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Versione delle 10:07, 6 apr 2014

La Casta degli Eterei ti dà il benvenuto!

Se stai leggendo questa Pagina, hai finalmente capito la Via dell'Illuminazione che noi Tau seguiamo. Se così non dovesse essere, non temere: i Guerrieri del Fuoco ti condurranno al tuo Destino.

Per il Bene Superiore!
Il prode guerriero G'nu Lhin'Ux, mentre incita i suoi compagni durante la Campagna di Ubuntu al tempo della Seconda Sfera d'espansione.


« Cevto che so cosa sono! Vile plebeo, se avessi il dono della vista ti savesti sicuvamente accovto che ve ne sono ben quattvo nell'avaldica del mio casato! Tzè! »
(Un giovane nobile che confonde tau per Tau.)
« Unitevi a noi in armonia, Umani. Risparmieremo le vostre vite, condivideremo con voi la nostra scienza, la nostra civiltà e le nostre gnocche! »
(Propaganda Tau lungo i confini con l'Imperium.)
« Ehi, qui c'è scritto che le loro donne non soffrono di emicrania! Che l'Imperatore vada a cagare! Dove si firma?! »
(Effetti della propaganda Tau sugli elementi più deboli della Guardia Imperiale.)
« Voi non capite! Questi qui ancora con le caste stanno! Bisogna mandarli tutti a casa con un bel VAFFANCULO!!! »
(Discorso di un propagandista dei seguaci di Farsight ai Tau ancora fedeli all'Impero.)


I Tau sono una delle razze dell'universo narrativo di Warhammer 40.000: probabilmente concepiti dalla Games Workshop per trollare Bill Gates e i sistemi operativi Microsoft, vista la loro propensione alla libera condivisione della tecnologia per il miglioramento reciproco. Difatti i Tau sono la perfetta incarnazione degli alieni comunisti, e come tali, una delle specie xeno più pericolose di tutto il quarantunesimo millennio.

Storia

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Ti ricordi quella volta che per sbaglio hai toccato la vagina a tua madre? Ecco, se continui a leggere te ne pentirai allo stesso modo.

Origini

Quando ancora l'Imperium del genere umano era composto da brave persone che invece di crederci e basta, passava le sue giornate interplanetarie a spedire in giro navi da colonizzazione a destra e a manca all'esplorazione di strani, nuovi mondi, alla ricerca di nuove forme di vita e di civiltà, fino ad arrivare là dove nessun uomo era mai giunto prima.[citazione necessaria] E caso vuole, che una di queste navi si imbatté in un piccolo pianeta pieno di versioni bluastre di Abe. Purtroppo, gli dei del Caos quel giorno non erano di buon'umore e vedendo la cosa decisero di fare uno scherzetto all'Imperium esibendosi in un numero di flatulenza su scala cosmica - sotto forma di energie Warp - che avvolse il pianeta e lo rese inaccessibile per migliaia di anni, con la pace di tutti, Capitano Kirk locale incluso.

Quello che nessuno si aspettava era che, per qualche fortuito caso, le versioni anfibie degli alieni di Avatar divennero super-intelligenti, si chiamarono Tau e in puro stile di Empire Earth passarono dall'età della pietra a quella moderna in giusto qualche secolo. Sfortunatamente con il progredire della tecnologia iniziarono anche le faide tra chi preferiva usare prodotti Microsoft e chi quelli Apple, crescendo fino ad arrivare a una guerra civile mondiale a colpi di tablet e hardware. Quando la razza era ormai allo stremo e i capocchia Games Workshop non pensavano nemmeno si sarebbe potuta meritare un Codex tutto suo, apparirono all'improvviso dei Tau preti marxisti, che invitarono tutti a sedersi accanto a un falò e in qualche miracoloso modo riuscirono a convincere l'intera razza che sia la Microsoft che la Apple facevano schifo in eugual modo, abbracciando la parità dell'essere e costruendo insieme un futuro di unità. Sempre che il resto dell'universo si fosse dimostrato d'accordo[1].

