Borderlands: differenze tra le versioni
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Borderlands (terre dei bordelli) è un gioco [[Sparatutto in prima persona|FPS]]-[[Final Fantasy|RPG]]-[[LOL]] sviluppato per tre piattaforme: ([[Computer|PC]], [[Playstation 4|GayStation 3]] e [[Xbox 360|Tua mamma a 90]]). Grazie alla infinita abilità dei programmatori della [[Gearbox Software]] possiamo godere di una grafica in [[Cel Shading]] (ossia stile [[Teletubbies|cartone animato]]) e di una [[Luttazzi|intelligenza artificiale evoluta]] per gli svariati nemici che incontreremo nel gioco. |
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Quattro sfigati si ritrovano in un [[cesso|bus]] guidato da un [[puttaniere|pappone]] in pensione. Teoricamente il loro scopo è quello di trovare la Cripta, costruzione con entrata a forma di vagina, entrarci e razziare il tesoro. Se non fosse per il guardiano, il [[Mostro degli Spaghetti Volante]]. Ma [[a nessuno importa|non ci riguarda]]. Dopo il breve filmato introduttivo dovrete scegliere il vostro personaggio, tra un [[negro]], un [[BDSM|lottatore truxicano]], un [[Qualcosa|coso]] "[[gay|raffinato]]" ed una donna dai [[puttana|facili costumi]]. |
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*Roland: negro, molto negro, troppo negro. Guardacaso è la classe più utilizzata. |
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Dopo aver scelto il personaggio che vi accompagnerà, sperimenterete le controindicazioni della dose dell'altra sera: un [[sega mentale|angelo]] vi [[stronzata|parlerà]] e vi dirà di seguire un robot. Arrivati a [[Napoli|Fyrestone]] scendete dal bus, e dopo una decina di minuti in cui non si fa un cazzo, se non imparare i controlli e sparare a due [[niubbo|mezze pippe]], inizierete a giocare. La trama, estremamente [[beautiful|avvincente]] si svilupperà progressivamente, e forse alla fine arriverete al boss finale. |
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*Mordecai: definito come un "wrestler truxicano vestito per una serata sadomaso". |
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*Brick: un copia-incolla mal riuscito di [[Bud Spencer]]. Per di più ha una voce "[[Gay|raffinata]]" |
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*Lilith: un copia-incolla venuto fin troppo bene di [[Ruby]]. Chiunque sceglie questa classe mette la visuale in terza persona. |
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[[File:Borderlands2.jpg|right|thumb|300px|Il gioco si riassume in questa immagine. [[Stronzo|Non mi credi?]]]] |
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===Roland (quello a sinistra che sembra un [[truzzo genovese]] poggiando un piede sulla ruota)=== |
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Negro. Molto negro. Troppo negro. Poche parole. Poco cazzo. |
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===Lilith (dopo di Roland, sulla destra, quella sotto posta a [[bukkake]])=== |
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===Mordecai (si, lo sfigato con occhiali da aviatore ed il pizzetto di [[Cagata|dubbio gusto]])=== |
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Come Mordecai, ma senza [[Nerd]] e tutto il resto. Anzi, aggiungi [[gay]]. |
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==Il sistema di generazione delle armi== |
==Il sistema di generazione delle armi== |
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Si dice che {{citnec|il gioco sia capace di creare milioni di armi}} {{censura|(oltretutto plagiando [[Diablo 2]])}}, tutti con caratteristiche differenti. Il più ambito è il "RickRoll", un arma talmente potente che con la sola pressione del grilletto elimina il gioco e trasforma l'utente nel clone di [[Rick Astley]] (musica e batterie non incluse nella confezione). La possibilità di ottenterlo era certa{{censura|mente pari a zero}}, ma con le recenti patch la possibilità si è ridotta al... No, penso abbiate capito. |
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Oltre alle armi leggendarie, esistono quelle per i [[niubbi|comuni mortali]], ognuna con i suoi [[nessuno|punti di forza]] e le sue debolezze. Tale categoria si divide in otto categorie: |
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# Pistole: hanno una velocità di fuoco medio-elevata e caricatori piccoli. I danni fanno prima ridere, poi piangere, e poi ridere di nuovo. |
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# Fucile d'assalto: velocità di fuoco elevata, precisione non tra le migliori, caricatori medio-grandi. I danni non sono poi così male. Se io non fossi un bugiardo. |
