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videogioco
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« "È una cospirazione!" »
(Rios su qualunque cosa.)


« "Ha imparato tutto da me" »
(Roberto Giacobbo su Rios.)


« "Cosa? È già finito?" »
(Un qualunque giocatore dopo 3 ore di gioco)


Army of two (o AoT per i bimbiminkia) è l'ultimo ritrovato della tecnologia video ludica partorito dalla EA Games per traviare le giovani e deboli menti dei ragazzi.


Trama

Il gioco segue le gesta di due sfigatissimi marine degli Stati Uniti di nome Rios e Salem (da dove abbiano tirato fuori dei nomi del genere non ne ho idea), che decidono di passare da una ridicola paga statale ad un più cospicuo salario offerto dalla compagnia militare privata SSC (Seghe Straordinariamente Complesse). I nostri si ritroveranno prima a combattere contro dei negri ed il loro capo in Somalia, dove faranno la conoscenza di un simpatico e tranquillo individuo di nome Philip Clyde (Filippo Claudio per la madre) che pare la fotocopia meglio riuscita di Rambo. Trascinati nel settore privato dal loro capitano si recheranno a combattere contro i talebani in Afghanistan e contro gli iracheni in Iraq. In questa missione avranno il supporto di una per nulla affidabile segretaria, Alice Murray (Alice Murena), che gli fornirà gli obbiettivi della missione (non fatevi ingannare, qualsiasi cosa farete è improntata al solo guadagno personale. Basti pensare che vi verranno offerti un mucchio di soldi solo per uccidere un pidocchioso soldato corazzato). Mentre massacrano allegramente in giro per il mondo, nella città di Lavandotonnellata (Washington se non avete capito), due cazzari in giacca e cravatta discutono se è opportuno o meno affidare la difesa della patria a mercenari sanguinari che agiscono per solo tornaconto o se tenersi l'inutile ed inaffidabile esercito regolare. Il senatore

File:Rios e Salem.jpg
Eccoli ritratti in un raro momento i cui non sono coinvolti in sparatorie o complotti internazionali.

