figlio. Grazie alla pistola .10 mm e ad una mazza da baseball ricevuta in regalo dalla sua amica, il Vagabondo Solitario elude stermina tutte le guardie che trova per farsi strada verso l'ufficio del Soprintendente, senza contare una veloce disinfestazione da scarafaggi di mezzo metro, dove trova alcune scale d'emergenza nascoste comodamente sotto la scrivania che lo conducono alla porta blindata. Ovviamente il Soprintendente, con tutto il Vault in allarme per pericolo parassitario, era ad interrogare sua figlia. Una volta sbucato all'aria fresca quanto radioattiva, la luce solare ancora un po' e lo acceca subito dopo la prima missione.

(da sinistra) Il Vagabondo Solitario al Saloon di Megaton in compagnia del proprietario Colin Moriarty e del barista Gob.

Dopo tanto errare attraverso insediamenti e rovine, dove il Vagabondo Solitario impara che l'igiene dell'umano medio scampato all'Apocalisse è scarsa solo nei casi fortunati, altrimenti assente, egli riesce finalmente a trovare alcune tracce del padre all'interno del Progetto Purezza, un vecchio museo sede di un enorme depuratore idrico per tentare di purificare l'acqua del fiume da radiazioni ed escrementi, progetto di ricerca di James. Trova alcune registrazioni del padre che suggeriscono sia andato a cercare un certo dott. Braun in un Vault, non per chiedergli il segreto di una rasatura perfetta ma per ottenere informazioni riguardo un prodigioso oggetto chiamato K.R.E.G. o G.E.C.K. o qualcosa così, detta anche "la panacea ad ogni male"..

Il barbone recupera il genitore che, senza nemmeno prendersi due sberle in faccia dal figlio per averlo mollato in mezzo a un'orda di bagarozzi radioattivi, con un giro di parole lo convince a ripercorrere le svariate ventine di chilometri precedenti e tornare fino al Progetto Purezza, dove vuole utilizzare i computer ad energia nucleare per localizzare così un K.R.E.G. sulla mappa cittadina. Purtroppo il depuratore viene attaccato proprio in quel momento da misteriosi individui aviotrasportati chiamati Enclave armati fino ai denti. L'Enclave pretende la struttura reclamandola a suon di pistolettate sugli assistenti del progetto, ma anziché arrendersi e consegnare loro il purificatore James pasticcia col quadro comandi e inonda la stanza con gas altamente radioattivo che manda in KO i soldati con armature atomiche e il loro comandante, ma ammazza James solo dopo almeno 30 secondi di ultime parole toccanti. Per lo zingaro si rivela il momento di correre più veloce di un politico indagato ad un comizio del Movimento 5 Stelle. Dopo un'agile fuga all'interno del suo habitat più congegnale, lo straccione solitario raggiunge il Pentagono, rinominato la Cittadella dai suoi nuovi occupanti in armatura atomica. Qui conosce il capo della cosiddetta Confraternita d'Acciaio chiamato Lyons del centro anziani e gli spiega la sfiga nella quale è caduto. Spinto da una vecchia amicizia nei confronti di quello sciagurato di James, l'anziano Lyons della casa di riposo mette a disposizione del nomade solitario le tecnologie della sua fazione, permettendogli quindi di localizzare la valigetta in un Vault che, pensa un po', ha livelli di radiazioni proibitivi per un essere umano. La cosa però sembra non preoccupare minimamente nessuno, forse perché il Vagabondo è privo di istinto di autoconservazione o forse perché nessuno si prende la briga di accompagnarlo.

Rivet City è ritenuta la città più sicura della Zona Contaminata. Per forza: chi cazzo potrebbe trovare interesse ad andare in un posto simile?

