Assassin's Creed II: differenze tra le versioni

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Ebbene sì, nessuno ci avrebbe mai creduto, ma è successo: [[Assassin's Creed]]<ref>per chi non lo sapesse, è uno dei [[Cazzata|più grandi capolavori di questa generazione videoludica]]</ref> ha avuto un seguito chiamato, indovinate un po'? '''Assassin's Creed 2'''!
Ebbene sì, nessuno ci avrebbe mai creduto, ma è successo: [[Assassin's Creed]]<ref>per chi non lo sapesse, è uno dei {{falso|più grandi capolavori di questa generazione videoludica}}</ref> ha avuto un seguito chiamato, indovinate un po'? '''Assassin's Creed 2'''!


In questo nuovo capitolo giocheremo nella nostra {{citnec|bellissima [[Italia]]}}, una volta tanto. Il bello è che quelli della [[Ubisoft]] a quanto pare si sono completamente di dimenticati del resto della penisola, pensando che l'Italia fosse composta da sole due [[città]], 3 paeselli, e gli [[appennini]]. Ovviamente, questo gioco è pieno dei più ovvi [[cliché]] sull'Italia, tranne la pizza, Napoli e la [[mafia]] visto che allora due non esistevano {{citnec|e la terza non esiste nemmeno al giorno d'oggi|e=Citazione più che necessaria}}.
In questo nuovo capitolo giocheremo nella nostra {{citnec|bellissima [[Italia]]}}, una volta tanto. Il bello è che quelli della [[Ubisoft]] a quanto pare si sono completamente di dimenticati del resto della penisola, pensando che l'Italia fosse composta da sole due [[città]], 3 paeselli, e gli [[appennini]]. Ovviamente, questo gioco è pieno dei più ovvi [[cliché]] sull'Italia, tranne la pizza, Napoli e la [[mafia]] visto che allora due non esistevano {{citnec|e la terza non esiste nemmeno al giorno d'oggi|e=Citazione più che necessaria}}.

Versione delle 02:40, 9 gen 2010

'
videogioco
Titolo originale{{{nome originale}}}

Nulla è reale. Tutto è lecito.

La nuova cover di Assassin'sCreed 2! Fantasiosissima vero? Completamente diversa da quella del primo episodio.
Per quelli che non hanno il senso dell'umorismo, su Wikipedia è presente una voce in proposito. Assassin's Creed II
« Requiescat in pace. »
(Ezio alla sua vittima.)
« Requiescat in pace. »
(Ezio alla sua colazione.)
« Requiescat in pace. »
(Ezio alla sua amante da una botta e via.)
« Requiescat in pesci, in pesto e in quattro formaggi. »
(Ezio al ristorante.)
« It's a me! Mario! »
(Zio Mario quando si presenta nella versione inglese del gioco[1].)
« Sei sincero come una puttana che dice di essere vergine. »
(Mercante a un ladro che dice di non aver rubato nulla)
« Ah, quella notte sulla torre di Acri dovevo usare il preservativo! »
(Altair ibn-la Ahad su Assassin's Creed 2.)

Ebbene sì, nessuno ci avrebbe mai creduto, ma è successo: Assassin's Creed[2] ha avuto un seguito chiamato, indovinate un po'? Assassin's Creed 2!

In questo nuovo capitolo giocheremo nella nostra bellissima Italia[citazione necessaria], una volta tanto. Il bello è che quelli della Ubisoft a quanto pare si sono completamente di dimenticati del resto della penisola, pensando che l'Italia fosse composta da sole due città, 3 paeselli, e gli appennini. Ovviamente, questo gioco è pieno dei più ovvi cliché sull'Italia, tranne la pizza, Napoli e la mafia visto che allora due non esistevano e la terza non esiste nemmeno al giorno d'oggi[Citazione più che necessaria].

Storia

File:A Ezio Piace Violento.png
A Ezio piace violento!

