Bloodborne: differenze tra le versioni

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{{Cit2|Ma che [[cazzo]]!|Giocatore morto per la quindicesima volta, nel primo livello.}}
{{Cit2|Ma che [[cazzo]]!|Giocatore morto per la quindicesima volta, nel primo livello.}}


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{{Cit2|Ma [[vaffanculo]], non è possibile!|Stesso giocatore prima di convertirsi a breve all'[[agnosticismo mosconiano]].}}

{{Cit2|Ma come [[cazzo]]?!...|Ancora quel giocatore che si è fatto pwnare con un colpo dal boss finale.}}

{{Cit2|...|[[fisica nei videogiochi di ruolo|Quel chiacchierone del personaggio]].}}

{{Cit2|Evvai! Mi mancano solo 100 echi del sangue per passare di livello!!|Classico momento di euforia di un giocatore che sta per raggiungere il centotremillesimo livello.}}

{{Cit2|AAAAAAAAAAHHHHHRGGG!!!!!|Sempre lui mentre scopre che servono altre tre milioni di echi del sangue per arrivare al centoquattromillesimo livello.}}

{{Cit2|Ci ho messo tre mesi, ma ne è valsa la pena!|Ancora lui un secondo prima di morire e perdere in un attimo i tre milioni di echi del sangue accumulati.}}

{{Cit2|Il vero Bloodborne inizia alla prossima partita!|Un giocatore di Bloodborne dopo che ha finito il gioco per la prima volta.}}

{{Cit2|Il vero Bloodborne inizia alla prossima partita!|Un giocatore di Bloodborne dopo che ha finito il gioco per la miliardesima volta.}}

{{cit2|Ehi, le citazioni sono identiche a quelle della pagina Demon's Souls.|Lettore molto attento.}}


{{cit2|Ehi, le citazioni sono identiche a quelle della pagina Dark Souls che sono identiche alle citazioni della pagina di Demon's Souls.|Lettore ancora più attento.}}[[File:Disco del videogioco Bloodborne.jpeg|thumb|left|130px|Bloodporne.]]

{{cit2|Ehi, le citazioni sono identiche a quelle della pagina Dark Souls 2 che sono identiche alle citazioni della pagina di Dark Souls che sono identiche a quelle della pagina di Demon's Souls.|Lettore ancora più attento di quello più attento.}}

'''Bloodborne''' è l'ennesimo {{s|tentativo di omicidio di massa}} capolavoro della '''From Software''', come nei precedenti titoli della serie Souls il giocatore si troverà costretto senza un apparente motivo a combattere orde di nemici sempre più forti e la sua capacità di non bestemmiare sarà messa a dura prova, l' unica cosa che lo differenzia dai precedenti è il dover accettare gli altri giocatori che ti vogliono invadere cosi che in caso di vittoria possano sfotterti.
==Trama==
{{trama}}

Il giocatore si ritrova su un letto di una clinica molto tetra (è andato dal medico che costava meno perchè lavora in nero), là un vecchietto con un aria poco raccomandabile dice di iniziare la trasfusione, che significa "Fra poco arriverà un lupo mannaro da una pozza di sangue a sbranarti". Dopo che ti sarai salvato per miracolo [[File:Bloodborne fumetto.png|thumb|left|360px|Nemici fieri.]] ti troverai nel Sogno del Cacciatore da li dovraì tornare nella città per fermare la notte di caccia, nel corso della notte il Cacciatore avrà la possibilità di incontrare molte persone simpatiche e qualche innocuo nemico, per poi infine trovare il modo di svegliarsi dall'incubo.


