Utente:GERONIMO989/Sandbox/2
Re artù (videogioco)
Re artù, il nuovo gioco Fx, ormai famoso come gioco di strategia migliore dell' anno[citazione necessaria] è ora disponibile sul mercato, alla piccola somma di 9.99$ piu 1 euro di assicurazione del gioco, 15 di Iva, 3 per il punto vendita e 6 per i programmatori poveri che non si possono permettere la quinta casa sulla luna .
Storia
La britannia è piombata nel caos: la gente lavora bene, i re vivono in pace fra loro e arricchiscono le propie città con monumenti e opere d'arte, i contadini hanno smesso di pagare le tasse, le marmotte vivono in libertà e tutti sono felici. C'è bisogno di un nuovo re, un re che con la scusa di unificare il regno, riporti la guerra, la fame e la povertà; che rimetta a confezionare cioccolata le marmotte , che porti sangue, odio e violenza. Un re che ristabilisca la normalità in una terra dilaniata dalla pace.
Re Artù, figlio di qualcuno avrà questo
onorevole compito. Sarà lui a riunire
un gruppo di cavalieri d'elite e formare la tavola
quadrata.
Obbiettivi
Come già ampiamente sottolineato l'obbiettivo principale del giocatore, sotto i panni di re Artù[1]è quello di:
- Riportare la guerra dopo anni di tremenda pace.
- Espandere la religione del cristianesimo o il culto della magia, scatenando così lotte senza fine fra le due religioni.[2]
- Unificare il regno, ottenendo così l'odio di 6 re incazzosi e di un omino giallo con due spade di vetro.
- Completare la tavola rotonda comprata all'Ikea.
- Trovare il santo Graal
- Compiere varie missioni secondarie tra qui:
- Trovare una pazza che si sposi quel coglione che riporta la guerra.
- Scoprire il nascondiglio dove Merlino tiene i pornazzi.
- Comprare 3 uova, 4 cespi di insalata, 2 confezioni d'acqua, salame e pasta.
Partita tipo
Si comincia da uno staterello povero di contadini e pastorelle; dopo aver letto e compreso le istruzioni del tutorial si potrà fin da subito combattere. L'obbiettivo è un esercito di marmotte rivoltose.
Dopo aver randellato le bestiole, bruciate le loro case, stuprato le loro sorelle e averle spedite, tramite treni di morte in fabbriche di cioccolata dove moriranno tra i vapori tossici delle tavolette di amianto colorato di marrone , si potrà cominciare la conquista dei territori.
La prima cosa da fare, dopo aver conquistato il secondo territorio sarà scegliere trabene e male ; entrambi con i loro lati positivi e negativi. Poi si sceglie tra svizzero e Novi; e infine tra
cristianesimo e magia. In seguito ci saranno tante avventure, dove l'esercito verrà ripetutamente massacrato e umiliato e infine la morte e la disinstallazione del gioco.
Esercito
La parte principale del gioco; Se si è sprovvisti di quest'ultimo è molto probabile che il giocatore abbia sbagliato gioco, o semplicemente sia un coglione. L'esercito si divide in 4 tipi:
- 1 Esercito cristiano
- 2 Esercito pagano o magico
- 3 Esercito onorevole
- 4 Esercito autoritario
- 5 Esercito svizzero[3]
In più, ci potranno essere truppe miste, ad esempio: onorevole-magico, onorevole-cristiano, cristiano-autoritario, autoritario-svizzero e cosi via...
Eventi improvvisi
Può capitare, durante il corso della partita, che sulla mappa appaiano delle figure o degli omini a segnalare che in quel punto c'è un "evento
improvviso". Questi
porteranno sempre e comunque sfighe, carestie, bande di ladri, malvagi incantesimi, crociate e ondate di finocchi nelle terre del giocatore. Le quattro volte che un evento si può rivelare favorevole , si troverà sicuramente in altre terre, e andarci provocherà guerre e tante tante bestemmie.