La storia inzia giusto due minuti dopo i titoli di coda del primo episodio, con Desmond che ha un flashback di tutta la storia del primo capitolo, alla fine del quale arriva Lucy (che grazie ai miracoli della chirurgia estetica ha completamente cambiato aspetto in due minuti) che vi costringe con forza a stradiarvi sull'Animus, per farvi rivivere la nascita di un'altro vostro antenato, Ezio Auditore (ma avete capito che geni? Per non farvi capire che state passando per un tutorial, vi fanno impersonare un neonato che per muovere le gambe deve premere il pulsante X!). Fatto ciò, Lucy strappa un simil-hard disk dalla macchina infernale e vi convince a scappare con lei per andare in "un luogo sicuro". Una volta riusciti a fuggire dal covo dei templari rinchiusi in un bagagliaio arriverete nel sopra citato luogo sicuro dove si sono nascosti alcune delle più grandi menti della setta degli assassini a studiare un metodo per sconfiggere i templari.

Zio Mario pronto a combattere per proteggere la sua amata Monteriggioni.

Dopo i convenevoli, verrete subito reinseriti in un nuovo e bellissimo Animus 2.0!1!1!!! Questa volta invece di interpretare un freddo e calcolatore assassino interpretere un caldo e passionale uomo italiano che va in giro con il codino a spendere soldi in vino e cortigiane e scazzotta quà e là. La sua storia è davvero molto triste. In poche parole, nasce in una famiglia di nobili, cresce nel lusso, tra le belle donne. Ad un certo punto il tutto viene sconvolto dall'incarceramento del padre, del fratello maggiore e minore da parte di un doge sessualmente represso che li farà impiccare per ripicca. Questa cosa è talmente tanto triste e sconvolgente che la madre rimane in stato di shock, inginocchiata davanti ad un letto per ben 23 anni, e l'unico modo per farla tornare a parlare è portarle le piume che il figlio minore collezionava. Una volta che gliene avrete portate 100, si alzerà vi abbraccerà e si siederà sullo stesso letto davanti al quale è stata inginocchiata per 23 anni. Dopo questo avvenimento, Ezio troverà in un baule la veste da assassino del padre, la indosserà e non si sa bene come, anche se il padre è almeno 5 centimetri più basso e abbia di sicuro molti meno muscoli di lui, gli calzerà come un guanto. Ezio, prima di tutto, farà un salto dal suo fedele amico, Leonardo da Vinci per farsi costruire una lama nascosta grazie ad un progetto di almeno 200 anni scritto da niente popo di meno che... Altair. Esatto, quell'assessuato fumatore di hashish è riuscito a farsi conoscere anche a distanza di 200 anni dalla sua presunta morte. Dopodiché, visto che il suo costume bianco è troppo appariscente tra le colorate vie di Firenze, Ezio deve imparare a mimetizzarsi tra folla, e indovinate come farà ad impararlo?

File:Ezio Sackboy.jpg
Ezio più arrabbiato che mai.

Esatto, la proprietaria e impegata del bordello cittadino glielo insegnerà (c'è da dire che non vi insegnerà un beneamato pene, dal momento che tutto ciò che vi farà fare è fattibile sin dai primi momenti di gioco). Dopo aver imparato come buttare i soldi per terra e creare il caos cittadino, Ezio con sua madre e sua sorella scapperà da Firenze per andare a Monteriggioni. Lì incontrerà suo zio, Mario Auditore, che gli insegnerà ad usare una spada (perchè fino ad allora Ezio ha usato la spada con la forza del pensiero, il braccio che la reggeva era un'illusione). A Monteriggioni zio Mario fa vedere ad Ezio la "cripta degli assassini", che contiene l'armatura di Altair (armatura che per altro Altair non ha mai avuto). Dopo questa grande lezione di storia sulla storia degli assassini (infatti "conosceremo" altri 6 leggendari assassini, con nomi ovviamente impronunciabili), Ezio, suo zio e un piccolo esercito attaccherà San Gimignano, piccola cittadina nel bel mezzo della campagna dove per pura coincidenza si troverà il piccolo e indifeso membro dei templari, Vieri De Pazzi. Il piccolo De Pazzi verrà costretto ad una prolungata sessione di sodomia, portata avanti da Ezio e il piccolo esercito di Monteriggioni, e per questo verrà accusato di sodomia dalla chiesa e verrà impiccato pubblicamente. Interessante notare come la chiesa sia venuta a sapere delle prodezze anali di Vieri De Pazzi ma non delle diverse cortigiane che praticamente lo spiattellavano in mezzo alla strada. Dopo Ezio torna a firenze, dove incontra La Volpe, un misterioso uomo che si dice sia stato visto giocare in due diversi prati contemporaneamente.