==Boss==
==Boss==
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*'''Vicario Amelia''': Grosso levriero afghano munito di due cornazze, che appena vi vedrà inizierà a saltellare qua e la minando pugni a casaccio. Quando avrete la vittoria praticamente in tasca, inizierà a curarsi, mandando tutti i vostri sforzi letteralmente a puttane.[[File:Cane bipede con barra HP di Amelia.gif|right|thumb|400 px|Amelia in tutta la sua ferocia.]]
*'''Vicario Amelia''': Grosso levriero afghano munito di due cornazze, che appena vi vedrà inizierà a saltellare qua e la minando pugni a casaccio. Quando avrete la vittoria praticamente in tasca, inizierà a curarsi, mandando tutti i vostri sforzi letteralmente a puttane.[[File:Cane bipede con barra HP di Amelia.gif|right|thumb|400 px|Amelia in tutta la sua ferocia.]]
*'''Ombra di Yarnham''': Dopo il grande divertimento delle Sentinelle della Rovina di Dark Souls II, ritorna una boss fight contro 3 avversari, plagiati palesemente dai Nazgul. Essendo troppo facile un "1 vs 3", la From ha pensato bene di fargli evocare serpenti giganti dal deretano che occupano l'intera area.
*'''Ombra di Yarnham''': Dopo il grande divertimento delle Sentinelle della Rovina di Dark Souls II, ritorna una boss fight contro 3 avversari, plagiati palesemente dai Nazgul. Essendo troppo facile un "1 vs 3", la From ha pensato bene di fargli evocare serpenti giganti dal deretano che occupano l'intera area.
*'''Rom, il Ragno Ottuso''': Grosso ragno con problemi di obesità seri. A causa del suo eccessivo peso, dovuto ai svariati menù del [[McDonald]] ingurgitati, si muoverà come una lumaca con l'osteoporosi, ma in compenso sarà circondato da dozzine di ragni rompicoglioni veloci come gazzelle capaci di uccidere con un solo colpo. Peccato che mentre il giocatore si scomoderà nell'eliminare i suddetti ragni, Rom avrà preso lezioni di autodifesa e inizierà ad attaccare e a sparare piogge di [[sampietrini]].
*'''Rom, il Ragno Ottuso''': Grosso ragno con problemi di obesità seri. A causa del suo eccessivo peso, dovuto ai svariati menù del [[McDonald]] ingurgitati, si muoverà come una lumaca con l'osteoporosi, ma in compenso sarà circondato da dozzine di ragni rompicoglioni veloci come gazzelle capaci di uccidere con un solo colpo. Peccato che mentre il giocatore si scomoderà nell'eliminare i suddetti raghttp://nonciclopedia.wikia.com/wiki/Bloodborne?action=edit#{{Colore||}}ni, Rom avrà preso lezioni di autodifesa e inizierà ad attaccare e a sparare piogge di [[samphttp://nonciclopedia.wikia.com/wiki/Bloodborne?action=edit#ietrini]].
*'''Il Rinato''': Enorme ammasso di cadaveri putrefatti e carne simmenthal dotato di ventordici gambe e due braccia che vi attaccheranno contemporaneamente, allo stesso tempo vi rovescierà in faccia lo stufato di due giorni fa mentre vi lancia polpette di carne e attacchi magici in contemporanea a palle di fuoco scagliate da sei Bell Caller che si trovano nei balconi sopra di voi: insomma un boss dalla bestemmia facile.
*'''Il Rinato''': Enorme ammasso di cadaveri putrefatti e carne simmenthal dotato di ventordici gambe e due braccia che vi attaccheranno contemporaneamente, allo stesso tempo vi rovescierà in faccia lo stufato di due giorni fa mentre vi lancia polpette di carne e attacchi magici in contemporanea a palle di fuoco scagliate da sei Bell Caller che si trovano nei balconi sopra di voi: insomma un boss dalla bestemmia facile.
*'''Micolash, Signore dell'Incubo''': Un burattinaio pazzo con la passione del sadomaso. Si limiterà a correre in giro ululando e a lanciarvi addosso i suoi burattini o del sushi.
*'''Micolash, Signore dell'Incubo''': Un burattinaio pazzo con la passione del sadomaso. Si limiterà a correre in giro ululando e a lanciarvi addosso i suoi burattini o del sushi.