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# SMG (o mitragliatrici): velocità di fuoco elevata, precisione paragonabile a quella di un cieco ubriaco, caricatori grandi come il tuo [[pene]] e danni sempre uguali a zero. |
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# Fucili da cecchino: tra le armi migliori nel gioco, fanno <small>qualche danno</small>, sparano <big>molto lentamente</big>, i tempi di ricarica sono sufficenti per permettermi di prepararmi un caffè e berlo e soprattutto, non servono ad un cazzo. Perchè tutti i combattimenti sono ravvicinati. |
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==Le ambientazioni e la musica== |
==Le ambientazioni e la musica== |
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In bordellolands le ambientazioni sono essenziali: infatti non v'è altro che [[Merda|immondizia]]. Le città, o meglio gli [[IKEA|ammassi-di-lamiera-che-si-tengono-con-lo-sputo™]] sono popolate da pseudo-uomini dai comportamenti [[Tamarro|rozzi]] e cafoni. |
In bordellolands le ambientazioni sono essenziali: infatti non v'è altro che [[Merda|immondizia]]. Le città, o meglio gli [[IKEA|ammassi-di-lamiera-che-si-tengono-con-lo-sputo™]] sono popolate da pseudo-uomini dai comportamenti [[Tamarro|rozzi]] e cafoni. [[Tutti|Alcuni]] sostengono che l'evoluzione avesse trovato un ingorgo in autostrada prima di arrivare qui. Le poche frasi che pronunciano e che hanno un senso riguarda [[tua mamma]], [[pene|il loro "fucile"]] e [[playboy|le loro riviste scientifiche alquanto discutibili]]. |
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La varietà della musica è lodevole, anche se le (sei) traccie sono sempre le stesse. |
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* Musica per i livelli in interni (quali [[caverna|caverne]], [[bunker]] sotteranei, la [[vagina]] di [[Rita Levi Montalcini]], ecc...) |
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* Musica per le arene, i boss e tutto il resto. |
* Musica per le arene, i [[boss]] e tutto il resto. |
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* Musica della fine del gioco. |
* Musica della fine del gioco. |
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I ricercatori [[AZ]] hanno scoperto che le varie traccie contengano messaggi subliminali inneggianti al [[comunismo]] e al [[Ku Klux Klan]], ma tale ipotesi è stata immediatamente smentita da [[Berlusconi]], che ha corrotto anche se stesso per evitare la fuga di informazioni. |
I ricercatori [[AZ]] hanno scoperto che le varie traccie contengano messaggi subliminali inneggianti al [[comunismo]] e al [[Ku Klux Klan]], ma tale ipotesi è stata immediatamente smentita da [[Berlusconi]], che ha corrotto anche se stesso per evitare la fuga di informazioni. |
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Versione delle 14:54, 8 mar 2011
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Borderlands (terre dei bordelli) è un gioco FPS-RPG-LOL sviluppato per tre piattaforme: (PC, GayStation 3 e Tua mamma a 90). Grazie alla infinita abilità dei programmatori della Gearbox Software possiamo godere di una grafica in Cel Shading (ossia stile cartone animato) e di una intelligenza artificiale evoluta per gli svariati nemici che incontreremo nel gioco.
Storia
Quattro sfigati si ritrovano in un bus guidato da un pappone in pensione. Teoricamente il loro scopo è quello di trovare la Cripta, costruzione con entrata a forma di vagina, entrarci e razziare il tesoro. Se non fosse per il guardiano, il Mostro degli Spaghetti Volante. Ma non ci riguarda. Dopo il breve filmato introduttivo dovrete scegliere il vostro personaggio, tra un negro, un lottatore truxicano, un coso "raffinato" ed una donna dai facili costumi. Dopo aver scelto il personaggio che vi accompagnerà, sperimenterete le controindicazioni della dose dell'altra sera: un angelo vi parlerà e vi dirà di seguire un robot. Arrivati a Fyrestone scendete dal bus, e dopo una decina di minuti in cui non si fa un cazzo, se non imparare i controlli e sparare a due mezze pippe, inizierete a giocare. La trama, estremamente avvincente si svilupperà progressivamente, e forse alla fine arriverete al boss finale. Una volta ucciso, dovrete ricominciare il gioco. Una volta finito il gioco per la seconda volta, lo dovrete finire per la terza. Dopo è finita davvero, se non fosse per i DLC (contenuti scaricabili), che ampliano il gioco con missioni aggiuntive e nuove armi. Ma questa è un'altra storia.
