Ico: differenze tra le versioni

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==Personaggi==
==Personaggi==
[[File:Cosplayers_di_Ico.jpg|right|thumb|175 px|L'intero cast al completo: notare l'alta espressività facciale.]]
;'''Ico'''
;'''Ico'''



Versione delle 12:56, 2 apr 2012

Template:Inrestauro

Fumito Ueda e Kenji Kaido approvano questo articolo e raccomandano di leggerlo.

Tuttavia declinano ogni responsabilità nel caso le abitazioni dell'autore o dei lettori possano essere sfasciate da un colosso, scoperchiate da un grifone cornuto o essere trasformate in un labirinto pieno di demoni oscuri.

« Onshuar! »
(Ico su qualsiasi cosa.)
« Na-na. »
(Yorda in risposta al richiamo di Ico, per la gioia del giocatore.)
« E io dovrei avere per moglie quella prugna secca? Bello scherzo, davvero. »
(Dormin sulla regina.)
« Cazzo, ma neanche tentare di divincolarsi dai mostri, 'sta mignotta. E poi come mai il protagonista non ha come arma un AK-47? »
(Casual gamer sul gameplay del gioco.)

Ico è un piatto videogioco prodotto dai due geniacci alle prime armi Fumito Ueda e Kenji Kaido, i quali decisero di prendere The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Banjo-Kazooie e un nascituro God of War; dopo averli mescolati, aver aggiunto un tocco di film muto e per condire il tutto aver messo anche una buona dose di Star Wars, i due decisero di chiamare il nome del prodotto con lo stesso del protagonista. O il contrario, tanto per come suona, sempre un pessimo nome rimane.


Gameplay

Corri, salta, vola, e mai una storta
Per la sua damigella, Ico si getterebbe perfino da un balcone.

Il titolo, oltre ad avere filmati la cui lunghezza e utilità è paragonabile soltanto ai filmati di Eternal Sonata nonché colpi di scena in abbondanza tali da far impallidire Christopher Paolini, riesce a regalare strepitose meccaniche di gioco tali da far esplodere sul posto AngryJoe dopo soli 3 minuti di gameplay.

Assieme ai prodigiosi ed epici combattimenti, Ico si troverà infatti a dover scomporre e ricomporre il castello in cui è stato cacciato come un cubo di Rubik, eseguendo azioni tali da rendere i puzzle di Devil May Cry un eccitante passatamente; ad esempio infatti bisognerà azionare dei telescopi made in Margherita Hack per poi illuminarli con la forza di Capitan Planet solo per aprire l'anta di un cancello[1]

E per complicare ulteriormente le cose, il cornuto protagonista dovrà necessariamente trascinarsi dietro la bimbetta Yorda, la quale non solo non sarà capace di combattere, scappare o semplicemente difendersi come può dai nemici, ma non riuscirà neanche ad eseguire azioni semplici come saltare, arrampicarsi o semplicemente andare al bagno. Da qui l'idea che Ico, più che un salvatore sia semplicemente un infermiere di un ospizio che stia fantasticando su dei pazienti.

I paurosi nemici


Le potentissime armi
  • Bastoncino:

La primissima cosa che capiterà in mano al cornuto protagonista; sempre meglio di niente, ma comunque con la peculiare abilità di impiegare qualcosa come 345.692.572 colpi per uccidere un nemico comune. Sfortunatamente questo stecchino dovrà servire ad Ico in quanto unica arma combustibile e quindi necessarie per accendere torce e falò di vario genere indispensabili per andare avanti[2].

  • Spada:

Il primo e potenzialmente unico upgrade offerto ad Ico, consistente nello spadino scartato da Frodo Baggins durante l'attacco a Colle Vento e mai più recuperato. Nonostante l'usura, la ruggine e i vistosi danni da non affilatura, al bimbetto va comunque meglio rispetto al bastoncino iniziale, quindi non ci pensa due volte prima di raccattarlo, convinto che possa fare più danni sui gorilloni d'ombra. Solo lui purtroppo ne è convinto.

  • Spada della regina

L'arma definitiva, in tutti i sensi: forgiata nel mare delle conoscenze degli utenti di Minecraft, questa tavola di ferro elettrificata funge sia da spada trinciatutto, sia come chiave multifunzione senza che abbia l'aspetto di una chiave con milioni di catene annesse. Unico problema? La si può usare giusto nei 5 minuti finali dove l'unico nemico in grado di difendersi è il boss finale; tuttavia, questo non ha fermato degli intrepidi cheater, i quali hanno tentato di tutto per forzare i codici necessari a rendere utile quest'arma, inclusi sacrifici per riti pagani.

  • Mazza

Prima arma sgravata disponibile, questo poligono mal riuscito messo a caso in quanto avanzava spazio permetterà di sfracellare gli ombrosi nemici in soli 49 colpi ciascuno. Per ottenerla, Ico dovrà giocare a basket con una palla da cannone, mentre Yorda dovrà stare sul bordo per fargli il tifo; se tutto funzionerà correttamente, lo spirito di Michael Jordan scenderà da una vetrata per regalare l'arma sgravata al cornuto protagonista.

Esattamente, quella spada laser: a quanto pare, quel gran birbone di Ueda voleva aggiungere un easter egg inserito alla cazzo, ma dato che al tempo della pubblicazione di Ico, la serie di God of War non era ancora così

famosa, il produttore ripiegò sul classico inserendo uno degli stuzzicadenti energetici di Star Wars, con la differenza che questo possiede una magica gemma sensitiva chiamata con il nome in codice di V.I.A.G.R.A., la quale consente al possessore della spada di allungarla oltre ogni misura se è a contatto con una buona topa. Ovviamente questo fa sì che Ico stia appiccicato tutto il tempo a Yorda di modo da usufruire del bonus, ma quantomeno le creature ombrose sembrano temere il laser quanto Pigpen dei Peanuts temerebbe una doccia completa.

Trama

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Ti ricordi quella volta che per sbaglio hai toccato la vagina a tua madre? Ecco, se continui a leggere te ne pentirai allo stesso modo.

Un povero cornuto viene rinchiuso in un grande castello in Transilvania perché lo si ritiene uno iettatore. Dopo la sua nascita, infatti, sua madre è morta, suo padre è stato stuprato da un orso, il villaggio in cui viveva è stato raso al suolo durante una pioggia di meteoriti e le comitive con le quali andava alle Cinque Terre in vacanza erano sempre perseguitate da una misteriosa nuvoletta. Il ragazzo, il cui nome è Pierferdinando Serbelloni Mazzanti Viendalmare, ma che molto umilmente si fa chiamare Ico, tenta in tutti i modi di scappare dalla fortezza finché in una stanzetta incontra una giovane ragazza somigliante vagamente ad Adriana Lima. Il bamboccio decide immediatamente di farsela, ma capisce che questa non gliela darà se non fuori dalle mura del castello, perché all'interno ci vive pure sua madre, la quale non deve sapere nulla. I due insieme trovano l'uscita e con una barchetta arrivano a Nova Gorica, ove il nostro Ico costruirà numerosi casinò.

La trama è finita, leggete in pace.


Personaggi

L'intero cast al completo: notare l'alta espressività facciale.
Ico
Yorda
La regina

Note

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  1. ^ Cosa migliore, dovrà ripetere successivamente il processo quando gli sarebbe bastata aprire una sola delle ante.
  2. ^ Inzuppare una spada nell'olio e accenderla non rientra evidentemente nelle capacità fisiche del gioco.