Ecco, non stiamo parlando di lei, ma è carina vero?

Questi gli spiega dove si trovano le tombe degli Assassini Leggendari, tombe che Zio Mario aveva cercato per anni ma senza successo. Evidentemente non gli è mai venuto in mente di dare un'occhiata alla bellissima mappa in basso a destra dello schermo che riporta con molta precisione l'entrata delle tombe, che guarda caso o sono in chiese famose o in altri monumenti importanti, ma sempre pieni di fottute guardie. Nel mentre, Ezio continuerà a cercare vendetta per la morte di suo padre, si scoprirà che entrambe le fazioni vogliono la stessa cosa, sì, quel maledetto diario di Altair, e qui ci si chiede: ma perchè non si è stato fermo quel cretino? A questo punto Lucy sveglia Desmond, e lo porta in un magazzino sotterraneo. Desmond è convinto che Lucy finalmente gliela darà, ma si sbaglia, e di grosso. Dopo che Lucy gli avrà fatto scalare un mucchio di casse, Desmond inizierà ad avere dei trip spontanei in cui reimpersona Altair che insegue un bersaglio, che quasi glielo mette lì, se non fosse che si scopre che è la stessa donna che si fingeva Roberto Di Sable nel primo episodio. Il trip finisce con Altair e la donna che fanno l'amore su una torre. La mattina dopo Desmond si sveglia nel suo letto pronto per rientrare nell'Animus, evviva! Ezio si trasferisce a Venezia, dove scopre che tutti i nomi scritti sulla lista di suo padre sono nomi di Templari che vengono tutti sodomizzati, uno dopo l'altro... Uno dopo l'altro... Nel mentre si scopre che il capo di tutti è un certo Rodrigo Borgia detto lo Spagnolo, che cerca di accedere ad una cripta per trovare il potere assoluto. Mentre cerca di assassinarlo Ezio scopre che tutti gli amici che ha incontrato nella sua avventura, zio Mario, Paola, Volpe, Teresa, Bartolomeo, e Antonio... Cosa? Non sapete chi sia la maggior parte di loro? Oops, mi sa che mi sono dimenticato di dirverlo. Ok, facciamo un veloce ricapitolamento:

File:Ezio Balla sul Tetto.jpg
Ezio balla con una guardia su uno dei tetti della città.
  • Zio Mario lo conosciamo
  • Paola è la proprietaria del bordello in cui viene insegnato ad Ezio come nascondersi tra la gente
  • Volpe è bzz-bzz Informazioni non pervenute
  • Teresa è la proprietaria dell'unico bordello di Venezia
  • Bartolomeo, il coglione fidanzato con una spada
  • Antonio è il capo della gilda dei ladri di Venezia

Ecco, contenti?

Dunque, si scopre che loro sono assassini. In 10 anni di storia, Ezio non ha capito che lo Zio è un'assassino, anche se c'erano indizi grandi quanto Ezio. A questi si aggiunge anche Niccolò Machiavelli che con la sua faccia da saputello spiega tutto quello che non era capito nello svolgersi del gioco. Tutti vanno a casa di Mario e tutte le pagine del diario segreto di Altair vengono ricomposte a formare una mappa del planisfero scritta con un non ben definito fluido che si illumina ai raggi ultra-violetti. Questa mappa porta Ezio a Roma, dove dovrà assassinare il papa, che è niente popo di meno che Rodrigo Borgia. Esso lo risparmia, ed entra nella cripta che stava cercando che si trova sotto... quel posto dove abita il papa. Qui Ezio vede una donna che gli annuncia la fine del mondo, allegria! Desmond esce dall'Animus, in tutto questo tempo i templari hanno trovato il nascondoglio degli assassini che sono costretti a scappare. Titoli di coda...

Il testo che precede questo messaggio conteneva la trama dell'opera.
Guarda il lato positivo della faccenda: ora non devi passare venti ore su eMule o μTorrent a scaricartela.

Trama (non mi sto ripetendo, idiota che leggi, questa è la trama di tutta la storia degli assassini e oltre, non solo di quel fiorentino.)