Versione delle 13:15, 27 mag 2015

Template:Incostruzione

File:Bloodborne gif.gif
La grafica next-gen di Bloodborne.
« Ma che cazzo! »
(Giocatore morto per la quindicesima volta, nel primo livello.)

Boss

Obbligatori

  • Padre Gascoigne: Chiamato anche "Guascone", è un vecchio prete pedofilo con l'hobby di macellare i compaesani che non lasciano mai le offerte nella cassettina della chiesa. Scoperto dal giocatore a macellare altri suoi sfortunati colleghi, vorrà fare lo stesso anche con lui, cercando di grattuggiargli la faccia a suon di fucilate e colpi di accetta in fronte. Se così non fosse abbastanza difficile, dopo averle prese di santa ragione si incazzerà trasformandosi in una versione tarocca di Mr. Hyde. Dopo quattro calendari e due scatole di joystick rotti, riuscirete ad eliminare questo boss senza alcun problema.
  • Chierico Belva: Enorme bestia incrocio tra un uomo e un animale non meglio identificato ricoperto di pelo, piume, corna. Insomma, un vero casino. Essendo il primo boss del gioco, è anche quello che fa bestemmiare più di tutti.
  • Vicario Amelia: Grosso levriero afghano munito di due cornazze, che appena vi vedrà inizierà a saltellare qua e la minando pugni a casaccio. Quando avrete la vittoria praticamente in tasca, inizierà a curarsi, mandando tutti i vostri sforzi letteralmente a puttane.
    Amelia in tutta la sua ferocia.
  • Ombra di Yarnham: Dopo il grande divertimento delle Sentinelle della Rovina di Dark Souls II, ritorna una boss fight contro 3 avversari, plagiati palesemente dai Nazgul. Essendo troppo facile un "1 vs 3", la From ha pensato bene di fargli evocare serpenti giganti dal deretano che occupano l'intera area.
  • Rom, il Ragno Ottuso: Grosso ragno con problemi di obesità seri. A causa del suo eccessivo peso, dovuto ai svariati menù del McDonald ingurgitati, si muoverà come una lumaca con l'osteoporosi, ma in compenso sarà circondato da dozzine di ragni rompicoglioni veloci come gazzelle capaci di uccidere con un solo colpo. Peccato che mentre il giocatore si scomoderà nell'eliminare i suddetti raghttp://nonciclopedia.wikia.com/wiki/Bloodborne?action=edit#ni, Rom avrà preso lezioni di autodifesa e inizierà ad attaccare e a sparare piogge di samphttp://nonciclopedia.wikia.com/wiki/Bloodborne?action=edit#ietrini.
  • Il Rinato: Enorme ammasso di cadaveri putrefatti e carne simmenthal dotato di ventordici gambe e due braccia che vi attaccheranno contemporaneamente, allo stesso tempo vi rovescierà in faccia lo stufato di due giorni fa mentre vi lancia polpette di carne e attacchi magici in contemporanea a palle di fuoco scagliate da sei Bell Caller che si trovano nei balconi sopra di voi: insomma un boss dalla bestemmia facile.
  • Micolash, Signore dell'Incubo: Un burattinaio pazzo con la passione del sadomaso. Si limiterà a correre in giro ululando e a lanciarvi addosso i suoi burattini o del sushi.
  • Balia di Mergo:

Opzionali

  • Bestia Assetata di Sangue: Una immonda bestia con due enormi fette di prosciutto che le penzolano dalla testa. Dopo averle prese per bene, darà di stomaco e inizierà ad avvelenare il giocatore con i suoi conati di vomito.
  • Streghe di Hemwick: Il boss più scarso di Dark Souls III: una versione loffia della strega trasformata di Biancaneve. Data la sua fama di vecchia con l'artrite, manda contro il giocatore i suoi scagnozzi a rompere i coglioni, giocando nel frattempo una partita a nascondino con la sua tuta mimetica lasciandosi inseguire per tutta la sala. Quando mancherà un peto per eliminare questa ciabatta, comparirà sua cugina, e visto che non c'è due senza tre, ne potrà arrivare anche un'altra che resusciterà le altre due decedute. Nello stesso momento, nella sala insieme ai boss, faranno la comparsa tutti i santi di tutte le dottrine cristiane.
  • Belva Oscura Paarl:
  • Amygdala: Grosso ragno antropomorfo, non farà altro che cercare di spiaccicarvi e sparare laser dagli occhi. A scontro inoltrato gli cadranno due braccia che non esiterà ad impugnare per mazzuolarvi da ancora più lontano (Come se essere un ragno-spara-raggi di 10m con 6 braccia di 4m non bastasse).
  • Martire Logarius: Morto su un tetto mentre schiacciava un pisolino, si sveglierà appena metterete piede in zona, in tutta la sua cadaverica maestosità. Ha una gamma di attacchi esplosivi a distanza da fare invidia a Deidara e abilità con la falce copiate da Soul Eater. Dopo aver perso circa metà della salute si ricorderà del trailer di Final Fantasy XV iniziando ad evocare spade fantasma dal nulla e a svolazzare per l,arena di gioco. Non contento di queste abilità, imparerà pure a deflettere i proiettili. Per incrementare il livello di santi invocati, quei simpaticoni della From Software hanno pensato bene di rimuovere le ringhiere dal tetto e permettervi di sperimentare l'emozionante esperienza di una caduta da un palazzo di 30 piani.
  • Emissario Celeste:
  • Ebrietas, Figlia del Cosmo:
  • Gehrman, il Primo Cacciatore: Detto anche "Germano Mosconi" dalla redazione di Telenuovo, è il boss finale del gioco. E' lo stesso simpatico vecchietto paraplegico appostato per l'intera durata del gioco vicino al porto d'armi nel Sogno Del Cacciatore. Dopo aver rifiutato la sua proposta di suicidarci (in modo che la villa in affitto passasse a lui), scopriremo che è pure un falso invalido quando si alzerà dalla sedia a rotelle e inizierà a prenderci a zappate.
  • Presenza della Luna:

NPCs

Anche in Bloodborne non potevano mancare amichevoli simpaticoni (molti dei quali sarà difficile non volore uccidere)