Prima sfera d'espansione
Seconda sfera d'espansione
Terza sfera d'espansione
La trama è finita, leggete in pace.
Massì! Che importa che il tuo vicino abbia le antenne o scaracchi roba fluorescente! È per il Bene Superiore!

Le Caste

Che si sia Tau veri e propri o appartenenti ad una delle altre razze comprese nei confini del loro impero, si fa parte di una società rigidamente strutturata in caste con compiti già prestabiliti. Il tutto in assoluta libertà.

Casta della Terra

"Fio" in lingua Tau, "Fijo de 'na mignotta" in romanesco. Ne sono parte tutti gli operai e i contadini che fanno il loro dovere in nome dei gloriosi piani quinquennali per aumentare le derrate alimentari e le strutture tecnologiche dell'impero. O almeno è quello che gli viene fatto credere: in realtà, sono degli sfigati che con la storiella del "Bene Superiore" devono farsi i turni quadrupli nei campi e nelle catene di montaggio, essere vittime di infortuni sul lavoro che non lasciano nemmeno dei resti su cui piangere e di sindacati nemmeno l'ombra. Se la passano un po' meglio i loro colleghi ingegneri che si divertono un mondo a costruire equipaggiamenti difettosi e rifilarli a chi gli sta più antipatico. Visto che è tutto preordinato, basta che gli "incidenti" rimangano nella quota prevista e si evitano indagini.

Casta dell'Aria

Dato che i loro avi erano delle brutture volanti con tanto di membrane sotto le ascelle, gli appartenenti a questa casta sono diventati l'equivalente dei nostri top gun, diventando signori dell'aere et dello spazio. Proprio per questo motivo, in aggiunta al fatto che la loro struttura fisica è piuttosto gracilina - arrivano a pesare al massimo una ventina di chili, bagnati - hanno sviluppato una letale allergia alla gravità: per dire, se mettessero piede sulla nostra luna, imploderebbero.

Casta del Fuoco

"Shas" nella loro lingua madre - o "Shhh!", se redarguiti dalla perpetua in chiesa - sono quelli che in guerra fanno la gran parte del lavoro sporco. Che ci sia da conquistare un pianeta o da fornire una copertura suicida ad una ritirata strategica, i Guerrieri del Fuoco sono sempre al centro dell'attenzione. Della morte. Cresciuti fin da piccoli a colpi di cartoni animati giapponesi con protagonisti robottoni e mecha assortiti, al raggiungimento dell'età idonea vengono ficcati in un esoscheletro da combattimento, assieme ad altre allettanti promesse.

Addetto agli armamenti : ...e se accumulerai abbastanza uccisioni, ti daremo un'armatura più grossa, potente e cattiva!
Guerriero del Fuoco : Nnuuooooooh!!! Sul serio...?! Figataaaah!
Casta dell'Acqua

Partiti, dapprima, come venditori porta-a-porta e impiegati di call center - in grado di appioppare qualsiasi cosa a chiunque via sfinimento - vennero adibiti ad ambasciatori e diplomatici, visto il loro modo di fare viscido ed untuoso. I più abili ricevono incarichi da spia che risolvono con la stessa perizia e discrezione degli agenti del SISMI.

Gli Eterei

Come in ogni buon regime di matrice simil-comunista che si rispetti, anche tra i Tau esistono i paraculi della società e gli Eterei ne sono l'incarnazione: dotati delle stesse capacità dei politici italiani di

persuadere le masse grazie al proprio modo di porgersi ed ad un'invidiabile abilità retorica, questi Tau sono riusciti ad ergersi come gli assoluti signori e padroni della propria comunità facendo comunque credere che sia la collettività stessa ad essere sovrana. Oltre a progettare piani di conquista planetaria e non fare una mazza tutto il giorno, hanno la curiosa e bizzarra abitudine di sfruttare la fedeltà assoluta degli altri Tau per mettere in scena simpatici siparietti.

