Tomb Raider: differenze tra le versioni

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Se non hai fatto morire Lara in tutti i modi più sadici possibili, allora non hai finito il gioco.
Se non hai fatto morire Lara in tutti i modi più sadici possibili, allora non hai finito il gioco.

== Gameplay ==

Diciamo prima di tutto che questo gioco è famoso soprattutto per il suo rivoluzionario (in negativo) quanto frustrante gameplay. Non sorprendetevi se avrete voglia di sfasciare a pezzi la vostra console o computer…….è normale. Per girare [[Lara_Croft|Lara]] è necessario superare un tutorial in stile Gran Turismo. Spesso nel gioco è necessario fare macchinose manovre, ad esempio: per fare una ricognizione dell’ambiente di gioco è necessario, visto l’impossibilità di modificare l’inquadratura, premere la levetta analogica: destra, destra, sinistra, sinistra, avanti, indietro, avanti, avanti, avanti, pinguino! Piedino! Saltino!Bacino! Pancino! Bum! Bum! In pratica il ballo del pinguino.

La cosa interessante è che Lara si muove come se avesse un set di scope nel deretano, in più quanto assume farmaci ansima in modo provocante facendo venire dei dubbi sulla funzione del farmaco.
In questo gioco sono presenti anche dei trucchi, ma sono talmente complicati da inserire che nessuno eccetto [[Chuck Norris]] è riuscito a immetterli.

== Trucchi ==

Per avere la vita infinita schiacciare contemporaneamente R2,L2,X,TRIANGOLO,CERCHIO,QUADRATO quindi CERCHIO (per 46 volte) L2 (per 6 volte) L1 R2 L3 L5 START, SELECT, INVIO, PUNTO INTERROGATIVO, CHIOCCIOLINA quindi ALZARSI DALLA SEDIA, FARE UNA GIRAVOLTA, FARLA UN'ALTRA VOLTA, CAPRIOLA, APRIRE IL FRIGO PER 2 VOLTE, SALTELLARE SU UNA GAMBA SOLA FINO A RAGGIUNGERE IL BALCONE, SVESTIRSI, RIVESTIRSI , CORRERE DALLA VICINA E GRIDAGLI CON LE MANI AL CIELO “CUCCURUCCUCU’ PALOMA”, CORRERE IN GIARDINO e PREMERE RESET. Il tutto entro 30 secondi.



[[categoria:Videogiochi]]
[[categoria:Videogiochi]]

Versione delle 13:41, 19 ago 2008

« Ah! »
(Lara Croft)


« Aioh! »
(Lara Croft)


« Eccazzo stai più attento! »
(Lara Croft)


« Tzk... Si spaccia per me. Le ho insegnato tutto io.... »
(Lara Croft)


« Zzzz...uh?...zzz »
(Lara Croft)

Tomb Raider è un videogioco in quattro dimensioni (altezza, larghezza, profondità e libido sessuale) che si ispira prevalentemente ad un classico del cinema italiano degli anni '80 il cui protagonista maschile si chiamava Fantozzi.

Rivisitazione di un mito

I programmatori della Eidos si sono detti: "Che minchiata possiamo inventarci per far soldi a palate? Da buoni inglesi, da chi copiamo questa volta?". Alcuni giorni dopo la risposta venne fuori per caso. "Perché non ispirarsi ad un mito del cinema italiano degli anni 80?" propose l'allora ermafrodita Donald Rumsfeld.

Il penultimo livello del gioco.

E così nel 1995 venne pubblicato Tomb Raider, avventura dinamica in cui una protagonista dalle tette sproporzionate rivive ambientazioni ed enigmi sviluppati sulla falsariga delle gag di Fantozzi, il povero impiegato rimbambito.

Lara

Lara Croft, archeologa avventuriera con un senso dell'humour da far innervosire anche Padre Pio, è una donna forte, intraprendente e soprattutto maggiorata. Dopo esser stata presentata sotto forma di trapezio nel 1996, ha subito un profondo restyling grazie al programma Bisturi (quello di Platinette) diventando identica a Paolo Villaggio ma con le pere enormi e assumendo quindi l'aspetto di una pornostar con le pistole. Acclamata come una delle immagini più sexy in ambito multimediale, Lara popola video musicali, copertine, scatole di cereali e volantini di Forza Italia. Berlusconi l'ha assunta infatti come testimonial della propria campagna elettorale sostenendo che "Almeno lei ha i capelli, mi consenta".

Chiacchere, probabilmente fondatissime, affermano che Lara si accinga ora a firmare un contratto con una famosa azienda produttrice di minchie di gomma allo scopo di commercializzare un aggeggio in grado di soddisfare le donne più avventurose, sempre in cerca di emozioni, che non vogliono rinunciare a qualche soddisfazione "in itinere".

Trama

Lara Croft si sveglia la mattina con affianco un mostro di marito che non chiede altro che del sano sesso per colazione, e deve immediatamente fiondarsi in ufficio, dove troverà il megadirettore come boss finale da sconfiggere. Ma lungo il tragitto le succederà di tutto, come perdere il tram sovraffollato e montare con un balzo su una bicicletta senza sellino. Starà al giocatore aiutare la povera Lara ad arrivare al pensionamento senza imprevisti, uccidendo il maggior numero di colleghi impiegati e annientando una volta per tutte il megadirettore.

No, non le somiglia per niente.

Il vero scopo del gioco è far morire Lara. Ma perché mi guardi con la bocca aperta? Non l'avevi ancora capito? Secondo te, perché i programmatori del gioco si sono impegnati tanto a mettere nemici così agguerriti e trappole così pericolose?

Se non hai fatto morire Lara in tutti i modi più sadici possibili, allora non hai finito il gioco.