L'eroico barbone penetra nel Vault 87 dopo aver fatto amicizia con un gruppo di mocciosi che giocavano "ai grandi" davanti al suo ingresso, e riesce a recuperare la valigetta grazie all'aiuto di un supermutante incredibilmente in grado di ragionare e grugnire frasi sensate che aveva liberato dalla sua prigione a vita tipo venti metri prima. Sfortunatamente durante il ritorno in superficie viene colpito da una granata stordente dell'Enclave, misteriosamente apparsa nelle sale del Vault, e perculato fino a perdere i sensi. Si risveglia in mutande all'interno di un campo di energia delle dimensioni di una doccia, con il Colonnello Autunnale che si credeva morto nella stanza del purificatore assieme a James. L'ufficiale militare comincia il suo interrogatorio per scucire al senza fissa dimora il codice di attivazione del Progetto Purezza, ma riceve pernacchie e inviti a penetrarsi il colon col proprio dito medio. Nel momento in cui Autunno perde la pazienza ed estrae la pistola il Presidente Eden, tale capo supremo dell'Enclave, lo ferma e lo invita nel suo ufficio per un po' di rimproveratina. Appena uscito dalla stanza Eden invita pure il Vagabondo Solitario nel suo ufficio con una proposta di lavoro e lo libera perciò dalla sua bara di campo energetico. Finalmente di nuovo in possesso del suo armamentario da far impallidire Rambo, l'eroico accattone fa una strage di militari e civili all'interno della struttura bellica sulla sua strada verso l'ufficio del Presidente, giusto per non perdere il vizio. Lì scopre che il Presidente Eden è in realtà un server della Difesa con sistema operativo Windows Vista, che si è fritto la scheda madre da secoli e ora vuole comandare il mondo. Lo zingaro solitario preme accidentalmente CTRL+ALT+CANC e Termina Applicazione su voci random, causando l'autodistruzione del supercomputer e dell'intera base con lui.

Il Vagabondo Solitario si dirige allora nuovamente verso la Cittadella, per fare lo sborone con i tamarri della Confraternita d'Acciaio, ricevere sporte di pacche sulle spalle e chiedere rinforzi per sfondare le difese dell'Enclave, per raggiungere finalmente il dannato Progetto Purezza e metterlo in funzione. Lyons l'attempato gli mette quindi a disposizione l'arma di distruzione di massa chiamata Liberty Prime, un Metal Gear Rex dalle fattezze umanoidi che tira testate nucleari come un lanciatore di baseball. Grazie alla notevole supremazia bellica la strada verso il Progetto Purezza viene sgomberata, permettendo così all'accattone protagonista di introdursi all'interno dell'edificio e freddare finalmente il Colonnello Autunnale con due colpi dritti nel cranio, bella resistenza del cazzo sto boss finale! Incrociando le dita che l'Enclave abbia installato il K.R.E.G. nella maniera corretta, il Vagabondo Solitario attiva il purificatore, o chiede a qualcun altro di attivarlo, o aspetta che si attivi da solo in qualche misteriosa maniera, il quale illumina la stanza e fa perdere i sensi al protagonista. Tutta sta fatica sarà valsa qualcosa? Ma soprattutto avrà funzionato??

Espansione "Broken Steel"

Il Vagabondo Solitario mentre accoglie la notizia dell'ennesimo DLC aggiuntivo.

Nell'unico DLC che fa continuare la trama il protagonista si risveglia due settimane dopo, su un letto d'ospedale dimenticato in corsia all'interno della Cittadella. Lyons il rudere lo informa che durante il sonnellino la Confraternita d'Acciaio ha preso il controllo del Progetto Purezza funzionante (mica scemi) e che stanno distribuendo acqua potabile gratis (come non detto) a tutta la Zona Contaminata. Tuttavia l'Enclave è ancora presente sul territorio in sparuti gruppi, e il Vagabondo viene quindi inviato in mezzo ad un canyon per attaccare una loro base rimasta col supporto del Liberty Prime e di due soldati fetecchia. Durante l'assalto il Prime viene abbattuto da un attacco satellitare orbitale e diviso in una dozzina di pezzi, il che intristisce il nomade a tal punto da fargli commettere una strage come al solito. Assieme alla sua squadra, all'interno della struttura recupera dalle fredde dita morte delle guardie alcuni dati criptati che sembrano assolutamente inutili ma che si rivelano poi ovviamente vitali. Torna quindi alla Cittadella a fare qualche inutile commissione per ammazzare il tempo, finché la Confraternita non gli rivela che i dati recuperati li hanno condotti alla Base Aeronautica Adams dove l'Enclave ha una fortezza ancora più cazzuta di quella distrutta precedentemente dal protagonista. Il Vagabondo Solitario scrocca allora un passaggio sulla metropolitana presidenziale nei sotterranei della Casa Bianca, senza nemmeno sognarsi di pagare il biglietto, e raggiunge il campo militare dove nemmeno a dirsi causa altre tonnellate di vittime e mette fine a sta menata dell'Enclave una volta per tutte. D'ora in poi li si potrà trovare in piccole pattuglie sparsi per la mappa di gioco, esattamente come prima. Che cazzo è servito allora? Per i fuochi d'artificio?