Battaglia
La battaglia si svolge solitamente così: Il giocatore posiziona entro un area limitata il propio esercito di contadini con forconi con la punta arrotondata e l'avversario fa lo stesso con il suo esercito di demoni immortali; parte la battaglia, i contadini cominciano a scappare mentre i demoni gli corrono dietro, poi i contadini si nascondono nelle foreste; i demoni danno fuoco alle foreste. I contadini muoiono. Il giocatore ha perso. L'intera scenetta si chiude con il giocatore che bestemmia in ungherese e con i demoni che preparano la merenda con le carcasse dei contadini. Tutto questo coronato dalla scritta "HAI PERSO" contornata da una simpatica cornicetta; sotto le statistiche; ecco un esempio:
Hai perso! (bravo coglione)
- Uomini presenti inizialmente(alleati): 20 <-> Uomini\demoni presenti inizialmente(nemici): Millemila
- Uomini persi: 19 <-> Uomini\demoni persi: 1
- Uomini che si sono suicidati prima del inizio della bataglia: 1 <-> Uomini\demoni morti dal ridere: 1
- Uomini rimasti: 0 <-> Uomini\demoni rimasti: Tutti -1
Eroi
A governare un esercito ci vogliono dei cavalieri, eroi addestrati alla guerra, che sappiano governare le città e far godere come non mai, le giovani donzelle. A seconda delle fazioni scelte se ne potranno scegliere diversi, eccone alcuni:
- Lancillotto
- Horatio Caine[4]
- Giulio Cesare
- Alessandro Magno
- Parsifal
- Carlo V
- Tristano (dice gia tutto)
- Nick quasi senza testa
- Mago Merlino
- Tua sorella[5]
- Baz[6]
- Un omino giallo con le spade di vetro
- Brontolo
- Leonida
- Una strega mignotta
- Chuk Norris [7]
- Nessuno
- sir Cadogan
- Qualcuno
- CJ
- Pipino il breve
In più, ognuno avrà le sue speciali mosse o magie con qui far ridere o sminuzzare i soldati nemici. Ovviamente queste mosse avranno un costo... Anche l' avversario potrà utilizzarle, la sola differenza fra quelle del giocatore e quelle nemiche è che quelle nemiche
sono più efficenti e quelle del giocatore provocano meno danni[citazione necessaria]. O vviamente si può rimediare pagando un stratosferica cifra d'oro.
Curiosità
- Nel gioco sono presenti manufatti e armi che però, non servono a un cazzo.
- Le armi si possono barattare con le mogli.
- Anche l'oro e il cibo
- In una versione speciale del gioco si può avere come eroe l'omino sentenzioso
- I nemici possono creare un esercito dal nulla in 2 turni.
- Per ricreare un esercito praticamente dal nulla, dopo una sconfitta, il giocatore impiega una partita.
- I nemici, come eroi, possono usare anche dei frati.
- Per rimediare a un terremoto basta sganciare dei soldi.
- Per rimediare a un epidemia basta sganciare dei soldi.
- Per rimediare alla sconfitta di un esercito basta sganciare l'anima al demonio e dei soldi.
- Per tutto il resto c'è kalasnicard
- In un villaggio, anche se disabitato, si possono reclutare infini guerrieri, in una metropoli no.
- Per catturare un territorio basta spostare un omino gigante fin sopra la città.
- I cittadini naturalmente non faranno caso a un omino alto 20 volte loro.
- In inverno è proibito spostarsi dal luogo in cui ci si è fermati. Pena, la castrazione.
- Una soluzione per finire il gioco? esiste! vedi Trucchi
Per saperne D+...
Note
- ^ Il quale non si sognerà minimamente di scendere in battaglia
- ^ Adesso la magia è diventata una religione...
- ^ Si, sono 5 ma stiamo parlando di un gioco Fx le regole del mondo normale qui non vengono applicate
- ^ imbattibile contro eserciti negri
- ^ imbattibile contro eserciti maschi
- ^ imbattibile nel rompere i coglioni
- ^ Imbattibile