  • Annalise, Regina dei Vilesangue: Incontro opzionale nascosto in un'area opzionale di un luogo opzionale protetta da un boss opzionale affiderà al giocatore il compito[1] di portarle in tributo il sangue ottenuto da altri giocatori innocenti. In pratica una stronza che incita a maltrattare il prossimo. I più furbi la uccideranno da subito, i più stupidi si faranno arare dai Pro del PvP nel tentativo di soddisfarla. Una volta morta rilascerà una pietra con cui resuscitarla; ma perché riportare in vita qualcuno che si è appena ucciso?
  • Arianna: Prostituta d'alto borgo che donerà il suo sangue al cacciatore una volta al mese solo per cinque giorni. Non preoccupatevi di ucciderla tanto verrà fatta fuori da Adella alla prima occasione buona. Nel caso in cui dovesse sfuggire alle ire della suora morirà comunque dando alla luce un bambino/alieno/demone/mutante.
  • Dottoressa Iosefka: Una donna dagli strani principi. All'inizio del gioco chiederà al cacciatore di mandarle qualsiasi sopravvissuto in modo che possa accudirlo[citazione necessaria]. Tuttavia nel momento in cui il giocatore dovesse avere la sciocca idea di esplorare la sua clinica la dolce dottoressa non esiterà a stuprarlo con frusta e tentacoli
  • Eileen il Corvo: Unico membro della setta dai cacciatori di cacciatori, il giocatore la incontrerà più volte nel corso dell'avventura[2] finché non verrà uccisa da un Cosplayer di Sephiroth, cosa che la dice lunga sulle sue reali abilità in combattimento,
  • Gilbert: Questo gagliardo malato terminale è forse uno dei pochi personaggi che il videogiocatore medio vorrebbe risparmiare anche perchè gli regalerà un cazzutissimo lanciafiamme tuttavia sotto l'effetto della luna rossa si trasformerà in una bestia e dovrà essere eliminato.
  • Vecchietta: Una ridente cariatide che insulterà il povero cacciatore ogni volta che questi tenterà di parlarle. Cambierà atteggiamento quando si renderà conto di star insultando in individuo che elimina mostri di alti 20m ogni ora. Come pegno per la ritrovata amicizia andrà a farsi ammazzare da qualche bestia nel tentativo di rimediare del viagra.
  • Maestro Willem: Forse il più inutile personaggio del gioco. Non parla ma si limita ad indicare il lago concedendo ai più stupidi l'ovvia risposta alla domanda "Devo saltare in quella pozza luminescente e gorgogliante nel lago per combattere contro il boss di quest'area?".
  • Lo Scettico: Il personaggio più odioso del gioco! Non importa che il giocatore abbia appena salvato il mondo o fatto strage di bambini, lui lo detesterà comunque. Altro motivo per odiarlo, quando cercherà un luogo sicuro si dirigerà verso quello opposto all'indicato. Consigliata eliminazione preventiva.
  • Abitante della Cappella di Oedon: Ripugnante essere che ospita i superstiti inviatigli dal cacciatore in una chiesa, è l'esatto opposto di Iosefka. Non solo garantirà davvero protezione alle persone ma rimarrà anche sconvolto dall'eventuale morte di un suo ospite.
  • Gehrman, Vecchio Cacciatore: Prima ancora di decidere di uccidere il cacciatore il nostro caro finto paralitico gli farà da mentore e lo inviterà anche ad usare la bambola[citazione necessaria],
  • Patches il Ragno: C'era in Deamon's Souls, c'era in Dark Souls e Dark Souls II, non poteva certo mancare in Bloodborne! Ancora una volta sarà pronto a gettare il giocatore nella merda per poi implorare pietà quado questi tornerà a prenderlo a calci in culo. I giocatori più attenti potrebbero eliminarlo in anticipo evitando problemi in futuro.
  • La Bambola: Bambola meccanica senza personalità che non fa altro che pregare e fissare il vuoto. Funziona anche da morta nel caso qualcuno fosse colto da raptus omicidi.
  • Djura, Ex Cacciatore: Una sorta di Mahatma Gandhi in versione cacciatore. Non alzerà un dito contro il giocatore fintanto che il giocatore non alzerà un dito contro le bestie di Old Yarnham. Inutile dire che il 99% dei giocatori è generalmente costretto a ucciderlo.
  • Suor Adella: Esattamente come Arianna anche la cara Adella donerà al cacciatore il suo sangue per poi impazzire con l'arrivo della luna rossa a causa della sua frustrazione sessuale.
  • Uomo Trasformato: Il giocatore potrà incontrarlo mentre divora dei cadaveri in una catapecchia. Se questo non dovesse bastare a far scattare il suo tic, omicida il nostro amichevole cannibale di quartiere inizierà a divorare ad uno ad uno tutti gli abitanti della cappella (a meno che non sia stato mandato a farsi stuprare da Iosefka). Quando attaccato è in grado di trasformarsi in una versione gigante di Pikachu.
  • Alfred, Cacciatore di Vilesangue: Fanatico della chiesa che il giocatore incontrerà davanti una tomba, e davanti alla stessa ne troverà il cadavere [3] dopo il vano tentativo di uccidere Annalise.