Personaggi che contano qualcosa

Il Vagabondo Solitario

Lo psicotico pluriomicida amante dei genocidi di massa scelto come protagonista di questo videogame ed impersonato dal giocatore. Dopo una piuttosto tranquilla e facilmente dimenticabile infanzia in un sicuro Vault sotterraneo, a partire dalla notte della scomparsa di suo padre cambierà totalmente faccia per dedicarsi all'omicidio e al furto per la Zona Contaminata della Capitale. A seconda delle scelte del giocatore può diventare un Santo o un membro dell'ISIS, ma ai PNG presenti non importerà eccessivamente (a parte a Paradise Falls dove se sei considerato buono ti sparano).

James (papà)

Il geniale scienziato, padre del protagonista, che una notte fugge misteriosamente dal Vault 101 senza troppe spiegazioni[2] ed abbandona suo figlio all'invasione degli scarrafoni radioattivi. Anche se James assicura che si trattava del fatto di aver finalmente capito come far funzionare il purificatore, un'altra soluzione suggerisce[senza fonte] che uscì semplicemente per procurarsi compagnia, scarseggiante e di bassa qualità all'interno del rifugio. Oltre a cacciarsi nei pasticci e dover farsi salvare le chiappe dal Vagabondo Solitario, c'è da dire che come scienziato non va oltre il saper registrare due file audio su audiocassette delle dimensioni di un piatto, dato che al primo tentativo di accensione del purificatore ci lascia le penne come non fosse nemmeno un suo progetto.

Dottoressa Li

La possibile[senza fonte] "compagnia" che cercava James quando è fuggito dal Vault vive a Rivet City lavorando come giardiniera[3] alla coltivazione della ganja indoor. A lei del Vagabondo Solitario non importa un tubo finché questi non deve salvare il suo anziano culetto e quello del suo schiavo di colore Garza, senza il quale non vuole nemmeno muoversi all'interno dei tunnel sotto il Progetto Purezza, il che suggerisce una chiara tresca tra i due. È sensibile quanto un parafango e non si muove né aiuta il protagonista se James non è presente nella stanza; appena lui muore lei torna ad essere un accollo di 70kg con le rughe e un caratterino da Mara Maionchi, fino a che il barbone non se ne sbarazza mollandola nel primo luogo abitato possibile. E nemmeno la saluta.

Lyons l'arteriosclerotico

Manager esecutivo dell'esercito delle sboronissime armature atomiche, che si sono presi pure la copertina del videogioco ed utilizzano il Pentagono come dimora di villeggiatura. Continuando la tradizione dei padri di merda, pure questo non prova alcun rimorso a mandare sua figlia Sarah incontro al pericolo mentre lui se ne rimane a casa sul divano a guardare Rothchild che lavora. Ha la capacità di deliberare permessi per chi può addestrarsi con l'armatura atomica o comprare nell'armeria in maniera telepatica.

Dog Meat
Dog Meat e il suo padrone sotto l'inverno nucelare.

Carne di cane, questo il suo nome, è l'animale da compagnia del Vagabondo Solitario che lo aiuta a difendersi dai nemici, compreso combattere contro Deathclaw senza colpo ferire, e sottrarre di nascosto armi, cibo e medicine alle ignare vittime sul cammino. Diventati inseparabili dopo che lo zingaro ha assistito alla morte del suo padrone, non si ferma mai per cagare, pisciare o montare un altro cane, il che implica che le radiazioni qualche danno gliel'hanno causato dopotutto. Ma in compenso ha ancora il pelo addosso.

Presidente Eden

La mente malvagia del gioco è un tentativo malriuscito di emulare la rete di Skynet utilizzando una copia crackata male di Windows $vista. Dopo aver sentito Eden per ore ed ore alla radio, il Vagabondo Solitario tenta di spegnerlo senza aver consultato il relativo foglietto illustrativo causando un gran casino come sempre.

Colonello Autunno

Leccapiedi della scatoletta di prima e comandante delle truppe dell'Enclave si rende antipatico sin da subito ammazzando James e rapendo successivamente il Vagabondo Solitario per non torcergli nemmeno un pelo pubico. La sua ascesa al potere deve essere dovuta a qualche modifica manuale su alcune applicazioni di sistema del suo capo, perché di certo non è stata guadagnata sul campo dato che alla prima occasione nella quale il barbone può finalmente creparlo de mazzete[citazione necessaria] basta il lancio di una scarpa per toglierlo di torno. In compenso l'aria altamente radioattiva lo addormenta invece che ucciderlo tra mille sofferenze. Questa non l'ho capita nemmeno io.

