Smeet: differenze tra le versioni
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[[File:Mongolia - Smeet.jpg|thumb|550px|right|Primo paese al mondo che ha sperimentato Smeet versione Beta.]] |
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{{Cit2|Ti faccio vedere le [[tette]] in [[cam]] se mi regali 500 smeet coins|Ragazzina di quindici anni sull'[[l'arte di prostituirsi|arte di prostituirsi]]}} |
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'''Smeet''' è un noto social [[Forum (web)|forum]] dai contorni foschi, contrabbandato come [[videogioco]] innocente ai più. |
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== Origini == |
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[[File:Logo_ufficiale_di_smeet.jpg|right|300px|thumb|Il logo satanico del videogioco.]] |
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⚫ | Gli ideatori e padri fondatori di Smeet, sono due criminali di origine tedesca, certo Otto Graf von Orco e un certo Peter Strunze. Messo da parte il passato oscuro di [[stupro|stupri]], rapine ed estorsioni, decidono di buttarsi nel crimine informatico: mettono a punto il loro piano criminale assoldando webdesigner, [[hacker]], disegnatori 3d in [[pensione]], secondini di S.Vittore, [[Dj]] disoccupati, nonché un folto numero di telefoniste di chatline erotiche, il tutto chiuso dentro un cantinone condominiale di Wolkestrasse, nella periferia di [[Berlino]] est, circondato da cani alani. Qui il progetto vede la luce il [[666|6 giugno 2006]]. |
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Una banda di misconosciuti dai nomi trendy fa a gara per accaparrarsi [[un posto al sole]], o fra le cosce della prima che accetta le loro avances: la chat in 3d viene presentata come un gioco, ma anche il video poker lo è, e non per questo è educativo. |
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Ma tutto questo nasconde una micidiale trappola: memori del grigiore della prigionia, i due padri fondatori di Smeet hanno pensato di impegnare gli utenti in lavori virtuali, e renderli dipendenti dall'accumulo di coins, [[soldi|valuta]] fittizia ottenibile scambiandola con soldi veri, per poter acquistare beni digitali. La perdita di contatto con la realtà è devastante: l'acquisto di cocktail virtuali, induce l'utente all'[[alcolismo]], dato che dopo aver convertito soldi veri in soldi fittizi per comprare un [[mojito]] virtuale, tanto vale abbreviare la trafila e sputtanarsi direttamente soldi veri in alcolici veri. Parimenti, l'uso di slot machine virtuali rende abituale l'uso di slot machine reali dei [[bar]] più malfamati. |
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== Voci correlate == |
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{{Cit|Sorridete siete su Nonciclopedia|foto fatta agli sfigati della chat Smeet}} |
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{{Cit|Ci studio su da un anno ma ancora non ci ho capito un cazzo|Prof. Scamazza Primario psichiatria dell'età avanzata Policlinico di Bologna}} |
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*[[Facebook]] |
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== significato di Smeet== |
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*[[Morto di figa]] |
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Smeet è l'acronimo di Stronzi Merdosi Emo e Troie, noto social forum contrabbandato come gioco innocente ai più. |
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*[[Second Life]] |
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*[[Imvu]] |
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== Primo impatto == |
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*[[Badoo]] |
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Al primo impatto la chat si presenta morbida, una banda di misconosciuti dai nomi piu trend fanno a gara per accaparrarsi un posto al sole ( o fra le cosce della prima che accetta una possibile avances). |
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*[[Superfighetto & Megatipina]] |
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[[Categoria:Videogiochi on-line]] |
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Ossia soldi veri vengono scambiati per soldi virtuali con cui si possono comprare cose virtuali etc. |
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== Padri fondatori di Smeet == |
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⚫ | Gli ideatori e padri fondatori di Smeet, sono due criminali di origine tedesca, certo Otto Graf von Orco e un certo Peter Strunze |
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Contemporaneamente mettono in cinta le succubi telefoniste chatline, i frutti di queste unioni sono presto addestrati ad essere utenti di Smeet, spiegando così il perche vi siano tanti figli di puttana in Smeet. |
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Stranamente la chat in 3d viene presentata come un gioco , ma anche il video poker lo è , non per questo è educativo, ma per nascondere il fallo sotto una coltre di perbenismo (per poi uscirlo allo scoperto ed inculare il prossimo), i due folli soci eccitati dall'idea di dare dei punti agli utenti secondo varie mansioni che spiegheremo piu in li, si sono garantiti la fiducia di migliaia di giovani e non, precipintandoli in un baratro virtuale senza uscita. |
Versione attuale delle 16:25, 25 dic 2022
Smeet è un noto social forum dai contorni foschi, contrabbandato come videogioco innocente ai più.
Il social game, se così lo si può chiamare, è in 3D (disgraziati depravati disoccupati), la nuova moda per indossare panni virtuali appositamente confezionati da uno staff di pervertiti.
Origini
Gli ideatori e padri fondatori di Smeet, sono due criminali di origine tedesca, certo Otto Graf von Orco e un certo Peter Strunze. Messo da parte il passato oscuro di stupri, rapine ed estorsioni, decidono di buttarsi nel crimine informatico: mettono a punto il loro piano criminale assoldando webdesigner, hacker, disegnatori 3d in pensione, secondini di S.Vittore, Dj disoccupati, nonché un folto numero di telefoniste di chatline erotiche, il tutto chiuso dentro un cantinone condominiale di Wolkestrasse, nella periferia di Berlino est, circondato da cani alani. Qui il progetto vede la luce il 6 giugno 2006.
Scopo di Smeet
Ben presto ci si rende conto della micidiale trappola nella quale sono caduti migliaia di persone con la vana illusione di diventare ricchi attraverso l'approviggionamento di "coins": soldi veri vengono scambiati per soldi virtuali, con cui si possono comprare cose virtuali.
Una banda di misconosciuti dai nomi trendy fa a gara per accaparrarsi un posto al sole, o fra le cosce della prima che accetta le loro avances: la chat in 3d viene presentata come un gioco, ma anche il video poker lo è, e non per questo è educativo. Ma tutto questo nasconde una micidiale trappola: memori del grigiore della prigionia, i due padri fondatori di Smeet hanno pensato di impegnare gli utenti in lavori virtuali, e renderli dipendenti dall'accumulo di coins, valuta fittizia ottenibile scambiandola con soldi veri, per poter acquistare beni digitali. La perdita di contatto con la realtà è devastante: l'acquisto di cocktail virtuali, induce l'utente all'alcolismo, dato che dopo aver convertito soldi veri in soldi fittizi per comprare un mojito virtuale, tanto vale abbreviare la trafila e sputtanarsi direttamente soldi veri in alcolici veri. Parimenti, l'uso di slot machine virtuali rende abituale l'uso di slot machine reali dei bar più malfamati.