Personaggi
Roland (quello a sinistra che sembra un truzzo genovese poggiando un piede sulla ruota)
Negro. Molto negro. Troppo negro. Poche parole. Poco cazzo.
Lilith (dopo di Roland, sulla destra, quella sotto posta a bukkake)
Mordecai (si, lo sfigato con occhiali da aviatore ed il pizzetto di dubbio gusto)
Sfigato, Nerd, Nei sabati dalle 2 alle 3 cecchino.
Brick (quello sulla destra, lo scroto con una sbarra metallica ricoperta con filo spinato)
Come Mordecai, ma senza Nerd e tutto il resto. Anzi, aggiungi gay.
Il sistema di generazione delle armi
Si dice che il gioco sia capace di creare milioni di armi[citazione necessaria] (oltretutto plagiando Diablo 2), tutti con caratteristiche differenti. Il più ambito è il "RickRoll", un arma talmente potente che con la sola pressione del grilletto elimina il gioco e trasforma l'utente nel clone di Rick Astley (musica e batterie non incluse nella confezione). La possibilità di ottenterlo era certamente pari a zero, ma con le recenti patch la possibilità si è ridotta al... No, penso abbiate capito. Oltre alle armi leggendarie, esistono quelle per i comuni mortali, ognuna con i suoi punti di forza e le sue debolezze. Tale categoria si divide in otto categorie:
- Pistole: hanno una velocità di fuoco medio-elevata e caricatori piccoli. I danni fanno prima ridere, poi piangere, e poi ridere di nuovo.
- Fucile d'assalto: velocità di fuoco elevata, precisione non tra le migliori, caricatori medio-grandi. I danni non sono poi così male. Se io non fossi un bugiardo.
- SMG (o mitragliatrici): velocità di fuoco elevata, precisione paragonabile a quella di un cieco ubriaco, caricatori grandi come il tuo pene e danni sempre uguali a zero.
- Fucili da cecchino: tra le armi migliori nel gioco, fanno qualche danno, sparano molto lentamente, i tempi di ricarica sono sufficenti per permettermi di prepararmi un caffè e berlo e soprattutto, non servono ad un cazzo. Perchè tutti i combattimenti sono ravvicinati.
Le ambientazioni e la musica
In bordellolands le ambientazioni sono essenziali: infatti non v'è altro che immondizia. Le città, o meglio gli ammassi-di-lamiera-che-si-tengono-con-lo-sputo™ sono popolate da pseudo-uomini dai comportamenti rozzi e cafoni. Alcuni sostengono che l'evoluzione avesse trovato un ingorgo in autostrada prima di arrivare qui. Le poche frasi che pronunciano e che hanno un senso riguarda tua mamma, il loro "fucile" e le loro riviste scientifiche alquanto discutibili. La varietà della musica è lodevole, anche se le (sei) traccie sono sempre le stesse.
- Musichetta introduttiva (L'unica decente).
- Musica del menu.
- Musica per i livelli in esterni (quali deserti e distese di campi concimati)
- Musica per i livelli in interni (quali caverne, bunker sotteranei, la vagina di Rita Levi Montalcini, ecc...)
- Musica per le arene, i boss e tutto il resto.
- Musica della fine del gioco.
I ricercatori AZ hanno scoperto che le varie traccie contengano messaggi subliminali inneggianti al comunismo e al Ku Klux Klan, ma tale ipotesi è stata immediatamente smentita da Berlusconi, che ha corrotto anche se stesso per evitare la fuga di informazioni.