Riccardo Cavallobianco (Richard Whitehorse) vorrebbe tenersi l'esercito normale mentre Alessio Riccoter (Alex Richter) vorrebbe rimpiazzarli con i mercenari. Qualche anno più tardi i nostri cari amici verranno spediti a combattere contro dei terroristi Taiwanesi su una porta aerei rubata (come rubare un pezzo d'acciaio lungo un centinaio di metri e passare inosservati lo devo ancora capire). Qui incontreranno il nostro caro vecchio amico Filippo Claudio, che i due non vedevano dal primo incontro in Somalia. Seminando cadaveri per tutta la nave come fossero semi di girasole faranno una scoperta sconvolgente: vedono Filippo che cerca di piazzare su Ebay la posizione delle truppe americane nel mondo e un terrorista che cerca di rilanciare l'offerta fatta pochi minuti prima da Saddam. Alla vista dei due sfigati eroi al nostro povero Claudio prende una paura tremenda e scappa, lasciando i due alle amorevoli cure dei terroristi. Addentrandosi nelle viscere della nave incontreranno il capitano che gli dirà che la nave è diretta a Manila e subito dopo li manderà ad accertarsi che la nave sia pulita (solo per accertarsi che il vecchio stia bene vi verranno accreditati 25000$. E tu che da grande volevi fare il calciatore...). Proseguendo però si rendono conto che tutti gli schizzi di sangue e i cadaveri hanno sporcato dappertutto in maniera esagerata. Il capitano vedendo il lerciume che i due hanno causato gli ordina di dare una pulita con il mocio Vileda a fondo. Non avendo voglia di perdere tempo con le pulizie optano per la soluzione più semplice: affondare la nave. Nel fuggire però si dimenticano del capitano, ma tanto a nessuno è mai importato della sua sorte. Dopo essere scampati al bagnetto della nave Alice Murena li spedirà in Cina ad assassinare un pericoloso mafioso locale. A lavoro fatto però si renderanno conto di aver commesso un piccolo errore: anziché il mafioso i due hanno fatto fuori il senatore Cavallobianco e i vari nemici che hanno incontrato erano in realtà soldati dell'esercito cinese (ma più che soldati sembrano terroristi, nemmeno indossano l'uniforme). Senza demoralizzarsi troppo Rios e Salem riprendono i loro massacri ma sentono alla radio la voce di Alice mentre viene rapita e così decidono di partire per Miami. Non avendo i soldi per un volo pubblico decidono di scroccare un passaggio (nonostante guadagnino milioni) con l'aereo privato del trafficante d'armi Cho Min Soo. Arrivati a Miami però l'aeronautica americana decide di abbattere l'aereo, credendo che a bordo ci sia Osamino che cerca di portare un regalo ai suoi amici americani. Durante il viaggio a Rios prende una fame terribile e ordina quindi alla hostess di portargli delle noccioline, ma scopre con sorpresa che la hostess è in realtà Filippo Claudio e che le noccioline sono in realtà due mitragliette. Ma l'aeronautica distrugge uno dei motori e l'esplosione butta per terra Filippo. Non avendo distrutto l'aereo in un colpo solo decidono di provare ancora e ancora falliscono. Dopo una così schifosa prestazione di mira i due piloti si accorgono di non aver fatto il pieno e quindi vanno al più vicino distributore Agip per riempire il serbatoio. All'interno dell'aereo intanto Claudio e gli altri due stanno avendo una amichevole conversazione. Purtroppo Claudio si accorge che Rios e Salem sono arrivati a destinazione e quindi li saluta calorosamente e gli apre gentilmente il portellone (con un lanciamissili) e si offre di posteggiare l'aeroplano. I due scendono a bordo di un hovercraft ma accidentalmente Filippo inserisce male la retromarcia e si schianta nel mare. I due arrivano all'aeroporto, dove un allegra pioggerellina tropicale ha trasformato la sala d'attesa e le strade di Miami in piscine olimpioniche. Qui dovranno affrontare i loro stessi colleghi della SSC, dato che questi tengono in ostaggio Alice. Riescono a liberarla e questi dice hai due intrepidi (ho finito gli aggettivi) che in realtà dietro a tutto questo casino (degno della trama di Beautiful) c'è il loro vecchio capitano. Decisi a dimostrare la loro innocenza si dirigono all'ufficio reclami della sede centrale della SSC. Arrivati allo sportello (situato all'ultimo piano) fanno una sconvolgente scoperta: Claudio è vivo. Facendosi strada tra i cadaveri nel tentativo di abbracciarlo, però, i nostri eroi gli fanno accidentalmente lo sgambetto e così Claudio cade nel vuoto. Volendo quindi risolvere tutti i casini combinati dal loro capo Salem e Rios lo rincorrono fino al tetto, dove pongono fine a tutti i problemi (indovinate un po'?) abbattendo l'elicottero del capo. In seguito i due fonderanno una loro compagnia e assumeranno Alice Murena come segretaria.

Nonostante la trama possa sembrare lunga il gioco ha una durata media di circa 3 o 4 ore, perciò ricomincia a pensare al fai da te per ammazzare la noia.


Personaggi

Tyson Rios

Degno figlio di Roberto Giacobbo e miglior allievo di Enrico Ruggeri, Rios fu educato fin da giovane alle teorie cospirazioniste e a quelle del Grande Complotto Internazionale. Laureato a Hogwarts in varie discipline (tra cui "Sfatare il complotto" e "Dimostrare l'esistenza dell'inesistente") la materia in cui eccelleva era "Uccidere i nemici assieme ad un compagno".

 
Che espressione intelligente.

Riuscì a prendere la laurea assieme al suo compagno di giochi Salem, con cui era solito fare scampagnate attorno al mondo uccidendo e massacrano i nemici e i terroristi che sfortunatamente capitavano sul loro cammino. Dopo le lauree si arruolò nell'esercito dello zio Sam, ma vedendo la misera paga da fame che gli veniva offerta decise di passare al settore privato.

È seguito costantemente dal suo amico Salem, in ogni situazione o carica suicida. Data l'assenza di elementi femminili nel gioco[1] tutto questo ci fa pensare ad una profonda relazione tra i due.[2] Non conosce il significato della parola "vacanza", per lui il significato è "essere spediti a morire chissà dove solo per guadagnare qualche spicciolo".