Etereo : Tu, contadino, fermo lì! Tu, del Fuoco: spara al contadino e poi suicidati per il crimine commesso!
Guerriero del Fuoco : Eseguo. Per il Bene Superiore!
Etereo : Uaz! Uaz! Che cazzone!

L'arte della Guerra secondo i Tau

Tattica Kauyon

Ideale per chi adora Metal Gear Solid, si tratta sostanzialmente di giocare a nascondino con i nemici e soprenderli alle spalle; purtroppo questo richiede truppe con corazze più leggere e armi meno potenti, quindi diventa più un terno al lotto nella speranza che il nemico sorpreso muoia di paura. Dato che questa tattica è decisamente inutile se confrontata con le altre, i Tau pensano bene di usarla solo quando devono affrontare un nemico veramente debole (leggasi "Guardie Imperiali" e solo per divertirsi a prenderli per il culo).

Tattica Mont'Ka

La più usata e abusata in quanto perfetta sia per i nerd nostalgici degli Anni '90, sia per i dodicenni con le labbra ancora sporche di latte e CoD; difatti tutto ciò che richiede è di poter schierare soldati Tau con armature grandi e armi ancora più grandi, veicoli pieni di armamenti - anche dove non servono - e tamarraggine arrogante dovuta all'esercito superpotente ed ubercazzuto. Basta premere il grilletto e l'intero campo nemico viene investito da un raggio energetico color azzurro che non lascia niente in vita.

Tattiche di Farsight

Degna di chiunque voglia fare lo pseudo-hipster con gli standard dell'Impero Tau, consiste nel lanciare in mischia tutti i propri soldati anche se questi non sanno una cippa di combattimento corpo a corpo e hanno per difendersi in mischia solo coltellini ornamentali. Inutile dire che il creatore di queste tattiche avrebbe fatto meglio ad avere qualcun'altro che sapesse pestare i nemici oltre a lui.

Illustri figure dell'Impero Tau

Come è normale, anche in questa civiltà esistono figure di spicco che - vuoi per il loro carisma, la loro saggezza o la loro forza - si distinguono e si ergono a guida e punto di riferimento degli altri Tau. Se vi sembra che i loro nomi suonino come una supercazzola, ebbene, è proprio così! Niente diletta di più questi Xeno nel vedere le altre razze del cosmo incespicare nella pronuncia dei loro pseudonimi. Grazie ad alcune intercettazioni imperiali, siamo stati in grado di inserire tra parentesi il vero nome anagrafico.

Anziano Etereo Aun'Va (Giacomino)
Comandante Shas'O Shaserra/Shadowsun (Mangrovio)
Comandante Shas'O Vior'la Shovah Kais Mont'yr/Farsight (Bastianazzo)
Comandante Shas'O Kais (Gustavo)
Pilota Shas'la T'au Sha'ng/Longstrike (Topper Harley)

Curiosità

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  • Secondo i registri dell'Imperium, gli Eterei controllerebbero gli altri Tau attraverso i feromoni. Questo è un particolare fondamentale che ha fatto capire agli analisti imperiali la chiave di volta del rapporto di subordinazione delle caste nei confronti dell'oligarchia dominante.
  • I Tau sono molto amanti della musica, specie se rock: tutti loro, infatti, sono spiccicati a Eddie the Head, la mascotte degli Iron Maiden.
  • Secondo il canone di WH40K, i Tau hanno sviluppato un bizzarro sentimento di amicizia verso gli Ultramarine imperiali, dopo che questi li aiutarono contro i Tiranidi fornendo loro i mezzi adeguati per combatterli: l'insetticida.
  • Stesso colore della pelle, vita comunitaria, principii di collettivismo, riferimenti più o meno velati al Socialismo. Non tutti sanno che è tuttora in corso una querelle legale tra la Games Workshop e Pierre Culliford: infatti le strane somiglianze tra Tau e Puffi sono state giudicate alquanto sospette.

Note

  1. ^ E se non lo fosse stato... Jihad Cosmico!