  • C'è una civiltà prima della nostra.
  • Ci sono gli dei romani che in realtà sono alieni.
  • Gli dei romani e gli umani combattono.
  • Il sole fa buum.
  • Tutta la terra brucia.
  • Incredibilmente, nonostante la vita sia finita sulla terra, si ricrea la civiltà.
  • Si forma la setta dei pippatori d'ashish, che combatte con i templari.
  • I templari e gli assassini combattono per un sacco di anni.
  • Si arriva fino al 1476, e combattono ancora.
  • Un fiorentino, parente di Altair, diventa un assassino.
  • Incredibilmente, nonostante Altair fosse vissuto circa 300 anni prima e Ezio non sa nemmeno di essere suo parente, la famiglia Auditore ha la sua armatura, diverse pagine del codice da lui creato e un sacco di altre cose. Inoltre, tutte le pagine create da Altair, sono finite in Italia, e nessuna è andata persa o distrutta.
  • Ezio riesce a fare ciò che nessun assassino ha mai fatto: trova tutte le tombe degli assassini, senza nemmeno cercarle; semplicemente, ci si dirige.
  • Ezio tenta di vendicare la sua famiglia, e, inverosimilmente, in tutte le città in cui si reca, c'è qualche pagina del codice, tranne a Roma.
  • (Pausa di parecchi anni, perchè i produttori si erano stufati di scrivere la storia)
  • Ezio (che nel frattempo si è fatto crescere il pizzetto, e ora sembra etero) va a Roma, per uccidere il papa, e prendere il bastone papale, che sembra essere più potente di Chuck Norris.
  • Ezio non riesce a uccidere Rodrigo Borgia, e i due si scontrano a mani nude, in perfetto stile "Pontefice Di Non Ritorno"
  • Ezio non uccide il papa, e entra in una stanza dove ci sono gli Alieni/Dei Romani e Minerva comincia a parlare con Desmond attraverso Ezio.
  • Minerva dice a Desmond che il mondo finirà nel 2012
  • Desmond si sveglia e i templari arrivano.
  • Desmond spacca il culo ai templari con una lama celata che non è per nulla celata, visto che la tiene sopra la manica del maglione.
  • Desmond e gli altri tre se ne vanno via.

Fine.

Gameplay

Lo scopo del gioco è, indovinate un po', uccidere. In Assassin's Creed 2 però, grazie a secoli di ripensamenti sarà possibile farlo molti pratici e comodi modi nuovi. Prima di tutto, si avranno a disposizione le seguenti armi, oltre alla classica lama celata, alla spada, la spada corta e i pugnali da lancio: una seconda lama omaggio, con cui poter avvelenare la vittima, una pistola e delle bombe fumogene. Tutto in vero stile hollywoodiano!

Una nuova interessantissima aggiunta è quella della notorietà. Ogni volta che Ezio farà qualcosa di eclatante, si lancerà in volo per assassinare una guardia o farà qualcosa di moralmente inaccettabile verranno affissi sui muri (ma non muri bassi, muri alti, anche in cima a delle torri, perchè tutti all'epoca avevano i telescopi in casa per guardare lontano) degli avvisi di garanzia che Ezio potrà strappare per rendersi irriconoscibile, ovviamente tirandosi addosso tutta l'ira delle guardie che girano di lì.

I glifi

Tanto perchè non si erano fatti odiare abbastanza, i creatori del gioco hanno voluto spargere per tutta la mappa dei cosidetti glifi. Questi bastardi sono degli enigmi che vanno risolti annodandosi le cervella per... mezzo secondo netto. Esatto, questi "rompicapo" sono tanto idioti che per risolverli basta semplicente avere un neurone funzionante e sapere quando due colori combaciano oppure no, altrimenti basta saper trovare degli oggetti in comune in diversi quadri. Il riuscire a risolvere 20 di questi "enigmi" porterà allo sbloccare un bel video. In questo video si potranno osservare due corridori completamente ignudi, con la pelle ricoperta da tatuaggi fosforescenti che corrono, saltanto e spaccano vetri. Se siete dei completi idioti, oppure siete dei gran furboni perchè preferite usare il mezzo secondo da spendere per risolvere l'enigma per scopare, vi basterà cercare su internet una qualisivoglia soluzione, anche se questo va contro l'etica del gioco!

