SEGA: differenze tra le versioni
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{{Cit|Ho scelto di chiamare così la mia ditta per potermi eccitare quando la cito nelle riunioni aziendali.|Direttore della SEGA sul nome della SEGA stessa.}} |
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{{Cit|Non preferiresti dei deliziosi cereali Cheerios?|Ape scassacazzo su Ragazzo che sta usando la SEGA}} |
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La nascita di questa rinomata azienda si deve ad un falegname italoamericano, tale Raymond Pugnetta, che si divertiva a costruire sedie, tavoli, mobili, candelabri interamente fatti di [[Lego|LEGO]], e gli unici clienti erano i [[bambini]], che prontamente li smontavano (nessuno gli aveva detto che per essere un falegname si doveva usare l'interno di un albero).<br /> |
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Depresso dagli affari che andavano a sgonfie vele, decise di cambiare mestiere iscrivendosi a un corso di informatica e programmazione. Dopo essere stato espulso la bellezza di 23 volte e in soli due giorni, Raymond dovette vendere casa, auto e il suo rene sinistro per mettere insieme abbastanza soldi per corrompere tutti gli insegnanti. Dopo aver passato l'esame il problema era il nome da dare all'azienda: "''la prima cosa che mi colpirà oggi avrà lo stesso nome della mia Software House''" - disse il Pugnetta. Siccome quella sera la [[moglie]] era in vena di coccole con il marito il giorno dopo la scelta del nome dell'azienda era oramai saldamente stabilita.<br /> |
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La ditta (tura) iniziò a instaurarsi sul mercato mondiale dei videogames tra L'era di mezzo e la fine della guerra klingoniana e subito si fece una bella fetta su questo mondo di pixel distruggendo la concorrenza, vincendo cause e rubando idee come ogni Software House ([[Microsoft]] compresa)che si rispetti perché il rispèttu è tutto, capitu stu fattu? Il direttore tutt'oggi deve ancora la retribuzione ai suoi dipendenti, che non vengono pagati fin dalla nascita dell'azienda. |
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== La mascotte storica == |
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Ora che la ditta aveva la sua bella fetta, che praticamente era diventata una torta sul business dei videogiochi, aveva anche bisogno di un simbolo a cui applicare il famigerato marchio da copyright "TM" senza contare che stava andando in fallimento, e solo dopo la creazione di quest'essere si riuscì a rimetterla in sesto. Per assimilare tutte le informazioni su questa creatura irritante cliccate qui ---->[[Sonic]]<---- |
Ora che la ditta aveva la sua bella fetta, che praticamente era diventata una torta sul business dei videogiochi, aveva anche bisogno di un simbolo a cui applicare il famigerato marchio da copyright "TM" senza contare che stava andando in fallimento, e solo dopo la creazione di quest'essere si riuscì a rimetterla in sesto. Per assimilare tutte le informazioni su questa creatura irritante cliccate qui ---->[[Sonic]]<---- |
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== I Giochi prodotti == |
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Come? Produce altro oltre i videogames del riccio segaiolo? Ah, sì. Bene, le altre creazioni della Software House, incluse quelle del castagnotto, sono: |
Come? Produce altro oltre i videogames del riccio segaiolo? Ah, sì. Bene, le altre creazioni della Software House, incluse quelle del castagnotto, sono: |
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Versione delle 21:32, 19 dic 2010
La SEGA o SEGAAAAAAAAAAAA è una Software House giapponese che produce giochi che stimolano la masturbazione compulsiva.
Origini
La nascita di questa rinomata azienda si deve ad un falegname italoamericano, tale Raymond Pugnetta, che si divertiva a costruire sedie, tavoli, mobili, candelabri interamente fatti di LEGO, e gli unici clienti erano i bambini, che prontamente li smontavano (nessuno gli aveva detto che per essere un falegname si doveva usare l'interno di un albero).
Depresso dagli affari che andavano a sgonfie vele, decise di cambiare mestiere iscrivendosi a un corso di informatica e programmazione. Dopo essere stato espulso la bellezza di 23 volte e in soli due giorni, Raymond dovette vendere casa, auto e il suo rene sinistro per mettere insieme abbastanza soldi per corrompere tutti gli insegnanti. Dopo aver passato l'esame il problema era il nome da dare all'azienda: "la prima cosa che mi colpirà oggi avrà lo stesso nome della mia Software House" - disse il Pugnetta. Siccome quella sera la moglie era in vena di coccole con il marito il giorno dopo la scelta del nome dell'azienda era oramai saldamente stabilita.
La ditta (tura) iniziò a instaurarsi sul mercato mondiale dei videogames tra L'era di mezzo e la fine della guerra klingoniana e subito si fece una bella fetta su questo mondo di pixel distruggendo la concorrenza, vincendo cause e rubando idee come ogni Software House (Microsoft compresa)che si rispetti perché il rispèttu è tutto, capitu stu fattu? Il direttore tutt'oggi deve ancora la retribuzione ai suoi dipendenti, che non vengono pagati fin dalla nascita dell'azienda.
La mascotte storica
Ora che la ditta aveva la sua bella fetta, che praticamente era diventata una torta sul business dei videogiochi, aveva anche bisogno di un simbolo a cui applicare il famigerato marchio da copyright "TM" senza contare che stava andando in fallimento, e solo dopo la creazione di quest'essere si riuscì a rimetterla in sesto. Per assimilare tutte le informazioni su questa creatura irritante cliccate qui ---->Sonic<----
I Giochi prodotti
Come? Produce altro oltre i videogames del riccio segaiolo? Ah, sì. Bene, le altre creazioni della Software House, incluse quelle del castagnotto, sono:
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- Picchiaduro di vario genere-Solo da sala giochi;
- Shenmue - uno dei videogiochi più costosi del pianeta che ha venduto due copie;
- House Of The Dead-Non si tratta del videogioco di "Dottor House-Medical Division" bensì uno sparatutto 3D a scorrimento stile "pulisci la zona dai nemici e avanza" in cui dovremo sparare a degli zombie creati da uno scienziato pazzo. Ne sono usciti 4 sia per sala giochi che per PC, e tutti con lo stesso tema palloso, vi consiglio di giocarlo in sala giochi visto che per PC una volta che sai dove sparare lo rimetti nel cofanetto.
- Crazy Taxy(1-2-3) Sala giochi e computer, rigorosamente Originale
Inoltre la SEGA ha prodotto la SEGAFREDO, una pregiata qualità di caffè ricavata dalla macinazione di vecchie console rottamate. Si ricorda con piacere la reclamè:
"SEGAAAAAA moment. Spesso, e lo fai con l'oca"
Naturalmente la Nintendo ha prodotto subito la sua controparte, il Nescafè
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