Elliot Salem

Frutto di una relazione tra un motociclista e una cameriera di Las Vegas, Salem accompagna sempre il suo compagno di merende Rios nelle loro gite (d)istruzione organizzate dalla SSC. A differenza del suo compagno non crede nei complotti e ogni occasione è buona per sfotterlo allegramente. Colto da un'abissale ignoranza, data la carenza di un'adeguata istruzione, le uniche cose che i sui neuroni sono in grado di fare sono sparare, lamentarsi, sfottere Rios; oppure sfottere Rios,

 
Chi non metterebbe la propria vita nelle sue mani?

lamentarsi,sparare. È in grado di bruciarsi enormi somme di denaro in scommesse sportive, oppure li usa per tatuarsi (evidentemente quando si è arruolato l'esercito americano stava attraversando un profondo periodo di crisi).

Conobbe Rios nel corpo dei Ranger degli USA e insieme furono reclutati nella unità "carne da cannone", dato che gli altri soldati si rifiutarono di essere spediti a morire nei peggiori luoghi di questo mondo e nel più truce dei modi per soli 29,90$ IVA esclusa e con proiettili a carico. Questo perché all'epoca Salem era indebitato fino al collo[3] e subiva sempre dei pestaggi al fine di "sollecitare il pagamento". Dovendo scegliere tra: dare via il culo sui marciapiedi, farsi assumere come impiegato al Mc Donald o farsi sparare addosso dal primo stronzo che capita, Salem fece la scelta più saggia.


Alice Murray

A vederla chiunque penserebbe "Ma guarda, una escort asiatica lesbica". Il problema è che la suddetta creatura vivente non solo non è asiatica[4](è nazionalizzata americana) ma lavora alla Megaditta SSC come segretaria per conto del nostro dinamico duo. È lei a spedirli nella merda più cupa e profonda ogni qualvolta senta odore di affari. I suoi dialoghi sono piuttosto limitati e sono riassumibili in poche frasi chiave:

 
Siete ancora convinti che le asiatiche siano tutte gnocche?


  • Buona fortuna ragazzi.
  • Ottimo!
  • C'è un bonus se riuscirete ad ammazzare tizio.
  • C'è un bonus se riuscirete a distruggere qualcosa.
  • C'è un bonus se riuscirete a ottenere quelle informazioni.
  • C'è un ulteriore bonus se riuscirete ad eliminare

<Anonimo>[5].

  • Trasferisco i soldi sui vostri conti.


Tutti i discorsi che farà saranno articolati su queste parole, mai una volta che dica "O mio Dio state attenti a quei brutti e cattivi estremisti!" o "Chissenefrega dei soldi, tornate vivi!". Si pensa sia nata dalla relazione con il tatuatore di Salem ed una fotocopiatrice che aveva finito il toner. Il suo stile "punk" fa talmente schifo che sembra che a vestirla, a tingerla e a tatuarla sia stato un cieco monco in preda a crisi epilettiche.


Philip Clyde

 
Joker Clyde...

Primogenito di Jack lo squartatore e di una mannaia, Philip si dedicò con passione fin da piccolo al mestiere del padre, supportato sul piano morale dal suo amico e fratello Joker. Fin dalla più tenera età mostrò un incredibile abilità nell'uccidere le formiche al picnic di famiglia semplicemente fissandole, e anche nel liberarsi dei procioni nella spazzatura usandoli come giavellotti. Come regalo per il compleanno suo fratello gli regalò una vacanza in Vietnam con tanto di maestro torturatore per rallegrare le comitive di soldati Nord vietnamiti.

 
...e Philip. Che carini, si imitano in tutto!

Una volta preso il diploma si cercò un lavoretto per guadagnare abbastanza soldi al fine di comprarsi un'utilitaria con cui portare in giro la sua fidanzata: alla sera consegnava le pizze da asporto, mentre di giorno lavorava come mercenario specializzato per conto della SSC. Conobbe Rios e Salem durante il loro periodo di ritiro nei boy scout e da quel momento esplose l'amicizia. Sfortunatamente di lui non si hanno più notizie da quando incontrò per l'ultima volta il duo esplosivo.