Moira Brown

Mercante di immondizia e ciarpame operante a Megaton. Oltre ad essere l'unica persona del gioco a poter riparare gli oggetti in maniera semi quasi decente, è fissata col realizzare una Guida di Sopravvivenza comodamente dal suo negozio, inviando il Vagabondo Solitario in giro per l'area di gioco a rubare cibo a stranieri, recuperare oggetti quali libri o mine, testare stupidi aggeggi e buttare salute nel cesso rompendosi un osso o assumendo dosi massicce di radiazioni. Se Megaton viene distrutta facendo detonare la bomba, lei che vive a tipo 20 metri dall'ordigno non viene vaporizzata, ma si trasforma in un Ghoul che continuerà a riparare oggetti in cambio di tappi di bottiglia per sempre, regalando una certa soddisfazione al giocatore.

Stile di gioco

Fallout 3 dovrebbe essere in teoria un videogame di tiro alla paperella in tempo reale, ma il fatto che il periodo di ricarica di un'arma sia di almeno di 30 secondi (sempre che questa non si inceppi), che la mira anche a 100 di abilità rimane penosa e che è pur sempre uscito da casa Bethesda, lo rendono uno strano gioco di ruolo dove il protagonista invece che finire un caricatore dietro l'altro e cambiare velocemente arma, continua a congelare il tempo per prendere la mira con calma sugli arti o sulla testa del nemico. L'esperienza, le abilità conseguite col passare dei livelli, l'inventario e pure il karma possono essere consultati tramite un orologio da polso grande come un IPad ma pesante quanto una lavatrice, dal nome vagamente gay di Pip Boy 3000. Perché controllare le tasche quando il contenuto te lo può dire lo Swatch?

Un deathclaw mentre si dedica alla sua attività preferita: mandare a puttane le quest comparendo dal nulla.

Utilizzando il Pip Boy 3000 è possibile fermare lo scorrere del tempo e permettere al Vagabondo Solitario di mirare con precisione percentuale ogni parte del corpo del nemico, decidendo quale crivellare senza che questi abbia il tempo di rispondere. Questo meccanismo non viene incredibilmente denominato "bastardata suprema" ma SPAV, acronimo di Stavamo Pensando Alla Vagina, che dimostra come alla casa di produzione non sapevano cosa inventarsi per creare un sistema di turnistica all'interno di un videogioco in tempo reale. Di fatto questo metodo rende il giocatore immortale finché ha abbastanza Punti Azione[4] per utilizzare lo SPAV, finiti i quali egli si ricorda di star giocando ad uno sparatutto.

Le azioni morali del giocatore sono veramente libere, e permettono di concludere le quest in vari modi diversi come "fare la quest" (classico) o "uccidere il PNG che ha consegnato la quest e derubare il suo cadavere" (innovativo). Azioni quali rapinare, uccidere senza motivo o commettere atti di genocidio risultano in un karma negativo, mentre regalare tappi di bottiglia a Chiese di non ben identificati Santi o Dei, salvare prigionieri dalle grinfie dei supermutanti o perdere tempo a risolvere le controversie con leccate di culo[5] anziché con le armi risulteranno invece in un karma positivo fino allo stadio di Papa Giovanni Paolo II . Per tutto il corso dell'avventura le scelte karmiche non influenzano un tubo alla fine dei conti, servono solo e soltanto a scegliersi un mulo da soma[6], a decidere la propria dimora e a sentire come lo stalker Tre Cani insulta o elogia il protagonista alla radio, che quello sa sempre tutto di tutti. Purtroppo non si ricevono regali né si crea alcun impero del crimine.

Una menzione particolare va fatta ai bug presenti nel gioco che hanno portato a svariate esplosioni delle cassette postali alla sede della Bethesda, pile di denunce cartacee e numeri altissimi di Santi tirati giù a forza dal Paradiso da bestemmie colossali. Tra i millemila problemi che la casa ha inserito per passarsi il tempo, i più conosciuti rimangono:

  • blocco del videogioco e dell'intera piattaforma con una probabilità crescente direttamente proporzionale al tempo passato dall'ultimo autosalvataggio;
  • impossibilità di muovere il personaggio o di farlo saltare perché questi si è incastrato una caviglia tra due rocce;
  • impossibilità di razziare un cadavere nemico perché comincia inspiegabilmente a cambiare forma nell'aria;
  • perdita del Seguace perché improvvisamente inizia a correre per chilometri nella direzione opposta.