Labirinto del Calice

Come se il livello di bestemmie offerto dal normale gameplay del gioco non fosse abbastanza, quei teneroni degli sviluppatori hanno ben pensato di aggiungere una modalità in cui affrontare Dungeon generati casualmente e dalla difficoltà crescente. Per accedere ai suddetti il giocatore dovrà ovviamente affrontare semplici incarichi[4]ottenendo così i calici ed i materiali per i riti satanici atti ad evocare i labirinti.

Boss del Calice

Ovviamente questi livelli non aggiungono solo ore di pratica per l'imprecazione blasfema ma aggiungono anche nuovi nemici e Boss[5]

  • Gigante Non-morto: Grosso zombie armato di cannone. Decisamente poco temibile finché si rimane nel corpo a corpo infatti il bestione punterà più sull'arma da fuoco che sulla sua evidente superiorità fisica.
  • Guardia Spietata: Affrontati generalmente in gruppi di tre, questi nemici possono diventare al tempo stesso un piacevole passatempo o il vostro peggiore incubo in base alla conformazione dell'arena di combattimento. I primi due vi rincorreranno ovunque cercando, uno di farvi a fette, l'altro di ridurvi in poltiglia mentre il terzo si limiterà a colpirvi a distanza finché non ricorderà anche lui di avere una clava nel culo
  • Cane da Guardia degli Antichi: Come da tradizione non poteva mancare un boss riciclato dai giochi precedenti. Prendendo Sif da Dark Souls, togliendogli la spada e dandogli fuoco otteniamo questo simpatico boss. Probabilmente imparentato col Vicario Amelia, si limiterà a saltare in giro per l'arena esibendosi raramente in un rutto incendiario.
  • Bestia Posseduta: Un uomo-lupo-capra che tirerà artigliate a destra e a manca.
  • Custode degli Antichi: Lo spaventapasseri de "Il mago di Oz" dopo una seduta di allenamento con Goemon. Anche lui è avvolto dalle fiamme quindi si presuppone che gli Antichi abbiano frainteso l'espressione "marchiare a fuoco".
  • Discendente Pthumeriano: Alto e scheletrico, nulla ci si aspetterebbe da questo nemico se non fosse che attacca alla velocità del suono e lancia la falce meglio di quanto faccia Capitan America con lo scudo. Se messo in difficoltà sdoppierà magicamente l'arma facendosi accusare dagli altri Pthumeriani di essere un Cheater.
  • Cinghiale Mangiauomini: Non è ben chiaro perché si chiami così visto che non ha né pelo né zanne essendo quindi un semplice maiale brufoloso di 10 tonnellate. Al contrario di quanto faccia credere il nome, tenterà solo di investirvi durante una carica o di spiaccicarvi con il suo collo lardoso.
  • Bestia Succhia Sangue:
  • Succhiacervelli: Quest'incrocio rachitico tra Majin Bu e John Zoidberg sarà motivo di grandi bestemmie dato che non solo con la sua presa farà merenda con la vostra salute ma userà anche i vostri punti intuizione, sudati contro altri boss, come contorno.
  • Pazzo Dimenticato:
  • Antico Pthumeriano:
  • Bestia Ripugnante: Lo stesso mostro in cui si trasforma l'Uomo trasformato, ma più incazzato.
  • Bestia Argentea di Loran:
  • Bestia Oscura di Loran:
  • Yharnam, Regina Phtumeriana:

Curiosità

Voci correlate

Note

Template:Legginote

  1. ^ "Opzionale"
  2. ^ "sempre se non l'abbia uccisa al primo incontro per l'armatura con le ali"
  3. ^ "Se non l'ha già ucciso prima perchè la sua tenuta bianca stona col paesaggio"
  4. ^ "Come sconfiggere millemila nemici o Boss assurdamente difficili"
  5. ^ "Riciclati e non"


Originalità? Cos'è, qualcosa che si mangia?