Senatore Richard Whitehorse

Un politico in giacca e cravatta talmente insulso ed inutile alla storia che non vale nemmeno la pena di nominarlo. Basti pensare che muore per sbaglio per mano di Rios e Salem, trasformandolo da cazzaro in giacca e cravatta a budino.


Senatore Alex Richter

Di una utilità non certo superiore al suo collega, questo individuo influisce sulla trama quanto la puntura di una zanzara ad un elefante indiano. È lui che cerca di privatizzare l'esercito.


Armi e modifiche

Grande novità di questo gioco è la possibilità di modificare e di rendere più truzze le armi a disposizione: caricatore, aspetto, calcio, slot extra, canna e tutte a dei costi smisuratamente alti[6]. Si suddividono in:

Armi secondarie

Spaziano dalle mitragliette alle pistole e sono:

  • M92 Elite II: La pistola con cui inizierete (in poche parole la più merdosa), non vale nemmeno La pena di buttarci via i soldi per le modifiche.
  • SOCOM MK.23
  • SKORPION: Una mitraglietta, nulla da dire.
  • MP11-A1: La classica mitraglietta da gang "YO-YO", andando in giro con questa sembrerete ancora più criminali.
  • G18C
  • MP5K
  • DEAGLE: Normalmente è una buona pistola, con la modifica diventerà più simile ad un obice da 40mm.
  • MODEL 29.44: Questa arma, invece, da Revolver diventerà simile ad un fucile a pompa.
  • P90
  • MP7


Armi primarie

Categoria che comprende i fucili d'assalto, quelli a pompa e altre armi di distruzione di massa:

  • HK36: Anche se la modificate non ci riuscirete nemmeno ad ammazzare le mosche.
  • AK-47: L'orgoglio Russo si fa sentire anche qui.
  • S-SYSTEM: Ssshh! Non ditelo in giro, ma questo è l'M-16!
  • M3 SUPER 90: Un fucile a pompa caricato con pallini di plastica.
  • FSPS-12: Se modificato questo fucile a pompa diventerà simile ad un fucile da cecchino, dato che riesce ad uccidere da oltre 20 metri.
  • AUG(H): Un buon mitragliatore, consigliato a tutti quelli che si sono stufati dell'oro finocchio come colore secondario.
  • M249SAW
  • PKM
  • FELIN-2C: Ma chi l'ha mai sentita nominare un'arma del genere? Comunque è un fucile d'assalto.
  • DAO-X: Non si capisce che cazzo sia. Sembra un lanciagranate che spara i colpi di un pompa.
  • M134: L'arma preferita dai piallatori. Taglia in due le petroliere, ma non prenderebbe nemmeno Giuliano Ferrara da 3 metri di distanza.
  • MGL MK-X: Il lanciagranate, costosissimo ed inutile dato che ha solo 12 colpi.


Armi speciali

I fucili da cecchino e i lanciarazzi.

  • M14: Buono solo per pulirsi il culo.
  • MSG-90
  • DSR-1
  • SVD DRAGUNOV: Preciso e letale.
  • M107 LIGHT 50
  • RPG-7 V1: C'è bisogno di spiegazioni?
  • FIM92 STINGER: Per averlo dovrete vendere vostra suocera (oltre che il culo). La sua caratteristica è di seguire le tracce di calore.

Protezioni

Le uniche cose in cui potrete buttare via i soldi saranno le maschere (ovviamente a costi esorbitanti).


Modifiche

Parliamo ora dei dispositivi truzzi da applicare alle armi. Innanzitutto è bene precisare 3 cose 1) Scordatevi di spendere poco nelle modifiche 2)Un'arma potenziata al massimo sarà in grado di aprire in due anche una corazzata 3) Quasi tutte le armi avranno come colore modificato quel cazzo di colore oro. Vediamole nel dettaglio:

  • Canna: Se la canna si allunga anche solo di 0,5 cm il danno che ne deriverà sarà gigantesco.
  • Calcio: Aumenta in modo assurdo la precisione, anche se questo è a forma di pentagono regolare.
  • Caricatore: Lo sapevi che in 3 cm è possibile mettere fino al doppio delle munizioni che ci stavano originariamente?
  • Slot Extra : Una impugnatura che aumenta la precisione, un lanciagranate e una doppietta[7].
  • Silenziatore: Sii sincero, davvero monteresti un silenziatore in un gioco non progettato per lo stealth?
  • Scudo: È inutile ma fa figo con gli amici.
  • Aspetto: Oltre al fatto che costa un esagerazione (10000$) il colore non può essere scelto, è fisso.