Le armi e il sistema monetario

File:Economia Asssassin's Creed 2.JPG
Ecco come gira l'economia nell'Italia di Assassin's Creed 2.

Altra grande genialata! Questa grande innovazione consiste nella possibilità di poter acquistare nuove armi e vestiti per il mitico Ezio! Inutile dire che l'armatura e l'arma più potente del gioco la potete avere senza sganciare neanche un quattrino. Le armi si dividono in spade, martelli, pugnali e pistole. L'arma più utile del gioco, la lama nascosta, la otterete all'inzio, gratuitamente e con la possibilità di potenziarla con lo sputo! In questo capitolo un'altra rivoluzione è la moneta. Infatti nel primo si pagava tutto in natura, visto che non esisteva il denaro. La disponibilità di denaro è praticamente illimitata, in quanto le tasse saranno così alte che ogni 40 minuti potrete recarvi comodamente nella vostra villa e prendere 60.000 fiorini pagati dai poveri contribuenti, che, al contrario di voi, vivono in catapecchie di fango e paglia. Praticamente l'economia la fanno girare solo sarti, artisti, medici, fabbri e prostitute, non ci sono mercati, non ci sono teatri, non c'è un benemerito cavolo da comprare oltre a questo.

Versioni speciali

Come consuetudine odierna, anche questo gioco ha delle versioni speciali, che praticamente non aggiungono un cazzo al gioco, ma costano di più, allora perchè non comprarla dimostrando di essere dei veri nerd? Questo gioco ha ben 3 versioni speciali. Ovviamente un nerd che si dica tale le deve comprare tutte.

  • White edition: questa versione contiene il gioco, un contenuto scaricabile (un'altra chiesa, il clero ne sarà felice) una statua di Ezio di 22 cm, che come probabilmente si è già capito, è bianca. Interessante nota come nella statua la faccia di Ezio sembra quella di una persona con la sindrome di Down.
  • Black edition: anche qui abbiamo un gioco e una statua, stavolta nero e non uno, non due, ma ben 3 contenuti scaricabili! Insime ad un libro di foto osé di Ezio e la colonna sonora del gioco.
  • Master assassin edition: gioco, statua, libro di foto osé, confezione in metallo e solo due contenuti extra, cos'altro potevano aggiungere quei furboni? Ovvio, un DVD che a prima vista poteva sembrare un semplice "Dietro le quinte", ma in realtà è un porno fatto dagli sviluppattori che si facevano uno ad uno Jade Raymond.

Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse ti incuriosisce sapere com'è dormire coi pesci?