Consigli di sopravvivenza


« Mai fidarsi delle indicazioni di uno sconosciuto, specialmente se ha le corna e non si taglia le unghie dalla nascita. »
(dalla Guida di Sopravvivenza di Moira Brown.)
  1. Il cibo prebellico scaduto da 200 anni è non solo ancora commestibile, ma ha anche conservato il proprio aroma, non causa gastrite, e può essere ingurgitato a chili senza dare sensazione di sazietà.
  2. Trovare acqua potabile è davvero semplice, in quanto i servizi sanitari non hanno mai smesso di pomparla dalla fine della guerra.
  3. In ogni caso è possibile vivere senza cibo o acqua, a patto di trovare un letto e tanti stimpack.
  4. Le munizioni non hanno peso, nemmeno i missili e nemmeno quelli nucleari, ma soprattutto non hanno volume e quindi vanno recuperate e messe dappertutto.
  5. Mai sprecare munizioni sui bambini perché sono esseri immortali. Fino all'età di 18 anni tre colpi di fucile laser in testa li faranno semplicemente scappare chiedendo aiuto.
  6. Per risparmiare proiettili è sempre possibile decapitare i nemici o farli esplodere usando i pugni nelle mani.
  7. Imparare ad utilizzare gli esplosivi è importante in quanto disinnescare un bouquet di granate è inspiegabilmente più difficile che disattivare un ordigno nucleare.
  8. Scopare con le prostitute porta a malattie incurabili dai medici locali e quindi è meglio solo dormirci assieme.
  9. In compenso si può abusare di mix di droghe diverse senza mai morire di overdose. Al massimo si potrebbe sviluppare una dipendenza, facilmente curabile dal dottore per 50 tappi di bottiglia.
  10. Qualsiasi serratura può essere aperta da una semplice forcina e un cacciavite. Tuttavia in caso di insuccesso le porte delle costruzioni rimaste e i contenitori sono a prova di Fat Man.
  11. Riparare armi ed equipaggiamento è importante per non ritrovarsi ad indossare un'armatura atomica di 200 chili con la protezione di una canottiera sudata.
  12. Anche indossando un'armatura completa con elmo, si può essere riconosciuti comunque. Quindi andare dal barbiere!
  13. Se bisogna gettare a terra un abito, piegarlo accuratamente come Dio comanda mi raccomando.

Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse vuoi veder crescere le margherite dalla parte delle radici?

  • Se si prende un proiettile in mezzo agli occhi non si muore, ma si corre il rischio di subire una menomazione al cranio che causerà lievi alterazioni visive momentanee; per guarire basterà una bella dormita o un'iniezione di stimpack sul cranio.
  • Se si uccide un supermutante sparandogli alla testa, prima di cadere a terra farà un salto mortale all'indietro, giusto per lo spettacolo.
  • Se si amputa una gamba a un cadavere vecchio di un mese, schizzerà sangue normalmente come se il cuore battesse ancora.
  • Dopo aver trucidato un'intera città basterà accovacciarsi e attivare uno stealth boy, e tutti si dimenticheranno della strage e dei cadaveri.
  • Un orsacchiotto di pezza sparato da un Lanciatutto è in grado di far saltare la testa a qualunque essere vivente che ne abbia una.
  • Sopravvivere all'esplosione ravvicinata di una bomba atomica cinese è assolutamente possibile, unico prezzo il trasformarsi in uno zombi dalla pelle cadente e convivere con l'abbassamento di voce.
  • I mercanti comprano qualsiasi cosa, dalle armi aliene fino ai libri bruciati, il tutto senza mai lamentarsi o fare domande.
  • Andando in giro in mutande e canottiera, la gente si rivolgerà al protagonista come se nulla fosse. Mancanza di sex-appeal?
  • In compenso vecchiette decrepite hanno un fisico da ventenni.
  • Demolire i sogni di una persona con le parole è più crudele che commettere una carneficina con un ordigno atomico.
  • Prima di attivare il Progetto Purezza, da dove diavolo proviene l'Acqua Depurata?
  • Per avere un modello accurato di ghoul hanno pagato 10 tappi (non utilizzabili in gioco) un barbone per vivere 2 anni e mezzo a chernobyl.

Disastri nucleari correlati

Collegamenti esterni

Note

  1. ^ Una generazione fa almeno.
  2. ^ Vedi: nessuna.
  3. ^ Ma laureata.
  4. ^ Originalità, cos'è?
  5. ^ Anche queste in percentuale di riuscita durante i dialoghi.
  6. ^ Chiamato Seguace.