Aggressività

L'unica cosa a rendere veramente interessante questo gioco è il così detto "Aggrometro". Infatti qualunque cosa voi facciate influenzerà o meno la vostra aggressività verso i nemici. Si può sparare all'impazzata e mandare il partner di soppiatto alle spalle del nemico o viceversa. Perché è ovvio che i nemici che fino a 2 secondi prima stavi bombardando si dimentichino completamente dell'esistenza di un secondo uomo, ma non è tutto: se lasciate sparare il vostro amico e voi uccidete un nemico, a meno che la vostra arma non sia più potente della sua, agli altri non fregherà una ceppa del cadavere e voi potrete tranquillamente gironzolare per la mappa, farvi un riposino o ballare il tango senza che nessuno cerchi di ammazzarvi. Inoltre le modifiche che farete influenzeranno l'aggressività, compreso il colore dell'arma. Nonostante i nemici abbiano lo stesso Q.I. Luca Giurato in loro si è sviluppato una sorta di super potere: infatti in una sparatoria sapranno esattamente quale tipo di arma state usando, che modifiche gli avete fatto, chi la sta usando, se l'hai colorata o no e in base a questo quanto debbano essere spaventati. Tutto questo dimostra quanta cura dei particolari la EA games abbia messo in questo gioco.


Effetti collaterali

Il troppo giocare alla lunga potrebbe causare nei giocatori molti spiacevoli effetti collaterali, quali:

  • Nausea.
  • Prurito intimo.
  • Voglia di trovarsi un compagno di giochi.
  • Incapacità di compiere qualsiasi azione senza il suddetto compagno.
  • Sete di sangue.
  • Allucinazioni.
  • Voglia di andare in giro per il mondo con il compagno.
  • Fascite Necrotica.
  • Rockeggiare come un deficiente.
  • Accettare tangenti.
  • Far picchiare qualcuno dal tuo compagno convinto che questo sposterà l'aggressività su di lui.
  • Agire per solo tornaconto.
  • Sifilide.


Campagna

È possibile completare la campagna in due modi: con il compagno controllato dall'IA o controllato da un tuo amico (assicurati che sappia distinguerti da un nemico). Esistono solo tre modalità di difficoltà e per sbloccare l'ultima dovrete aver finito la campagna almeno una volta. Sono:


  1. Recluta
  2. Contractor
  3. Professionale

Nonostante i nomi fighi facciano presagire una difficoltà sempre crescente la difficoltà è sempre la stessa, cambia solo la quantità di colpi che potrete incassare prima di andare al tappeto ma la differenza è minima, un altro punto a favore della Electronic Arts.


Multiplayer

E chi ci gioca più online? Ormai è passato di moda. Ad ogni modo si tratta di sfide a obbiettivi, tu e il tuo amichetto contro la squadra avversaria e i vari terroristi controllati dal computer disseminati per la mappa col solo scopo di guadagnare soldi (ma tu guarda che originalità).

Note

  1. ^ Alice non conta come donna
  2. ^ Relazione di amicizia, cosa avete capito?
  3. ^ Visto cosa succede a scaricare i suoi prodotti?
  4. ^ Ma è molto probabile che sia una lesbica ed una escort.
  5. ^ Si esatto, sei un bersaglio da eliminare. Stanno venendo a prenderti in questo stesso istante per ricavarci 23,99$.
  6. ^ 5000$ per un caricatore con 4 colpi in più del normale non vi sembra un tantino eccessivo?
  7. ^ Ma a che diamine serve una doppietta su un fucile che spara a distanza?
Preceduto da:
2008
Niente Succeduto da:
Army of Two: the 40th day

Collegamenti