  • Se comprerete il costume di Altair, potrete notare che anche se muove entrambe le mani, uscirà una sola lama nascosta, non due.
  • Questo è uno dei pochi giochi in cui puoi comprare vestiti puliti e farti il bagno.
  • Dopo aver fatto degli acquisti dai dei medici essi si girano, si chinano e si strofinano le mani come a dire "Bravo idiota, ti ho fregato".
  • I medici di sopra sono diventati ricchi a furia di vendere urina di pecora e sanguisughe per curare i calli.
  • i manifesti sono almeno a 10 metri di altezza, dove NESSUNO può vederli.
  • Ezio si butterà sempre e comunque anche da posti così alti da ucciderlo di sicuro, senza fare una piega.
  • I cadaveri ogni tanto saltano e fanno un voletto di qualche metro, tanto per tenersi in forma.
  • Se si incomincia a seguire un plotone di 4 guardie, e si uccide quello dietro a tutti, gli altri non se ne accorgeranno, stessa cosa se si uccidono gli altri due in mezzo, anche uno per volta.
  • Colpire un soldato con la lancia è praticamente impossibile. L'unico modo per ucciderli è disarmarli e impalarli con la loro stessa lancia (che si fanno placidamente strappare).
  • Dopo aver contrattaccato con una grossa arma (ascia, lancia, spadone) Ezio non è in grado di strapparla più dal corpo del nemico.
  • Finalmente ci si può buttare in acqua.
  • Una delle poche cose che non è cambiata dal primo capitolo è l'intelligenza della cittadinanza.
  • Anche se avvelenerete una guardia e questa si comporterà in modo molto appariscente, quindi senza dare colpa al povero Ezio, dopo che sarà morta le guardie intorno daranno la colpa solo a voi.
  • Provate a fare una doppia uccisione, provateci. Sommetto che la vostra cons... Freeze
  • La presenza del DNA di Altair nella famiglia Auditore si fa riconoscere per il materiale delle dita: ancora una volta, i membri di questa famiglia sono in grado di aggrapparsi a sporgenze quasi inesistenti.
  • Nessuno ancora si è accorto che Altair, Ezio e Desmond sono uguali in tutto e per tutto.
  • Qualcuno si è accorto che Altair ha fatto i suoi discendenti con una donna templare?
  • Puoi pagare le cortigiane solo per starti intorno.
  • Non importa se credi o meno in Dio. Un solo uomo può assassinare il papa senza troppi problemi.
  • Una cappa con il simbolo di una famiglia potente può fare in modo che tu vada in giro a uccidere le persone e nessuno si ricordi mai di te.
  • Le guardie non faranno assolutamente nulla di fronte a un uomo armato sino ai denti che si dirige verso di loro camminando se non estrarrà un arma.
  • Un uomo che ti punta qualcosa che sembra tanto un cannone in miniatura addosso non può essere pericoloso.
  • L'armatura di Altair in realtà non è mai stata di Altair. A meno che la moda rinascimentale non fosse già in voga a Masyaf prima che in Italia.
  • Le cortigiane sono tutte uguali, cambia solo il colore del vestito e il colore dei capelli, che guarda caso sembrano due corna.
  • Ogni volta che Ezio si tuffa in acqua, rischia sempre di andare a sbattere di faccia contro un muro in pietra dura, ma non succede mai.
  • Ezio è l'unica persona in Italia a saper nuotare o andare a cavallo.
  • Nel rinascimento non esistevano i bambini.
  • L'unico bambino è Petruccio, il fratello di Ezio, ma appena le guardie lo scoprono decidono di impiccarlo, per ristabilire l'ordine naturale.
  • Lanciando un pugnale ad un tizio vestito di rosso riceverete automaticamente sempre 1504 fiorini, mai uno di più, mai uno di meno.
  • Anche se comprate nuove tasche dove mettere medicine e munzioni, sulla cintura di Ezio le tasche non cambieranno mai di dimensione.
  • Sotto ogni salto effettuabile ci sarà sempre un mucchio di fieno dove cascare.
  • I mucchi di fieno possono contenere millemila cadaveri, ma se una guardia prova a guardarci dentro non ci troverà niente.
  • Anche lanciandosi dal campanile di Giotto alto millemila metri e atterrando in 20 cm di fieno non ci si farà niente
  • Se lanciate a terra 10 fiorini la gente si getterà su di essi come se Ezio ne avesse buttato millemila
  • Se cercate di atterrare un ladro da un edificio mentre lui corre, Ezio può volare come se avesse un razzo nel culo
  • Se prendete una scopa caduta per terra noterete che quando la utilizzate fa lo stesso rumore di una spada e che si può facilmente infilzare nel corpo della gente.
  • Un'arma sporca di sangue si pulirà automaticamente dopo qualche secondo.
  • Se noterete quando Ezio uccide una persona vicino a un muro,la persona uccisa,quando cade a terra sembra che lo trapassi.
  • Quando Ezio si tuffa in acqua e poi riemerge, tutto bagnato, se si aspetta qualche istante si asciugano i vestiti
  • Tutte le guardie di tutte le città hanno seguito uno stesso corso di orientamento ad Alba in cui hanno avuto tutte assieme il piacere di ammazzare un gruppo di contadinotti.
  • Le guardie sono tutte leghiste: quando vedono Ezio borbottano sempre: "Vedi questi qua del Sud!" oppure "Maledetti meridionali".
  • Nonostante alla fine del 1400 in Italia ci fossero millemila monete diverse, il Fiorino era la moneta più importante: infatti persino a Venezia non si calcolavano i prezzi in Ducati.
  • Ovviamente, nell'Italia medievale,dove le malattie erano causate ventordici volte su dieci dallo scarso igiene, se cambieremo strada dopo aver ucciso un intero esercito di guardie, per poi tornare sulla precedente, troveremo le strade perfettamente pulite.

Voci collegate

Note

  1. ^ purtroppo è tutto vero!
  2. ^ per chi non lo sapesse, è uno dei più grandi capolavori di questa generazione videoludica[come no]